💎 Покупай товары в Honkai: Star Rail - plrk.co/p/Murtork150524 Playerok - Маркетплейс игровых товаров и услуг Я несколько что-то заговорился в видео про геймплей суть, и ничего не сказал про атмосферу, сюжет, и окружение в целом. Но тут всё так очевидно было что я и забыл действительно.... слишком всё устраивает и нравится, хоть я и не потный мощный лоровед который каждую мелочь игры знает. Однако признаю что сказать что-то да стоило!
хср лучшая гача игра просто потому, что она не заставляет тебя играть в нее. в плане: ты можешь не заходить в игру, но твоя смола будет накапливаться. не хочешь проходить сюжетный ивент? хорошо, мы занесем его в архив и ты сможешь приступить тогда, когда будет удобно. делаешь дейлики? хорошо, включи автобой и позанимайся чем-нибудь. игра не требует от тебя того, чтобы ты посвящал все свое время ей. ты играешь в свое удовольствие. это наверное самая главная причина. от себя просто хочется сказать, что сюжет тут выше всяких похвал. видно что разрабы не пихают все ресурсы для дефолт аниме персонажей, а стараются делать глубоких и неоднозначных ( что у них хорошо получается ). здесь будто бы все живое. с душой какой-то. да, они все еще зарабатывают, но видно, что им не плевать на свой проект. и юмор там ахуенный
Тут 2 беды автобоя:полноценные геймеры старой школы в жизни не примут игру в которой есть автобой.Можно и ручками это все делать,ну тогда уже времени съедается на порядок больше. Ну и вторая из за автобоя дети-зумеры новой школы проигав в игру более полугода уже начинают скипать диалоги и никакого сюжета или юмора они там не видят.Проверено на собственной сестре,которая задоджила всю Пенаконию выкручивая рераны паверкрипнутых старых персов,ну и скипая сюжет как умалишенная,что обесценивает все старания в диалогах.И так сейчас с половиной молодёжи.Новый путь на Март она получила тем же образом.
Как минимум люблю хср за то, что я могу получить персонажа и тут же полететь его качать: фармить ему все ресурсы, которые доступны всегда В геншине помню когда выбила Навию с сигной, заметила, что на алебарду у меня нет ресов, а день тогда была среда, а ресы доступны будут только через два дня (в пт то бишь), бегать тогда пришлось с бп костью До сих пор, когда захожу в генш с желанием прокачать кого-то, поиграть там за Хейдзо, например, потом вижу, что книжки для талантов недоступны сегодня, рука тянется удалить игру.. К слову, я люблю геншин, его персонажей, его графику в частности, но хср гораздо будто уважительнее относится к людям, которые не могут сидеть сутками в игре и считать секунды до отката смолы, чтоб не дай бог она не оверкапилась…. Поэтому в генш захожу только тогда, когда хочется побегать за любимых персов (иногда такое резкое желание появляется) или ивентик прикольный чекнуть, например, обожаю ритм игры, поэтому не могла пропустить эту мини игру в геншине, но после того, как поиграла во все уровни, насладилась музыкой, вышла)))
Но вместо этого босса в ХСР ты можешь фармить только 3 раза в неделю, а ты хочешь сейчас прокачать следы персу. Это очередной кокблок, как и книги в геншине, но хуже. Книжки можно фармить 2 дня в неделю и в воскресенье, в хср 3 раза!
Но вместо этого, в хср еженедельных боссов можно фармить только 3 раза, в отличии от геншина. Это очередной тупой кокблок в развитии персонажей и ты не можешь прокачать сразу следы персу, если куски с боссов потратил на другого перса. В геншине же ты книги можешь получить 2 раза в неделю и в воскресенье, тех же еженедельных боссов ты можешь всех выфармить, только скидка действует на трёх боссов.
@@Bruhh-ii8vpне совсем поняла. Как и в геншине, он на то и ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ босс чтобы фармить каждую неделю. А на счет книжек я тоже не поняла. Если ты про талант, то в хср эти книжки ты можешь получить когда угодно в любом количестве в чашелистах. Только с еженедельными есть такая проблема. Но она ровно такая же как и в геншине. Но у меня не было больших проблем с этим за все время игры. Каждую неделю хожу на босса и лутаю по 9 кусков. Этого на недельку мне более чем достаточно
@@Bruhh-ii8vp в хср можно зафармить 1 босса 3 раза чего хватит на одного перса, в геншине же можно 1 босса 1 раз, т.е. за одну неделю прокачать невозможно, это ещё благо перекрафт сейчас есть, а раньше это была боль когда не выпадает нужный кусок, в хср же все просто 1 босс 1 тип ресов
@@Bruhh-ii8vp наоборот в хср удобнее: можно одного нужного босса фармить 3 раза в неделю и тебе гарантированно упадут нужные куски, потому что ресурс один, а в геншине только перекрафт и спасает, если растворители есть, конечно)) Да и на ресурсы следов ограничений нет, фарми пока смола не кончится, если хочешь, так что в плане фарма в хср всё гораздо удобнее - не нужно сидеть в игре постоянно опять в надежде, что вот сейчас надо потратить смолу, пока день не кончился
Почему ХСР - лучшая гача игра? В неё играть весело 95% времени, терпя то, что это гача... Сколько я бы не заходил с акка сестры поиграть в Геншин - ливал через полчаса. Даже когда у друзей с ничего вдруг начался период игры в Геншин (Это как ежегодный поход в майнкрафт на неделю) - я просто бегал на акке сестры, помогая им и параллельно пытаясь не прожать Алт + Ф4 от того, насколько мне некомфортно в неё играть. Зато в ХСР, несмотря на мой скептицизм, я уже наиграл больше 220 часов за 1.75 месяца (сессии по 12 часов подряд момент), когда надеялся просто выбить Ахерон (Попался на крючок, но объективно она прикольная и красивая тч можно) сестре и ливнуть дальше играть в 3 персону (25 марта последний запуск, да, да...). Поитогу я нашел в ней какую-то отдушину. Просто сижу играю, чёт делаю, прохожу сюжет и мне спокойно и весело. Я до сих пор считаю что сама система Гачи это лютое зло, но если и терпеть Гачу, то только если тебе весело. А ХСР это реально веселая игра с душой. (Боже, я обожаю Стеллу с её шутками, да и сам юмор ХСР-а, ведь он реально забавный)
Вкусовщина и не более. За год я уже в третий раз всерьез думаю снести ХСР с компа и забыть как страшный, душный сон, а в Геншин уже второй год играть интересно.
Ну так удалите, если вам не нравится, зачем себя мучить? Если игра вас бесит и не приносит радости - либо делать долгий перерыв, либо просто не возвращаться к ней. Иначе вы так и будете в бесконечном цикле желания удалить игру
ХСР это плохая игра. У вас сделали всего одну красивую женщину за год - Ахерон, а все остальные персонажи это глупые лоли, убогие школьницы и анимешные мужики, которые являются главными персонажами ХСР. Потому что ХСР это игра для женской аудитории и только они могут получать удовольствие от мужиков с накрашенными лицами. Мужской аудитории в этой игре делать нечего и вам следует подумать - нормально ли играть в игру для женщин, если вы не женщина.
Почему Хонкай - лучшая гача? Ответ прост - огромные денежные вложения. Начнем с рекламы. На выход каждого патча (не только крупных 2.0 или 2.1), а например 1.3, 1.4, 1.5 делаются масштабные закупы рекламы, как у блогеров по геншину так у огромных ютуберов не связанных с играми хоеверс. Создаются множество онлайн и оффлайн мероприятий по всему миру, которые тоже завлекают игроков. Так же невероятное количество физической рекламы на каждый патч. А сколько денег было влито в пенаконию, сюжет и в персонажей пенаконии даже говорить не буду. Реклама хсра и влитие бабла в него настолько огромное, что даже у ютуберов по хсру есть реклама хсра. Вот и итог: сейчас вы проживаем "золотой год ХСРА", когда разработчики максимально выделяют свою игру, как рекламой так и обновлениями. Будет ли так же через 2-3 года? Посмотрим. Надеюсь тенденция продолжится
Деньги решают много это правда, но правильно ещё и правильно ими распорядиться. Ибо смотря на ближайшее их дитё в лице геншина задаешься вопросами: "Почему в игре до сих пор реализованы такие спорные решения?". А так всё правда, ещё мне правда кажется что такие темпы развития у игры из-за её пошаговости и некоторой "скованности", которая выскакивает из-за выбранной боевой системы. Поэтому СУПЕР интересно посмотреть на то, что будет в Ззз в этих же аспектах, и что будет в Вуве сделано, чтобы привлечь аудиторию и выделить свою игру среди игр монополиста в лице хойо
@@murtork_hsr представь: у тебя есть ресторан в центре москвы. Он работает уже 5 лет. Его знают по всей стране и едут туда. Он приносит стабильный доход и уже на потоке. тут ты открываешь второй ресторан по этой же франшизе, но уже в центре Питера. А теперь вопрос. Куда будет идти большая часть денег, где будет больше акций, больше возможностей и плюшек для клиентов, выгодно выделяющих именно Питерскую точку. куда будет больше внимания, и где ты будешь появляться чаще в ближайщие 2 года
Кайдна будто неправильно сравнивать рестораны и игры, ведь ресторан нет нужды сильно улучшать после открытия, а гачи - необходимо улучшать. Хотя казалось что ты и в ресторан "чисто зашел покушать и выйти" и в хср "чисто зашел покушать и выйти". Я понимаю к чему ты клонишь, про жирный капитан, хороший старт и уже имеющуюся популярность, но я считаю что качество продукта всё равно рано или поздно либо отпугнёт, либо наоборот сможет нарастить популярность ещё больше
@@murtork_hsr я сравниваю не рестораны с играми, а подход к маркетинговой стратегии. Аналогия очень удачной выходит и многое объясняет, если немного вдуматься. Не знаю где мой прошлый коммент кстати, походу Вы его удалили случайно или специально, не очень хорошо получается. Конечно, возможно, ютуб просто не отображает у меня.
Я хз может быть я один такой, но к мини минусам гашни я бы отнёс задержку хила от стаути, но до сих пор помню как на 40 плюс рангах когда ходил хилится к статуе она хилилила не сразу, а через несколько секунд что меня неимоверно раздражало ведь бывало часто телепортировался к статуе потом куда-то ещё ,а хп нет, а в хср хил от телепортов мгновенненный что меня очень порадовало
Тут зависит от удачи. Я f2p чисто на фарте неплохо выкручиваю персов. Но кручу я не всех подряд, так что за баннер два собирается круток на легу. Тут конечно моя фортовость в 50/50 играет роль.
возможно, у меня в этой игре дикая удача, 3 проигрыша за год игры (не по гаранту), максимум три леги по гаранту, по два раза леги подряд падали, остальные на 20-50 крутки
Лично я не считаю что отсутствие 4* персов это проблема. На поздних стадиях игры ты их скорее всего прокачивать не будешь, и нужны они только для халявных круток. Я уже молчу про шанс на их выбивание. Крутил Ахерон, в надежде на Е2 Галлахера. В итоге у меня Е2 ахерон, а Галлахер ходит без эйдалонов.
Плюс к мнениям ниже 4ки частенько для компенсации статов или минусов или просто для значительного усиления или удобства требуют консты и желательно все 6 И если на легу у тебя есть какой-никакой гарант то нужный эпик может в принципе не падать
Я, как человек, гонящийся за фулл закрытым контентом во всех играх, в которые играю, но так же и обладающий малым количеством времени, из геншина ушла в хср полностью. В геншине я уже на этаже сумеру устала закрывать бесконечные локации, эти недостающие проценты на карте мозолили глаза, а весь остальной немногочисленный контент в игре уже был закрыт. В хср же я чищу маленькие локации раз в пару патчей, когда есть настроение. Дейлики на автобое - лучшее решение для защиты от выгорания. В последний месяц игры в геншин я проклинала необходимость заходить делать дейлики. В стар рейле же я ставлю автобой и альттабаюсь на что-то другое, а потом выхожу, даже не почувствовав какой-то усталости от рутины. Плюс в хср больше именно боевого контента (виртуалка, зеркало, чистый вымысел), а в геншине одна затертая до дыр бездна. У меня ушло около полугода, чтобы закрыть все рой и шестерёнки полностью, и то висит несколько незакрытых ачивок, которые на данный момент нереально выполнить из-за отсутствия Аргенти или из-за того, что убрали баг со свиньями в рое. Всё-таки беготня по открытому миру для меня более утомляющий формат, чем боевка в определённых условиях. Ещё огромный плюс хср в том, что в игру можно играть с любым пингом, пошаговая боевка это позволяет. Это даёт простор для создания второго аккаунта на ту же почту на другом сервере. В геншине же с пингом 200 я уже физически не могла ничего закрыть. Плюс в хср удобнее играть на телефоне, чем в геншин. Короче, я для себя выделила любимую игру. В геншине захожу раз в полгода выполнить вышедшие сюжетные задания, но каждый раз когда захожу, радуюсь, что ливнула
Я просто тихо сижу и радуюсь хср потому что ждала я его почти три года с момента первых новостей, и вот уже больше года захожу каждый день без перерыва начиная с релиза. Играла я во многие сингл плееры и гачи, но только хср(ну и ведьмак в детстве) заставил меня испытывать столько эмоций(и отрицательных тоже). Так что для кого как, но лично для меня это действительно лучшая нача. А может и не только гача, но и игра в целом.
Хочу дополнить, как человек попробовавший почти все: 1. ХСР - самая ненавязчивая игра. Именно поэтому я как человек который меняет игры постоянно играю в нее уже год без перерыва. Когда тебе не до игр, или устаешь от нее - то можно заходить в день на 10- 15 минут автобоя и ты ничего не потеряешь, а когда настроение появляется вновь- спокойно возвращаешься и твой акк актуален. Она не мешает играть еще во что-то параллельно, не претендуя на все твое свободное время, при этом если есть настроение -она найдет чем тебя развлечь. 2. - Потрясающая поддержка игры со стороны разработчиков, постоянные ролики, презентация персонажей, потрясающая музыка, - каждый видеоролик на оффканале великолепен, я не пропускаю их и всегда с удовольствием смотрю. Постоянные евенты-туда же, просто в хср настроение постоянного праздника и приятного ожидания. 3. Реальная возможность играть фритуплей - да, ты не получишь всего, но твой акаунт без вливания денег будет вполне себе актуальным если подходить к делу с умом. Причем не надо быть старичком в игре. Новый акаунт если проходить всю сюжетку с побочками и евентами получает просто ГОРУ кристалов. Пример мой твин-акк который я завел перед выходом Ахерон (пару мес. назад) у меня на нем уже есть: Ахерон с сигной, Авантюрин, Цзинлю, Зарянка а так-же Вельт, Байлу, Рацио, Химеко (в наличии еще 50 круток) - разбавил все это хорошими 4* (Пела, Тиньюнь, Галлахер, Герта) и вот, свежий акк прекрасно проходит все активности кроме зеркал и вымысла, (у меня еще 60+ освоение) Достану Фу или Жуань из будущих реранов и потом только дд вынимать под разные пробития (или вообще Бухила взять). К новичкам игра не агрессивна, вы получаете КУЧУ круток и выкручиваете новых, суперактуальных героев.
Да-да, конечно, я ничего не пропущу. Только в хср жесткий блок на ивенты: сначала проходи сюжет, а потом уже ивенты. Придешь за день до конца ивента, ты его просто не закроешь. Бывают моменты, когда ты не хочешь погружаться в сюжет, т.кк. он долги. но хочешь пройти ивент, т.к. он коро закончится, а игра тебе фиг показывает.
@@makrice5675 Большие ивенты тебя всегда подождут, с уменьшенной наградой, но всё таки. А на мелочь грех жаловаться, такими темпами можно ныть на все ивенты, которые игроки не застали.
Ты просто лакерок на крутках,никакой горы кристалов в игре нет.Я уже на середине Лофу(оленя победил)и у меняя менее 10к гемов осталось после слитого софт гаранта на Хохо,а хочется нового лиса для будующей Ахерон и не дай боги она будет в 1 половине,тогда мне полный похерон придёт.Сундуков выфармлено более чем у 90%игроков,так что даже не пытайся разыграть эту карту.
Теперь делай ролек про обсасывание сюжетно-лорного контента и визуала с саундтреками. 😛 Как по мне, центральная тема путей - это просто безграничная почва для хороших, морально-серых конфликтов.
Активно играл в Гашню с релиза и до 4.0. Хотя на момент выхода четверки игра меня уже изрядно напрягала - мне вот просто хронически не везло артами. Я бы даже сказал дико не везло - мой почти беспрерывный месячный забег, где я фармил данжы по откату смолы, с цель прокачать Аяку, закончился ничем. Реально ничем, только два подходящих артефакта. А уж учитывая что фармил я "ручками"... Когда вышла Рельса, она мне понравилась чисто визуально и сеттингом. А когда я увидел все упрощающие жизнь штуки - Гашня стала постепенно отходить на второй план. На текущий момент, по сути, игра дропнута. И пока там не появиться автофарм - я в нее не вернусь. Ну а учитывая что автофарма там не будет никогда... :)
В ХСР постоянно меняют механики, добавляют разный контент. Это круто, но ещё это значит - собери и прокачай миллион персонажей под самые разные ситуации, ещё и сигны им. А нефрита-то не хватает... Ну короче донать в три раза активнее чем в гашне, малацы разработчики, эффективно прогревают публику.
но тем не менее я обязан подметить, что система реликов в хср абсолютно конченная, даже несмотря на автобой с увеличенной смолой... ещё и при ролле неправильных сабстатов просто падаешь в тильт и проклинаешь всё в этом казино. один из малого количества изъянов хср имхо
Согласен, если чудом смог собрать средненькие статы на персонажа, то дальше собрать что-то лучше уже почти нереально. Просто тупо ничего хорошего не падает
@@Zangeus 3 норм саба, учитывая то, что в игре существует ещё условный эффект пробития, конченный шанс попадания эффектов, защита и остальные всадники апокалипсиса сабстатов. мои идеальные релики можно буквально по пальцам пересчитать, учитывая то, что при улучшении шмота постоянно роллит уровни в какой-то бесполезный эффект пробития, который на 90% дамагеров бесполезен. я бы ещё понял, если бы можно было взять лишнюю шмотку с хорошими сабстатами и перенести на нужного мне персонажа, но в хср нет пятого слота под релики.
Релики как раз нормальные, бонусы сетов за частую дают прибавку в пару процентов, от чего можно со спокойной душой ставить фул солянку с оч хорошими статами или 2+2 с просто хорошими. В геншине бонусы сетов намного сильнее от чего профитно собирать именно полный комплект, который зачастую перебивает некоторые бонусы сабстатов. А вот планарки это скам невозможного уровня, за полгода игры не имею ни одной +- вменяемой планарки, почти на всех стоят лютые солянки, хотя вот наборы планарок довольно сильные и их желательно собирать, благо хоть сейчас Ахерон выбил и прохождение этажа занимает до 5 минут, до этого это было просто болью, когда тратишь 20 минут и не получаешь ничего
Начал играть в Solo leveling .Опять же играю неделю и все кидаю в одного перса.Буду играть пока прям не задушит а уже начинает. Из плюсов вначале круток прям дофига.Чем дальше чем сложнее проходить и тем по сути меньше гемов сыпит. Но уже по сути 6-7 легендарок но Игра прям вопит о донате . В нее просто больно играть без как минимум пропуска врат врата A-S ранга либо руками либо через донат ибо чисто что бы закрыть ежедневки тебе приходится часа 2 сидеть. Также бы хотелось сказать о самой фиговой на моей памяти системой реликов.Во первых реликов аш 8 .Основные 4 и 4 аксессуары. Релики различаются не только по качеству но и по уровню. Сумарные статы у шмота 50 лвл в разы выше чем у ,35. При этом сейчас 6 данжей 2 с 35 лвл сгаряги 4 с 50. При этом в одном данже находятся шлем и ботинки в 5 разных видов.Что минимизирует найти хоть какой то сетт на твоего дд .А второй на аксессуары третий серьги кольцы. В третьих есть очень высокий шанс что тебя отпинают в походе за реликами.Ибо у некоторых боссов есть скилл от которого легко уклониться но он может шотнуть тебя если попадет.Автобой это не понимает и танкует ульту цербера.И у перса -10к хп.Остальные его атаки сносят 500-700 хп По итогу у меня нет не одной шмотки которая была хотя бы нормальной.А шмотки легендарного качества которые падают сто лет не дают не одного норм стата. Ну и золота в этой игре нужно просто неадекватное количество.Она тратится на все.Даже что бы снять прокачаные шмотки.😂 В общем в сравнении система артов в хср просто богоподобная.
"ХСР лучшая гача" - играл только в две. Единственное, что выделяет гачи Михойо - графика, и то что они "похожи" на обычные игры (ключевое слово "похожи"). Самое смешное, что автор не понимает, что если что-то "есть" в ХСР, и при этом этого чего-то "нету" в Гашне - то это делается намеренно, чтобы продать ему ХСР (успешно).
Для меня есть 2 лучшие гачи, это Арка и ХСР. ХСР мне зашел тем, что в нем нет духоты со сбором ресов. Локации, которые ты чистишь достаточно быстро, но при этом, они сделаны приятно и красиво. Да и любой гринд ресов не поделен по дням, ограничений на фарм тоже нет ( В том же геншине надо ждать откат ресов в мире, либо заходить к другим игрокам). Гача тоже имбовей, тот же баннер оружия, где всё нормально сделано, не как в гашне. Да и шанс в хср изначально в нем идёт 75/25. Плюшек больше, механик приятных тоже. Арка мне нравится в основном тем же. Гача в Арке просто шикарная. Все операторы через время идут в стандарт, что явно упрощает их получение. 5* можно покупать в магазе, да и так просто их дают часто. Так же дают и сертификаты время от времени, где можно было выбрать 5* героя самому. Геймплейно нет тех же артов и оружия, онли скилы. Так что нет ублюдской игры "на удачу" в плане прокачки. Ещё очень нравится то, что есть куча скинов. Так как сама игра в 2д(?) стилистике, то клепают их много, как и героев. Ну и нравится то, что в жанре товердефенс они сделали что-то необычное, ибо поглядев на кол-во классов и подклассов у героев, ну, это удивляет. И подобных плюсов ещё куча, как у Арки, так и у ХСР. Просто лень всё вспоминать. ._. Так что пока это для меня 2 любимые гачи
2:25 в этом плане в ХСР все то же самое. Берешь Ахерон (которая на e0s0 пробивает любую полоску и любое сопротивление), ПЛ или Дзенлю, пихаешь в отряд любого баффера или дебаффера и они пройдут любой контент невзирая на полоску и сопротивления.
Дропнул вуву после 1го дня игры. т.к. играя год в хср (куда ушел из-за того что генш достал своим унылым гриндом и отсутствием контента) привык к удобному фарму. отсутствию монотонного ринда и еще куче всего. а тут бегаешь по локам за мобами как идиот.... у у вувы есть плюсы или скорее не минусы иногда. головоломки прикольные, но и только. боевка в вуве классная 10\10. идея с эхо вместо артов тоже классная. а вот все остальное - полный отстой. хуже не придумаешь. еще и ру не завезли. а гринд этих самых эхо где ты даже сабстаты изначально не видишь... баги камеры что не поправили еще с бета тестов.... хз, но имхо игра вышла такой же сырой и слабой как тоф на его старте. а мб и хуже. а еще, имхо, разрабы очень много аудитории потеряли не добавив ру язык. из 5 моих друзей что играют в гача игры все 5 отказались идти из-за этого. хотя все знаю англ. в той или иной степени. п.с. хонкай мб не лучшая игра с т.з. некоторых моментов но в целом это огромный прогресс после геншона.
В генше гораздо проще собирать персов было, там и ресов больше. В хср я задрался качать каждого нового перса. А им еще и арты нормальные дай. Бтв на начале игры каждый баннер крутить приходится, то сустейн нужен, то дд, то сап под определенные пачки...
Ну не знаю не знаю.. С первого дня релиза играю, не использовала прыжки ни разу до баннера Пожирателя луны, а отряд был из физ гг, дань хэна, март 7 и Вельта. Пускай были некоторые трудности из-за того что это буквально начальные персы, но сюжет был пройден полностью. Несомненно, для многих персов желательно иметь других, но геншин тут тоже не остаёт, и во многих пачках используется Нахида и тому подобные, а раньше Райден выбивали все кто имел нефрит. Нужно учитывать так же, то что в геншине сейчас достаточно мало круток получается в отличии от хср, поэтому получать персов, пока что легче в стар рейле
@@zarseckt Люди персов не для прохождения сюжета качают, а для эндгейма. А в эндгейме тебе что надо? Хотя бы две рабочие прокаченные пачки (хотя какие две, чистый вымысел же ещё, четыре пачки). А это у нас дд, сап дд, сап и сустейн. Которых надо выбить, прокачать, артефакты дать, кнопки дать. И вот тебе срочно нужны для начала сустейны, авантюрин и фуся(которые идут почти друг за другом сейчас). Потом нужны дд, ахероны, бутхиллы и т.д. Опять же выбей и прокачай. А к дд кого? Сигнатурного саппорта и срочно, иначе пачка не работает. А они у нас идут даже не друг за другом, а параллельно с другими базовыми персонажами. Ахерон-лоча, цзинлю-авантюрин, робин-топаз, фуся-бутхил и т.д. Новичку нужны, естественно, многие из них. А ведь еще выходят новые и, как на зло, полезные персы. Да и "вайфу выбить хочеца" никто не отменял. Так и крутим все и сразу...
@@DeidaraDD а смысл играть в гачу игру, если человек не хочет крутить крутки? Чистый вымысел и т.д никто не заставляет пропустить, а для любой команды, которая как раз стремится закрывать весь контент, дд, саппорты и т.д важная часть, что в геншине, что в хср. В геншине похожая ситуация, где в баннеры сейчас суют самых популярных и новых персонажей, несмотря на то что они были пару баннеров назад. Геншин и хср отталкивается, на то что будет лучше продаваться и принесет им больше денег, поэтому логично ставить хороший хилл и нового сильного дамагера, но нужно учитывать что они не идеальны друг для друга, поэтому если выбить Ахерон без Лочи, ты сможешь пройти игру и накопить на персонажей под эту самую Ахерон. В геншине так же нужно прокачивать персонажей, искать для них нужные и сильные арты если хочется закрыть всю безду и это не дело одной минуты. Возможно в хср нужно чуть больше фармить для персов, но в этом смысл игры. В отличии от геншина, в хср легкий геймплей и фарм каких-то предметов можно поставить на автобой и заняться своими делами, а если тяжело, можно взять сильного персонажа у друга. Сюжет можно проходить бесплатными персонажами и вайфу, но зачем играть в игру с боевкой и гачей, с желанием пройти весь сюжет с дополнениями по типу зеркала, но выбивать исключительно вайфу и молится на что-то. Тем более самые метовые персонажи сейчас, чаще всего становятся любимыми персонажами. Если снова говорить про прокачку персов, то многие задания нам время я не могла пройти, так как игра не ставит в обычных сражениях ограничительные рамки и от атак врагов можно уворачиваться, но именно в такие моменты, когда ты играешь от вайфу гейминга или не крутишь 5* потому что копишь на кого-то, ты понимаешь какая твоя команда слабая и тебе приходится прокачивать им кучу уровней. Это в хср не допускается, и как по мне это к лучшему, потому что игру нужно проходить справедливо, следуя правилам, а не бегая или траия 10+ часов чтобы победить босса. На минуточку многих боссов трудно победить без персонажа, который может пробить щит, и надо либо иметь такого персонажа и соответственно прокачать, либо задротить на лучшие артефакты на тех персонажей которые у тебя уже есть в отряде и происходит, то же самое дрочилово на цифры персонажа, либо как я уже сказала, прокачка нужного только на пару раз
@@DeidaraDD ой, простите. Чуть короче - это экшен игра про сражения и если ваша главная задача просто пройти сюжет и насладиться им, вы легко сделаете это. Но если вы хотите проходить более сложный контент как зеркало, соответственно вашей целью должны быть цифры и мета, как в геншине с бездной. Баннеры идут в играх похоже, потому что их главная задача заработать деньги. В хср Лоча и Ахерон, в геншине к примеру Гань Юй и Бай Чжу
Вместо того, чтобы рассказывать почему "хонкай - лучшая гача игра", автор рассказывает "почему хонкай - это лучшая гача игра HoYoverse" и БУКВАЛЬНО каждый аргумент это тупо сравнение с геншином. Когда автор рассказывает про какой-то раздел игры, почему-то идут какие-то ужасно долгие, водянистые разборы хонкая и его механик/персонажей/политики разработчиков/контента, хотя мысль можно было уложить буквально в пару предложений. Само видео не имеет никакой пользы и его нельзя назвать развлекательным, автор чисто 13 минут выливает своё мнение, причём говорит об этом напрямую, но не в начале видео, как это положено подобным видео, а только под конец. Видео ради видео и рекламной вставки. Предложение о рекламе пришло и "блин надо чё-то снять, но париться не хочу".
@@murtork_hsr да нахера мне своим мнением делиться? Объективно тут сравнивать сложно, игры разные. Максимум можно сравнить вуву и геншин, ибо у них геймплей более схожий. И то вува ещё не вышла и к тому же я играть в неё не буду, потому оставлю это на более объективных обзорщиков, когда вува выйдет. А что касательно чьих-то мнений. Мне на них похер, как и всем остальным будет похер на моё. Личное мнение это самый худший способ, чтобы сравнивать вещи.
Потому что мне действительно интересно в какие ещё игры играют "ценители" жанра, которые не считают что игры хойо лидеры жанра и есть другие какие-либо ценные продукты и жемчужины в своей категории, и которые любят вот такие гневные комменты писать!
@@murtork_hsr во-первых, я не говорил, что Хойо - не лидеры жанра. Я вообще этого не касался. Во-вторых, комментарий не гневный, я просто озвучил то, что увидел: субъективная вода.
Ребят, я с вами... не знаю что не так, ПЛ с сигной есть и Жуань, и Авантюрин е1s1, а последнюю звезду не осиливаю. А люди каким-то образом за 1 ход закрывают последнее зеркало 😩
Насчет сложности зеркала я не соглашусь. Ивент леги все без эйдолонов (кроме одного залетного на лебедя) и собранные тяп ляп персонажи в принципе справляются
в моем хонкай не нефрит а кристалы и там в бездне надо пройти симулятор девил май край и тыкать как оголтелый кнопочки ) чтобы пройти бездну на пару секунд быстрее того типа который выше меня в рейтинге)
Я, как не играющий в геншин (поиграл пару часов и забил еще в 2020), просто офигел с фарма в конкретные дни и невозможности крафтить где угодно) а дейлики... Я чуток поиграл в wuthering waves и дейлики по сравнению с хср очень душные (наверное в генше такие же). Но больше всего я выпал с патчей или полупатчей БЕЗ новых лег. Просто в ауте нахожусь)
Мне нравится сравнивать с "гигантами" индустрии, а ещё больше мне нравится "современный" вид гач с открытым миром и всеми другими подобными характеристиками которые задал геншин(но тоф провалившийся я не застал). Если что-то не нравится в видео - мне будет интересно послушать твоё мнение!
@@murtork_hsr Да нет, просто это больше смахивает на сравнению по личному опыту, ибо не были затронуты прям большие и популярные гача-проекты по типу fate:go. В самом видосе так-то по фактам, за исключением мелких деталей (но это уже личное имхо каждого), единственное что, вынести сравнение с геншином, либо добавить в список сравнения больше популярных гача-игр, и точно также сравнивать их с хср (как было сделано с геншином, на протяжении всего видео), и тогда видео может вполне себе соответствовать своему названию. Хотя это скорее придирка, ибо вряд ли много кто играл в какие-то гачи, помимо геншина, а те что играли, явно имеют своё представление о них. А так, лично для меня, хср действительно лучшая гача. Но это в любом случае остаётся моим мнением, и тянуть его на объективщину, без прям масштабного сравнения значительной группы людей, не особо вижу смысла
Я не претендую на истину, далеко не самый опытный гача игрок конечно, но со своей колокольни эту тему обсудить хотелось! Я вот и хотел ещё комменты разные почитать что люди думают, но как-то пустенько пока что. Жаль ещё что много гач регион локнуто в японии или китае, это тоже та ещё заноза в крышке "доступности" игр
А что ожидать от типично хсрнёнка, который обижен на геншин? Серьезно, каждый второй хсрнёнок держит обиду на геншин, как будто это его одной отец, который избил мать и ушел на 15 лет.
@@KirataRei ну у меня на разных акках есть обе эти пачки, и моноквант спокойно за 5 циклов закрывает свою половину, при условии что ни в одной комнате не будет квант уязвимости
игра заточена на том чтобы игрок качал множество персонажей и даже дает игровые режимы для них, какой смысл в 1-3 пачках на всю игру как в гашне когда в игре много концепций и разнообразие отрядов
Мне нравится как вы перечислили свои горе отряды в геншине и проблемы с 12 этажом, а потом переключились на хонку, мол тут "нельзя собрать 8 персонажей сделать 2 отряда и закрыть зеркало на максимум", ну так и в геншине тоже не получится...почему его здесь выставляют слишком простым для прохождения?!
Я не жалуюсь на прохождение 12 этажа, но в хср я выкладываюсь на максимум (и играю год, заходя каждый день) и всё равно прохождение 12-го этажа в хср не такое простое. В геншине я собрал свои горе-отряды и прохожу на 27/36 всегда, с учетом того что я даже не пытаюсь на 12-ый идти. Я это и объяснял что пусть и костыльно, но в хср это сделали сложнее банально из-за элементов, их резистов, и обязательность прокачки на максимум абсолютно всего отряда, а не только дамагера
@@murtork_hsr потому что вся суть хср - эти бездны, вымыслы и виртуалки. Геншин - игра про открытый мир и исследования. В хср такого нет.Хоть какие красивые локации можно сделать в хс, но ты никогда на них не вернешься, да и ходить по ним абсолютно не хочется их линейнотью
@@makrice5675 ХСР околосюжетная игра, там тонна лора и сюжета. и там не надо лезть в самые дебри, чтобы узнать что-то новое, как в геншине, где типы ради круток лезут проходить квесты и потом забивают на всё остальное. открытйы мир? в сумеру под фонтейном пустая локация, по размером с мондштадт, где буквально нифига нет. классный открытый мир.
@@abruh4963он в принципе пустой целиком. если сравнить его с каким - нибудь открытым миром по типу готики, скайрима и ведьмака, то в нем нет ничего кроме кучи однообразных мобов без намека на наличие интеллекта и редких нпс с квестами. причем нпс эти либо стоят на месте, либо ходят в пределах пары метров по одному маршруту и никак не реагируют на окружение ( время суток, погода, враги ). и дело не в технических возможностях. в том же популярном скайриме 2012 с его наполовину сгенерированным нейросетью мире с однообразными данжами есть места с мини - историями, которые рассказывают детали окружения, а не тупо пустые лагеря с дневниками на одну страницу.
Аркнайтс в плане геймплея дает тебе +мозг, если ты играешь не по гайдам, что со временем позволяет делать расширение ростера твоих операторов, так что хз, откуда такой негатив. Да и гача там приятная + прокачка линейная без эффекта рандома в артах и т.п.
Ну, раз видос субъективный, то и я своим субъективным мнением поделюсь. Хср интересен в некоторых сочетаниях механик и комбинациях. Он последовательно подает историю и неплохо раскрывает свой лор. Также и интерфейс с микрофичами тоже придает комфорта игры. Но на этом как бы и все. Качать море не сдавшихся мне персов ради закрытия какой-то минорной активности нет желания (и ресурсов). Система реликов - максимальный скам, а спец смолу ты в итоге сливаешь на веревки с восстановой и скоростные сапоги, тк все остальное крафтить тупо не выгодно. Гемов сыпят неплохо, да. Только и персов выбивать приходится больше для закрытия потребности в пробитии уязвимостей. А если тебе еще и падает все на крутке 70 и больше, то на ф2п нехватка гемов ощущается прям заметно. К 70 лвл у тебя также как и в гашне возникает ощущение, что делать нечего: зеркало протыкано, вымысел с виртуалкой тоже. Сиди да жди ивентов или сюжет. А теперь про основные ивенты, которые потом идут в архив: По большей части они жутко нудные и занимают уйму времени. От силы 2-3 из них я прошел с интересом, не срываясь на скип диалогов. Подводя итог, скажу. Хср и гашня фундаментально не особо и отличаются, просто обертка и подача рельсы в разы пафоснее и вылизаннее, вот народ и липнет (имхо). Еще раз повторюсь, это мой личный опыт, если вам вкатывает, то вперед и с песней.
Хз, как у вас, но я тоже играю с релиза и вообще нет ощущения, что в игре делать нечего) Постоянная ротация чистого вымысла-зеркала - интересно и клёво. Когда будет ещё и третий режим, то вообще пушка Виртуальную вселенную, имхо, за один патч закрывают только какие-то убер-задроты, сидящие в игре по 12 часов. Естественно, что если ежедневно в игру заходить на много-много времени, делать нечего будет. Так со всеми играми. Но хонка всеми силами намекает, что это делать не обязательно - заходи на пятнадцать минут каждый день, а где-нибудь в конце неделе на часок-другой. У меня по такой схеме до сих пор контента выше крыши осталось))
хвалить элементальную систему хср, когда в соседней игре она гораздо комплекснее и интереснее и позволяет разработчикам уже 4 года делать меньше паверкрипа, чем за 1 год хср. элемент в хср буквально ничего не значит, особенно у сапортов. какая разница какой искорка, броня и остальные стихии? кто-то на это смотрит? это что-то меняет? действительно меняет - можно на них поставить пенаконию или нет. просто смешно
Элементы это круто интересно и комплексно, но по итогу там тоже появляются свои доминирующие единицы. Но это не то чтобы сильно плохо, и это не так сильно влияет на место в тирлисте на мой взгляд, так что тут окей. Но и там тебя игра НЕ заставляет иметь 7 дамагеров каждой стихии. Но про разнообразие это правда, и про "меньше паверкрипа", спорить не буду конечно А в хср сделали супер костыльную систему с уязвимостями которая ЗАСТАВЛЯЕТ собирать 7 элементов. А про элементы саппортов это ведь всё ещё влияет на элементальные проки с диковинок виртуалки, или опять же моноквант или фейковый моно *название_элемента*. Да и когда саппорт срезает полоску уязвимости - это приятно (мы говорим НЕ об искорке)
ХСР хорошая игра, но если твой аккаунт вышел неудачным и лега там падает только по гаранту с 70+ крутки, играть становиться очень сложно из-за не хватки персонажей для разных команд и пачек. А в геншине можно собрать практически рандомный отряд и выжить.
Согласен,Свежий аккаунт только пришёл в игру,решил Хохо покрутить.Дотянул до софта и дал броню,которая юзлесс на этапе начала игры.Зачем мне инвестиции в будущее если уже сейчас играть охота?А если бы я был слабохарактероной маленькой девочкой,я бы уже удалил игру после такого "приветствия".Ну а докручивать не стал,Хохо слабый ивент чар,недостойна 160 круток.(это фарм всего Белобога и 2/3 Лофу).
Собрал моноквант и забыл что такое сложности, мои девочки свою половину, как ты выразился, как раз гарантировано... проходят. В приличном темпе из раза в раз, так что вторая пачка может пройти, даже если я лицом по клаве буду кататься (эта самая вторая пачка, кстати, тоже не меняется уже очень давно и также успешно справляется сейчас, как и три месяца назад; и нет, в ней не ахерон или Цзинлю. Это Блейд Броня сетап). Так что в чем проблема собрать 8 любимых героев и проходить ими что угодно - загадка
Проблема в том, что слишком много персонажей, которых ты хочешь выбить чисто из вайфуфактора😂 в итоге у меня на аккаунте куча недокаченных ивентовых легендарок
@@stevestevens1457 опа, это что отмазка? Есть неплохой смартфон, и ПК, который уж точно мощнее твоей платформы, могу даже видео снять, а ты продолжай играть в свой kal
Ну а я добавлю свою имхо. Игра хороша, но минусы все же есть. 1. Фарм реликвий и планарок Хоть процесс можно скинуть на авто бой, но от этого число хороших артов вам не прибавится. Так же вечное выпал нормальный арт и прокает вообще ненужные статы. Недавно закончил грейдить следы Топаз и опять нужно собирать уже третий комплект герцога уже как-то подбешивает если честно. 2. Резкая потеря актуальности некоторых ивентовых лег спустя год игры. Ахерон неплохо так поломала игру и я этого ожидал, но я не ожидал что после неё начнут выкатывать уже откровенно партию подобных дд лег. Вот честно Цзинлю с сигной на их фоне уже чувствует себя слабо. Я был бы не против условно сократить число новых персонажей до 1 за патч ибо такими темпами ситуация повторится уже в 3.0 когда Ахерон может просто просесть, за старые леги вообще молчу.
Игра ровно год была потрясающая, но последние тенденции в зеркале и чистом вымысле, начинают напрягать. Крутить заставляют буквально каждый баннер, иначе будешь страдать и придумывать велосипед. Хоть круток и много, но начинают придумывать дебильные концепции из по большей части ненужных героев и всё бы хорошо было, если бы не гача элемент. Надо понимать, что весь этот дрочь, придумывают не забавы нашей для, а денег ради.
Именно. И дальше будет хуже, потому что разрабы будут придумывать кокблоки или просто тупо делать противников сильнее и сильнее, чтобы нельзя было расслабиться и играть старыми персонажами.
Ну естественно автор проигнорирует мой коммент Ибо "фу гэйшенист" Но батей геншина и тем более хср это Хонкай ипакт Ибо там все началось И все персонажи в большей части взяты их хонкая импакта
Лучшая гача, потому что много денег вливают, рекламы и усилий, но я бы не сказал что уж прям так сильно лучше Геншина, хотя бы потому что имеет те же проблемы что и в Геншине, не раскрытый лор персонажей, персонажей штампуют каждый патч, но а как дела обстоят с раскрытием? с историями этих персонажей? пока только из более чем 40 персонажей раскрыли только по достоинству Авантюрина и всё - это как раз из минусов, так же из минусов можно добавить музыку и саундтреки которые сделаны халтурно, в отличии от Геншина, ну и невозможность прыгать, летать, плавать и карабкаться, и ограниченные локации, которые в некоторых местах похожи на коридоры и простая система сражений, поставил на автомат и ничего не делай, а в Геншине ты хотя бы кнопки нажимаешь, да и Хонкай не поддерживает мой геймпад от PS3, а Геншин поддерживает, может это у меня у одного так? люблю игры с поддержкой геймпада, это очень удобно, но у Геншина очень длинный лор, растянутый на года, мало наград, и скучные ивенты, но это не мешает мне в неё играть уже больше 2 лет, ну и в ХСР с момента её появления, так что у обоих игр есть минусы, но они друг друга стоят
хонкай какой? Гакуен 2ой может или 3ий он же Хонкай импакт 3RD , я за Хонкай Импакт, лучшая гача проверенная временем, если ХСР все еще тянет с старшего сюжетные ходы и персов))
Забавно, что в ролике с названием "лучшая гача" идет сравнение только с Геншином, который и сам имеет свои некоторые недостатки в сравнении с другими даже куда более бюджетными проектами.
ХСР - это неплохая гача-игра со всеми приколами гачи - паверкрип, лютая жадность разработчиков, экономия на всем, кроме рекламы, наплевательское отношение к игрокам и так далее. Ну а Геншин - просто хорошая игра, без всех этих приколов гачи. Тут даже и сравнивать не приходится, это просто разные категории. Я пока играл в Геншин, все никак не мог понять, почему гача-игры называют донатными помойками? А потом зашел в ХСР и как понял.... Реально, единственная адекватная гача-игра - это Геншин. Именно потому, что ты можешь взять одну пачку и всю игру её пройти. Тебе не надо переживать, что твоя Сянка перестанет убивать врагов только потому, что разрабочтики хотят, чтобы ты выкрутил нового персонажа. А в ХСР именно так, ты выкручиваешь персонажа, прокачиваешь, а спустя время он уже бесполезен. Но разработчики любезно предлагают его оживить через докручивание эйдолонов и топовых саппортов)) Как это мило))
Экономят, разрабы жадные и наплевательское отношение к игрокам в одном предложении с хср где после ты говоришь что в геншине этого нет? Слушай, ты на комика учишься?
Неее, хср поверкрипный. Вот меня заскамила Зарянка, а она нужна во вторую пачку. Первый отряд с Ахерон. Ну и.... и всё. В игре делать нечего. Есть все твои бездны, но их закрыть не могу, потому что четверки не тащат, сиди и жди рерана нужной имбы. А ещё в хср ужаснейший рандом, который вечно зацикливается. Я прям угараю с того, как мне падают постоянно копии артов по доп статам, в какой-нибудь вируталке 4 раза подряд в событии может вылезти Нилдис или читерный код, или как толпа врагов несчадно фокусит мою бедную Пелу, тотально игноря всех других тиммейтов. Самый треш - это словить зацикленность в баннере. Конечно, она может быть и в плюс, но когда из 500 круток ни одной победы 50/50 и всё падает в диапазоне 74-77, то как бы ясно понятно, что аккаунт просто поломанный в хлам и разрабам абсолютно плевать на эти огрехи в рандоме. Типа, мы ж написали тебе шанс залутать легу 50/50, а если в итоге по всем легам твой реальный шанс выигрыша 50/50 составляет 0, то ниче не знаем, хотя очевидно, что вероятности должно работать в обоих направлениях. Типа если написано 50%, то и на большом диапазоне эти 50% должны присутствовать, пусть и плюс-минус
Бро, даже арлан и сервал проходят за 0 циклов под топ сапами. Нет топ сапов? Окей, тогда не 0, а 10 циклов. Но все ещё проходят. Зеркало проходит абсолютно любая адекватная пачка, даже полностью состоящая из 4*. Если не получается у ТЕБЯ - это не значит, что ЭТО НЕРЕАЛЬНО. Скил ишью
че лол, почему делать нечего. нет у меня никаких саппортов имбовых, кроме брони которая спустя год еще актуальна, и все. остальные 4*. и норм, все нормально тащат четверки, если их собрать и вручить им норм конусы, ну и ясно дело собрать по уму команду. в виртуалку задрочу постоянно, не бывает такого чтоб 4 раза подряд было одно и то же событие
@@ashwatthaman ну а Зарянка не топ саппорт? Я наверное это и имел в виду, что нужны всякие искорки, Жуань Мэй и прочее, и что если тебе их не удалось достать, то игра превращается в дрочево и ковыряние. Причём тут скил, просто высер надо написать? Сходи, покакай
@@user-xg9qd5nc7w бывает. А причём тут виртуалка, в том плане, что она проходится. Я говорил про зеркало, к примеру, что без определённых персонажей оно превращается в ковыряние по 10 циклов
ну со смолой на самом деле такая вещь: я сперва думал, что в ХСР круто придумали накапливать до 2.4к дополнительной смолы, но потом понял что это больше лохотрон чем полезная штука(она только в 1 моменте полезна - когда промежуток между перерывами игры больше суток и ты никак не можешь раньше заходить). Она копится в 3 раза дольше, т.е. за сутки вместо 240 смолы ты накопишь всего 80... Не скам?) Я к тому, что потратив его однажды, ты не будешь ее копить специально, если заходишь регулярно(причем если 2 раза в день заходишь). Функция из геншина здесь выигрывает в плане, если нет времени тратить смолу, то просто зарезервируй и пробеги в некст день, а тут если тебе некогда тратить смолу, то соси бибу и получи в 3 раза меньше урезанную дневную норму... Так что я бы отнес это не к плюсу ХСР
@@cover24158 суть не меняет... копить ты 2.4к специально от этого не будешь ведь? Так что эта система остается так себе... +если тебе не надо фармить виртаулку, а нужны данжи с релами... На них нет жетонов...
В геншине меньше смолы, больше гринда, нет автобоя и прочее-прочее. В каком месте выигрывает?) Если ты задротишь каждый день, то конечно тебе лучше сразу слить. Но не у всех людей есть такая возможность + я специально так коплю смолу, чтобы слить её на выходе новых реликов/планарок/ресов. К тому же в геншине же ты не можешь потратить густую смолу на боссов (что обычных, что еженедельных).
я считаю эта система нужна для людей которые длительное время не могут зайти в игру.типо если мне не будет дела до игры в течении того же месяца то когда я вернусь у меня будет н-ое количество энергии чтоб наверстать упущеное
Хорошая - да. Дизайны персов просто огонь, озвучка приятная (кроме долбаного Зимы), оформление тоже, анимации кайф, трейлеры грядущих версий походят на трейлеры полнометражных аниме-фильмов своей масштабностью, разрабы плюс-минус щедрые на награды и тд Самая лучшая - нифига, говорю как чел, что играет чуть ли не с релиза игры на глобале. Основного контента мало (отчего ивенты, лимбо, и дрочерские дейлики - это буквально единственные норм способы достать себе капли), некоторые скины на персов стоят как машина, механики в ивентах не редко повторяются (например то же задроченное "перенеси персонажа туда-сюда, попутно чтобы он не попался на врага или ловушку"), от чего игрок страдает от отсутствия разнообразия, имболансные лимитированные персы, которые начали выходить, чисто чтобы разрабы набрали деньжат и тд.
💎 Покупай товары в Honkai: Star Rail - plrk.co/p/Murtork150524
Playerok - Маркетплейс игровых товаров и услуг
Я несколько что-то заговорился в видео про геймплей суть, и ничего не сказал про атмосферу, сюжет, и окружение в целом. Но тут всё так очевидно было что я и забыл действительно.... слишком всё устраивает и нравится, хоть я и не потный мощный лоровед который каждую мелочь игры знает. Однако признаю что сказать что-то да стоило!
хср лучшая гача игра просто потому, что она не заставляет тебя играть в нее. в плане: ты можешь не заходить в игру, но твоя смола будет накапливаться. не хочешь проходить сюжетный ивент? хорошо, мы занесем его в архив и ты сможешь приступить тогда, когда будет удобно. делаешь дейлики? хорошо, включи автобой и позанимайся чем-нибудь.
игра не требует от тебя того, чтобы ты посвящал все свое время ей. ты играешь в свое удовольствие.
это наверное самая главная причина. от себя просто хочется сказать, что сюжет тут выше всяких похвал. видно что разрабы не пихают все ресурсы для дефолт аниме персонажей, а стараются делать глубоких и неоднозначных ( что у них хорошо получается ). здесь будто бы все живое. с душой какой-то. да, они все еще зарабатывают, но видно, что им не плевать на свой проект.
и юмор там ахуенный
Тут 2 беды автобоя:полноценные геймеры старой школы в жизни не примут игру в которой есть автобой.Можно и ручками это все делать,ну тогда уже времени съедается на порядок больше.
Ну и вторая из за автобоя дети-зумеры новой школы проигав в игру более полугода уже начинают скипать диалоги и никакого сюжета или юмора они там не видят.Проверено на собственной сестре,которая задоджила всю Пенаконию выкручивая рераны паверкрипнутых старых персов,ну и скипая сюжет как умалишенная,что обесценивает все старания в диалогах.И так сейчас с половиной молодёжи.Новый путь на Март она получила тем же образом.
@@user-sc1pr5nz6e в этом есть своя правда, это так
Как минимум люблю хср за то, что я могу получить персонажа и тут же полететь его качать: фармить ему все ресурсы, которые доступны всегда
В геншине помню когда выбила Навию с сигной, заметила, что на алебарду у меня нет ресов, а день тогда была среда, а ресы доступны будут только через два дня (в пт то бишь), бегать тогда пришлось с бп костью
До сих пор, когда захожу в генш с желанием прокачать кого-то, поиграть там за Хейдзо, например, потом вижу, что книжки для талантов недоступны сегодня, рука тянется удалить игру..
К слову, я люблю геншин, его персонажей, его графику в частности, но хср гораздо будто уважительнее относится к людям, которые не могут сидеть сутками в игре и считать секунды до отката смолы, чтоб не дай бог она не оверкапилась….
Поэтому в генш захожу только тогда, когда хочется побегать за любимых персов (иногда такое резкое желание появляется) или ивентик прикольный чекнуть, например, обожаю ритм игры, поэтому не могла пропустить эту мини игру в геншине, но после того, как поиграла во все уровни, насладилась музыкой, вышла)))
Но вместо этого босса в ХСР ты можешь фармить только 3 раза в неделю, а ты хочешь сейчас прокачать следы персу. Это очередной кокблок, как и книги в геншине, но хуже. Книжки можно фармить 2 дня в неделю и в воскресенье, в хср 3 раза!
Но вместо этого, в хср еженедельных боссов можно фармить только 3 раза, в отличии от геншина. Это очередной тупой кокблок в развитии персонажей и ты не можешь прокачать сразу следы персу, если куски с боссов потратил на другого перса. В геншине же ты книги можешь получить 2 раза в неделю и в воскресенье, тех же еженедельных боссов ты можешь всех выфармить, только скидка действует на трёх боссов.
@@Bruhh-ii8vpне совсем поняла. Как и в геншине, он на то и ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ босс чтобы фармить каждую неделю. А на счет книжек я тоже не поняла. Если ты про талант, то в хср эти книжки ты можешь получить когда угодно в любом количестве в чашелистах. Только с еженедельными есть такая проблема. Но она ровно такая же как и в геншине. Но у меня не было больших проблем с этим за все время игры. Каждую неделю хожу на босса и лутаю по 9 кусков. Этого на недельку мне более чем достаточно
@@Bruhh-ii8vp в хср можно зафармить 1 босса 3 раза чего хватит на одного перса, в геншине же можно 1 босса 1 раз, т.е. за одну неделю прокачать невозможно, это ещё благо перекрафт сейчас есть, а раньше это была боль когда не выпадает нужный кусок, в хср же все просто 1 босс 1 тип ресов
@@Bruhh-ii8vp наоборот в хср удобнее: можно одного нужного босса фармить 3 раза в неделю и тебе гарантированно упадут нужные куски, потому что ресурс один, а в геншине только перекрафт и спасает, если растворители есть, конечно))
Да и на ресурсы следов ограничений нет, фарми пока смола не кончится, если хочешь, так что в плане фарма в хср всё гораздо удобнее - не нужно сидеть в игре постоянно опять в надежде, что вот сейчас надо потратить смолу, пока день не кончился
Почему ХСР - лучшая гача игра? В неё играть весело 95% времени, терпя то, что это гача...
Сколько я бы не заходил с акка сестры поиграть в Геншин - ливал через полчаса. Даже когда у друзей с ничего вдруг начался период игры в Геншин (Это как ежегодный поход в майнкрафт на неделю) - я просто бегал на акке сестры, помогая им и параллельно пытаясь не прожать Алт + Ф4 от того, насколько мне некомфортно в неё играть.
Зато в ХСР, несмотря на мой скептицизм, я уже наиграл больше 220 часов за 1.75 месяца (сессии по 12 часов подряд момент), когда надеялся просто выбить Ахерон (Попался на крючок, но объективно она прикольная и красивая тч можно) сестре и ливнуть дальше играть в 3 персону (25 марта последний запуск, да, да...).
Поитогу я нашел в ней какую-то отдушину. Просто сижу играю, чёт делаю, прохожу сюжет и мне спокойно и весело.
Я до сих пор считаю что сама система Гачи это лютое зло, но если и терпеть Гачу, то только если тебе весело. А ХСР это реально веселая игра с душой. (Боже, я обожаю Стеллу с её шутками, да и сам юмор ХСР-а, ведь он реально забавный)
Вкусовщина и не более. За год я уже в третий раз всерьез думаю снести ХСР с компа и забыть как страшный, душный сон, а в Геншин уже второй год играть интересно.
Ну так удалите, если вам не нравится, зачем себя мучить?
Если игра вас бесит и не приносит радости - либо делать долгий перерыв, либо просто не возвращаться к ней. Иначе вы так и будете в бесконечном цикле желания удалить игру
@@user-tj2bc6ce8q геншин помойка это знают но не хотят признавать даже игроки геншина которые любили эту игру в 1 пару месяцев ее жизни дальше треш
Ну гача - реально зло, но тут я её терплю. Даже доначу, чтобы игру развивали (да, это я, кто слил 20к на Ахерон с Авантюрой)
ХСР это плохая игра. У вас сделали всего одну красивую женщину за год - Ахерон, а все остальные персонажи это глупые лоли, убогие школьницы и анимешные мужики, которые являются главными персонажами ХСР. Потому что ХСР это игра для женской аудитории и только они могут получать удовольствие от мужиков с накрашенными лицами. Мужской аудитории в этой игре делать нечего и вам следует подумать - нормально ли играть в игру для женщин, если вы не женщина.
Почему Хонкай - лучшая гача? Ответ прост - огромные денежные вложения. Начнем с рекламы. На выход каждого патча (не только крупных 2.0 или 2.1), а например 1.3, 1.4, 1.5 делаются масштабные закупы рекламы, как у блогеров по геншину так у огромных ютуберов не связанных с играми хоеверс. Создаются множество онлайн и оффлайн мероприятий по всему миру, которые тоже завлекают игроков. Так же невероятное количество физической рекламы на каждый патч. А сколько денег было влито в пенаконию, сюжет и в персонажей пенаконии даже говорить не буду. Реклама хсра и влитие бабла в него настолько огромное, что даже у ютуберов по хсру есть реклама хсра. Вот и итог: сейчас вы проживаем "золотой год ХСРА", когда разработчики максимально выделяют свою игру, как рекламой так и обновлениями. Будет ли так же через 2-3 года? Посмотрим. Надеюсь тенденция продолжится
Деньги решают много это правда, но правильно ещё и правильно ими распорядиться. Ибо смотря на ближайшее их дитё в лице геншина задаешься вопросами: "Почему в игре до сих пор реализованы такие спорные решения?".
А так всё правда, ещё мне правда кажется что такие темпы развития у игры из-за её пошаговости и некоторой "скованности", которая выскакивает из-за выбранной боевой системы. Поэтому СУПЕР интересно посмотреть на то, что будет в Ззз в этих же аспектах, и что будет в Вуве сделано, чтобы привлечь аудиторию и выделить свою игру среди игр монополиста в лице хойо
@@murtork_hsr представь: у тебя есть ресторан в центре москвы. Он работает уже 5 лет. Его знают по всей стране и едут туда. Он приносит стабильный доход и уже на потоке. тут ты открываешь второй ресторан по этой же франшизе, но уже в центре Питера. А теперь вопрос. Куда будет идти большая часть денег, где будет больше акций, больше возможностей и плюшек для клиентов, выгодно выделяющих именно Питерскую точку. куда будет больше внимания, и где ты будешь появляться чаще в ближайщие 2 года
Кайдна будто неправильно сравнивать рестораны и игры, ведь ресторан нет нужды сильно улучшать после открытия, а гачи - необходимо улучшать. Хотя казалось что ты и в ресторан "чисто зашел покушать и выйти" и в хср "чисто зашел покушать и выйти". Я понимаю к чему ты клонишь, про жирный капитан, хороший старт и уже имеющуюся популярность, но я считаю что качество продукта всё равно рано или поздно либо отпугнёт, либо наоборот сможет нарастить популярность ещё больше
@@murtork_hsr я сравниваю не рестораны с играми, а подход к маркетинговой стратегии. Аналогия очень удачной выходит и многое объясняет, если немного вдуматься. Не знаю где мой прошлый коммент кстати, походу Вы его удалили случайно или специально, не очень хорошо получается. Конечно, возможно, ютуб просто не отображает у меня.
Всё просто, огромные денежные вложения вложены в ИГРУ, а не в карман
Я хз может быть я один такой, но к мини минусам гашни я бы отнёс задержку хила от стаути, но до сих пор помню как на 40 плюс рангах когда ходил хилится к статуе она хилилила не сразу, а через несколько секунд что меня неимоверно раздражало ведь бывало часто телепортировался к статуе потом куда-то ещё ,а хп нет, а в хср хил от телепортов мгновенненный что меня очень порадовало
Так ещё и хилл в хср у каждого телепорта, а не у некоторых
Плохо что 5* персов выходит больше чем 4*, потому что выбить всех кого хочешь все равно не получается
когда большое количество персонажей стало минусом, да и если копить крутки получить всех кого хочешь можно
Тут зависит от удачи. Я f2p чисто на фарте неплохо выкручиваю персов. Но кручу я не всех подряд, так что за баннер два собирается круток на легу. Тут конечно моя фортовость в 50/50 играет роль.
возможно, у меня в этой игре дикая удача, 3 проигрыша за год игры (не по гаранту), максимум три леги по гаранту, по два раза леги подряд падали, остальные на 20-50 крутки
Лично я не считаю что отсутствие 4* персов это проблема. На поздних стадиях игры ты их скорее всего прокачивать не будешь, и нужны они только для халявных круток. Я уже молчу про шанс на их выбивание. Крутил Ахерон, в надежде на Е2 Галлахера. В итоге у меня Е2 ахерон, а Галлахер ходит без эйдалонов.
Плюс к мнениям ниже 4ки частенько для компенсации статов или минусов или просто для значительного усиления или удобства требуют консты и желательно все 6
И если на легу у тебя есть какой-никакой гарант то нужный эпик может в принципе не падать
Я, как человек, гонящийся за фулл закрытым контентом во всех играх, в которые играю, но так же и обладающий малым количеством времени, из геншина ушла в хср полностью. В геншине я уже на этаже сумеру устала закрывать бесконечные локации, эти недостающие проценты на карте мозолили глаза, а весь остальной немногочисленный контент в игре уже был закрыт. В хср же я чищу маленькие локации раз в пару патчей, когда есть настроение. Дейлики на автобое - лучшее решение для защиты от выгорания. В последний месяц игры в геншин я проклинала необходимость заходить делать дейлики. В стар рейле же я ставлю автобой и альттабаюсь на что-то другое, а потом выхожу, даже не почувствовав какой-то усталости от рутины. Плюс в хср больше именно боевого контента (виртуалка, зеркало, чистый вымысел), а в геншине одна затертая до дыр бездна. У меня ушло около полугода, чтобы закрыть все рой и шестерёнки полностью, и то висит несколько незакрытых ачивок, которые на данный момент нереально выполнить из-за отсутствия Аргенти или из-за того, что убрали баг со свиньями в рое. Всё-таки беготня по открытому миру для меня более утомляющий формат, чем боевка в определённых условиях. Ещё огромный плюс хср в том, что в игру можно играть с любым пингом, пошаговая боевка это позволяет. Это даёт простор для создания второго аккаунта на ту же почту на другом сервере. В геншине же с пингом 200 я уже физически не могла ничего закрыть. Плюс в хср удобнее играть на телефоне, чем в геншин. Короче, я для себя выделила любимую игру. В геншине захожу раз в полгода выполнить вышедшие сюжетные задания, но каждый раз когда захожу, радуюсь, что ливнула
Я просто тихо сижу и радуюсь хср потому что ждала я его почти три года с момента первых новостей, и вот уже больше года захожу каждый день без перерыва начиная с релиза.
Играла я во многие сингл плееры и гачи, но только хср(ну и ведьмак в детстве) заставил меня испытывать столько эмоций(и отрицательных тоже).
Так что для кого как, но лично для меня это действительно лучшая нача. А может и не только гача, но и игра в целом.
Хочу дополнить, как человек попробовавший почти все: 1. ХСР - самая ненавязчивая игра. Именно поэтому я как человек который меняет игры постоянно играю в нее уже год без перерыва. Когда тебе не до игр, или устаешь от нее - то можно заходить в день на 10- 15 минут автобоя и ты ничего не потеряешь, а когда настроение появляется вновь- спокойно возвращаешься и твой акк актуален. Она не мешает играть еще во что-то параллельно, не претендуя на все твое свободное время, при этом если есть настроение -она найдет чем тебя развлечь. 2. - Потрясающая поддержка игры со стороны разработчиков, постоянные ролики, презентация персонажей, потрясающая музыка, - каждый видеоролик на оффканале великолепен, я не пропускаю их и всегда с удовольствием смотрю. Постоянные евенты-туда же, просто в хср настроение постоянного праздника и приятного ожидания.
3. Реальная возможность играть фритуплей - да, ты не получишь всего, но твой акаунт без вливания денег будет вполне себе актуальным если подходить к делу с умом. Причем не надо быть старичком в игре. Новый акаунт если проходить всю сюжетку с побочками и евентами получает просто ГОРУ кристалов. Пример мой твин-акк который я завел перед выходом Ахерон (пару мес. назад) у меня на нем уже есть: Ахерон с сигной, Авантюрин, Цзинлю, Зарянка а так-же Вельт, Байлу, Рацио, Химеко (в наличии еще 50 круток) - разбавил все это хорошими 4* (Пела, Тиньюнь, Галлахер, Герта) и вот, свежий акк прекрасно проходит все активности кроме зеркал и вымысла, (у меня еще 60+ освоение) Достану Фу или Жуань из будущих реранов и потом только дд вынимать под разные пробития (или вообще Бухила взять). К новичкам игра не агрессивна, вы получаете КУЧУ круток и выкручиваете новых, суперактуальных героев.
Да-да, конечно, я ничего не пропущу. Только в хср жесткий блок на ивенты: сначала проходи сюжет, а потом уже ивенты. Придешь за день до конца ивента, ты его просто не закроешь. Бывают моменты, когда ты не хочешь погружаться в сюжет, т.кк. он долги. но хочешь пройти ивент, т.к. он коро закончится, а игра тебе фиг показывает.
@@makrice5675 Большие ивенты тебя всегда подождут, с уменьшенной наградой, но всё таки. А на мелочь грех жаловаться, такими темпами можно ныть на все ивенты, которые игроки не застали.
Ты просто лакерок на крутках,никакой горы кристалов в игре нет.Я уже на середине Лофу(оленя победил)и у меняя менее 10к гемов осталось после слитого софт гаранта на Хохо,а хочется нового лиса для будующей Ахерон и не дай боги она будет в 1 половине,тогда мне полный похерон придёт.Сундуков выфармлено более чем у 90%игроков,так что даже не пытайся разыграть эту карту.
90-100 круток в среднем за патч. Ты на середине лофу? Поздравляю что поиграл неделю.@@user-sc1pr5nz6e
Теперь делай ролек про обсасывание сюжетно-лорного контента и визуала с саундтреками. 😛
Как по мне, центральная тема путей - это просто безграничная почва для хороших, морально-серых конфликтов.
Активно играл в Гашню с релиза и до 4.0. Хотя на момент выхода четверки игра меня уже изрядно напрягала - мне вот просто хронически не везло артами. Я бы даже сказал дико не везло - мой почти беспрерывный месячный забег, где я фармил данжы по откату смолы, с цель прокачать Аяку, закончился ничем. Реально ничем, только два подходящих артефакта. А уж учитывая что фармил я "ручками"...
Когда вышла Рельса, она мне понравилась чисто визуально и сеттингом. А когда я увидел все упрощающие жизнь штуки - Гашня стала постепенно отходить на второй план. На текущий момент, по сути, игра дропнута. И пока там не появиться автофарм - я в нее не вернусь. Ну а учитывая что автофарма там не будет никогда... :)
В ХСР постоянно меняют механики, добавляют разный контент. Это круто, но ещё это значит - собери и прокачай миллион персонажей под самые разные ситуации, ещё и сигны им. А нефрита-то не хватает... Ну короче донать в три раза активнее чем в гашне, малацы разработчики, эффективно прогревают публику.
Согласен с автором. Правда лучшая
но тем не менее я обязан подметить, что система реликов в хср абсолютно конченная, даже несмотря на автобой с увеличенной смолой... ещё и при ролле неправильных сабстатов просто падаешь в тильт и проклинаешь всё в этом казино. один из малого количества изъянов хср имхо
Согласен, если чудом смог собрать средненькие статы на персонажа, то дальше собрать что-то лучше уже почти нереально. Просто тупо ничего хорошего не падает
Всего лишь надо релик с 3 норм сабами... 1 саб игра позволяет игнорить
@@Zangeus 3 норм саба, учитывая то, что в игре существует ещё условный эффект пробития, конченный шанс попадания эффектов, защита и остальные всадники апокалипсиса сабстатов. мои идеальные релики можно буквально по пальцам пересчитать, учитывая то, что при улучшении шмота постоянно роллит уровни в какой-то бесполезный эффект пробития, который на 90% дамагеров бесполезен.
я бы ещё понял, если бы можно было взять лишнюю шмотку с хорошими сабстатами и перенести на нужного мне персонажа, но в хср нет пятого слота под релики.
Релики как раз нормальные, бонусы сетов за частую дают прибавку в пару процентов, от чего можно со спокойной душой ставить фул солянку с оч хорошими статами или 2+2 с просто хорошими. В геншине бонусы сетов намного сильнее от чего профитно собирать именно полный комплект, который зачастую перебивает некоторые бонусы сабстатов.
А вот планарки это скам невозможного уровня, за полгода игры не имею ни одной +- вменяемой планарки, почти на всех стоят лютые солянки, хотя вот наборы планарок довольно сильные и их желательно собирать, благо хоть сейчас Ахерон выбил и прохождение этажа занимает до 5 минут, до этого это было просто болью, когда тратишь 20 минут и не получаешь ничего
Начал играть в Solo leveling .Опять же играю неделю и все кидаю в одного перса.Буду играть пока прям не задушит а уже начинает.
Из плюсов вначале круток прям дофига.Чем дальше чем сложнее проходить и тем по сути меньше гемов сыпит.
Но уже по сути 6-7 легендарок но
Игра прям вопит о донате .
В нее просто больно играть без как минимум пропуска врат врата A-S ранга либо руками либо через донат ибо чисто что бы закрыть ежедневки тебе приходится часа 2 сидеть.
Также бы хотелось сказать о самой фиговой на моей памяти системой реликов.Во первых реликов аш 8 .Основные 4 и 4 аксессуары.
Релики различаются не только по качеству но и по уровню.
Сумарные статы у шмота 50 лвл в разы выше чем у ,35.
При этом сейчас 6 данжей 2 с 35 лвл сгаряги 4 с 50.
При этом в одном данже находятся шлем и ботинки в 5 разных видов.Что минимизирует найти хоть какой то сетт на твоего дд .А второй на аксессуары третий серьги кольцы.
В третьих есть очень высокий шанс что тебя отпинают в походе за реликами.Ибо у некоторых боссов есть скилл от которого легко уклониться но он может шотнуть тебя если попадет.Автобой это не понимает и танкует ульту цербера.И у перса -10к хп.Остальные его атаки сносят 500-700 хп
По итогу у меня нет не одной шмотки которая была хотя бы нормальной.А шмотки легендарного качества которые падают сто лет не дают не одного норм стата.
Ну и золота в этой игре нужно просто неадекватное количество.Она тратится на все.Даже что бы снять прокачаные шмотки.😂
В общем в сравнении система артов в хср просто богоподобная.
"ХСР лучшая гача" - играл только в две. Единственное, что выделяет гачи Михойо - графика, и то что они "похожи" на обычные игры (ключевое слово "похожи"). Самое смешное, что автор не понимает, что если что-то "есть" в ХСР, и при этом этого чего-то "нету" в Гашне - то это делается намеренно, чтобы продать ему ХСР (успешно).
напоминаю то, что это лишь моё скромное мнение
В хср из-за особенностей боёвки большая потребность в персонажах и для удовлетворения большей потребности нам дают больше круток
Для меня есть 2 лучшие гачи, это Арка и ХСР.
ХСР мне зашел тем, что в нем нет духоты со сбором ресов. Локации, которые ты чистишь достаточно быстро, но при этом, они сделаны приятно и красиво. Да и любой гринд ресов не поделен по дням, ограничений на фарм тоже нет ( В том же геншине надо ждать откат ресов в мире, либо заходить к другим игрокам). Гача тоже имбовей, тот же баннер оружия, где всё нормально сделано, не как в гашне. Да и шанс в хср изначально в нем идёт 75/25. Плюшек больше, механик приятных тоже.
Арка мне нравится в основном тем же. Гача в Арке просто шикарная. Все операторы через время идут в стандарт, что явно упрощает их получение. 5* можно покупать в магазе, да и так просто их дают часто. Так же дают и сертификаты время от времени, где можно было выбрать 5* героя самому. Геймплейно нет тех же артов и оружия, онли скилы. Так что нет ублюдской игры "на удачу" в плане прокачки. Ещё очень нравится то, что есть куча скинов. Так как сама игра в 2д(?) стилистике, то клепают их много, как и героев. Ну и нравится то, что в жанре товердефенс они сделали что-то необычное, ибо поглядев на кол-во классов и подклассов у героев, ну, это удивляет. И подобных плюсов ещё куча, как у Арки, так и у ХСР. Просто лень всё вспоминать. ._.
Так что пока это для меня 2 любимые гачи
2:25 в этом плане в ХСР все то же самое. Берешь Ахерон (которая на e0s0 пробивает любую полоску и любое сопротивление), ПЛ или Дзенлю, пихаешь в отряд любого баффера или дебаффера и они пройдут любой контент невзирая на полоску и сопротивления.
Главное их собрать нормально)
Да можно и без них, прост над жуань :d
Все 3 перса есть прошлое 12 зеркало так и не закрыл на 3*, там где авантюрин босс )
@@user-bh6fe2lx5iтоже не могу закрыть авантюрина, такой конченный босс
@@user-bh6fe2lx5i все 3 есть, всеми закрыла, видимо у тебя сборка говна
Дропнул вуву после 1го дня игры. т.к. играя год в хср (куда ушел из-за того что генш достал своим унылым гриндом и отсутствием контента) привык к удобному фарму. отсутствию монотонного ринда и еще куче всего. а тут бегаешь по локам за мобами как идиот.... у у вувы есть плюсы или скорее не минусы иногда. головоломки прикольные, но и только. боевка в вуве классная 10\10. идея с эхо вместо артов тоже классная. а вот все остальное - полный отстой. хуже не придумаешь. еще и ру не завезли. а гринд этих самых эхо где ты даже сабстаты изначально не видишь... баги камеры что не поправили еще с бета тестов....
хз, но имхо игра вышла такой же сырой и слабой как тоф на его старте. а мб и хуже. а еще, имхо, разрабы очень много аудитории потеряли не добавив ру язык. из 5 моих друзей что играют в гача игры все 5 отказались идти из-за этого. хотя все знаю англ. в той или иной степени.
п.с. хонкай мб не лучшая игра с т.з. некоторых моментов но в целом это огромный прогресс после геншона.
лимбус сола
Ого! Человек с 600+ достижениями, таких редко вижу, так ещё у меня всего-то на 3 больше! Вот он, ценитель контентика
650 достижений иду в гору 🎉😂
@@topscarlett. простите.. 722 достижения)
@@w.d.gaster433 респект 👍
В генше гораздо проще собирать персов было, там и ресов больше. В хср я задрался качать каждого нового перса. А им еще и арты нормальные дай. Бтв на начале игры каждый баннер крутить приходится, то сустейн нужен, то дд, то сап под определенные пачки...
Ну не знаю не знаю.. С первого дня релиза играю, не использовала прыжки ни разу до баннера Пожирателя луны, а отряд был из физ гг, дань хэна, март 7 и Вельта. Пускай были некоторые трудности из-за того что это буквально начальные персы, но сюжет был пройден полностью. Несомненно, для многих персов желательно иметь других, но геншин тут тоже не остаёт, и во многих пачках используется Нахида и тому подобные, а раньше Райден выбивали все кто имел нефрит.
Нужно учитывать так же, то что в геншине сейчас достаточно мало круток получается в отличии от хср, поэтому получать персов, пока что легче в стар рейле
@@zarseckt Люди персов не для прохождения сюжета качают, а для эндгейма. А в эндгейме тебе что надо? Хотя бы две рабочие прокаченные пачки (хотя какие две, чистый вымысел же ещё, четыре пачки). А это у нас дд, сап дд, сап и сустейн. Которых надо выбить, прокачать, артефакты дать, кнопки дать. И вот тебе срочно нужны для начала сустейны, авантюрин и фуся(которые идут почти друг за другом сейчас). Потом нужны дд, ахероны, бутхиллы и т.д. Опять же выбей и прокачай. А к дд кого? Сигнатурного саппорта и срочно, иначе пачка не работает. А они у нас идут даже не друг за другом, а параллельно с другими базовыми персонажами. Ахерон-лоча, цзинлю-авантюрин, робин-топаз, фуся-бутхил и т.д. Новичку нужны, естественно, многие из них. А ведь еще выходят новые и, как на зло, полезные персы. Да и "вайфу выбить хочеца" никто не отменял. Так и крутим все и сразу...
@@DeidaraDD а смысл играть в гачу игру, если человек не хочет крутить крутки? Чистый вымысел и т.д никто не заставляет пропустить, а для любой команды, которая как раз стремится закрывать весь контент, дд, саппорты и т.д важная часть, что в геншине, что в хср. В геншине похожая ситуация, где в баннеры сейчас суют самых популярных и новых персонажей, несмотря на то что они были пару баннеров назад. Геншин и хср отталкивается, на то что будет лучше продаваться и принесет им больше денег, поэтому логично ставить хороший хилл и нового сильного дамагера, но нужно учитывать что они не идеальны друг для друга, поэтому если выбить Ахерон без Лочи, ты сможешь пройти игру и накопить на персонажей под эту самую Ахерон.
В геншине так же нужно прокачивать персонажей, искать для них нужные и сильные арты если хочется закрыть всю безду и это не дело одной минуты. Возможно в хср нужно чуть больше фармить для персов, но в этом смысл игры. В отличии от геншина, в хср легкий геймплей и фарм каких-то предметов можно поставить на автобой и заняться своими делами, а если тяжело, можно взять сильного персонажа у друга. Сюжет можно проходить бесплатными персонажами и вайфу, но зачем играть в игру с боевкой и гачей, с желанием пройти весь сюжет с дополнениями по типу зеркала, но выбивать исключительно вайфу и молится на что-то. Тем более самые метовые персонажи сейчас, чаще всего становятся любимыми персонажами.
Если снова говорить про прокачку персов, то многие задания нам время я не могла пройти, так как игра не ставит в обычных сражениях ограничительные рамки и от атак врагов можно уворачиваться, но именно в такие моменты, когда ты играешь от вайфу гейминга или не крутишь 5* потому что копишь на кого-то, ты понимаешь какая твоя команда слабая и тебе приходится прокачивать им кучу уровней. Это в хср не допускается, и как по мне это к лучшему, потому что игру нужно проходить справедливо, следуя правилам, а не бегая или траия 10+ часов чтобы победить босса. На минуточку многих боссов трудно победить без персонажа, который может пробить щит, и надо либо иметь такого персонажа и соответственно прокачать, либо задротить на лучшие артефакты на тех персонажей которые у тебя уже есть в отряде и происходит, то же самое дрочилово на цифры персонажа, либо как я уже сказала, прокачка нужного только на пару раз
@@zarseckt сорян, но такой поток сознания, что я потерял нить.
@@DeidaraDD ой, простите. Чуть короче - это экшен игра про сражения и если ваша главная задача просто пройти сюжет и насладиться им, вы легко сделаете это. Но если вы хотите проходить более сложный контент как зеркало, соответственно вашей целью должны быть цифры и мета, как в геншине с бездной. Баннеры идут в играх похоже, потому что их главная задача заработать деньги. В хср Лоча и Ахерон, в геншине к примеру Гань Юй и Бай Чжу
ХСР one love ❤🖤
Вместо того, чтобы рассказывать почему "хонкай - лучшая гача игра", автор рассказывает "почему хонкай - это лучшая гача игра HoYoverse" и БУКВАЛЬНО каждый аргумент это тупо сравнение с геншином. Когда автор рассказывает про какой-то раздел игры, почему-то идут какие-то ужасно долгие, водянистые разборы хонкая и его механик/персонажей/политики разработчиков/контента, хотя мысль можно было уложить буквально в пару предложений. Само видео не имеет никакой пользы и его нельзя назвать развлекательным, автор чисто 13 минут выливает своё мнение, причём говорит об этом напрямую, но не в начале видео, как это положено подобным видео, а только под конец. Видео ради видео и рекламной вставки. Предложение о рекламе пришло и "блин надо чё-то снять, но париться не хочу".
Готов выслушать твоё экспертное мнение насчёт того какая гача лучшая!!!
@@murtork_hsr да нахера мне своим мнением делиться?
Объективно тут сравнивать сложно, игры разные. Максимум можно сравнить вуву и геншин, ибо у них геймплей более схожий. И то вува ещё не вышла и к тому же я играть в неё не буду, потому оставлю это на более объективных обзорщиков, когда вува выйдет.
А что касательно чьих-то мнений. Мне на них похер, как и всем остальным будет похер на моё. Личное мнение это самый худший способ, чтобы сравнивать вещи.
Потому что мне действительно интересно в какие ещё игры играют "ценители" жанра, которые не считают что игры хойо лидеры жанра и есть другие какие-либо ценные продукты и жемчужины в своей категории, и которые любят вот такие гневные комменты писать!
@@murtork_hsr во-первых, я не говорил, что Хойо - не лидеры жанра. Я вообще этого не касался. Во-вторых, комментарий не гневный, я просто озвучил то, что увидел: субъективная вода.
Поиграй в лимбус компании, очень интересная и не жадная игра
Жиза, зеркало не могу тоже на 36 закрыть, обе бездны закрыты на 35
Мне тоже абсолютно всегда не хватает одной звёзды. Тупо урона не хватает. Они ещё с каждым разом делают боссов толще и толще
Ребят, я с вами... не знаю что не так, ПЛ с сигной есть и Жуань, и Авантюрин е1s1, а последнюю звезду не осиливаю. А люди каким-то образом за 1 ход закрывают последнее зеркало 😩
@@aleks_soral ПЛу Искорку хочеца
Насчет сложности зеркала я не соглашусь. Ивент леги все без эйдолонов (кроме одного залетного на лебедя) и собранные тяп ляп персонажи в принципе справляются
в моем хонкай не нефрит а кристалы и там в бездне надо пройти симулятор девил май край и тыкать как оголтелый кнопочки ) чтобы пройти бездну на пару секунд быстрее того типа который выше меня в рейтинге)
Я, как не играющий в геншин (поиграл пару часов и забил еще в 2020), просто офигел с фарма в конкретные дни и невозможности крафтить где угодно) а дейлики... Я чуток поиграл в wuthering waves и дейлики по сравнению с хср очень душные (наверное в генше такие же). Но больше всего я выпал с патчей или полупатчей БЕЗ новых лег. Просто в ауте нахожусь)
Меня прикалывает что ответ на вопрос "почему хср лучшая игра", в видео был представлен буквально "потому что лучше геншина"
Мне нравится сравнивать с "гигантами" индустрии, а ещё больше мне нравится "современный" вид гач с открытым миром и всеми другими подобными характеристиками которые задал геншин(но тоф провалившийся я не застал). Если что-то не нравится в видео - мне будет интересно послушать твоё мнение!
@@murtork_hsr Да нет, просто это больше смахивает на сравнению по личному опыту, ибо не были затронуты прям большие и популярные гача-проекты по типу fate:go. В самом видосе так-то по фактам, за исключением мелких деталей (но это уже личное имхо каждого), единственное что, вынести сравнение с геншином, либо добавить в список сравнения больше популярных гача-игр, и точно также сравнивать их с хср (как было сделано с геншином, на протяжении всего видео), и тогда видео может вполне себе соответствовать своему названию. Хотя это скорее придирка, ибо вряд ли много кто играл в какие-то гачи, помимо геншина, а те что играли, явно имеют своё представление о них. А так, лично для меня, хср действительно лучшая гача. Но это в любом случае остаётся моим мнением, и тянуть его на объективщину, без прям масштабного сравнения значительной группы людей, не особо вижу смысла
Я не претендую на истину, далеко не самый опытный гача игрок конечно, но со своей колокольни эту тему обсудить хотелось! Я вот и хотел ещё комменты разные почитать что люди думают, но как-то пустенько пока что. Жаль ещё что много гач регион локнуто в японии или китае, это тоже та ещё заноза в крышке "доступности" игр
А что ожидать от типично хсрнёнка, который обижен на геншин? Серьезно, каждый второй хсрнёнок держит обиду на геншин, как будто это его одной отец, который избил мать и ушел на 15 лет.
Как и каждый второй геншинёнок. (Не в обиду нормальным игрокам геншина)
3:19 можешь( достаточно собрать моноквант и дот пати с кафкой)
чел буквально говорить в этом моменте, что моноквант не достаточно хорошо справляется
@@KirataRei ну у меня на разных акках есть обе эти пачки, и моноквант спокойно за 5 циклов закрывает свою половину, при условии что ни в одной комнате не будет квант уязвимости
игра заточена на том чтобы игрок качал множество персонажей и даже дает игровые режимы для них, какой смысл в 1-3 пачках на всю игру как в гашне когда в игре много концепций и разнообразие отрядов
лайк не глядя
Ззз выйдет хср уйдёт на второй план😂
Прям так и случится
И тогда автор поменяет свое мнение
Не исключаю вообще! Поэтому и жду чтобы посмотреть как будет развиваться ситуация дальше. И на вазеринг вейвс посмотрю, и на ззз
Вот вышла вува, и что? А до релиза ведь тоже кричали: «убийца геншина/хср»😂. Клоуны блин...
@@user-un8fx8oq7x сравнил… я только про компанию хоеверс
или играй в свой парашный хср и молчи 🤫
Мне нравится как вы перечислили свои горе отряды в геншине и проблемы с 12 этажом, а потом переключились на хонку, мол тут "нельзя собрать 8 персонажей сделать 2 отряда и закрыть зеркало на максимум", ну так и в геншине тоже не получится...почему его здесь выставляют слишком простым для прохождения?!
Я не жалуюсь на прохождение 12 этажа, но в хср я выкладываюсь на максимум (и играю год, заходя каждый день) и всё равно прохождение 12-го этажа в хср не такое простое. В геншине я собрал свои горе-отряды и прохожу на 27/36 всегда, с учетом того что я даже не пытаюсь на 12-ый идти.
Я это и объяснял что пусть и костыльно, но в хср это сделали сложнее банально из-за элементов, их резистов, и обязательность прокачки на максимум абсолютно всего отряда, а не только дамагера
@@murtork_hsr потому что вся суть хср - эти бездны, вымыслы и виртуалки. Геншин - игра про открытый мир и исследования. В хср такого нет.Хоть какие красивые локации можно сделать в хс, но ты никогда на них не вернешься, да и ходить по ним абсолютно не хочется их линейнотью
@@makrice5675 ХСР околосюжетная игра, там тонна лора и сюжета. и там не надо лезть в самые дебри, чтобы узнать что-то новое, как в геншине, где типы ради круток лезут проходить квесты и потом забивают на всё остальное. открытйы мир? в сумеру под фонтейном пустая локация, по размером с мондштадт, где буквально нифига нет. классный открытый мир.
@@abruh4963он в принципе пустой целиком. если сравнить его с каким - нибудь открытым миром по типу готики, скайрима и ведьмака, то в нем нет ничего кроме кучи однообразных мобов без намека на наличие интеллекта и редких нпс с квестами. причем нпс эти либо стоят на месте, либо ходят в пределах пары метров по одному маршруту и никак не реагируют на окружение ( время суток, погода, враги ). и дело не в технических возможностях. в том же популярном скайриме 2012 с его наполовину сгенерированным нейросетью мире с однообразными данжами есть места с мини - историями, которые рассказывают детали окружения, а не тупо пустые лагеря с дневниками на одну страницу.
лимбус просто существует
Даже с гарантом 57/43 я я выйграл всего 2 раза:(
Про сигны бред какой-то. Изначально не было никакой потребности в них, а потом стали выпускать Бутхиллов, Ахерон и т.д
Аркнайтс в плане геймплея дает тебе +мозг, если ты играешь не по гайдам, что со временем позволяет делать расширение ростера твоих операторов, так что хз, откуда такой негатив. Да и гача там приятная + прокачка линейная без эффекта рандома в артах и т.п.
Ну, раз видос субъективный, то и я своим субъективным мнением поделюсь.
Хср интересен в некоторых сочетаниях механик и комбинациях. Он последовательно подает историю и неплохо раскрывает свой лор. Также и интерфейс с микрофичами тоже придает комфорта игры. Но на этом как бы и все.
Качать море не сдавшихся мне персов ради закрытия какой-то минорной активности нет желания (и ресурсов). Система реликов - максимальный скам, а спец смолу ты в итоге сливаешь на веревки с восстановой и скоростные сапоги, тк все остальное крафтить тупо не выгодно.
Гемов сыпят неплохо, да. Только и персов выбивать приходится больше для закрытия потребности в пробитии уязвимостей. А если тебе еще и падает все на крутке 70 и больше, то на ф2п нехватка гемов ощущается прям заметно.
К 70 лвл у тебя также как и в гашне возникает ощущение, что делать нечего: зеркало протыкано, вымысел с виртуалкой тоже. Сиди да жди ивентов или сюжет.
А теперь про основные ивенты, которые потом идут в архив:
По большей части они жутко нудные и занимают уйму времени. От силы 2-3 из них я прошел с интересом, не срываясь на скип диалогов.
Подводя итог, скажу. Хср и гашня фундаментально не особо и отличаются, просто обертка и подача рельсы в разы пафоснее и вылизаннее, вот народ и липнет (имхо).
Еще раз повторюсь, это мой личный опыт, если вам вкатывает, то вперед и с песней.
Хз, как у вас, но я тоже играю с релиза и вообще нет ощущения, что в игре делать нечего)
Постоянная ротация чистого вымысла-зеркала - интересно и клёво. Когда будет ещё и третий режим, то вообще пушка
Виртуальную вселенную, имхо, за один патч закрывают только какие-то убер-задроты, сидящие в игре по 12 часов.
Естественно, что если ежедневно в игру заходить на много-много времени, делать нечего будет. Так со всеми играми. Но хонка всеми силами намекает, что это делать не обязательно - заходи на пятнадцать минут каждый день, а где-нибудь в конце неделе на часок-другой. У меня по такой схеме до сих пор контента выше крыши осталось))
хвалить элементальную систему хср, когда в соседней игре она гораздо комплекснее и интереснее и позволяет разработчикам уже 4 года делать меньше паверкрипа, чем за 1 год хср. элемент в хср буквально ничего не значит, особенно у сапортов. какая разница какой искорка, броня и остальные стихии? кто-то на это смотрит? это что-то меняет? действительно меняет - можно на них поставить пенаконию или нет. просто смешно
Элементы это круто интересно и комплексно, но по итогу там тоже появляются свои доминирующие единицы. Но это не то чтобы сильно плохо, и это не так сильно влияет на место в тирлисте на мой взгляд, так что тут окей. Но и там тебя игра НЕ заставляет иметь 7 дамагеров каждой стихии. Но про разнообразие это правда, и про "меньше паверкрипа", спорить не буду конечно
А в хср сделали супер костыльную систему с уязвимостями которая ЗАСТАВЛЯЕТ собирать 7 элементов. А про элементы саппортов это ведь всё ещё влияет на элементальные проки с диковинок виртуалки, или опять же моноквант или фейковый моно *название_элемента*. Да и когда саппорт срезает полоску уязвимости - это приятно (мы говорим НЕ об искорке)
ХСР хорошая игра, но если твой аккаунт вышел неудачным и лега там падает только по гаранту с 70+ крутки, играть становиться очень сложно из-за не хватки персонажей для разных команд и пачек. А в геншине можно собрать практически рандомный отряд и выжить.
Согласен,Свежий аккаунт только пришёл в игру,решил Хохо покрутить.Дотянул до софта и дал броню,которая юзлесс на этапе начала игры.Зачем мне инвестиции в будущее если уже сейчас играть охота?А если бы я был слабохарактероной маленькой девочкой,я бы уже удалил игру после такого "приветствия".Ну а докручивать не стал,Хохо слабый ивент чар,недостойна 160 круток.(это фарм всего Белобога и 2/3 Лофу).
Про моноквант: СВ срезает резисты, а также у тебя фигово собрана Зеле видимо(Ну и для монокванта нужна Искорка, которой в 1.3 не было)
Ну в общем-то все по факту)))
Собрал моноквант и забыл что такое сложности, мои девочки свою половину, как ты выразился, как раз гарантировано... проходят. В приличном темпе из раза в раз, так что вторая пачка может пройти, даже если я лицом по клаве буду кататься (эта самая вторая пачка, кстати, тоже не меняется уже очень давно и также успешно справляется сейчас, как и три месяца назад; и нет, в ней не ахерон или Цзинлю. Это Блейд Броня сетап). Так что в чем проблема собрать 8 любимых героев и проходить ими что угодно - загадка
Проблема в том, что слишком много персонажей, которых ты хочешь выбить чисто из вайфуфактора😂 в итоге у меня на аккаунте куча недокаченных ивентовых легендарок
хех жедем 3 этерацию геншина (zzzzzz)
8:00 все лайк за куплинова
WuWa: просто существует
существует, но она скучная
@@memes_oskar так и скажи, что железо не тянет 😂
@@stevestevens1457 опа, это что отмазка? Есть неплохой смартфон, и ПК, который уж точно мощнее твоей платформы, могу даже видео снять, а ты продолжай играть в свой kal
Ну а я добавлю свою имхо. Игра хороша, но минусы все же есть.
1. Фарм реликвий и планарок
Хоть процесс можно скинуть на авто бой, но от этого число хороших артов вам не прибавится. Так же вечное выпал нормальный арт и прокает вообще ненужные статы. Недавно закончил грейдить следы Топаз и опять нужно собирать уже третий комплект герцога уже как-то подбешивает если честно.
2. Резкая потеря актуальности некоторых ивентовых лег спустя год игры.
Ахерон неплохо так поломала игру и я этого ожидал, но я не ожидал что после неё начнут выкатывать уже откровенно партию подобных дд лег. Вот честно Цзинлю с сигной на их фоне уже чувствует себя слабо. Я был бы не против условно сократить число новых персонажей до 1 за патч ибо такими темпами ситуация повторится уже в 3.0 когда Ахерон может просто просесть, за старые леги вообще молчу.
Ахерон не просядет.Это Райден Мей на которую у студии стояк.У них скорей инсульт жопы случится,чем они её элемент крипнут.
Игра ровно год была потрясающая, но последние тенденции в зеркале и чистом вымысле, начинают напрягать. Крутить заставляют буквально каждый баннер, иначе будешь страдать и придумывать велосипед. Хоть круток и много, но начинают придумывать дебильные концепции из по большей части ненужных героев и всё бы хорошо было, если бы не гача элемент. Надо понимать, что весь этот дрочь, придумывают не забавы нашей для, а денег ради.
Именно. И дальше будет хуже, потому что разрабы будут придумывать кокблоки или просто тупо делать противников сильнее и сильнее, чтобы нельзя было расслабиться и играть старыми персонажами.
@@user-tj2bc6ce8q
Так это нормально, игра развивается, контент усложняется
Прав
Ну естественно автор проигнорирует мой коммент
Ибо "фу гэйшенист"
Но батей геншина и тем более хср это
Хонкай ипакт
Ибо там все началось
И все персонажи в большей части взяты их хонкая импакта
Щас Хонкай Импакт - кал беспросветный, 2 часть ни о чём
@@abruh4963 хех
Смешно
А хср нет?
@@workinwarkaneym5157 нынешний сюжет хсра на Пенаконии по уровню лучших арок хи3рд
Это не та игра в которой без актуального "скина" на чара ты попуск?Или даже с оным,но с отсуствием профильной сигны?
зашёл послушать мнение рандома почему хонка лучшая гача, а попал на сливы по геншину... збс
Не люблю чистый вымысел и зал забвения в хср, чисто из за циклов, запинать мобов за маленькое колличество циклов у меня выходит не очень
Лучшая гача, потому что много денег вливают, рекламы и усилий, но я бы не сказал что уж прям так сильно лучше Геншина, хотя бы потому что имеет те же проблемы что и в Геншине, не раскрытый лор персонажей, персонажей штампуют каждый патч, но а как дела обстоят с раскрытием? с историями этих персонажей? пока только из более чем 40 персонажей раскрыли только по достоинству Авантюрина и всё - это как раз из минусов, так же из минусов можно добавить музыку и саундтреки которые сделаны халтурно, в отличии от Геншина, ну и невозможность прыгать, летать, плавать и карабкаться, и ограниченные локации, которые в некоторых местах похожи на коридоры и простая система сражений, поставил на автомат и ничего не делай, а в Геншине ты хотя бы кнопки нажимаешь, да и Хонкай не поддерживает мой геймпад от PS3, а Геншин поддерживает, может это у меня у одного так? люблю игры с поддержкой геймпада, это очень удобно, но у Геншина очень длинный лор, растянутый на года, мало наград, и скучные ивенты, но это не мешает мне в неё играть уже больше 2 лет, ну и в ХСР с момента её появления, так что у обоих игр есть минусы, но они друг друга стоят
любая гача - помойка, но мне пофиг. уже перестал предпринимать попытки освобождения из этой бездны
Гача тоже самое что и лутбоксы
Но только что то второе не хейтят
Круток больше, а моя удача в одном месте, не выйграю 50 на 50 ***** не разу и до 90 тянет круто
Arknights это база.
Сыглы
хонкай какой? Гакуен 2ой может или 3ий он же Хонкай импакт 3RD , я за Хонкай Импакт, лучшая гача проверенная временем, если ХСР все еще тянет с старшего сюжетные ходы и персов))
У тебя плохой моноквант, с двумя сустейнами, естественно, урон низкий
Забавно, что в ролике с названием "лучшая гача" идет сравнение только с Геншином, который и сам имеет свои некоторые недостатки в сравнении с другими даже куда более бюджетными проектами.
Арка на голову выше всего, что существует
ХСР - это неплохая гача-игра со всеми приколами гачи - паверкрип, лютая жадность разработчиков, экономия на всем, кроме рекламы, наплевательское отношение к игрокам и так далее.
Ну а Геншин - просто хорошая игра, без всех этих приколов гачи.
Тут даже и сравнивать не приходится, это просто разные категории.
Я пока играл в Геншин, все никак не мог понять, почему гача-игры называют донатными помойками? А потом зашел в ХСР и как понял....
Реально, единственная адекватная гача-игра - это Геншин. Именно потому, что ты можешь взять одну пачку и всю игру её пройти. Тебе не надо переживать, что твоя Сянка перестанет убивать врагов только потому, что разрабочтики хотят, чтобы ты выкрутил нового персонажа. А в ХСР именно так, ты выкручиваешь персонажа, прокачиваешь, а спустя время он уже бесполезен. Но разработчики любезно предлагают его оживить через докручивание эйдолонов и топовых саппортов)) Как это мило))
Коммент звучит как паста, однако хочу добавить. Друг, ты еще в Хонку 3 не играл. По сравнению с ней хср очень лайтовенький в плане паверкрипа)
проорался, надеюсь это стёб комментарий
Экономят, разрабы жадные и наплевательское отношение к игрокам в одном предложении с хср где после ты говоришь что в геншине этого нет?
Слушай, ты на комика учишься?
Время идет, школьники, все играют в гачи хуеверс и пытаются убедить, что это не говно) дальше пойдут в ZZZ и так до бесконечности.
Неее, хср поверкрипный. Вот меня заскамила Зарянка, а она нужна во вторую пачку. Первый отряд с Ахерон. Ну и.... и всё. В игре делать нечего. Есть все твои бездны, но их закрыть не могу, потому что четверки не тащат, сиди и жди рерана нужной имбы.
А ещё в хср ужаснейший рандом, который вечно зацикливается. Я прям угараю с того, как мне падают постоянно копии артов по доп статам, в какой-нибудь вируталке 4 раза подряд в событии может вылезти Нилдис или читерный код, или как толпа врагов несчадно фокусит мою бедную Пелу, тотально игноря всех других тиммейтов.
Самый треш - это словить зацикленность в баннере. Конечно, она может быть и в плюс, но когда из 500 круток ни одной победы 50/50 и всё падает в диапазоне 74-77, то как бы ясно понятно, что аккаунт просто поломанный в хлам и разрабам абсолютно плевать на эти огрехи в рандоме. Типа, мы ж написали тебе шанс залутать легу 50/50, а если в итоге по всем легам твой реальный шанс выигрыша 50/50 составляет 0, то ниче не знаем, хотя очевидно, что вероятности должно работать в обоих направлениях. Типа если написано 50%, то и на большом диапазоне эти 50% должны присутствовать, пусть и плюс-минус
Бро, даже арлан и сервал проходят за 0 циклов под топ сапами. Нет топ сапов? Окей, тогда не 0, а 10 циклов. Но все ещё проходят. Зеркало проходит абсолютно любая адекватная пачка, даже полностью состоящая из 4*. Если не получается у ТЕБЯ - это не значит, что ЭТО НЕРЕАЛЬНО. Скил ишью
че лол, почему делать нечего. нет у меня никаких саппортов имбовых, кроме брони которая спустя год еще актуальна, и все. остальные 4*. и норм, все нормально тащат четверки, если их собрать и вручить им норм конусы, ну и ясно дело собрать по уму команду. в виртуалку задрочу постоянно, не бывает такого чтоб 4 раза подряд было одно и то же событие
а про фокус еще добавлю, что очень давно известно что бьют на опр.позициях в команде персов, и даже советы были, куда кого ставить чтоб лучше игралось
@@ashwatthaman ну а Зарянка не топ саппорт? Я наверное это и имел в виду, что нужны всякие искорки, Жуань Мэй и прочее, и что если тебе их не удалось достать, то игра превращается в дрочево и ковыряние. Причём тут скил, просто высер надо написать? Сходи, покакай
@@user-xg9qd5nc7w бывает. А причём тут виртуалка, в том плане, что она проходится. Я говорил про зеркало, к примеру, что без определённых персонажей оно превращается в ковыряние по 10 циклов
полностью согласна
Играх главное сюжет душой сделано а денеги это не главное
Гача игра - не игра
база
это правда
Игра с лутьоксами - не игра
ну со смолой на самом деле такая вещь: я сперва думал, что в ХСР круто придумали накапливать до 2.4к дополнительной смолы, но потом понял что это больше лохотрон чем полезная штука(она только в 1 моменте полезна - когда промежуток между перерывами игры больше суток и ты никак не можешь раньше заходить). Она копится в 3 раза дольше, т.е. за сутки вместо 240 смолы ты накопишь всего 80... Не скам?) Я к тому, что потратив его однажды, ты не будешь ее копить специально, если заходишь регулярно(причем если 2 раза в день заходишь). Функция из геншина здесь выигрывает в плане, если нет времени тратить смолу, то просто зарезервируй и пробеги в некст день, а тут если тебе некогда тратить смолу, то соси бибу и получи в 3 раза меньше урезанную дневную норму... Так что я бы отнес это не к плюсу ХСР
в чем проблема перевести энергию в жетоны вируталки?
@@cover24158 суть не меняет... копить ты 2.4к специально от этого не будешь ведь? Так что эта система остается так себе... +если тебе не надо фармить виртаулку, а нужны данжи с релами... На них нет жетонов...
эта система для того чтобы не задротить ежедневно,если у тебя времени не хватает
В геншине меньше смолы, больше гринда, нет автобоя и прочее-прочее. В каком месте выигрывает?)
Если ты задротишь каждый день, то конечно тебе лучше сразу слить. Но не у всех людей есть такая возможность + я специально так коплю смолу, чтобы слить её на выходе новых реликов/планарок/ресов. К тому же в геншине же ты не можешь потратить густую смолу на боссов (что обычных, что еженедельных).
я считаю эта система нужна для людей которые длительное время не могут зайти в игру.типо если мне не будет дела до игры в течении того же месяца то когда я вернусь у меня будет н-ое количество энергии чтоб наверстать упущеное
самая лучшая гача это Reverse 199
Нет. В ней нет русского.
игра буквально на 2 недели
Хорошая - да. Дизайны персов просто огонь, озвучка приятная (кроме долбаного Зимы), оформление тоже, анимации кайф, трейлеры грядущих версий походят на трейлеры полнометражных аниме-фильмов своей масштабностью, разрабы плюс-минус щедрые на награды и тд
Самая лучшая - нифига, говорю как чел, что играет чуть ли не с релиза игры на глобале.
Основного контента мало (отчего ивенты, лимбо, и дрочерские дейлики - это буквально единственные норм способы достать себе капли), некоторые скины на персов стоят как машина, механики в ивентах не редко повторяются (например то же задроченное "перенеси персонажа туда-сюда, попутно чтобы он не попался на врага или ловушку"), от чего игрок страдает от отсутствия разнообразия, имболансные лимитированные персы, которые начали выходить, чисто чтобы разрабы набрали деньжат и тд.
1