До сих пор играю на старых версиях и каждый раз удивляюсь тем,кто в шоке со старой системы плавания и всегда красных кроватей.Вы бы знали как я охренела когда зашла на последнюю версию
оооо братан я тож мы с тобой одинаковые братик я тож диву даюсь на новых версиях и поэтому люблю больше старые, я аж диву дался что этот мужик в шоке с вещей, которых нету в старых версий.... я аж подумал: а минусы (старых версий) будут!?
Я начинал играть в майнкрафт с версии 1.4.2 и до сих пор для меня непривычен щит и новая система плавания , и кстати бич членистоногих же не было на старых версиях
@@Rudy_Play от 90 до 450 часов пути. Рассчитать не сложно: 13 лямов делим на скорость в незере, а дальше делим на 360, чтобы перевести время в секундах в часы. Так мы получаем время при скорости 1 блок в секунду, а если делить еще на 5, то получаем 90 часов ходьбы по крыше незера, но этот вариант отпадает, так как на старой версии портал на крыше не построить.
Ооо, когда играла на бедроке это была извечная проблема, копаться десятками часов и находить крупицы, вплоть до 1.17 (после перешла на джаву и таких проблем почти не было)
0:33 на старых версиях ещё небыло этой механики, тогда люди просто в файлах меняли файл с названием steve.png на файл со своим скином, у вайла с вашим скином тоже должено быть название steve.png
Кавкин я нашёл способ сделать мини лаг машину которая возможно сработает на академии, нужна редстоунавая руда, раздатчики(или выбрасыватели) вокруг руды, ооочень много пузырьков опыта. Включаем механизм и вот тебе просадки фпс. Вот процесс работы - если шарики опыта будут на редстоуновой руде то она будет делать много частиц, и если будет много шариков опыта, будет много частиц что приводит к просадкам фпс (возможно вылетит игра), чем больше тем хуже просадки, надеюсь перекачует в видео 😊
Ты хоть знаешь что значит сказанное тобою слово?)) Казуальная не значит простая, детская, это значит доступная для большей аудитории, в нашем случае для более молодого поколения, ну извините, игра не должна быть всегда по количеству контента и сложности как 1.0, а то нахер она будет людям нужна
То самое чувство, когда играл только на первых версиях ещё тыщу лет назад и все вот эти вот «Ыыыыы… Нельзя падать на воду в один блок и ещё щита нет» для меня просто какая-то шутка
Так-то само видео интересное, претензий нет, но я не понимаю одного. Почему все будто забыли про 1.2.5? Это абсолютно та же 1.0.0, только допиленнее и с немного улучшенной генерацией
Отличия 1.0.0 от 1.2.5: - Яйца спавна в креативе (добавили в 1.1) - После ходьбы по грядке она не затаптывается (сделали так в 1.1) - С листвы с шансом 0,5 % может выпасть яблоко (добавили в 1.1) - Луки можно зачаровывать (добавили в 1.1) - Золотые яблоки были изменены: Теперь они крафтятся из золотых самородков, а не из золотых блоков, а также восстанавливают только 4 единицы голода, вместо 10 (половины), а еще дают регенерацию на 5 секунд, вместо 30 секунд (сделали так в 1.1) - Когда ты держишь в руках пшеницу, то мобы тебя видят за 8-9 блоков, вместо 2-3 (сделали так в 1.1) - Если скелет сольет крипера, то теперь с него может выпасть пластинка номер 11 (добавили в 1.1) - Магма кубы теперь дропают магмовый крем после смерти (сделали так в 1.1) - Овцы едят траву, после чего восстанавливают свою шерсть (сделали так в 1.1; также при стрижке дропают 1-3 шерсти, вместо 2-4) - Варка зелья занимает 20 секунд, вместо 30 секунд (сделали так в 1.1) - Убран туман у пустоты в креативе (сделали так в 1.1) - Теперь достижение с застреливанием скелета с 50 блоков можно выполнить (пофиксили в 1.1) - В биоме «Тайга» теперь генерируются снег и лед (сделали так в 1.1) - Добавлен точеный каменный кирпич, редстоун лампа, джунглевое бревно, джунглевая листва, саженец джунглевого дерева, пузырек опыта, огненный заряд, яйцо спавна оцелота и его самого (добавили в 1.2.1) - Железный голем (добавили в 1.2.1) - Биом «Джунгли» (добавили в 1.2.1) - Зомби могут разрушать двери на сложной сложности (сделали так в 1.2.1) - Высота мира составляет 256 блоков, вместо 128 (сделали так в 1.2.1) - При крафте ступенек и полублоков их дается 6, вместо 3 (сделали так в 1.2.1) - Изменена текстура раздатчика и саженца дуба (сделали так в 1.2.1) - Криперы не идут влево к игроку при “анимации надувания” (сделали так в 1.2.1) - Зомби с маленьким шансом после смерти могут дропнуть железный слиток, железный шлем, железную лопату или железный меч (сделали так в 1.2.1) - Скелеты же с маленьким шансом после смерти дропают лук, либо зачарованный лук (сделали так опять же в 1.2.1) - Свинозомби после смерти с маленьким шансом дропает золотой шлем, либо золотой меч (может выпасть зачарованным) (сделали так в 1.2.1) - Снеговики погибают в Незере (сделали так в 1.2.1) - В меню ф3 есть новые легенды: lc, b, bl, sl, rl (добавили в 1.2.1) - При просмотре на себя через ф5 при повороте камеры твоя голова двигается не моментально (сделали так в 1.2.1) - При смерти у кнопок возрождения и главного меню есть задержка в 1 секунду (сделали так в 1.2.1) - Добавлены березовые, сосновые и джунглевые доски (добавили в 1.2.4); также добавили 2 варианта песчаника - Слегка убрана насыщенность с блоков шерсти (сделали так в 1.2.4) - Ссылки в чате стали кликабельными (добавили в 1.2.4) - Вернули изображения со слотов брони в инвентаре (вернули в 1.2.4); также текст стал иметь более яркий цвет - Седла нельзя надевать на поросят (сделали так в 1.2.4) - Частота кадров (фпс) в главном меню теперь ограничена, чтобы предотвратить загрузку цп на 100 %; пофикшены еще 24 бага, которые я не буду писать, т.к не имеет смысла. - Шифт теперь работает в интерфейсе печки (добавили в 1.2.5) - Коты стали менее назойливыми и стали меньше сидеть на предметах (сделали в 1.2.5); пофикшено 14 багов. Еще хотел бы сказать, что это не все изменения, а примерно процентов 75-80, где-то так
@@TheMidit Ну если выбирать старую версию для длинного выживания то 1.2.5 идеально подойдёт. Мне текстуры в этой версии нравятся больше всего. НО смысл челенджа посмотреть как проходят майнкрафт именно на первой версии.
cтарые версии майнкрфта пугают больше сборок с хорор модами атмосфера страха тебе страшно в пешере в темноте на держы страшный звук и еше я себя почуствовал ребенком потомушто зашол и понимаю херобрина не сушествует но атмосфера заставила меня верить в херобрина
Ощущаю себя лютым ветераном, который наблюдает как салага рядовой первый раз проходит испытание полем боя
До сих пор играю на старых версиях и каждый раз удивляюсь тем,кто в шоке со старой системы плавания и всегда красных кроватей.Вы бы знали как я охренела когда зашла на последнюю версию
Хз .Но плавание это какой то капец как мы вообще до 1.13 жили .
Ах да никак ведь океан был пустошью как в Вальхейме
оооо братан я тож мы с тобой одинаковые братик я тож диву даюсь на новых версиях и поэтому люблю больше старые, я аж диву дался что этот мужик в шоке с вещей, которых нету в старых версий.... я аж подумал: а минусы (старых версий) будут!?
Я начинал играть в майнкрафт с версии 1.4.2 и до сих пор для меня непривычен щит и новая система плавания , и кстати бич членистоногих же не было на старых версиях
@@elchar4489 ой братан жиза крутой прям как я ух хорош)
Всю жизнь играл только на старых версиях, для меня это видео скорее "обычное прохождение майна" ахах
портал в рай сделать пытался хпрхпхпх 6:35
-----------------
них себе, как комм стрельнул😮
Наверное это отсылка на видео которое вышло ранее
Просто портал в рай
это ностальгия
6 👍!? ЭТО МОЙ РЕКОРД! СПАСИБО БОЛЬШОЕ
@@TdRus факт, бро
@@TdRusсогл а все смеются...
Я предлагаю великое похождение в далёкие земли на бета 1.7.3
я за!
За
+1
Это больше года непрерывной игры, насколько я знаю
@@Rudy_Play от 90 до 450 часов пути. Рассчитать не сложно: 13 лямов делим на скорость в незере, а дальше делим на 360, чтобы перевести время в секундах в часы. Так мы получаем время при скорости 1 блок в секунду, а если делить еще на 5, то получаем 90 часов ходьбы по крыше незера, но этот вариант отпадает, так как на старой версии портал на крыше не построить.
Помню , когда только начинал играть в Майн , самой большой редкостью было найти алмазы , можно было целый час копаться и не найти ни одного
Ооо, когда играла на бедроке это была извечная проблема, копаться десятками часов и находить крупицы, вплоть до 1.17 (после перешла на джаву и таких проблем почти не было)
@@amiithyst24 не играл на телефоне в майнкрафт, тогда его на телефоне не было
@@elchar4489 был он на телефоне. На телефон версия вышла через пару месяцев после пк
На этой версии ещё был дюп с порталом в ад, жаль, что ты его не использовал(
который на удваивание предметов?
@@ZxCKiWi да,
а на 1.1.5 он работает
Дюпы для слабых 🥱
@@Ebat_ne_doljno_ факт
Кто видел портал в рай😂 6:34
Изменено: уже 2 лайка!!
Я
Ты
Это грустная поехала а ты что смеешся
А теперь пройди челлендж Чака Норриса
На ранней бете он не выживет
Пока он удивляется старым вещам , я удивился тому , что оказывается теперь есть кнопка бега , и не нужно бежать двойным нажатием на W
2:33 посхалочка на легендарный портал в рай 😢
Молодец, теперь проходи террарию)
инфернум мод
@@programmerlearner4631 ещё на легендарной сложности
Нет не слушай его
Вроде банальное прохождение, но мне понравилось
УРА,Я В ВИДЕО ГДЕ Я ПРОТИВ КАВКИНА В СУМО ИГРАЛ!!!!! 1:07
Легенда
А я с новиконей и ебони в столбы играл
Новикони и эбони а не ебони
Штраф за избиение русского языка
@@Nika-g8sобиженка даже тут нашлась
0:33 на старых версиях ещё небыло этой механики, тогда люди просто в файлах меняли файл с названием steve.png на файл со своим скином, у вайла с вашим скином тоже должено быть название steve.png
1:31
голос хесуса
Кавкин потратил больше времени на алмазку, чем на само прохождение)
Идея для видео пройди все первоопрейские снепшоты.
Кавкин, я заметил, что у тебя в каждом видео присутствует музыка из игры Rayman origins и Rayman legends. Вам нравится эта серия игр?
игра детства
Кавкин я нашёл способ сделать мини лаг машину которая возможно сработает на академии, нужна редстоунавая руда, раздатчики(или выбрасыватели) вокруг руды, ооочень много пузырьков опыта. Включаем механизм и вот тебе просадки фпс. Вот процесс работы - если шарики опыта будут на редстоуновой руде то она будет делать много частиц, и если будет много шариков опыта, будет много частиц что приводит к просадкам фпс (возможно вылетит игра), чем больше тем хуже просадки, надеюсь перекачует в видео 😊
Раньше алмазы были действительно ценнее!
Вспоминаю эти времена...
даааа
Идеально подоспел к завтраку
я тоже:)
6:35 портал в рай из детсва? Это онн??
От этого видео свело олдскулы)))) кпц кавкин, не знал многого об этой игре хд
Ура!! Я так скучала, уже думала что ты не будешь выкладывать видео((
1:15 вместо щита был блок мечом, что как по мне намного лучше чем щит
Пройти манйкрафт идя задом-наперёд, в VR и перевёрнутым экраном вверх тормашками....
Слишком легко
С 1 хп
Без слотов
в этом и прелесть старого майна, ты радовался когда находил алмазы, даже железу радовался, потому шо сейчас майн оказуаленный до невозможности
Ты хоть знаешь что значит сказанное тобою слово?)) Казуальная не значит простая, детская, это значит доступная для большей аудитории, в нашем случае для более молодого поколения, ну извините, игра не должна быть всегда по количеству контента и сложности как 1.0, а то нахер она будет людям нужна
Продолжение самого сложного мода
Прем приятного апетита, и приятного просмотра!!!
Ждем продолжение выживания с СЛОЖНЫМ МАЙНОМ❤
06:34 отсылка, портал в Рай)
То самое чувство, когда играл только на первых версиях ещё тыщу лет назад и все вот эти вот «Ыыыыы… Нельзя падать на воду в один блок и ещё щита нет» для меня просто какая-то шутка
Факт
С порталом в рай - легенда😂
Когда 2 часть самого сложного мода Лисовский?
Привет Кавкин! Пройди пожалуйста сумеречный лес
Ждём 2 часть про прохождение самого сложного мода❤❤❤
1:42 с такой высоты в реальной жизни вода была бы как камень лучше было бы прыгать в дерево
Скин делать нужно меняя метафайлы игры, тебе нужно найти папку entity и там заменить скин Стива, так и называющийся - Steve.png ;)
0:32 Стив потому что сервера старой системы скинов давно не работает(до версии ~1.8)
вроде он работает до 1.6.4
Трудно осознавать,что Майнкрафт старше тебя на полгода
На год*
Согласна
А мы уже даже не дети
Кстати, попробуй пройти мпйнкрафт с хоррор модом
блин, мне прям очень нравится эмбиент из rayman origin, +ролик интересный👍
Увидел эту версию вспомнил классику, летсплей по thaumcraft 2. Ммммм жаль никто не делал марафон по всем версиям мода.
Попробуй поиграть в более старые версии при этом переходя на новые (допустим с Infdev на альфу с альфы на бету)
6:37 пасхалка не многие новички поймут
Побил леталок и длиных челов сделал глаза свои и потом заставил ДРАКОШКУ красава полный
Вау,Майнкрафт вышел на месяц раньше моего рождения,вовремя:3
Респект за музыку из реймана)
Каждая секунда видео - ностальгия
Кавкин - самый большой фанат саундтрека Рэйман ориджинс
Пройди майнкрафт в хардкоре не ломая блоки
музыка из rayman legends?
6:34 портал слишком жизненый
Привет а как тебе идея пройти 1 блок или самый сложный 1 блок (как в том видео)😊
1:30 реализм
пройди эту же версию, только со сборкой модов
недавно тоже прошла, привыкала к старому управлению и боевой системе.. Будто в детство снова попала
Тоже прошло недавно на 1.0.0 - в конце июня)
Будет продолжение better than wolves?
1.0.0 - самый первый релиз в майнкрафте, который был доделан
Предлагаю прохождение 0.30 Survival test
6.38 задний фон имба
7:43 правила есть правила
Для меня базовой версией всегда являлась 1.7.10, industrial craft на нёй же проходил
Го летсплей на всех версиях
О, я ждал новое видео)
пройди майнкрафт с полностью изменёнными клавишами(с перенастроенным на рандом управлением)
топ видос, бро, продолжай в том же духе
челу на столько нравится игра Rayman Legends что вся музыка из неё
Майнкрафт 1.21 нет
Майнкрафт 1.0 ✓
предлогаю пройти бедрок версию майнкрафта в стиле 100 дней
2:51 на этой версии меч использовался и как щит
Я:Слышал выстрел?
Кавкин:да, а что?
Я:Лололошка застрелился
Кавкин:почему?
Я:сколько ты убил курятинов?
6:36 - обман моего детства....😢
Я видео ещё не смотрел, но мне кажется что на старых версиях проходить будет проще
Я расплакался от настольгии
в следующий раз пройди Майнкрафт мизинцами
Видео наполнено саундтреком из Рейман Ориджинс. Автор в каждом ролике использует эту великолепную музыку из Легендарной игры❤
А почему на обложке видео изображена генерация мира из версии InDev? 🤨
Так-то само видео интересное, претензий нет, но я не понимаю одного. Почему все будто забыли про 1.2.5? Это абсолютно та же 1.0.0, только допиленнее и с немного улучшенной генерацией
Отличия 1.0.0 от 1.2.5:
- Яйца спавна в креативе (добавили в 1.1)
- После ходьбы по грядке она не затаптывается (сделали так в 1.1)
- С листвы с шансом 0,5 % может выпасть яблоко (добавили в 1.1)
- Луки можно зачаровывать (добавили в 1.1)
- Золотые яблоки были изменены:
Теперь они крафтятся из золотых самородков, а не из золотых блоков, а также восстанавливают только 4 единицы голода, вместо 10 (половины), а еще дают регенерацию на 5 секунд, вместо 30 секунд (сделали так в 1.1)
- Когда ты держишь в руках пшеницу, то мобы тебя видят за 8-9 блоков, вместо 2-3 (сделали так в 1.1)
- Если скелет сольет крипера, то теперь с него может выпасть пластинка номер 11 (добавили в 1.1)
- Магма кубы теперь дропают магмовый крем после смерти (сделали так в 1.1)
- Овцы едят траву, после чего восстанавливают свою шерсть (сделали так в 1.1; также при стрижке дропают 1-3 шерсти, вместо 2-4)
- Варка зелья занимает 20 секунд, вместо 30 секунд (сделали так в 1.1)
- Убран туман у пустоты в креативе (сделали так в 1.1)
- Теперь достижение с застреливанием скелета с 50 блоков можно выполнить (пофиксили в 1.1)
- В биоме «Тайга» теперь генерируются снег и лед (сделали так в 1.1)
- Добавлен точеный каменный кирпич, редстоун лампа, джунглевое бревно, джунглевая листва, саженец джунглевого дерева, пузырек опыта, огненный заряд, яйцо спавна оцелота и его самого (добавили в 1.2.1)
- Железный голем (добавили в 1.2.1)
- Биом «Джунгли» (добавили в 1.2.1)
- Зомби могут разрушать двери на сложной сложности (сделали так в 1.2.1)
- Высота мира составляет 256 блоков, вместо 128 (сделали так в 1.2.1)
- При крафте ступенек и полублоков их дается 6, вместо 3 (сделали так в 1.2.1)
- Изменена текстура раздатчика и саженца дуба (сделали так в 1.2.1)
- Криперы не идут влево к игроку при “анимации надувания” (сделали так в 1.2.1)
- Зомби с маленьким шансом после смерти могут дропнуть железный слиток, железный шлем, железную лопату или железный меч (сделали так в 1.2.1)
- Скелеты же с маленьким шансом после смерти дропают лук, либо зачарованный лук (сделали так опять же в 1.2.1)
- Свинозомби после смерти с маленьким шансом дропает золотой шлем, либо золотой меч (может выпасть зачарованным) (сделали так в 1.2.1)
- Снеговики погибают в Незере (сделали так в 1.2.1)
- В меню ф3 есть новые легенды: lc, b, bl, sl, rl (добавили в 1.2.1)
- При просмотре на себя через ф5 при повороте камеры твоя голова двигается не моментально (сделали так в 1.2.1)
- При смерти у кнопок возрождения и главного меню есть задержка в 1 секунду (сделали так в 1.2.1)
- Добавлены березовые, сосновые и джунглевые доски (добавили в 1.2.4); также добавили 2 варианта песчаника
- Слегка убрана насыщенность с блоков шерсти (сделали так в 1.2.4)
- Ссылки в чате стали кликабельными (добавили в 1.2.4)
- Вернули изображения со слотов брони в инвентаре (вернули в 1.2.4); также текст стал иметь более яркий цвет
- Седла нельзя надевать на поросят (сделали так в 1.2.4)
- Частота кадров (фпс) в главном меню теперь ограничена, чтобы предотвратить загрузку цп на 100 %; пофикшены еще 24 бага, которые я не буду писать, т.к не имеет смысла.
- Шифт теперь работает в интерфейсе печки (добавили в 1.2.5)
- Коты стали менее назойливыми и стали меньше сидеть на предметах (сделали в 1.2.5); пофикшено 14 багов.
Еще хотел бы сказать, что это не все изменения, а примерно процентов 75-80, где-то так
@@TheMiditсмысл был пройти майнкрафт на первой версии майнкрафта
@@LevKostenko-h6i Я понимаю, но ведь про 1.2.5 тоже не стоит забывать
@@TheMidit Ну если выбирать старую версию для длинного выживания то 1.2.5 идеально подойдёт. Мне текстуры в этой версии нравятся больше всего. НО смысл челенджа посмотреть как проходят майнкрафт именно на первой версии.
@@LevKostenko-h6i Я понимаю, просто эта 1.0.0 уже приелась по-моему
С 200к
Пройди Майнкрафт на версии 2.0 red на супервраждебном режиме
надо было на чуть версию раньше, а именно Beta 1.9 Pre-release 6, именно тогда появился дракон и прохождение игры
мне понравилось, не удаляй
Кавкин богатей, сделал портал с золотом
Снова ждем 1 месяц что бы посмотрет 9 минутное видио
а ведь когда то мы в это играли и нам было весело
хоть мне и всего 12 я помню эти старые версии
видео на глазах вышло 😊
Попробуй пройти Майнкрафт 1.8, но с секретными настройками, меняешь каждый игровой день.
О дааа легендарная функция. С той версии играть я и начал
cтарые версии майнкрфта пугают больше сборок с хорор модами атмосфера страха тебе страшно в пешере в темноте на держы страшный звук и еше я себя почуствовал ребенком потомушто зашол и понимаю херобрина не сушествует но атмосфера заставила меня верить в херобрина
Дожди до ада в альфа майнкрафте
РУБРИКА ДУШНИЛА: ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ МАЙНКРАФТА КОТОРАЯ НАЗЫВАЛАСЬ cave game была выпущена в 2009 9 числа и версия называлась rd132211
Он проходит первую версию в которой вообще возможно пройти игру. Я надеюсь ты это знаешь.
Симулятор поиска алмазов
А может допройдёшь Майнкрафт в том сложном моде?
Ебать 20 секунд назад
6:33 чел пытался сделать портал в рай 💀
Когда выдео будут чаще?😢
я где то два месяца назад поставил себе цель пройти майнкрафт на всех версиях. в итоге я прошёл майнкрафт на 1.0. и 1.1 версиях и забыл про свою цель.
Золотое правило маинкрафата ,никогда не копай под себя
Актуально, своевременно, правдиво.