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これは神ゲーだったなあ。装備も選べてパンツァーも選べて…最高に楽しかった。ほんと続編もしくはリメイク欲しいなあ
これ、ホントおもろいですよね。昔、ショットガン縛りとか、パンチ縛りとかして何週もやりました。リメイクか、続編出て欲しいなあ。
誰が呼んだか「悪人顔の善人と悪人顔の悪人しかいないゲーム」
悪人顔ばかり・・・ゲッター線でも蔓延してる世界なのだろうか・・・?
ゲッター線に支配された世界
みんな同じ顔で変な色の髪や目のキャラがてんこ盛りの作品よりは全然マシですね
ほんとにこれ良作なんですよね敵のボスヴァンツァーもかっこいいのが多いですよね
この流れ大切にして欲しかったのにこれっきりで続編なかったの勿体無かった
ゲームシステムもよかったですが、天野喜孝先生のイラストがまたいい感じでした。よく遊んだゲームです。
ヴァンツァーの種類が少ないとかカスタムの幅がない以外は本当に好き敵メカも局地専用に金かけてるみたいで戦ってて楽しいし
天野喜孝絵の濃いキャラクター達と印象的な台詞回し、そして完成度の高いゲーム内容から未だに根強いファンがいる名作。
サファド総司令からもらう二代目キャリアのデザインが好きだった。キャリアから出撃するシーンが好きで、他のキャリアも含めてボルクタの最初の方のステージに何度も出撃したのは良い思い出。
ヴァンツァーは動かしていて楽しいし、武装の切替や成長要素もある。更にキャラやストーリーも魅力的と完成度の高いアクションでしたね。これは確かにリメイクとか続編欲しいですなぁ…最後が続編匂わす感じだったし余計にw
ヴァルケンの続編があれだから・・・。
本家フロントミッションと並んで、今でも凄い好きなゲーム😊ストレスにならないギリギリのラインの重量感は、ちゃんとロボットを動かしている楽しさがあり、それを保持したまま楽しめるよう、機敏でシビアすぎる動きを過剰に要求しないゲームデザインはまさに名作に相応しいと思ってます🎉
サファド「ところで・・・君たちにお礼をしたい。 ・・・この鉛玉でな!!」って展開だと身構えたプレイヤーもいたよね?実際には作中屈指の善人だったけど。
ほら見ろ!この戦艦で襲ってくるんだな!?え?くれるの?
フロントミッションは苦手だったけど、これはめちゃくちゃ好きで意味もなく空飛んでチャフ撒き散らして繰り返し遊んでたの思い出したw続編ありそうな感じだったけど、フロントミッションみたいには続かないんだろうなーと思ってたけど、骨太だけど軽快なアクションみたいなのまたやりたい
武器屋の音楽がめっちゃファンクで好き
音楽が我慢ならんくらい良いキャラクターや展開がアツい真のヒロインであるカゲミツがかわいいfront mission正史がリメイクされているし、本作は番外編みたいな位置づけではあるけど続編かリメイク来てほしいわ
仲間は2Pで操作してくれる友人なり兄弟がいると恐ろしく戦力として化けるので楽しかったなあエミルで必要時以外はずっと画面外の安全地帯を飛行し続けてリペア展開時にだけ画面に降りて来たりクラークで攻撃しながら盾になって1P側のリペアに便乗して回復してまた戦ったりアクセルと1Pで普通に戦力2人で攻略していったりとかうちは弟がいたからプレイする時間にかかわらずお互いのプレイ時に2P側相棒として参戦してたからプレイヤーとしても相棒としても遊べて2倍おいしかった
懐かしいなあ大好きだったなあショットガンとハードナックルだけで進む道中もサブウェポンぎっしりで臨む最終エリアも何もかもいい思い出だ…ガレオン攻略後アルベルト「いや この艦をたたく!」ブレンダ「え!?」ワイ「え!?」アルベルトは戦死しましたワイ「え!?」うっ頭が
これスーファミなんだもんな‥この頃のスクェアホント凄い!
我慢出来ない人達の物語。
令和の今見ても、面白そうなゲームだと思える
重装機兵ヴァルケンは難しいけど、ガンハザードは良い調整で好きな作品!
懐かしい。ロボを強化しながら進むという、まさに子どもの王道のゲームだった。
懐かしすぎて泣きそう。当時のゲームとしてはかなり硬派な雰囲気の作品だった。小4くらいだったかな…夢中になってやったな…
神ゲー。キャラクター、ストーリー、BGM、スピード感等、本当に面白かった。(まだ部屋にスーファミとカセットあります。)
機体から降りられて人間操作になるシステムがなんか好きだった
地味にステージ中のメッセージも生身状態を想定したものが用意されてたりして面白いんですよね
@@ぐでレッサーパンダ おれの ジェットパックだけでいける!
おれの ジェットパックだけでいける!
かつての「超惑星戦記メタファイト」を思い出します😏
@@橘一長それだ!なんだか似たようなシステムがあったと思った。
これはほんとリメイクしてほしい。エンディングで焦げたヴァンツァーが海に落ちてる所で終わったから続編ずっと期待してた。
懐かしのがオススメに出てきたwとりあえず主人公用のパンツァーとメイン、サブウェポンの全レベルを100%まで上げるとか無駄なことしてたなw
これは神ゲーです!わりとボリュームのある作品でもあると思うんですけど前後編でまとめるとはなかなかハイペースですね
このゲームって乗り続ければ初期機体&初期装備でも、レベルアップで最終MAPクリア出来るから縛りプレイできて楽しかった。
悪役面の善人と我慢ならない大人がたくさん出てくるアクションの名作
これ、色々言う人いるけど、普通に面白かったなぁ😊。
ヒャア がまんできねぇ👍だ
ロボットアニメで育った世代の夢とロマンを詰め込んだ作品。シリーズ化して欲しかったなぁ…。
懐かしい!もう一度やりたいゲームです!
パイロットだけでもしっかり専用セリフあったりしっかりしたゲームだったなぁバーニア強化ないと積むポイントがなつかしい
ヒャア我慢できねぇ、久々にスーファミ出してやってやる!
ガンハザードといえば、昔ニコニコ動画でやってたオワタ式ガンハザードが面白かったなぁ…。
めちゃくちゃハマったから懐かしい。ハービーGが特にお気に入りの機体だ。
最初のレロスが巡航ミサイルで犠牲になるステージが最高でしたね…LVあげでLV1(初期値が1)がLV3に上昇するのだから(ただしリペアキット3個なくなる)
処理落ちも含めて重厚感があったなぁ バーニアとダッシュの動き好きだったなー
編集と攻略など、お疲れ様でした💪他の皆様と同じく、中3の夏休み、夢中になって日々プレイしていた一本🤩🥳で、特に25:54の要塞司令官が駆るヴァンダルチャリオットとの戦闘などを初めとする数々の名シーンと神曲にプレイの度❤️🔥でした💪
扱いづらいが高火力のアッパーバルカンの強さに気付くと世界が変わるのよね
20:55 ここの串刺し復讐鬼姐さんを瞬殺できるその威力に唖然としました…w
ボスのサイズ大体自分よりデカイから序盤~中盤のアッパーバルカンは最強
これも今の時代に蘇らせて欲しい名作の一つだと思う。ただ、今のスクエ二ではリメイクにしてもちょっとなぁ…
一部武器が強すぎたり、被弾前提で割とゴリ押しできたりと難易度が結構簡単目である以外は好きなゲーム。ニコニコにHP1で進めてる動画上げてた人いたけどすごかったなぁ
ショットガンが圧倒的すぎるけどあえてバルカン使いますね。ランク5の連射力を体験したら、もう他の武器使えない。オワタ軍曹懐かしいw
@@マンバット-u7m まだ当時子供だったので、何も知らずロマンレーザーとリペアフィールドでゴリ押ししてました笑アッパーバルカン、ショットガン、スパーク辺りがかなり強かったみたいですね軍曹は今でもたまに見ますよ笑
オワタ軍曹か、思い出すなあ
@@mc1064 #1 から別人レベルに上手くなってるのに最終回辺りでも凸死してて好きでした笑
その時々に手に入る主人公とヴァンツァーの武器熟練度をMAXにしてから次の武器を使うプレイしてたせいで友達から1ヶ月遅れのクリアになった。友達に武器120%になるって教えたら「は?」って驚いてたな
一発ずつ装填のバルカンとマガジンで一気にリロードできるショットガンって絶対間違えて逆にしただろって当時からずっと思っている
攻略本によると、バルカンは「シンプルなストレートブローバックによるヴァンツァー用銃器」……それってハンドガンでは?(中盤以降はちゃんとマシンガンとして運用できる。終盤は驚きの連射力に)
懐かしいなー使う武器を変えて何回もプレイしたなアッパーバルカン強かった記憶がある
BGMが全体的に良かったのと、熟練度MAXのアッパーバルカンがバチクソに強かった記憶。
懐かしい!めっちゃハマりましたよ!ガンハザード!
悪人面の善人と悪人面の悪人が勢ぞろいするゲームそれがガンハザード
ガスポッポ喰らって何メートルも跳躍する村人に毎回プレイしてても吹く
何気に2人プレイもできるのが良いところ。
2pはアクセル以外癖強機体多すぎる
反乱の首謀者が直接前衛に出てくるアーク大佐は一応リーダーの資格はあるなw
だからクーデター起こせたんだろう?アーク大佐は『大佐』の割にかなり若いしシャアみたいな立場なんじゃないかな?(NORAD軍トップエースパイロット)老練なベテラン軍人の管理職だったらクーデター起こせるほどの『気力と体力』カリスマ性は無いと思うし…政府お気に入りが将官に起用される人事で政府側お偉いさんがクーデター起こすとは常識的に考えて先ずあり得ないですからね血気盛んなアラフォー佐官くらいの人物が歴史的に一番クーデター起こしやすいです。
くっそ好きだった!何度やり直したかわからんレベルでやった
こうして見ると、ジェノスすごい面倒見がいいな……
子供の頃の思い出...面白かったなぁ
最終的に使い勝手が良いものが限られてくるから制限はあったけど装備とか自由度が高くて面白かったなぁこれ、Wii出してまたやるかな
生身クリアも見飽きたとかいう地獄じみた界隈が口を開いて待っているゾ
レロス絶対裏切る顔だと思ったら即死するだけのモブで草天野の無駄遣いやろこのゲーム
このゲームは本当に面白かった。ぜひリメイクして欲しい。ドット絵がすごい細かくて良い。アクション操作も面白かった。
最大の脅威は敵を撃破した時の爆風
このゲーム天野喜孝先生の絵が良いんだよなあ
これ中1になる時に出て即買った😂めっちゃ懐かしい🤣リマスター出て欲しいけど出ないよなぁ…ヴァルケンのスタッフが関わってるから似てるんだよね☝️
25:21 フロントミッションジョークw 黒すぎるw
なんかモビルワーカーや戦闘用レイバーっぽいんだよな、機体に出渕デザイン風のブチ穴らしき模様があるしゲーム自体は硬派で面白そうだし、スパロボに参戦したらもっと知名度上がりそう
前半だけでもまた面白そうなゲームですね。
マジでリメイクしてくれないかなぁ、めちゃくちゃ楽しくてハマった記憶しかない
一緒に連れていく仲間って最終的にカゲミツとかになるよね
前周とは違うメイン武器縛り、初期ヴァンツァー縛り、小盾縛りめっちゃ楽しくて何度も周回プレイした中学生の思い出。
大統領やサファド司令といった味のあるキャラが多い作品だ
これを3Dでやりたくて+生身での活躍もしたくて中途半端になったのがLEFT ALIVE アーマードコアの元開発スタッフ、鍋島氏が手掛けたけど・・・しかし、失敗から学びを得たはずだ生身限定ミッションを少なくしつつ、それでいて隠しアイテムやルート分岐では生身での戦闘を不可避にすることでバランスを取り、メインはあくまでカスタム+ロボゲーというのを忘れないで、ぜひさらなる作品を作ってほしい
こんな素晴らしい動画を上げおってもう 我慢ならん!(高評価ポチッ)
ストーリー面白いですねえ
小学生くらいの時に何度も初めからやり直して繰り返し遊んだ想い出( 'ω')また遊んでみたいもんだ
これめっちゃ面白いんだよなぁ リメイクはよ
小学生の頃めちゃくちゃハマったやつ!!!!ゲームの名前も知らなかったレベルだから懐かしさを感じた
悪人顔の悪人と悪人顔の善人しかいないゲームじゃないか・・・!
名作だった重装機兵ヴァルケンみたいな感覚があったな
最初の3人の依頼主は何故に全員、悪人面なのか…サファドさんは裏切ると思ってたら割とまともだった
お礼=鉛玉と勘違いした人多数
@@bin_ke_2 そういう展開多いものね…。
昔めちゃくちゃやりました初戦からヴァンツァー乗り捨てて生身プレイした結果、カタパルトでそのまま発射されたのは良い思い出
懐かしい、これ当時クリアしてるけど、ストーリ完全に忘れてるわ~
このゲーム大好きで、今だにプレイしてます😊当時は2pプレイで友達と遊んでたなぁ😂
あ、SFCで一番好きなゲーム!
これ面白かったなぁ😊プレステででないかな
『フロントミッションの続編!!!』と、喜び勇んで一万円ぐらいで買って、アクションゲームでガッカリしたゲーム一面クリアぐらいで失望して放置した記憶こうやって動画で見るといいゲームなんだな30年ぐらい前にこの動画と出合いたかったw
単純移植でいいから一生アクセスできるようにして欲しいゲーム。
これ、まだ持ってるわ最近起動してみたら普通にできたし楽しい😊
何回もプレイした。リメイクか続編やりたいな。
フロントミッションなので買ったけど、すぐにいつものOCUとUSNの世界観じゃないことがわかって落胆した。でも2~3周はするほど遊びこんだ。ただひたすらバランスが良くて面白かった。
敵も味方も悪人面なゲームだった記憶、あと敵がやたら情報をぺらぺら喋ったりとか・・・
ロボがいらないロボゲー!最高だった。
フロントミッションの外伝…人間操作パートもある…う…頭が…何かを…
フロントミッションエボルヴ…(ささやき)
めっちゃ面白いゲームだよな😂やり込みすぎて、最終的に生身で戦ってたわ。Switchに移植してくれ〜
このゲーム、シュミレーションゲームだと思ってましたがアクションだったんですね。意外でした。当時やれば良かったと後悔しました
開発は大宮ソフトだよね。後にカルドセプトで有名になったところ。いいゲーム作ってた。
懐かしいです、リメイクをSwitchで出して欲しい
ヒャア! がまんできねえ 後編まだか!
神ゲーですこれ
ハービーGカッコいい。
面白かったなあ。今のスクウェアにはまともなリメイクも出来んやろなあ…
これは神ゲーだったなあ。
装備も選べてパンツァーも選べて…最高に楽しかった。ほんと続編もしくはリメイク欲しいなあ
これ、ホントおもろいですよね。
昔、ショットガン縛りとか、パンチ縛りとかして何週もやりました。
リメイクか、続編出て欲しいなあ。
誰が呼んだか「悪人顔の善人と悪人顔の悪人しかいないゲーム」
悪人顔ばかり・・・ゲッター線でも蔓延してる世界なのだろうか・・・?
ゲッター線に支配された世界
みんな同じ顔で変な色の髪や目のキャラが
てんこ盛りの作品よりは全然マシですね
ほんとにこれ良作なんですよね
敵のボスヴァンツァーもかっこいいのが多いですよね
この流れ大切にして欲しかったのにこれっきりで続編なかったの
勿体無かった
ゲームシステムもよかったですが、天野喜孝先生のイラストがまたいい感じでした。
よく遊んだゲームです。
ヴァンツァーの種類が少ないとかカスタムの幅がない以外は本当に好き
敵メカも局地専用に金かけてるみたいで戦ってて楽しいし
天野喜孝絵の濃いキャラクター達と印象的な台詞回し、そして完成度の高いゲーム内容から未だに根強いファンがいる名作。
サファド総司令からもらう二代目キャリアのデザインが好きだった。キャリアから出撃するシーンが好きで、他のキャリアも含めてボルクタの最初の方のステージに何度も出撃したのは良い思い出。
ヴァンツァーは動かしていて楽しいし、武装の切替や成長要素もある。
更にキャラやストーリーも魅力的と完成度の高いアクションでしたね。
これは確かにリメイクとか続編欲しいですなぁ…最後が続編匂わす感じだったし余計にw
ヴァルケンの続編があれだから・・・。
本家フロントミッションと並んで、今でも凄い好きなゲーム😊
ストレスにならないギリギリのラインの重量感は、ちゃんとロボットを動かしている楽しさがあり、それを保持したまま楽しめるよう、機敏でシビアすぎる動きを過剰に要求しないゲームデザインはまさに名作に相応しいと思ってます🎉
サファド「ところで・・・君たちにお礼をしたい。 ・・・この鉛玉でな!!」
って展開だと身構えたプレイヤーもいたよね?
実際には作中屈指の善人だったけど。
ほら見ろ!この戦艦で襲ってくるんだな!?
え?くれるの?
フロントミッションは苦手だったけど、これはめちゃくちゃ好きで意味もなく空飛んでチャフ撒き散らして繰り返し遊んでたの思い出したw
続編ありそうな感じだったけど、フロントミッションみたいには続かないんだろうなーと思ってたけど、骨太だけど軽快なアクションみたいなのまたやりたい
武器屋の音楽がめっちゃファンクで好き
音楽が我慢ならんくらい良い
キャラクターや展開がアツい
真のヒロインであるカゲミツがかわいい
front mission正史がリメイクされているし、本作は番外編みたいな位置づけではあるけど続編かリメイク来てほしいわ
仲間は2Pで操作してくれる友人なり兄弟がいると恐ろしく戦力として化けるので楽しかったなあ
エミルで必要時以外はずっと画面外の安全地帯を飛行し続けてリペア展開時にだけ画面に降りて来たり
クラークで攻撃しながら盾になって1P側のリペアに便乗して回復してまた戦ったり
アクセルと1Pで普通に戦力2人で攻略していったりとか
うちは弟がいたからプレイする時間にかかわらずお互いのプレイ時に2P側相棒として参戦してたからプレイヤーとしても相棒としても遊べて2倍おいしかった
懐かしいなあ大好きだったなあ
ショットガンとハードナックルだけで進む道中もサブウェポンぎっしりで臨む最終エリアも何もかもいい思い出だ…
ガレオン攻略後
アルベルト「いや この艦をたたく!」
ブレンダ「え!?」
ワイ「え!?」
アルベルトは戦死しました
ワイ「え!?」
うっ頭が
これスーファミなんだもんな‥この頃のスクェアホント凄い!
我慢出来ない人達の物語。
令和の今見ても、面白そうなゲームだと思える
重装機兵ヴァルケンは難しいけど、ガンハザードは良い調整で好きな作品!
懐かしい。ロボを強化しながら進むという、まさに子どもの王道のゲームだった。
懐かしすぎて泣きそう。
当時のゲームとしてはかなり硬派な雰囲気の作品だった。小4くらいだったかな…夢中になってやったな…
神ゲー。
キャラクター、ストーリー、BGM、スピード感等、本当に面白かった。(まだ部屋にスーファミとカセットあります。)
機体から降りられて人間操作になるシステムがなんか好きだった
地味にステージ中のメッセージも生身状態を想定したものが用意されてたりして面白いんですよね
@@ぐでレッサーパンダ
おれの ジェットパックだけでいける!
おれの ジェットパックだけでいける!
かつての「超惑星戦記メタファイト」を思い出します😏
@@橘一長それだ!なんだか似たようなシステムがあったと思った。
これはほんとリメイクしてほしい。
エンディングで焦げたヴァンツァーが海に落ちてる所で終わったから続編ずっと期待してた。
懐かしのがオススメに出てきたw
とりあえず主人公用のパンツァーとメイン、サブウェポンの全レベルを100%まで上げるとか無駄なことしてたなw
これは神ゲーです!
わりとボリュームのある作品でもあると思うんですけど前後編でまとめるとはなかなかハイペースですね
このゲームって乗り続ければ初期機体&初期装備でも、レベルアップで最終MAPクリア出来るから縛りプレイできて楽しかった。
悪役面の善人と我慢ならない大人がたくさん出てくるアクションの名作
これ、色々言う人いるけど、普通に面白かったなぁ😊。
ヒャア がまんできねぇ
👍だ
ロボットアニメで育った世代の夢とロマンを詰め込んだ作品。シリーズ化して欲しかったなぁ…。
懐かしい!もう一度やりたいゲームです!
パイロットだけでもしっかり専用セリフあったりしっかりしたゲームだったなぁ
バーニア強化ないと積むポイントがなつかしい
ヒャア我慢できねぇ、久々にスーファミ出してやってやる!
ガンハザードといえば、昔ニコニコ動画でやってたオワタ式ガンハザードが面白かったなぁ…。
めちゃくちゃハマったから懐かしい。
ハービーGが特にお気に入りの機体だ。
最初のレロスが巡航ミサイルで犠牲になるステージが最高でしたね…LVあげでLV1(初期値が1)がLV3に上昇するのだから(ただしリペアキット3個なくなる)
処理落ちも含めて重厚感があったなぁ バーニアとダッシュの動き好きだったなー
編集と攻略など、お疲れ様でした💪
他の皆様と同じく、中3の夏休み、夢中になって日々プレイしていた一本🤩🥳で、特に25:54の要塞司令官が駆るヴァンダルチャリオットとの戦闘などを初めとする数々の名シーンと神曲にプレイの度❤️🔥でした💪
扱いづらいが高火力のアッパーバルカンの強さに気付くと世界が変わるのよね
20:55
ここの串刺し復讐鬼姐さんを瞬殺できるその威力に唖然としました…w
ボスのサイズ大体自分よりデカイから序盤~中盤のアッパーバルカンは最強
これも今の時代に蘇らせて欲しい名作の一つだと思う。ただ、今のスクエ二ではリメイクにしてもちょっとなぁ…
一部武器が強すぎたり、被弾前提で割とゴリ押しできたりと難易度が結構簡単目である以外は好きなゲーム。
ニコニコにHP1で進めてる動画上げてた人いたけどすごかったなぁ
ショットガンが圧倒的すぎるけどあえてバルカン使いますね。
ランク5の連射力を体験したら、もう他の武器使えない。
オワタ軍曹懐かしいw
@@マンバット-u7m まだ当時子供だったので、何も知らずロマンレーザーとリペアフィールドでゴリ押ししてました笑
アッパーバルカン、ショットガン、スパーク辺りがかなり強かったみたいですね
軍曹は今でもたまに見ますよ笑
オワタ軍曹か、思い出すなあ
@@mc1064 #1 から別人レベルに上手くなってるのに最終回辺りでも凸死してて好きでした笑
その時々に手に入る主人公とヴァンツァーの武器熟練度をMAXにしてから次の武器を使うプレイしてたせいで友達から1ヶ月遅れのクリアになった。友達に武器120%になるって教えたら「は?」って驚いてたな
一発ずつ装填のバルカンとマガジンで一気に
リロードできるショットガンって絶対間違えて
逆にしただろって当時からずっと思っている
攻略本によると、バルカンは
「シンプルなストレートブローバックによるヴァンツァー用銃器」
……それってハンドガンでは?
(中盤以降はちゃんとマシンガンとして運用できる。終盤は驚きの連射力に)
懐かしいなー使う武器を変えて何回もプレイしたな
アッパーバルカン強かった記憶がある
BGMが全体的に良かったのと、熟練度MAXのアッパーバルカンがバチクソに強かった記憶。
懐かしい!
めっちゃハマりましたよ!
ガンハザード!
悪人面の善人と悪人面の悪人が勢ぞろいするゲームそれがガンハザード
ガスポッポ喰らって何メートルも跳躍する村人に毎回プレイしてても吹く
何気に2人プレイもできるのが良いところ。
2pはアクセル以外癖強機体多すぎる
反乱の首謀者が直接前衛に出てくる
アーク大佐は一応リーダーの資格はあるなw
だからクーデター起こせたんだろう?
アーク大佐は『大佐』の割にかなり若いし
シャアみたいな立場なんじゃないかな?
(NORAD軍トップエースパイロット)
老練なベテラン軍人の管理職だったら
クーデター起こせるほどの『気力と体力』
カリスマ性は無いと思うし…
政府お気に入りが将官に起用される人事で
政府側お偉いさんがクーデター起こすとは
常識的に考えて先ずあり得ないですからね
血気盛んなアラフォー佐官くらいの人物が
歴史的に一番クーデター起こしやすいです。
くっそ好きだった!
何度やり直したかわからんレベルでやった
こうして見ると、ジェノスすごい面倒見がいいな……
子供の頃の思い出...面白かったなぁ
最終的に使い勝手が良いものが限られてくるから制限はあったけど装備とか自由度が高くて面白かったなぁこれ、Wii出してまたやるかな
生身クリアも見飽きたとかいう地獄じみた界隈が口を開いて待っているゾ
レロス絶対裏切る顔だと思ったら即死するだけのモブで草
天野の無駄遣いやろこのゲーム
このゲームは本当に面白かった。
ぜひリメイクして欲しい。
ドット絵がすごい細かくて良い。
アクション操作も面白かった。
最大の脅威は敵を撃破した時の爆風
このゲーム天野喜孝先生の絵が良いんだよなあ
これ中1になる時に出て即買った😂
めっちゃ懐かしい🤣
リマスター出て欲しいけど出ないよなぁ…
ヴァルケンのスタッフが関わってるから似てるんだよね☝️
25:21 フロントミッションジョークw 黒すぎるw
なんかモビルワーカーや戦闘用レイバーっぽいんだよな、機体に出渕デザイン風のブチ穴らしき模様があるし
ゲーム自体は硬派で面白そうだし、スパロボに参戦したらもっと知名度上がりそう
前半だけでもまた面白そうなゲームですね。
マジでリメイクしてくれないかなぁ、めちゃくちゃ楽しくてハマった記憶しかない
一緒に連れていく仲間って最終的にカゲミツとかになるよね
前周とは違うメイン武器縛り、初期ヴァンツァー縛り、小盾縛りめっちゃ楽しくて何度も周回プレイした中学生の思い出。
大統領やサファド司令といった味のあるキャラが多い作品だ
これを3Dでやりたくて+生身での活躍もしたくて中途半端になったのがLEFT ALIVE アーマードコアの元開発スタッフ、鍋島氏が手掛けたけど・・・
しかし、失敗から学びを得たはずだ
生身限定ミッションを少なくしつつ、それでいて隠しアイテムやルート分岐では生身での戦闘を不可避にすることでバランスを取り、メインはあくまでカスタム+ロボゲーというのを忘れないで、ぜひさらなる作品を作ってほしい
こんな素晴らしい動画を上げおって
もう 我慢ならん!(高評価ポチッ)
ストーリー面白いですねえ
小学生くらいの時に何度も初めからやり直して繰り返し遊んだ想い出( 'ω')
また遊んでみたいもんだ
これめっちゃ面白いんだよなぁ リメイクはよ
小学生の頃めちゃくちゃハマったやつ!!!!
ゲームの名前も知らなかったレベルだから懐かしさを感じた
悪人顔の悪人と悪人顔の善人しかいないゲームじゃないか・・・!
名作だった
重装機兵ヴァルケンみたいな
感覚があったな
最初の3人の依頼主は何故に全員、悪人面なのか…
サファドさんは裏切ると思ってたら割とまともだった
お礼=鉛玉と勘違いした人多数
@@bin_ke_2
そういう展開多いものね…。
昔めちゃくちゃやりました
初戦からヴァンツァー乗り捨てて生身プレイした結果、カタパルトでそのまま発射されたのは良い思い出
懐かしい、これ当時クリアしてるけど、ストーリ完全に忘れてるわ~
このゲーム大好きで、今だにプレイしてます😊
当時は2pプレイで友達と遊んでたなぁ😂
あ、SFCで一番好きなゲーム!
これ面白かったなぁ😊プレステででないかな
『フロントミッションの続編!!!』と、喜び勇んで一万円ぐらいで買って、アクションゲームでガッカリしたゲーム
一面クリアぐらいで失望して放置した記憶
こうやって動画で見るといいゲームなんだな
30年ぐらい前にこの動画と出合いたかったw
単純移植でいいから一生アクセスできるようにして欲しいゲーム。
これ、まだ持ってるわ
最近起動してみたら普通にできたし楽しい😊
何回もプレイした。リメイクか続編やりたいな。
フロントミッションなので買ったけど、すぐにいつものOCUとUSNの世界観じゃないことがわかって落胆した。でも2~3周はするほど遊びこんだ。ただひたすらバランスが良くて面白かった。
敵も味方も悪人面なゲームだった記憶、
あと敵がやたら情報をぺらぺら喋ったりとか・・・
ロボがいらないロボゲー!最高だった。
フロントミッションの外伝…人間操作パートもある…う…頭が…何かを…
フロントミッションエボルヴ…(ささやき)
めっちゃ面白いゲームだよな😂やり込みすぎて、最終的に生身で戦ってたわ。Switchに移植してくれ〜
このゲーム、シュミレーションゲームだと思ってましたがアクションだったんですね。意外でした。
当時やれば良かったと後悔しました
開発は大宮ソフトだよね。後にカルドセプトで有名になったところ。いいゲーム作ってた。
懐かしいです、リメイクをSwitchで出して欲しい
ヒャア! がまんできねえ 後編まだか!
神ゲーですこれ
ハービーGカッコいい。
面白かったなあ。
今のスクウェアにはまともなリメイクも出来んやろなあ…