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一些人可能會好奇為什麽要特別提巨人,其實沒有為什麽。我很早以前就想講這個榴彈砲主題,但是身為ACG軍武頻道,我一直找不到合適的作品來搭配榴彈砲。剛好最近補完最終季的時候發現了一些值得講的小細節,就決定以巨人來做這個主題。或許後半的內容跟巨人搭不太上邊,但總歸是把我一直想講的弄出來了,舒服下期再看看要不要開始更點CQB內容,不過先等我V皮搞好吧,最近都在忙這事
不知道Aria有沒有興趣講一下Murder drones裡面的一些武器,除了酷似mp5sd的槍沒有板機和讓你hkslap的拉柄,還有一支被主角稱為Railgun的武器,以及運作的像雷雕機的雷射槍,和被稱為Disassembly Missile 的飛彈
@@michaellewen2305沒聽過這個,先去搜搜看😂
找主題的話,有沒有講過幼女戰記?
@@Aria_Armory Murder Drones 的製作團隊Glitch 非常佛心的直接放在RUclips,完全是靠周邊過活
我覺得不用V皮我喜歡目前這個樣子
附帶一提,就算是現代主戰坦克,遇到大口徑榴彈砲直擊或者命中在附近,一樣能讓人員和載具癱瘓無法使用
再補充一個小知識,用曲射砲兵反裝甲的戰術與理論則是蘇聯人完善的,一開始美軍高層將領並不相信這套說法,而且認為用曲射砲攻擊隨時都可能快速移動(對比步兵來說)的載具實在效率不彰但後來幾次實驗證實對於搭載大量精密儀器的現代裝甲來說,一發不怎麼精確的近炸就足夠癱瘓大部份的車載電子機能了
還是要看穿身吧
@@村民卡圖裡 砲兵反裝甲都是靠近炸,近炸哪需要什麼穿深呢目的在擴大近炸範圍的話,炸藥當量比較重要
@@村民卡圖裡 衝擊波才不管你的穿深
@@是一隻狗 對吼
這邊再補充一點:在火器時代(法國大革命~美國南北內戰也就是維多利亞時代中期)時,常用的炮主要是:要塞炮、準炮和射石炮。要塞炮和準炮就是現今的陣地火炮,但在某位神奇國(瑞)家(典)在一次做戰中直接把這種陣地炮放在草地上射擊,並在最後意外獲得勝利。這兩種炮優點是成本不高,但缺點是放到草地上後就無法移動了只能就地廢棄(類似第一季裡面的城牆炮)射石炮則主要活躍在法國大革命前,主要特點就是採用石製炮彈且可以由人推動(但速度超級慢)也是拿破崙時期機動火炮(用馬拖拽)的設計靈感來源。而拿破崙的戰術又類似二戰德國的戰術。
有人可能會問:那準炮是未來反坦克炮的原型嗎?我只能說:不是。如果有玩過全軍破敵;拿破崙的人應該都知道,準炮的殺傷低的可憐而且不能更換霰彈炮彈或圓心炸彈(就是現在高爆彈的原型,外層用金屬做成圓球形並在裡面塞滿黑火藥)基本上前期拿來打要塞,後面基本上就不會使用。現今反坦克炮的原型應該是南北戰爭時期,南北雙方所打造的鐵甲艇裝載可以使用硬頭穿甲彈的小口徑艦炮(也是戰雷中美國開局的廢物AP彈,但當時口徑更小)
直線砲和曲線砲追求理念不同,功能和打擊方式也會因需求很多變,各有各的專長和優勢.曲線砲要求的計算就很麻煩,但計算成功,真能讓敵人第一時間不知道砲彈從何而來.例如鋼彈0083年戰爭中,吉翁軍有出一架主要就是打超曲線砲的機體,讓聯邦軍一開始花時間找.
還有一個功能就是心理上壓制敵人,因為你不知道炮彈從哪裡來的,正常人的求生本能就是躲起來等待砲擊結束,而不是拿自己的命去賭命偵查
@@sanvendi6236但現在有反火炮雷達跟無人機所以現在的火炮是開完炮就要轉移陣地。
鋼蛋坦克
不過我覺得反戰車砲最特別的當屬蘇聯的T-12 100mm炮,因為它是一門滑膛砲,能發射鋼針,赫魯曉夫當時還下令給當時在研製的T62裝這門砲,奈何砲彈太長用的又是定裝彈,所以設計團隊依照T-12的本體講口徑放大、炮彈本身縮短,就得到後來經典的U-5TS 115滑膛戰車砲!
我覺得100mm砲算是冷戰過度口徑,當時100mm砲是很創新的滑膛砲
T-12後來升級型號,看資料貌似能打炮射反坦克飛彈
@@gray_wolf858 對,那款北約代號「指結環套」的ATGM,除了T-12之外T54/55的D-10 與T62的U-5TS跟bmp-3的2a70低膛壓炮也能發射
@@gray_wolf858 後續型號都可以甚至現在的ATGM都有串連彈藥
其實反坦克炮也可以裝HE榴彈,榴彈炮也可以裝APHE或HEAT他們彼此之間的差異在於專業性反坦克炮是反裝甲的,所以更要求精準度跟穿透力,所以初速更快,畢竟打得穿的前提是打得中而榴彈砲屬於大概面殺傷,榴彈炮通常砲彈裡的裝藥更多,且射程更長、口徑更大缺點是精準度堪憂,但由於口徑夠大,即使沒有直接命中,往往一個近失彈就能癱瘓或擊毀敵方載具例如美國就測試過用155mm榴彈炮射擊防禦力最強的M1A1,在直接命中或近距離中彈的情況下,M1A1會直接被擊毀到不可修復的程度
高爆彈只要當量足夠 就算炸不毀這台戰車 光靠衝擊的能量傳遞到車內 車組不死也半殘了畢竟戰車內分布密集 即使沒火藥引爆 純脆擊穿也能對內部成員/設備造成很大傷害 就算沒擊毀 當下也失去戰鬥能力了
實際上配合尾翼穩定彈藥(包括APFSDS和HEAT-FS)哪怕使用了大口徑精度都不會差,穿透能力只會更強不會更弱,但為什麼現在幾乎沒有國家用?主要原因還是體積,坦克炮畢竟是要裝在坦克上面的,坦克本身機動性要求不低,噸位更是寸土寸金,要在有限的噸位下盡可能堆砌足夠的防御力,動力和火力,現在的坦克直接塞下155炮其實不是問題,但問題就在彈藥如何存放了,口徑大=彈藥尺寸大=佔位更大,如果坦克口徑太大就會導致能帶的彈藥變得很少,無法支持長時間作戰,而自行火炮本來就是在後方支援的,不需要堆砌厚重的裝甲,防護能力擋擋輕武器和破片足矣,對機動性要求相對來說也沒那麼高,只要能跟得上大部隊就行,變相把噸位省下來增加體積,增加彈藥存放空間。120和125毫米炮對於現代坦克來說火力已經夠用,所以目前就沒有太多增大的必要,增大也不會增大太多,萊茵金屬的130就是一個例子,不過個人認為實驗性質偏多就是了
最主要反坦克炮缺點是機動性和易暴露性,還有很多步兵應帶上的火箭發射器取代了反坦克的工作如rpg7發射器只需不同彈頭就能滿足反坦克和榴彈等需求😂
Cod MW系列的連殺“集束炸彈”,就是典型的空爆,空中爆炸,內部的小炸彈散開,再造成更廣的殺傷,而且能有效攻擊戰壕內的地人,根本躲不了,難怪集束彈也被國際公約限制(當然,嘴上說但是實際行動...嗯嗯)
實際上嘛,真香
其實戰壕真要阻擋這種榴彈也不是不行,挖成H型就好了,中間的橫槓上面有沙包跟土石覆蓋,只要不是倒楣到上方剛好被砸中就能防止破片殺傷
還有一種叫貓耳洞,就是在直直的戰壕下方再開一個側開的小洞,也能有效面對空爆的榴彈,甚至敵軍無人機丟下來的手榴彈跟迫擊炮
集束彈被禁止的原因並非是因為殺傷效率高,而是因為很容易產生不爆炸的啞彈,在戰後容易誤傷平民
殺傷效率永遠不是被禁止使用的原因,一個武器會被禁止使用全都是因為使用後會留下後遺症,傷害平民
1:29 德國88反一切砲:可以啊,我甚至可以打飛機
艦砲應該算個比較有趣的存在他是長身管的曲射火砲(像現代榴彈砲那樣),因為海上的交戰距離很遠,而且長身管也在防空時有奇效不過戰艦的裝甲比坦克厚,破甲彈對傳來說又像蚊子叮,於是就靠增大口徑來維持動能並強化穿甲能力--雙倍口徑壓制--
艦砲是一個很雞肋的東西,從中世紀到二戰大艦巨砲主義來看其實交戰距離非常短,以目前還存在的戰列艦(博物館)愛荷華級戰艦戰列艦也是目前最高科技的戰列艦(畢竟只剩這一台)擁有當時最先進的瞄準系統命中率也在50%上下,在中世紀兩艘木船在用艦砲互轟那距離將近臉貼臉甚至決勝時刻還不是擊沈目標而是接旋戰看誰先跳到對方船上把敵人砍完或是衝擊對方戰艦試圖撞沈對方,就知道其實當時艦砲不是主要攻擊手段。而目前艦砲雖然都還是有配備但口徑越來越小來到了76mm高速砲它拿來打飛機超音速打不到拿來打船反艦導彈比它而且打的比它遠,能做的事情其實很少
@@八雲悠-f2y呃,這次的加薩衝突,真主黨的巡弋飛彈跟無人機就是艦炮打下的,現代高射速艦炮的防空彈藥配合神盾的火控系統還是能有不錯的接戰效率,這也是很多人會忽略的東西
@@jack4683康定會用stir雷達來打靶,所以都超準的,理論上原版76炮就可以防空,不過要進迫攔截還是要裝升級模組,而Mk45攔截無人機和巡弋飛彈應該也是用導引飛彈用的火控雷達來瞄準
@@八雲悠-f2y阿里伯克級最近才剛用Mk45艦砲攔截巡弋飛彈和無人機,另外76炮還是可以攔截帶Quicksink 炸彈或魚雷接近自己的攻擊機
@@michaellewen2305 對啊,所以現代艦炮的作用比起電影動漫所描寫的更加多工能
有一說一,中東游擊隊員會把要放在腳架上的SPG-9無後座力炮改成肩射版rpg,確實無後座力炮本來就能這樣做,就是重量很重而已
直射火炮通常因為砲架的設計而沒有大仰角曲射的能力,反而是一些曲射火炮放平之後發現有意想不到的效果。比較典型的除了88炮以外還有美軍的M7自行榴彈砲(M101榴彈砲)當時英軍第23裝甲旅在北非反攻的時候將M7放平發射煙霧彈掩護裝甲部隊衝擊德軍陣地該戰術讓軸心國在沙漠中設置的固定陣地效果大減,讓裝甲部隊在沙漠中更具毀滅性。
那种其实算是设计初就有打载具的功能了吧,那种大型火炮放平来打,马上就变成机战片里面那种送马大炮了罢🤣🤣
傳說中的88反一切炮嗎XD
其實我有想過,如果瑪雷或是其他國家航空戰力發展完畢後,是不是必然出現裝備大量火箭彈的攻擊機,畢竟雷槍和飛艇都有了,沒意外的話歷史可能會這樣發展,甚至瑪雷軍可能會繳獲了艾爾迪亞人開發出來的雷槍後發展出單兵反巨人火箭彈,作用會跟反戰車火箭筒差不多
很有可能😂
在二戰或是現代戰爭其實被火砲破片打中機率會比被子彈傷到的機率還要高
反步兵這件事是很容易的,因為人體很脆弱,幾乎所有武器都能殺傷到步兵,例如反坦克槍拿來打步兵當然可以,打到人體就炸開了人必死,就是有沒有效率跟價格划不划算的問題
遊戲中所謂的火力溢出問題~現實中也是的~
另外一些大口徑的榴彈不只可以打步兵,甚至還能打一些低空飛行器,例如無人機跟直升機,只要設定好空爆引信爆炸的時間就好,現在的155mm榴彈炮還真的可以用AHEAD彈頭勉強對空自保並且由於裝藥更大,拿來炸掉對方的障礙物、掩體建物、地雷區等等也都相當的好用,總之有任何問題都可以用HE搞定
直射火砲除了用HE(榴彈)之外,還有其他的彈種可以反步兵,也能使用HEAT(破甲榴彈)跟對付堅固掩體的HESH(碎甲彈又稱塑膠榴彈)還有國際公約禁止使用的APERS(人員殺傷彈又稱砲射霰彈)跟WP(黃磷彈)
WP是White phosphorus 白磷的縮寫
砲射霰彈是沒有被禁止的,被禁止的是集束炸彈,因為集束炸彈被禁止的原因是容易產生啞彈,戰後處理不容易但砲射霰彈發射的只是鋼珠或鋼針,所以沒差
先說明,白燐彈並沒有被禁止,它只是被嚴格管控而已,並沒有直接禁止,要用依然可以用
據一些烏克蘭士兵說,夜晚上俄軍常常召喚先進的T-80BVM(該車夜戰能力較強)來砲擊他們的前線陣地
兩邊都有用坦克炮打遠程炮擊前幾個月才報導,裝甲對裝甲最遠擊毀紀錄刷新,用榴彈
@@sfotbnandenmea俄軍甚至乾脆將152mm砲裝在T-80上面,重現292工程,就是為了和烏克蘭遠距離火拼
不過直射火砲與榴砲口徑越來越近,也是事實例如烏克蘭還在戰場上用的2S1自走榴砲,用的是122mm,已經與西方戰車120mm主砲相近,還小於T-72戰車的125mm,而且西方戰車主砲,也有在研發130mm、140mm而2014年那時,歐美還不願出售標槍飛彈給烏克蘭,烏軍也有在用122mm的2S1對俄軍T-72直射並摧毀,此外美軍M109也有直射訓練,目的就是為了必要時能反戰車所以兩種火砲一直都有相同功能,只是基於設計出的作戰效率,有專業與兼職的區分而已
德國幾年前公佈設計的坦克炮口徑,到140mm雖然沒了消息
每部影片都講解的簡短易懂,已訂閱
火炮玩到爐火純青的只服烏克蘭,無人機定位目標後先以炮射佈雷在車隊行徑路線(也有一說是EX咖哩棒),頭車觸雷後再對停止的車隊效力射,車組員和步兵棄車後再改集束砲彈清場
榴彈砲的用法就跟迫砲一樣,迫砲也是在一戰左右發展出來,為了對付壕溝戰的敵人的武器
簡單一句話:上高爆即可反步兵by 88mm反一切炮
反戰車炮應該說是直射的加農砲基本對步兵有殺傷力差別是打不打的到以美軍的37mm戰防砲/戰車砲來說就有使用霰彈轟擊樹上清除狙擊手,一江山戰役發生過登陸艇被戰防砲貫穿整艇步兵幾乎傷亡殆盡的戰例
但裡面的榴砲和反坦克砲大概差了半世紀的產物,說是榴彈砲但只有10倍徑其實更接近臼砲,射程也差了兩倍,作為要塞砲我覺得M114或M115比較合適,年代也更接近。
別說現代戰爭了二戰時的純坦克對決可以說是少之又少這也是為什麼短管榴彈砲普遍比反坦克炮更受坦克兵青睞的原因(更不用說彈藥的重量和尺寸lol)
ㄟ...現在的直射火砲其實不止戰車炮,步兵砲的直接繼承人應該是 M1128 跟 B1 Centauro 這類輪式砲車
88毫米反一切炮
巨人裡面要塞上的短管火砲不是稱為榴彈砲,一般這種倍徑比應該要稱為臼砲了...包含你舉的日本28公分超重型榴彈砲,其實定義上他是臼砲(也就是超大口徑迫擊砲)...還有所有火砲都可以當作直射或是曲射使用...M101 105mm 榴彈砲是有直瞄射擊發射破甲榴彈反戰車的...現在的榴彈砲的倍徑都已經追上加農砲的定義了(45倍徑)...(你看看PzH2000的155mm L52的「榴彈砲」...加農砲定義可是L45)。而且曲射火砲也有M59長腳湯姆這種155mm加農砲...所以加農砲不是只有做直射用,他也是曲射火砲...
沒說不能直射,你仔細看我上面有寫角度為0~90度發射角
其實俄羅斯還有在用直射火炮, 125mm 2A45, 專門反坦克
反正不管是曲射還是直射,只要是把彈藥發射出去的武器都能幹步兵
BOB是很難超越的經典影集..............對了,曲射火炮因為大多看不到目標區,所以還多了一個職位(觀測),當然現在有科技加持,不再需要"左么洞、加多兩洞"了,直接上無人機 XD
感觉再这样下去小型的轻便迫击炮要彻底变成单兵武器了,然后就变成爹1必ban武器那样🤣🤣
觀測員只是由前面用旗語/電話變成在陣地上直接報告而已,沒被淘汰
@@sfotbnandenmea 大多是無線電,旗語幾乎很少(至少我的職涯歷程沒用過),一來是觀測所不一定看到陣地,二是夜間旗語無用,或許之後觀測還要兼著飛無人機
@@wenhay1939 旗語是拿破崙時期種🙃
@@sfotbnandenmea 我是往前看,覺得觀測員以後要會學無人機。你是往歷史方向去,到拿破崙時代了
兄弟連真的讚
題外話 戰地BF系列絕對是做的最不認真的遊戲,拿坦克炮爆頭只要呼呼或打針就能復活是什麼黑科技?艾主席嗎
直射火炮打人 -> grapeshot
一開始的反巨人砲原型更接近蘇聯M-30 122mm榴彈炮
我記得155榴彈砲也有AP彈,真的放平了往戰車身上打也是很刺激
AP比較少,通常是HEAT
一戰的時候 記得最早是法國拿75mm榴砲來反坦 一戰的戰車都是皮薄餡多XD 很好穿 只是75mm榴砲的準度也很鳥
那個火砲是75mm速射砲(每分鐘15-30發)...不準沒差,高速射擊打得你不要不要的...那可是當時全世界射速最快的火砲,德國就是因為沒辦法弄出跟法國一樣高射速的火砲才轉過來做大口徑火砲用射程壓制...搞得一戰一開始法國想用速射砲拼刺刀結果德國人不講武德直接距離壓制...弄得一戰一開始法國砲兵被德國壓制直到自己的大口徑火砲也加入了才扳平...
看完也去買Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront 感覺很厲害
88高射炮絕對可以
反飛機,反載具,反步兵,88承擔了太多(ノ∀`*)
@@Takorisu_II45I4 從設計之初就有反裝甲的需求了。
歐洲殖民時代 還有一種野戰炮 簡稱馬炮(準炮) 機動高 但口徑火力小很多
感謝補充,這我還真沒聽過😂
馬炮是因為用馬拉嗎?
@@sfotbnandenmea 是好幾匹馬 去拉 所以部署非常快 但太快容易反車 ……
為了講這期影片,我看到了4個不同的遊戲畫面
火炮啊………………要說我最愛的還是格林炮吧(誰不愛那個充滿毀滅性的brrrrrrrrr射擊聲音呢?)後面有些放空炮因為距離遠有些還被拿來打各種東西(最有名的大概88反一切跟40mm炮了)
你创哥剧情不好好写反而疯狂关注这些细节是怎样(当然不是说军宅化不好啦🎉)
只記得完將軍與英雄得時候有個德軍想在我的隊伍裝反坦克炸藥,然後我後退給他來一發76mm穿甲彈。
可以問一下相關參考資料來源嗎是書 還是某些網站?
眾所皆知,反裝甲/防空武器做業餘永遠比正職還在行
覺得很奇怪,中東聯合為啥要用這種堡壘,馬雷的巨人戰應該用過不少次,跟一戰一樣用地下堡壘不好嗎,露天堡壘不論馬雷有沒有榴彈炮,空投巨人就是很大的威脅了
可以講講亞人裡面所有使用過的槍械嗎?櫻井畫門老師真的是所有漫畫家裡把現代武器畫的最出神入化的畫家了
這個可以考慮考慮
@@Aria_Armory 記得都用漫畫分鏡講解就好了!因為亞人的動畫是完全展現不了老師畫的畫面張力以及槍械的精細度
早在故事還沒開展到牆外前就在想這麼嚴謹的設定,牆外說不定已經是工業時代,有飛機大砲了。巨人這種陸戰兵器應該逐漸失去優勢。當我看到牆外的戰場時真的有種跟作者心有靈犀的感覺😂
88毫米反一切炮:蛤?這還要分工?
其實裝上高爆或榴彈其實還能用的
88反一切炮笑而不語
巨人里有一点很奇怪,巨人明显属于无装甲目标用榴弹或者重机枪效果应该更好。即使是甲巨,打掉眼睛耳朵基本也废了。
有馬克沁啊,但是對披上裝甲的車力或是鎧巨沒用,還有榴彈最大的缺點是需要計算(巨人科技大約一二戰之間),不如反戰車砲直接用表尺直瞄快速,對付無垢巨人可以用誘導的,有智慧的巨人榴彈可能真的不起作用
@@ccafps100189 机枪上穿甲弹的话穿个30毫米均质钢还是没问题的。而且车巨不披甲的面积很大。榴弹不容易有死角,而且四五公里的射程也完全足够计算
@@铁包肉 穿甲彈不管子彈或是砲彈要到二戰才普及,就連二戰初期的戰車都還以步兵支援的榴彈為主(就連德國閃擊波蘭用的戰車大多都是機炮或是短身管榴彈炮),真要說的話就只有動畫中賈碧拿的那把反巨人步槍能有效殺傷巨人,還有如果機槍配穿甲彈就能夠殺死巨人的話,他們也不用使用反巨人砲了,多架幾挺不就好了?再者火炮計算極為複雜,四五公里足夠計算是什麼?等你算完要調整開砲參數的時候,巨人早就跑了,巨人會跑餒,車巨沒披甲的地方都不是重要部位,巨人會自癒的啊
@@ccafps100189 既然动画中已经有专业的反巨人炮,那说明穿甲弹已经可以批量生产。我就是奇怪除了甲巨之外理论上用机枪都可以造成有效杀伤,为何要用野战炮。巨人如果逃跑那就达到战术目的了,而且榴弹也是可以直瞄的。至于车巨的再生,保持火力压制让巨人失能就可以了,反正智慧巨人不能量产。
@@铁包肉 野戰砲最初的目的是對付步兵,他從來不是為了對付巨人而存在,以我服役十年的經驗來說好了,榴彈砲兵在防衛作戰中都已經對各個可能需要火力投射的地點做計算以達到需要時能在幾分鐘內完成射擊,再者機槍應該也無法對巨人造成有效殺傷,砲彈的穿甲彈比機槍的穿甲彈早出現,而且受限於當時的工藝,機槍射擊穿甲彈會直接報廢,這也是二戰期間幾乎沒人使用機槍對付裝甲目標的原因,裡面的反戰車步槍口徑可是比機槍大得多,馬克沁初版只有7.7MM,賈碧那把槍管加長加厚才能射擊13MM的穿甲彈,就算你一千人士兵裡面配一百隻好了,這種步槍的有效射程通常不超過300公尺(受限於彈頭重量),要打的準大概要一百公尺,遇上一百隻無垢巨人衝過來那大概得吃席
那部叫做「諾曼第大空降」
我覺得那個翻譯不好,跟朋友介紹都叫他兄弟連
其實歷史上 德軍就曾用反坦克炮打步兵 但效果差強人意 CP值不高 還不如用機槍交叉掃射構築火線網
讓我想起 88炮打人打飛機打坦克
雷槍算不算像是標槍那種反坦克飛彈🤔不過不是攻頂式的
我會說雷槍比較像是巴祖卡,畢竟人家不會導引
雷槍是屬於火箭推進式的動能彈彈頭
@@Tenshikun1011哪是動能火箭彈,那種尺寸的火箭沒辦法飛出一馬赫欸,看看美軍搞得動能反坦克飛彈就知道要靠動能穿甲,火箭的size要多大ㄎㄟ,那只是特殊改造的高爆破甲火箭彈
@@Aria_Armory更像Hydra
雷槍對是單兵武器中唯一對地鳴有效,那如果瑪萊開發了巨人結晶彈頭用在重機槍和反巨人步槍會不會能打敗地鳴😂
謝謝!
謝謝您的支持!
來對狙,反坦克的那種 XD
這種傳統的閉膛炮,跟更現代的火箭炮相比,為什麼還有被大量使用呢🤔
便宜阿
@@Sh-vd7fq我還以為是因為受到中導條約限制誒🤔
請問是否來個 黑科技 少女與戰車 ??
奈特有介紹
我記得那一集有甲碧用集束手榴彈炸翻裝甲火車,現實感覺做不到吧? (在假設沒有火車殉爆
現實中蘇聯曾經出現""反坦克手榴彈"",只是沒真的量產,而利用組裝概念多手榴彈串並聯確實可以當作大殺器(現實中真有可串並聯手榴彈,上世紀,德軍拉柄手榴彈可以任意並聯,有古老照片為證,真的有人這麼幹過)
@@許明陽 我知道有德軍用過,但是效果沒辦法好到讓裝甲列車翻覆吧...(動畫中的裝甲列車直接翻覆)
@@許明陽 實際上手榴彈並聯反裝甲的效果很差的,說不定威力比1kg的TNT還差,炸履帶可能都炸不斷
0:36 這不是臼炮嗎?
日文寫的就是榴彈砲
作者有玩戰雷對不對?可以互加好友嗎?
可以進DC一起聊
說到口徑,就不得不說2戰時期,各國用的口徑都不一樣,亂得要死,甚至還有分英吋跟公分的。😂
我只服flak 38反一切砲
反坦克當然能反人類了 看看戰地5的那些反坦克狙擊槍(誤
但畢竟炮彈是有散佈的,除非穿甲炮彈剛好射中人,不然很難殺死人,因為裝藥通常很少甚至沒有裝藥(不會爆炸)而且穿甲炮彈比子彈貴很多,一般不會打人
M1坦克有搭配霰彈槍功能的砲彈
現代根本已經不需要反坦克炮的穿甲彈,一支rpg7已經滿足了很多需求😂
一些人可能會好奇為什麽要特別提巨人,其實沒有為什麽。我很早以前就想講這個榴彈砲主題,但是身為ACG軍武頻道,我一直找不到合適的作品來搭配榴彈砲。
剛好最近補完最終季的時候發現了一些值得講的小細節,就決定以巨人來做這個主題。
或許後半的內容跟巨人搭不太上邊,但總歸是把我一直想講的弄出來了,舒服
下期再看看要不要開始更點CQB內容,不過先等我V皮搞好吧,最近都在忙這事
不知道Aria有沒有興趣講一下Murder drones裡面的一些武器,除了酷似mp5sd的槍沒有板機和讓你hkslap的拉柄,還有一支被主角稱為Railgun的武器,以及運作的像雷雕機的雷射槍,和被稱為Disassembly Missile 的飛彈
@@michaellewen2305沒聽過這個,先去搜搜看😂
找主題的話,有沒有講過幼女戰記?
@@Aria_Armory Murder Drones 的製作團隊Glitch 非常佛心的直接放在RUclips,完全是靠周邊過活
我覺得不用V皮
我喜歡目前這個樣子
附帶一提,就算是現代主戰坦克,遇到大口徑榴彈砲直擊或者命中在附近,一樣能讓人員和載具癱瘓無法使用
再補充一個小知識,用曲射砲兵反裝甲的戰術與理論則是蘇聯人完善的,一開始美軍高層將領並不相信這套說法,而且認為用曲射砲攻擊隨時都可能快速移動(對比步兵來說)的載具實在效率不彰
但後來幾次實驗證實對於搭載大量精密儀器的現代裝甲來說,一發不怎麼精確的近炸就足夠癱瘓大部份的車載電子機能了
還是要看穿身吧
@@村民卡圖裡 砲兵反裝甲都是靠近炸,近炸哪需要什麼穿深呢
目的在擴大近炸範圍的話,炸藥當量比較重要
@@村民卡圖裡 衝擊波才不管你的穿深
@@是一隻狗 對吼
這邊再補充一點:在火器時代(法國大革命~美國南北內戰也就是維多利亞時代中期)時,常用的炮主要是:要塞炮、準炮和射石炮。
要塞炮和準炮就是現今的陣地火炮,但在某位神奇國(瑞)家(典)在一次做戰中直接把這種陣地炮放在草地上射擊,並在最後意外獲得勝利。這兩種炮優點是成本不高,但缺點是放到草地上後就無法移動了只能就地廢棄(類似第一季裡面的城牆炮)
射石炮則主要活躍在法國大革命前,主要特點就是採用石製炮彈且可以由人推動(但速度超級慢)也是拿破崙時期機動火炮(用馬拖拽)的設計靈感來源。而拿破崙的戰術又類似二戰德國的戰術。
有人可能會問:那準炮是未來反坦克炮的原型嗎?我只能說:不是。
如果有玩過全軍破敵;拿破崙的人應該都知道,準炮的殺傷低的可憐而且不能更換霰彈炮彈或圓心炸彈(就是現在高爆彈的原型,外層用金屬做成圓球形並在裡面塞滿黑火藥)基本上前期拿來打要塞,後面基本上就不會使用。
現今反坦克炮的原型應該是南北戰爭時期,南北雙方所打造的鐵甲艇裝載可以使用硬頭穿甲彈的小口徑艦炮(也是戰雷中美國開局的廢物AP彈,但當時口徑更小)
直線砲和曲線砲追求理念不同,功能和打擊方式也會因需求很多變,各有各的專長和優勢.
曲線砲要求的計算就很麻煩,但計算成功,真能讓敵人第一時間不知道砲彈從何而來.
例如鋼彈0083年戰爭中,吉翁軍有出一架主要就是打超曲線砲的機體,讓聯邦軍一開始花時間找.
還有一個功能就是心理上壓制敵人,因為你不知道炮彈從哪裡來的,正常人的求生本能就是躲起來等待砲擊結束,而不是拿自己的命去賭命偵查
@@sanvendi6236但現在有反火炮雷達跟無人機所以現在的火炮是開完炮就要轉移陣地。
鋼蛋坦克
不過我覺得反戰車砲最特別的當屬蘇聯的T-12 100mm炮,因為它是一門滑膛砲,能發射鋼針,赫魯曉夫當時還下令給當時在研製的T62裝這門砲,奈何砲彈太長用的又是定裝彈,所以設計團隊依照T-12的本體講口徑放大、炮彈本身縮短,就得到後來經典的U-5TS 115滑膛戰車砲!
我覺得100mm砲算是冷戰過度口徑,當時100mm砲是很創新的滑膛砲
T-12後來升級型號,看資料貌似能打炮射反坦克飛彈
@@gray_wolf858 對,那款北約代號「指結環套」的ATGM,除了T-12之外T54/55的D-10 與T62的U-5TS跟bmp-3的2a70低膛壓炮也能發射
@@gray_wolf858 後續型號都可以甚至現在的ATGM都有串連彈藥
其實反坦克炮也可以裝HE榴彈,榴彈炮也可以裝APHE或HEAT
他們彼此之間的差異在於專業性
反坦克炮是反裝甲的,所以更要求精準度跟穿透力,所以初速更快,畢竟打得穿的前提是打得中
而榴彈砲屬於大概面殺傷,榴彈炮通常砲彈裡的裝藥更多,且射程更長、口徑更大
缺點是精準度堪憂,但由於口徑夠大,即使沒有直接命中,往往一個近失彈就能癱瘓或擊毀敵方載具
例如美國就測試過用155mm榴彈炮射擊防禦力最強的M1A1,在直接命中或近距離中彈的情況下,M1A1會直接被擊毀到不可修復的程度
高爆彈只要當量足夠 就算炸不毀這台戰車
光靠衝擊的能量傳遞到車內 車組不死也半殘了
畢竟戰車內分布密集 即使沒火藥引爆
純脆擊穿也能對內部成員/設備造成很大傷害
就算沒擊毀 當下也失去戰鬥能力了
實際上配合尾翼穩定彈藥(包括APFSDS和HEAT-FS)哪怕使用了大口徑精度都不會差,穿透能力只會更強不會更弱,但為什麼現在幾乎沒有國家用?主要原因還是體積,坦克炮畢竟是要裝在坦克上面的,坦克本身機動性要求不低,噸位更是寸土寸金,要在有限的噸位下盡可能堆砌足夠的防御力,動力和火力,現在的坦克直接塞下155炮其實不是問題,但問題就在彈藥如何存放了,口徑大=彈藥尺寸大=佔位更大,如果坦克口徑太大就會導致能帶的彈藥變得很少,無法支持長時間作戰,而自行火炮本來就是在後方支援的,不需要堆砌厚重的裝甲,防護能力擋擋輕武器和破片足矣,對機動性要求相對來說也沒那麼高,只要能跟得上大部隊就行,變相把噸位省下來增加體積,增加彈藥存放空間。
120和125毫米炮對於現代坦克來說火力已經夠用,所以目前就沒有太多增大的必要,增大也不會增大太多,萊茵金屬的130就是一個例子,不過個人認為實驗性質偏多就是了
最主要反坦克炮缺點是機動性和易暴露性,還有很多步兵應帶上的火箭發射器取代了反坦克的工作如rpg7發射器只需不同彈頭就能滿足反坦克和榴彈等需求😂
Cod MW系列的連殺“集束炸彈”,就是典型的空爆,空中爆炸,內部的小炸彈散開,再造成更廣的殺傷,而且能有效攻擊戰壕內的地人,根本躲不了,難怪集束彈也被國際公約限制(當然,嘴上說但是實際行動...嗯嗯)
實際上嘛,真香
其實戰壕真要阻擋這種榴彈也不是不行,挖成H型就好了,中間的橫槓上面有沙包跟土石覆蓋,只要不是倒楣到上方剛好被砸中就能防止破片殺傷
還有一種叫貓耳洞,就是在直直的戰壕下方再開一個側開的小洞,也能有效面對空爆的榴彈,甚至敵軍無人機丟下來的手榴彈跟迫擊炮
集束彈被禁止的原因並非是因為殺傷效率高,而是因為很容易產生不爆炸的啞彈,在戰後容易誤傷平民
殺傷效率永遠不是被禁止使用的原因,一個武器會被禁止使用全都是因為使用後會留下後遺症,傷害平民
1:29 德國88反一切砲:可以啊,我甚至可以打飛機
艦砲應該算個比較有趣的存在
他是長身管的曲射火砲(像現代榴彈砲那樣),因為海上的交戰距離很遠,而且長身管也在防空時有奇效
不過戰艦的裝甲比坦克厚,破甲彈對傳來說又像蚊子叮,於是就靠增大口徑來維持動能並強化穿甲能力--雙倍口徑壓制--
艦砲是一個很雞肋的東西,從中世紀到二戰大艦巨砲主義來看其實交戰距離非常短,以目前還存在的戰列艦(博物館)愛荷華級戰艦戰列艦也是目前最高科技的戰列艦(畢竟只剩這一台)擁有當時最先進的瞄準系統命中率也在50%上下,在中世紀兩艘木船在用艦砲互轟那距離將近臉貼臉甚至決勝時刻還不是擊沈目標而是接旋戰看誰先跳到對方船上把敵人砍完或是衝擊對方戰艦試圖撞沈對方,就知道其實當時艦砲不是主要攻擊手段。
而目前艦砲雖然都還是有配備但口徑越來越小來到了76mm高速砲它拿來打飛機超音速打不到拿來打船反艦導彈比它而且打的比它遠,能做的事情其實很少
@@八雲悠-f2y呃,這次的加薩衝突,真主黨的巡弋飛彈跟無人機就是艦炮打下的,現代高射速艦炮的防空彈藥配合神盾的火控系統還是能有不錯的接戰效率,這也是很多人會忽略的東西
@@jack4683康定會用stir雷達來打靶,所以都超準的,理論上原版76炮就可以防空,不過要進迫攔截還是要裝升級模組,而Mk45攔截無人機和巡弋飛彈應該也是用導引飛彈用的火控雷達來瞄準
@@八雲悠-f2y阿里伯克級最近才剛用Mk45艦砲攔截巡弋飛彈和無人機,另外76炮還是可以攔截帶Quicksink 炸彈或魚雷接近自己的攻擊機
@@michaellewen2305 對啊,所以現代艦炮的作用比起電影動漫所描寫的更加多工能
有一說一,中東游擊隊員會把要放在腳架上的SPG-9無後座力炮改成肩射版rpg,確實無後座力炮本來就能這樣做,就是重量很重而已
直射火炮通常因為砲架的設計而沒有大仰角曲射的能力,反而是一些曲射火炮放平之後發現有意想不到的效果。
比較典型的除了88炮以外還有美軍的M7自行榴彈砲(M101榴彈砲)
當時英軍第23裝甲旅在北非反攻的時候將M7放平發射煙霧彈掩護裝甲部隊衝擊德軍陣地
該戰術讓軸心國在沙漠中設置的固定陣地效果大減,讓裝甲部隊在沙漠中更具毀滅性。
那种其实算是设计初就有打载具的功能了吧,那种大型火炮放平来打,马上就变成机战片里面那种送马大炮了罢🤣🤣
傳說中的88反一切炮嗎XD
其實我有想過,如果瑪雷或是其他國家航空戰力發展完畢後,是不是必然出現裝備大量火箭彈的攻擊機,畢竟雷槍和飛艇都有了,沒意外的話歷史可能會這樣發展,甚至瑪雷軍可能會繳獲了艾爾迪亞人開發出來的雷槍後發展出單兵反巨人火箭彈,作用會跟反戰車火箭筒差不多
很有可能😂
在二戰或是現代戰爭其實被火砲破片打中機率會比被子彈傷到的機率還要高
反步兵這件事是很容易的,因為人體很脆弱,幾乎所有武器都能殺傷到步兵,例如反坦克槍拿來打步兵當然可以,打到人體就炸開了人必死,就是有沒有效率跟價格划不划算的問題
遊戲中所謂的火力溢出問題~現實中也是的~
另外一些大口徑的榴彈不只可以打步兵,甚至還能打一些低空飛行器,例如無人機跟直升機,只要設定好空爆引信爆炸的時間就好,現在的155mm榴彈炮還真的可以用AHEAD彈頭勉強對空自保
並且由於裝藥更大,拿來炸掉對方的障礙物、掩體建物、地雷區等等也都相當的好用,總之有任何問題都可以用HE搞定
直射火砲除了用HE(榴彈)之外,還有其他的彈種可以反步兵,也能使用HEAT(破甲榴彈)跟對付堅固掩體的HESH(碎甲彈又稱塑膠榴彈)還有國際公約禁止使用的APERS(人員殺傷彈又稱砲射霰彈)跟WP(黃磷彈)
WP是White phosphorus 白磷的縮寫
砲射霰彈是沒有被禁止的,被禁止的是集束炸彈,因為集束炸彈被禁止的原因是容易產生啞彈,戰後處理不容易
但砲射霰彈發射的只是鋼珠或鋼針,所以沒差
先說明,白燐彈並沒有被禁止,它只是被嚴格管控而已,並沒有直接禁止,要用依然可以用
據一些烏克蘭士兵說,夜晚上俄軍常常召喚先進的T-80BVM(該車夜戰能力較強)來砲擊他們的前線陣地
兩邊都有用坦克炮打遠程炮擊
前幾個月才報導,裝甲對裝甲最遠擊毀紀錄刷新,用榴彈
@@sfotbnandenmea俄軍甚至乾脆將152mm砲裝在T-80上面,重現292工程,就是為了和烏克蘭遠距離火拼
不過直射火砲與榴砲口徑越來越近,也是事實
例如烏克蘭還在戰場上用的2S1自走榴砲,用的是122mm,已經與西方戰車120mm主砲相近,還小於T-72戰車的125mm,而且西方戰車主砲,也有在研發130mm、140mm
而2014年那時,歐美還不願出售標槍飛彈給烏克蘭,烏軍也有在用122mm的2S1對俄軍T-72直射並摧毀,此外美軍M109也有直射訓練,目的就是為了必要時能反戰車
所以兩種火砲一直都有相同功能,只是基於設計出的作戰效率,有專業與兼職的區分而已
德國幾年前公佈設計的坦克炮口徑,到140mm
雖然沒了消息
每部影片都講解的簡短易懂,已訂閱
火炮玩到爐火純青的只服烏克蘭,無人機定位目標後先以炮射佈雷在車隊行徑路線(也有一說是EX咖哩棒),頭車觸雷後再對停止的車隊效力射,車組員和步兵棄車後再改集束砲彈清場
榴彈砲的用法就跟迫砲一樣,迫砲也是在一戰左右發展出來,為了對付壕溝戰的敵人的武器
簡單一句話:上高爆即可反步兵
by 88mm反一切炮
反戰車炮應該說是直射的加農砲基本對步兵有殺傷力差別是打不打的到以美軍的37mm戰防砲/戰車砲來說就有使用霰彈轟擊樹上清除狙擊手,一江山戰役發生過登陸艇被戰防砲貫穿整艇步兵幾乎傷亡殆盡的戰例
但裡面的榴砲和反坦克砲大概差了半世紀的產物,說是榴彈砲但只有10倍徑其實更接近臼砲,射程也差了兩倍,作為要塞砲我覺得M114或M115比較合適,年代也更接近。
別說現代戰爭了二戰時的純坦克對決可以說是少之又少這也是為什麼短管榴彈砲普遍比反坦克炮更受坦克兵青睞的原因(更不用說彈藥的重量和尺寸lol)
ㄟ...現在的直射火砲其實不止戰車炮,步兵砲的直接繼承人應該是 M1128 跟 B1 Centauro 這類輪式砲車
88毫米反一切炮
巨人裡面要塞上的短管火砲不是稱為榴彈砲,一般這種倍徑比應該要稱為臼砲了...包含你舉的日本28公分超重型榴彈砲,其實定義上他是臼砲(也就是超大口徑迫擊砲)...
還有所有火砲都可以當作直射或是曲射使用...M101 105mm 榴彈砲是有直瞄射擊發射破甲榴彈反戰車的...現在的榴彈砲的倍徑都已經追上加農砲的定義了(45倍徑)...(你看看PzH2000的155mm L52的「榴彈砲」...加農砲定義可是L45)。而且曲射火砲也有M59長腳湯姆這種155mm加農砲...所以加農砲不是只有做直射用,他也是曲射火砲...
沒說不能直射,你仔細看我上面有寫角度為0~90度發射角
其實俄羅斯還有在用直射火炮, 125mm 2A45, 專門反坦克
反正不管是曲射還是直射,只要是把彈藥發射出去的武器都能幹步兵
BOB是很難超越的經典影集..............
對了,曲射火炮因為大多看不到目標區,所以還多了一個職位(觀測),當然現在有科技加持,不再需要"左么洞、加多兩洞"了,直接上無人機 XD
感觉再这样下去小型的轻便迫击炮要彻底变成单兵武器了,然后就变成爹1必ban武器那样🤣🤣
觀測員只是由前面用旗語/電話變成在陣地上直接報告而已,沒被淘汰
@@sfotbnandenmea 大多是無線電,旗語幾乎很少(至少我的職涯歷程沒用過),一來是觀測所不一定看到陣地,二是夜間旗語無用,或許之後觀測還要兼著飛無人機
@@wenhay1939 旗語是拿破崙時期種🙃
@@sfotbnandenmea 我是往前看,覺得觀測員以後要會學無人機。你是往歷史方向去,到拿破崙時代了
兄弟連真的讚
題外話 戰地BF系列絕對是做的最不認真的遊戲,拿坦克炮爆頭只要呼呼或打針就能復活是什麼黑科技?艾主席嗎
直射火炮打人 -> grapeshot
一開始的反巨人砲原型更接近蘇聯M-30 122mm榴彈炮
我記得155榴彈砲也有AP彈,真的放平了往戰車身上打也是很刺激
AP比較少,通常是HEAT
一戰的時候 記得最早是法國拿75mm榴砲來反坦 一戰的戰車都是皮薄餡多XD 很好穿 只是75mm榴砲的準度也很鳥
那個火砲是75mm速射砲(每分鐘15-30發)...不準沒差,高速射擊打得你不要不要的...那可是當時全世界射速最快的火砲,德國就是因為沒辦法弄出跟法國一樣高射速的火砲才轉過來做大口徑火砲用射程壓制...搞得一戰一開始法國想用速射砲拼刺刀結果德國人不講武德直接距離壓制...弄得一戰一開始法國砲兵被德國壓制直到自己的大口徑火砲也加入了才扳平...
看完也去買Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront 感覺很厲害
88高射炮絕對可以
反飛機,反載具,反步兵,88承擔了太多(ノ∀`*)
@@Takorisu_II45I4 從設計之初就有反裝甲的需求了。
歐洲殖民時代 還有一種野戰炮 簡稱馬炮(準炮) 機動高 但口徑火力小很多
感謝補充,這我還真沒聽過😂
馬炮是因為用馬拉嗎?
@@sfotbnandenmea 是好幾匹馬 去拉 所以部署非常快 但太快容易反車 ……
為了講這期影片,我看到了4個不同的遊戲畫面
火炮啊………………要說我最愛的還是格林炮吧(誰不愛那個充滿毀滅性的brrrrrrrrr射擊聲音呢?)
後面有些放空炮因為距離遠有些還被拿來打各種東西(最有名的大概88反一切跟40mm炮了)
你创哥剧情不好好写反而疯狂关注这些细节是怎样(当然不是说军宅化不好啦🎉)
只記得完將軍與英雄得時候有個德軍想在我的隊伍裝反坦克炸藥,然後我後退給他來一發76mm穿甲彈。
可以問一下相關參考資料來源嗎
是書 還是某些網站?
眾所皆知,反裝甲/防空武器做業餘永遠比正職還在行
覺得很奇怪,中東聯合為啥要用這種堡壘,馬雷的巨人戰應該用過不少次,跟一戰一樣用地下堡壘不好嗎,露天堡壘不論馬雷有沒有榴彈炮,空投巨人就是很大的威脅了
可以講講亞人裡面所有使用過的槍械嗎?櫻井畫門老師真的是所有漫畫家裡把現代武器畫的最出神入化的畫家了
這個可以考慮考慮
@@Aria_Armory 記得都用漫畫分鏡講解就好了!因為亞人的動畫是完全展現不了老師畫的畫面張力以及槍械的精細度
早在故事還沒開展到牆外前就在想這麼嚴謹的設定,牆外說不定已經是工業時代,有飛機大砲了。巨人這種陸戰兵器應該逐漸失去優勢。當我看到牆外的戰場時真的有種跟作者心有靈犀的感覺😂
88毫米反一切炮:蛤?這還要分工?
其實裝上高爆或榴彈其實還能用的
88反一切炮笑而不語
巨人里有一点很奇怪,巨人明显属于无装甲目标用榴弹或者重机枪效果应该更好。即使是甲巨,打掉眼睛耳朵基本也废了。
有馬克沁啊,但是對披上裝甲的車力或是鎧巨沒用,還有榴彈最大的缺點是需要計算(巨人科技大約一二戰之間),不如反戰車砲直接用表尺直瞄快速,對付無垢巨人可以用誘導的,有智慧的巨人榴彈可能真的不起作用
@@ccafps100189 机枪上穿甲弹的话穿个30毫米均质钢还是没问题的。而且车巨不披甲的面积很大。榴弹不容易有死角,而且四五公里的射程也完全足够计算
@@铁包肉 穿甲彈不管子彈或是砲彈要到二戰才普及,就連二戰初期的戰車都還以步兵支援的榴彈為主(就連德國閃擊波蘭用的戰車大多都是機炮或是短身管榴彈炮),真要說的話就只有動畫中賈碧拿的那把反巨人步槍能有效殺傷巨人,還有如果機槍配穿甲彈就能夠殺死巨人的話,他們也不用使用反巨人砲了,多架幾挺不就好了?再者火炮計算極為複雜,四五公里足夠計算是什麼?等你算完要調整開砲參數的時候,巨人早就跑了,巨人會跑餒,車巨沒披甲的地方都不是重要部位,巨人會自癒的啊
@@ccafps100189 既然动画中已经有专业的反巨人炮,那说明穿甲弹已经可以批量生产。我就是奇怪除了甲巨之外理论上用机枪都可以造成有效杀伤,为何要用野战炮。巨人如果逃跑那就达到战术目的了,而且榴弹也是可以直瞄的。至于车巨的再生,保持火力压制让巨人失能就可以了,反正智慧巨人不能量产。
@@铁包肉 野戰砲最初的目的是對付步兵,他從來不是為了對付巨人而存在,以我服役十年的經驗來說好了,榴彈砲兵在防衛作戰中都已經對各個可能需要火力投射的地點做計算以達到需要時能在幾分鐘內完成射擊,再者機槍應該也無法對巨人造成有效殺傷,砲彈的穿甲彈比機槍的穿甲彈早出現,而且受限於當時的工藝,機槍射擊穿甲彈會直接報廢,這也是二戰期間幾乎沒人使用機槍對付裝甲目標的原因,裡面的反戰車步槍口徑可是比機槍大得多,馬克沁初版只有7.7MM,賈碧那把槍管加長加厚才能射擊13MM的穿甲彈,就算你一千人士兵裡面配一百隻好了,這種步槍的有效射程通常不超過300公尺(受限於彈頭重量),要打的準大概要一百公尺,遇上一百隻無垢巨人衝過來那大概得吃席
那部叫做「諾曼第大空降」
我覺得那個翻譯不好,跟朋友介紹都叫他兄弟連
其實歷史上 德軍就曾用反坦克炮打步兵 但效果差強人意 CP值不高 還不如用機槍交叉掃射構築火線網
讓我想起 88炮
打人打飛機打坦克
雷槍算不算像是標槍那種反坦克飛彈🤔不過不是攻頂式的
我會說雷槍比較像是巴祖卡,畢竟人家不會導引
雷槍是屬於火箭推進式的動能彈彈頭
@@Tenshikun1011哪是動能火箭彈,那種尺寸的火箭沒辦法飛出一馬赫欸,看看美軍搞得動能反坦克飛彈就知道要靠動能穿甲,火箭的size要多大ㄎㄟ,那只是特殊改造的高爆破甲火箭彈
@@Aria_Armory更像Hydra
雷槍對是單兵武器中唯一對地鳴有效,那如果瑪萊開發了巨人結晶彈頭用在重機槍和反巨人步槍會不會能打敗地鳴😂
謝謝!
謝謝您的支持!
來對狙,反坦克的那種 XD
這種傳統的閉膛炮,跟更現代的火箭炮相比,為什麼還有被大量使用呢🤔
便宜阿
@@Sh-vd7fq我還以為是因為受到中導條約限制誒🤔
請問是否來個 黑科技 少女與戰車 ??
奈特有介紹
我記得那一集有甲碧用集束手榴彈炸翻裝甲火車,現實感覺做不到吧? (在假設沒有火車殉爆
現實中蘇聯曾經出現""反坦克手榴彈"",只是沒真的量產,而利用組裝概念多手榴彈串並聯確實可以當作大殺器(現實中真有可串並聯手榴彈,上世紀,德軍拉柄手榴彈可以任意並聯,有古老照片為證,真的有人這麼幹過)
@@許明陽 我知道有德軍用過,但是效果沒辦法好到讓裝甲列車翻覆吧...(動畫中的裝甲列車直接翻覆)
@@許明陽 實際上手榴彈並聯反裝甲的效果很差的,說不定威力比1kg的TNT還差,炸履帶可能都炸不斷
0:36 這不是臼炮嗎?
日文寫的就是榴彈砲
作者有玩戰雷對不對?可以互加好友嗎?
可以進DC一起聊
說到口徑,就不得不說2戰時期,各國用的口徑都不一樣,亂得要死,甚至還有分英吋跟公分的。😂
我只服flak 38反一切砲
反坦克當然能反人類了 看看戰地5的那些反坦克狙擊槍(誤
但畢竟炮彈是有散佈的,除非穿甲炮彈剛好射中人,不然很難殺死人,因為裝藥通常很少甚至沒有裝藥(不會爆炸)
而且穿甲炮彈比子彈貴很多,一般不會打人
M1坦克有搭配霰彈槍功能的砲彈
現代根本已經不需要反坦克炮的穿甲彈,一支rpg7已經滿足了很多需求😂