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搞了半天鋼球是最佳解WWWWWW,真的會笑死我WWWWW
事實就是:「鋼球除了對駕駛員存活率很不溫柔以外,他就是現階段人類科學能想像到最完美的宇宙機動戰的小型泛用兵器。」除非,我們人類實用化了什麼蟲洞啊、小型核能爐啊、米氏粒子啊、AT力場啊,之類超自然的神物,否則現階段可能想像跟製作出來的範圍裡,就是鋼球天下無雙。
合理 最早出現的MA也是鋼球XD
這就能看出鋼球才是經過確實思考的產物,也較符合多數宇宙情況,必要時還能作為自殺式宇宙魚雷使用,機設方面較為淡化處理,深度強化了駕駛員的各種妖孽能力以及故事劇本,畢竟純人形兩足機甲在現代觀點來看始終不太實際。
@@formosa_shounen 人形机甲不仅仅是不实际,还是没鸟用,人形机甲是能多挨两炮呢,还是地形通过性强呢,还是载荷强呢,还是够便宜够简单呢,还是机动性好呢,既然啥都不是那人形机甲就是个垃圾
@@我-o3q 主要現在做不出高達那種同時具備機動性與防禦性的人型兵器,個人認為裝甲騎兵那種拋棄防禦全點敏捷的類裝甲服實用性還比較高些。
只不過是因為高達有月神鈦合金裝甲,對實彈武器的防禦力極高,所以令渣古機關槍看上來很弱雞而已。但渣古機關槍用來打複合陶瓷裝甲的吉姆還是很有效的。
"腳是裝飾而已,上面的大人物是不會懂的"
這機槍放到現在,根本外掛
連發版坦克砲
扭曲物理规则了
艦炮
舰炮可以做到一秒一发
@@陳志涵-e1y 這槍如果放到現代,大概很高的可能性會因為砲身過熱膛炸😂
Boston Dynamic 人型機器人會後空翻,已經能做到複雜的人類動作。如果高達不塞人進去,還能做出超高難度動作,未來戰爭用 AI 操作無人機,人類根本不是對手。
歐美等國家才在聯合國反對中國提出禁止將AI無人機研究發展在軍事上😂😂😂既然你們都反對禁止軍事研發我中國就只能從善如流了😂😂😂
@@jasonlokchan6015 歐美嘴巴講講而已, 私底下做 AI 軍事武器比中國還猛. 檯面上全力防堵高階 AI 晶片賣中國, 只要我的 AI 晶片比你快 1 秒, 你就輸定了.
@@旁觀-o7d 閣下好像捉錯用神了
@@旁觀-o7d 你真的會中文嗎笑死
@@旁觀-o7d 笑死又是sb 不懂AI請問中國製的機械狗什麼地方讓你看看慢一秒你活在什麼時空說到中國不會製造AI 笑死 AI重點是自我學習能力而不是速度你說比速度就知你根本不懂AI的精神
你要說這種機甲放到太空可能比較合理,陸上戰我認為61式就不該是雜兵般的存在,機甲放到路上戰比起履帶式載具真的我不認為有甚麼優勢,要說的話鬥狼或薩克坦克這種武器可能比較合理
放大版防空機槍,加亞空間彈倉。另外08小隊有題過地球環境對戰術有影響,所以太空真空環境對槍械的威力會有很大加強。
別談戰鬥了,單就造出一個這麼大小的機械人,還要走、跳、跑、飛等等,零部件的安裝是要有多強的工藝才行?慢步走走還好,但跳完後著地的衝擊力,估計全身就有上百個零部件有鬆脫漏氣漏油的情況出現。以前也跟人聊過早期MA的線導武器,大多人都以為只是想吸塵機那個插頭一樣,按按就能收放自如。也不想想把東西放大了上百上千倍後,物料的互相干涉有多強大,就像船隻的纜線錨鐵一樣。高速回收那一下,機體沒事,回收部件也得報廢了吧。
不行 超過二十噸 重力集中點在兩點 一走動立馬地埳 現實中沒有一丁點適用性
如果直接忽略隱形的話直接拿二戰飛機改就行了(直接全改實心,機搶改機炮,螺旋槳改噴射)
最後現在只能造出個鋼球
"死星"是個好點子
應該也造不出來,鋼球以現實科技來說其實蠻算終極兵器的
其實不要說組裝,光是合金就是無解了
61式戰車或馬傑拉戰車還有點可能😂
XD 但還是要吐糟頭頂那兩門炮
但是铁球在高达世界是活动棺材啊,稍微在扎古以上的都血虐他,只能躲在吉姆后面支援。
主战坦克的重量主要是因为大部分都是钢材结构,如果换成钛合金的话重量至少要轻3倍,只不过价格要贵10倍都不止。如果用上目前强度最高的钛合金,那么造出元组高达来说还是可以的,只不过抗弹能力肯定是不如月神钛合金那样的。
現在技術打造機動警察中的 Labor 類機器人是比較實際的,而且就是用於救災或建造。Gundam 這種大型人形兵器現實上可能大老遠連敵人都沒看到到就被打爆了。
地面會被踩爆 ...
看到鋼球整個笑爛
坦克炮管的口徑步槍甚至機槍的射速,什麼金屬材料能扛下這個動能和熱能?
駕駛員操縱這塊可以去看奧布 如果沒有逆天的程式輔助就會像他們那樣雞肋
薩2是發動機出力不夠足以驅動光束步槍所以才用實彈電熱斧😅
现实中,军舰主炮射速可以参考。中国055大驱130mm主炮射速40发一分钟。76mm主炮普遍达到120到130发一分钟。
後坐力問題比較大吧?連發彈匣式火箭彈比較靠譜
陸地的高達可以參考EVA的外接電源
一直想問 為什麼不用盾牌的材料 做裝甲 那盾牌都不用了
迫擊砲那一部分,所謂後座力小,搞不好其實完全不輸現實武器,只是操作的機體可以輕鬆應付而已啊XD
可能依據現代科技有一些武器可以做出來類似的,但是做出來能有個雞巴用說真的...,有一些武器實際上概念就是彈藥投射器,並不是像傳統的火器推進動力,而是反過來用其他的推進力來投射武器,就像是用彈弓或者是弓箭、PIAT或者是類似的榴彈發射器,但是重點是這一種武器系統搭配上大口徑彈藥說真的,根本就是小材大用,而且這種東西可能不是大,要不然貴,要不然效果不好,要不然耗電,的確沒什麼必要。
请问里面的动画是重制动画吗?
在無重力跟太空長期低溫下.武器, 機體的壓力, 散熱等跟在地球上根本完全是兩種思維.但高達那些, 在有重力下可以正常操作的, 換句說話應該是放棄了很多在太空中的性能吧.
太空武器實際上散熱應該會比較難,因爲要透過輻射的方式散熱。
打空的子弹会已初速且匀速永远的飞行直到撞上物体或者被引力捕获,但是粒子会随着距离消散,所以宇宙中实弹打多了有可能被引力捕获之后转个弯打回自己
一年戰爭秘錄的MP-02A OGGO應該也可以當作最佳解吧陸戰方面origin的RTX-75和MsIgloo的YMT-05戰狼也算是現今能做的高達吧
求教视频里的是哪部高达动画?🙏
感覺最後要生產鋼彈有點不太可能,以效益來說最終就是要一個火力單位而已,鋼彈顯得太多贅物。不過還是希望有朝一日能出現鋼彈
再極端一點,直接將坦克放大然後裝噴射器再裝個超大燃料罐然後再放一大堆武器上去
地面的通行性
@@plkmkmc3e40 不用放太太
@@plkmkmc3e40 還是直接用戰車
後面的鋼彈科技做出來的戰鬥機 基本上會成為一個無解的存在 因為防空/空戰導彈 為了能夠追上輕巧會做機動迴避的戰鬥機 導彈本身一定是追求輕巧靈活 再來就是為了增加射程會把剩餘的大部分重量都用在燃料上 至於傷害力...反正戰鬥機都是脆皮 只要有個簡單的破片傷害給飛機砸出幾個洞就能夠達到殺傷效果而鋼彈這種超越現代主戰坦克正面裝甲防護力的基本上得要有蘇聯那種反航母用的重型反艦導彈才能做到殺傷 問題是那種重型反艦導彈完全做不到對空導彈的那種機動性 所以一款擁有鋼彈科技的戰鬥機會成為無敵的存在 能打傷它的武器打不中 能打中它的武器只能刮痧
外太空没空气这些火药怎么燃烧的。不能太细究
就算60mm頭砲,放到現在也很恐怖了好嗎?那個射速跟口徑
作榴彈還勉強可以(如果是二戰後期),60mm頭炮,炮管長不到口徑未達20倍....日本九七式中戰車57 mm戰車炮(18.4倍),貫穿力連德軍美軍37mm炮(50倍)都不如,為什麼!因為炮管短膛壓低,膛壓越低,炮彈初速越慢,越難打穿裝甲,射程也越低,命中率也越惡劣,裝彈數越小,DEFA 30mm裝彈在陣風才125發,60 mm大多少倍,能有30發已經很好了,更加頭炮是近迫兵器,射程太短也太危險,60 mm 20倍徑炮,300米內能不能命中高速目標都是疑問!
@@ytli687620.30口徑至少彈藥上的數量能塞那麼多還能說的通 60就過份拉 那怕是埋頭彈藥也不可能塞那麼多的
我有想過那個頭炮如果要合理的話應該是要放25或30毫米的機砲比如 M242巨蝮式機砲
@@shembulockshembulock986 這個口徑尺寸還有塞地彈藥數量至少還能感到合理
在太空捕獲小行星或隕石 , 裝上推進器飛到地球軌道 , 打造成衛星要塞可能還比較實際一點...
真的能造出鋼彈的話,諾貝爾獎也會拿到手軟。
不會,因為戰爭機器違反諾貝爾獎本義😅😅😅
未必,如果能以戰終戰可以帶來和平這獎可頒,就像當年二戰,美國佬2發原子彈就幹掉蘿蔔頭,如果單靠常規戰,中國打了8年還只是[抗戰]咋,你看核彈一出日本即降。
现在技术可以研发的,只是不划算,而且机器人那么大,很容易成为空军打击目标
並且現代戰鬥機考慮的的是隱形而不是火力和裝甲,如果有那樣的技術直接力大磚飛就行了。
蘇聯表示:是真的
請問影片第六秒左右的動畫是哪一部?感謝
畢竟鋼彈和MS的設計之初不就是萬用型嗎?可適應任何地形的軍武可說是逆天的存在
其實是萬不用,MS能在大氣圈內飛完全靠推力,地形適應還遠不如有同樣推力的坦克,而且一堆感應砲機體在大氣圈內根本不能用
鋼坦克還是很有希望的
还是先造气垫通讯车,61式坦克这种基础科技吧。再不行有种对MS很厉害的联邦轰炸机,也可以造。
@@junjiehuang6004還不用的 同樣的技術能力 上同樣的動力爐 61裁掉一門砲 上電磁軌道砲 電能儲備的問題可以交給預備的蓄電池供給給火砲 其餘的電力給其他設備 還能保證足夠的彈藥基數 配上電腦AI幫忙協助偵搜辨別與威脅等級 單單被這樣改進的戰車砲瞄中開火 不管是鋼彈還是渣古 一砲穿一個 還能動就在補一發 不爆也能讓對方殘 扣掉軌道砲砲管的冷卻外 初速達10-20馬赫的速度 不管是次口徑還是全口徑的動能彈 憑動能能直接洞穿 或是直接砸穿 也不給對方任何的反擊機會的
劍魚戰機
巨人大砲獨眼就是男人的浪漫
就想想m1a2坦克射速跟機槍一樣就好了 😂
但十秒內打光所有炮彈,還是低命中率,打完後M1A2就完蛋了,還有MS的槍筒是多短(120mm當榴彈炮就好,用砸的,打得穿當你驘),主流火炮120mmL44/55,125mm 是L48,50,51才有足夠膛壓打出平直彈道及足夠貫穿力,薩克的120 mm機炮能有連30也不到(MS世界有命中和貫穿力的像實在世界火炮是08小隊長筒180mm火炮,但射速很低而且十分長),所以後來UC世界0080-0083甚至後來的Z年代速射兵器降90到100mm⋯⋯
@@ytli6876 我覺得鋼彈的設定來説,當初120mm機炮好像也不是針對ms戰設計的。打飛機是絕對足夠。打當年的主力戰車什麽61式,我想原理應該類似30mm空對地開罐一樣,61式戰車的設計應該還是現代思維的mbt,所以頂部裝甲應該完全不行。而且現實來説ifv的20-30mm he彈對mbt其實比一些打不穿的105mm戰車炮還可能有用一點。因爲30mm高爆連射可以洗臉,把mbt外面的感應器,瞄準器之類的精密零件造成故障。即便打不穿,也可以給車組人員造成很大的心理壓力,從内部來看,他們如果先被小口徑he彈機炮洗臉,他們就會一直聽到巨響跟震動,以爲自己死定了,同時很多精密零件都損壞。有一定幾率會失去戰鬥力。鋼彈的問題是120mm機炮打在鋼彈身上沒有這些效應。鋼彈那些ms外面應該很多感應器,攝影機之類的,這些東西就算有防彈,也很難在大口徑高爆彈的洗臉下存活。還有就是ms裝甲設定也不明確,什麽ox科幻合金。但問題是厚度,整個ms的關節很多,可以堆裝甲的地方不多,而且如果全部都堆,會很重跟很肥,被彈面積太大。所以即便是高爆彈正面洗,應該也有地方會損壞。而且ms那種内部精密零件很多的,應該可以用hesh彈之類的東西,再來就是即便沒有貫穿,大口徑高爆彈或動能還是有可能造成裝甲内部動能碎裂的傷害。日本那些做機人設定的軍迷把“裝甲”這種東西想的太神了。
@@danielx8765 ....問題是低命中,0083中GP 01攻擊吉翁非洲基地10公里範圍左右射擊支援,但如果是L70/71(M2和BMP-2水準) 70倍徑30mm機炮還有機會在5公里命中目標,否認像120mm槍30倍徑(約1 00發)根本不能命中目標(因為膛短彈道嚴重偏離),戰機和IFV HESH不過副武裝僅保命(但戰機空中飛行速度加持命中會較好,IFV本來就有比較長炮膛,彈道比較好,18.4到30倍一公里內的高速目標也攔不住,還大口徑降低載彈量
@@danielx8765 重點是還都是單一材質 這才是最可笑的地方 尤其是戰車還是冷戰70年代的數據隨便加強一下
@@danielx8765還有可以分離的馬傑拉坦克🤣
噴口角度調整F35b已經解決了
10:42 主播你是不是忘了某三流駕駛ww
機槍的瞄準器是裝飾嗎?
大口径炮,地球上也就只能放在铁道,或者浮在水面上,基本没有机动性;如果在太空的话,口径可以更大,但想想太空的广阔,那就相当于没有任何机动性;;
最懸疑的應該是0080裡面NT-1的手臂3管機炮,砲彈怎麼擺放,連發開下去這個後座力??手臂早應該斷了
鋼彈作品都把實彈武器當作跟BB彈沒兩樣...都做到100~120mm口徑了,然後用的彈頭就只是普通的全金屬彈頭, 然後打在剛彈身上的效果跟塑膠BB彈沒兩樣....真的使用現代戰車的穿甲彈等級的早就在第一集就結束了.
鋼彈每次都是MS互打,如果是打房子、打人,那絕對恐怖
@@james82141 不否認...再配合高爆彈...
吉翁是參照二戰德國,動畫播映當時還沒有穿甲彈,請不要拿清朝的劍斬明朝的官
如果能打穿的話的確第一集就結束了XD
那個世界是一個財富自由的世界以我們這個世界的邏輯,每個駕駛開的槍是天價般的打水漂。
M1又沒用自動裝彈機 該跟amx50120比吧XD
比起鋼彈的18M機器人,現在世界上真要造出戰鬥用機器人的話,裝甲騎兵VOTOMS這個4M高的機器人會比較有可能,武裝也更接近現今世界,唯一就是裝甲騎兵所使用的驅動零件的實際驅動方式比較納悶一點
高达估计有反应识别系统,驾驶员推摇杆其实是在下命令,让机体部件去执行,也就是机械战警里,驾驶员以为自己做出了那些动作,其实是机体在帮他躲,驾驶只是个指挥官。
可能唯一可惜的是,高达本体不会说话,无法与驾驶员交流,就这一个弱项造成很多失误。
另外合金装备和平行者里就很好说明了ai系统是怎么回事,当你看见高达电脑系统上密密麻麻的硬盘插件就知道你其实是在跟几个兆的自动ai分子作战。光是一台扎古的控制系统已经极度成熟了。
想像一下打鋼彈遊戲就知道那種駕駛的感覺,我們只要知道怎麼玩,程序怎麼動都是寫好的
說到底 人形鋼彈在移動上就已經是個很大的問題了經不起理性討論 也就是個浪漫最多用個鋼坦克造型就已經是極限了
在宇宙中彈殼是往下掉…
日本想的科技动漫真的很难像的也是太多不同的系统~
沒有米粒,現實世界的導彈能輕鬆解決這些吉姆,除非你能找到月神鈦來造高達。
明明是制作动画的时候是现代军备大发展前夜的 70 年代末,后来 80 年代中后期到 90 年代很多武器军备早就超出 70 年代的理解了,后来的设定就只能硬圆
M61A5 那种双联 155 自紧身管滑膛+ 现代 APFSDS + 贫铀弹/钨芯弹的组合根本就是让宇宙纳粹有来无回的杀器才对
簡單來說,如果給渣古的120mm機槍給烏克蘭,而且配合動畫裏的彈藥量,烏軍一個月就能逆推到莫斯科。
這射程屌打AC6啊看看那個武器射程只有200米
射速每分鐘350發,穿甲爆破燃燒瞬間完成
其實鋼彈的操作比較像是戰鬥機
驾驶高达基本等同于玩高达游戏是吧
RX-93的火神炮就要拋殼,UP很不用心喔。
Nu鋼的火神砲被阿姆羅改成90mm的,所以要拋殼
脉冲高达配上一个飞行背包,基本上可以实现嘎嘎乱杀吉翁军的实体武器
所以大約是1.8米身高的人,在420米外對射....
俗稱豆豆槍
豆豆槍????植物大戰殭屍那款麽
这个高达动画叫什么名字
這裡有很多部,你說哪一幀?
想知道第六秒左右的動畫是哪一部?感謝
@@jeffyang2531 好像是40週年什麼的
@@Peeegeon113 找到了!非常感謝!
@@jeffyang2531說真的我沒看過那部(@_@)不用謝哈
子彈跟砲彈原理還是不一樣的
機重60頓電池250頓充電要一個月
你不說那把狙擊槍一把就能統治世界800公里開外直接開你家門口了==
重複上傳???
如果渣古是用雷射槍的話,聯邦早就團滅了
渣古發動機出力夠使用光束槍嗎? 渣古能使用光束槍只4台R2(1台改成R-3P),但連邦有3800台吉姆,30台陸戰高達,而吉姆性能在大魔和勇士之間⋯⋯
單是如何防震就有夠你想了 18米高的巨型物 跑動 跳起 那駕駛艙的震動和升降機 幾十f掉落地上不分上下了 解決不到這些就別說什麼能源問題了
能源問題好解決 但是功率與發電的量夠不夠又得令論那怕上了微型的反應爐 單單要確保反應爐的安全與敵火防護跟排熱冷卻等等 頭就有得痛了然後關節的軸與驅動的電力馬達(或是液壓)夠不夠可靠 與維修保養是否妥便 內部的操控手臂雙腿肢體的管線電路等 還有對衝擊與震盪的緩衝影響駕駛倉與武器觀瞄等等 還有最該死的替換受損部位時的拆卸與替換則讓維護人員想把駕駛員拖去阿魯巴就這些成本 不說宇宙戰的部分 單單在大氣圈內 同等技術力與材質跟動力爐 足讓戰機直接帶著高功率雷射 或是讓戰車扛著軌道砲四處跑隨便飛 發現敵人直接秒你一架18米高60頓重的機甲除了機甲本身的骨架 防護裝甲外殼與操控設備跟觀瞄需要多條生產線外 機甲使用的武器也得另開生產線 彈藥也是 並且其彈藥除了機甲外其餘的軍用載具少有通用性 同時那怕量產 單單操控人員的訓練絕對不比戰機的駕駛員來的短 甚至還要更長死一個單單補充上就更要命 更別說地面戰的部分 那怕只會開普通的汽車的尋常人稍加訓練就能直接上 地面載具 就算是專職的戰場態勢指揮與偵搜的車長與射擊的射手 替補上也比機甲容易的太多 尤其是有輔助電腦AI幫忙偵搜與測距 剩下的只需要專心的走位 轉向砲塔跟瞄中敵人開火而已 但是機甲一人駕駛那怕有同樣的輔助AI工作也不會少到那去更別說傳統的戰機與車輛生產的速度遠快於你多倍外 同樣都是統一規格大量生產 同樣的技術材質 對手能直接在數量上直接輾壓 後續的升級改動也非常容易 尤其是武裝(車輛就換個砲或是砲塔 飛機要是可以外掛能量武器套件 瞄準跟鎖定交給AI 開火給飛行員決定而已 飛行員只需要專心的飛行轉向跟閃躲 )
你是不是沒題材做了 怎麼都把舊影片剪在一起
呵呵 這就只是男孩跟男人的浪漫 ,不用太認真 就像變形金剛一樣
頂多給你全口徑彈頭吧...穿透力還沒有現代坦克的穿透力的一半歐...要是讓連射與結構可靠化,發射藥可能還要減裝硬要說...同口徑的MS用狙擊步槍可是打穩翼脫殼穿甲彈或超高能光束的XDD
光陆战高达那炮就可以教现代坦克做人了,有台高机动的巡洋舰一直追着你轰,你坦克的穿透力估计连那盾牌的划痕都打不出来,陆战高达还不是厚装甲那种,换台扎梅尔,你整个坦克连都要哭了。任你轰,然后被一炮送走。
@@junjiehuang6004 盾牌不一定...但是坦克正面對戰MS是沒有太多勝算是對的,它們的機動性注定是可以到處跑跳的MS的獵物...(坦克對高機動飛行載具的抵抗力是真的弱,而MS的站立射擊高度正好可以打擊坦克薄弱的頭頂,MS的高機動則可以快速變換位置攻擊)反過來說,埋伏的能力則是坦克更好(關引擎降溫+優秀的偽裝,MS觀瞄再厲害也發現不了...新人類就難搞了,需要不少前置作業讓他們反應不過來),幾輛現代坦克的偷襲也足夠殲滅一支小分隊的MS
@@Noobshooter-K同對等的動力與裝甲材質上 你覺得戰車還只是上普通的火砲而不去搭載磁能軌道砲以每初速近乎七八千公尺初速速上先給對手來個狠的或者直接上高功率的雷射或是粒子砲了 那還需要傳統火砲?防護上由於等效與表面積上 同樣等量的材質戰車這種載車可以以更少的使用量上配置更多輛外 防護上更能全面的增強多倍機動方面不解釋 隱蔽能力上 基本而言18米高的對手等於沒有 就算偽裝了於熱成像 紅外線儀器等觀瞄中等同沒有
@@motestt70711 你太高看紅外熱成像的能力了,在與外界同等溫度的車輛在熱成像裡根本不明顯,偽裝更不可能只有單純披偽裝網,周遭的泥土與植物都能往車上填而要在熱成像前成功偽裝的前提是不能發熱,你要是使用磁軌砲,光是那個蓄電的熱能就足夠功虧一簣了,而且既然是埋伏,主動權是完全在埋伏方手上的,足夠的距離與先發優勢就足夠不步行MS團滅了,而且MS不是全身都那麼硬,更何況同等世界觀下坦克用的鋼針也能使用等同甚至超過MS裝甲的材料生產...穿透力方面沒什麼問題
@@Noobshooter-K 其實現實還真有一種實驗用的裝甲套件可以達到那怕距離夠近也在熱成像裡面幾乎發現不到的技術(除非肉眼直接觀察) 就是波蘭與英國聯合開發的那輛 能讓整輛車完全消失在熱成像的鏡頭 甚至作出讓其輪拓變成無害的車輛的外表讓敵方辨別錯誤 用技術這陰人其實非常有用 特別是夜間 我說的穿透力不足的地方在於畫面真的鬼扯 61居然打中肩甲的部分時還被彈開 扎古的槍掃中就爆的表現另外 現實的軌道砲其實不需要像是充能的時間 電力夠就直接用磁能的斥力把彈藥直接拋射出去 那個初速 基本上當你看到火光閃動時 已經沒有躲避的機會 真要讓61真要大規模列裝也不需要雙門砲 單門足矣 又因為是磁能軌道的關係 砲彈不需要發射藥筒 所以彈藥攜帶量不減反增 車體額外的的空間可以塞專門給軌道砲的充能電池 其餘的設備用發動機自身的發電設備就足以 還能邊打邊幫軌道砲的電池充電 甚至要讓61像是某遊戲的長毛象坦克兩側額外裝火箭夾倉對鄰近的敵方防線投射轟炸或是直接帶滿6聯飛彈發射倉全上類似標槍或是地獄火飛彈這種射後不理性能的反甲飛彈直接讓車長在三千至五千遠距離外給敵方來個棘手的麻煩 尤其是輔助AI協助射手把火砲直接瞄著對手 車長只需要用自己的觀瞄設備幫飛彈標定後發射出去 讓飛彈自己去咬目標 駕駛負責移動走位就好
2
這麼高的高達,在馬路上跑也是問題一定會下陷1米左右
如果人形那麼好用,那科學家就不用飛機仿鳥、潛艦仿魚了
結論:我們該造的是Macross女武神。
宇宙戰機UC鐵球最有可能實現
搞了半天鋼球是最佳解WWWWWW,真的會笑死我WWWWW
事實就是:「鋼球除了對駕駛員存活率很不溫柔以外,他就是現階段人類科學能想像到最完美的宇宙機動戰的小型泛用兵器。」
除非,我們人類實用化了什麼蟲洞啊、小型核能爐啊、米氏粒子啊、AT力場啊,之類超自然的神物,否則現階段可能想像跟製作出來的範圍裡,就是鋼球天下無雙。
合理 最早出現的MA也是鋼球XD
這就能看出鋼球才是經過確實思考的產物,也較符合多數宇宙情況,必要時還能作為自殺式宇宙魚雷使用,
機設方面較為淡化處理,深度強化了駕駛員的各種妖孽能力以及故事劇本,畢竟純人形兩足機甲在現代觀點來看始終不太實際。
@@formosa_shounen 人形机甲不仅仅是不实际,还是没鸟用,人形机甲是能多挨两炮呢,还是地形通过性强呢,还是载荷强呢,还是够便宜够简单呢,还是机动性好呢,既然啥都不是那人形机甲就是个垃圾
@@我-o3q 主要現在做不出高達那種同時具備機動性與防禦性的人型兵器,個人認為裝甲騎兵那種拋棄防禦全點敏捷的類裝甲服實用性還比較高些。
只不過是因為高達有月神鈦合金裝甲,對實彈武器的防禦力極高,所以令渣古機關槍看上來很弱雞而已。
但渣古機關槍用來打複合陶瓷裝甲的吉姆還是很有效的。
"腳是裝飾而已,上面的大人物是不會懂的"
這機槍放到現在,根本外掛
連發版坦克砲
扭曲物理规则了
艦炮
舰炮可以做到一秒一发
@@陳志涵-e1y 這槍如果放到現代,大概很高的可能性會因為砲身過熱膛炸😂
Boston Dynamic 人型機器人會後空翻,已經能做到複雜的人類動作。
如果高達不塞人進去,還能做出超高難度動作,未來戰爭用 AI 操作無人機,人類根本不是對手。
歐美等國家
才在聯合國反對中國
提出禁止將AI無人機研究發展在軍事上😂😂😂
既然你們都反對禁止軍事研發
我中國就只能從善如流了😂😂😂
@@jasonlokchan6015 歐美嘴巴講講而已, 私底下做 AI 軍事武器比中國還猛. 檯面上全力防堵高階 AI 晶片賣中國, 只要我的 AI 晶片比你快 1 秒, 你就輸定了.
@@旁觀-o7d 閣下好像捉錯用神了
@@旁觀-o7d 你真的會中文嗎笑死
@@旁觀-o7d 笑死
又是sb 不懂AI
請問中國製的機械狗
什麼地方讓你看看慢一秒
你活在什麼時空
說到中國不會製造AI
笑死 AI重點是自我學習能力而不是速度
你說比速度就知你根本不懂AI的精神
你要說這種機甲放到太空可能比較合理,陸上戰我認為61式就不該是雜兵般的存在,機甲放到路上戰比起履帶式載具真的我不認為有甚麼優勢,要說的話鬥狼或薩克坦克這種武器可能比較合理
放大版防空機槍,加亞空間彈倉。
另外08小隊有題過地球環境對戰術有影響,所以太空真空環境對槍械的威力會有很大加強。
別談戰鬥了,單就造出一個這麼大小的機械人,還要走、跳、跑、飛等等,零部件的安裝是要有多強的工藝才行?慢步走走還好,但跳完後著地的衝擊力,估計全身就有上百個零部件有鬆脫漏氣漏油的情況出現。
以前也跟人聊過早期MA的線導武器,大多人都以為只是想吸塵機那個插頭一樣,按按就能收放自如。也不想想把東西放大了上百上千倍後,物料的互相干涉有多強大,就像船隻的纜線錨鐵一樣。高速回收那一下,機體沒事,回收部件也得報廢了吧。
不行 超過二十噸 重力集中點在兩點 一走動立馬地埳 現實中沒有一丁點適用性
如果直接忽略隱形的話直接拿二戰飛機改就行了(直接全改實心,機搶改機炮,螺旋槳改噴射)
最後現在只能造出個鋼球
"死星"是個好點子
應該也造不出來,鋼球以現實科技來說其實蠻算終極兵器的
其實不要說組裝,光是合金就是無解了
61式戰車或馬傑拉戰車還有點可能😂
XD 但還是要吐糟頭頂那兩門炮
但是铁球在高达世界是活动棺材啊,稍微在扎古以上的都血虐他,只能躲在吉姆后面支援。
主战坦克的重量主要是因为大部分都是钢材结构,如果换成钛合金的话重量至少要轻3倍,只不过价格要贵10倍都不止。如果用上目前强度最高的钛合金,那么造出元组高达来说还是可以的,只不过抗弹能力肯定是不如月神钛合金那样的。
現在技術打造機動警察中的 Labor 類機器人是比較實際的,而且就是用於救災或建造。Gundam 這種大型人形兵器現實上可能大老遠連敵人都沒看到到就被打爆了。
地面會被踩爆 ...
看到鋼球整個笑爛
坦克炮管的口徑步槍甚至機槍的射速,什麼金屬材料能扛下這個動能和熱能?
駕駛員操縱這塊可以去看奧布 如果沒有逆天的程式輔助就會像他們那樣雞肋
薩2是發動機出力不夠足以驅動光束步槍所以才用實彈電熱斧😅
现实中,军舰主炮射速可以参考。中国055大驱130mm主炮射速40发一分钟。76mm主炮普遍达到120到130发一分钟。
後坐力問題比較大吧?連發彈匣式火箭彈比較靠譜
陸地的高達可以參考EVA的外接電源
一直想問 為什麼不用盾牌的材料 做裝甲 那盾牌都不用了
迫擊砲那一部分,所謂後座力小,搞不好其實完全不輸現實武器,只是操作的機體可以輕鬆應付而已啊XD
可能依據現代科技有一些武器可以做出來類似的,但是做出來能有個雞巴用說真的...,有一些武器實際上概念就是彈藥投射器,並不是像傳統的火器推進動力,而是反過來用其他的推進力來投射武器,就像是用彈弓或者是弓箭、PIAT或者是類似的榴彈發射器,但是重點是這一種武器系統搭配上大口徑彈藥說真的,根本就是小材大用,而且這種東西可能不是大,要不然貴,要不然效果不好,要不然耗電,的確沒什麼必要。
请问里面的动画是重制动画吗?
在無重力跟太空長期低溫下.
武器, 機體的壓力, 散熱等跟在地球上根本完全是兩種思維.
但高達那些, 在有重力下可以正常操作的, 換句說話應該是放棄了很多在太空中的性能吧.
太空武器實際上散熱應該會比較難,因爲要透過輻射的方式散熱。
打空的子弹会已初速且匀速永远的飞行直到撞上物体或者被引力捕获,但是粒子会随着距离消散,所以宇宙中实弹打多了有可能被引力捕获之后转个弯打回自己
一年戰爭秘錄的MP-02A OGGO
應該也可以當作最佳解吧
陸戰方面origin的RTX-75和MsIgloo的YMT-05戰狼
也算是現今能做的高達吧
求教视频里的是哪部高达动画?🙏
感覺最後要生產鋼彈有點不太可能,以效益來說最終就是要一個火力單位而已,鋼彈顯得太多贅物。不過還是希望有朝一日能出現鋼彈
再極端一點,直接將坦克放大然後裝噴射器再裝個超大燃料罐然後再放一大堆武器上去
地面的通行性
@@plkmkmc3e40 不用放太太
@@plkmkmc3e40 還是直接用戰車
後面的鋼彈科技做出來的戰鬥機 基本上會成為一個無解的存在 因為防空/空戰導彈 為了能夠追上輕巧會做機動迴避的戰鬥機 導彈本身一定是追求輕巧靈活 再來就是為了增加射程會把剩餘的大部分重量都用在燃料上 至於傷害力...反正戰鬥機都是脆皮 只要有個簡單的破片傷害給飛機砸出幾個洞就能夠達到殺傷效果
而鋼彈這種超越現代主戰坦克正面裝甲防護力的基本上得要有蘇聯那種反航母用的重型反艦導彈才能做到殺傷 問題是那種重型反艦導彈完全做不到對空導彈的那種機動性 所以一款擁有鋼彈科技的戰鬥機會成為無敵的存在 能打傷它的武器打不中 能打中它的武器只能刮痧
外太空没空气这些火药怎么燃烧的。不能太细究
就算60mm頭砲,放到現在也很恐怖了好嗎?那個射速跟口徑
作榴彈還勉強可以(如果是二戰後期),60mm頭炮,炮管長不到口徑未達20倍....日本九七式中戰車57 mm戰車炮(18.4倍),貫穿力連德軍美軍37mm炮(50倍)都不如,為什麼!因為炮管短膛壓低,膛壓越低,炮彈初速越慢,越難打穿裝甲,射程也越低,命中率也越惡劣,裝彈數越小,DEFA 30mm裝彈在陣風才125發,60 mm大多少倍,能有30發已經很好了,更加頭炮是近迫兵器,射程太短也太危險,60 mm 20倍徑炮,300米內能不能命中高速目標都是疑問!
@@ytli687620.30口徑至少彈藥上的數量能塞那麼多還能說的通 60就過份拉 那怕是埋頭彈藥也不可能塞那麼多的
我有想過那個頭炮如果要合理的話
應該是要放25或30毫米的機砲
比如 M242巨蝮式機砲
@@shembulockshembulock986 這個口徑尺寸還有塞地彈藥數量至少還能感到合理
在太空捕獲小行星或隕石 , 裝上推進器飛到地球軌道 , 打造成衛星要塞可能還比較實際一點...
真的能造出鋼彈的話,諾貝爾獎也會拿到手軟。
不會,因為戰爭機器違反諾貝爾獎本義😅😅😅
未必,如果能以戰終戰可以帶來和平這獎可頒,就像當年二戰,美國佬2發原子彈就幹掉蘿蔔頭,如果單靠常規戰,中國打了8年還只是[抗戰]咋,你看核彈一出日本即降。
现在技术可以研发的,只是不划算,而且机器人那么大,很容易成为空军打击目标
並且現代戰鬥機考慮的的是隱形而不是火力和裝甲,如果有那樣的技術直接力大磚飛就行了。
蘇聯表示:是真的
請問影片第六秒左右的動畫是哪一部?感謝
畢竟鋼彈和MS的設計之初不就是萬用型嗎?可適應任何地形的軍武可說是逆天的存在
其實是萬不用,MS能在大氣圈內飛完全靠推力,地形適應還遠不如有同樣推力的坦克,而且一堆感應砲機體在大氣圈內根本不能用
鋼坦克還是很有希望的
还是先造气垫通讯车,61式坦克这种基础科技吧。再不行有种对MS很厉害的联邦轰炸机,也可以造。
@@junjiehuang6004還不用的 同樣的技術能力 上同樣的動力爐 61裁掉一門砲 上電磁軌道砲 電能儲備的問題可以交給預備的蓄電池供給給火砲 其餘的電力給其他設備 還能保證足夠的彈藥基數
配上電腦AI幫忙協助偵搜辨別與威脅等級 單單被這樣改進的戰車砲瞄中開火 不管是鋼彈還是渣古 一砲穿一個 還能動就在補一發 不爆也能讓對方殘
扣掉軌道砲砲管的冷卻外 初速達10-20馬赫的速度 不管是次口徑還是全口徑的動能彈 憑動能能直接洞穿 或是直接砸穿 也不給對方任何的反擊機會的
劍魚戰機
巨人大砲獨眼就是男人的浪漫
就想想m1a2坦克射速跟機槍一樣就好了 😂
但十秒內打光所有炮彈,還是低命中率,打完後M1A2就完蛋了,還有MS的槍筒是多短(120mm當榴彈炮就好,用砸的,打得穿當你驘),主流火炮120mmL44/55,125mm 是L48,50,51才有足夠膛壓打出平直彈道及足夠貫穿力,薩克的120 mm機炮能有連30也不到(MS世界有命中和貫穿力的像實在世界火炮是08小隊長筒180mm火炮,但射速很低而且十分長),所以後來UC世界0080-0083甚至後來的Z年代速射兵器降90到100mm⋯⋯
@@ytli6876 我覺得鋼彈的設定來説,當初120mm機炮好像也不是針對ms戰設計的。
打飛機是絕對足夠。
打當年的主力戰車什麽61式,我想原理應該類似30mm空對地開罐一樣,61式戰車的設計應該還是現代思維的mbt,
所以頂部裝甲應該完全不行。
而且現實來説ifv的20-30mm he彈對mbt其實比一些打不穿的105mm戰車炮還可能有用一點。
因爲30mm高爆連射可以洗臉,把mbt外面的感應器,瞄準器之類的精密零件造成故障。
即便打不穿,也可以給車組人員造成很大的心理壓力,從内部來看,他們如果先被小口徑he彈機炮洗臉,他們就會一直聽到巨響跟震動,以爲自己死定了,
同時很多精密零件都損壞。有一定幾率會失去戰鬥力。
鋼彈的問題是120mm機炮打在鋼彈身上沒有這些效應。
鋼彈那些ms外面應該很多感應器,攝影機之類的,這些東西就算有防彈,也很難在大口徑高爆彈的洗臉下存活。
還有就是ms裝甲設定也不明確,什麽ox科幻合金。
但問題是厚度,整個ms的關節很多,可以堆裝甲的地方不多,而且如果全部都堆,會很重跟很肥,被彈面積太大。
所以即便是高爆彈正面洗,應該也有地方會損壞。
而且ms那種内部精密零件很多的,應該可以用hesh彈之類的東西,再來就是即便沒有貫穿,大口徑高爆彈或動能還是有可能造成裝甲内部動能碎裂的傷害。
日本那些做機人設定的軍迷把“裝甲”這種東西想的太神了。
@@danielx8765 ....問題是低命中,0083中GP 01攻擊吉翁非洲基地10公里範圍左右射擊支援,但如果是L70/71(M2和BMP-2水準) 70倍徑30mm機炮還有機會在5公里命中目標,否認像120mm槍30倍徑(約1 00發)根本不能命中目標(因為膛短彈道嚴重偏離),戰機和IFV HESH不過副武裝僅保命(但戰機空中飛行速度加持命中會較好,IFV本來就有比較長炮膛,彈道比較好,18.4到30倍一公里內的高速目標也攔不住,還大口徑降低載彈量
@@danielx8765 重點是還都是單一材質 這才是最可笑的地方 尤其是戰車還是冷戰70年代的數據隨便加強一下
@@danielx8765還有可以分離的馬傑拉坦克🤣
噴口角度調整F35b已經解決了
10:42 主播你是不是忘了某三流駕駛ww
機槍的瞄準器是裝飾嗎?
大口径炮,地球上也就只能放在铁道,或者浮在水面上,基本没有机动性;如果在太空的话,口径可以更大,但想想太空的广阔,那就相当于没有任何机动性;;
最懸疑的應該是0080裡面NT-1的手臂3管機炮,砲彈怎麼擺放,連發開下去這個後座力??手臂早應該斷了
鋼彈作品都把實彈武器當作跟BB彈沒兩樣...都做到100~120mm口徑了,然後用的彈頭就只是普通的全金屬彈頭,
然後打在剛彈身上的效果跟塑膠BB彈沒兩樣....真的使用現代戰車的穿甲彈等級的早就在第一集就結束了.
鋼彈每次都是MS互打,如果是打房子、打人,那絕對恐怖
@@james82141 不否認...再配合高爆彈...
吉翁是參照二戰德國,動畫播映當時還沒有穿甲彈,請不要拿清朝的劍斬明朝的官
如果能打穿的話的確第一集就結束了XD
那個世界是一個財富自由的世界以我們這個世界的邏輯,每個駕駛開的槍是天價般的打水漂。
M1又沒用自動裝彈機 該跟amx50120比吧XD
比起鋼彈的18M機器人,現在世界上真要造出戰鬥用機器人的話,裝甲騎兵VOTOMS這個4M高的機器人會比較有可能,武裝也更接近現今世界,唯一就是裝甲騎兵所使用的驅動零件的實際驅動方式比較納悶一點
高达估计有反应识别系统,驾驶员推摇杆其实是在下命令,让机体部件去执行,也就是机械战警里,驾驶员以为自己做出了那些动作,其实是机体在帮他躲,驾驶只是个指挥官。
可能唯一可惜的是,高达本体不会说话,无法与驾驶员交流,就这一个弱项造成很多失误。
另外合金装备和平行者里就很好说明了ai系统是怎么回事,当你看见高达电脑系统上密密麻麻的硬盘插件就知道你其实是在跟几个兆的自动ai分子作战。光是一台扎古的控制系统已经极度成熟了。
想像一下打鋼彈遊戲就知道那種駕駛的感覺,我們只要知道怎麼玩,程序怎麼動都是寫好的
說到底 人形鋼彈在移動上就已經是個很大的問題了
經不起理性討論 也就是個浪漫
最多用個鋼坦克造型就已經是極限了
在宇宙中彈殼是往下掉…
日本想的科技动漫真的很难像的也是太多不同的系统~
沒有米粒,現實世界的導彈能輕鬆解決這些吉姆,除非你能找到月神鈦來造高達。
明明是制作动画的时候是现代军备大发展前夜的 70 年代末,后来 80 年代中后期到 90 年代很多武器军备早就超出 70 年代的理解了,后来的设定就只能硬圆
M61A5 那种双联 155 自紧身管滑膛+ 现代 APFSDS + 贫铀弹/钨芯弹的组合根本就是让宇宙纳粹有来无回的杀器才对
簡單來說,如果給渣古的120mm機槍給烏克蘭,而且配合動畫裏的彈藥量,烏軍一個月就能逆推到莫斯科。
這射程屌打AC6啊
看看那個武器射程只有200米
射速每分鐘350發,穿甲爆破燃燒瞬間完成
其實鋼彈的操作比較像是戰鬥機
驾驶高达基本等同于玩高达游戏是吧
RX-93的火神炮就要拋殼,UP很不用心喔。
Nu鋼的火神砲被阿姆羅改成90mm的,所以要拋殼
脉冲高达配上一个飞行背包,基本上可以实现嘎嘎乱杀吉翁军的实体武器
所以大約是1.8米身高的人,在420米外對射....
俗稱豆豆槍
豆豆槍????植物大戰殭屍那款麽
这个高达动画叫什么名字
這裡有很多部,你說哪一幀?
想知道第六秒左右的動畫是哪一部?感謝
@@jeffyang2531 好像是40週年什麼的
@@Peeegeon113 找到了!非常感謝!
@@jeffyang2531說真的我沒看過那部(@_@)不用謝哈
子彈跟砲彈原理還是不一樣的
機重60頓電池250頓充電要一個月
你不說那把狙擊槍一把就能統治世界800公里開外直接開你家門口了==
重複上傳???
如果渣古是用雷射槍的話,聯邦早就團滅了
渣古發動機出力夠使用光束槍嗎? 渣古能使用光束槍只4台R2(1台改成R-3P),但連邦有3800台吉姆,30台陸戰高達,而吉姆性能在大魔和勇士之間⋯⋯
單是如何防震就有夠你想了 18米高的巨型物 跑動 跳起 那駕駛艙的震動和升降機 幾十f掉落地上不分上下了 解決不到這些就別說什麼能源問題了
能源問題好解決 但是功率與發電的量夠不夠又得令論
那怕上了微型的反應爐 單單要確保反應爐的安全與敵火防護跟排熱冷卻等等 頭就有得痛了
然後關節的軸與驅動的電力馬達(或是液壓)夠不夠可靠 與維修保養是否妥便 內部的操控手臂雙腿肢體的管線電路等 還有對衝擊與震盪的緩衝影響駕駛倉與武器觀瞄等等 還有最該死的替換受損部位時的拆卸與替換則讓維護人員想把駕駛員拖去阿魯巴
就這些成本 不說宇宙戰的部分 單單在大氣圈內 同等技術力與材質跟動力爐 足讓戰機直接帶著高功率雷射 或是讓戰車扛著軌道砲四處跑隨便飛 發現敵人直接秒
你一架18米高60頓重的機甲除了機甲本身的骨架 防護裝甲外殼與操控設備跟觀瞄需要多條生產線外 機甲使用的武器也得另開生產線 彈藥也是 並且其彈藥除了機甲外其餘的軍用載具少有通用性 同時那怕量產 單單操控人員的訓練絕對不比戰機的駕駛員來的短 甚至還要更長
死一個單單補充上就更要命 更別說地面戰的部分 那怕只會開普通的汽車的尋常人稍加訓練就能直接上 地面載具 就算是專職的戰場態勢指揮與偵搜的車長與射擊的射手 替補上也比機甲容易的太多 尤其是有輔助電腦AI幫忙偵搜與測距 剩下的只需要專心的走位 轉向砲塔跟瞄中敵人開火而已 但是機甲一人駕駛那怕有同樣的輔助AI工作也不會少到那去
更別說傳統的戰機與車輛生產的速度遠快於你多倍外 同樣都是統一規格大量生產 同樣的技術材質 對手能直接在數量上直接輾壓 後續的升級改動也非常容易 尤其是武裝(車輛就換個砲或是砲塔 飛機要是可以外掛能量武器套件 瞄準跟鎖定交給AI 開火給飛行員決定而已 飛行員只需要專心的飛行轉向跟閃躲 )
你是不是沒題材做了 怎麼都把舊影片剪在一起
呵呵 這就只是男孩跟男人的浪漫 ,不用太認真 就像變形金剛一樣
頂多給你全口徑彈頭吧...穿透力還沒有現代坦克的穿透力的一半歐...要是讓連射與結構可靠化,發射藥可能還要減裝
硬要說...同口徑的MS用狙擊步槍可是打穩翼脫殼穿甲彈或超高能光束的XDD
光陆战高达那炮就可以教现代坦克做人了,有台高机动的巡洋舰一直追着你轰,你坦克的穿透力估计连那盾牌的划痕都打不出来,陆战高达还不是厚装甲那种,换台扎梅尔,你整个坦克连都要哭了。任你轰,然后被一炮送走。
@@junjiehuang6004 盾牌不一定...但是坦克正面對戰MS是沒有太多勝算是對的,它們的機動性注定是可以到處跑跳的MS的獵物...(坦克對高機動飛行載具的抵抗力是真的弱,而MS的站立射擊高度正好可以打擊坦克薄弱的頭頂,MS的高機動則可以快速變換位置攻擊)
反過來說,埋伏的能力則是坦克更好(關引擎降溫+優秀的偽裝,MS觀瞄再厲害也發現不了...新人類就難搞了,需要不少前置作業讓他們反應不過來),幾輛現代坦克的偷襲也足夠殲滅一支小分隊的MS
@@Noobshooter-K同對等的動力與裝甲材質上 你覺得戰車還只是上普通的火砲而不去搭載磁能軌道砲以每初速近乎七八千公尺初速速上先給對手來個狠的或者直接上高功率的雷射或是粒子砲了 那還需要傳統火砲?
防護上由於等效與表面積上 同樣等量的材質戰車這種載車可以以更少的使用量上配置更多輛外 防護上更能全面的增強多倍
機動方面不解釋 隱蔽能力上 基本而言18米高的對手等於沒有 就算偽裝了於熱成像 紅外線儀器等觀瞄中等同沒有
@@motestt70711 你太高看紅外熱成像的能力了,在與外界同等溫度的車輛在熱成像裡根本不明顯,偽裝更不可能只有單純披偽裝網,周遭的泥土與植物都能往車上填
而要在熱成像前成功偽裝的前提是不能發熱,你要是使用磁軌砲,光是那個蓄電的熱能就足夠功虧一簣了,而且既然是埋伏,主動權是完全在埋伏方手上的,足夠的距離與先發優勢就足夠不步行MS團滅了,而且MS不是全身都那麼硬,更何況同等世界觀下坦克用的鋼針也能使用等同甚至超過MS裝甲的材料生產...穿透力方面沒什麼問題
@@Noobshooter-K 其實現實還真有一種實驗用的裝甲套件可以達到那怕距離夠近也在熱成像裡面幾乎發現不到的技術(除非肉眼直接觀察) 就是波蘭與英國聯合開發的那輛 能讓整輛車完全消失在熱成像的鏡頭 甚至作出讓其輪拓變成無害的車輛的外表讓敵方辨別錯誤
用技術這陰人其實非常有用 特別是夜間
我說的穿透力不足的地方在於畫面真的鬼扯 61居然打中肩甲的部分時還被彈開 扎古的槍掃中就爆的表現
另外 現實的軌道砲其實不需要像是充能的時間 電力夠就直接用磁能的斥力把彈藥直接拋射出去 那個初速 基本上當你看到火光閃動時 已經沒有躲避的機會
真要讓61真要大規模列裝也不需要雙門砲 單門足矣 又因為是磁能軌道的關係 砲彈不需要發射藥筒 所以彈藥攜帶量不減反增 車體額外的的空間可以塞專門給軌道砲的充能電池 其餘的設備用發動機自身的發電設備就足以 還能邊打邊幫軌道砲的電池充電
甚至要讓61像是某遊戲的長毛象坦克兩側額外裝火箭夾倉對鄰近的敵方防線投射轟炸或是直接帶滿6聯飛彈發射倉全上類似標槍或是地獄火飛彈這種射後不理性能的反甲飛彈直接讓車長在三千至五千遠距離外給敵方來個棘手的麻煩 尤其是輔助AI協助射手把火砲直接瞄著對手 車長只需要用自己的觀瞄設備幫飛彈標定後發射出去 讓飛彈自己去咬目標 駕駛負責移動走位就好
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這麼高的高達,在馬路上跑也是問題
一定會下陷1米左右
如果人形那麼好用,那科學家就不用飛機仿鳥、潛艦仿魚了
結論:我們該造的是Macross女武神。
宇宙戰機UC鐵球最有可能實現
你是不是沒題材做了 怎麼都把舊影片剪在一起