談談《21英尺法則》近距離刀真的比槍好用嗎? | ACG軍武介紹#7
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- Опубликовано: 31 июл 2024
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BGM: PIKASONIC - Otona!
00:00 開場
00:19 21英尺法則是什麼
01:19 射擊動作
01:53 防衛射擊
02:37 CAR
03:04 C型握法
03:46 總結
#21英尺法則 #槍 #刀 - Кино
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(20240627更新置頂)
最近才看到這支影片,想問問「近距離刀比槍好用」是不是指對方沒有非人體以外的武器的情況?像是要近距離致一個沒什麼攻擊性的人死亡,刀子的成功率是否會比槍高(假設動武者的槍法不熟練)?
@@ktlu5102 如果你說的是個不會用槍的歹徒,那確實刀子比較可怕,因為用刀傷人的難度絕對比槍還低,而且隱蔽性非常的高,完全沒有辦法預判對方要做什麼,21英尺法則也是因為這點誕生。
@@Aria_Armory 謝謝!感覺很多知識點都串連起來了!
@@ktlu5102 我突然有一個大膽的想法,七步之內刀快還是日式刺雷快
@@user-bx1gc8wv2c 雖然很想聊,但我是武器白癡,認知只侷限於書上和訓練時用過的,一跳脫書本和訓練的範圍就傻了😵💫
七步之外槍快,七步之內槍又快又準
真實
真的嗎?
不一定...你要看雙方反應差距多少。
21法則是理論因為建立在槍械故障前提下...
小刀正面2米距離可以進行準確投擲,不然加速突擊也可以了。
這些都是必須建立在...備用槍械也已經故障無法正常射擊。
@@user-sw4ph1er5i 不是槍故障,是槍在槍鞘中沒拔出
如何近距離清房?
1.我們一般不清,通常都會叫重炮或飛機來直接把房子炸了
2. 如果不能直接炸掉,那就把 IFV 的自動炮或 .50 或榴彈發射器架來對這房子裡來幾輪
3. 如果不能上重火力,那就在半夜三點叫來一隊特種部隊帶著夜視鏡在頂樓底樓同時突入,在進每個房間前都丟至少一個閃光彈或手榴彈。
4. 如果要你一個人,拿著一把槍去清房?我們從來不考慮這種情況,你在一開始就不應該讓自己落到這种狀況。
1-鎮靜毒氣,全區安樂死。
2-熱掃描無生命跡象。
3-控制戰孚,測陷阱。
校園槍擊:yo what's up bro
@@iotp6214 瘋子的思考方式不是正常人可以揣測的
@@iotp6214 這個比較像是自由打靶射擊……畢竟只要槍手對於任何事業死角保持提防跟安全距離避免被偷襲及剛好沒有另一個也想殺人的帶槍上學老兄。
阿妹瑞卡不是在对面没有重火力的时候喜欢靠近屋子然后往里面死命扔炸药桶?最新的俄乌副本还天天拿火箭筒直接对建筑来几发,生产力提升了,时代变了。
戰鬥姿勢的摺疊托:來啊
已拔的室內手槍:你要確定喔
葦名流:猶豫就會敗北
葦名劍法天下無敵!
@@mike2215969 嚐嚐我「美式居合」~~~
@@a82308231 你也有看XD
@@youdie854 嗯........ 對了,.45ACP口徑還有散彈可以用喔~~~
猶豫就會敗北,果斷依舊白給
步槍格鬥技主要是在城市、室內等複雜地形時,與敵人近距離接觸時,藉由近身格鬥爭取開槍機會,不是國軍的刺槍表演術😂😂😂😂😂
下一期就是要講這個,在想要不要順便嘴一下國軍刺槍
@@Aria_Armory 嘴啦嘴啦
刺槍術不改,國軍不會好(沒
@@ZssaAltonCh 嘴了也沒用
上面的都在裝死看不到
我們也在裡面推行好幾年了
不改就是不改
說這是國軍傳統不容質疑
天啊
@@Aria_Armory 我早就在嘴了⋯⋯
@@Aria_Armory 還有,臥姿打靶⋯⋯
我現在沒有時間製片,也不會剪接,不然我可以做一整個系列去改善國軍⋯⋯
我喜歡肉搏戰
但我更信任槍管射出去的小鐵塊
#黃埔樂子人
近戰武器只有在對方沒做好準備的狀況下,搞偷襲或奇襲才有用處
軍書準則都說了:突擊衝鋒時應該彈刀並用,記住勝利的永遠是多那一顆子彈的人
主要是為了維持冷兵器、熱兵器 (、魔法)
兩 (三) 者之間的遊戲性平衡
並由此塑造出角色武器的多樣性
會認為近距離刀比槍更有優勢也不外乎好萊塢電影甚至Lycoris都有出現,槍口一定要指著頭或軀幹才能開槍的錯誤迷思,實戰中即使打中手腳甚至耳邊開一槍都能使目標受到嚴重傷害,前陣子在亞馬遜Prime發行的電視劇「終極名單」(星際異攻隊的主角星爵主演,堪稱近年真正戰術向影集),第一集在醫院的打鬥就出現主角從地上搶到槍後直接往目標雙腳上打,最後再穩穩地朝軀幹補槍。
另外也就是普羅大眾一般認為刀械的動作比槍械還來得有觀賞性(這就是沒看過seal team影集行雲如流水的清房),動畫製作組也就偏好讓主角以非人類動作用刀來解決問題,好比說軍火女王,Lycoris也有這樣的問題,在千束的射擊動作上可以看到製作組的用心考究,卻同時給予千束閃避子彈的超能力。
千束在真島耳邊開一槍都震暈真島了
海豹突擊隊真的好看
Lycoris監督有說明說不給閃避超能力
單要靠技巧展現精彩畫面的話
需要更多經費
取捨之下就是閃避超能力了
@@silver30071 連閃避的動作也省略了,變成彈子自動閃避目標。
如果某天子彈打中了反而覺得發生了什么超自然現象。
不反對超能力,但監督也應該要給子彈最基本的尊重。
@@user-vh6bi1zq1h
就經費與演出的取捨囉
最主要是看起來夠爽就行
不否認有幾段千束直直走是比較奇幻XD
不過大致上還是有閃避動作
或是帶過鏡頭迴避演出了
其實在警界也有人破解了
前些年美國有個機警的員警
在高速公路上攔查車輛
對方起初還或多或少的配合
但之後對方冷不防抽刀
員警雖說沒照SOP走
直接抽槍並在腰間就擊火後持續拉到安全距離
也就是大多牛仔常用的射擊法
所以單論槍刀對決哪個強
一定都是槍
反應快的強
一樣快槍強
其實刀和槍這問題我也和熟悉刀具戰鬥術的朋友討論過非常多次,
空曠地單挑且槍已就射擊狀態,且熟悉使用槍械的人佔優勢,
但是如果是室內,就怕的是"偷襲",真的做戰場景變數太多,真的沒辦法有一個一定的答案。
不過最重要的還是武器熟悉度的問題,
以及戰術運用靈活度,
不然隨便找一個沒受過訓練的拿刀或槍,
特種部隊的徒手作戰技術都能處理~
刀喔,真的就是拼一個〔未知〕
只要對方沒有感知到,就有機會
但既然我能用刀偷襲,自然也能用槍完成類似的行為
@@ikertable 用刀可以防止丧尸聚集😂
其實都是 偷/突 擊的情況,你不會想到槍比刀好用嗎?
7步距離拿刀的成年人追過來,我說不定我還能嚇到瞬間轉身跑掉。
7步距離拿槍的話,坐輪椅的小學生都能把我收掉,或者壓制在掩體後。
其他地方看過說,不用槍是因為聲音太大,所以應該不是用在交戰,比較像暗殺突襲
然後也有專門設計成低速飛行不會產生音爆的槍,或者用弓箭襲擊的,聽過有這種案例但忘記是用在哪裡了
@@perioddot 靜音類武器,剛好我那個熟悉刀具戰鬥的朋友,他也有研究,並且有取得執照,在台灣也能合法使用十字弓,他常和警察朋友討論,這東西換上不同的箭頭,說真的在一般時候,殺傷力與距離和使用門檻都比手槍還危險,結果大部分的人都只會覺得槍危險,他也有讓我試過,真的使用門檻比起槍簡單多了,除了裝彈速度慢以外,絕對是暗殺利器。
的確現在特種部隊還是有些會使用複合弓、十字弓再進行隱密作戰唷~
其實手槍本來就是進戰武器 為了方便進戰而設計的
遠距離反而很難射準
所以動漫刀比槍強純粹是對方體術差距過大 對面拿刀的根本是超人而已
你的認知有問題,傳統教育射擊法主要癱瘓敵人作戰能力...並非殺死敵人...手槍射程也夠遠了什麼叫做近戰射擊武器?
不是很正確說法...
然后生化重置4用刀玩出新花样
說這種話的一定是沒了解過槍械的起源 沒文化真可怕
@@roysa5898 其實最可怕的是酸民的嘴巴
連反駁論點都沒有專門做人生攻擊
我推的孩子第六集就是講你這種
以前的槍械射程是6~9米 在長根本就射不准
還真是有夠遠的呢
@@neartlawt3320 遊戲中你不會被秒殺 還有遊戲的系統限制了各種射擊動作的可能性
感謝你成為我的資料庫,我很喜歡武打戰鬥風格的作品,所以超級喜歡看這種解說,希望你能繼續下去!
感覺就跟手榴彈造成的爆炸效果被誇大一樣都是為了視覺上的震撼
不過也的確冷兵器有一種獨特的魅力呢
不過手榴彈的威力在影視或者電玩中都常常被削弱
因該說成 手榴彈視覺效果被誇大
但威力越遠遠被小看
破片殺傷範圍極大
所以那種鳳梨手榴彈都只能在掩體後丟出
畢竟一炸就是一個球形空間的破片貫穿
@@ikertable 但幾乎沒有任何火
聲音的是大到靠腰就是
打對手像核彈一發滅一營
打主角像甩炮跳開就沒事
講解動漫軍武知識真的很有趣,希望油管主的影片能夠越來越受歡迎,做出更多內容豐富有趣的作品喔~加油!
看了最後的C行握立刻發現了一件事:Call of Duty MW 中的玩家拿AR的姿勢大多長這樣,然後手槍的腰射姿式就是標準的C.A.R射擊法
21英尺是給要執行逮捕勤務的警察的,當警察執行臨檢、逮捕勤務時,勢必要與歹徒近距離接觸,因此在執行此類勤務時,最好由一人持槍在旁警戒,一人收槍靠近執行勤務,而不是在講近戰時要收槍換刀。通常看到你的槍一收,敵人就已經探頭、射擊了⋯⋯
總之,在戰場上,我一律建議在敵人還沒靠近時就開槍擊斃
這點主要是希望以後執行這種勤務時,可以增加警員的人數分配,由多人合作執行,以防再發生殺警案等意外
沒錯,但偏偏很多軍盲都只知道21英尺就開始說刀比較快XDDD
傳令兵 你死的好慘阿~0~/////
@@Aria_Armory另外一堆軍盲就是有槍就天下無敵了
應該說: 對沒防衛射擊概念,只學過3點1線,不懂拉開距離、槍沒上膛的人來說會成立, 但有過防衛射擊 Krav Maga之類認識/訓練的, 未必. 如1:55 所示,在有上膛&極近的情況下,畫面已顯示反應射擊、拉開距離(側身、推開對象)(之後如2:27所示),遲滯對方並拉開距離後,再切回標準姿勢作更準確射擊。至於C.A.R. 也許會不知不覺用上一招半式,但未學過的話, 不建議依賴只有看過的動作。
這種說法唯一成立的狀況是指槍還在槍套內,或是拿刀的是用刀高手對上拿槍的菜鳥(沒對人開過槍)。
不然被槍打成篩子的機會比較大。
感謝分享 ^_^
01:16 原來超近距離奪槍,在對方有警戒的狀態下,幾乎是不可能成功的!!!
如果對方手伸直(做錯誤動作)的話好像還是有可能
Lycoris裡面也有出現
還是要看持槍和奪槍者的能力差距啦XDDD
这时候刀派军师就会提出抛刀概念了
看完之後我跑去仔細看影片後半蔚藍檔案的片段,發現梓在面對沙織近身作戰時用的還真的是步槍的C握耶
很幫的影片,學到新知識了,謝謝製作
非動畫非荷里活的作品中有近戰武器比較強的應該是Cyberpunk作品常見的單分子刀,就當成無比銳利切裝甲切混凝土牆如切紙而且不會壞的刀就是了
問題是在很多作品裡就算是in story一樣是強化人而且偷襲才會看到單分子刀有多猛,更別說在很多Cyberpunk設定裡主角和主要敵人都不是正規軍,而正規軍有些更可怕的槍械就是了
太詳細了,推
我記得C型握法是從固定式競技射擊影響過來的技巧,的確可以加強指向性射擊的操作,但在動作的持續性上反而是比較吃力的,而且向前伸出的左手其實也會遮擋部分視野。
另外我也認為在近距離的戰鬥中應該是盡量將手放在靠近軀幹的位置,把手伸出去反而增加了容易被攻擊的面積。
沒錯 所以C字握不應該時刻都維持著
現在才看到這個頻道,太有趣了
這頻道好看!
手槍近開是CQC當中 步兵次要的防身技術 列於muzzle strike之後
長知識了,感謝分享。
近距刀強論應該還在義和團時代吧😂😂
拋開技術不談,就常識而論,火藥的迅發力比人手不知強&快多少倍,就算反應過來了身體能跟上格擋閃避?可能有萬分之一的人能傷到槍手,那只有你日常生活就是在現實天天閃子彈(當然是實彈而又不死掉的情況下
你讓我想到一直用湯匙敲人的影片............... 閃湯匙!~~~
粉紅兔子是個特例 她近戰肯定是刀比較好用,移動速度高達腳踏車全速騎行,能夠靈活的切換移動方向,只要有助跑跳躍高度可以直接跳上三公尺高的二樓,還有能在地板上高速旋轉的身體機能,對上她
所謂的21英尺距離是完全不夠用的,因為她的速度完全突破人體極限了,所以才會有一幕是軍人放棄使用GGO來進行訓練
劇中對上這種特化性怪胎大多都是特殊打法限制移動能力,沒人會去跟滿狀態的他對碰進戰
當然我也知道你可能沒看過那部作品,只是引用幾個提到刀在近距離比槍強/好用的場景,沒有考慮到設定上的能力差異
大大更新啦!
感謝分享 !!!!
感覺指向性射擊跟CAR都很像遊戲中俗稱的腰射
只是確定大致方向後開火這點很有趣
只要槍口與身體方向固定感覺能發揮相當好的效果
其實稍微想一下也能明白,扣板機跟揮刀的速度完全不能比
除非槍的制止力太低 最低限度也是兩敗俱傷
而且除非是被對方抓住槍管,貼臉的距離要不打中還比較難
你的破碎邏輯有想過刀子一刀下去不用扣板機嗎
@@2cosXcos-1 就算是用刀子
實際上也是 有準備動作的
握刀 到揮動 或是縮手 刺擊
持刀 腳步衝鋒 拋擲動作的飛刀
不都是肌肉運動
槍明顯準備動作更少 除非你根本不會用槍
或是手臂肌肉不夠拿起槍的小孩
@@R020444973 拿不起槍更別想用刀了所以其實不用考慮,以對決來說刀所需要的力量及技術更比槍高數倍,上面那個破碎邏輯大概不知道刀要做出那個斬擊動作需要多大的力量
真正問題是二十一英尺內,你不是處於槍出鞘的戒備狀態,對方突然發難是有機會在你拔槍前就用刀或其他方式擊倒你
等你好久了,我很喜歡你的介紹跟講解。
我記得在GATE奇幻自衛隊好像有看到C握法的步槍畫面,希望我沒記錯。現在終於知道為什麼他們要用這種奇怪的握法了
我也很期待刀具的用法,軍火女王法爾梅
@@02794602 刀我就不了解了,我專精火器🤣
如果有仔細觀察公開的特戰實際訓練影片,C型握法在一些特戰的室內戰訓練中其實時常看到
刀確實比槍好用
當你在COD的時候
草
人家有防彈背心和插板……
@@crisitiansantonria5707一樣一刀死
以手槍9MM口徑、近距離下通常是你給1-2槍換來吃2-3刀。半自動小口徑的手槍,就算打中在1-2秒內的破壞壓制力不太夠。我覺得最優勢的應該是散彈槍打中立即倒地、其次是全自動步槍打中能瞬間停駐對方動作。
以對照機動戰士海盜高達 U.C.0133年的技術
刀'有可能'勝過槍情況我想必須建基於需要廣泛都有效抵擋槍彈的前提下的同時刀有破防必殺的威力
4:18 經常看見刀比槍的那全部都是需要達到遠超正常人類幾十倍的身體爆加速的這個條件 (不是指幾十倍身體素質而是幾十倍的速度)
近身時刀的容錯率比槍大, 但相反, 越遠槍的容錯率越高
各類作品裡面能持刀衝槍的都不是普通人, 所以才產生這種錯覺
能不畏槍的, 基本上各種武術兵器也能不放在眼裡了, 那已經是對 " 受傷 " 的直覺高到超越生物的範疇, 克服了點與線的攻擊模式
對於這種非生物存在, 大概只能用炸藥類的範圍殺傷武器吧
已讚
要說虛構的話,重裝任務裡的槍械形的動作才是最經典...沒有其他作品能相提並論!(個人感官上)
好的頻道
個人認為,就是帥。
選刀選槍大部分是參考人設(我也是這樣)看起來帥最重要
另外還有一點是殺傷力的問題 從很多影片跟實例來看 持刀歹徒在面對有反抗的人基本上很難做到一刀斃命 有些人甚至身中10幾刀 都還沒有喪失行動力 但是如果換成槍的話 近距離一槍擊倒的可能不小 目前看過的最高紀錄是有人近距離挨了7槍才倒 但不管怎麼說效率肯定比刀械要高多了
揮臂vs扣食指,刀能做到的用槍也行😂
尚.雷諾表示我中二十二槍再來復仇也要跟你說?
被迫進戰大概會希望身上有防彈盾,以面防禦兼打擊,手槍子彈大概能擋一陣子,步槍完全比反應了
刀和槍要想清楚他們是那種距離的武器
刀適合近戰,對付赤手空拳的人好用
拳頭踢擊或許很痛,但是刀劃下的話
可以斷筋斷肉斷血管,刀的傷害一定比赤手空拳還可怕
槍的攻擊距離比刀更遠
你還沒突破對方的安全距離時,對方早就餵你吃子彈了
所以現實裡刀反殺槍的可能性不高
(除非你能在這種情況下,還能具備極大的膽量,而且也想到應付策略)
誰說拿刀的來近戰拿槍的不能一邊開槍一邊退後
@@xxxx-fp2io
你要不要先看完內容再回
我可沒說拿刀的一定能反殺拿槍的
只要鍛鍊到用刀劍劈開子彈就可以了。桐人應該做得到。
隱密系的戰下來刀的優勢可以省子彈跟聲音火光,但兩者正面的話還是各憑本事,畢竟因場地影響可以靠障礙物移動,甚至如果落到要使用刀子的地步對方也可以使用週遭的物品或石頭來投擲影響射擊來貼身,所以還是看個人怎麼隨機應變。
同樣條件下不管怎麼想都是槍更強吧
@@alexlaw5230 現實大概沒有所謂的同樣條件,兩者伸手就摸得到對方嗎?還是明明是入侵卻要讓對方知道在哪,又或是明明遠距離就發現對方還要特地換刀上前衝,所以與其說兩個相同情況,不如說不同情況用不同方式。
槍自然有槍的好處,但是聲音、火光、煙硝甚至彈數,在這些情況刀的存在必要性就很重要。
再者刀比較好入手,在廚房就可以馬上找到,在沒有連一隻筆都可以要人命,或是失去戰鬥能力。
偷襲!
你說的情況徒手也能實現
總不能說徒手比槍強吧
更何況偷襲拿槍可以一次放倒兩個以上效率比刀近身好多了
@@user-uz8qu6ro4v 徒手當然也可以,但是如果允許的話越多武器越能有不同戰術,重點是允許到有什麼樣程度持有裝備,而且徒手限制比前面兩者更高,就女性而言能辦到的成功率就比男性來的偏低,所以到頭來還是以什麼樣的限制來去討論比較實在。
台灣人要大部分空手將對方沉默多半是辦不到,還是以對方掙扎的情況。只要有尖銳物,連小孩子都可以讓人沉默,當然槍也一樣,但還尖銳物比較容易取得。
原本只是想說刀劍的用法,與槍最大的差異就是頻率……
但其實所有武器都有個前提是被正確使用……看看劍道比賽用的那都是圓潤棍棒型,怕是連怎麼使用鋒面都已經成為盲點;反而槍雖然比簡單較,卻並非真的比較簡單,單純只是因為開火一次戰鬥就結束了。
(但槍能要說的也很多,指向性、需要瞄準、套入板機、預防作用力影響的姿勢對抗等……其實都不簡單)
聽完大大分享,突然有了一種新分類的方式……假設刀、槍的傷害力相等的情況下:可以分成指向性、或aoe...
但遊戲經驗豐富的都會明白只要會用就沒甚麼差別……重點還是在實用不實用而已:刀槍各有特色。
這個和戰士的素質 以及手槍的停止力 有關 如果換成沖鋒槍 刀具只能在轉角處起作用了
衝鋒槍 手槍 短步槍 很好解決這個問題
這其實不是一個定質
有很多因素可以左右的
像是如果持槍者拿的不是手槍,刀是長柄刀
或是只有一顆子彈等情況
當然大部分情況下槍贏的局面更大啦
子彈我喜歡用亞特蘭提斯的,不是會有什麼傳說傷害而是會有破傷風詛咒
正常一名訓練有素的槍手用槍一定比用刀劍好,但在不常使用槍枝的門外漢們來說,用刀劍直覺反應會更快
屬實優質 (。ノω\。)
要分拿在枪套里,在手上,上膛这三个阶段。
在枪套里的话三步刀更强
要是举着了还没上膛,刀还是有机会
举着上膛了最好投降让后自主缴械😅
槍枝或合法化的話,絕對拿來當防衛工具的主要手段
3:13 我第一次看到這個射擊姿勢是在決勝時刻系列看到的 不然都不知道😂😂😂
這裡我來提出一個動漫裡冷兵器比槍好用的一個絕對合理點!!
因為動漫中很多戰鬥都是非一般人也就是所謂的超人
所以只要你的移動速度、動態視力與出手速度全方位的超越子彈的速度冷兵器就好用了(X
你這例子也只是證明動漫角色的肉體性能好用而已啊!
有這超模的肉體素質空手都能幹贏用槍的,拿什麼兵器反而不重要了。
@@sfS-xh4um 空手傷害不夠
膽量,策略和技術
是我們學過兵器的都知道的原則
換句話說,即便擁有很強的身體素質
如果策略被對方識破,也還是有可能遇上喪命的風險
基本上除非你能砍子彈否則別拿刀對付槍
其實你這話沒有講到真正的點上,動漫角色之所以能拿刀的打贏拿槍的,主要原因是拿刀逼格較高。
眾所周知,槍的殺傷力就是比刀強。然後你打一個拿槍的還敢用刀,就顯得你特別裝逼,只要你的逼格在對手之上(AKA導演要你贏),那你就不會輸!
前提是來不及拔槍並且上膛的狀態吧,如果敵人已經做好預備射擊的準備,那真的只能期待他打不準囉
拔枪快的人不比拔刀慢,但他可以延申出去的杀伤距离是刀不能够比的。
十步之外槍快,十步之內槍又快又準
天下武功,無堅不破,唯快不破
21英尺是對警察專用的
適合職業是地痞
有時甚至槍入套狀況下槍手也能打出第一槍
👍
但是GGO裡面面對的都是沒有經過軍事訓練的普通人,所以理論成立(僅限遊戲)
這讓我想起里昂和克里斯,生化危機劇場版近戰殭屍。
識的原則,界體强度,應此可破。
楚軒大校:有人提到持槍近戰嗎
克勞瑟少校你白教我了...........
21尺定律真的現在看到總覺得都被誤解,主要是因為警察配槍從拔槍動作時候近距離有可能還沒拔出來就被刺殺,因此才有這個定律,但是後來在槍套跟槍枝跟應對方式等等改進之後其實在那距離內也只是有威脅不代表一定能有優勢,距離拉遠,對方反應時間增加,優勢就降低
至於動畫跟電影的,純粹是為了那個爽感,真的不能全部當真WW
七步之外槍快,七步之内槍又快又准
近戰才是王道 血祭血神!!!顱獻顱座!!!!!(高舉鏈鋸劍
遠山家:刀比槍強 而拳又比刀強
有主角光環則不在此限制(歪樓
身体素质都一样的情况下,拿枪肯定会比拿刀更占优势。
七步之外~槍快
七步之內~槍又準又快(掏出散彈)
近距離刀強
那應該前提應該是對手已在半步的距離外
而且刀先動,槍才可動的情況
像影視作品中拿手槍貼在對手的太陽穴
人的反應時間要0.2秒
但那麼近,0.2秒足夠先吃一拳/一刀了
被打後槍也可能拿不穩
結論,刀要比槍好用,應該只有開戰前刀已入20CM的距離內,而且刀先比槍先0.2秒動
近距離并不是說明槍不好用,而是無論怎麽作戰都是敵人離你越近風險越高吧
遇到會扔飛刀的對手可能變成傷敵一千自損八百😂
未拔槍前,刀佔先機; 反之亦然。
未拔槍前,"且不明對手意圖"。
如果拿的是步槍 直接用槍托撞了啊
也能整把槍拿來當盾牌格擋
想問4:23的動漫是哪部,看到片段直接想看這部劇🙏,然後您的影片很棒很喜歡你的介紹
是蔚藍檔案的廣告。。。
意思就是除非,你遇到的人是超人類,不然美式居合依然是你的最佳選擇。
某個薪水高的男人曾經說過「近距離的情況下,還是用刀比較好,艾達」
懂一半的人往往是難以溝通的人
確實近戰時冷兵器比槍好用,手槍霰彈槍衝鋒槍這些槍管較短的除外,畢竟距離如果真的被拉超近,步槍之類槍管長的明顯會受到一定的限制。
當一個拿長刀的人與你只距離2.5公尺時,步槍機槍之類的很難立刻做出反應,狙擊槍就不用說了,本來就是超遠程作戰的武器不會隨便參與到近戰或中距離作戰,當你確認拿槍的歹徒沒有配戴手槍或衝鋒槍就要盡可能拉近距離,如果對方有配戴近距離槍械,能跑多快跑多快。
所以近距離兩者戰鬥會不會變成是看誰出手快.抓對方間隙攻擊?
鋼彈的戰鬥 主要角色(機體)都是被近距離武器打下的 槍是用來打雜魚的
我個人覺得21英尺以內槍要贏,要使用西布牛仔使用左輪方法,我記得有個記錄片有表演1秒打中兩目標
說的是這個吧,超強
ruclips.net/video/3mG5xvrHkiY/видео.html
那刃牙裡面又該怎麼解釋😂
七步之外枪快,七步之内枪又快又准
中軸射擊
中南海保鏢李連杰
21法則
林正英演的搶槍被舜秒
電演名太久忘了
近戰刀大於槍大概也就只有一種可能
拿槍的一看到人就緊扣扳機/瘋狂扣扳機, 完全沒在瞄準, 而拿刀的又運氣好沒有中任何一槍
要是拿枪的是这个情况那不是拿板砖的阿妈都不一定打得赢了
如果又碰到G18C、APS、M93-R這類衝鋒型手槍.......
莫桑比克射擊法
槍即使沒學過任何技巧
也是能隨便拿來射,只是比較不準
就算沒子彈
基本上就是一個鈍器
直接拿來近戰也是可以
動漫上的近戰刀勝於槍
主要還是視覺服務用
當你快到可以閃子彈時,才會覺得刀比槍好用。
我只是看到千束就默默的吧影片看完了