Estoy enormemente agradecida de haber podido encontrarme con tu video, primer tutorial donde no me pierdo, tenes tanta paciencia y explicas tan bien que se valora muchísimo! Acabas de ganar nueva suscriptora sin duda alguna 😍🥰
Hola buenas, no tienes por que modificar los valores de la escala, para que el pétalo sea del mismo tamaño que del original. Simplemente en el nodo "Object info", tienes que clicar la opción "As instance" y ponerlo en "Relative". Así la posición y la escala de la instancia serán la misma que la del original.
Gracias por el video me sirvio de ayuda para expandir mis probabilidades en mi proyecto y adoptar nuevo conocimientos. Me repasare el canal para conocer mas opciones que proporciona blender. De nuevo gracias y un saludo.
Hola gracias por el video yo no podía aplicar el modificador de Geometry nodes me daba error pero al final pude añadiendo un Realize Instances después de de Join Geometry ya pude aplicarlo y ya me dejaba poner mi textura y aplicar el modificador, bueno así logre hacerlo yo no se si le pueda servir.
está muy bien explicado pero tengo una duda, algunos de los nodos no aparecen con ese nombre, por ejemplo el circulo, solo me aparece Circle, no Circle mesh
Super muchas gracias, realize una dalia que necesito quedo muy bien con el tutorial! La necesito para impresion 3d pero a la hora de exportar como stl solo me aparece el pétalo. nose por qué se pierde la flor completa me podrías guiar que puedo realizar.
Hola, tal vez no me respondas pero quería pedir ayuda con mi archivo, hice lo que dijiste pero no me deja renderizar de echo no sale nada, por favor ayuda, ya modifique los renders y nada, quiero el png de lo que hice.
Teng un terrible problema, quiero aplicar los nodos y convertir los pétalos a geometría, pero cada vez que les doy a aplicar los pétalos desaparecen , quiero imprimir la flor en 3D, pero ese problema no me deja, ayuda por favor
Hola. Sinceramente no sé si para lo que querés hacer una opción sea menos pesada que la otra. Es una pregunta que me hice ya antes pero en ningún lugar está clara la respuesta. Igual para tu objetivo los Geometry Nodes son definitivamente una mejor opción ya que te van a permitir tener mucha más versatilidad y opciones a la hora de distribuir las partículas.
Hola. En este video enseño como pintar texturas: ruclips.net/video/t3QNIJiHO2s/видео.html Deberías hacer lo mismo que en el vídeo solo que con el petalo individual que creaste. Lo que hice para la flor fue pintarla por completo de rosa claro y luego con un tono más oscuro marque los bordes.
Hola, ¿sabes como se llama el Nodo "Random Value" en español? No conseguí encontrarlo. Te agradezco de antemano y infinitas gracias por tus valiosos vídeos. Estoy aprendiendo a usar blender y a hacer cosas bonitas gracias a ti. Un saludo EDITO: Ya lo encontré, se llama "Valor Aleatorio" :D
Estoy enormemente agradecida de haber podido encontrarme con tu video, primer tutorial donde no me pierdo, tenes tanta paciencia y explicas tan bien que se valora muchísimo!
Acabas de ganar nueva suscriptora sin duda alguna 😍🥰
buenisimo!
Hola buenas, no tienes por que modificar los valores de la escala, para que el pétalo sea del mismo tamaño que del original. Simplemente en el nodo "Object info", tienes que clicar la opción "As instance" y ponerlo en "Relative". Así la posición y la escala de la instancia serán la misma que la del original.
Gracias por el video, sos muy claro explicando! abrazo
Qué buen vídeo, amigo. Muchas gracias :)
Gracias Tutocart me salvaste el pellejo! Like y suscríbanse gran vídeo y gran persona. Increíble. Sin palabras sinceramente.
Hermosisimooo! Muchisimas gracias 😍
Gracias por este tuto, eres el unico q explico para q sirve estos nodos de todos los q he visto
Buen video, ahora toca verlo👍🏼
Gracias por el video me sirvio de ayuda para expandir mis probabilidades en mi proyecto y adoptar nuevo conocimientos. Me repasare el canal para conocer mas opciones que proporciona blender. De nuevo gracias y un saludo.
Súper video!!! Gracias
gran tutorial bro! 👏
un capo
Hola gracias por el video yo no podía aplicar el modificador de Geometry nodes me daba error pero al final pude añadiendo un Realize Instances después de de Join Geometry ya pude aplicarlo y ya me dejaba poner mi textura y aplicar el modificador, bueno así logre hacerlo yo no se si le pueda servir.
Impresionante el tutorial todo claro y al punto
Muy buen video! Que bien explicado!
está muy bien explicado pero tengo una duda, algunos de los nodos no aparecen con ese nombre, por ejemplo el circulo, solo me aparece Circle, no Circle mesh
Soy novata, necesito ayuda. Quiero aplicar material a la flor y no se aplica. Qué hago? El color no cambia.
very good
Super muchas gracias, realize una dalia que necesito quedo muy bien con el tutorial! La necesito para impresion 3d pero a la hora de exportar como stl solo me aparece el pétalo. nose por qué se pierde la flor completa me podrías guiar que puedo realizar.
Prueba ir a la pestaña de modificadores en modo objeto y aplica el modificador Geometry nodes
Hola, tal vez no me respondas pero quería pedir ayuda con mi archivo, hice lo que dijiste pero no me deja renderizar de echo no sale nada, por favor ayuda, ya modifique los renders y nada, quiero el png de lo que hice.
Teng un terrible problema, quiero aplicar los nodos y convertir los pétalos a geometría, pero cada vez que les doy a aplicar los pétalos desaparecen , quiero imprimir la flor en 3D, pero ese problema no me deja, ayuda por favor
Hola una pregunta, al momento de aplicar los modificadores del nodo, la planta desaparece, por lo tanto no puedo exportarlo ¿Cómo podría arreglar eso?
PODRIAS HACER UN VIDEO DE UNA CORRECTA CONFIGURACION RENDER CON CYCLES ?
Hola cómo estás? si hago una superficie grande de cesped, es menos pesado hacerlo con geometry nodes que usar partículas?
Hola. Sinceramente no sé si para lo que querés hacer una opción sea menos pesada que la otra. Es una pregunta que me hice ya antes pero en ningún lugar está clara la respuesta. Igual para tu objetivo los Geometry Nodes son definitivamente una mejor opción ya que te van a permitir tener mucha más versatilidad y opciones a la hora de distribuir las partículas.
filamentos
oye podrías hacer un video corto o decirme cómo pintar la flor? soy nuevo en blend
er jajajaj
Hola. En este video enseño como pintar texturas: ruclips.net/video/t3QNIJiHO2s/видео.html
Deberías hacer lo mismo que en el vídeo solo que con el petalo individual que creaste. Lo que hice para la flor fue pintarla por completo de rosa claro y luego con un tono más oscuro marque los bordes.
@@tutocart9790 Va, muchas gracias pa, por cierto, te quedó re linda la flor
Bro, haces trabajos por paga,?? Me gustaría ver si podes hacerme un trabajo simple plisss
Hola. Si, lo hago. Te puedes contactar conmigo por marianobauso21@gmail.com
Hola, ¿sabes como se llama el Nodo "Random Value" en español? No conseguí encontrarlo. Te agradezco de antemano y infinitas gracias por tus valiosos vídeos. Estoy aprendiendo a usar blender y a hacer cosas bonitas gracias a ti. Un saludo
EDITO: Ya lo encontré, se llama "Valor Aleatorio"
:D
Tremendo, muchas gracias!