Muy buenos tutoriales, espero que sigas adelante ya que es muy difícil encontrar este tipo de información en español y de una forma clara como tu lo explicas.
Estoy contento por qué estoy aprendiendo cosas que me eran difíciles de entender en tu canal en inglés, muchas gracias por compartir tu conocimiento en este tema que es complejo para algunos de nosotros.
Su contenido en inglés es fantástico, pero el contenido producido en español es mucho más rico. Estoy aprendiendo mucho sobre Geometry Nodes, aunque no entiendo todo en español. Soy brasileño. Muchas gracias, por favor continúa con tu hermoso trabajo.
Muchas gracias, si es verdad que en mi idioma puedo expresarme y explicar con más claridad y profundidad. Me alegra que sea apreciado. Viví un corto tiempo en Brasil, en Florianópolis, hermoso lugar y siempre me sentí bienvenido. Saludos y gracias por comentar
Impresionante tu aporte a la comunidad del 3D...!!! Lo mío es de aficionado, por ahora al menos, pero da mucha alegría ver que alguien con tus conocimientos se dedique de esta manera a instruir a otros!!! Felicitaciones y muchísimas gracias por lo que hacés!!!😃
gracias por compartir este conocimiento para todos, creeme que no todos los creadores de contenido harian esto que tu mismo haces, y explicarlo asi, espero sigas subiendo videos y apoyarte en cuanto pueda
Hola. Que maravilla este curso. Y tu canal también. He visto varios vídeos en inglés porque me interesa este mundo procedural, pero la verdad es que entendia bien poco. A ver si ahora aprendo algo mas ;-). Muchas gracias!!!
Hola, como estas? I saw your videos on twitter and very happy that someone teaches geometry nodes with consistently released videos. Already learned valuable things from this video, thanks for sharing these videos.
@@Sanctus_ES It's still very helpful, you have a great method of teaching by building things in isolation and step by step to see the difference the changes make.
Estoy con muchas ganas de ver todas las clases espero muy pronto sacar el tiempo necesario para verlas, gracias por brindar este contenido de manera gratuita
Wow!! Fantastic, thank you for explainig the nodes soo well and in detail! I thing the worst thing to learn as a newbie is to understand what node does what and wich values they take!! Good tutorial!!
Muchas gracias por el contenido. Probé un poco las opciones de visualización y encontré que para ver los datos de malla editada con Geometry Nodes a tiempo real, hay que presionar el botón "Aplicar a jaula" en el modificador de Geometry Nodes dentro del panel de propiedades para modificadores. Esto respecto al minuto: 9:31 .
Gracias antes de empezar a ver el video porque he "hojeado" videos anteriores tuyos y no me atrevía a empezar . Asi que este que es introductorio si que voy a intentar aprenderlo
Que bueno Josep, espero que lo entiendas o al menos te de una mejor idea de como funciona Geometry Nodes. Cualquier cosa no dudes en preguntar. Saludos
siempre podemos rescatar alguna cosa de los videos por mas que sepamos de que se trata.. en general todos hacemos siempre las cosas un poquito diferente y eso hace que siempre algo nuevo aprendamos jaja
Muchas grácias, sabes de algun tutorial o me puedes aconsejar de como hacer un sistema para crear dados de N cara en el qual pueds gravar difrentes textos en cada una de las cajas , dados con un rango de 4 a 20 caras , muchas grácias de nuevo
Hola, muchas gracias. No, parece muy específico para que alguien haya creado un tutorial asi. Y no creo que sea nada simple crear un dado de N caras procedural, al menos no se me ocurre una idea simple rápidamente.
Gracias buen tutorial de geometry nodes, solo una duda no he podido seguir ni lograr dar con los resultados de tus videos porque no encuentro la parte de la configuración del material, y por ejemplo el curve parametrer solo tengo la salida de factor y no aparece la de length, saludos.
Hola David, es muy probable que estés usando una versión mas vieja que la que yo voy usando en los videos. Cómo Geometry Nodes está en desarrollo constante prácticamente todos los días salen versiones nuevas. Lo mejor es bajar la version 3.1 alpha y tenerla siempre actualizada y usar esa para hacer los tutoriales. En este link siempre que entres vas a ver que la version de 3.1 por mas que siempre es 3.1 tiene una nueva fecha del día en curso y eso es porque fue actualizada: builder.blender.org/download/daily/ Saludos!
Lamentablemente no, la version 2.93 quedó con una versión muy vieja y obsoleta de Geometry Nodes. Yo uso la version 3.1 alpha, como esta parte de blender esta aun en desarrollo solo lo estan actualizando en esta versión
Para el que no le aparezca la opción de "Indices" en el "Viewport Display" debe primero activar la opción de "Developer Extras" en Edit>Preferences>Interface
Hola muchas gracias por esos videos, excelente información, una pregunta ya no aparece en la pagina de blender la versión 3.1.0 alpha, donde la podría conseguir? tengo la versión 3.6 y si faltan nodos como el absoluto y otros? podrías dejar un enlace para descargarlo y seguir correctamente los tutoriales? muchas gracias.
Absoluto es en realidad el nodo de Math, que se renombra con la función que seleccionamos. Mejor usar las nuevas, si hay nodos que ya no están, siempre hay alguno nuevo que lo ha reemplazado.
Bueno eso depende a que te dediques pero en principio apunta a reemplazar el modelado tradicional con las ventajas de poder crear objetos que tienen parámetros para ser mas versatiles. Como por ejemplo un sillón que cambiandole el número de plazas, puede ser de 1, 2, 3 o 4 cuerpos. También es interesante para hacer motion graphics porque todo está basado en parámetros. Ya hay plataformas como Unreal Engine donde con un plugin se pueden llevar los setup de Geometry Nodes. También es posible convertir el resultado a mesh y usarlo como cualquier modelo tradicional. Saludos!
hola desde Cuba, primeramente agradecer en mi nombre y en el de todos los que aprovechamos la oportunidad para aprender, quisiera aprovechar para aclarar una duda, por qué en el blender que tengo en mi pc no me aparece el node extrude que le aparece a usted dentro de añadir, mesh etc....., uso la version 3.0 en linux, saludos y gracias por todo
Hola Aldo, es un nodo que quedó fuera en el cambio de Geometry Nodes Atributos a Fields. Seguramente lo volverán a agregar en algún momento. En los nuevos tutoriales no lo uso ya que no está mas. Igual siempre recomiendo para seguir los tutoriales mas recientes bajar la version alpha 3.1 periodicamente porque es la única que actualiza los Geometry Nodes nuevos. Se pueden tener las 2 versiones (para no reemplazar la oficial)
Tengo blender 3.5 y tengo un problema cuando esta ativo el viewer no me deja ver los indices en este caso de los vertices, pero cuando lo apago me aparece en el vierport los indices, basicamente si quiero ver los indices tengo que prender y apagar el viewer esta bien? porque tu puedes tener los 2 activos
Cuando el viewer está activo, vemos lo que conectamos a el en el socket the Geometry: i.imgur.com/rDK7tP9.png Si la entrada de Geometry no esta conectada, no vamos a ver nada. Al borrar el viewer lo que vemos como datos es lo último que está conectado al Group Output: i.imgur.com/DqcqIB4.png La diferencia es que el viewer nos permite analizar algo previo a la salida, como estaban los datos antes de otros nodos que los van a ir cambiando a lo largo del setup. Espero que ayude. Saludos!
Además cuando conectamos al viewer vamos a ver en tiempo real el objeto o lo que sea que estamos creando como se ve en ese punto del setup, previo a los otros nodos que vengan luego.
esto de GN es realmente dificil, son demasiadas opciones y muchas configuraciones, aparte de que se hace aburrido pero de apoco voy a aprender. ¿Cuanto te ha tomado aprender a usar ésto? siendo que es algo nuevo en BLender
Hola Federico, bueno la parte tecnica siempre es un poco aburrida, pero como todo una vez que nos resulta mas natural se disfruta. Tampoco es que es algo para todo el mundo, si te gusta mas algo como esculpir o el modelado tradicional nadie te obliga. Yo aprendí primero a hacer texturas procedurales con nodos, tanto en blender como en substance designer, eso me ayudo mucho porque las coordenadas y eso lo manejo de memoria ya. Geometry Nodes quizas llevo 1 año desde que salió la primera version en beta. Siempre me gusto lo procedural y por eso me entusiasma Geometry Nodes. Saludos!
Es un poco abrumador al principio, es poco intuitivo también ya que no podemos afectar las cosas directamente con nuestro mouse o con movimientos, sino con números y atributos, pero una vez que lo entendemos es increíble.
No tenes porque pasarte, las versiones beta y alfa vienen en una carpeta comprimida, podes descomprimir y ejecurar sin remplazar la 3.0. La diferencia es que la 3.0 ya no agrega cambios y la 3.1 lo hace diariamente, por lo que algunos nodos te van a faltar. Igual los conceptos y explicaciones van a estar correctos igual y te pueden servir. Saludos
hey Sanctus¡ excelente trabajo el que haces, yo vengo de programas paramétricos como solidworks, fusion 360, Inventor y quiero complementar con blender o Houdini ya que estoy aprendiendo Unreal pero ¿en dónde crees que será mejor modelar de forma procedural, en Blender o en Houdini?
Blender está mas en una etapa experimental con el modelado paramétrico, si estás pensando en una oportunidad laboral es muy probable que Houdini sea la respuesta.
Muchas gracias Sanctus. Escucho y veo todo este curso mientras trabajo, para ir asimilando los conceptos.
un placer, me alegro que les sea útil
Muy buenos tutoriales, espero que sigas adelante ya que es muy difícil encontrar este tipo de información en español y de una forma clara como tu lo explicas.
Si pudiese vivir de esto lo haria, lo que mas me gusta es enseñar. Se hace difícil encontrar los momentos pero las ganas estan. Saludos!
Estoy contento por qué estoy aprendiendo cosas que me eran difíciles de entender en tu canal en inglés, muchas gracias por compartir tu conocimiento en este tema que es complejo para algunos de nosotros.
Que bueno Walter, me alegro mucho. Saludos!
Gracias por el video. Me ha gustado mucho como lo explicas. Seguiré el curso. 👍
Que bueno, me alegro y muchas gracias!
Su contenido en inglés es fantástico, pero el contenido producido en español es mucho más rico.
Estoy aprendiendo mucho sobre Geometry Nodes, aunque no entiendo todo en español. Soy brasileño. Muchas gracias, por favor continúa con tu hermoso trabajo.
Muchas gracias, si es verdad que en mi idioma puedo expresarme y explicar con más claridad y profundidad. Me alegra que sea apreciado. Viví un corto tiempo en Brasil, en Florianópolis, hermoso lugar y siempre me sentí bienvenido. Saludos y gracias por comentar
Impresionante tu aporte a la comunidad del 3D...!!!
Lo mío es de aficionado, por ahora al menos, pero da mucha alegría ver que alguien con tus conocimientos se dedique de esta manera a instruir a otros!!!
Felicitaciones y muchísimas gracias por lo que hacés!!!😃
Muchas gracias Ariel, vi tu e-mail, en cuanto tenga un poco mas de tiempo te contesto. gracias y Saludos!
Excelente introducción, gracias por este grán apoyo a la comunidad,
muchas gracias!
Muchas gracias por este aporte a la comunidad Blender. Excelente video introductorio. Muy necesario para los que tratamos de entender Nodes. No pares!
@@gi6725 muchas gracias Guillermo!
Muy buen vídeo, como siempre!!
Gracias!
como siempre tutoriales de calidad máxima. Gracias por ellos
Muchas gracias!!
Había comentado antes de ver, pero ahora vuelvo a comentar. Muy bien explicado todo y con ganas de ver los siguientes.
Muchas gracias!!
Muchas gracias por este trabajo, en breve mi donativo, se lo merece sin duda.
No hace falta, muchas gracias por el comentario!
Magnífica iniciativa Sanctus. Muchas gracias
Gracias a ti
Hola! Me ha ayudado a entender & añadir más conocimientos para utilizar los Nodos. Muchas Gracias & Saludos.
muchas gracias!
Excelente introducción, te sigo desde hace poco pero ya me he visto la mayoría de tus videos y jamás decepcionas
Que bueno Jose, me alegra que guste el contenido y sea útil. Saludos!
¡¡Qué bueno!! ¡¡Qué bueno!! ¡¡Muchas gracias por tu tiempo y esfuerzo!!
Con mucho gusto
Justo lo que necesitaba!!! Graciass de verdadd
De nada, espero que sea útil. Saludos
Que BÁRBARO!!!
GRACIAS, MAESTRO!
A la orden
Buenísimo ;) muy recomendable!
Muchas gracias!!
excelente canal, espero siga creciendo, me ciento agradecido por tanta calidad de contenido.
Muchas gracias Fabian, saludos!
Gracias por traer estos tutoriales en español. Hacen falta.
Me alegro que les sirva. Muchas gracias y saludos!
Wuoo qué bueno.... Muchas gracias por esta serie
Gracias a ti
gracias por compartir este conocimiento para todos, creeme que no todos los creadores de contenido harian esto que tu mismo haces, y explicarlo asi, espero sigas subiendo videos y apoyarte en cuanto pueda
Gracias a ti!
Gracias por donar tu conocimiento, se merece unos dólares de agradecimiento, conta con eso amigo uruguayo 🤝
Muchas gracias Raul, el domingo si todo va bien sale la segunda parte. Saludos
@@Sanctus_ES Gracias Sanctus, ahí colaboré y ya tengo mi gif del Tip Jar ;)
Muchas gracias por todo el conocimiento y trabajo que amablemente has compartido con nosotros en esta serie. Saludos!
me alegra, lo hago con mucho gusto. Saludos!
Hola. Que maravilla este curso. Y tu canal también. He visto varios vídeos en inglés porque me interesa este mundo procedural, pero la verdad es que entendia bien poco. A ver si ahora aprendo algo mas ;-). Muchas gracias!!!
Que bueno Manuel, me alegro mucho. Espero que te sean útiles y te veamos seguido por aquí. Saludos!
Me siento muy agradecida por este canal en español ❤
Muchas gracias Angela, me alegro que te guste. Saludos!
Muchas gracias Sanctus. 👌
Gracias a ti!
Wauuu..muchas gracias por compartir tus conocimientos, saludos..
Gracias a ti
Mil Gracias por el vídeo.
de nada! saludos
Hola, como estas? I saw your videos on twitter and very happy that someone teaches geometry nodes with consistently released videos. Already learned valuable things from this video, thanks for sharing these videos.
Thank you very much for your comment. I hope you find the content useful, even if it is in spanish
@@Sanctus_ES It's still very helpful, you have a great method of teaching by building things in isolation and step by step to see the difference the changes make.
gracias por los videos👍
Por nada!
me esta encantando, el geometry nodes me parecia cosa de locos, pero con un buen curso como el tuyo se hace mas possible. gracias
Me pone muy contento leer eso, bienvenido a este loco mundo de los parámetros jaja saludos!
muchas gracias por esto! recién estoy empezando con los geo nodes y este video fue muy útil
Qué bueno, me alegra mucho. Saludos!
gracias, por fin te encontré !
Gracias a ti!
Gran comienzo, gracias.
Gracias a ti!
simplemente un grande
muchas gracias!
Estoy con muchas ganas de ver todas las clases espero muy pronto sacar el tiempo necesario para verlas, gracias por brindar este contenido de manera gratuita
me alegro, gracias a ti
Parte 1 completada, muchísimas gracias por todo. Grande Sanctus !!
Muchísimas gracias!
Hoy empiezo, despues de mucha practica en conceptos de otro tipo, espero disfrutarlo y antes que nada, muchas gracias.
Espero te guste, saludos
sos lo mas papaaa
💪🫵
Me parece fantastico, gracias
Gracias por comentar
Maravilha! Saludos desde Brasil!
Muchas gracias! saludos
muy matemático, así se aprende. gracias!!
Gracias por comentar
Wow!! Fantastic, thank you for explainig the nodes soo well and in detail! I thing the worst thing to learn as a newbie is to understand what node does what and wich values they take!! Good tutorial!!
Happy to help! thanks for your comment.
Excelente tutorial! está genial, estoy comenzando con geo nodes y este video me ayudó muchísimo a entender mejor las bases, muchas gracias!
Excelente! me alegro mucho
Muchas gracias. Muy claro y fácil de seguir.
Que bueno, uno nunca esta seguro de si quedo bien explicado hasta que aparecen los comentarios. Muchas gracias
Muchas gracias por el contenido.
Probé un poco las opciones de visualización y encontré que para ver los datos de malla editada con Geometry Nodes a tiempo real, hay que presionar el botón "Aplicar a jaula" en el modificador de Geometry Nodes dentro del panel de propiedades para modificadores. Esto respecto al minuto: 9:31 .
Creo que normalmente viene activado por defecto no? Yo lo tengo en ingles por lo que no estoy seguro poro gracias por tu aporte. Saludos!
Gracias empezando a entender GN
Excelente!
Gracias antes de empezar a ver el video porque he "hojeado" videos anteriores tuyos y no me atrevía a empezar . Asi que este que es introductorio si que voy a intentar aprenderlo
Que bueno Josep, espero que lo entiendas o al menos te de una mejor idea de como funciona Geometry Nodes. Cualquier cosa no dudes en preguntar. Saludos
tu tutorial me salvo la vida, no sabia como usar la position para la selection de un objeto que no fueera el group input o algo asi.
Lo necesitaba para unir 2 objects distintos al group input y después eliminar la interseccion
Que bueno me alegro mucho! Saludos
siempre podemos rescatar alguna cosa de los videos por mas que sepamos de que se trata.. en general todos hacemos siempre las cosas un poquito diferente y eso hace que siempre algo nuevo aprendamos jaja
🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏que gran noticia🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏 y todabía no lo he visto. Voy...
Jaja gracias espero que te haya gustado, en cualquier momento subo la segunda parte. Saludos
Muy buenos videos sigue así, me ayudan a un buen 👍🏻
Que bueno David. Gracias y saludos
Muchas grácias, sabes de algun tutorial o me puedes aconsejar de como hacer un sistema para crear dados de N cara en el qual pueds gravar difrentes textos en cada una de las cajas , dados con un rango de 4 a 20 caras , muchas grácias de nuevo
Hola, muchas gracias. No, parece muy específico para que alguien haya creado un tutorial asi. Y no creo que sea nada simple crear un dado de N caras procedural, al menos no se me ocurre una idea simple rápidamente.
Gracias buen tutorial de geometry nodes, solo una duda no he podido seguir ni lograr dar con los resultados de tus videos porque no encuentro la parte de la configuración del material, y por ejemplo el curve parametrer solo tengo la salida de factor y no aparece la de length, saludos.
Hola David, es muy probable que estés usando una versión mas vieja que la que yo voy usando en los videos. Cómo Geometry Nodes está en desarrollo constante prácticamente todos los días salen versiones nuevas. Lo mejor es bajar la version 3.1 alpha y tenerla siempre actualizada y usar esa para hacer los tutoriales. En este link siempre que entres vas a ver que la version de 3.1 por mas que siempre es 3.1 tiene una nueva fecha del día en curso y eso es porque fue actualizada: builder.blender.org/download/daily/ Saludos!
@@Sanctus_ES gracias
Gracias!!!!!!!!!!!!
De nada
se puede seguir el curso desdela versión 2.93.3??
Lamentablemente no, la version 2.93 quedó con una versión muy vieja y obsoleta de Geometry Nodes. Yo uso la version 3.1 alpha, como esta parte de blender esta aun en desarrollo solo lo estan actualizando en esta versión
Para el que no le aparezca la opción de "Indices" en el "Viewport Display" debe primero activar la opción de "Developer Extras" en Edit>Preferences>Interface
Gracias por el aporte, saludos
Hola muchas gracias por esos videos, excelente información, una pregunta ya no aparece en la pagina de blender la versión 3.1.0 alpha, donde la podría conseguir? tengo la versión 3.6 y si faltan nodos como el absoluto y otros? podrías dejar un enlace para descargarlo y seguir correctamente los tutoriales? muchas gracias.
Absoluto es en realidad el nodo de Math, que se renombra con la función que seleccionamos. Mejor usar las nuevas, si hay nodos que ya no están, siempre hay alguno nuevo que lo ha reemplazado.
Hola sanctus quería saber como puedo aplicar esto en el ámbito laboral soy nuevo y quiero saber del tema gracias por la atención
Bueno eso depende a que te dediques pero en principio apunta a reemplazar el modelado tradicional con las ventajas de poder crear objetos que tienen parámetros para ser mas versatiles. Como por ejemplo un sillón que cambiandole el número de plazas, puede ser de 1, 2, 3 o 4 cuerpos. También es interesante para hacer motion graphics porque todo está basado en parámetros. Ya hay plataformas como Unreal Engine donde con un plugin se pueden llevar los setup de Geometry Nodes. También es posible convertir el resultado a mesh y usarlo como cualquier modelo tradicional. Saludos!
hola desde Cuba, primeramente agradecer en mi nombre y en el de todos los que aprovechamos la oportunidad para aprender, quisiera aprovechar para aclarar una duda, por qué en el blender que tengo en mi pc no me aparece el node extrude que le aparece a usted dentro de añadir, mesh etc....., uso la version 3.0 en linux, saludos y gracias por todo
Hola Aldo, es un nodo que quedó fuera en el cambio de Geometry Nodes Atributos a Fields. Seguramente lo volverán a agregar en algún momento. En los nuevos tutoriales no lo uso ya que no está mas. Igual siempre recomiendo para seguir los tutoriales mas recientes bajar la version alpha 3.1 periodicamente porque es la única que actualiza los Geometry Nodes nuevos. Se pueden tener las 2 versiones (para no reemplazar la oficial)
Tengo blender 3.5 y tengo un problema cuando esta ativo el viewer no me deja ver los indices en este caso de los vertices, pero cuando lo apago me aparece en el vierport los indices, basicamente si quiero ver los indices tengo que prender y apagar el viewer esta bien? porque tu puedes tener los 2 activos
Cuando el viewer está activo, vemos lo que conectamos a el en el socket the Geometry: i.imgur.com/rDK7tP9.png
Si la entrada de Geometry no esta conectada, no vamos a ver nada.
Al borrar el viewer lo que vemos como datos es lo último que está conectado al Group Output: i.imgur.com/DqcqIB4.png
La diferencia es que el viewer nos permite analizar algo previo a la salida, como estaban los datos antes de otros nodos que los van a ir cambiando a lo largo del setup.
Espero que ayude. Saludos!
Además cuando conectamos al viewer vamos a ver en tiempo real el objeto o lo que sea que estamos creando como se ve en ese punto del setup, previo a los otros nodos que vengan luego.
@@Sanctus_ES la verdad muchas gracias por tomarte tu tiempo lo agradezco bastante. Excelente trabajo que haz hecho
no entendi nada pero que bueno que hizo el intento.
😆
xselente
muchas gracias
esto de GN es realmente dificil, son demasiadas opciones y muchas configuraciones, aparte de que se hace aburrido pero de apoco voy a aprender.
¿Cuanto te ha tomado aprender a usar ésto? siendo que es algo nuevo en BLender
Hola Federico, bueno la parte tecnica siempre es un poco aburrida, pero como todo una vez que nos resulta mas natural se disfruta. Tampoco es que es algo para todo el mundo, si te gusta mas algo como esculpir o el modelado tradicional nadie te obliga. Yo aprendí primero a hacer texturas procedurales con nodos, tanto en blender como en substance designer, eso me ayudo mucho porque las coordenadas y eso lo manejo de memoria ya. Geometry Nodes quizas llevo 1 año desde que salió la primera version en beta. Siempre me gusto lo procedural y por eso me entusiasma Geometry Nodes. Saludos!
NO PUEDO CREER QUE ESTO SEA GRATIS
Espero que les sea útil! Saludos!
Fua, es un kilombo pero tengo unas ganas de aprenderlo...
Es un poco abrumador al principio, es poco intuitivo también ya que no podemos afectar las cosas directamente con nuestro mouse o con movimientos, sino con números y atributos, pero una vez que lo entendemos es increíble.
Hola!quiero aventurarme a los VFX ,y viendo tu vídeo es mejor aprender nodes en Blender o Maya,para entender Houdini?
Porque no directamente Houdini si eso es lo que quieres aprender? tiene una version gratuita incluso segun recuerdo
Y también create un instagram para seguirte y así puedas tener Dios quiera y un participación en un comercial de una marca o algo
Tengo instagram, uso mucho mas twitter en realidad pero los links estan todos en las descripciones de los videos.
Saludos!
Brooo pon la opción unirse
tengo un patreon, el sistema de RUclips lo tengo en el canal que tengo en ingles y nunca se unio nadie teniendo 15.000 suscriptores jaja
Yo simplemente descargo esto videos para verlos como 10 beces cada unos
Gracias
Parece ser que, por alguna razón estaba suscrito a los dos canales; el de Inglés y el de Español. Disculpas...
No hay problema, mucha gente sigue los dos. Saludos!
Amigo, tengo una duda, es obligatorio pasarse a la 3.1 o puedo seguir el tutorial desde la 3.0?
No tenes porque pasarte, las versiones beta y alfa vienen en una carpeta comprimida, podes descomprimir y ejecurar sin remplazar la 3.0. La diferencia es que la 3.0 ya no agrega cambios y la 3.1 lo hace diariamente, por lo que algunos nodos te van a faltar. Igual los conceptos y explicaciones van a estar correctos igual y te pueden servir. Saludos
@@Sanctus_ES Gracias
hey Sanctus¡ excelente trabajo el que haces, yo vengo de programas paramétricos como solidworks, fusion 360, Inventor y quiero complementar con blender o Houdini ya que estoy aprendiendo Unreal pero ¿en dónde crees que será mejor modelar de forma procedural, en Blender o en Houdini?
Blender está mas en una etapa experimental con el modelado paramétrico, si estás pensando en una oportunidad laboral es muy probable que Houdini sea la respuesta.