excelente vídeo, lo único a destacar es que esa pérdida de calidad, llamémoslo "fidelidad de imagen" depende de la categoría de dlss que elijas a la hora de configurar los gráficos de tu juego, ya que existen 4 categorías si no recuerdo mal, rendimiento ultra, que prioriza la cantidad de fps antes que la fidelidad de la imagen, haciendo que está se vea borrosa, y exista un fenómeno llamado ghosting, luego rendimiendo, equlibrado, y calidad, cada una con una fidelidad de imagen más cercana a la resolución nativa del monitor que utilices para jugar, pero a Costa de perder rendimiento.
Esto seria buenisimo en juegos como metal gear solid 4. Que estaban pensados para realizar mayor calidad artistica en cuanto menos calidad grafica sea posible.
@@renevargas9860completamente al revés. Reescala la imagen de una resolución inferior. Para 1080p no es recomendable el dlss por debajo de calidad porque empeora mucho la calidad de la imagen al bajar mucho la resolución del reescalado.
@@renevargas9860 no, al revés. Si vos pones dlss calidad a 1080p, la resolución se baja a 720p y, mediante el reescalado de la inteligencia artificial, lo vuelve a subir a 1080p. Siempre es menor resolución, no más resolución.
Muy buena explicacion, aunque cabe recalcar que al usar dlss a veces si no se tiene una buena cpu puede ser peor usar el dlss ya que este carga mas al procesador y si no se tiene uno potente puede llegar a existir cuello de botella entre el procesador y la grafica
@@kuita0 a mi me los solia causar cuando lo activaba con un ryzen 5 4500 de escritorio, no la version de laptop, siempre que activaba dlss los juegos me iban peor que sin el por que en ciertos juegos muy pesados al hacer eso el procesador se me ponia al 70-80 de uso y la grafica a veces inclusive hasta el 50% solamente, y sin eso el procesador igual tenia un alto uso por que no es tan bueno para el gaming pero se usaba en situaciones iguales sin dlss al 50% o 60% y la grafica ahora si estaba arriba del 95% casi siempre
@@renevargas9860en realidad no pero bueno, nvidia es la culpable por el mal marketing que dió con eso. Dlss 3 es una cosa y frame generation es otra. Dlss 3 lo tienen todas las rtx (incluye serie 20, 30 y 40). El frame generation sólo lo tiene la serie 40.
Tengo una 4070 Ti - y uso un monitor samsung 49” donde juego al MWII - tambien aplico el DLSS ( jamas he visto la opcion DLSS 3 o 3.5 ) cabe destacar que tengo mucho tiempo sin educarme acerca de las tarjetas graficas. Si pueden ayudarme a saber como las aplico (DLSS3/3.5) seria genial aunque la resolucion cuando juego no es mala pienso que podria ser mejor. Quisiera saber que configuracion me recomiendan y si la 4070Ti es tan buena como dicen o si hay algo mejor ?
@@user-dw3sc5bo3f depende si vas a hacer más que solo jugar tienes la gráfica ideal. Pero si solo es para jugar te hubieras ido por AMD de los últimos xd
Diria en mi experiencia que usar DLSS se recomienda para resoluciones de 2K en adelante ya que aplicarlo en menores resoluciones es prácticamente inutilizar su funcionamiento generando trabajo extra a la tarjeta de video.
@@kuita0 totalmente de acuerdo, la verdad que personalmente tengo amor odio hacia la tecnológica, con respecto al suavizado de líneas es lo mejor, pero cuando está el personaje en movimiento, dependiendo de tu forma de jugar (según lo mucho que muevas la cámara) se difumina más o menos la imagen, para mí es más o menos agradable...
excelente vídeo, lo único a destacar es que esa pérdida de calidad, llamémoslo "fidelidad de imagen" depende de la categoría de dlss que elijas a la hora de configurar los gráficos de tu juego, ya que existen 4 categorías si no recuerdo mal, rendimiento ultra, que prioriza la cantidad de fps antes que la fidelidad de la imagen, haciendo que está se vea borrosa, y exista un fenómeno llamado ghosting, luego rendimiendo, equlibrado, y calidad, cada una con una fidelidad de imagen más cercana a la resolución nativa del monitor que utilices para jugar, pero a Costa de perder rendimiento.
Lo de imperceptible es relativo, aveces si que es muy perceptible
Claro! Varia también hasta de la configuración de DLSS que elijas
Muy interesante te dejo mi like. Una pregunta Amd Radeon tiene algo parecido?
Si bro , el FSR
Muchas gracias por el apoyo 🫂🦍
Esto seria buenisimo en juegos como metal gear solid 4.
Que estaban pensados para realizar mayor calidad artistica en cuanto menos calidad grafica sea posible.
Pero si ya juego en 1080p entonces no tendria sentido activarlo??
Si juegas a 1080p lo pondrá a 1440p o 4k sin consumir más recursos.
@@renevargas9860completamente al revés. Reescala la imagen de una resolución inferior. Para 1080p no es recomendable el dlss por debajo de calidad porque empeora mucho la calidad de la imagen al bajar mucho la resolución del reescalado.
@@NickT9330 Es lo que dije. Escalar la imagen de 1080p a 1440p o 4k.
@@renevargas9860 no, al revés. Si vos pones dlss calidad a 1080p, la resolución se baja a 720p y, mediante el reescalado de la inteligencia artificial, lo vuelve a subir a 1080p. Siempre es menor resolución, no más resolución.
@@NickT9330 Nunca dije que pusieras el juego a 1080p de base.
Dije que si quieres 1440p o 4k lo recalara de 1080p.
Muy buena explicacion, aunque cabe recalcar que al usar dlss a veces si no se tiene una buena cpu puede ser peor usar el dlss ya que este carga mas al procesador y si no se tiene uno potente puede llegar a existir cuello de botella entre el procesador y la grafica
Gracias amigo , la verdad desconocía que podía causar esos problemas 🫂
@@kuita0 a mi me los solia causar cuando lo activaba con un ryzen 5 4500 de escritorio, no la version de laptop, siempre que activaba dlss los juegos me iban peor que sin el por que en ciertos juegos muy pesados al hacer eso el procesador se me ponia al 70-80 de uso y la grafica a veces inclusive hasta el 50% solamente, y sin eso el procesador igual tenia un alto uso por que no es tan bueno para el gaming pero se usaba en situaciones iguales sin dlss al 50% o 60% y la grafica ahora si estaba arriba del 95% casi siempre
@@Angelfred1138 y con un core i5 12500 ta bien para el dlss?
Pero que buen servicio
Cual es la versión en AMD?
Fsr 2.0
Cómo se activa el DLSS? Tengo una 2060 pero es grafica de laptop, o esta no tiene?
Los juegos o aplicaciones en su configuración traen la opción de activarlo
🦍😁
Tiene dlss 1
@@LordThomaxno tiene dlss 1.
¿Y cómo lo activo para gaming?
Tengo una rtx 3070
Yo tampoco sé xD , pero parece que solo lo tienen 200 juegos almenos el dlss 2 , la otra es activarlo por steam descargandi un pavk
por queno se usa en consolas?
La Ps5 y Xbox Series tiene GPU de AMD que no es compatible con DLSS.
La sucesora de la Switch si tendrá esa tecnología porque maneja GPU NVidia.
Y el discord manito xd?
Ay xd
discord.gg/5KBkURUF
Entonces es mejor nvidia que amd para productividad? xfaa responde
Sip
@@kuita0 muchas gracias para eso es que estoy ahorrando, quien sabe y me salvaste de un problema. 3070 sera
nvidia no RTX solo son de rtx
Yo tengo una GT 1030 y uso una aplicación de fsr que tiene también opción de dlss
@@arixalexanderno existe dlss para las gt y gtx. Sólo fsr.
y que es dlls3
Una versión mejorada para las nuevas gráficas.
@@renevargas9860en realidad no pero bueno, nvidia es la culpable por el mal marketing que dió con eso. Dlss 3 es una cosa y frame generation es otra. Dlss 3 lo tienen todas las rtx (incluye serie 20, 30 y 40). El frame generation sólo lo tiene la serie 40.
Tengo una 4070 Ti - y uso un monitor samsung 49” donde juego al MWII - tambien aplico el DLSS ( jamas he visto la opcion DLSS 3 o 3.5 ) cabe destacar que tengo mucho tiempo sin educarme acerca de las tarjetas graficas. Si pueden ayudarme a saber como las aplico (DLSS3/3.5) seria genial aunque la resolucion cuando juego no es mala pienso que podria ser mejor. Quisiera saber que configuracion me recomiendan y si la 4070Ti es tan buena como dicen o si hay algo mejor ?
@@NickT9330 solo la serie 400 tiene DLLs 3
@@user-dw3sc5bo3f depende si vas a hacer más que solo jugar tienes la gráfica ideal. Pero si solo es para jugar te hubieras ido por AMD de los últimos xd
Diria en mi experiencia que usar DLSS se recomienda para resoluciones de 2K en adelante ya que aplicarlo en menores resoluciones es prácticamente inutilizar su funcionamiento generando trabajo extra a la tarjeta de video.
Al revés, le generás más trabajo al procesador y menos a la gráfica.
@@NickT9330 con que juegos has obtenido las métricas?
@@telintservicio métricas? Dlss baja la resolución y aumenta los fps. Eso le resta trabajo a la gráfica y se lo aumenta a la cpu.
Pues imperceptible no me ha parecido. Pero es tolerable
"""""""imperceptible"""""""
Depende la calidad , si lo pones en rendimiento obvio se ve peor por más FPS , pero en calidad es bastante decente
@@kuita0 totalmente de acuerdo, la verdad que personalmente tengo amor odio hacia la tecnológica, con respecto al suavizado de líneas es lo mejor, pero cuando está el personaje en movimiento, dependiendo de tu forma de jugar (según lo mucho que muevas la cámara) se difumina más o menos la imagen, para mí es más o menos agradable...