Multiversus CHIUDE Cosa possiamo imparare da questo ennesimo fallimento dei Games as a Service?
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- Опубликовано: 7 фев 2025
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Multiversus chiude e con lui si spegne un altro tentativo fallito di gioco live service. Warner Bros aveva promesso un picchiaduro capace di rivaleggiare con Smash Bros, ma il sogno è durato poco. Multiversus chiude il 30 maggio, lasciando dietro di sé un modello economico insostenibile, una gestione discutibile e la solita domanda: perché i giochi live service continuano a fallire?
In questo video analizziamo il caso di Multiversus, dalla sua nascita alla sua doppia chiusura, e vediamo cosa possiamo imparare da questo ennesimo flop dei Games as a Service (GAAS). Parliamo del problema del farming, del costo dei personaggi e del motivo per cui anche grandi IP come Batman, Superman e gli eroi Warner non sono bastati a tenerlo in vita.
Cosa ne pensate? È giusto che Multiversus chiuda o meritava un’altra occasione? Discutiamone nei commenti!
Il problema della DC negli ultimi anni è stato tutto nell'universo condiviso. Purtroppo, non c'era una visione univoca, come invece c'è alla Marvel con Kevin Feige che guida l'intero progetto. La DC, invece, era in mano alla WB senza uno studio dedicato esclusivamente a loro, come per Marvel Studios. Di conseguenza, hanno scelto registi sbagliati, come Zack Snyder e David Ayer, senza una direzione chiara, e il risultato è stato un disastro.
Ora, con la nascita dei DC Studios, c'è finalmente speranza che tutto sia più coeso, anche grazie a James Gunn che sta portando una visione fresca e più unitaria. E il successo di Creature Commandos lo scorso mese, che ha già fatto scuola rispetto alla fase 4 e 5 della Marvel, è solo un assaggio di quello che ci aspetta. Il trailer di Superman: è già diventato il più visto nella storia della WB, il 5° più visto di sempre, e c'è una grande attesa per questo film, che sarà una vera prova di maturità per la DC.
In TV, negli ultimi anni, c'è stato un intero universo condiviso di serie DC che ha avuto molto successo. Senza dimenticare l'universo animato DC, che è attivo dagli anni '90 e che purtroppo in Italia non possiamo apprezzare a causa della mancanza di Max. E i fumetti? La DC ha delle bombe incredibili che stanno ricevendo premi ovunque, come Nightwing o World's Finest. La qualità c'è, è solo che la gestione cinematografica è stata un disastro fino ad ora.
Poi, definire la DC come la "versione seria della Marvel" dimostra una mancanza totale di comprensione. Batman è l'unico personaggio davvero cupo nell'universo DC, mentre Superman, Wonder Woman, Green Lantern, Booster Gold e Nightwing sono tutti personaggi solari, pieni di speranza e ottimismo. Fun fact: nel crossover Marvel/DC degli anni '90, i supereroi DC erano sorpresi dalla negatività dell'universo Marvel, mentre i Marvel si sono trovati benissimo nell'universo DC, dove erano adorati dalla gente.
La vera amarezza per i fan della DC sta nel fatto che, a causa di una gestione e una scrittura pessima, i più grandi supereroi di sempre sono stati bistrattati e ridotti a versioni che nulla hanno a che fare con le loro controparti nei fumetti. In altri media e nei fumetti, DC ha personaggi con una profondità, un carisma e una attualità che spesso mancano ai personaggi Marvel. È un po' come guardare il film live-action di Dragonball*del 2009 e pensare che quello sia tutto il mondo di Dragonball, è frustrante per chi ci è cresciuto con l'originale. Stesso discorso per Metal Gear: se un film tratto da quella saga fosse completamente sbagliato, i fan di Metal Gear avrebbero giustamente un po' di amarezza. È la stessa cosa con la DC, niente di più
il multiverso era troppo sus
8:00 secondo me,da fan DC,ti dico che l'unica cosa che seguo ora è Batman,a mani bassissime il miglior personaggio fumettistico mai fatto insieme a Joker,Tex e altri pochissimi,il resto i fumetti sono fighi (specialmente Flash,Superman,Wonder Woman ecc) ma i film fanno schifo (apparte quelli di Batman ovviamente)
Il problema di multiversus è che era un game as a service, perché se fosse stato un gioco single player secondo me sarebbe stato più accolto dal pubblico. A me dispiace molto della sua chiusura perché era comunque divertente da giocare e probabilmente era uno dei game as a service più riusciti tra quelli usciti in questi ultimi anni
Smash si ridimostra l'unico platform fighter degno
Brawlhalla e Rivals of Aether sono platform fighters degnissimi, soprattutto quest'ultimo
@iosonoriel era più per dire. Inoltre nessuno gli ha mai proposti come "Smash Killer" o simili
@Manudiferro-vn3gg Come se Warner l'avesse mai pubblicizzato come tale, lol
@iosonoriel Warner no, ma i Mass media si
@Manudiferro-vn3gg Il gioco non è responsabile delle aspettative che il pubblico si è creato se Warner non ha mai pompato la campagna pubblicitaria verso quella direzione.
5:34 piccola precisazione Sans è solo un costume per il Bombardiere Mii
Io l'ho amato, gioco molto ai picchiaduro e come smash like era top, l'unico problema era che era un game as service, oltre che aveva un bug all'inizio fastidioso e non riuscivo a giocare con nessun controller, ma era davvero bello come gioco, immeritato che morisse, però si è difficile, contento che si potrà giocare ancora offline, spero che magari un giorno riviva o che magari questo gioco almeno offline resti
Comunque cosa off-topic io sono dell'idea che Marvel faccia cagare al cazzo più che DC da questo punto di vista, loro trascurandoa merda che sta prendendo con i franchise, ma i videogiochi che vengono sempre Shadow droppati con pubblicità di merda tipo Marvel snap, ma poi vengono mantenuti veramente di merda, qui almeno c'era l'intenzione di renderlo un bel gioco e poi alcune IP non erano brutte, tipo Adventure time, c'è boh... Davvero Marvel in confronto si è sforzata poco, mulriversus si meritava di più
Io sono triste soprattutto per Reindog
Onestamente, da casual gamer questo era l'unico picchiaduro che mi sembrava interessante. Aveva un bel potenziale, però hanno voluto buttare via tutto
Installo il gioco
faccio il tutorial
vengo demolito online
gioco con gli amici ed è effettivamente divertente
non tocco mai più la online
ci ho giocato molto spesso questa estate con i miei amici, posso dire che:
no content interessante, troppo grind per i personaggi da sbloccare, mosse op non nerfate, devs affamati da soldi
Lo provato all'uscita e... Mi annoia. Tre giorni poi lo cancellato. Io, al contrario di Simone(con tutto il rispetto nei suoi confronti), mi piacciono i picchia duro come mortal Kombat o street fighter, ma multiversus non mi piaceva. Mi sembrava una copia di smash Bros
Se ti piace mortal kombat, multiversus non era il gioco pee te. Quindi ci sta
@theedgyboy4644 e pensare che sono tutte e due sotto Warner
Un po' a me dispiace però tutti i giochi in cui la warner c'è in mezzo vanno male, tranne Hogwarts Legacy
Ma daiii... mia piaciuto il gioco 😢