Видосик снимался на непривычной локации, так что могут быть косяки с громкостью звука. Если так - sorry! Несколько подкастов по отдельным темам, поднятым в Gehenna War я планирую на Boosty - про Messy Critical уже поговорили ) Кстати о книжках - пишите тут, ждете ли вы видео о Blood stained love или и так все понятно?
>метузелахи или, как говорят любители русификации, мафусаилы Да нет, Зиор, я русификацию не люблю - я просто по служебной необходимости иногда в словарь заглядываю
Видео получилось необычным, особенно съемка на фоне скалы! Кошка добавила домашнего уюта. Хотя книга не оказалась чем-то выдающимся, был рад почерпнуть пару моментов заслуживают внимания. Смотреть было приятно, но, думаю, пропущу эту книгу. С нетерпением жду следующих видео!
Никогда не использовал «Зов» в своих играх. Как и официальные «каноничные» материалы. У меня с моими игроками всегда был свой мир тьмы. Котик прикольный, за котика сразу лайк (хотя кого я обманываю, я и так поставлю лайк). Больше котиков, больше лайков!
Как красиво ты сел, Зиор, прям чувствуется отпуск. Природа красота) Спасибо за видео, всегда интересно послушать про новые книжки (не только по вампирам)👍
да уже зашло )) я водил по ней и планирую еще жаль только 101-е как обычно криво перевели.. но я вообще знатный хейтер переводов, так что несчитается ))
Тоже данная книга показалась одной из самых слабых в пятерке. Пожалуй на уровне Chicago Folios, хотя формат не совсем корректно сравнивать. Однако да, есть полезные разделы, добавлю к перечисленным полезным вещам в видео еще табличку опциональных Messy Criticals and Bestial Failures for Skills. Она мне показалась тоже довольно полезной и уже использую в своих играх.
Вопрос немного офтоповый, но есть ли по пятерке втм какой-то сайт или другой инструмент, где сведены материалы из разных книг вроде дисциплин или достоинств, вроде ttg club или dungeon su по днд5 ?
Вопрос не по теме 5-ой редакции, но по теме экшена. Вампиры под ускорением стремительности (Celerity) могут ход потратить на то чтобы у нескольких "похлебать" или нет?
@@shogert2370 , ну если подходить чисто с технической стороны то варварским методом можно именно что кусать (физическое действие), за счёт этого в рот попадает вите которое вамп сглатывает, плюёт "побочку" и кусает следующего не заморачиваясь на сосание. В принципе, тут можно сразу два обоснования подвести почему моя идея не сработает: 1) Важно не просто витэ, а с особым смыслом, агрессией и прочим 2) Одна точка это КУДА БОЛЬШЕ чем то сколько вампир сможет захватить за один укус (с другой стороны, из донорских пакетиков может и выйдет так накусать что-то)... (Ладно, использую для красивого отчаяния какого-то вампирчика)
насколько я помню правила 3-ки, это возможно но я всегда хомрулил в таких случаях смерть жертв от гидравлического удара в сосудах + помним, что что-бы "похлебать" нужно снача сгрэпплить ; )
Зиор, а вот вопрос не по теме видоса, как к дму с опытом. Как водить хай левельную пачку или же пачку главарей каких-то отдельных организаций, или ещё лучше пачку у которой есть слуги и много. Меня конкретно интересует как, сделать интересней микс макро и микро уровней повествования, ибо как мне кажется если будет только макро то эт уже своеобразная стратежка, где могут заскучать, а микро эт героика где неизбежно будет возникать вопрос почему мы не используем слуг и если ответ положительный, то каждую проблему будут заваливать слугами или же деньгами. И я пока не могу для себя нащупать тот уровень проблем или же игровых ситуаций где игроки должны быть либо один на один с проблемой, либо как мне донести что с проблемой лучше уже работать чужими руками. Заранее спасибо за ответ!
Смотри - во первых в одном видосе Зиор советовал многоэтажную игру. Шишки редко ходят сами а вот иметь пачку две неонатов за которых можно отыграть конкретно выданое задание. У самих же старейшин уровень угрозы и ответственности должен быть больше. Лни не идут лично подминать банду - они раздергивают ее неонатами а потом лично идут подминать картель. И то не всегда. Но вообще - я сам думаю корник Дюны почитать именно чтобы попытаться прикнуть как играть в настолку. Именно в руководить пешками, сражаться отрядами на карте, контролировать сектора. Но тут еще может пятерочная тема с проектами зайти.
@@rosselini1373 мб мб. Просто со своей колокольни скажу следующее, мне хватило ума стартануть кампейн по Rogue Trader. И я благодаря игрокам понял, мне надо для них устраивать что-то по истине масштабное и сложное, ибо таскают за собою 50 телохранителей на постоянке. И мне больше интересно как в условно подобной ситуации поступить если я скажем буду водить днд, а игроки будут скажем главами гильдии воров или же мафии. А про дюну можно поподробнее? Там есть игромеханики позволяющие играть именно что за богатых представителей кланов с частной армией под рукой?
@@Tortuga_of_knowledge посмотри видос Зиора про Дюну, но да - атм отдельная механика политики и масштабных сражений где ты именно что руководитель в стратегии. А, у нас тоже кстати роуг трейдер сейчас идет. Наших подбили над планетой аля Мед Макс и обобрали до нитки. Скитарию-фехтовальщику скрутили все конечности, теперь он креветка.
очень классный вопрос! спасибо! частично я об этом говорил в видео "Вечная игра" и в каких-то сопутствующих ему подкастах на бусти, но коротко мой рецепт такой: 1. Давать возможность играть часть сцен за слуг, потомков и прочее; 2. Играть в "командную рубку", тоесть фокусироваться на моментах, когда сородичи в напряжении руководят какой-то своей сложной операцией и если куда и срываются сами, то уже потому, что это правда нужно. Чисто в контексте данного видео и данной книги, режим хайлевельного боевкика, где условный Тео Белл раскидывает шабашитов, пробираясь в древнюю гробницу - тоже ОК тема иногда )
Смешно это или нет, но как раз эта книга подсветила один из главнейших грехов пятой редакции втм, за который её и ненавидят (помимо утят). Поломанный лор? Нет - с ним были проблемы и раньше. Простота и упрощения? Нет - краткость это сестра таланта. Но уже теплее. Халтура! Именно халтура это первое что приходит на ум при виде этих книг. Первые редакции и ревайзд тоже не были идеальными и клепались на крайне слабые бюджеты. Но тогда они старались! Старались в стилизацию чтобы прикрыть слабую рисовку артов. Старались в запутанность сюжетов, чтобы не вскрывать слабую историческую базу. Старались в интересные игромеханические плюшки кланов, чтобы прикрыть непривычную игромеханику для тогдашнего игрока в НРИ (привыкшего к днд лайк). Игроки это всё подмечали и... прощали беловолкам эти огрехи, видя пусть и не идеальный товар, но свежий и увлекательный по тем временам мир персонального ужаса. К третьей редакции они многое отточили и дополнили, углубив сеттинг до тёмных веков и геены. И терпение игроков было вознаграждено! Нам подарили логичное завершение мира тьмы. У создателей того феномена была мысль, которую они обработали и донести до игроков в законченом виде, поставив точку. А В5? Имея все средства и преданную фанбазу они не ударили пальцем о палец. Что нам предлагают? Арты от нейросетей со всеми огрехами. Это даже не стилизация - это халтура на отлюбись. Невнятные и слабо структурированные правила, которые почти при любом осложнении отсылают к "золотому правилу" (где боёвка где огребают обе стороны?). Лор, застывший в суперпозиции. Непродуманное взаимодействие многовековой подпольной организации с современными технологиями. Да даже систему морали и "человечность" они умудрились сделать невнятно. Если бы не Зиор с его лекцией о "гедонизме против планирования" я бы эту систему тачстоунов/якорей бы лесом послал, даже не притрагиваясь (Зиор, спасибо что рассказываешь о В5 гораздо интереснее, чем она есть). Проблема В5 даже не в том, что её не поняли игроки. Её бич это разрабы, которые не до сих пор не решили о чём это и как оное оформить. Я взял у знакомого в клубе эту книгу и не смог собрать в одно целое повествование, которое хотели донести авторы. Почему? Да нет его там! Они не отдают себе отчёта в том, что они собираются сделать и как оно должно выглядеть в финале. Это называется просто - Халтура!
слышь, утенок - почитай ревайзд кланбук тремеров, кланбук джованни или там банально 20-ку - там той халтуры ровно в тех же количествах ) не надо заблуждаться - халтура это грех людей, а не редакций
@@RequestforQuest Это грех людей, создавших данную редакцию. К слову, прочитывал. Книги далеко не идеальные (очень далеко), но там есть лор кланов, прописанный лучше чем вся война Гиены в войне Гиены. Ты берёшь это (аккуратно, чтобы не развалилось под давлением логики) и худо-бедно понимаешь о ком идёт речь и как эти типажи варятся в своём соку. Материалы В5 такого не предоставляют (хотя кровавая сцена была хороша). Что до старого (1-3) треша по, то крайней мере они не предлагают "давать полководцам лидерство". По поводу двадцатки - попытка свести тройку к общему знаменателю. К сожалению такие попытки это почти гарантировано смертельный номер из-за фундаментальной эклектичности сеттинга.
ну штука в том, что это не "слово" это "имя", которое слово нарицательным.. ну и как и любое имя.. его можно переводить, а можно этого и не делать. Например, есть имя "Чарльз", которое на русский традиционно переводится, как "Карл", если речь идет о коронованном монархе
учитывая, что происходит в пятёрке, что там с умброй и магией, геенна как раз наступает. как мне кажется. честно, я НИФИГА не понял, в чём соль войны? кто за что сражается? какие мотивации?
same here! я тоже не понял суть войны и, кажется, прямо сказал об этом в видео ))) правда эмм.. с умброй и магией особо не происходит ничего прям ТАКОГО.. но дело интерпретации навреное
"ВтМ не про схватку Камми и Шабаша!" - потому что он про схватку Камми и Анархов ))) Если серьёзно, то жаль что не завезли нормального лора. Играть в интриги над интригами над интригами непознаваемых полубогов скучновато - в итоге может оказаться, что реально никто ни на что не влиял а во всем виноваты евр... мафусаилы, которые всех доминейтят. Как в старом Чикаго, например. Но в качестве элемента атмосферы, когда они где-то рядом, но не видны - очень годная вещь, про которую любопытно минимум почитать. Что до механа, имхо, стоило не ломать то, что работало, и оставить трайты и дисциплины выше 5ти точек. По крайней мере для вампиров на высокой силе крови.
очень хорошее замечание насчет "в качестве элемента атмосферы, когда они где-то рядом"! насчет дисциплин на высоких точках, они собственно и НЕ работали )) большинство высоких точек были перепонтованным фуфлом не стоившим своего опыта и не работавшим нормально.. либо наоборот - сходу странноватыми имбами. Некоторые, типа ковки мечей руками или всяких там ударов бабочки - явно были чистыми декорациями для НПС.. ну короче такое..
@@RequestforQuest да, дисциплины такие, их скорее для антуража писали (собственно, как и многие Пути тауматургии). А вот тремеров с оккультизмом 7 люблю. Анархи и Камми... если помнить про Джагглера из Гэри, говорившего "Мы и есть Камарилья! Они её украли и всё испортили!" то да, но на уровне практическом ведь именно их предлагается сталкивать лбами. Как в первой редакции, в общем. Хотя в пятёрке всё же инквизиция воспринимается как более серьёзная угроза для обеих фракций.
@@АлександрВладимирович-ь5ф6п да ничего специфического, просто, имхо, для пятисотлетнего вампира логично иметь некоторые трайты выше, чем могут позволить себе даже самые одарённые смертные, ну и ведро кубов соответственно. Чисто за счёт времени жизни. Просто мастерский взор радуют )
Ты же, вроде, записываешь видео экспромтом. Но при этом ты в видео взаимодействуешь с альтер эго. Это что получается, тебе в процессе повествования приходят на ум реплики альтер эго, ты в уме проворачиваешь диалог и продолжаешь говорить так, как будто он случился, а потом дозаписываешь эти вставки и добавляешь на монтаже? 🤯
Бывает по разному! Во-первых, "экспромтом" не значит совсем без структуры. Просто я очень редко пишу сценарий словами - скорее накидываю блоки стикерами в миро "сказать про геену", "пошутить", "сказать про 1 главу, не забыть про.." Во-вторых, иногда и в процессе приходит в голову что-то.. мне кажется, вторая вставка тут из таких В-третьих, иногда уже когда пересматриваю, думаю вот - тут нужно добавить то-то и то и так вкидываю альтер эго
Один из лучших в ру сегменте на данный момент. P.S. После этой книги один из самых ярых защитников пятёрки, Чарли Фиппс, ливнул. P.S.S. Когда про фейские киты продолжение?
Очень печально если книга действительно такая. Я ее ждал и ожидал как минимум две важные вещи 1)Лор и возможность игры собственно в Геенну, за старых и очень сильных старейшин, против еще более старых и еще более сильных старейшин(ну или против кого они там должны сражаться). Или наоборот. И пояснений что такое собственно геена и зов. И наконец-то информации и возможности играть Шабашем. 2)Усложненные и подробные правила боевки, для тех кому не нравится базовые с "если персонаж просто атакует, то он уже это делает с максимальной эффективностью" как было в одном из недавних видосов + кучу именно боевых сил + подробное снаряжение + может быть какие-то правила на управление группами\отрядами.... В общем поддержка боевки правилами, потому как сейчас играть в нее в втм как правило просто скучно.
1. Честно не вижу проблем, что не пояснили. Знакомый мастер делал зов: А) Зов это ход Каина для очистки вампирского племени от старых маразматиков, которые переполнение его чашу терпения. Б) зов это ловушка от Оборотней, которые решили, что зачем им бегать ща вампирами, пусть эти вампиры придут к ним сами. В) зов это последствия ритуала от Магов, пытавшихся создать свой мирок, где они боги. Итог, зов, и воронка захватывающая пришедших в пространственный карман, где ни кого нет, из-за чего жрать приходится лишь друг друга Г) ответка от призраков зарвавшихся Джованни, но как итог, что-то пошло не так, и ловушка сработала на всех более или менее сильных вампиров (Старейшен)
@@АнтонСергеев-ъ9нВ принципе, варианты А и Б могут хорошо уживаться совместно. Каин может быть тайным влиятелем за этими действиями оборотней, а те и не против.
Видосик снимался на непривычной локации, так что могут быть косяки с громкостью звука. Если так - sorry!
Несколько подкастов по отдельным темам, поднятым в Gehenna War я планирую на Boosty - про Messy Critical уже поговорили )
Кстати о книжках - пишите тут, ждете ли вы видео о Blood stained love или и так все понятно?
В отпуск поехали все личности?
В целом, да, про blood stained love интересно послушать. Хочется добавить больше стекла в свои игры
Мы любовь водили и без указки кого и как лорно любить, но послушать обзор будет интересно.) Официальный втм-дейтсим.
@@vadimkub8897 Судя по тому, что в видео нет не одной - поехал только зиор. А остальные доделывают второе видео про кроссовер или монтируют игры
Конечно жду blood stained love! Это важно, понятненько. Как раз концепт персонажа по этой теме в голове катаю.
Это не кошка, это фера Бастет, выведывает тайны кровососущих отродий Вирма.
нормальная тема!
Так, каменистая местность, сухая трава... Хммм... Зиор случайно не в сторону ближнего востока движется?
ахаха - "где-то восточнее Европы", как нынче пишут авторы, чтобы никого не обижать )))
- Антонио, куда бегут эти Старейшины ?
- Так на Восток, Джузеппе, их Зов зовет.
- Ахвхавха, так хорошей же им дороги !))
(смеются по старейшински)
))))
>метузелахи или, как говорят любители русификации, мафусаилы
Да нет, Зиор, я русификацию не люблю - я просто по служебной необходимости иногда в словарь заглядываю
камон ) бросай это - в словаре страшное бывает! давай теперь еще гуля вурдалаком называть ))
@@RequestforQuest ну, по сути, это ж скорее вурдалак, чем женский хтонический дух😁
@@RequestforQuest хотя эту разницу в названиях, можно использовать, как вампирский шиболет😁
что угодно, лишь бы не снимать видео по кланам, Адракс?
Видео получилось необычным, особенно съемка на фоне скалы! Кошка добавила домашнего уюта. Хотя книга не оказалась чем-то выдающимся, был рад почерпнуть пару моментов заслуживают внимания. Смотреть было приятно, но, думаю, пропущу эту книгу. С нетерпением жду следующих видео!
разумное решение ))
спасибо!
самое вкусное, что было в этой книге, и так попало в это видео.
Никогда не использовал «Зов» в своих играх. Как и официальные «каноничные» материалы. У меня с моими игроками всегда был свой мир тьмы.
Котик прикольный, за котика сразу лайк (хотя кого я обманываю, я и так поставлю лайк). Больше котиков, больше лайков!
свой МТ - the best!
Это не котик, а разведчик Баст
Спасибо за очередную порцию познавательной информации.
🙏🙏🙏
Лайк и коммент префаером!
И спасибо за ролик!
Экшоний мы любим и уважаем)
спасибо ))))
Как красиво ты сел, Зиор, прям чувствуется отпуск. Природа красота) Спасибо за видео, всегда интересно послушать про новые книжки (не только по вампирам)👍
спасибо )))))
ну лайк!
зиор, ещё хочется больше контента по охотникам.
Плюсую. Хотелось бы послушать про грани и перки. Особенно про то как они работали в том ваншоте, которые был упомянут в серии про хантов.
спасибо! )
да, правда, что то я давно по ним ничего не делал )
Кошка прекрасна!
ага ) и совершенно незапланирована - сама по себе пришла!
7:27 честно сказать, это не относится к теме, но мне всегда был инптресен ближний восток в плане жизни. И в это входит так же пустыни и народы в них.
дело хорошее! ) тогда в ВтМ рекомендую обратить внимание на секту Аширра
Привет Zior, привет всем, кто смотрит и читает, хотел бы спросить совета, как можно красиво обыграть или вписать в игру Салюбри-PC по вашему мнению?
нуу.. вопрос очень общий ))
я бы сказал так - Салюбри очень мало и в первую очередь стоит подумать, что в игре подчеркнет эту редкость
На слове "Метузелах" стало немножечко больно
а зря. Это не "слово" это "имя" и его вполне можно не переводить
или использовать, как термин
когда пересматриваешь ради коффки =^.^=
^^
Недавно начал изучать нарративку Город Тумана, на основе PbtA. На досуге рекомендую ознакомиться, думаю Вам зайдёт
да уже зашло )) я водил по ней и планирую еще
жаль только 101-е как обычно криво перевели.. но я вообще знатный хейтер переводов, так что несчитается ))
@@RequestforQuest Жду видео по ней, Ваше видение)) Как по мне, чуть ли не идеальная НРИшка
Ну вот, а я как раз хотел деталей про то что там на востоке происходит..
увы, деталей нет совсем
Кошка красивая😊
сто проц )
19:44 не совсем понял, а чем кровавый бог отличается от мафусаила? (лором, не игромеханически)
возрастом
Тоже данная книга показалась одной из самых слабых в пятерке. Пожалуй на уровне Chicago Folios, хотя формат не совсем корректно сравнивать. Однако да, есть полезные разделы, добавлю к перечисленным полезным вещам в видео еще табличку опциональных Messy Criticals and Bestial Failures for Skills. Она мне показалась тоже довольно полезной и уже использую в своих играх.
да, табличка ничего! но мне показалось, что она недотягивает - типа можно было подробнее и интеренснее тему раскрыть
Вопрос немного офтоповый, но есть ли по пятерке втм какой-то сайт или другой инструмент, где сведены материалы из разных книг вроде дисциплин или достоинств, вроде ttg club или dungeon su по днд5 ?
да, vtm paradox wiki
Ого, неужели Зиор высказал недовольство пятеричной книгой
так и есть - мне нравятся хорошие книги и игры, и не нравятся косяки
Чего кота не погладил?
Это посторонний кот )
@@RequestforQuest всему вас учить нужно.
Кот он всегда свой собственный. Это только мы посторонние.
Вопрос не по теме 5-ой редакции, но по теме экшена. Вампиры под ускорением стремительности (Celerity) могут ход потратить на то чтобы у нескольких "похлебать" или нет?
Вломись в каэрн. Нахлебаешся у всех)
Нет, высос крови не зависит от твоей скорости)
@@shogert2370 , ну если подходить чисто с технической стороны то варварским методом можно именно что кусать (физическое действие), за счёт этого в рот попадает вите которое вамп сглатывает, плюёт "побочку" и кусает следующего не заморачиваясь на сосание. В принципе, тут можно сразу два обоснования подвести почему моя идея не сработает:
1) Важно не просто витэ, а с особым смыслом, агрессией и прочим
2) Одна точка это КУДА БОЛЬШЕ чем то сколько вампир сможет захватить за один укус (с другой стороны, из донорских пакетиков может и выйдет так накусать что-то)...
(Ладно, использую для красивого отчаяния какого-то вампирчика)
насколько я помню правила 3-ки, это возможно
но я всегда хомрулил в таких случаях смерть жертв от гидравлического удара в сосудах + помним, что что-бы "похлебать" нужно снача сгрэпплить ; )
Зиор, а вот вопрос не по теме видоса, как к дму с опытом. Как водить хай левельную пачку или же пачку главарей каких-то отдельных организаций, или ещё лучше пачку у которой есть слуги и много. Меня конкретно интересует как, сделать интересней микс макро и микро уровней повествования, ибо как мне кажется если будет только макро то эт уже своеобразная стратежка, где могут заскучать, а микро эт героика где неизбежно будет возникать вопрос почему мы не используем слуг и если ответ положительный, то каждую проблему будут заваливать слугами или же деньгами. И я пока не могу для себя нащупать тот уровень проблем или же игровых ситуаций где игроки должны быть либо один на один с проблемой, либо как мне донести что с проблемой лучше уже работать чужими руками. Заранее спасибо за ответ!
Смотри - во первых в одном видосе Зиор советовал многоэтажную игру. Шишки редко ходят сами а вот иметь пачку две неонатов за которых можно отыграть конкретно выданое задание. У самих же старейшин уровень угрозы и ответственности должен быть больше. Лни не идут лично подминать банду - они раздергивают ее неонатами а потом лично идут подминать картель. И то не всегда.
Но вообще - я сам думаю корник Дюны почитать именно чтобы попытаться прикнуть как играть в настолку. Именно в руководить пешками, сражаться отрядами на карте, контролировать сектора. Но тут еще может пятерочная тема с проектами зайти.
@@rosselini1373 мб мб. Просто со своей колокольни скажу следующее, мне хватило ума стартануть кампейн по Rogue Trader. И я благодаря игрокам понял, мне надо для них устраивать что-то по истине масштабное и сложное, ибо таскают за собою 50 телохранителей на постоянке. И мне больше интересно как в условно подобной ситуации поступить если я скажем буду водить днд, а игроки будут скажем главами гильдии воров или же мафии.
А про дюну можно поподробнее? Там есть игромеханики позволяющие играть именно что за богатых представителей кланов с частной армией под рукой?
@@Tortuga_of_knowledge посмотри видос Зиора про Дюну, но да - атм отдельная механика политики и масштабных сражений где ты именно что руководитель в стратегии.
А, у нас тоже кстати роуг трейдер сейчас идет. Наших подбили над планетой аля Мед Макс и обобрали до нитки. Скитарию-фехтовальщику скрутили все конечности, теперь он креветка.
очень классный вопрос! спасибо!
частично я об этом говорил в видео "Вечная игра" и в каких-то сопутствующих ему подкастах на бусти, но коротко мой рецепт такой:
1. Давать возможность играть часть сцен за слуг, потомков и прочее;
2. Играть в "командную рубку", тоесть фокусироваться на моментах, когда сородичи в напряжении руководят какой-то своей сложной операцией и если куда и срываются сами, то уже потому, что это правда нужно.
Чисто в контексте данного видео и данной книги, режим хайлевельного боевкика, где условный Тео Белл раскидывает шабашитов, пробираясь в древнюю гробницу - тоже ОК тема иногда )
Война есть продолжение политики, её апофеоз. Политические интриги во время войны не прекращаются, они становятся лишь опаснее и острее.
допустим...
А где 2 часть кроссовера :(
Это метафора Зиора на отсутствие кроссовера игроков в самом Мире Тьмы
а там бывалый ролевик 1к лайков просил, а ему не насыпали )))
Жесть Зиор.
Я смотрю тебя года два, а ты уже седеть начал.
ахаха )) это я просто давно не брился )) а так я очень давно частично седой )
Смешно это или нет, но как раз эта книга подсветила один из главнейших грехов пятой редакции втм, за который её и ненавидят (помимо утят). Поломанный лор? Нет - с ним были проблемы и раньше. Простота и упрощения? Нет - краткость это сестра таланта. Но уже теплее.
Халтура!
Именно халтура это первое что приходит на ум при виде этих книг. Первые редакции и ревайзд тоже не были идеальными и клепались на крайне слабые бюджеты. Но тогда они старались! Старались в стилизацию чтобы прикрыть слабую рисовку артов. Старались в запутанность сюжетов, чтобы не вскрывать слабую историческую базу. Старались в интересные игромеханические плюшки кланов, чтобы прикрыть непривычную игромеханику для тогдашнего игрока в НРИ (привыкшего к днд лайк).
Игроки это всё подмечали и... прощали беловолкам эти огрехи, видя пусть и не идеальный товар, но свежий и увлекательный по тем временам мир персонального ужаса.
К третьей редакции они многое отточили и дополнили, углубив сеттинг до тёмных веков и геены. И терпение игроков было вознаграждено! Нам подарили логичное завершение мира тьмы. У создателей того феномена была мысль, которую они обработали и донести до игроков в законченом виде, поставив точку.
А В5? Имея все средства и преданную фанбазу они не ударили пальцем о палец. Что нам предлагают? Арты от нейросетей со всеми огрехами. Это даже не стилизация - это халтура на отлюбись. Невнятные и слабо структурированные правила, которые почти при любом осложнении отсылают к "золотому правилу" (где боёвка где огребают обе стороны?). Лор, застывший в суперпозиции. Непродуманное взаимодействие многовековой подпольной организации с современными технологиями. Да даже систему морали и "человечность" они умудрились сделать невнятно. Если бы не Зиор с его лекцией о "гедонизме против планирования" я бы эту систему тачстоунов/якорей бы лесом послал, даже не притрагиваясь (Зиор, спасибо что рассказываешь о В5 гораздо интереснее, чем она есть).
Проблема В5 даже не в том, что её не поняли игроки. Её бич это разрабы, которые не до сих пор не решили о чём это и как оное оформить. Я взял у знакомого в клубе эту книгу и не смог собрать в одно целое повествование, которое хотели донести авторы. Почему? Да нет его там!
Они не отдают себе отчёта в том, что они собираются сделать и как оно должно выглядеть в финале.
Это называется просто - Халтура!
слышь, утенок - почитай ревайзд кланбук тремеров, кланбук джованни или там банально 20-ку - там той халтуры ровно в тех же количествах )
не надо заблуждаться - халтура это грех людей, а не редакций
@@RequestforQuest Это грех людей, создавших данную редакцию.
К слову, прочитывал. Книги далеко не идеальные (очень далеко), но там есть лор кланов, прописанный лучше чем вся война Гиены в войне Гиены. Ты берёшь это (аккуратно, чтобы не развалилось под давлением логики) и худо-бедно понимаешь о ком идёт речь и как эти типажи варятся в своём соку. Материалы В5 такого не предоставляют (хотя кровавая сцена была хороша). Что до старого (1-3) треша по, то крайней мере они не предлагают "давать полководцам лидерство".
По поводу двадцатки - попытка свести тройку к общему знаменателю. К сожалению такие попытки это почти гарантировано смертельный номер из-за фундаментальной эклектичности сеттинга.
Вопрос, а разве слово Methuselah переводиться как-то ещё кроме - Мафусаил?
ну штука в том, что это не "слово" это "имя", которое слово нарицательным.. ну и как и любое имя.. его можно переводить, а можно этого и не делать. Например, есть имя "Чарльз", которое на русский традиционно переводится, как "Карл", если речь идет о коронованном монархе
@@RequestforQuest Окей, теперь понял🙂
учитывая, что происходит в пятёрке, что там с умброй и магией, геенна как раз наступает. как мне кажется.
честно, я НИФИГА не понял, в чём соль войны? кто за что сражается? какие мотивации?
same here! я тоже не понял суть войны и, кажется, прямо сказал об этом в видео )))
правда эмм.. с умброй и магией особо не происходит ничего прям ТАКОГО.. но дело интерпретации навреное
@ если я правильно помню, Умбра то ли становится слабодоступна, то ли умирает. надо перепроверять
"ВтМ не про схватку Камми и Шабаша!" - потому что он про схватку Камми и Анархов )))
Если серьёзно, то жаль что не завезли нормального лора. Играть в интриги над интригами над интригами непознаваемых полубогов скучновато - в итоге может оказаться, что реально никто ни на что не влиял а во всем виноваты евр... мафусаилы, которые всех доминейтят. Как в старом Чикаго, например. Но в качестве элемента атмосферы, когда они где-то рядом, но не видны - очень годная вещь, про которую любопытно минимум почитать.
Что до механа, имхо, стоило не ломать то, что работало, и оставить трайты и дисциплины выше 5ти точек. По крайней мере для вампиров на высокой силе крови.
очень хорошее замечание насчет "в качестве элемента атмосферы, когда они где-то рядом"!
насчет дисциплин на высоких точках, они собственно и НЕ работали )) большинство высоких точек были перепонтованным фуфлом не стоившим своего опыта и не работавшим нормально.. либо наоборот - сходу странноватыми имбами. Некоторые, типа ковки мечей руками или всяких там ударов бабочки - явно были чистыми декорациями для НПС.. ну короче такое..
P.S. Ну и Анархи вс Ками это все же скорее политическая развеска, чем вооруженный конфликт "мы вс они"
@@RequestforQuest да, дисциплины такие, их скорее для антуража писали (собственно, как и многие Пути тауматургии). А вот тремеров с оккультизмом 7 люблю.
Анархи и Камми... если помнить про Джагглера из Гэри, говорившего "Мы и есть Камарилья! Они её украли и всё испортили!" то да, но на уровне практическом ведь именно их предлагается сталкивать лбами. Как в первой редакции, в общем. Хотя в пятёрке всё же инквизиция воспринимается как более серьёзная угроза для обеих фракций.
@@ilyailyushonak9942 а что такого в тремерах с оккультизмом 7? или имеется ввиду тавматургия. можешь развернуть)
@@АлександрВладимирович-ь5ф6п да ничего специфического, просто, имхо, для пятисотлетнего вампира логично иметь некоторые трайты выше, чем могут позволить себе даже самые одарённые смертные, ну и ведро кубов соответственно. Чисто за счёт времени жизни. Просто мастерский взор радуют )
Ты же, вроде, записываешь видео экспромтом. Но при этом ты в видео взаимодействуешь с альтер эго. Это что получается, тебе в процессе повествования приходят на ум реплики альтер эго, ты в уме проворачиваешь диалог и продолжаешь говорить так, как будто он случился, а потом дозаписываешь эти вставки и добавляешь на монтаже? 🤯
Бывает по разному!
Во-первых, "экспромтом" не значит совсем без структуры. Просто я очень редко пишу сценарий словами - скорее накидываю блоки стикерами в миро "сказать про геену", "пошутить", "сказать про 1 главу, не забыть про.."
Во-вторых, иногда и в процессе приходит в голову что-то.. мне кажется, вторая вставка тут из таких
В-третьих, иногда уже когда пересматриваю, думаю вот - тут нужно добавить то-то и то и так вкидываю альтер эго
Котятка!
ага! ))
Один из лучших в ру сегменте на данный момент.
P.S. После этой книги один из самых ярых защитников пятёрки, Чарли Фиппс, ливнул.
P.S.S. Когда про фейские киты продолжение?
Спасибо ))
После Самайна, я думаю
@@RequestforQuest Будешь снова радовать снежными локациями 👍
Очень печально если книга действительно такая. Я ее ждал и ожидал как минимум две важные вещи
1)Лор и возможность игры собственно в Геенну, за старых и очень сильных старейшин, против еще более старых и еще более сильных старейшин(ну или против кого они там должны сражаться). Или наоборот. И пояснений что такое собственно геена и зов. И наконец-то информации и возможности играть Шабашем.
2)Усложненные и подробные правила боевки, для тех кому не нравится базовые с "если персонаж просто атакует, то он уже это делает с максимальной эффективностью" как было в одном из недавних видосов + кучу именно боевых сил + подробное снаряжение + может быть какие-то правила на управление группами\отрядами.... В общем поддержка боевки правилами, потому как сейчас играть в нее в втм как правило просто скучно.
1.
Честно не вижу проблем, что не пояснили.
Знакомый мастер делал зов:
А) Зов это ход Каина для очистки вампирского племени от старых маразматиков, которые переполнение его чашу терпения.
Б) зов это ловушка от Оборотней, которые решили, что зачем им бегать ща вампирами, пусть эти вампиры придут к ним сами.
В) зов это последствия ритуала от Магов, пытавшихся создать свой мирок, где они боги. Итог, зов, и воронка захватывающая пришедших в пространственный карман, где ни кого нет, из-за чего жрать приходится лишь друг друга
Г) ответка от призраков зарвавшихся Джованни, но как итог, что-то пошло не так, и ловушка сработала на всех более или менее сильных вампиров (Старейшен)
1 - увы, этого нет
2 - с этим лучше, рекомендую части про боевку и броски таки прочитать и сделать собственные выводы ))
@@АнтонСергеев-ъ9нВ принципе, варианты А и Б могут хорошо уживаться совместно. Каин может быть тайным влиятелем за этими действиями оборотней, а те и не против.
Жаль не играю в вампиров. Хотелось бы ролик по днд.
а конкретнее? )
@@RequestforQuest Конкретнее не знаю. Просто вампиры совсем мимо меня.
@@DeviceD42 так в днд и так все играют, зачем он тебе. и каналов по днд больше чем вампирам
@@АлександрВладимирович-ь5ф6п Затем, что мне нравятся ролики Зиора и его подача.
@@DeviceD42 так Зиор про ВТМ и снимает ролики
Ничего себе недовольство чем то в V5!
я люблю хорошие игры, а не цифру 5 ))