Esperaba este video por AÑOS. gracias por ayudarme en estos tiempos tan duros que paso en mi vida personal con un hermoso video tuyo. se le quiere mucho, sargento 🫡
La escena de fósforo blanco es una escena espectacular que demuestra nuestras consecuencias y es bastante profundo el mensaje que da esta obra, lindísimo video y un saludo sargento
Viejo, yo estaba tan emocionado cuando a nosotros como jugadores nos permiten destruir absolutamente todo... y luego sufrí por todo el daño que ví... rara vez en un juego llegué a sentir las consecuencias de mis actos... y fue terriblemente hermoso
El juego también tiene muchos mensajes que ya te dicen que algo no anda bien, ejemplo En la primera parte del juego si sigues avanzando verás un cartel que dice Stop/detente Cuando das órdenes a tus compañeros al principio del juego es algo mas militar, pero ya cuando estás muy avanzado ya las órdenes suenan mas salvajes, pasó de ser algo tipo, Disparad al sujeto de la cornisa ah Vuelenle la p4ta cabeza al de la izquierda es un ejemplo No tiene que ver pero en cierto punto te terminas separando de tus compañeros y solo tienes una pistola pero en lugar de ser la 45 que tienes por defecto, es cambiada por una Desert Eagle, hay mas momentos pero tendría que rejugar el juego para poder recordarlos, buen video sargento!
"No podemos irnos... hay una linea que tenemos que cruzar, si tenemos suerte hacemos lo necesario y luego morimos.... capitan lo unico que quiero es... la paz"
Que juegazo el Spec Ops. Nunca me voy a olvidar cómo me hizo sentir. Violento, oscuro y realista. Me acuerdo que en mi final me había entregado al ejército. Espectacular video, Sargento! ♥
Conchale sargento vengo súper cansado de la universidad y sacas un video para alegrarme la tarde después de ver geometría analítica... Muchas gracias hermano
A modo de observación, no es necesario rejugarlo para sacar los últimos 3 finales. Puedes volver a cargar la partida para jugar el epilogo. Para mí el final canon es donde sobrevive y nos dice Welcome to Dubai
una gran teoria dice que walker y su equipo murieron despues de la caida del helicoptero (el prologo) y que tocan revivir todas las experiencias como en una especie de purgatorio similar a the Lost. Y aqui esta la evidencia que lo respalda: Cuando comienzas el juego y vas entrando a dubai hay una enorme cantidad de mensajes subliminales en muros, pancartas y edificios que van ''prediciendo'' lo que va a ocurrir en los próximos niveles, pero después del helicóptero cuando son derribados los mensajes subliminales dejan de predecir el ''futuro'' y comienzan a reflejar las acciones del pasado. Y mas importante cuando dice ''esto ya lo hemos echo'' esta viviendo un dejabu después de la muerte y otro detalle es que los mensajes subliminales en los edificios y los letreros que aparecen en la sección del helicóptero en la campaña no aparecen en el prologo. Asi que bajo esta teoria la cronologia es asi: 1) El prologo toma lugar en el mundo real y cuando son derribados mueren. 2) La campaña entera es el purgatorio con la primera mitad (antes del helicoptero) estan reviviendo el pasado y despues de la caida del helicoptero estan ahora experimentando un nuevo escenario que funciona como su juicio final.
6:47 recuerdo conocer a alguien que dijo en un tono muy serio que "ojala se repitiera la mision" era un adolescente de 15 años pasando su etapa edgy queria pensar (el tipo tenia 18)
Respecto a Spec ops: The Line. Es un Excelente juego, me he pasado en todos los capítulos en momentos divertidos y desafiantes, sobre todo me encanta el arma de rifle de combate del 7,62x51 NATO. Nunca me había sentido tan inferior por intentar ayudar, y tenia que repetir los capítulos para intentar cambiar lo positivo, no obstante, me resulta que el juego es así, no es como otros juegos que solía acostumbrarme. El final me entregue las autoridades, ni quería jugar nuevamente para no destrozarme. Un Abrazo bien Fuerte Sargento, me encanta la reseña que has echo sigue así.
Que gran video Sargento sobre esta obra qué a me a dejado muy marcado, se que tengo como casi 10 años qué no lo juego, pero igual me acuerdo de esos finales y fuí de esos que no tenía piedad con nadie y hoy me retracto de eso. Pero ya por último te felicito, te mando un gran abrazo y cuídate mucho.
Es una obra muy infravalorada, que merece un buen Remake, pero hecho con mucho cariño y en altura a la obra original... Lo disfrute mucho hace años, sin saber lo bueno que era, hoy en día reconozco tanto su historia y ojala la industria se anime a crear juegos de este targe en historia y crueldad
otro detalle llamativo son las pantalla de carga que al principio te daban consejos de como combatir, pero cuanto mas avanzas, pasa a cuestionar al jugador por sus acciones y de su cordura
Es un detalle hermoso, lastima que en Series X las pantallas de carga son tan cortas que no logras leerlas. Muchas gracias por esa donación, un gran abrazo.
Nunca juegue ese juego, pero ya lo conocía por un amigo el cual me lo mostró en 2013, luego de algunos años volví a ver este título y su historia y, siendo franco, me sorprende lo poco que se le da importancia al mensaje que da con respecto a muchos otros shooters pues al final de una guerra hay destrucción, entre cada bala hay una baja y entre cada baja hay una tumba a la que llorar.
Gracias por hacer el video de Specs Ops The Line y la explicación de los finales y decisiones del jugador con Martin Walker, es un gran juego que espero que siga siendo recordado por su gran historia.
11:58 eso es algo muy Naughty Dog Dato que olvidaste mencionar, conforme avanzas en el juego las pantallas de carga pasaran de las tipicas con frases de: "Esta mecanica te ayuda con" a "Tus amigos Muertos, la ciudad en llamas y tu solo" "Ya te sientes un héroe?" "Si fueras mejor persona no estarías aqui"
A mi me gusta el hecho que cuando das ordenes al inicio del juego son muy tacticas,como un militar comun pero cuanto mas avanzas y das ordenes se van volviendo mas agresivos como por ejemplo cuando le dices a adams que dispare a una posicion cuando el juego esta mas avanzado pasa de decir "Dispara en esa posicion" a "frie a esos cabrones!" ese detalle me encanta
Cuando jugué este juego por primera vez casi lo paso en una noche, al dia siguiente iba a ir de viaje con mi familia y no pude volver a jugar hasta volver del viaje, pase todo ese tiempo pensando como seria el final y cuanto me faltaba pero no pude estar mas consternado cuando lleguey lo termine, realmente es una obra maravillosa.
Tomaré este video como un regalo de los dioses, que video tan hermoso, osea el juego me destrozó pero cuando habló de lo que pasa en el juego... auch, una de mis metas de la vida será conseguirme ese juego físico en español, pero volviendo al tema, gracias por subirlo y más encima ahora cumpliendo mis 21 años en este día, el primer regalo glorioso del hoy, que lindo. y gracias por ser suave con walker en el video PD: un consejo, si tiene problemas con capturar, le recomiendo una capturadora de video para el pc y grabar desde ahí.
Por mi parte el final en donde el se pega el tiro me parece uno un poco más apropiado que los demás, al hacer eso termina de mostrar que ya el prota no quiere seguir más, está roto, acabado y posiblemente moriría en unas horas ya que con la temperatura de Dubái no le queda tiempo. Pero también el final donde el reparte plomo y gana muestra como los desarrolladores sabrían que querríamos intentarlo (aunque sea por los loles) y muestra que el ya dejó de ser humano, que definitivamente el que salió de Dubái ya no está vivo. Pd: Yo también conocí ese juego por el Ultimo Player, que bonito es encontrar a gente que también lo disfrutó
Uno de los momentos más épicos de este juego es cuando suena Hush de Deep Purple en pleno tiroteo con los yankees. Cine puro! Gran video, Sargento. Realmente tuviste los huevos de decir de que quizás, lo sobrevaloraron un poco demás, pero me encanta que hayas destacado la historia, que lamentablemente no lo ayudó a la hora de las ventas. Un juego que me impactó demasiado y lo valoré mucho más al saber que lo sacaron de todas las tiendas digitales y que, me pude avivar mucho antes de esa decisión nefasta que tomó 2k y comprarlo. Otro dato muy triste es que los creadores de este juego (Yager), dijeron que prefieren comer vidrio a tener que intentar hacer una secuela o un remake.
Hace como un año aproximadamente, me salió este juego en las ofertas de la tienda de Xbox y me salio casi en $100 pesos MX, aproveché la oferta porque oí hablar de este juego y vaya que tenian razon sobre la crudeza real de la guerra. Tan asi que al final por un momento quize que el personaje acabase con todo (auto eliminandose) pero mejor opté por la rendición...... Fue mucha destrucción y otra mas estaba de mas
No me deja de parecer increíble que el Sargento haya descubierto Spec Ops: The Line gracias a nuestro buen amigo argentino frío corrupto al igual que yo. Yo entregué el arma, después de tanta violencia, tanta sangre derramada y tanto sufrimiento era hora de parar. Walker dice en esa escena final que no lo consiguió cuándo le pregunta un soldado sobre cómo sobrevivió (el tipo está tan abatido por los hechos que sucedieron que se considera muerto aunque siga respirando) Yo creo que Walker puede seguir viviendo pese a la inmensa culpa que carga sobre sus hombros. Supongo que también tiene que ver con mi crianza que me enseñaron que no importa lo terrible que uno puede hacer en la vida, cualquier hombre se puede redimir, en esta vida o en la otra. Uno puede cambiar de rumbo y seguir con vida.
Se me hace curioso que mucha gente elija la opción de rendirse, pero muy bien escogido, compañero. El juicio que nunca vemos después es lo que siempre me trajo curiosidad... Sea lo que sea que le pase a Walker después...
Sargento, hay un videojuego de la segunda guerra mundial, se llama red orchestra 2, es basicamente el spec ops the line sobre la segunda guerra mundial, tienes que hacerle un video, es casi el juego mas profundo sobre el tema
Spec Ops The Line es uno de mis juegos favoritos, pero creo que muchos de sus problemas era que criticaba a un género (el shooter militar) que actualmente ya pasó de moda (coincidió en medio del MW3 vs BF3). Sobre la escena del helicóptero, una de las teorías es que Walker muere en la caída de este, por ello es que a partir de esa parte del juego es que la historia comienza a ser más fantasiosa. Y si me preguntas personalmente sobre que final es mejor, creo que Walker disparándose sería el más apropiado, debido a que como muestra el espejo, Walker esta aceptando su culpa, y deja de tener a Konrad como el chivo expiatorio, mientras en los otros 3 Walker mantendría esa ilusión. Posiblemente Spec Ops: The Line no este en el panteón de los videojuegos, pero en su mérito, al menos la gente aún habla de el, 12 años después.
Una de las cosas que más me gustó y me afectó, fue la sutil pero contundente forma en romper la cuarta pared en ciertas partes incluso en la pantalla de carga, el completar Spec Ops The Line me dejo una sensación diferente a la que me han dejado otros shooters como COD, era como una sensación de vacío y reflexión, sin duda un juego complicado pero con un gran peso psicológico.
Tengo el atrevimiento de solicitar con arrogancia un vídeo sobre el Duke nukem 3D de los noventa. Pura nostalgia, mi primer FPS y no me importa si hablas bien o mal sino que se le recuerde
Este juego me gustó bastante que hasta lo platiné hace algunos años y quiero decirles que me generó un estrés postraumático y más su dificultad FUBAR. En tres tiros yá estás muerto y además tus compañeros no te ayudan mucho. La verdad sí que la pasé mal en ese juego y quiero volver a platinarlo. Además este juego tiene muchos detalles y que además cambia los consejos de las pantallas de carga
Oye Sargento, me gustaría que hicieras un vídeo diciendo tu opinión sobre Helldivers. Es un juego muy bueno y lo sería también si le hicieras un vídeo. Te deseo lo mejor de los éxitos 😌🙏
Para mi el final verdaderobes el que acaba con los soldados en el epílogo es el mejor por la frase que dice, aún que yo siempre elijo la opción que se lo llevan.
14:00 la cosa con eso es que ni a los desarrolladores les gustó el juego, es porque ellos no querían hacer una copia de Gears of war o uncharted, pero la publicadora los obligó bajo contrato, ellos odiaban eso porque eran cosas completamente en contra del mensaje original que querían dar. Es de verdad una lástima, estoy seguro que hubiera sido un juegazo si los hubieran dejado hacer lo que querían.
Por suerte lo pude comprar en su momento digital y físico y cuando lo jugué en esa época mareo pero ala vez me hizo ver qué no siempre ayudar es lo adecuado
Me parece el final de la rendición el que mas queda por el soldado anónimo que pregunta “cómo sobrevivió a todo ello?” Y walker dice “Quien dice que lo hice?”
Tuve la suerte de hace un tiempo probar el juego sin saber mucho de la historia exceptuando la escena del fósforo blanco. Yo en lo personal elegí el final del suicidio, me pareció el mejor final para alguien que cometió muchos crímenes de guerra, la mejor redención para alguien así de violento sin razón
Spec ops The line es uno de esos juegos que a pesar de ser NO ser perfecto, si creo que es uno que vale la pena experimentar almenos una vez en la vida
Cuando me enteré de que habían retirado este juego de las tiendas digitales, me sentí mal por aquellos que les gustan estas experiencias, pero que ya no iban a tener la oportunidad de jugarlo, al menos legalmente. Tu video resume muy bien lo que es SOTL, y la sensación general al jugarlo. Por mi parte, el final que elegí fue el de entregarme al ejército, ya que considero que una muerte rápida, no era pagar por sus crímenes, y enfrentarme a ellos simplemente lo haría más genérico.
Lo del helicóptero se repite por qué Walker está en un purgatorio por todo lo que hizo está atrapado en esa pesadilla para siempre por sus pecados dijeron los desarrolladores
Creo que los 4 finales son acertados y es porque de una persona que esta quebrada mentalmente puede suicidarse, quedar en shock o simplemente termina asimilándolo como que ya es mejor terminar de matarlos a todos de hecho la unica que no veo coherente es que se entregue a los Militares, hablamos de una persona que psicologicamente esta roto y no podria tomar una decisión coherente porque su mente esta transtornada como mucho hubiera sido mejor que solo se quedara en shock y totalmente loco.
Ir con tú dueto de camaradas afrontando las circunstancias de la mano... Sep, ojalá algún día Sargento pueda traer los 2 o al menos el 2do Tom Clancy's Rainbow Six Vegas!! ❤️ La verdad, creo que fueron juegos que oasaron muy desapercibidos.
Si Sargento ha tenido experiencias con videojuegos las cuáles en su mayoría poseen tedio a la hora de vivirlas, puff, susaños en la Uni habran sido tiempos oscuros harry, tieeeempos muuuy oscuros. Nah mentira, increible video Sargento de los pocos juegos que se pvtas toman en serio lo que conllevan las guerras/conflictos bélicos en mayor o menor escala, y de cómo la sique de un soldado funciona en situaciones tan jodidas. Abrazo! ❤️👍
Este juego lo consegui gratis en steam pero si no hubiera sido por el ultimoplayer no lo hubiese jugado jsjsjs, me dejo en shock la parte del fosforo blanco (yo remate a los soldados vivos para quitarles el sufrmiento) y con lo ultimo que dijiste me puse a buscar y aun conservo el juego en mi biblioteca de steam
Sargento, no hablaste de algo que vale mucho la pena y es que las pantallas de carga, nos habla directamente a los jugadores en varias ocasiones dándonos el mensaje de cuestionar nuwtras acciones. Y que hay dos veces que el juego cambia drásticamente ya que rompe la secuencia y es en dos muertes, una es medio aleatoria (Nunca la experimente) en unas secciones después del fósforo, pasa que cuando te eliminan no te salta la pantalla de carga usual simplemente una imagen borrosa de Konrad. Y la otra si la experimente la segunda vez que lo jugué y es después de la muerte de Lugo, este vuelve a aparecer pero es un pesado y si te mata aparece una imagen igualmente borrosa de la escena de la puerta, después walker reacciona como si fuera un sueño y aparece el pesado real, esto no se repite a menos que repites la historia.
Spec Ops tiene mucha simbolismo al igual que su ambientación, por ejemplo, dependiendo del final el menú cambia (desde el inicio la bandera al revés significa en la jerga militar que la situación esta pero muy mal y necesitan ayuda) también el mural con todas las placas de identificación que te encuentras mas al final y el Jesucristo con un ak y envuelto en la bandera estadounidense
Una maravilla este juego. Recientemente tuve la fortuna de encontrar su versión física en excelentes condiciones y por únicamente $400 pesos mexicanos. Sobra decir que esa misma semana lo acabé. Gran juego y una pena que no sea más conocido.
12:11 me recordó un momento de nier automata donde los protas tienen prohibido mostrar sus emociones aunque las tengan pero nuestros enemigos si quieren y hay que mencionar que los protas y el enemigo son robots
Buenas Sargento, ¡excelentes videos!, nos alegras mucho con tu contenido, aunque de los juegos de FPS, me gustaría que dieras tu opinión de F.E.A.R. Muchas gracias.
Yo alcance a comprar este juego un mes antes de que lo quitaran de la tienda digital y pense que no seria la gran cosa hasta que llegue a la parte del fosforo blanco y al plot twist del final. En ese momento dije: los mejores $150 pesos que he invertido
Digan lo que quieran pero el final canon de este juego son slo 2. 1. Walker suicidandose por no poder soportar la realidad. 2. Walker se pierde en su locura se convierte en lo que juro destruir y termina matando al equipo de rescate que vino en su ayuda.
Justo estaba viendo una recopilación de todos los finales de spec ops, que increible verte hacer un analisis a este juego sabiendo que tu primer video es de este mismo jaja, un saludo sargento
Acabó de pasar este juego, y debo decir que su historia me impresionó bastante, y respecto a la novela "El Corazón de Las Tinieblas" (que como saben, es en la que se inspira), aunque no trata todos los temas de la misma, si respeta la forma de tratarlos. Este juego habla de la deshumanización, estrés postraumático, más o menos de lealtad ciega, y otros cuantos conceptos, y casi todos los maneja bien, y sus personajes y narrativa están muy bien conseguidos. El control, mecánicas y enfrentamiento son simples y han envejecido en mayoría mal, pero desde mi punto de vista hacen que se vuelva tenso y te abrumes, pero repito, digo esto desde mi punto de vista, porque si es verdad que a veces se maneja como el 0rt0. Y refiriéndome al locutor de radio: Es el Arlequín, un personaje extravagante que siempre está "buscando algo gordo" pero se queda criticando todo satíricamente desde su perspectiva despreocupada y privilegiada. Lo pueden recordar como el personaje de Apocalypse Now que acompañaba al Coronel Kurtz. Está bien implementado aquí, aunque pensé que su final sería distinto, pero igualmente digo queda bien PD: Y este es otro juego que juego gracias a su recomendación, Sargento. Me encantó y se lo agradezco. Recupérese y saludos a Grunge
Conocí de este juego en un Cyber Café al cual iba a jugar de niño, cuando llegó el juego varios muchachos los jugaron pero yo nunca, y una vez en el 2020 decidí jugarlo y lo descargué pirata, y por cierto conocí la canción Hush de Deep Purple por Spec Ops The Line
ame el soundtrack... esas bandas de los 70 o bandas nuevas que suenan a ese estilo, dandole esas vibras de Vietnam... En parte esas licencias a esas canciones fueron la causa de que lo retiren de las tiendas digitales
"Caballeros......... Bienvenidos a Dubai"
al habla el coronel conrat el intento de evacuación de Dubái a fracasado a habido muchos muertos
Creeme este mund0 esta mal utilizan sticker de videos gore
@@adivinaminombre10 No entiendo? En este video hablan acerca de un video juego y no de gore.
@@antoniov6461 el videojuego es gore acaso no viste la escena del fósforo blanc0
@@adivinaminombre10este men😂😂
Esperaba este video por AÑOS. gracias por ayudarme en estos tiempos tan duros que paso en mi vida personal con un hermoso video tuyo. se le quiere mucho, sargento 🫡
La escena de fósforo blanco es una escena espectacular que demuestra nuestras consecuencias y es bastante profundo el mensaje que da esta obra, lindísimo video y un saludo sargento
Gracias por verlo y por esa donación, un muy gran abrazo.
Viejo, yo estaba tan emocionado cuando a nosotros como jugadores nos permiten destruir absolutamente todo... y luego sufrí por todo el daño que ví... rara vez en un juego llegué a sentir las consecuencias de mis actos... y fue terriblemente hermoso
El juego también tiene muchos mensajes que ya te dicen que algo no anda bien, ejemplo
En la primera parte del juego si sigues avanzando verás un cartel que dice Stop/detente
Cuando das órdenes a tus compañeros al principio del juego es algo mas militar, pero ya cuando estás muy avanzado ya las órdenes suenan mas salvajes, pasó de ser algo tipo, Disparad al sujeto de la cornisa ah Vuelenle la p4ta cabeza al de la izquierda es un ejemplo
No tiene que ver pero en cierto punto te terminas separando de tus compañeros y solo tienes una pistola pero en lugar de ser la 45 que tienes por defecto, es cambiada por una Desert Eagle,
hay mas momentos pero tendría que rejugar el juego para poder recordarlos, buen video sargento!
Tiene muchos detallitos, como en una parte cuando te lanzas en rapel y en el lado de Lugo se ve el reflejo de un hombre colgado
"No podemos irnos... hay una linea que tenemos que cruzar, si tenemos suerte hacemos lo necesario y luego morimos.... capitan lo unico que quiero es... la paz"
Que juegazo el Spec Ops. Nunca me voy a olvidar cómo me hizo sentir. Violento, oscuro y realista. Me acuerdo que en mi final me había entregado al ejército.
Espectacular video, Sargento! ♥
Es de esas obras que no se olvidan cuando lo juegas por completo.
Un gran abrazo.
@@Sargento343 hablqras de hqlo wars en añgun futuro??
"Alguién debe asumir la culpa de todas tus acciomes capitan Walker y me la echaste a mi...a un muerto"
Me gusta como el padrino 343 cada vez se pone más esquizo con sus animaciones con Raven
Conchale sargento vengo súper cansado de la universidad y sacas un video para alegrarme la tarde después de ver geometría analítica... Muchas gracias hermano
A modo de observación, no es necesario rejugarlo para sacar los últimos 3 finales. Puedes volver a cargar la partida para jugar el epilogo. Para mí el final canon es donde sobrevive y nos dice Welcome to Dubai
una gran teoria dice que walker y su equipo murieron despues de la caida del helicoptero (el prologo) y que tocan revivir todas las experiencias como en una especie de purgatorio similar a the Lost. Y aqui esta la evidencia que lo respalda:
Cuando comienzas el juego y vas entrando a dubai hay una enorme cantidad de mensajes subliminales en muros, pancartas y edificios que van ''prediciendo'' lo que va a ocurrir en los próximos niveles, pero después del helicóptero cuando son derribados los mensajes subliminales dejan de predecir el ''futuro'' y comienzan a reflejar las acciones del pasado.
Y mas importante cuando dice ''esto ya lo hemos echo'' esta viviendo un dejabu después de la muerte y otro detalle es que los mensajes subliminales en los edificios y los letreros que aparecen en la sección del helicóptero en la campaña no aparecen en el prologo.
Asi que bajo esta teoria la cronologia es asi:
1) El prologo toma lugar en el mundo real y cuando son derribados mueren.
2) La campaña entera es el purgatorio con la primera mitad (antes del helicoptero) estan reviviendo el pasado y despues de la caida del helicoptero estan ahora experimentando un nuevo escenario que funciona como su juicio final.
6:47 recuerdo conocer a alguien que dijo en un tono muy serio que "ojala se repitiera la mision" era un adolescente de 15 años pasando su etapa edgy queria pensar (el tipo tenia 18)
Respecto a Spec ops: The Line. Es un Excelente juego, me he pasado en todos los capítulos en momentos divertidos y desafiantes, sobre todo me encanta el arma de rifle de combate del 7,62x51 NATO.
Nunca me había sentido tan inferior por intentar ayudar, y tenia que repetir los capítulos para intentar cambiar lo positivo, no obstante, me resulta que el juego es así, no es como otros juegos que solía acostumbrarme.
El final me entregue las autoridades, ni quería jugar nuevamente para no destrozarme.
Un Abrazo bien Fuerte Sargento, me encanta la reseña que has echo sigue así.
La primera vez que lo terminé quede en shock con el final, simplemente cine.
pd: Elegí el final de rendirme
Un final tranquilo... Salvo cuando se presente el juicio. Bien hecho
Que gran video Sargento sobre esta obra qué a me a dejado muy marcado, se que tengo como casi 10 años qué no lo juego, pero igual me acuerdo de esos finales y fuí de esos que no tenía piedad con nadie y hoy me retracto de eso.
Pero ya por último te felicito, te mando un gran abrazo y cuídate mucho.
Un gran abrazo.
Solo por curiosidad ¿Qué final te tocó primero? No hay problema si no lo recuerdas
Es una obra muy infravalorada, que merece un buen Remake, pero hecho con mucho cariño y en altura a la obra original... Lo disfrute mucho hace años, sin saber lo bueno que era, hoy en día reconozco tanto su historia y ojala la industria se anime a crear juegos de este targe en historia y crueldad
Aun no puedo olvidar la parte del fósforo blanco ☄️
Que buen juegazo.
Bastante infravalorado pero muy bueno
otro detalle llamativo son las pantalla de carga que al principio te daban consejos de como combatir, pero cuanto mas avanzas, pasa a cuestionar al jugador por sus acciones y de su cordura
Es un detalle hermoso, lastima que en Series X las pantallas de carga son tan cortas que no logras leerlas.
Muchas gracias por esa donación, un gran abrazo.
Uff, no sabe cómo me duele oír eso, Sargento...
2012 fue el año de la locura. Far cry 3, hotline miami y spec ops the line. Hace una review del hotline miami.
Nunca juegue ese juego, pero ya lo conocía por un amigo el cual me lo mostró en 2013, luego de algunos años volví a ver este título y su historia y, siendo franco, me sorprende lo poco que se le da importancia al mensaje que da con respecto a muchos otros shooters pues al final de una guerra hay destrucción, entre cada bala hay una baja y entre cada baja hay una tumba a la que llorar.
Gracias por hacer el video de Specs Ops The Line y la explicación de los finales y decisiones del jugador con Martin Walker, es un gran juego que espero que siga siendo recordado por su gran historia.
Un shotter complejo no solo en su gameplay y dificultad, sino también en su historia. Gran juego.
11:58 eso es algo muy Naughty Dog
Dato que olvidaste mencionar, conforme avanzas en el juego las pantallas de carga pasaran de las tipicas con frases de:
"Esta mecanica te ayuda con"
a
"Tus amigos Muertos, la ciudad en llamas y tu solo"
"Ya te sientes un héroe?"
"Si fueras mejor persona no estarías aqui"
Lo omití porque es de lo que todos hablan.
Spec of the line me destruyó por dentro, esa escena de la explosion y los cuerpos blancos congelados, un juego que mo se olvida
Son de esos juegos que no deben revolucionar,la estética y la narrativa es magnífica y trágica.
Se le agradece don sargento 🤝🏻
A mi me gusta el hecho que cuando das ordenes al inicio del juego son muy tacticas,como un militar comun pero cuanto mas avanzas y das ordenes se van volviendo mas agresivos como por ejemplo cuando le dices a adams que dispare a una posicion cuando el juego esta mas avanzado pasa de decir "Dispara en esa posicion" a "frie a esos cabrones!" ese detalle me encanta
0:10 SARGENTO, Eso sonó muy epico, Demasiado epico 🔥🚬☁️🗿🤌🏻
Cuando jugué este juego por primera vez casi lo paso en una noche, al dia siguiente iba a ir de viaje con mi familia y no pude volver a jugar hasta volver del viaje, pase todo ese tiempo pensando como seria el final y cuanto me faltaba pero no pude estar mas consternado cuando lleguey lo termine, realmente es una obra maravillosa.
Walker al inicio dice que el tipo de la radio era un inmaduro pero después de ver los combates de kabul maduro y empezó a hacer trabajo serio
Un juego que recuerdo con mucho cariño, lo jugue en PC haya por 2013 sin espectativa alguna, ni sabia que me iba a encontrar y la verdad me encanto !
Tomaré este video como un regalo de los dioses, que video tan hermoso, osea el juego me destrozó pero cuando habló de lo que pasa en el juego... auch, una de mis metas de la vida será conseguirme ese juego físico en español, pero volviendo al tema, gracias por subirlo y más encima ahora cumpliendo mis 21 años en este día, el primer regalo glorioso del hoy, que lindo.
y gracias por ser suave con walker en el video
PD: un consejo, si tiene problemas con capturar, le recomiendo una capturadora de video para el pc y grabar desde ahí.
Un muy feliz cumpleaños, un gran abrazo.
Por mi parte el final en donde el se pega el tiro me parece uno un poco más apropiado que los demás, al hacer eso termina de mostrar que ya el prota no quiere seguir más, está roto, acabado y posiblemente moriría en unas horas ya que con la temperatura de Dubái no le queda tiempo. Pero también el final donde el reparte plomo y gana muestra como los desarrolladores sabrían que querríamos intentarlo (aunque sea por los loles) y muestra que el ya dejó de ser humano, que definitivamente el que salió de Dubái ya no está vivo.
Pd: Yo también conocí ese juego por el Ultimo Player, que bonito es encontrar a gente que también lo disfrutó
Uno de los momentos más épicos de este juego es cuando suena Hush de Deep Purple en pleno tiroteo con los yankees. Cine puro! Gran video, Sargento. Realmente tuviste los huevos de decir de que quizás, lo sobrevaloraron un poco demás, pero me encanta que hayas destacado la historia, que lamentablemente no lo ayudó a la hora de las ventas. Un juego que me impactó demasiado y lo valoré mucho más al saber que lo sacaron de todas las tiendas digitales y que, me pude avivar mucho antes de esa decisión nefasta que tomó 2k y comprarlo. Otro dato muy triste es que los creadores de este juego (Yager), dijeron que prefieren comer vidrio a tener que intentar hacer una secuela o un remake.
Joder, qué lastima que no quieran hacerle un secuela, de lo que se pierden para tocar conceptos profundos...
El final de quitarse la vida es perfecto, y el final de cuando te matan por disparar a todos, significa para mí "estrés prostaumatico"
Hace como un año aproximadamente, me salió este juego en las ofertas de la tienda de Xbox y me salio casi en $100 pesos MX, aproveché la oferta porque oí hablar de este juego y vaya que tenian razon sobre la crudeza real de la guerra.
Tan asi que al final por un momento quize que el personaje acabase con todo (auto eliminandose) pero mejor opté por la rendición...... Fue mucha destrucción y otra mas estaba de mas
Sargento desde que conocí tu canal estaba esperando este vídeo y lo hiciste genial gracias por todo el contenido tan chingon que haces sigue así
Sargento ando en la chamba y usted subió video!
Que lindo.
No me deja de parecer increíble que el Sargento haya descubierto Spec Ops: The Line gracias a nuestro buen amigo argentino frío corrupto al igual que yo.
Yo entregué el arma, después de tanta violencia, tanta sangre derramada y tanto sufrimiento era hora de parar. Walker dice en esa escena final que no lo consiguió cuándo le pregunta un soldado sobre cómo sobrevivió (el tipo está tan abatido por los hechos que sucedieron que se considera muerto aunque siga respirando) Yo creo que Walker puede seguir viviendo pese a la inmensa culpa que carga sobre sus hombros. Supongo que también tiene que ver con mi crianza que me enseñaron que no importa lo terrible que uno puede hacer en la vida, cualquier hombre se puede redimir, en esta vida o en la otra.
Uno puede cambiar de rumbo y seguir con vida.
Se me hace curioso que mucha gente elija la opción de rendirse, pero muy bien escogido, compañero. El juicio que nunca vemos después es lo que siempre me trajo curiosidad... Sea lo que sea que le pase a Walker después...
Sargento, hay un videojuego de la segunda guerra mundial, se llama red orchestra 2, es basicamente el spec ops the line sobre la segunda guerra mundial, tienes que hacerle un video, es casi el juego mas profundo sobre el tema
Algo que me encanta de este es su soundtracks es hermoso
Spec Ops The Line es uno de mis juegos favoritos, pero creo que muchos de sus problemas era que criticaba a un género (el shooter militar) que actualmente ya pasó de moda (coincidió en medio del MW3 vs BF3). Sobre la escena del helicóptero, una de las teorías es que Walker muere en la caída de este, por ello es que a partir de esa parte del juego es que la historia comienza a ser más fantasiosa. Y si me preguntas personalmente sobre que final es mejor, creo que Walker disparándose sería el más apropiado, debido a que como muestra el espejo, Walker esta aceptando su culpa, y deja de tener a Konrad como el chivo expiatorio, mientras en los otros 3 Walker mantendría esa ilusión. Posiblemente Spec Ops: The Line no este en el panteón de los videojuegos, pero en su mérito, al menos la gente aún habla de el, 12 años después.
Una de las cosas que más me gustó y me afectó, fue la sutil pero contundente forma en romper la cuarta pared en ciertas partes incluso en la pantalla de carga, el completar Spec Ops The Line me dejo una sensación diferente a la que me han dejado otros shooters como COD, era como una sensación de vacío y reflexión, sin duda un juego complicado pero con un gran peso psicológico.
Sargento de veras volvió a sus comienzos.
Tengo el atrevimiento de solicitar con arrogancia un vídeo sobre el Duke nukem 3D de los noventa. Pura nostalgia, mi primer FPS y no me importa si hablas bien o mal sino que se le recuerde
Este juego me gustó bastante que hasta lo platiné hace algunos años y quiero decirles que me generó un estrés postraumático y más su dificultad FUBAR. En tres tiros yá estás muerto y además tus compañeros no te ayudan mucho. La verdad sí que la pasé mal en ese juego y quiero volver a platinarlo. Además este juego tiene muchos detalles y que además cambia los consejos de las pantallas de carga
Oye Sargento, me gustaría que hicieras un vídeo diciendo tu opinión sobre Helldivers. Es un juego muy bueno y lo sería también si le hicieras un vídeo. Te deseo lo mejor de los éxitos 😌🙏
SILENCIO!!!!!! papi sargento está hablando de mi juego favorito
Pronta recuperación
Para mi el final verdaderobes el que acaba con los soldados en el epílogo es el mejor por la frase que dice, aún que yo siempre elijo la opción que se lo llevan.
Hola sargento uno de los juegos más aceptados de nuestros tiempos que demuestra la verdadera cara de la guerra y las consecuencias de la misma.
14:00 la cosa con eso es que ni a los desarrolladores les gustó el juego, es porque ellos no querían hacer una copia de Gears of war o uncharted, pero la publicadora los obligó bajo contrato, ellos odiaban eso porque eran cosas completamente en contra del mensaje original que querían dar. Es de verdad una lástima, estoy seguro que hubiera sido un juegazo si los hubieran dejado hacer lo que querían.
Esperando q hables de stalker toda la saga y contarte q el director de stalker 2 esta en conversaciones con netflix en una adaptacion de los juegos
Lo jugué hace un año y me lo pasé en todas las dificultades. Siempre escogí el final de entregarme pacíficamente.
Voy a compartir este video a todas las personas que conozca.
Por suerte lo pude comprar en su momento digital y físico y cuando lo jugué en esa época mareo pero ala vez me hizo ver qué no siempre ayudar es lo adecuado
Para mí, el final de entregarse pacificamente es mi favorito
concuerdo
Me parece el final de la rendición el que mas queda por el soldado anónimo que pregunta “cómo sobrevivió a todo ello?”
Y walker dice
“Quien dice que lo hice?”
Tuve la suerte de hace un tiempo probar el juego sin saber mucho de la historia exceptuando la escena del fósforo blanco.
Yo en lo personal elegí el final del suicidio, me pareció el mejor final para alguien que cometió muchos crímenes de guerra, la mejor redención para alguien así de violento sin razón
Spec ops The line es uno de esos juegos que a pesar de ser NO ser perfecto, si creo que es uno que vale la pena experimentar almenos una vez en la vida
esas animaciones del sargento, son o mejor, ojala tuvieran alguna historia o continuidad
Cuando me enteré de que habían retirado este juego de las tiendas digitales, me sentí mal por aquellos que les gustan estas experiencias, pero que ya no iban a tener la oportunidad de jugarlo, al menos legalmente. Tu video resume muy bien lo que es SOTL, y la sensación general al jugarlo. Por mi parte, el final que elegí fue el de entregarme al ejército, ya que considero que una muerte rápida, no era pagar por sus crímenes, y enfrentarme a ellos simplemente lo haría más genérico.
Juegazo el spec ops, lo que mas me gusta sin duda es el soundtrack, me recuerda mucho a silent hill pero a la vez se siente único
Alguien más creé que la animación del final merece estar en un short?
Spec ops, gracias por traumarme y mostrarme el rock alterno
WHEN solo me recuerdan por al escena del fosforo blanco: el juego
Reportense aquí a las personas que les gustaría que sargento juegue al madness proyect nexus 2
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Como nevadiano que se respete, Firmó para que se haga realidad!!!
Solo espero que el sargento sea suficientemente fuerte para soportar el problema de IA los Bugs y el final contra phobos
X2
12:28 por fin alguien lo dice
Lo del helicóptero se repite por qué Walker está en un purgatorio por todo lo que hizo está atrapado en esa pesadilla para siempre por sus pecados dijeron los desarrolladores
Creo que los 4 finales son acertados y es porque de una persona que esta quebrada mentalmente puede suicidarse, quedar en shock o simplemente termina asimilándolo como que ya es mejor terminar de matarlos a todos de hecho la unica que no veo coherente es que se entregue a los Militares, hablamos de una persona que psicologicamente esta roto y no podria tomar una decisión coherente porque su mente esta transtornada como mucho hubiera sido mejor que solo se quedara en shock y totalmente loco.
No me acuerdo de casi nada lo jugué de niño y ni al fósforo blanco llegue, pero seguiré diciendo que es un buen juego solo por el cariño que le tengo
Consejo del Sargento: "La nostalgia mata" Así que te aconsejo que lo rejuegues cuando puedas para mejorar tu visión, solo es una sugerencia
La parte que lanzas el fósforo blanco es impactante y triste pero es buena
Acabo de ver un gameplay de casi 4 horas para ver este video de 15 minutos. Tá' potente.
todavia recuerdo cuando vi ESA escena por primera vez y fue justamente en tu calan es un video que nose si aun sigue publicado.
Ir con tú dueto de camaradas afrontando las circunstancias de la mano...
Sep, ojalá algún día Sargento pueda traer los 2 o al menos el 2do Tom Clancy's Rainbow Six Vegas!! ❤️
La verdad, creo que fueron juegos que oasaron muy desapercibidos.
Si Sargento ha tenido experiencias con videojuegos las cuáles en su mayoría poseen tedio a la hora de vivirlas, puff, susaños en la Uni habran sido tiempos oscuros harry, tieeeempos muuuy oscuros.
Nah mentira, increible video Sargento de los pocos juegos que se pvtas toman en serio lo que conllevan las guerras/conflictos bélicos en mayor o menor escala, y de cómo la sique de un soldado funciona en situaciones tan jodidas.
Abrazo! ❤️👍
"Uno tiene que ser fuerte para negar lo que tiene delante."
Este juego lo consegui gratis en steam pero si no hubiera sido por el ultimoplayer no lo hubiese jugado jsjsjs, me dejo en shock la parte del fosforo blanco (yo remate a los soldados vivos para quitarles el sufrmiento) y con lo ultimo que dijiste me puse a buscar y aun conservo el juego en mi biblioteca de steam
Sargento, no hablaste de algo que vale mucho la pena y es que las pantallas de carga, nos habla directamente a los jugadores en varias ocasiones dándonos el mensaje de cuestionar nuwtras acciones. Y que hay dos veces que el juego cambia drásticamente ya que rompe la secuencia y es en dos muertes, una es medio aleatoria (Nunca la experimente) en unas secciones después del fósforo, pasa que cuando te eliminan no te salta la pantalla de carga usual simplemente una imagen borrosa de Konrad. Y la otra si la experimente la segunda vez que lo jugué y es después de la muerte de Lugo, este vuelve a aparecer pero es un pesado y si te mata aparece una imagen igualmente borrosa de la escena de la puerta, después walker reacciona como si fuera un sueño y aparece el pesado real, esto no se repite a menos que repites la historia.
No sé sí es el mejor pero creó yo escogería el segundo final, gran video sargento, saludos
Spec Ops tiene mucha simbolismo al igual que su ambientación, por ejemplo, dependiendo del final el menú cambia (desde el inicio la bandera al revés significa en la jerga militar que la situación esta pero muy mal y necesitan ayuda) también el mural con todas las placas de identificación que te encuentras mas al final y el Jesucristo con un ak y envuelto en la bandera estadounidense
50 segundos y 4 vistas, borra el canal (Eres super genial me encantan tus videos)
Alguien aquí sigue esperando el video de Far Cry New Down o Far Cry Primal que nos prometió hace 7 meses???
Dios llevo mucho esperando esto, pero no me notifico el youtube :((
Una maravilla este juego. Recientemente tuve la fortuna de encontrar su versión física en excelentes condiciones y por únicamente $400 pesos mexicanos. Sobra decir que esa misma semana lo acabé. Gran juego y una pena que no sea más conocido.
Este muestra el verdadero estrés postraumático
12:11 me recordó un momento de nier automata donde los protas tienen prohibido mostrar sus emociones aunque las tengan pero nuestros enemigos si quieren y hay que mencionar que los protas y el enemigo son robots
Alta referencia a el último player
Buenas Sargento, ¡excelentes videos!, nos alegras mucho con tu contenido, aunque de los juegos de FPS, me gustaría que dieras tu opinión de F.E.A.R. Muchas gracias.
Para cuando un videl de Wolfenstein 2? Y muy buen video!!
Fosforo Blanco e inmediato Trauma de guerra: El videojuego
Yo alcance a comprar este juego un mes antes de que lo quitaran de la tienda digital y pense que no seria la gran cosa hasta que llegue a la parte del fosforo blanco y al plot twist del final.
En ese momento dije: los mejores $150 pesos que he invertido
Felicidades, por llegar a disfrutarlo antes de que cortaran el camino...
Digan lo que quieran pero el final canon de este juego son slo 2.
1. Walker suicidandose por no poder soportar la realidad.
2. Walker se pierde en su locura se convierte en lo que juro destruir y termina matando al equipo de rescate que vino en su ayuda.
Gracias escribiste un magnífico guión me gustaría recomendarte el Binary Domain
Justo estaba viendo una recopilación de todos los finales de spec ops, que increible verte hacer un analisis a este juego sabiendo que tu primer video es de este mismo jaja, un saludo sargento
Yo que me dispongo a platinar el Spec Ops, y el Sargento que sube video.
Que Lindo.
¿Y cómo lo llevas, compañero? ¿Te faltan muchos logros?
1:35 Ya me está dando miedo la opinión que pueda tener el Sargento sobre Black Ops 6
No le gustó xd en un directo dijo que le decepcionó
Para mí el final más acorde es en el que te rindes antes los soldados
Acabó de pasar este juego, y debo decir que su historia me impresionó bastante, y respecto a la novela "El Corazón de Las Tinieblas" (que como saben, es en la que se inspira), aunque no trata todos los temas de la misma, si respeta la forma de tratarlos. Este juego habla de la deshumanización, estrés postraumático, más o menos de lealtad ciega, y otros cuantos conceptos, y casi todos los maneja bien, y sus personajes y narrativa están muy bien conseguidos. El control, mecánicas y enfrentamiento son simples y han envejecido en mayoría mal, pero desde mi punto de vista hacen que se vuelva tenso y te abrumes, pero repito, digo esto desde mi punto de vista, porque si es verdad que a veces se maneja como el 0rt0.
Y refiriéndome al locutor de radio: Es el Arlequín, un personaje extravagante que siempre está "buscando algo gordo" pero se queda criticando todo satíricamente desde su perspectiva despreocupada y privilegiada. Lo pueden recordar como el personaje de Apocalypse Now que acompañaba al Coronel Kurtz. Está bien implementado aquí, aunque pensé que su final sería distinto, pero igualmente digo queda bien
PD: Y este es otro juego que juego gracias a su recomendación, Sargento. Me encantó y se lo agradezco. Recupérese y saludos a Grunge
Conocí de este juego en un Cyber Café al cual iba a jugar de niño, cuando llegó el juego varios muchachos los jugaron pero yo nunca, y una vez en el 2020 decidí jugarlo y lo descargué pirata, y por cierto conocí la canción Hush de Deep Purple por Spec Ops The Line
ame el soundtrack... esas bandas de los 70 o bandas nuevas que suenan a ese estilo, dandole esas vibras de Vietnam... En parte esas licencias a esas canciones fueron la causa de que lo retiren de las tiendas digitales
Estuvo bueno el vídeo sargento