Muchas gracias a nuestro primer sponsor de la historia del canal. Sin ellos este vídeo no habría sido posible. Si queréis descargar Opera GX, lo podéis descargar gratis aquí: mtchm.de/87gct
Spec ops the line es como estar en un examen, lees una pregunta y piensas dos respuestas, eliges la que más te parezca y al final no era ninguna de las dos.
@@rakun8761 creo que se refiere al echo de que no importa cuál de esas dos que pensaste elijas ninguna esta bien. Si fuera como vos lo planteas al final una sería la correcta y no tendria sentido la comparacion con spec ops
Golden hielitos :V claro entiendo pero la cosa es que ni siquera tu mismk puedes pensarlo es algo que te da el juego y sin importar las posibles respuestas que te de el juego van a estar mal
@@rakun8761 entonces spec ops se podría decir que es como tirarse al vacío, una vez que te lanzas (empiezas a jugar) no importa que hagas o las rocas y ramas que el abismo te de para sostenerte vas a seguir cayendo igual
Un detalle muy bueno es que conforme te acercas al final del juego, tus compañeros empiezan a desobedecer tus órdenes al marcar enemigos e incluso te insultan en ocasiones cuando lo haces. Otro en el mismo sentido, es que si cerca del final haces fuego amigo, Adams te dice algo cómo "Ya soy el último que te queda por matar ¿no?"
También en la última escena antes del enfrentamiento final cuando subimos unas escaleras yo me detuve a buscar algo de inteligencia y adams se puso muy molesto diciendo que moviera el p*** culo o que soy un gilipollas
Fun fact: cada vez que avanzas en la historia, los objetivos cambian, antes son más específicos como "elimina a los enemigos" pero luego a lo último comienza a ser más intensos o vulgares en sentido de menos específicos y más directos, como "corre maldita sea" o "sal de ahí de una PUTA vez"
Otro detalle curioso: Cuando Walker pregunta "Donde está Konrad?" y el del 33 que supuestamente está ahí, responde "arriba, donde siempre", puede ser una señal a que él siempre estuvo en la cima de Walker, en su cabeza
Yo creo que se refieren a que Konrad "esta arriba, donde siempre" porque literal esta en la cima del edificio de dubai, porque nunca ha salido de ahí, no vivo al menos
hay detalles como cuando las luces fallan frente al soldado pesado, donde al dispararle, en su lugar encuentras un maniquí, es como si el juego tratase de decirte "Walker ya solo ve muñecos a quienes les dispara, no personas"
Yo diria que es al revés Que Walter ve personas en los maniquis Es decir esta tan paranoico que la simple figura humana le recuerda a un enemigo No ve personas solo enemigos Tanto es asi que nisiquiera se da cuenta Que son objetos
Dentro de todo la narrativa del juego es bastante realista. Pertenecí a la fuerza durante dos años y lo que puedo decir es que es una institución que busca crear personas como el agente, capaces de matar civiles si se da la orden, y que en su trayecto solo quiere deshacerse o sepultar a las personas como Walker. Tomó bastante tiempo darme cuenta que no hay nobleza alguna en convertirte en un perro inmoral, en alguien que al igual que el juego no tiene permitido pensar más allá de lo que se le ordena, y que en cuanto uno es quien dá las ordenes, al igual que en el Corazón de las Tinieblas, pierde el rumbo. Hacen falta más juegos así, para destapar la pantomima hollywoodense de la industria de los videojuegos, se plantan ideas que no son, no hay nada de romántico o glamoroso en destruir tu vida y la de los demás.
Este... Fue el único videojuego que mi padre no me permitió tener en mi PS3, luego de haber tenido CODS, Battlefields, GTAS. Creo que él sabía algo más que en ese entonces yo no sabía de este juego... Ahora lo entiendo.
a mi mi papa me regalo el juego y siendo pequeño siempre lo jugue pq era la mejor historia y cuando era pequeño y me lo di vuelta quede en shok como con 6 años XD
Mi madre siempre ha juzgado este tipo de juegos de tiroteo muy duramente. Considera que la violencia y los crímenes de guerra pueden influenciar a los niños. Curiosamente, la convencimos mi hermano y yo para ver este vídeo (ambos seguimos tu canal y nos encantó el análisis que hiciste). Resulta que salió emocionada y disfrutó muchísimo el vídeo, llegando a tener discusiones sobre los significados, referencias y personajes con nosotros. Se lo pasó bien, se rió bastante con los comentarios que hacías en distintos puntos y le encantó cómo hacías la narrativa. Mi madre de 54 años no sólo ha cambiado esa idea que tiene sobre el género shooter, si no que encima te adora Joseju, es bastante distópico xd
@@Haha-id5qv yo te lo explico, son subs de exodoplay un youtuber de critica chileno, suelen tener ese icono porque representa algo de su canal, lo se porque estoy suscrito pero no me pongo ese icono.
32:38 Soldado: Eh Bradley, tienes chicle? Bradley: Toma, es el último Soldado: No quiero quitarte el último Bradley: Toma, además se lo quité a Benson Benson es una máquina de chicles de la serie Un Show Más xd
sos el unico youtuber que puede hacer que una persona que esta descubriendo tu canal se coma 2 horas de video sin que le parezca aburrido en ningun momento
DATO CURIOSO: Luego de salvar o no a gould, te toparas con un árbol en medio de una habitación, antes de pasar por el este estara verde, sano y vivo, pero luego de pasar estara seco y MUERTO, haciendo alucion a que efectivamente, por donde pase walker solo deja muerte, además de ser otra alucinación que muchos pasaran por alto...
@@megavoltaje6686 Luego de "rescatar" a gould o a los civiles, antes del cap 7 u 8 que es "la puerta" (la del fosforo blanco) Tambien hay señales de "STOP" al principio del juego, 2, y una tercera ultima en un lugar donde "recolectas" un coleccionable, hay un soldado muerto al lado y al ser la ultima señal de Stop, esta tiroteada y rodeada de cinta de emergencia amarilla y negra (acompañado por el cuerpo tiroteado de uno de los del 33, basicamente estas señales de pare quieren decir que "dejes de jugar" Lindo guiño
A partir de ahora este video se convirtio en algo que vere siempre el 1 de enero Hice esto 2 años seguidos y lo volvere a hacer 3 años seguidos, vale la pena cada segundo. 31/12/23. 4ta vez que lo veo, no es el 1 de enero pero da igual, simplemente es un videazo. 31/12/2024. 5ta vez que pasa. Me se de memoria el video y de igual forma lo disfruto. 5 años de esto y se siente bien como ha pasado este tiempo.
1:16:24 esa linea pega mucho más fuerte en el diálogo en inglés. Walker dice, según recuerdo, ""We've already done this part!" ("Ya hicimos esta parte!") Y claro. Ya hicimos esa parte. Excepcional reseña, te has ganado un nuevo suscriptor.
mi hipotesis es que en el prologo,walker muere, y todo juego es su propio infierno personal,recordando todo lque salio y las consequencias de el no hubiese muerto ahi
Posiblemente sea walker contando como pasaron las cosas o reviviendo su estrés postraumático. Puede ser cuándo fue rescatado por el ejército o cuando se convierte en su amado konrad.
@@GloomSky89Podría ser, pero lo que en mi mente descarta esa posibilidad es la intención original de la historia. Este quiere ser el "Jarhead" de los videojuegos; venderte de la portada que es una fantasía de poder y heroismo, para luego ponerte al mando y que tú protagonices los horrores de la guerra en lugar de solo vivirlos. La narración es cuanto mejor, no fiable, y eso se presta bien para el realismo mágico que se desenvuelve.
Es curioso como Adams le dice a Walter "ni se te ocurra" en referencia a rendirse... En realidad la voz de konrad solo estaba en la mente de Walker... Incluso se ve que aún no había saltado el arma..
Dato curioso: Joseju se contradijo todo el vídeo diciendo "Esto es una manera de llegar a los 10/20 minutos" Luego dice: "Voy a recortar la escena para no extender mucho el mismo" Y al final dice: "No pensé que este video iba a durar más de diez minutos" Lo mismo que hace Walker y su escuadrón
@@thekawssay2384 La escena dónde aparece Lugo ahorcado es un detalle nada más que te spoilea lo que va a pasar. Y Walker no mata a Lugo, no directamente, en todo caso Walker mata a sus hombres desde el principio del juego.
Despues de haber terminado el juego me di cuenta que la muerte de Lugo es el punto en el que el juego me habia ganado. Porque obviamente está mal cometer crimenes de guerra y asesinar civiles, pero en ese capitulo, senti que habian atacado a uno de mis hombres y necesitaba vengarme por él. Ahi fue cuando sentí que era el propio Walker. Juego de la decada
Por alguna razón me encantó tu comentario ya que estoy seguro que a mi me pasaría lo mismo seguro no me pondría a matarlos a todos pero si Aria una ráfaga hacia ello como para no matarlos pero tampoco dejarlos irse sin heridas
Me pasó algo muy similar, cuando vi que Lugo estaba colgado y siendo acribillado no pude sentir mas que rabia e impotencia, y luego de pensarlo me pareció impresionante que un juego me haya transmitido tanto. Y si, disparé sin duda a los civiles a pesar de que no cambió absolutamente nada
1:16:20 También se interpreta de otra forma, que Walker al decir "Esto esta Mal" Hace que sus compañeros le digan "Ya es demasiado tarde para eso" pues pensaban que ya se dio cuenta de que todo lo que esta haciendo esta muy mal y Walker no esta cuerdo, pero Walker ni nosotros nos dimos cuenta que ellos ya sabian que Walker estaba loco.
@Juan Hoorn Ellos sabían que estaba loco, si te das cuenta en varias escenas ya ven a Walker hablándole literalmente a 2 cadáveres colgando o a una radio sin batería. Pero ellos deciden seguirte primero porque seguís teniendo objetivos comunes como eliminar al de la radio y al escuadrón 33, y por que saben que separarse significa morir.
@Juan Hoorn Recuerda que Alan hablaba con los cadáveres, y la radio, y si en la escena donde Walker se da cuenta de que imagino eso, sus amigos en todas esas partes lo miran sabiendo que ya perdió la cordura o que la esta perdiendo, por eso cuando Lugo trata de decirle y hacerle ver lo que les estaba haciendo hacer Walker por su locura, pero Adams defiende a Walker porque piensa que solo tomamos decisiones incorrectas y trata de confiar lo mas posible en nosotros.
33:17 En esta parte puedes matar a esos dos soldados utilizando el silenciador de la m4, lo que hará que nadie se de cuenta que el equipo de walker ya está en la zona; lo cual llevará a desbloquear una escena en donde puedes ver a 2 soldados hablando sobre la muerte de todos los soldados que ayudaron a evacuar a los civiles de la parte anterior, a lo que uno responde "pobres, perdónalos porque no saben lo que hacen". Pero el combate no se puede evitar, al terminar la conversación, uno de los soldados va a ir en busca del capitán (que justo es uno de los soldados que están hablando en el minuto 33:17). En fin, es una cosa curiosa que encontré por mi cuenta :D buen video :D
Este video es tan completo que debería ser llamado Spec Ops: The Line, EL DOCUMENTAL, felicitaciones, asi es como se entrega calidad a youtube como pocos.
Llego un poco tarde pero como dato curioso, cuando "Konrad" cuenta hasta 5 antes de disparar, cada segundo representa un paso del duelo: Negación, Ira, negociación, depresión y aceptación. Pos eso
Y lo mejor de todo es que al principio dice "está todo en mi cabeza", tratando de negarlo todo, luego se enoja y le dice a konrad que es su culpa, no lo acepta, luego viene la negociación, donde dice que solo queria ayudar, y así querer amortiguar la gran caída, después no dice nada más pero creo que la depresión sería disparar a Konrad, sigue sin aceptar su culpa y sigue pensando que es culpa de otros. Al suicidarse, simplemente sería la aceptación, acepta que es su culpa y termina con su vida. Simplemente ingenioso.
daría lo que fuera por ver una versión de 5h de este video. es una obra maestra de historia, arte, creatividad y narrativa, no solo por el juego en sí, si no por la forma magnífica de Joseju de desglosar cada uno de los puntos con una amenidad y corrección histórica incomparables. Uno de los mejores videos de RUclips. Así, sin más.
"Si, yo hice las explosiones, las explosiones con forma de cruz, si, las hice yo. Y la verdad es que... ¿Cómo te lo digo? Las hice así porque... porque están... too' guapas tío..."
Aún recuerdo que en ciertas escenas, cuando Walker alucinaba. Si llegabas a morir, la pantalla de carga cambiaba, a tal punto que parecía una alucinación de la cual saldría un screemer
un dato curioso que no vi en el video fue que al momento de la decisión final con Konrad, se podría decir que son 3 decisiones que puedes tomar, las dos que se vieron en el video (disparar a konrad o dispararte a ti) y la tercera que es dejar que te dispare konrad. y lo resalto porque en si a como se descubre que es tu imaginación, en un pequeño fragmento se ve que tu te disparas al momento que konrad lo hace y se me hizo muy interesante para como se juega el papel de que quien esta adentro de la mente de quien (aunque ya se sabe la verdad)
The Line está repleto de detalles muy tétricos. Hay unos en los que te encuentras con un inusual árbol muy bello y florido y al pasarlo de largo y volver a verlo, este está muerto y seco. O cuando te enfrentas con la alucinación de Lugo casi al final del juego y te dejas matar, recibes una breve escena de el incidente del fosforo blanco, en blanco y negro y con una voz femenina tarareando una canción de cuna. Finalmente, volviendo a la escena del fosforo blanco, hay que fijarse bien hacia que dirección apunta con el dedo Lugo cuando dice la frase "Esto es culpa tuya"; se le ve que le está apuntando a Walker pero, es realmente al jugador mismo a quien apunta.
@@juanpas6969 a mi la parte que nunca me deja de sorprender es cuando se repite la parte del helicóptero y walker dice "espera, esto ya lo hemos hecho". Me saca de lugar
@@nicoteka Yo aún no me decido si prefiero interpretarlo como una ruptura de cuarta pared, parte de los problemas mentales de Walker o sencillamente ignorarlo lol
@@juanpas6969 en una película como en Deadpool podría ser. Pero con el contexto y los temas que trata el juego, sumandole la seguidilla de secuencias que te van pegando, te meten ese diálogo desprevenido que no tiene sentido, pero aún así queda excelente. No puedo dejarlo pasar xd
Debe ser la 4a o 5a vez que veo este video. Todos los años me vuelve a salir en recomendados y me vuelvo a meter, y siempre entra de cine. Increible vídeo ❤
Joseju: te explico cómo es el infierno hecho en la tierra y las consecuencias de tus actos . Yo (2012): fua que bueno el juego , mucha muerte, multijugador, armas
Ya me he visto este video como 20 o 30 veces (no es broma) y me sigue encantando. Me alegra mucho ver qué ha llegado ya a los 3M de views. Merecidisimo, gracias por crear está joya, don Josejuanjo
Mi interpretación sobre el juego deriva de las alucinaciones que tenemos durante el mismo y la frase que dice cuando volvemos a la escena del helicóptero, que esto ya ha pasado. Yo pienso que todo lo que vemos es el trauma de Walker. Que sí tuvo su misión en Dubai, con todo lo que pasó, pero que lo que jugamos es solamente lo que queda en su mente y que revive una y otra vez.
Hay varías teorias sobre la historia del juego. Por ejemplo que Walker es Konrad en su misión en Dubai. Otra es que Walker ha muerto en el principio y lo visto en la historia es como una especie de limbo que se repite una y otra vez
Yo creo que tanto Dayo como Joseju (como casi cualquier analista de videojuegos) desarrollan los puntos y las ideas que quieren desarrollar (ya sean críticas, alabanzas, conclusiones... opiniones, en fin), y esto en la manera en la que se sientan más cómodos y a gusto consigo mismos. Antes ambos solían hacer vídeos más cortos y graciosos, dejándose afuera un montón de cosas. Ahora están haciendo videos más largos, con el humor de cada quien, y también dejándose afuera un montón de cosas. Que en fin, creo que se trata de una cuestión de gustos y del estilo de cada creador de contenido, mas que del "nivel"...
en lo personal siento que dayo toma sus análisis de videojuegos como la industria que es (además de ser periodista lo que lo hace ver mas ese sentido del videojuego) y por otro lado joseju muestra como el videojuego es una expresión artista tanto para desarrollar una narrativa como crear espacios de relajación humanizando por decirlo de cierta forma el videojuego cuando lo que tenemos en frente por un lado es solo compañías queriendo ganar dinero y por el otro gente que quiere transmitir algo con este sistema donde tu aprestas cosas (NINGUNO TIENE MEJOR NIVEL SOLO SON LOS 2 ASPECTOS DE UNA MISMA MONEDA O SOLO GENTE QUE QUIERE HABLAR DE VIDEOJUEGOS MOSTRANDO SU EXPERIENCIA CON EL MISMO) en fin gracias a estos creadores de contenido veo el videojuego día a día de maneras diferentes y encontrando distintas joyas únicas del mundo de este mundillo como dijo un canta una vez GRACIAS TOTALES. (NUNCA DEJEN DE SUBIR VIDEOS :D)
Buen día al creador del vídeo y sus colaboradores. Antes que nada, he de decir que la realización de este video sencillamente es, maravilloso. Fue en 2012 cuando este juego salió a la luz y mi mente probeta sintió la necesidad de probarlo.Gracias al azar no fue hasta dos años después cuando lo hice. Lo que se presentaba como un juego en tercera persona con coberturas, que personalmente, no me llamaba la atención en su momento por la jugabilidad, se convirtió en el claro ejemplo de porque no juzgar algo hasta que no sea por experiencia propia. Sin enrollarme, diré que esta hora y cuarenta minutos mi cabeza volvió a ese momento cuando lo jugué por primera vez. El amor que transmites por el juego es contagiado, tanto, que lo estoy descargándo otra vez para jugar a través de Steam. El delirio constante que sufre Walker a través de los capítulos solo representa la realidad del "héroe" y su necesidad de justificación antes los actos cometidos. El mayor exponente sin duda es la escena del camión, donde se siente realmente que estamos haciendo en Dubai, si salvar lo que queda o reducirlo a cenizas. En su momento dispare a konrad y me convertí, sin saberlo, en el nuevo chacal. El final me dejó impactado, cuanto menos. Lo rejugue, varias veces, y hasta el máximo nivel de dificultad (un puto infierno) y es donde descubrí que desde las personas ahorcada en el puente, lo que se juega no es realmente lo que se vive. Llegué a pensar que ni Hugo ni Adams existían, y como bien dices en una de las teorías, solo se está viviendo el invierno. O mucho peor, el limbo. Un limbo donde se convierte en un ciclo, y por ello, comenzamos con el helicóptero disparando y siendo perseguidos, la caída, el inicio. Un bucle del cual si no se aprende, te condena a repetirlo, y ahí es donde entra el inicio del juego, el último ciclo. En el, comienzas a darte cuenta que hay cosas que ya se han vivido, comienza a responderse aunque lo que diga, ni le convence ni quiere que sea real. Para mí, los 47 inocentes asesinados con fósforo blanco fue Konrad cuando estaba en vida, pero, el limbo y la consciencia de Walker, le hace sentir que fue el mismo, como si lo viviese en su piel. Un juego donde un trauma es tratado con la ocultación, ejercicios de mentira compulsiva personal e irónicamente una iluminación que apaga el túnel. Una auténtica maravilla. Lo jugué estando en 4° de la eso, y ahora, estudiando psicología en la u.n.e.d, pensamientos diferentes pero igual de lógicos. Juego con historia atemporal, sentimientos encontrados, y realidades yuxtapuestas. El bien no existe: el mal tampoco Existen las situaciones y su respuesta. Mis dieses, de verdad. Espero que leas el comentario y te añada un punto de vista nuevo, tanto al creador del vídeo cómo a la persona que lo visiona. Un saludo y salud en estos tiempos tan difíciles Miguel Ángel
Same, fue el primer juego en mi primera pc comprada con mis ahorros, fue un viaje! Le recomende Spec Ops a mi hermano y un amigo, no les gusto, creo por la jugabilidad, acostumbrados a los CoD, que triste por ellos porque tambien creo que es uno de esos juegos como decis, atemporales, de culto, de los mejores en la historia por sus cualidades y amor al detalle, la narrativa, unico e irrepetible! De verdad el video se siente que el amor y empeño que le pusieron los creadores al juego lo sintio y trasmitio en sus palabras, al igual que nosotros lo sentimos al jugarlo, un juego tremendo, terrible y con un mensaje, pero hecho con ganas y pasion pocas veces visto. Pensar que hay gente que aun no cree que esto es un arte, pero paso lo mismo con el cine...
@@Fearheit fue un desayuno, igualmente ver 90 minutos de fútbol es normal, o ver una saga de películas, o una serie, o estar en Instagram, estar todo el día matándose viendo páginas para adultos, etcétera. Buenas noches
Este juego lo jugué de chico tenia como 10 o 11, además en Inglés sin entenderlo me acuerdo que me dejó la sensación de que era el malo aunque no con detalles solo la sensación... le dije a mi viejo que lo jugara y no me hacía caso (el juego me encantó y no tanto por la jugabilidad si no por lo que trasmitía aunque no lo entendía del todo) hace mucho vi tu video hasta la mitad creo que hasta el título lo jugué de nuevo en español y fue como ufff... termine el juego y termine de ver el video y me quede como unos de los mejores juegos que eh jugado y cada dos por tres veo el video y nunca me canso jajaja... me encantan tus videos son muy buenos más allá de que están muy bien producidos, además, das tu puntos de vista con muy buenos argumentos y muy buena información... la verdad que gracias por tus videos
Aclaro que nunca comento videos y no doy likes o suscribo, así que me costo bastante expresarme claramente jajaja pero en tus videos si que dan ganas de hacerlo.
El Momento que Lugo grito "Nos convertiste en asesinos" y lo vemos quebrarse al punto de que ya no hace chistes, fue el momento que quebre, no pude jugar al juego por dos dias fue demasiado y no queria tocar la pc despues de eso. Finalmente dije tengo que ver que pasa y segui, es increible el poder de este juego.
1:19:50 DIOS Me acabo de dar cuenta de que lo que dice Walker en este punto es LO MISMO que le dijo en su momento al último soldado que quedó moribundo después de que realizasen la matanza con el fósforo blanco. BRUTAL
Se supone que estaba hablando con Konrad, pero este es una alucinación del mismo Walker ¿Esto significa que se está diciendo a si mismo que tiene la culpa?
1:35:19 aqui en esta parte se ve que al pasar a negro que en realidad no lo es, si no es el cuarto donde esta walker y lo que le dispara son a maniquíes, me gusta que este juego toque el peso de la culpa y lo afectado que walker estaba con los sucesos de kabul y como la propaganda estadounidense afecta a sus soldados por sentirse los buenos cuando en la guerra solo hay victimas y victimarios en una guerra sin sentido.
Se que ya pasó mucho pero igual lo voy a decir. He visto y escuchado a gente hecharle en cara a soldados estadounidenses sobre las intervenciones que han hecho en otros países. Y aver, es cierto que Estados Unidos no es ningún santo, también ha cometido atrocidades y crímenes de guerra (quizás algunos más crueles que sus enemigos), pero reclarmar y odiar a los soldados por eso se me hace una estupidez. Ellos son solo personas que siguen órdenes de superiores, ellos tuvieron que salir a pelear, matar a otros soldados enemigos estando en la misma situación que ellos, sufrir heridas de balas, quemaduras, temperaturas atroces, el miedo de tener la muerte tan cerca de tus ojos, saber que es probable que no regreses con vida, no poder despedirte de tus amigos o familia, o incluso si regresas con vida, los traumas que se quedan de por vida, incapaces de seguir con su vida normal, la mayoría terminando en los vicios o hasta el suicidio. Lo que quiero decir es que los estadounidenses tampoco son villanos del todo y perdón si me pasé un poco con el texto.
(00:00) Introducción. (00:27) Opera GX, promoción. (02:30) Spec Ops: The Line, sinopsis y avisos. (07:33) La introducción y pantalla de carga. (15:22) Primer capítulo, la Evacuación . (20:51) Segundo capítulo, la Duna. (22:24) Tercer capítulo, bajo tierra. (25:22) Cuarto capítulo, los refugiados. (31:15) Quinto capítulo, el borde. (35:52) Sexto capítulo, el foso. (40:17) Séptimo capítulo, la batalla. (52:12) Octavo capítulo, la puerta. (01:01:40) Noveno capítulo, la carretera. (01:04:21) Décimo capítulo, Riggs. (01:07:52) Undécimo capítulo, solo. (01:12:33) Duodécimo capítulo, los tejados. (01:17:03) Decimotercero capítulo, Adams. (01:19:53) Decimocuarto capítulo, el puente. (01:22:15) Decimoquinto capítulo, bienvenida. (01:28:46) Decimosexto capítulo, epílogo. (01:34:18) Interpretaciones, detalles y reflexión.
Josejo ha estado trabajando durante un mes, a demas de que tiene un canal secundario donde subió una explicacion y sube bastantes gameplays, a demas tiene que mantener su canal de twich; estoy deacuerdo en que ha tardado bastante, pero ha tenido sus razones, un saludo.
@@paumargaixguillem2214 hablamos de joseju, no hablamos de ese tal josetwo ni la versión de otro universo de Joseju llamado joseju streamer, lo entenderías mejor si leyeras el manga.
Aquí 2 pequeños misterios que descubrí jugando a Spec Ops, el primero lo puedes encontrar justo después de la escena del fósforo blanco, (cuando bombardeas a los civiles) más adelante, puedes examinar el lugar y encontrarás unas pantallas conectadas a unas cámaras de seguridad, en una de las pantallas podrás ver a la niña y a la madre quemadas con el fósforo blanco. El otro misterio es en el mismo lugar, exactamente por donde están los soldados quemados con fósforo blanco, en aquel lugar podrás encontrar una especie de altar con varios nombres escritos de muchos soldados muertos o desaparecidos. Si te fijas bien podrás encontrar el nombre de "Addams" y "Lugo" entre todos los nombres escritos, pero no encontrarás el nombre de Martín Walker por ningúna parte, creo que eso indica que Walker no muere al final del juego, si eso fuera cierto entonces dejaría fuera del canon el suicidio de Walker o la muerte por los soldados que vienen a rescatarte.
Vi este video hace 4 años cuando lo publicaste, y cada cierto tiempo vuelvo a verlo completo, es como ver una pelicula xd, gracias por tan buen trabajo (y no aun no lo juego)
"Uno tiene que ser fuerte para negar lo que tiene delante", una frase memorable Otro detalle que puede reflejar lo q Walker ve, son sus ojos. En ciertas partes se ponen azules y cada vez mas se ven fragmentados Con eso que dicen que los ojos son el reflejo del alma, da que pensar
español reprobado, dea, ni traduciéndo la cinta de correr del ingles al español te sale caminador, 3/10 ahre critico, na mentira, es caminante igual qsy tenga buen dia
man la cantidad de esfuerzo que le pusiste a este video es impresionante, el solo hecho de hacer un video de casi 2 horas que sea atrapante y divertido es muy dificil, y creo que lograste eso y mucho mas. sin duda este es mi video favorito del canal.
Literal en ese juego fue en unico juego donde pense "por que les dosparo, ellos tiene sus propios motivos para dispararme" y eso fue en la mision de robar el agua del estadio
Joseju, chabón¿Cómo podés hacer semejante película de casi dos horas y no aburrir con los temas expuestos? Te juro que es el único video que he visto alrededor de 15 veces e incluso lo dejé para poder dormir en las noches y me sigue gustando cada vez que lo veo, manteniéndome estupefaciente de su casi año de antigüedad. Tu contenido posee una calidad y un mimo que muy pocos canales pueden hacer semejante proeza como la tuya. Te mando unas felicitaciones grandísimas y un cálido saludo desde Argentina, Buenos Aires💙
Pequeño detalle omitido sobre los finales: con cualquiera de los finales MENOS con el que sobrevivís, conseguís un logro, diciéndote que no hay un mérito en seguir dejando una alfombra de muerte.
@@AndrewRyann segun escuche. la desarolladora de spec ops the line no queria originalmente añadir logros por esa razon de que contradecia el mensaje que querian dar pero fueron obligados a añadir logros por su editora. algo que les molesto bastante. con el multijugador pasa lo mismo siendo obligados a añadirlo porque la editora pensaba que les iba a dar ganancias.
Me gusta el detalle de las lineas en la miniatura del video, yo antes pensaba que eran... pues eso lineas que había en la cara de walker, pero ahora me doy cuenta que la cara de walker está fragmentada por que estamos viendo el reflejo del capitán en el espejo una vez ha decidido disparar a konrad al final del juego, joseju al igual que el propio spec ops es un maestro a la hora de ocultar detalles en sus videos, buen video
*1:24:52** este juego hace como la película* *de funny games o el hotline miami la cual* *te dice que la violencia esta justificada* *siempre y cuando el espectador lo* *permita no por nada se llama the line la* *linea porque tiene varios significados a* *nivel militar puede significar linea de* *defensa o de ataque pero el mas* *simbolico es el de atravesar una linea* *moral que ni sabias que existía y volverte* *loco al darte cuenta que eres el principal* *responsable de los actos ocurridos en el* *juego es un juego que te muestra que la* *guerra es igual de asquerosa que el que la* *provoca obviamente en el juego no pasa* *nada porque es solo eso un juego pero en* *la vida real las guerras han servido por* *fortuna o por desgracia como punto de* *inflexión para que el ser humano pueda* *corregir sus errores*
Un análisis impresionante, me ha encantado la cantidad de detalles del juego que has mostrado y como has desarrollado los temas del juego. Creo que hacer videos de este tipo se te da genial, además me ha sorprendido mucho como has introducido tu humor natural durante el análisis y lejos de resultar frívolo o inapropiado ha hecho que el video resultara, para mi, mucho más entretenido e interesante. Tengo curiosidad por saber que otros juegos te gustaría analizar, aunque imagino que ahora descansarás hasta el próximo video porque este debe haber sido un currazo impresionante. Un saludo y mucha suerte!
Muchas gracias a nuestro primer sponsor de la historia del canal. Sin ellos este vídeo no habría sido posible. Si queréis descargar Opera GX, lo podéis descargar gratis aquí:
mtchm.de/87gct
Opera Gx está fresca mi pana , no te voy a mentir , increíble video 1h y media!!!!
Ya lo tengo
Es a ellos a quienes debemos agradecer por tu regreso?
bienvenido de vuelta
Juapo
Spec ops the line es como estar en un examen, lees una pregunta y piensas dos respuestas, eliges la que más te parezca y al final no era ninguna de las dos.
típico examen de psicología 100% real
En este caso no piensas 2 respuestas tienes que elegir entre dos respuestas que te da el propio examen
@@rakun8761 creo que se refiere al echo de que no importa cuál de esas dos que pensaste elijas ninguna esta bien.
Si fuera como vos lo planteas al final una sería la correcta y no tendria sentido la comparacion con spec ops
Golden hielitos :V claro entiendo pero la cosa es que ni siquera tu mismk puedes pensarlo es algo que te da el juego y sin importar las posibles respuestas que te de el juego van a estar mal
@@rakun8761 entonces spec ops se podría decir que es como tirarse al vacío, una vez que te lanzas (empiezas a jugar) no importa que hagas o las rocas y ramas que el abismo te de para sostenerte vas a seguir cayendo igual
Vine a tragarme un spoiler de The Line y me acabé tragando uno de Bioshock
Un vídeo brutal
Oferta del dos por uno
si, y eso que yo quiero jugar a bioshock
Yo queriendo iniciar bioshock
Joseju: SPOILER
pues ya somos dos
Genial. Premio doble.
Joseju: Este juego se sostiene muy bien por si mismo
*procede a insertar imágenes de un muerto colgado de una soga*
Gracias es uno de mis pequeños detalles favoritos del vídeo
@@Joseju mucho mejor esto que un documental, los joseju sascarillos no tienen precio
a
No entendí?
@@Joseju Grande, titan, fiera, mastodonte, capitan de navio, capitan de fragata, almirante, general
La moraleja es: No hagas quickscopes, destrozan familias.
Si me disculpas procedere a: XDDDDDD
hostia, un funyarinpa!
te doy mi sincero pésame
Tarde
Mi futura carrera se a acabado
Yo: uff, 1 hora y 41 minutos, que tocho
Yo cuando me quiero dar cuenta: ah, que ya ha acabado
AJAJAJAJAJA Me ha pasado igual, estaba tan tranquilo viendo el video y de un momento a otro habían pasado 1h 20 minutos
Me pasó igual.
Me paso pero cuando empezo a decir lo de patreon XD
Ah, que ya me lo he visto 7 veces...
Men ami me paso muchoooo
Restos de Shooters: ¡Soy una maldita máquina de matar!
Specs Ops: The Line: Soy una maldita máquina de matar...
en el juego en cada tiroteo el personaje dise cosas asi
Q buen comentario fdj
Buen comentario
yo no mas lo jugue a los 10 por que venia junto con un control pero luego F
Amé tu foto de perfil. Aguante Asura, papá
Un detalle muy bueno es que conforme te acercas al final del juego, tus compañeros empiezan a desobedecer tus órdenes al marcar enemigos e incluso te insultan en ocasiones cuando lo haces. Otro en el mismo sentido, es que si cerca del final haces fuego amigo, Adams te dice algo cómo "Ya soy el último que te queda por matar ¿no?"
Vrg no me había dado cuenta de esos comentarios pero ahora que lo vuelvo a jugar veo que es verdad
Total, es una brutalidad esos detalles, que joya es este juego
En 3 ocasiones yo marque enemigos pero Adams nunca me insulta solo se justifica diciendo que el enemigo está muy bien cobierto por sacos de arena
También en la última escena antes del enfrentamiento final cuando subimos unas escaleras yo me detuve a buscar algo de inteligencia y adams se puso muy molesto diciendo que moviera el p*** culo o que soy un gilipollas
He vuelto a ver el vídeo, tiene un montón de detalles que necesita al menos un par de visualizaciones.
Como en el juego :v
Yo ya lo he visto 3 veces
Justo estaba haciendo eso :v
Gran video.
Yo solo voy una pero se que al igual que con el de outer wilds, lo volveré a ver
Creo que ya lo he visto 3 veces, me gustó demasiado
Joseju: Una bandera al revés es símbolo de auxilio
Japón: -Panik-
Aspa de borgoña:
N O
S U R R E N D E R
Argentina: che boludo ya cagamos pibee
Panicn't
lastima que el chiste se arruine cuando Joseju mismo dice que es algo de la milicia de USA, no japon
Xdddddddd
Lugo y Adam: nos estamos desviando de la misión
Walker: K O N R A D
Sniper is a spy
@@LMAO534 good one
k o n r a d
@@LMAO534 espera puedes alertar de spy? Acaso eres premium?
@@bogafe Si
Fun fact: cada vez que avanzas en la historia, los objetivos cambian, antes son más específicos como "elimina a los enemigos" pero luego a lo último comienza a ser más intensos o vulgares en sentido de menos específicos y más directos, como "corre maldita sea" o "sal de ahí de una PUTA vez"
Otro detalle curioso:
Cuando Walker pregunta "Donde está Konrad?" y el del 33 que supuestamente está ahí, responde "arriba, donde siempre", puede ser una señal a que él siempre estuvo en la cima de Walker, en su cabeza
Yo creo que se refieren a que Konrad "esta arriba, donde siempre" porque literal esta en la cima del edificio de dubai, porque nunca ha salido de ahí, no vivo al menos
A ver gente tengo una pregunta extraña ¿Quién es Konrad? Es que me perdí al principio del vídeo y nunca escuché el papel de Konrad en el juego xD
@@anikaneki aaa gracia, y por qué el protagonista lo buscaba?
@@joaquinlaroca2886 mira el bideo weon XD
@@slatrapool es que lo vi solo me olvidé de eso xD
Joseju: "aquí van 2 minutos de opera gx para mostraros 1 hora de video"
Yo: R A Z O N A B L E
Todos:STONKS
konrad
konrad
konrad
@@soylucasytuno9046 Flood no, crack.
hay detalles como cuando las luces fallan frente al soldado pesado, donde al dispararle, en su lugar encuentras un maniquí, es como si el juego tratase de decirte "Walker ya solo ve muñecos a quienes les dispara, no personas"
Toy jodido mentalmete :)
@@elsuscriptor9084 jjajajaj solo ves muñecos morir al dispararles? es un juego, tu tranqui
No me habia dado cuenta eso
Yo diria que es al revés
Que Walter ve personas en los maniquis
Es decir esta tan paranoico que la simple figura humana le recuerda a un enemigo
No ve personas solo enemigos
Tanto es asi que nisiquiera se da cuenta
Que son objetos
Dentro de todo la narrativa del juego es bastante realista. Pertenecí a la fuerza durante dos años y lo que puedo decir es que es una institución que busca crear personas como el agente, capaces de matar civiles si se da la orden, y que en su trayecto solo quiere deshacerse o sepultar a las personas como Walker. Tomó bastante tiempo darme cuenta que no hay nobleza alguna en convertirte en un perro inmoral, en alguien que al igual que el juego no tiene permitido pensar más allá de lo que se le ordena, y que en cuanto uno es quien dá las ordenes, al igual que en el Corazón de las Tinieblas, pierde el rumbo. Hacen falta más juegos así, para destapar la pantomima hollywoodense de la industria de los videojuegos, se plantan ideas que no son, no hay nada de romántico o glamoroso en destruir tu vida y la de los demás.
"No hay nada esperándome en casa... la guerra es lo único que tengo, es todo lo que sé... somos soldados, no cuestionamos, actuamos"
-Mickey Mouse
Espero que nunca jueges tf2
Meryl de Metal Gear Solid:
Me encanta como te habla como si me hablase a mí directamente, me ha hecho sentir mal de jugar al juego sin haber jugado al juego
Literatalmente
Hasta el locutor intenta romper la cuarta pared
"Por que tanta violencia? Son los videojuegos?"
@@matiguzman7370 pffff que demonización para gratuita, maldito juego pretencioso
es que te tira el dedo por sucesos obligatorios y para los que no existen alternativas de resolución
@@luisapaza317 ??????
Joseju: flexicintA
Also joseju: Ole, hoy publico mi primera película
Segunda película*
Segunda película*
Me agrada como ha crecido el muchacho:)
*SEGUNDA PELÍCULA**
Se refería a su primer pelicula para adultos
"El 68,9% de los gamers tienen teclados de colores."
-Josejuanjo, Filósofo y Pensador contemporáneo.
de donde habra sacado esos datos xd
@@moringa6297 naturalmente lo intuyó
Yo sigo con una windows 7 y es muy pero MUY MALA.
Pensador contemporaneo*
@@trollitofdez6 ;)
Este... Fue el único videojuego que mi padre no me permitió tener en mi PS3, luego de haber tenido CODS, Battlefields, GTAS. Creo que él sabía algo más que en ese entonces yo no sabía de este juego...
Ahora lo entiendo.
Tienes un excelente padre
a mi mi papa me regalo el juego y siendo pequeño siempre lo jugue pq era la mejor historia y cuando era pequeño y me lo di vuelta quede en shok como con 6 años XD
@@tilingomez8186 Por?
@@nakoochann Voy iniciando el video, pero no entiendo el comentario? de que lo protegio?
@@Radiomaquia Buenas, podrías decirme de que lo protegió exactamente? (estoy lit inciando el video, como por el min 3)
Mi madre siempre ha juzgado este tipo de juegos de tiroteo muy duramente. Considera que la violencia y los crímenes de guerra pueden influenciar a los niños. Curiosamente, la convencimos mi hermano y yo para ver este vídeo (ambos seguimos tu canal y nos encantó el análisis que hiciste). Resulta que salió emocionada y disfrutó muchísimo el vídeo, llegando a tener discusiones sobre los significados, referencias y personajes con nosotros. Se lo pasó bien, se rió bastante con los comentarios que hacías en distintos puntos y le encantó cómo hacías la narrativa. Mi madre de 54 años no sólo ha cambiado esa idea que tiene sobre el género shooter, si no que encima te adora Joseju, es bastante distópico xd
Recomiéndale black ops 1
Recomiendale Postal 2 , el mejor shooter con la narrativa mas conmovedora
O querras decir...utópico?
@@shockout6713 no.
@@tux045 ese es el chiste
Adams y Lugo todo el juego: Walker esto no esta bien
Walker: K O N R A D
Xs
21:15
@@alexiioo4428 ajjajaja
Acabo de desarrollar traumas de la guerra sin ir a la guerra: El Juego
"Simulación de lo que, ir a Vietnam y consumir drogas le hacen a tu cuerpo:THE GAME"
@@GhostFaceLMAO oye porque hay muchas personas con ese mismo foto de perfil?
@@GhostFaceLMAO buen trabajo soldado
@@Haha-id5qv yo te lo explico, son subs de exodoplay un youtuber de critica chileno, suelen tener ese icono porque representa algo de su canal, lo se porque estoy suscrito pero no me pongo ese icono.
@@RotcivNova9 ah ok, Gracias por la info bro!
"Sabeis cuales son las 8 palabras que causas mas terror? Somos los Delta Force. Hemos venido a salvaros"
No lo creo....
científico de half life: oh! Al fin rescatados...gracias a Dios que estan aquí :'D.
Soldado HECU: lo mata*
>:c
Son 7
La "A" no cuenta como palabra ;D
en la parte del locutor fue donde mas me rei de verdad ese tenia un perro mnn creo jajajajajaj muy bueno
32:38
Soldado: Eh Bradley, tienes chicle?
Bradley: Toma, es el último
Soldado: No quiero quitarte el último
Bradley: Toma, además se lo quité a Benson
Benson es una máquina de chicles de la serie Un Show Más xd
A la guerra voy, A la guerra voy, Uooooo, A la guerra quiero ir
Entendi esa referencia
Lo acabo de pillar,por alguna razon no veo a benson como diapensador de chicles
@@diegogm4614 ni yo
Como tan muchacho
sos el unico youtuber que puede hacer que una persona que esta descubriendo tu canal se coma 2 horas de video sin que le parezca aburrido en ningun momento
The Game
@@reygamernieto8849 te odio, perdí
@@reygamernieto8849 llevaba ganando desde los 11 años...
@@kodecs8589 que
posta es verdad
“El 68’99% de gamers tienen teclados de colores”
Yo: frustración de que no haya dicho el numero gracioso.
Jaja 69 420 los numeros graciosos
@@cafluro550 Los numeros mason, que significan
@@cafluro550 y el 8
@HeptAndrew no shit sherlock
@@ivancitoguapito6949 Buena referencia señor hormiga
DATO CURIOSO: Luego de salvar o no a gould, te toparas con un árbol en medio de una habitación, antes de pasar por el este estara verde, sano y vivo, pero luego de pasar estara seco y MUERTO, haciendo alucion a que efectivamente, por donde pase walker solo deja muerte, además de ser otra alucinación que muchos pasaran por alto...
En que parte es eso? Jugue el juego y no me di cuenta de eso
Tambien cuando explota el helicoptero que le estaba disparando a gould, en la calle que estaban Walker y los demas habia una persona arrastrandose.
AluSión, paleto.
@@angelem5960 uy, una letra, espero que no haya dañado a un familiar tuyo, PaLeT0
@@megavoltaje6686 Luego de "rescatar" a gould o a los civiles, antes del cap 7 u 8 que es "la puerta" (la del fosforo blanco)
Tambien hay señales de "STOP" al principio del juego, 2, y una tercera ultima en un lugar donde "recolectas" un coleccionable, hay un soldado muerto al lado y al ser la ultima señal de Stop, esta tiroteada y rodeada de cinta de emergencia amarilla y negra (acompañado por el cuerpo tiroteado de uno de los del 33, basicamente estas señales de pare quieren decir que "dejes de jugar" Lindo guiño
1:26:42 Me parece que la línea de diálogo en Inglés es más impactante. Dice:
"Nunca quise hacerle daño a nadie"
"Nadie nunca quiere, Walker"
"somos delta force y hemos venido a salvarlos"
Dubai: supongo que hoy muero.
"¡Por un demoniolo que faltaba!"
He echado mucho de menos una referencia a esa frase
🤡🤡🤡 "somos delta force y hemos venido a salvarlos" 🤡🤡🤡
""""""""""""""Buscamos supervivientes""""""""""""""
Joder Joseju, siempre alargando el vídeo para llegar a los 10 minutos
Y dura casi 2 horas xd
Jajajaja
y además patrocinado es que en fin
Buen comentario, bastante creativo
8.5/10
@@nombreapellido8314 buen comentario sobre el comentario le falto suspenso pero te suma el no usar un pacman.7.66/10
Lugo: "No Walker, siempre hay otra opción"
Walker: "¿Ya viste la nueva arma que encontré? Fosfo Fosfo"
AJAJAJAJAJ XDD
Lugo mira un arma toh guapa
gracias por resaltarlo xd
@@luisapaza317 Hahah, no amigo es que es un chiste Mexicano. Acerca de un político y su esposa (por si no eres del país)
JAJAJAJAJAJAJA QUE? XD
A partir de ahora este video se convirtio en algo que vere siempre el 1 de enero
Hice esto 2 años seguidos y lo volvere a hacer
3 años seguidos, vale la pena cada segundo.
31/12/23. 4ta vez que lo veo, no es el 1 de enero pero da igual, simplemente es un videazo.
31/12/2024. 5ta vez que pasa.
Me se de memoria el video y de igual forma lo disfruto.
5 años de esto y se siente bien como ha pasado este tiempo.
porque el 1 de enero y no por ejemplo el 7 de agosto????
Nunca he visto que celebren año nuevo el 6 de agosto
Btw lo volviste a ver?
@@eleazariribe8582 asi es mi estimado
Volveré el 1 de enero de 2024 para por presenciar un editado más y comentar de nuevo
yo: ya estamos con los patrocinadores, que coñazo
also yo a los 3 minutos: Buah como mola el Opera GX
XDDDD
Completamente.
Confirmó
Estoy viendo esto desde Chrome, perdon Chrome voy a tener un nuevo amigo
Consume menos que el chrome?
Una obra de arte, narrativamente y visualmente, simplemente el mejor "youtuber" actual.
Porque "youtuber" y no youtuber
@Max Joel p no está hablando del juego, está hablando del video de RUclips comentando la historia del juego de este canal especifico
Tienes toda la razon
@Max Joel p te refutaría algo, pero si lo dice una persona con un avatar paródico del joker, debe ser cierto
No no, arroyador profesional
"detrás de cada quickscope hay una familia rota" grande joseju
También me reí con eso 😂😂😂
1:16:24 esa linea pega mucho más fuerte en el diálogo en inglés. Walker dice, según recuerdo, ""We've already done this part!" ("Ya hicimos esta parte!")
Y claro. Ya hicimos esa parte.
Excepcional reseña, te has ganado un nuevo suscriptor.
mi hipotesis es que en el prologo,walker muere, y todo juego es su propio infierno personal,recordando todo lque salio y las consequencias de el no hubiese muerto ahi
Posiblemente sea walker contando como pasaron las cosas o reviviendo su estrés postraumático.
Puede ser cuándo fue rescatado por el ejército o cuando se convierte en su amado konrad.
@@GloomSky89Podría ser, pero lo que en mi mente descarta esa posibilidad es la intención original de la historia. Este quiere ser el "Jarhead" de los videojuegos; venderte de la portada que es una fantasía de poder y heroismo, para luego ponerte al mando y que tú protagonices los horrores de la guerra en lugar de solo vivirlos. La narración es cuanto mejor, no fiable, y eso se presta bien para el realismo mágico que se desenvuelve.
Joder que mal me siento por joseju, tanto trabajo que hizo para terminar con un video de 8 minutos
Ya se y aparte le metió un anuncio de 2 minutos
Y que un video del Sus llegue la misma repercusión xd
Jugabilidad: 8/10
Multijugador: 2/10
Historia: k o n r a d
Cantidad de crimenes de guerra: más de los que me gustaría haber cometido en un videojuego
Resultado: Crisis existencial
Nicolás Victoriano como calificarías los gráficos y la música?
Crimenes de Guerra más de los que se pueden registrar
No saben lo mal que me siento después de haberlo jugado y como de peor estoy después de ver este vídeo por qué me hizo ver la mala persona que soy :'v
@@MT-ij3en La música de 10 pero los gráficos si le han pasado factura para el año que salió tal vez un 6 en ese aspecto
Doctor: tienes 10 minutos de vida, disfruta de lo que te queda
yo: *corriendo a ver por novena vez este video*
Xd
Pero el video dura 1 hora y media, vivirias 10 minutos de mierda
@@-ntno-2531 perdon es que tengo miopia cronica
Dios:yo se lo permito
@@zhiit7366 no vez que el pobre de joseju ni come porque ni llega a los 8 min
Es curioso como Adams le dice a Walter "ni se te ocurra" en referencia a rendirse... En realidad la voz de konrad solo estaba en la mente de Walker... Incluso se ve que aún no había saltado el arma..
Lo dice por lo que le dicen los del avión
El francotirador Thomson es un crack, le llevaba un montonazo de ventaja a sus compas.
Nah seguro que lleva aimbot
seguro que robaba kills a sus compañeros
Ojo que no sabemos si los ciudadanos cuentan
@@srgroot5678 p
llegue a la parte del vídeo y entendí lo que dijiste JAJAJAJAJ
Antes de ver el vídeo: Mmm ¿Que es The Line?
Después de ver el vídeo: Ah sí, The Line, mi videojuego favorito que jamás he jugado.
Same equisde (bueno, probé la primera hora)
Un amigo se lo compró en rebaja pero le aburrió antes de llegar a la escena del fósforo blanco, le insistí que siguiera y no se arrepintió
@@elpapadalarga yo lo conseguí gratis por humble, y estuvo wenardo :')
the game
Yo lo e jugado hace años en ps3 y me encanto
Misiones al principio:
Busca refugio, haz esto, haz aquello
Misiones al final:
Sal de aquí de una santa vez, corre maldita sea
Misiones al Medio:
Obedece
Epílogo:
Mata... ,Muere... O obedece
...
Dato curioso: Joseju se contradijo todo el vídeo diciendo
"Esto es una manera de llegar a los 10/20 minutos"
Luego dice:
"Voy a recortar la escena para no extender mucho el mismo"
Y al final dice:
"No pensé que este video iba a durar más de diez minutos"
Lo mismo que hace Walker y su escuadrón
Uff referencia la que hizo durante todo el video
Joseju:nunca he sido patrocinado
Squarespace:QUE HAS DICHO?
Siiii, lo mismo pensé JAJAJA, me jode mucho porque de hecho le dedicó indirectamente 5 minutos en el video de 100 tips de Minecraft
Pense lo mismo xd
El dijo que en realidad solo lo recomendaba no lo patrocinaban
@@no.delista6kevinceballosro678 en realidad decía que era coña porque así tenía tapadera de que en realidad si le patrocinaba
Es que verás, squarespace es un sitio en el que puedes crear tu propio sitio web, squarespace te permite diseñarlo todo a tu antojo
Lugo: Existe
El estrés post-traumatico de Walker: _C A G A S T E_
Que chileno, wn
@@anotherwea6692 los qls kkfbwjdb
@@vicentemadariaga597 hola larvas
Me perdí en esa parte, en que parte del juego Walker mata a Lugo y que pasa con la escena donde aparece Lugo ahorcado?
@@thekawssay2384 La escena dónde aparece Lugo ahorcado es un detalle nada más que te spoilea lo que va a pasar.
Y Walker no mata a Lugo, no directamente, en todo caso Walker mata a sus hombres desde el principio del juego.
Despues de haber terminado el juego me di cuenta que la muerte de Lugo es el punto en el que el juego me habia ganado. Porque obviamente está mal cometer crimenes de guerra y asesinar civiles, pero en ese capitulo, senti que habian atacado a uno de mis hombres y necesitaba vengarme por él. Ahi fue cuando sentí que era el propio Walker. Juego de la decada
Por alguna razón me encantó tu comentario ya que estoy seguro que a mi me pasaría lo mismo seguro no me pondría a matarlos a todos pero si Aria una ráfaga hacia ello como para no matarlos pero tampoco dejarlos irse sin heridas
no es solo eso
adams en esa escena esta bien impaciente por que walker le de la orden para disparar a los civiles
Me pasó lo mismo, lo que hice fue fusilar a todos los que estaban ahí.
Yo también vacíe mi cargador sobre los civiles
Me pasó algo muy similar, cuando vi que Lugo estaba colgado y siendo acribillado no pude sentir mas que rabia e impotencia, y luego de pensarlo me pareció impresionante que un juego me haya transmitido tanto. Y si, disparé sin duda a los civiles a pesar de que no cambió absolutamente nada
1:16:20 También se interpreta de otra forma, que Walker al decir "Esto esta Mal"
Hace que sus compañeros le digan "Ya es demasiado tarde para eso" pues pensaban que ya se dio cuenta de que todo lo que esta haciendo esta muy mal y Walker no esta cuerdo, pero Walker ni nosotros nos dimos cuenta que ellos ya sabian que Walker estaba loco.
@Juan Hoorn Ellos sabían que estaba loco, si te das cuenta en varias escenas ya ven a Walker hablándole literalmente a 2 cadáveres colgando o a una radio sin batería. Pero ellos deciden seguirte primero porque seguís teniendo objetivos comunes como eliminar al de la radio y al escuadrón 33, y por que saben que separarse significa morir.
@Juan Hoorn Recuerda que Alan hablaba con los cadáveres, y la radio, y si en la escena donde Walker se da cuenta de que imagino eso, sus amigos en todas esas partes lo miran sabiendo que ya perdió la cordura o que la esta perdiendo, por eso cuando Lugo trata de decirle y hacerle ver lo que les estaba haciendo hacer Walker por su locura, pero Adams defiende a Walker porque piensa que solo tomamos decisiones incorrectas y trata de confiar lo mas posible en nosotros.
33:17
En esta parte puedes matar a esos dos soldados utilizando el silenciador de la m4, lo que hará que nadie se de cuenta que el equipo de walker ya está en la zona; lo cual llevará a desbloquear una escena en donde puedes ver a 2 soldados hablando sobre la muerte de todos los soldados que ayudaron a evacuar a los civiles de la parte anterior, a lo que uno responde "pobres, perdónalos porque no saben lo que hacen". Pero el combate no se puede evitar, al terminar la conversación, uno de los soldados va a ir en busca del capitán (que justo es uno de los soldados que están hablando en el minuto 33:17). En fin, es una cosa curiosa que encontré por mi cuenta :D
buen video :D
Detalles en los detalles joder
Que capo
Este video es tan completo que debería ser llamado Spec Ops: The Line, EL DOCUMENTAL, felicitaciones, asi es como se entrega calidad a youtube como pocos.
Llego un poco tarde pero como dato curioso, cuando "Konrad" cuenta hasta 5 antes de disparar, cada segundo representa un paso del duelo: Negación, Ira, negociación, depresión y aceptación. Pos eso
Ahora entiendo porque hasta 5 y no 3 xd
@@josecarlosmunozsanchez8396 No tengo pruebas pero tampoco dudas jajaja(;
Y lo mejor de todo es que al principio dice "está todo en mi cabeza", tratando de negarlo todo, luego se enoja y le dice a konrad que es su culpa, no lo acepta, luego viene la negociación, donde dice que solo queria ayudar, y así querer amortiguar la gran caída, después no dice nada más pero creo que la depresión sería disparar a Konrad, sigue sin aceptar su culpa y sigue pensando que es culpa de otros. Al suicidarse, simplemente sería la aceptación, acepta que es su culpa y termina con su vida. Simplemente ingenioso.
Comentarios bergas y que valen muchísimo la pena alv
@@Joakin-xt muy buen analisis
daría lo que fuera por ver una versión de 5h de este video. es una obra maestra de historia, arte, creatividad y narrativa, no solo por el juego en sí, si no por la forma magnífica de Joseju de desglosar cada uno de los puntos con una amenidad y corrección histórica incomparables.
Uno de los mejores videos de RUclips. Así, sin más.
Opino lo mismo
Bueno, el juego dura cuatro o cinco horas, así que podría hacer un análisis mientras lo juega XD
"Si, yo hice las explosiones, las explosiones con forma de cruz, si, las hice yo. Y la verdad es que... ¿Cómo te lo digo? Las hice así porque... porque están... too' guapas tío..."
9:30
Joseju: "He tenido que comprimir el video, va a durar menos de lo que dije"
El Video: 1:41:46
Yo: 😍😍😍😍
Kensuke? Vamonos
Soy sub :)
Kensuke?
Ese kensuke!! Eres el mejor de todos los freestylers que todo te valla bien
Momento canal verificado
Aún recuerdo que en ciertas escenas, cuando Walker alucinaba. Si llegabas a morir, la pantalla de carga cambiaba, a tal punto que parecía una alucinación de la cual saldría un screemer
en el 12 y el 13 nada mas creo
Te metían un screamer en la pantalla de carga? Lol
@@prorace_type_r emm era algo así, mis recuerdos de ese juego son borrosos.
Ya sabes, no es como que quiera recordar todo al pie de la letra
un dato curioso que no vi en el video fue que al momento de la decisión final con Konrad, se podría decir que son 3 decisiones que puedes tomar, las dos que se vieron en el video (disparar a konrad o dispararte a ti) y la tercera que es dejar que te dispare konrad. y lo resalto porque en si a como se descubre que es tu imaginación, en un pequeño fragmento se ve que tu te disparas al momento que konrad lo hace y se me hizo muy interesante para como se juega el papel de que quien esta adentro de la mente de quien (aunque ya se sabe la verdad)
The Line está repleto de detalles muy tétricos. Hay unos en los que te encuentras con un inusual árbol muy bello y florido y al pasarlo de largo y volver a verlo, este está muerto y seco. O cuando te enfrentas con la alucinación de Lugo casi al final del juego y te dejas matar, recibes una breve escena de el incidente del fosforo blanco, en blanco y negro y con una voz femenina tarareando una canción de cuna. Finalmente, volviendo a la escena del fosforo blanco, hay que fijarse bien hacia que dirección apunta con el dedo Lugo cuando dice la frase "Esto es culpa tuya"; se le ve que le está apuntando a Walker pero, es realmente al jugador mismo a quien apunta.
Gracias buen señor, más que nada por lo último
Ese último detalle nunca dejará de darme escalofríos...
@@juanpas6969 a mi la parte que nunca me deja de sorprender es cuando se repite la parte del helicóptero y walker dice "espera, esto ya lo hemos hecho". Me saca de lugar
@@nicoteka Yo aún no me decido si prefiero interpretarlo como una ruptura de cuarta pared, parte de los problemas mentales de Walker o sencillamente ignorarlo lol
@@juanpas6969 en una película como en Deadpool podría ser. Pero con el contexto y los temas que trata el juego, sumandole la seguidilla de secuencias que te van pegando, te meten ese diálogo desprevenido que no tiene sentido, pero aún así queda excelente. No puedo dejarlo pasar xd
“No esperaba a que este video durase más de 10 minutos” pues la verdad te pasaste, pero por muy poquito
Yo leyendo tu comentario pensé
Durará unos 12 o 15 minutos
Después vi la duración y wooow
Bruh
la verdad es que se paso, 10 minutos y 1 segundo, joder, veo las canas saliendo de mi nariz
CJISV hrmno qué haces aquí compañero?
@@MrR3TR0 Esperando otro video de joseju por supuesto
Aaaaa que lindo es ver una soul reference, *LAS EXTRAÑE*
Same bro
Yo espero el video de ds todavia
Debe ser la 4a o 5a vez que veo este video. Todos los años me vuelve a salir en recomendados y me vuelvo a meter, y siempre entra de cine. Increible vídeo ❤
Joseju: te explico cómo es el infierno hecho en la tierra y las consecuencias de tus actos .
Yo (2012): fua que bueno el juego , mucha muerte, multijugador, armas
XD
Dayo be like:
Yo lo jugué y me valió verga casi todo XD
"como si le pagasen por cada civil muerto"
mierda, los desarrolladores se inspiraron en el ejercito colombiano
XD
K?
Jajajajajajaja.
Muy buen comentario.
@@derekgonzalez6742 El ejercito colombiano agarraba civiles les ponia trajes de terroristas y los mataban, luego los tiraban a fosas comunes
@@kevincastillomorales4858 wtf yo ni enterado, que horror.
BUAH TIO TIENES QUE PROBAR ESTE JUEGO.... ES LA OSTIA, ¡MUERES SIETE VECES EN EL TUTORIAL!
xD
Xd
En qué momento dice eso ? Xd
@feelinsonumb me lo marcas ? Xd
@@fabri512zx8 5:13
Ya me he visto este video como 20 o 30 veces (no es broma) y me sigue encantando. Me alegra mucho ver qué ha llegado ya a los 3M de views. Merecidisimo, gracias por crear está joya, don Josejuanjo
*Cualquier persona*: Esto no es lo que tenemos que-
Walker: K O N R A D
Opera: te patrocinamos el vídeo, mientras más largo más te pagamos
Joseju: say no more bitch
Jjsjjsjsjsj
es el tipo de personas que juegan tarkov y pierden la funcionalidad del cráneo
Han sido unos 10 minutos tan largos como interesantes.
Mi interpretación sobre el juego deriva de las alucinaciones que tenemos durante el mismo y la frase que dice cuando volvemos a la escena del helicóptero, que esto ya ha pasado. Yo pienso que todo lo que vemos es el trauma de Walker. Que sí tuvo su misión en Dubai, con todo lo que pasó, pero que lo que jugamos es solamente lo que queda en su mente y que revive una y otra vez.
Hay varías teorias sobre la historia del juego. Por ejemplo que Walker es Konrad en su misión en Dubai. Otra es que Walker ha muerto en el principio y lo visto en la historia es como una especie de limbo que se repite una y otra vez
**Vídeo dura una hora** **10 minutos después de que se suba el video** La gente en los comentarios: Buen video
Ese soy yu
Es que es Joseju, cualquier cosa que haga es 👀👌✨
Y sí, lo simpeo pero con respeto
Se nota que no sabés nada, 1 sola respuesta:
Viajes en el tiempo
Joseju la broma del Cod es para llegar a los 10 min
El video (Inserte Mike wasauski meme)
@@___nxxl no, no tienes criterio simplemente
Joseju, para mí, al menos en este video, has hecho un mejor análisis que los que hace Dayo, te lo agradezco, muy buen video.
Como opinión personal, dayo bajó el nivel hace muchísimo. Una pena, pero no siempre se va a estar al 100%
Yo creo que tanto Dayo como Joseju (como casi cualquier analista de videojuegos) desarrollan los puntos y las ideas que quieren desarrollar (ya sean críticas, alabanzas, conclusiones... opiniones, en fin), y esto en la manera en la que se sientan más cómodos y a gusto consigo mismos. Antes ambos solían hacer vídeos más cortos y graciosos, dejándose afuera un montón de cosas. Ahora están haciendo videos más largos, con el humor de cada quien, y también dejándose afuera un montón de cosas.
Que en fin, creo que se trata de una cuestión de gustos y del estilo de cada creador de contenido, mas que del "nivel"...
en lo personal siento que dayo toma sus análisis de videojuegos como la industria que es (además de ser periodista lo que lo hace ver mas ese sentido del videojuego) y por otro lado joseju muestra como el videojuego es una expresión artista tanto para desarrollar una narrativa como crear espacios de relajación humanizando por decirlo de cierta forma el videojuego cuando lo que tenemos en frente por un lado es solo compañías queriendo ganar dinero y por el otro gente que quiere transmitir algo con este sistema donde tu aprestas cosas (NINGUNO TIENE MEJOR NIVEL SOLO SON LOS 2 ASPECTOS DE UNA MISMA MONEDA O SOLO GENTE QUE QUIERE HABLAR DE VIDEOJUEGOS MOSTRANDO SU EXPERIENCIA CON EL MISMO) en fin gracias a estos creadores de contenido veo el videojuego día a día de maneras diferentes y encontrando distintas joyas únicas del mundo de este mundillo como dijo un canta una vez GRACIAS TOTALES. (NUNCA DEJEN DE SUBIR VIDEOS :D)
¿Dayo hace buenos videos?
@@vanir_R tienes que verlos; en lo personal como todo en youtube ves lo que te gusta, pero echa un vistazo nunca hace daño
Buen día al creador del vídeo y sus colaboradores.
Antes que nada, he de decir que la realización de este video sencillamente es, maravilloso. Fue en 2012 cuando este juego salió a la luz y mi mente probeta sintió la necesidad de probarlo.Gracias al azar no fue hasta dos años después cuando lo hice.
Lo que se presentaba como un juego en tercera persona con coberturas, que personalmente, no me llamaba la atención en su momento por la jugabilidad, se convirtió en el claro ejemplo de porque no juzgar algo hasta que no sea por experiencia propia.
Sin enrollarme, diré que esta hora y cuarenta minutos mi cabeza volvió a ese momento cuando lo jugué por primera vez. El amor que transmites por el juego es contagiado, tanto, que lo estoy descargándo otra vez para jugar a través de Steam.
El delirio constante que sufre Walker a través de los capítulos solo representa la realidad del "héroe" y su necesidad de justificación antes los actos cometidos. El mayor exponente sin duda es la escena del camión, donde se siente realmente que estamos haciendo en Dubai, si salvar lo que queda o reducirlo a cenizas.
En su momento dispare a konrad y me convertí, sin saberlo, en el nuevo chacal. El final me dejó impactado, cuanto menos. Lo rejugue, varias veces, y hasta el máximo nivel de dificultad (un puto infierno) y es donde descubrí que desde las personas ahorcada en el puente, lo que se juega no es realmente lo que se vive. Llegué a pensar que ni Hugo ni Adams existían, y como bien dices en una de las teorías, solo se está viviendo el invierno. O mucho peor, el limbo.
Un limbo donde se convierte en un ciclo, y por ello, comenzamos con el helicóptero disparando y siendo perseguidos, la caída, el inicio. Un bucle del cual si no se aprende, te condena a repetirlo, y ahí es donde entra el inicio del juego, el último ciclo.
En el, comienzas a darte cuenta que hay cosas que ya se han vivido, comienza a responderse aunque lo que diga, ni le convence ni quiere que sea real.
Para mí, los 47 inocentes asesinados con fósforo blanco fue Konrad cuando estaba en vida, pero, el limbo y la consciencia de Walker, le hace sentir que fue el mismo, como si lo viviese en su piel.
Un juego donde un trauma es tratado con la ocultación, ejercicios de mentira compulsiva personal e irónicamente una iluminación que apaga el túnel.
Una auténtica maravilla. Lo jugué estando en 4° de la eso, y ahora, estudiando psicología en la u.n.e.d, pensamientos diferentes pero igual de lógicos. Juego con historia atemporal, sentimientos encontrados, y realidades yuxtapuestas.
El bien no existe: el mal tampoco
Existen las situaciones y su respuesta.
Mis dieses, de verdad. Espero que leas el comentario y te añada un punto de vista nuevo, tanto al creador del vídeo cómo a la persona que lo visiona.
Un saludo y salud en estos tiempos tan difíciles
Miguel Ángel
Same, fue el primer juego en mi primera pc comprada con mis ahorros, fue un viaje! Le recomende Spec Ops a mi hermano y un amigo, no les gusto, creo por la jugabilidad, acostumbrados a los CoD, que triste por ellos porque tambien creo que es uno de esos juegos como decis, atemporales, de culto, de los mejores en la historia por sus cualidades y amor al detalle, la narrativa, unico e irrepetible! De verdad el video se siente que el amor y empeño que le pusieron los creadores al juego lo sintio y trasmitio en sus palabras, al igual que nosotros lo sentimos al jugarlo, un juego tremendo, terrible y con un mensaje, pero hecho con ganas y pasion pocas veces visto. Pensar que hay gente que aun no cree que esto es un arte, pero paso lo mismo con el cine...
Ostia cuanto tardaste para escribir esto
Como cuando le prestas atencion a un video de 1 hora es porque no tienes vida social
@@Fearheit fue un desayuno, igualmente ver 90 minutos de fútbol es normal, o ver una saga de películas, o una serie, o estar en Instagram, estar todo el día matándose viendo páginas para adultos, etcétera.
Buenas noches
@Goldengabi disculpa por ello
Este juego lo jugué de chico tenia como 10 o 11, además en Inglés sin entenderlo me acuerdo que me dejó la sensación de que era el malo aunque no con detalles solo la sensación... le dije a mi viejo que lo jugara y no me hacía caso (el juego me encantó y no tanto por la jugabilidad si no por lo que trasmitía aunque no lo entendía del todo) hace mucho vi tu video hasta la mitad creo que hasta el título lo jugué de nuevo en español y fue como ufff... termine el juego y termine de ver el video y me quede como unos de los mejores juegos que eh jugado y cada dos por tres veo el video y nunca me canso jajaja... me encantan tus videos son muy buenos más allá de que están muy bien producidos, además, das tu puntos de vista con muy buenos argumentos y muy buena información... la verdad que gracias por tus videos
Aclaro que nunca comento videos y no doy likes o suscribo, así que me costo bastante expresarme claramente jajaja pero en tus videos si que dan ganas de hacerlo.
El Momento que Lugo grito "Nos convertiste en asesinos" y lo vemos quebrarse al punto de que ya no hace chistes, fue el momento que quebre, no pude jugar al juego por dos dias fue demasiado y no queria tocar la pc despues de eso. Finalmente dije tengo que ver que pasa y segui, es increible el poder de este juego.
Tu comentario me hizo llorar y eso que los demás están muy fuertes también.
@@maxter8live X2 :(
Para mí fue el momento en que Adams dijo: NO LO ENTIENDES WALKER! Y él le respondió: No, Adams. Nosotros somos Spec Ops: The Line
Referencia de lugo 59:50
@@maxter8live tanto?
1:19:50 DIOS
Me acabo de dar cuenta de que lo que dice Walker en este punto es LO MISMO que le dijo en su momento al último soldado que quedó moribundo después de que realizasen la matanza con el fósforo blanco.
BRUTAL
Brutal
LATURB
Ostia es verdad
Yo cuando dicen "Brutal": 😂😂🤣🤣🤣
Se supone que estaba hablando con Konrad, pero este es una alucinación del mismo Walker ¿Esto significa que se está diciendo a si mismo que tiene la culpa?
Spec Ops The Line: el único juego de disparos que te deja con estrés postraumático
de haber jugado semejante mierda si
@@nombreapellido910 ?
@@W.Gaster na que el juego es una mierda y luego te agarra el estrés Post-traumatico
@@nombreapellido910 ese es el punto, es lo que se busca, que tendra de malo que te haga reflexionar?
@@nombreapellido910 erei tonto aweonao
1:35:19 aqui en esta parte se ve que al pasar a negro que en realidad no lo es, si no es el cuarto donde esta walker y lo que le dispara son a maniquíes, me gusta que este juego toque el peso de la culpa y lo afectado que walker estaba con los sucesos de kabul y como la propaganda estadounidense afecta a sus soldados por sentirse los buenos cuando en la guerra solo hay victimas y victimarios en una guerra sin sentido.
Se que ya pasó mucho pero igual lo voy a decir. He visto y escuchado a gente hecharle en cara a soldados estadounidenses sobre las intervenciones que han hecho en otros países. Y aver, es cierto que Estados Unidos no es ningún santo, también ha cometido atrocidades y crímenes de guerra (quizás algunos más crueles que sus enemigos), pero reclarmar y odiar a los soldados por eso se me hace una estupidez. Ellos son solo personas que siguen órdenes de superiores, ellos tuvieron que salir a pelear, matar a otros soldados enemigos estando en la misma situación que ellos, sufrir heridas de balas, quemaduras, temperaturas atroces, el miedo de tener la muerte tan cerca de tus ojos, saber que es probable que no regreses con vida, no poder despedirte de tus amigos o familia, o incluso si regresas con vida, los traumas que se quedan de por vida, incapaces de seguir con su vida normal, la mayoría terminando en los vicios o hasta el suicidio. Lo que quiero decir es que los estadounidenses tampoco son villanos del todo y perdón si me pasé un poco con el texto.
(00:00) Introducción.
(00:27) Opera GX, promoción.
(02:30) Spec Ops: The Line, sinopsis y avisos.
(07:33) La introducción y pantalla de carga.
(15:22) Primer capítulo, la Evacuación .
(20:51) Segundo capítulo, la Duna.
(22:24) Tercer capítulo, bajo tierra.
(25:22) Cuarto capítulo, los refugiados.
(31:15) Quinto capítulo, el borde.
(35:52) Sexto capítulo, el foso.
(40:17) Séptimo capítulo, la batalla.
(52:12) Octavo capítulo, la puerta.
(01:01:40) Noveno capítulo, la carretera.
(01:04:21) Décimo capítulo, Riggs.
(01:07:52) Undécimo capítulo, solo.
(01:12:33) Duodécimo capítulo, los tejados.
(01:17:03) Decimotercero capítulo, Adams.
(01:19:53) Decimocuarto capítulo, el puente.
(01:22:15) Decimoquinto capítulo, bienvenida.
(01:28:46) Decimosexto capítulo, epílogo.
(01:34:18) Interpretaciones, detalles y reflexión.
igualito q los asmr s
K O N R A D
Señor usted se merece mi like por su trabajo
Traigame a ese perro lo haré vicepresidente ejecutivo
Mis dieses
Necesito la canción del principio del sipnosis y así aaaaaaagria 😟😟😟😟
"Radioman junto con Walker, perdón quiero decir Konrad..." Uff ese spoiler y la primera vez que lo vi no me di no cuenta... Simplemente magistral.
en que momento del vid sale ?
Joseju: Opera GX el primer patrocinador del canal
Squarespace: I am a joke to you?
*Chuck and Cheese*
@@diegocueva8397 espera..joseju y josetwo son la misma persona???
@@diegocueva8397 chunky cheese
Hice la misma broma.
Am i*
Perdí totalmente la cuenta de cuantas veces veo este video de principio a fin y sin aburrirme más encima, es increíble
Yo: Maldito Josejuan peresozo, más de un mes sin vídeo
Joseju:
Josejo ha estado trabajando durante un mes, a demas de que tiene un canal secundario donde subió una explicacion y sube bastantes gameplays, a demas tiene que mantener su canal de twich; estoy deacuerdo en que ha tardado bastante, pero ha tenido sus razones, un saludo.
@@paumargaixguillem2214 hablamos de joseju, no hablamos de ese tal josetwo ni la versión de otro universo de Joseju llamado joseju streamer, lo entenderías mejor si leyeras el manga.
@@barroslucas271 lo siento, mis respetos a los lectores del manga pero a mi me lo dijo un amigo que se ha leido las novelas ligeras
@@paumargaixguillem2214 Ya me spoileaste el anime, gracias.
@@paumargaixguillem2214 y eso que no ha escuchado las Audio novelas en Spotify, y los podcast spinoff
Imaginate que te regalen este juego de niño pensando que es un COD más y terminas con estrés post traumatico
Aquí 2 pequeños misterios que descubrí jugando a Spec Ops, el primero lo puedes encontrar justo después de la escena del fósforo blanco, (cuando bombardeas a los civiles) más adelante, puedes examinar el lugar y encontrarás unas pantallas conectadas a unas cámaras de seguridad, en una de las pantallas podrás ver a la niña y a la madre quemadas con el fósforo blanco.
El otro misterio es en el mismo lugar, exactamente por donde están los soldados quemados con fósforo blanco, en aquel lugar podrás encontrar una especie de altar con varios nombres escritos de muchos soldados muertos o desaparecidos. Si te fijas bien podrás encontrar el nombre de "Addams" y "Lugo" entre todos los nombres escritos, pero no encontrarás el nombre de Martín Walker por ningúna parte, creo que eso indica que Walker no muere al final del juego, si eso fuera cierto entonces dejaría fuera del canon el suicidio de Walker o la muerte por los soldados que vienen a rescatarte.
Si cheto buena teoría
Vi este video hace 4 años cuando lo publicaste, y cada cierto tiempo vuelvo a verlo completo, es como ver una pelicula xd, gracias por tan buen trabajo (y no aun no lo juego)
"Uno tiene que ser fuerte para negar lo que tiene delante", una frase memorable
Otro detalle que puede reflejar lo q Walker ve, son sus ojos. En ciertas partes se ponen azules y cada vez mas se ven fragmentados
Con eso que dicen que los ojos son el reflejo del alma, da que pensar
Yo creo que Walker sigue adelante porque se llama ''caminador''
Bien visto
vaya comediante saliste xd
español reprobado, dea, ni traduciéndo la cinta de correr del ingles al español te sale caminador, 3/10 ahre critico, na mentira, es caminante igual qsy tenga buen dia
Brutal
Caminante*
Caminador jajajajaja XD
man la cantidad de esfuerzo que le pusiste a este video es impresionante, el solo hecho de hacer un video de casi 2 horas que sea atrapante y divertido es muy dificil, y creo que lograste eso y mucho mas.
sin duda este es mi video favorito del canal.
Literal en ese juego fue en unico juego donde pense "por que les dosparo, ellos tiene sus propios motivos para dispararme" y eso fue en la mision de robar el agua del estadio
Joseju, chabón¿Cómo podés hacer semejante película de casi dos horas y no aburrir con los temas expuestos?
Te juro que es el único video que he visto alrededor de 15 veces e incluso lo dejé para poder dormir en las noches y me sigue gustando cada vez que lo veo, manteniéndome estupefaciente de su casi año de antigüedad.
Tu contenido posee una calidad y un mimo que muy pocos canales pueden hacer semejante proeza como la tuya.
Te mando unas felicitaciones grandísimas y un cálido saludo desde Argentina, Buenos Aires💙
BASADO
B ASADO
ASADO
@@naejxd4254 No entiendo¿Por qué comentan eso?
@@azaelblackrose9468 enrealidad ni siquiera yo lo se, solo puse asado a lo random
Pequeño detalle omitido sobre los finales: con cualquiera de los finales MENOS con el que sobrevivís, conseguís un logro, diciéndote que no hay un mérito en seguir dejando una alfombra de muerte.
Sin embargo te premian por acabar con todo el escuadrón alfa (el que llega en el prólogo) xD
@@AndrewRyann segun escuche. la desarolladora de spec ops the line no queria originalmente añadir logros por esa razon de que contradecia el mensaje que querian dar pero fueron obligados a añadir logros por su editora. algo que les molesto bastante. con el multijugador pasa lo mismo siendo obligados a añadirlo porque la editora pensaba que les iba a dar ganancias.
@@infrestitucho8721 Si ese era el caso, los pudieron haber usado de forma inteligente como el ejemplo que dan :(
"Acaso... ¿Somos los malo?"
El videojuego.
"Todo es tu PUTA CULPA"
El videojuego
Te sientes feliz
La guerra espera me equivoke
creo que sería mejor...
"Entonces no era lo... Correcto"
que buen titulo
Me gusta el detalle de las lineas en la miniatura del video, yo antes pensaba que eran... pues eso lineas que había en la cara de walker, pero ahora me doy cuenta que la cara de walker está fragmentada por que estamos viendo el reflejo del capitán en el espejo una vez ha decidido disparar a konrad al final del juego, joseju al igual que el propio spec ops es un maestro a la hora de ocultar detalles en sus videos, buen video
1:10:56 Joseju hizo un _foreshadow_ de lo que iba a pasar en el final y nunca me dí cuenta
Iba.
No te voy a mentir Opera GX va bastante rápido tio un colosal abrazo fiera figura monstruosauro
Basicamente es "Igual causar genocidios masivos no es tan guay": el juego
Hitler no está orgulloso.
A Turquía no le gustó eso.
me imagine el igual causar genocidios masivos no es tan guay con la voz de joseju
A China le desagradó el comentario
Steven universe be like: Walker es gay? no? entonces si esta mal causar un genocidio, multiples crimenes de guerra y crueldad
*1:24:52** este juego hace como la película* *de funny games o el hotline miami la cual* *te dice que la violencia esta justificada* *siempre y cuando el espectador lo* *permita no por nada se llama the line la* *linea porque tiene varios significados a* *nivel militar puede significar linea de* *defensa o de ataque pero el mas* *simbolico es el de atravesar una linea* *moral que ni sabias que existía y volverte* *loco al darte cuenta que eres el principal* *responsable de los actos ocurridos en el* *juego es un juego que te muestra que la* *guerra es igual de asquerosa que el que la* *provoca obviamente en el juego no pasa* *nada porque es solo eso un juego pero en* *la vida real las guerras han servido por* *fortuna o por desgracia como punto de* *inflexión para que el ser humano pueda* *corregir sus errores*
Un análisis impresionante, me ha encantado la cantidad de detalles del juego que has mostrado y como has desarrollado los temas del juego. Creo que hacer videos de este tipo se te da genial, además me ha sorprendido mucho como has introducido tu humor natural durante el análisis y lejos de resultar frívolo o inapropiado ha hecho que el video resultara, para mi, mucho más entretenido e interesante.
Tengo curiosidad por saber que otros juegos te gustaría analizar, aunque imagino que ahora descansarás hasta el próximo video porque este debe haber sido un currazo impresionante.
Un saludo y mucha suerte!
Bro, es exactamente lo que tenía pensado escribir...
Impresionante
Nadie:
Joseju aproximadamente a la hora: Tengo que llegar a los 10 minutos
Jajajajaja
Gilí
El camino al infierno empieza con buenas intenciones: el juego
:la linea
: te lain
De lain
Que tal F1 fan
The lein