Naucz Się Tworzyć Gry Już Dziś! - Przeciwnicy w Godot

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 11

  • @zincisoneofmy
    @zincisoneofmy 6 месяцев назад +3

    dzięki! będę testował

  • @RomeoPL
    @RomeoPL 2 месяца назад

    Bardzo dobry materiał, ładnie wytłumaczone, można zobaczyć jak to zaimplementować. Nie wiem jeszcze czym dokładnie się różni w kolizji Layer od Mask - wydaje mi się że Mask to na jaką warstwę oddziałuję? Uczę się od nie dawna GODOTa i fajnie że znalazłem kanał. Pozdrawiam!

  • @LordVPL
    @LordVPL 5 месяцев назад +1

    Mam nadzieję, że będzie więcej poradników, polskich jest niestety mało a szkoda.

    • @indie-coder
      @indie-coder  5 месяцев назад

      Mam jeszcze kilka pomysłów. Chciałbyś zobaczyć coś konkretnego?

    • @LordVPL
      @LordVPL 5 месяцев назад

      @@indie-coder może jakaś prosta gra survivor z wszystkimi opcjami jakie gra posiada czyli np. spawn przeciwnikow, zbieranie golda, expa, umiejetności i ich wybor itd. sporo to nauczy przy robieniu takiej gry :)

  • @arrron4311
    @arrron4311 6 месяцев назад +1

    wspaniały film dobrze wiedzieć jak wszystko działa, lecz chciałbym się dowiedziesz o wiele więcej bo z kodowania jestem lajkiem, dopiero 3 dni temu zacząłem i zrobiłem prostą mapę animacje i chciałem dodać teleport do innej mapy ale chyba mi się usunęła nie jestem pewnie. W sensie mam dalej ułożoną mapę ale chyba tekstury się usunęły i teraz mam żółte kółka na tle poprzednich assetów proszę o pomoc.

    • @indie-coder
      @indie-coder  6 месяцев назад

      Dziękuję! Brzmi jakbyś coś zmienił/usunął w tileset. Przejdź do zakładki tilset z dolnego paska i tam popatrz. Jeśli wcześniej usunales tileset i dodałeś ponownie ręcznie, to nie będzie on powiązany z płytkami ułożonymi na mapie. Spróbuj zmienić ID tilesetu na wartość o 1 niższa niż aktualna. Mogłeś też usunąć texture. Daj znać czy coś z tego pomogło :)

  • @666pirates666
    @666pirates666 6 месяцев назад

    Zrób osobny kurs na temat Collision Leyer i Mask bo to trochę zagmatwane.

    • @indie-coder
      @indie-coder  6 месяцев назад

      Pomyślę jak przedstawić to w przystępny sposób.

  • @666pirates666
    @666pirates666 6 месяцев назад +1

    Animacja ataku trwa ok pół sekundy a nie 10 sekund :)

    • @indie-coder
      @indie-coder  6 месяцев назад

      Zgadza się, dzięki za korektę :)