ДЕЛАЙ ЭТО и СОБЕРЕШЬ 10 000 ВИШЛИСТОВ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 112

  • @abramsnick
    @abramsnick  6 месяцев назад

    Так, быро подписываемся на мою телегу: t.me/abramsgame

  • @_ZAB_
    @_ZAB_ 7 месяцев назад +54

    По этим курсам разработчики смуты игру выпускали

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +12

      Ахаха
      По факту, инди студия как никак, правильно сделали!

    • @virgiIsparda
      @virgiIsparda 7 месяцев назад +1

      у них только мозгов не было

    • @toxityBoy
      @toxityBoy 6 месяцев назад +2

      ​@@virgiIspardaБыли у них мозги - сколько дураков на деньги развели вместе с государством

  • @па4ет
    @па4ет 7 месяцев назад +23

    Но вообще автор блин реально жесткий респект за видео
    Жду еще

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +4

      Рили жесткий! Спасибо

  • @Mix-xn9lc
    @Mix-xn9lc 7 месяцев назад +6

    6:25 А потом заходишь в свою игру, понимаешь что тебя там никто не понимает и вообще они все из АНГЛИИ!!!

  • @AmateurGameDeveloper
    @AmateurGameDeveloper 7 месяцев назад +7

    Ле, я уже не третий месяц, а третий год делаю свою игру...
    Shadow Pulse, называется (добавляем в свои сладкие вишлистики, кстати).
    И вот что-то ну вообще не прет ни в одном глазу маркетинг. Регулярно пощусь в ныттере (который ныне ИКС), мертворожденном ВК (там только несколько друзей лайки накидывают) и хрен его знает что делать.
    Вот, пытаюсь родить теперь канал на ютабе с шортсами (но есть нюанс, видосы надо бы снять, а это время, работа, сложно). А тем временем, у меня релизные окна закрываются спустя три месяца.
    В общем, у меня паника, дышу копиумом, кранчу над проектом, как быть не знаю. Но, хорошо, хоть сам не выгорел и процесс се еще нравится. Большую часть времени, кстати, я учился делать штуки, ибо из навыков было только рисование, и немного анимирования. Ничего, прорвался, даже с программированием. Но времени отожрало немеренно, так что да, всем советую кооперацию. Это намного эффективнее, пусть вы и не будете в полной мере понимать реальные возможности того же самого кода, например, обычно, это не проблема.

  • @rakeguy7703
    @rakeguy7703 7 месяцев назад +8

    Насчет нейросеток так себе совет. Раз уж делаете игру, делайте на советь. Нейрогуано сразу же удешевляет проект. Люди уже научились детектить нейросетки, и я к примеру тупо игнорю видя подобное-сразу понимаешь что это несерьезный школопроект.

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +4

      Братан, в третьем аутласте юзали нейросетки :)

    • @rakeguy7703
      @rakeguy7703 7 месяцев назад +2

      @@abramsnick Ну ты сравнил с тем что в ААА проекте юзали нейросетки, и их потом шлифовали дальше руками дизайнеров в любом случае.
      А ты предлагаешь дешево и влоб воткнуть целую обложку сделанную нейрогуано в свой проект, моментально делающую его дешевой поделкой школья которому было лень сделать нормальную презентацию.
      Обложка карл.
      Она не должна быть нейросеткой.

  • @sbornik_
    @sbornik_ 3 месяца назад

    Спасибо, брат. Я вступила на шаткий путь геймдева, омежные ножки подкашиваются, видосы по юнити просматриваются, коды из видосов пишутся и анализируются, планы на будущее строятся и благодаря тебе они с каждым видосом становятся реалистичнее, что, несомненно, плюс. все же я человек реализма, а не магического мышления В)
    посмотрим, что из этого выйдет. с меня подписка

  • @ue...
    @ue... 7 месяцев назад +6

    Ждём видео про теги ❤

  • @suslikan___001
    @suslikan___001 7 месяцев назад +4

    только что хотел выкладывать игру в стим, ты вовремя)

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +2

      Скидывай ссылочку, заценим :)

  • @МихаилСмоляр-у3п
    @МихаилСмоляр-у3п 6 месяцев назад +1

    Чуваааак, это круто! Навали ещё этих мягких фран... Крутых видосов!
    Лично меня интересуют вопросы организационно-юридтческого характера, вроде того, что нужно, чтобы в стим зайти (контору там организовать какую, счета мб открыть специальные, знак товарный зарегистрировать и т.д.)

    • @abramsnick
      @abramsnick  6 месяцев назад +1

      Спасибо! Со стимом ты можешь работать как Физ.лицо, ничего регистрировать не потребуется. Это я так, быстрый ответ :)

    • @endorfinsky
      @endorfinsky 6 месяцев назад

      @@abramsnick 💘

  • @El-px7pr
    @El-px7pr 6 месяцев назад

    Контент топчик бро, лайк подписка, иду дальше хавать твой контент!

  • @SBSR-Games
    @SBSR-Games 7 месяцев назад +1

    1:35
    Так погоди-ка, всмысле не сделаем? 😭

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Ну вот так :(

    • @SBSR-Games
      @SBSR-Games 7 месяцев назад

      @@abramsnick но ведь это мы и делаем...

  • @stalker32041
    @stalker32041 7 месяцев назад +6

    6:04, сообщества reddit, да, там на английском, но можно рубить по-забугорному...

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      Реддит тоже можно, но там прям активничать нужно

    • @stalker32041
      @stalker32041 7 месяцев назад +1

      @@abramsnick а где не нужно?

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +3

      @@stalker32041 я в том плане, что нужно будет общаться в тредах и поддерживать темы с другими разрабами, а не просто постить

    • @laniakeadev.2271
      @laniakeadev.2271 6 месяцев назад

      Заебали такие спамить в сообществах, весь фид засран рекламой говноигр

  • @mistrebrown7642
    @mistrebrown7642 6 месяцев назад

    Нужно больше инфы по продвижению продукта!

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 6 месяцев назад

    эх, нужно будет как ни будь сотворить что ни будь..)

    • @abramsnick
      @abramsnick  6 месяцев назад

      Надо будет

  • @Taygirlya
    @Taygirlya 7 месяцев назад +1

    Хотим видео о тегах

  • @Shergon_41k
    @Shergon_41k 6 месяцев назад

    Видел там валвы при выводе денег с игры какой то ебейший процент берут + минимальная коммиссия 1к бачей, это же пздц какой то

    • @abramsnick
      @abramsnick  6 месяцев назад

      Вольво берут 30%, это уже давно известно и больше ничего. А комиссия зависит исключительно от твоего банка

  • @TheK99000k
    @TheK99000k 7 месяцев назад +2

    Дорогой автор, хотел узнать твоего мнения.
    Я делаю рофл-игру и планирую выложить ее в Стим. Игра по большей части просто мем.
    Стоит ли до выхода игры пытаться ее продвигать? Или для глупой игры лучше будет после выхода постараться ее зафорсить? (Планирую сделать это через тикток)
    Так как проект мелкий и стёбный, я боюсь, что за время разработки люди уже забудут про него и весь смысл утерятся. Как лучше поступить в таком случае?

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +2

      Лучше в процессе разработки начать, так ты получишь много обратной связи и буст на старте!

  • @ВладікТопчій
    @ВладікТопчій 6 месяцев назад

    а даже не заметил как из прошлого видео попал на ето видео

    • @abramsnick
      @abramsnick  6 месяцев назад +1

      Переходы классные

    • @ВладікТопчій
      @ВладікТопчій 6 месяцев назад

      @@abramsnick
      Хехе ну я слушаю так ради себя
      Так что я будто смотрю один цельный ролик как не как не на Ютубе смотрю

  • @bogozavr
    @bogozavr 7 месяцев назад +5

    Блллллать.... Где ты раньше был?) я бл, игру делал больше года (моя первая игра), и вроде неплохая игра, но сцук, собрал аж 60 вишей)) пошел учиться пилить контент. P.s. игра atomic bot, можно добавить в виш-лист😁 p.p.s лайк, добавил в избранное))

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +2

      Это ты правильно! Сил тебе, братан

    • @bogozavr
      @bogozavr 7 месяцев назад +1

      @@abramsnick 😆👍 спасиб))

  • @ue...
    @ue... 7 месяцев назад +1

    А можешь сделать видео как продвигать игру после выхода ❤ ну как сделать чтобы известные ютюберы и стримеры поиграли в твою игру за 0 тугриков

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      Вот это конечно интересно, думаю как нибудь сделаю!

    • @ue...
      @ue... 7 месяцев назад +1

      Буду ждать ❤

    • @МихаилСемко-д4я
      @МихаилСемко-д4я 6 месяцев назад

      Подключаюсь к просьбе 🎉

  • @SSDBUSTERR
    @SSDBUSTERR 7 месяцев назад +1

    Я СМОТРЮ ТЫ РЕШИЛ КОНКРЕТНО БАЗАРИТЬ! А ЧТО ТЕБЯ СПОДВИГЛО НА ТАКИЕ ПОСТУПКИ??? ТЫ ЭММММММ АЛЬТРУИСТ?

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Конкретно базарю! Раскрываю то, что не должен был!

  • @anotherpain9120
    @anotherpain9120 7 месяцев назад

    А с ящеркой не обманул)))

  • @Grinpeperoni
    @Grinpeperoni 7 месяцев назад

    Пускай ИРИ всем скидывает етот видос. Может хоть маркетинг у них начнет получаться

  • @RussianFailDrummer
    @RussianFailDrummer 7 месяцев назад

    А подскажи, Твиттер ютуб и тиктак на английском лучше вести?

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      Лучше да, но я советую на русском, для первых игр уж точно. Так будет легче донести свою мысль.
      Хотя, если инглиш разговорный и никаких проблем нету с ним, то можно и на инглише

  • @Sir_Oga
    @Sir_Oga 7 месяцев назад

    так ну мне до релиза возможно года эдак 3 ещё... давай сюда всю хурму, моя гэймдизайнерская жопа готова впитывать твою тёплую инфу

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Тогда посмотри предыдущий видос, и поймёшь, что до релиза тебе 3 месяца, а не три года :)

    • @Sir_Oga
      @Sir_Oga 7 месяцев назад

      @@abramsnick та я смотрел. Ну я как прикидываю, к примеру, я на работе делаю персонажа недели за две. Для портфеля я делал его пол , мать его, года, вечерами :D... так что ну да, то что в полный трудовой день занимает 3 месяца, умножаю на год нахрен :D
      Ну и тогда вопрос логичный - ну и чего тебе не сидится спокойно? А вот хочется чёто делать, делаю вот... чёто :D

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      Главное делать! А начинать вести сетки можешь за года полтора или год до релиза.

  • @billamir8652
    @billamir8652 7 месяцев назад

    кстати ты теперь только про геймдев видео будешь делать?

  • @lusafet3066
    @lusafet3066 7 месяцев назад +1

    давай навелу делай 🤣

  • @ue...
    @ue... 7 месяцев назад +1

    Немного странный наверное вопрос) но какой коэффициент просмотров у блогеров конвертируются в продажу?) 1 миллион просмотров 15 копий? Просто я смотрел игры в которые играл куплинов и после его видео я вообще не видел всплеска продаж и отзывов у игры.❤

    • @ue...
      @ue... 7 месяцев назад +1

      Просто сколько нужно "блогеров" чтобы продать свою игру на 1к или 3к копий)))

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      О, это кайфы тема, затрону в видосе.
      А пока, могу сказать что примерно - 1.5% конвертация

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      Но, опять же, Куплиняша проходит игры как правило полностью, поэтому думаю с его видосов конверт - 0.3 или 0.5

    • @ue...
      @ue... 7 месяцев назад +1

      @@abramsnick если я правильно понял) при 1 милоионе просмотров конвертация 3к продаж ?) мне кажется это слишком сказочно) но я скорее всего не понял

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      @@ue... Ты понял правильно. Просто, ещё очень много факторов.
      -Прошел ли блогер игру на видосе полностью
      -Насколько игра попадает в аудиторию блогера
      -Ну и есесна интересна ли игра вообще
      И так далее

  • @РоманСициховский
    @РоманСициховский 2 месяца назад

    Я бы посмотрел zalupa games

  • @па4ет
    @па4ет 7 месяцев назад

    Топ контент автору 70к вишей и конвертация их в покупки на 5-15%, а так же успешного заработка в 300$ или в 3000$ или даже в 30000$

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Ахаха
      Спасибо!

  • @laniakeadev.2271
    @laniakeadev.2271 6 месяцев назад

    На ютуб заливать видео абсолютно бесполезно.

    • @abramsnick
      @abramsnick  6 месяцев назад

      Согласен, то-то мой рандомный видос решил собрать 20к просмотров с нихуа.
      А, если бы была реклама моей игры внутри, то изи 400 вишей с одного ролика.

  • @Stikarb
    @Stikarb 7 месяцев назад

    Никогда не занимался хэймдевом, но спасибо от всех тех, у кого ни мозгов ни денег ♿

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад +1

      Всегда рад!

  • @Edvard_Mynch
    @Edvard_Mynch 7 месяцев назад

    разебал по факту особенно про 5% порадовало хотя это еще очень оптимальный прогноз в реальности и того часто нет

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Да, обычно процента 3%, но я не хотел совсем в депрессуху вгонять 😂

    • @Edvard_Mynch
      @Edvard_Mynch 7 месяцев назад

      @@abramsnick оууу да вы имениты мастер из громкой студии!!
      а если серьезно я сам игры не делал но хотел и от того общался с и инди разрабами и из 30-40 игр что они скопом выпускали лишь штучки 3-4 собрали хоть какую-то выручку и то чудом обычно первые 3-10 игр не собирают нечего и только тратят деньги и надеется что твоя 1я игра соберёт хоть какие-то деньги и станет прям бомбой это верить что сегодня тебе в руки упадёт 3х тонный метеорит из чистого золота и даст тебе супер силу богатство и гарем сногсшибательных женщин/мужчин (смотря кто делал мужчина/девушка)

  • @billamir8652
    @billamir8652 7 месяцев назад

    что за игра 0:44?

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Ссылки в описании к видео :)

  • @Trickster_Skeleton
    @Trickster_Skeleton 7 месяцев назад

    Новелу про руссов и ящеров.

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Кайф

    • @Trickster_Skeleton
      @Trickster_Skeleton 7 месяцев назад

      @@abramsnick Хотя врядли соберёт ведь хайп прошел. Значит придется старатся над ней.

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      @@Trickster_Skeleton так есть уже Русы не против Ящерок)

    • @wsm_admin
      @wsm_admin 7 месяцев назад

      ​@@abramsnick Мы в детстве ловили ящериц. Моя фантазия теперь делает мне больно😂

  • @reinrdvayn5995
    @reinrdvayn5995 7 месяцев назад

    Где змеи с сиськами?

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Блин, забыл :(
      Надо в след видосе вставить

  • @ScoreBoardGame
    @ScoreBoardGame 7 месяцев назад +1

    Норм видос, но как вести девлог не понятно(

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Просто снимай контент про свою игру на любой пук и хорошо его упаковывай)

    • @ScoreBoardGame
      @ScoreBoardGame 7 месяцев назад

      @@abramsnick а игру, кто будет делать?))) хахахах очень много времени уходит на разработку, уже не остаётся сил на видео

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      @@ScoreBoardGame тогда сделай за 3-4 месяца 70-80% игры и начинай маркетинг. Так ты конечно рискуешь, не протестив идею, но ничего не поделать.

  • @diobrando5839
    @diobrando5839 7 месяцев назад

    Сразу в три соц. Сети публиковать что ли?

    • @abramsnick
      @abramsnick  7 месяцев назад

      Да
      Можешь в две, тикток и ютубчик

  • @CatvasiaTG
    @CatvasiaTG 7 месяцев назад

    Ещё подьписька

  • @Magomedov.R9
    @Magomedov.R9 7 месяцев назад +1

    полезное видео. спасибо

  • @fallinglight8564
    @fallinglight8564 7 месяцев назад

    Фури 🤔🤓🤕

  • @hhbi
    @hhbi 6 месяцев назад

    По данным от других разрабов вишлисты не портятся, ты чего дезинформируешь народ? дизлайк отписка, до сведаня
    делай видео про пост-релиз, но больше так не лажай

    • @abramsnick
      @abramsnick  6 месяцев назад

      Ага, удачки)

  • @the_viggen
    @the_viggen 7 месяцев назад

    Че, реально пердеть на камеру можно?