Не смотрел всего 4 месяца, а твой монтаж стал на голову выше. Мне очень нравятся эти показы полезной нагрузки ракет, видно что старался, делал трекинг для надписей и указателей.
Я: Долго и вдумчиво делаю группировку ретрансляторов на хорошо рассчитанных синхронных эллиптических орбитах, свожу периоды обращений с точностью до единиц миллисекунд. Джехо: И тааааак сойдёт =) ЗЫ. спасибо за ещё один годный ролик!
Не хочу сказать, что автор делает плохой контент, но, кажется, ты что то не то смотрел. Лично я не знаю ни одного русскоязычного контентмейкера по ксп, который смог бы сравниться с тем же Matt Lowne, а ведь помимо него есть и другие монстры ракетостроения.
@@DannyFilth9696 Ну тут уже разные видео, у matt'а упор идёт на саму конструкцию корабля и как он знает каждый пиксель игры и тем самым создаёт ракеты почти что со 100% кпд, у того же scott'a manley видео больше информативные и не весь канал о ксп. Тут более лёгкая подача с упором на монтаж и объяснениями, тут разные варианты контента и в монтаже конкретно видео о ксп джео пока выиграл. В данном случае не имею ввиду ролики больше о реальной орбитальной механике или о чём то таком которые используют ксп как наглядный пример, я говорю конкретно о ксп и её игровом процессе
Жду полёт с посадкой на Лейт. На химических двигателях(без ионников, ЯРД, электрических и атмосферных двигателей). В идеале без добычи и переработки топлива.
Солнечные панели в открытом космосе сохранили момент инерции и начали болтаться из-за гибкости подвеса - прям как американский флаг на Луне. ;-) (зачем он, этот поршень? можно-ж было нормально на корпусе закрепить...) А в атмосфере на такой скорости их, раскрытые, просто махом оторвёт (стоит только спуститься хотя-б в слои с минимальной плотностью)...
Джео, а можешь ли ты сделать видео о том, как работает самолетостроение в целом? Потому что у меня лично допустим порядка 1000 часов в ксп, и строить ракеты интуитивно понятно, чего не сказать о самолетах
Очень отличный контент, а можешь сделать гайд для новичков? А то у меня миссия спасти кербонавта на орбите муны с процентом 11 км. Я пытаюсь спасти их 3 реальных дня...
Там "всё просто" (С) (ТМ): 0. Летим к Муне кораблём с достаточным запасом дельтаV (Способным управляться там и всем фаршем потребным для входа в атмосферу на пути домой. Желательна RCS.) 1. Выходим на более высокую орбиту в той-же плоскости (незачем поверхность носом бурить пытаясь одновременно выровнять угол наклона, высоту орбиты и положение кораблей) 2. Ставим манёвр спуска с занятой орбиты на целевую (снижаем Pe до целевой высоты - маркер должен лечь на орбиту цели) 3. В полученной точке Pe ставим манёвр торможения и играемся с ним до тех пор пока не найдутся точки перехвата с приемлемым разбросом (лично я "свожусь" до сотен метров - если повезёт - то до десятков, но, в принципе, нормально выруливается и с пары-тройки километров). Возможно придётся пропустить несколько витков для более удачного положения цели. Если цель оказалась впереди на пару сотен километров впереди - то придётся долго и нудно отставать от неё на полный оборот, т.к. снижать периапсис ниже 7 км на Муне может быть небезопасно. 4. После получения "хорошей" точки перехвата действия те-же что на орбите Кербина: сближаемся, оттормаживаемся (маркер "Цель - против движения"), подгребаем поближе на RCS, пересаживаем кербонавта. 5. Ставим маркер разгона таким образом чтобы вылететь из зоны тяготения Муны "против" её движения по орбите. Периапсис над Кербином при этом плюхнется вниз (что нам и надо - не собственное-же топливо на торможение тратить). В помощь встроенный планировщик или (гораздо удобнее) мод Transfer Window Planer. 6. По выходу из зоны влияния Муны роняем Pe в атмосферу Кербина (если на корабле НЕТ теплового щита - то не слишком глубоко - потребуется несколько проходов на аэродинамическое торможение. Если щит есть - то всё равно не стоит садиться "по прямой" - 70 км глубины атмосферы строго по вертикали не любому кораблю хватит для аккуратного торможения с посадкой. Не, об литосферу-то, конечно, все кораблики тормозятся - не все выживают...)
Жду вас в Телеграмме: t.me/Dzheo
Скачать ракеты из этого видео: t.me/Dzheo/121
Видео про самолеты следующие. (скорее всего)
Dzheo топ
Будет круто построить реактивную лодку для лэйси
какие здесь моды?
@@nikitayanusik6777 нету модов версия новая
Круто. А будут виде по другим играм?
Если без шуток - качество контента взлетело в разы, очень лампово и мило
Поддерживаю , тож так думаю .
Не смотрел всего 4 месяца, а твой монтаж стал на голову выше. Мне очень нравятся эти показы полезной нагрузки ракет, видно что старался, делал трекинг для надписей и указателей.
7:42 стыковочный зузел... оригинально!
А панельи никто не заметил?
@@МаксимАвдеев-п1у упустил...
@@МаксимАвдеев-п1у я заметил
Как приятно видеть видео) Особенно когда ради него покупаешь спонсорку.
Я:
Долго и вдумчиво делаю группировку ретрансляторов на хорошо рассчитанных синхронных эллиптических орбитах, свожу периоды обращений с точностью до единиц миллисекунд.
Джехо:
И тааааак сойдёт =)
ЗЫ. спасибо за ещё один годный ролик!
Какбудто не прохождение смотрю, а рассказ о космической программе
10:52 пхахаха, шикарно. Ору с того как меняется музыка х)
МОЛОДЕЦ! Монтаж на уровне, очень интересно и грандиозно. Продолжай в том же духе! Я рад, что карьера всё ещё жива.
Впервые скажу: самый качественный контент по ксп который я когда-либо видел, даже если брать во внимание что я видел на западном ютубе! Так держать!
Не хочу сказать, что автор делает плохой контент, но, кажется, ты что то не то смотрел. Лично я не знаю ни одного русскоязычного контентмейкера по ксп, который смог бы сравниться с тем же Matt Lowne, а ведь помимо него есть и другие монстры ракетостроения.
@@DannyFilth9696 Ну тут уже разные видео, у matt'а упор идёт на саму конструкцию корабля и как он знает каждый пиксель игры и тем самым создаёт ракеты почти что со 100% кпд, у того же scott'a manley видео больше информативные и не весь канал о ксп. Тут более лёгкая подача с упором на монтаж и объяснениями, тут разные варианты контента и в монтаже конкретно видео о ксп джео пока выиграл. В данном случае не имею ввиду ролики больше о реальной орбитальной механике или о чём то таком которые используют ксп как наглядный пример, я говорю конкретно о ксп и её игровом процессе
Расхотелось играть в ксп - залетаешь сюда, и желание поиграть, как мотор собирается (кто понял, тот понял))
Отличный канал, очень нравится смотреть и самому проходить KSP. И как и игра канал не стоит на месте а постоянно развивается. Автор, так держать!
4:19 на Еве кербонет дешевле, чем на Дюне!
да там в космосе уже битвы идут у каких планет дороже кербонет а у нас даже не было миссии где человек на марсе!
Я календарь перевернул, и снова жизня здесь моя, ты ныне космос мне вернул, пусть скоро в небо мне пора!
я вспомнил свою посадку на Дюну, а которой я за 2 секунды на высоте 4500 -3000 метров сбросил скорость с 2300 м/с до 20 м/с
Эх... Помню ещё когда ты проводил кербонет....
8:08 стыковочный Зузел)
Наконецто вышло видео) Обожаю кербал программ. А видео по ней мало.
Мне нравится новый подход к рассказу про детали ракеты!
8:08 стыковочный зузел))
Жду ещё карьерные прохождения, ты заслуживаешь больше просмотров за такую приятную подачу)
Стыковочный зузел👌
8:04 Панельи😂 7:54 Стыковочный зузел😂, только сейчас заметил.
стыковочный зузел рулит! Люблю под твои видео пить чаёк!!
Спасибо огромное за видео
Я так долго ждал это видео!
Жду полёт с посадкой на Лейт. На химических двигателях(без ионников, ЯРД, электрических и атмосферных двигателей). В идеале без добычи и переработки топлива.
Качество топ, не все милионники могут зделать такое качество и ламповость как у тебя
Как всегда круто и хорошо обьясняешь спасибо ты лучший
Респект, уважуха и галочка на районе 😎👍
Ждал видео больше чем кошку с армии.
5:00 - Я КАМЕНЬЩИК РАБОТАЮ ТРИ ДНЯ И ТРИ НОЧИ АРРГГХХ
12:00 ...неплохо...)
7:40 стыковочный зузел😂🤣
Еее новое видео) наконец)
Качество растет, жаль что не перпендикулярно количеству подписчиков.
Разведение спутников взрывом это самое керманское решение из возможных
Спасибо за видео! Делаешь всё лучше и лучше
какое крутое и насыщенное видео
Скачай waterfall c waterfall stock, он добавляет реалистичное пламя от двигателей и звуки.
Первый раз беру спонсорку. Не пожалел
Топ контент! Как всегда, не могу отлипнуть от экрана😆👍
Незаслуженно мало подписчиков. Контент на уровне канала миллионщика)
Представляю себе что ты будешь делать в Kerbal Space Program 2 / Топ видео!
Офигеть... Качество поднялось на какой-то невообразимый уровень. Ты такими темпами через 5 лет будешь снимать масштабнее, чем Мамикс)
А мы всё ещё ждём гайды на винтовые самолёты
Ждём следующего видео 🥰🥰
Как всегда интересно!Спасибо тебе!
Ура очень долго ждал видео!!!!!
Так говорит будто там делать нечего... Я даже на Муну сесть не могу
крутую анимуцию ты сделал спасибо! (кста я также спутники выводил)
Я так ждал этого!!!
8:09 ещё зузел😂🤣
Офигенно как всегда на уровне
Мы с другом кербонавтов называем огурцонами))🥒
Давай что то мега огромное, типа колеса с притяжением из Интерстеллар. Если физика позволит
Видео просто пушка
УРААААААААААААААААААА
Эх по пробую сыграть в это чудо, темболее скида сейчас. Также я читал скоро будет вторая часть этой игры
У тебя очень классные ролики, спасибо тебе
Спасибо за прекрасные видео
Качество растёт, канал крепчает. Замечательно
Призываю всех ставить лайк и писать комментарии, чтобы автор увидел отдачу
Четко, круто и по красоте.
Cтыковочный Зузел)
качество твоих видео очень сильно выросло, молодец!
11:07 это всё работа gold experiense requiem
Монтаж как всегда на высшем уровне!!!
8:08 стыковочный зузел
Стыковочный зузел)
Топовое видио жду продолжение
Ураа
Я понял шутку про картошку
я помню как у тебя было 300 подписщиков :)
Монтаж супер!
Для такого канала, 300 просмотроа это осень мало
Молодец!
Ого! Очень классный контент,видосы супер. Сам как то давно играл в эту игрулю,думаю вернутся)) Скажи долго разбирался в ней? я далеко пройти не смог.
Разобраться не сложно, да и гайдов на ютубе много. К выходу КСП 2 точно разберёшься)
Очень нравится твои видио❤️❤️
Шутки про картошку
рад за тя норм контент когдато ты наберёшь мелион
ура ксп
Лайк кто до 1000 просмотров , СПАСИБО дождался видео)
Ну, обидно что для спонсоров, ну с таким контентом можно и чисто спонсором, ну это наглёж)
стыковочный зузел? 7:54
Гениальная физика. Солнечные панели в открытом космосе при включении двигателя упёрлись Об воздух из-за чего немного отклонились
Солнечные панели в открытом космосе сохранили момент инерции и начали болтаться из-за гибкости подвеса - прям как американский флаг на Луне. ;-) (зачем он, этот поршень? можно-ж было нормально на корпусе закрепить...)
А в атмосфере на такой скорости их, раскрытые, просто махом оторвёт (стоит только спуститься хотя-б в слои с минимальной плотностью)...
Ах***ый монтаж!
Монтаж очень сильно подскочил, лайк! Мне, кстати, интересно, как ты смонтировал крутящуюся модель корабля на 5:31 и 7:48?
Ступень на роторе + хромакей)
@@Dzheo А хромакей - мод?
@@gasagronnychannel950 Да, мой мод :) Можно скачать здесь: www.curseforge.com/kerbal/ksp-mods/green-screen
@@Dzheo Спасибо за ответ)
Джео, а можешь ли ты сделать видео о том, как работает самолетостроение в целом? Потому что у меня лично допустим порядка 1000 часов в ксп, и строить ракеты интуитивно понятно, чего не сказать о самолетах
Вначале осилю гайд по винтам и кучу других видео в очереди, а там посмотрим:)
@@Dzheo винты не у всех есть, а вот реактивные движки - вполне
Круто
А не надо на аутсорс отдавать связь. Хочешь сделать хорошо - делай сам, как CNSA
Как приятно купить подписку)
Давай в следующем видео полетим на Илу
Don't poop at the night
НОВОЕ ВИДЕО! ЕХУУУУУ
Класс
Ты топ!!!
топ хачу ищё таких видео
Монтаж стал лучше :)
Очень отличный контент, а можешь сделать гайд для новичков? А то у меня миссия спасти кербонавта на орбите муны с процентом 11 км. Я пытаюсь спасти их 3 реальных дня...
Там "всё просто" (С) (ТМ):
0. Летим к Муне кораблём с достаточным запасом дельтаV (Способным управляться там и всем фаршем потребным для входа в атмосферу на пути домой. Желательна RCS.)
1. Выходим на более высокую орбиту в той-же плоскости (незачем поверхность носом бурить пытаясь одновременно выровнять угол наклона, высоту орбиты и положение кораблей)
2. Ставим манёвр спуска с занятой орбиты на целевую (снижаем Pe до целевой высоты - маркер должен лечь на орбиту цели)
3. В полученной точке Pe ставим манёвр торможения и играемся с ним до тех пор пока не найдутся точки перехвата с приемлемым разбросом (лично я "свожусь" до сотен метров - если повезёт - то до десятков, но, в принципе, нормально выруливается и с пары-тройки километров).
Возможно придётся пропустить несколько витков для более удачного положения цели. Если цель оказалась впереди на пару сотен километров впереди - то придётся долго и нудно отставать от неё на полный оборот, т.к. снижать периапсис ниже 7 км на Муне может быть небезопасно.
4. После получения "хорошей" точки перехвата действия те-же что на орбите Кербина: сближаемся, оттормаживаемся (маркер "Цель - против движения"), подгребаем поближе на RCS, пересаживаем кербонавта.
5. Ставим маркер разгона таким образом чтобы вылететь из зоны тяготения Муны "против" её движения по орбите. Периапсис над Кербином при этом плюхнется вниз (что нам и надо - не собственное-же топливо на торможение тратить). В помощь встроенный планировщик или (гораздо удобнее) мод Transfer Window Planer.
6. По выходу из зоны влияния Муны роняем Pe в атмосферу Кербина (если на корабле НЕТ теплового щита - то не слишком глубоко - потребуется несколько проходов на аэродинамическое торможение. Если щит есть - то всё равно не стоит садиться "по прямой" - 70 км глубины атмосферы строго по вертикали не любому кораблю хватит для аккуратного торможения с посадкой. Не, об литосферу-то, конечно, все кораблики тормозятся - не все выживают...)
3:26 так запустил бы сначала спутник-сканер!