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アプデでグラップル後に2段ジャンプできるようになった事もこの発見に繋がっていると思います誰も気が付かなった事を発見するのはすごいですね
2段とべるの?ww 基本のシステム変更してくるのビビる
9:35辺りのダメージが変わってるのは、逆配列の量子エリアが発動してますね。
量子エリアが発動してるかもしれないし、してないかもしれない
@@OpayaTV9:31時点で量子エリアのスタック数は1で9:35ではスタック数2になってるので量子エリアが発動してます。スキル使用時に確定で発動するので、逆配列のシーズンの項目を確認してみて下さい〜
ブレアさんの手から火のやつとかどーなんだろう
あれ視認性悪くてキツすぎよね。宴会で盛り上がるタイプ
面白そうですね👀✨色々検証してくださって見ていて楽しいし勉強になります☺️私は無属性融合リアクターに巨神ついてるやつだとタイム縮むか検証しようとしてます🤔中々いいリアクターでなくて難航中です💦
バルビーみたいに多段ヒットする系のスキル持ってる継承者は恩恵でかそう。タイムを縮める意味を考え始めると意識が崩壊しそうになるからやめよう
新キャラのキーランは2番スキルが貫通するので試してみましたが、タイダルウェイブのような当たり判定にならなかった(貫通時と貫通終わりの爆発での2ヒットでスキル説明通り)ので、巨神のヒットボックスは1つのままな感じがします!自分の環境だと雑魚敵ではたまに1貫通で2連ヒットしたり、明らかに貫通してるのにヒットしなかった(一定距離離れないと再判定が発生しない?)りでタイダルはよくわからないですね苦笑進化スキンのために使ってそれきりですw
神の間合いを探すゲーム 多段ヒットのお得感クセになっちゃう
見た見たw 真似しようとしてるけどうまくいかないのよね。
空中機動はじめて使ったけど調整ムズすぎた
アプデでグラップル後に2段ジャンプできるようになった事もこの発見に繋がっていると思います
誰も気が付かなった事を発見するのはすごいですね
2段とべるの?ww 基本のシステム変更してくるのビビる
9:35辺りのダメージが変わってるのは、逆配列の量子エリアが発動してますね。
量子エリアが発動してるかもしれないし、してないかもしれない
@@OpayaTV9:31時点で量子エリアのスタック数は1で9:35ではスタック数2になってるので量子エリアが発動してます。
スキル使用時に確定で発動するので、逆配列のシーズンの項目を確認してみて下さい〜
ブレアさんの手から火のやつとかどーなんだろう
あれ視認性悪くてキツすぎよね。宴会で盛り上がるタイプ
面白そうですね👀✨
色々検証してくださって見ていて楽しいし勉強になります☺️
私は無属性融合リアクターに巨神ついてるやつだとタイム縮むか検証しようとしてます🤔
中々いいリアクターでなくて難航中です💦
バルビーみたいに多段ヒットする系のスキル持ってる継承者は恩恵でかそう。タイムを縮める意味を考え始めると意識が崩壊しそうになるからやめよう
新キャラのキーランは2番スキルが貫通するので試してみましたが、タイダルウェイブのような当たり判定にならなかった(貫通時と貫通終わりの爆発での2ヒットでスキル説明通り)ので、巨神のヒットボックスは1つのままな感じがします!
自分の環境だと雑魚敵ではたまに1貫通で2連ヒットしたり、明らかに貫通してるのにヒットしなかった(一定距離離れないと再判定が発生しない?)りでタイダルはよくわからないですね苦笑
進化スキンのために使ってそれきりですw
神の間合いを探すゲーム 多段ヒットのお得感クセになっちゃう
見た見たw 真似しようとしてるけどうまくいかないのよね。
空中機動はじめて使ったけど調整ムズすぎた