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ここの開発の人が「口先で言い訳しても意味が無いから、とにかくゲームを良くするしか無い」って言ってたな今では宇宙を舞台としたオープンワールドクラフトゲームと聞いて想像出来る事で出来ない事なんて無いぐらいの状態になってる
かっこよくて草
こういう動画こそがゲーム紹介系チャンネルの真髄よな。純粋にこのゲームをやりたくなった。素晴らしい動画。
わかるwナカイドとか放火系は訴えられろ
この逆転劇はゲームだけで無く、会社自体の評価に繋がったと思う。ここまで熱意のある会社は二つと無さそう。てか感動した。
収益目的じゃなく、本気で良いゲームを作ろうって言う強い意志がみえる。こんなに有能な運営がインディーズだなんて、凄すぎて鳥肌が止まらない
Cyberpunkもそうなればいいな
@@temos_ys むしろインディーズ特有の熱意だとも感じられますね
ゲーム内容のアプデが頻繁にあって飽きることがない。1人で遊ぶには本当に至上のゲームだと思う。
ここまで世界観ぶっ壊さずに大きく改善されたのは本当に凄いですよね
みんなの意見を真摯に受け止め改善に進むなんて…なんていい運営なんだ…泣
最初からやれよと言いたいけどそれとは別に、クソゲーがクソゲーのまま終わる昨今、この開発の心構えには賞賛を贈りたい。
絶対に売れると確信してたからこそできるんだろうね
どっかのアン○ムとは違うね
@@日本代表の一般人 ア○セムはもうもうどうしようもない
そのアンセムだけど、近々、大型アップデートがあるらしく、かなり期待出来るという評判が。今の内に買っておこうかな?
@@satootto アプデ動画の内容見てからでも遅くないよ。下手したら、千円使って損したなんて事ないように。
はぁーマルチもねぇ、クラフトねぇ、やること全くなんにもねぇ、星飛んで、ワープして、5分ちょっとのロード時間フネはしょべぇ、装備しょべぇ、そもそも目的が何にもねぇ!!オラこんなゲームイヤだーとか歌ってたら、執念のデバック&アプデで神ゲーになって帰ってきたバケモン
ど田舎から、都会に引っ越した感
だがしかし、相変わらずの『遭遇率』ソロにとっては地獄の様な孤独感最大級の世界観は伊達ではない
@@砂糖好き ド田舎(辺境惑星)
@@色情戦隊 誰かが言ってた友達はチートだって・・・。
オンライン出たらぁ~♪ぜ~に~こあ貯めてぇ~♪宇宙でぇべこぉ飼うだぁぇ~♪✨
アップデートへの感謝を示すためにファンが制作会社の近くに看板広告出した話すき
感動した
2024年現在、なお大幅な進化が続いています…
20分あっという間だったわこれもう案件並みのプロモーションだろ
案件じゃこんなすごいプロモーション作れないっしょ
案件じゃないから率直で客観的なことが言えるそれが素晴らしい紹介になっている
発売から4年経ってるのに、いまだに中古価格が下落しないって立派な神ゲーやんか
2023年10月現在、最新アップデートECHOESによってさらなる進化を見せ続けるNo Man's Sky、まさに神ゲーです。
アプデ前に売ってからアプデの情報が出るたびに血涙流してた。
おつかれ
おかえり
買い直そっか(^^)
こう、地下アイドルみたいな、推せるゲームってイメージがなんとなくあるノーマンズスカイちゃん。
この動画を見て復帰してみたらもうどハマり、ずっとやってる。ほんと神ゲー
最初から完成してなかったおかげで未来が生まれたとも言えるアプデで毎回ワクワク出来るのは大きな魅力だと思う
本当に真摯で素晴らしゲーム会社だと思う。それに比べて重課金やら売り逃げする大手は恥を知れと思う。
どこかのバンナムさんとはえらい違いですね
○○ナム様と○○エニ様ですね。
ついでに○○ミも入れといて
SE○Aは入ってないから許されたな(嘘)
コ○エ○は完全版商法だから許された
広大な世界観のゲームだから開発しようとすれば無限にストーリーが作れたりしそうなのはめっちゃいいゲームだよねいい方向に向かってるの知れてよかった
失敗を活かして成功に繋げる姿勢は本当に素晴らしい
こういう企業努力には投資どんどんしたい
口だけお疲れー
@@marshmellow4712 わろた
なんか草
意識高い系の大学生の口癖
まぁしたい」だからね
酷評を受け止めてアプデし続けた開発も酷評しながらも続けてたプレイヤーが少なからずいるって事実が凄い
このゲームの魅力を伝えるにはどんな説明が良いのか、どんな言葉を使えば良いのかがとてもよく練られている素晴らしい動画でした。楽しいひと時をくださり、本当にありがとうございます。
とてもわかりやすい解説で自分でやってみたいと思える動画でした!
え!?今こんなに改善されてんの!?もっかいやり直そ!
なんで今更ノーマンズ?って思ったら知らない間にこんなとんでもない事になってたとは。。売ってなくてよかった。早速プレイします!
僕も売り忘れたのでやって見ようと思いました
一時、中古の値段が2000円を切っていたけど、最近は5000円近くになっているなぁ。
売っちまった、、、
@@ペンドラー-c8u 買い戻そう!
@@satootto 株みたいw
これを無料で出すことに決めた、たった26人のメーカーの勇気がすごい。
戦闘力1 無料というか、そこまで改善できる技術があるなら最初からやるべきって意見があるのは否めない。審査が入るほど誇大広告していたのは事実だからねぇ…。
こうきち 金が足りなかったんだろうな
@@あああ-r9l9f それもあるし、技術があってもユーザーが欲しいものと自分たちの想定とのギャップもあったろうし技術がある=最初から出来たというのは普通に間違いだと思う
三丁目の田中 でもマルチを謳っておきながらマルチが実質不可能ってテストプレイなりαテストなり一回でもやっておけばすぐ改善できた点だろうに複数回の実装を経て、って言うのはゲーム会社として、というか普通に会社として本末転倒じゃない?低グラフィックもPS4のかつてないスケールのオープンワールドって謳われて同じような星しかないっていうのも本当にユーザーが望んでたと思う?ノーマンズスカイ自体の広告は発売前はめちゃくちゃ打たれてたんだから最初から開発延期してでも入れておけば初年度売り上げがモンハンWやGTA5くらいにはなった作品だろうに、とは思う。
こうきち まぁいいじゃん。結果神ゲーになったわけで。
確かPS4発売前に発表されて「神ゲーだろこれ。次世代ゲームはすごいな」ともてはやされ、いざ発売したら「詐欺ゲー」。しかし近年は評価が持ち直してきたらしい、と傍から見てて思ってましたが、そんな変遷の歴史を一挙に解説していただいてとても分かりやすかったです。
E3で、インディーズゲームをAAAタイトルように紹介したSONYが悪いですよ。
僕はバグだらけの初期からやっててトロコンもしたけどガチの神ゲーだよ
好きすぎやろ
真面目に尊敬する笑笑
俺がいた。金策がわからなかったからエメリル採掘業者になっていた思い出
@@ベルギーチョコレート 昔は裏世界入り易かったよね。エメリル堀りでよく事故ってた。後あれ自分がよく分かってなかっただけかもしれんけどバグで掘削速度無強化が最高で強化すると逆に掘削速度下がってた気がするんだけど気のせい?序盤は海賊に勝てなくてスキャンくると惑星に逃げ帰ってた事思い出したフェーズビームのぶっ壊れ性能(修正済み)に気付いてからはもう宇宙無双よ。no man's skyは語ると止まらんなぁ やる事が多すぎる 基地開発やら宇宙船掘りやらハマるとキリがないからなぁ最高で最悪の時間泥棒ソフト他の人にはno man's skyをやる事はオススメ出来ないレベルだよ
啓蒙羊羽Murphy JJJ いやぁマジでテラリアしか勝たん
画面酔いする人にとって一人称視点から三人称視点に変えられる要素はゲームを買う買わない要素の一つにもなるからなぁ
ほんとそれ。 買ってプレイして断念した時はホント虚しい(´・ω・`)
自分は酔い止め飲んでやってましたけど144hz、24インチモニターに変えたら一切酔わなくなりましたよ😎😎
酔う/酔わないは関係なく、自キャラを視認したいのでTPS視点が好き。FPSな視点だと射撃以外のモーションが不自然すぎて臨場感より安っぽさを感じる。
@@ちぇるしー-u1g プレステだから144Hz関係なくね
ダークナイトメガーン 悪の戦士 本当やね、PC版見てたつもりやったわPS4もあったんやこれ、、
三年間で5回の大型アプデとかそれだけでもう強すぎるし、まだアプデが続いてるっていうのがもはや恐怖。一体どこまでゲーム史に名を深く刻み込むんやろうなぁ…(主さんの解説もアツくて良かったですぅ〜)
最近やっと始めたけどホントに面白い止め時が分からないくらいやりたいことが沸いてくる
めちゃくちゃ大きい訳でも無い会社が、ここまでのアップデートするって、相当凄いと思うのだが、予算大丈夫だったのだろうか……
おそらくですがこの作品を切り捨てしてしまったら今後発売する作品が売れなくなってしまうからリスク背負ってでもアップデートしているんじゃないかなぁと思います(´·ω·` )
@@daxhund5997 納得この会社は応援したくなるな
daxhund うん、正にそれだと思う。新規IPを作り上げる余力が無いから、会社として意地でもこの作品である程度稼げないと次に繋げる事が出来ないと思われる。まあ正直立て直せるか微妙な所だけど、あとは愛だよね。だからこそ応援したくなる
ここに賭けてたんだろうな。しかもそれで見事に消費者の信用を取り戻したわけで、他のゲームにも期待されるってことだ。
この会社の株買ったら稼げるかな。
コンテンツは完全に死なない限り人気になるチャンスはあるという希望のある話やな、話がわかりやすいしなんならゲーム衝動買いしたから有難い
VRモードで、離陸して別惑星に行った時のは本当に感動した。
MT66 わかる!自分も感動しました
ノーマンズスカイ本当に好き特にBGMが大好き宇宙の広大さとそこを探検するワクワク感がBGMに詰まっているように感じる
後々にアプデで良くなるんなら、最初は出来が悪くても許せるんだけど、人が離れてしまうと盛り上がりが無くなる。個人的にディビジョン2とか今面白いけどやってる人が少ないてのが残念
初動って本当に大事だよね。人が散るのは一瞬だけど、また集めるのはとてつもないお金と労力が必要・・・。
@@Kei-zh9fh ディビジョン2アンセムこいつらには、夢があった
ディビジョン2 最近始めたんですけど、世間的な評判はあまり良くないんですか?
架橋明日 アンセムのために20万かけて新調したパソコンはどうなるんや…
前にディビジョン2やったけどストーリーは何を優先したらいいのかよく分からないのとどこでどのクエストが受けられるのかが分かりづらいのと作業感が強かったイメージで対戦は前からやってたプレイヤーにリンチされるだけのゲームって印象を受けてやらなくなりました…
この人の動画初めて見たけど、すごくわかりやすい説明。構成が論文作りの参考になる
紹介うますぎてホントにやりたくなってくるわ…
ゲームとは関係ないけど、この動画、CMの入れ方が巧い。CMがストレスにならないから、跳ばさない可能性が高まる。
話をぶった切るようなCMじゃなくて、話が一段落ついたところでCM入れてるからストレス感じないよね。
すごいな。ゲームもそうなんだけど、分かりやすい解説も
紹介してくれてありがとう!!こんなに変わってるとは夢にも思わなかった!!!
㎰5持っている人には特に強く推したい作品で、㎰4からアプデも100円で出来てグラフィックやコントローラーの感触が劇的に変わる。最近も大型アプデあって宇宙船より大きい貨物船がさらに自由に美麗に作り上げられて、自分以外の隊員が自由に歩き回っている…最高か??宇宙や惑星の未知への探索にロマンを感じる人ならぜひやって損はない。半額セールを定期的にやるのでセール中に購入するのがオススメ!動画の最初の方にも紹介されていたがアルテミスのストーリーはいいぞ…是非自分の目で確かめてほしい。
2014年のE3のティーザーで人生トップクラスにブチ上がる→発売「…?」の流れは忘れられないその後イギリスの団体から誇大広告と注意(?)を受けてたってニュースにも納得した
当時購入後少しプレイして速攻封印してたけど、まさかここまで様変わりしているとは...本当に神ゲーになってるのかも開発者さんの物凄い熱量を感じますねそしてこの動画もまた素晴らしい、このゲームを再開するきっかけになりました。
最後まで残ったファンの人は嬉しかっただろうね
良ゲーを紹介してくれてありがとう!投稿者に感謝します。
解説されたゲームも素晴らしいが、解説の内容も分かりやすく知的で素晴らしい!今後も拝聴させていただきます。
あああ分かりやすい!!!!!動画の起承転結がはっきりしていて問題点の具体的な提示からそれをどう払拭して行ったか、簡潔な説明は難しいと思うゲームのシステム周りも分かりやすい!!!!!ああ、あああああ!あああああ分かりやすい分かりやすい分かりやすい!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
この動画を見るまでずっと「陳腐な惑星間を彷徨うだけのゲーム」ってイメージだった。…めちゃくちゃ面白そうじゃん…明日買ってくるわ。ロボット出るとか買うしかないじゃん。
買ってやってる。めちゃくちゃ面白い。
バンナムはそこじゃないアップデートや有料アップデートばかりで本当にバンナムとは大違い!ノーマンズスカイは買ってます!(ただし全くやってない)
俺もだ
バンナムを擁護するつもりはないが、そもそもソフトを日本人が買わないからアップデートに金掛けられないんでしょ。ノーマンズスカイは少なくとも売れてたからアプデ出来たわけだし。
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 君にNEWガンダムブレイカーを買う権利をやろう(適当)
@@タダノヒトナリ-t6x ワロタ
バンナムは有能開発Pは予算が少なく、無能開発Pだけが予算食ってるから… これ逆にすればよくなる
分かりやすく、広告をつける位置も工夫してる。この人すごい!
投稿者の熱意も凄い案件並だわ本当
今なお大型アプデで神ゲー化してるからなぁここまでしろとは言わんが昨今の中身ペラッペラの中身、どこに消えてる多額の開発費、オープンワールド(広いだけ)とかのゲームも見習ってすぐ見捨てるんじゃなくて自分たちの作ったゲームにしっかり責任をもってほしい
ノーマンズスカイはどんなゲームでも運営次第で神ゲーになり得る可能性があることをわからせてくれるゲームだな
詳細かつ論理的なプレゼンすんばらしい編集
自分の輸送艦を買って呼び出した時のわくわくは一生忘れない
ユーザーの意見を聞いて、ちゃんとアップデートをしてくれる運営がやっぱり神なんやなって
ここまで上手く改善できると逆に初めの超不評がめっちゃ悔やまれるな
いや、最初の不評があってこその今だと思う。
1つ目のアップデートくらいの改善すらなかったのは納期とか関係するんですかね。
開発者の心もマップ並みの広さでビックリだわ。
僕も今回のノーマンズスカイの評判を受けて始めたものなんですが、とても内容が面白く、整地なども非常に楽しく時間を忘れてプレイしてました。ただ、他の惑星に材料を取りに行き、自分の基地に帰ってきたところ、基地が整地してはずの崖に埋まっていました、慌てて前のセーブデータに戻ってみても同じありさまでした。バグが非常に多く感じました。非常に面白かったので残念です
これは紹介系の神動画買います
素晴らしい動画。分かり易くてとても参考になりました。
凄いなぁ。。。ユーザーと真摯に向き合った結果やねプレイしてみたくなったわ!
NO MAN’S SKY からYES MAN’S SKYになりました。
4次元を生きる男 好きよ
daiii yoryo 結婚しよう
4次元を生きる男 はdaiii yoryoをどのような時でも愛し続けることを誓いますか?
髪さん 愛している間は愛し続けると誓います。
@@4次元を生きる男 4次元生きてんねぇ~!
このゲーム、会社の偉大な所は、どんなゲームでも頑張れば神ゲーになると、世界のゲーマーや会社に勇気を与えた事。
この動画を見て、購入しました!毎日がめちゃくちゃ楽しいです!!
Switchでも発売が決定しましたね。これを機に、遊んでみようと思います。
なんかこーゆーゲームの成長っていうか会社がほんとに諦めずに頑張ったってのを想像すると涙出てくる
この動画見てノーマンズスカイ買っちゃったよー笑笑ぐうさんの説得力すごすぎる買いたいと思わせてくれるような努力をしてきた企業に感謝の気持ちという意味でも買ってよかった
やべえ。知らないけどめっちゃやりたくなっきた。この動画に感謝する
発売当初の「虚無」のイメージが強すぎて再インストールを渋ってたけど遊んでみようかな
ネトゲじゃないんだから継続的にアプデを繰り返しても大した収入は見込めないのにそれでも精力的に改善していったのが素晴らしい
なによりぐうさんの話がわかりやすいのがいい
『ぐう実況ゲーム紹介ch』の価値を最大限に感じられる素晴らしい動画だったと思います。最初は内容が不出来でそっぽを向かれたけど、真摯にアプデを重ねて皆が楽しく遊べるようになったゲームって、最初の評判だけが独り歩きしちゃっていつまで経ってもユーザーにそっぽ向かれ続けちゃうって状況って本当によくある気がします。でも、ここのチャンネルのように「最初はこういう状況だったけど今はこうなってるよ」と誠実な構成で作ってくれれば、ユーザー側も「最初不評が多かったから買わなかったけど、今良くなってるなら買おうかな」と気付くことができ、価値あるゲーム体験をまたひとつすることができます。あわせて、製作サイドも長年の努力が報われて、皆が幸せになれているように感じます。素晴らしい動画をありがとうございました。
素晴らしい評価だ俺もそのくらいの事を言ってみたいもんだ
3:20 スペクタクル
このゲームずっと気になってたからこういう動画ありがたい!
ヘラちゃんまん やってごらん、最初は自力で買った宇宙船に愛着湧くし艦隊襲撃して海賊行為も出来るし戦艦を買って商人プレイも出来るし月みたいなとこに着陸してくっそ孤独を味わう時もあるしオンラインプレイヤーが集まる場所で他の人の宇宙船を見れたりブラックホールに吸い込まれたり楽しみ方はいっぱいあるのでw
このゲーム初めてしったのですが、改善の具合が凄いゲームなんですね。Steamのセール時に安くなってたら買ってみようと思います。
定価で買え(お布施しろ)
あなたの動画でこのゲームを買いました。楽しいです!
相変わらず非常にわかりやすく、全く無駄がなく、そして再生数を姑息に稼ごうとするサムネもなく、大変優れた動画でした。ありがとうございます。このゲームは以前の評判で完全にスルーしていましたが、クロスプレイもできるようになったみたいだし、買ってみようと思います。このような適切な動画が評価されてほしいですね。
他の紹介動画よりもボキャブラリーが豊富で見ていて楽しかったです。気づいたら20分経っていました。
あんま関係ないけどゲームパッケージを描いたシモン・ストーレンハーグさんはガチ素敵なイラストレーターだから皆オススメやで
この動画見て始めて見ましたが、めっちゃ面白いです!
難しいと思うけど、ハピタブルゾーンの概念や自転軸・北極南極・自転周期・公転周期、ガス惑星とかの概念も追加されると良いなあ
3:14のスペクタルに心を奪われてしまった。一応ネット上に存在してる言葉のようですね。意味がわかるから問題ないが。
このゲーム買ったけど当時ほんとに動画の通りやること分からなさすぎて3時間で辞めたけど、この動画みてめっちゃ変わっててびっくりした!!!売ってないからまたやってみようと思います!!!いい動画🙌
いやあ素晴らしい動画でした。分かりやすいしやりたくなっちゃうね。いいゲームを紹介してくれてありがとう!
今すでに神ゲーだけどサーバーをいくつか用意して全プレイヤーが同じ宇宙で冒険できるようにして欲しいなって思う。大型ギルドのようなものができて縄張りの星系ができたり、ギルド同士の宇宙船を使った戦争なんかができたら最高!
まっちゃん ロマンですなぁ良いねぇ
バトル要素がもうちょい欲しいよね
ノーマンズスカイオンライン作って欲しい!笑笑
めちゃくちゃ重くなりそうだけどめちゃくちゃ楽しそう(小並感)
宇宙の中心部に有志によって建築で整備された、商談やカジノを目的とする星が作られて多くのプレイヤーが集まるとか。妄想が止まりませんね。
ゲーム紹介動画で、ビジネスのあり方について学ばされるとは。「六角屋倒産」の動画見たばかりで、なおさら心に刺さってしまいました。
なんかこのノーマンズスカイの巻き返し見てると俺も明日から仕事頑張ろーって笑
分かる(笑)
Twitterのフォロワーさんや購入を迷ってるフレンドさんに、この動画を紹介させて貰ってます。判りやすい動画をありがとうございました。
今だからこそ良くやった!って言えるけど、発売から1年でやっと遊べるレベル、2年で良作レベルってちょっと厳しいよなぁ。新規は良いけど、発売時からのファンには厳しいやり方だよ
まあでもこういう風にフィードバックを素直に受け取れる会社のゲームは新作を買おうと思える
この動画の解説が丁寧でわかりやすいのと開発の執念に感動した買うよこのゲーム!
面白そう。爆死したり叩かれなくなったら見切りをつける会社が多いように感じられる中、既存のゲームをより良くしようとする姿勢にはすごく好感が持てる。買おう
この動画見て興味でて来たので買おうと思います!最近ちょっとゲームでやる事何もなくなってきたのでこういう長時間遊べるゲームやりたかったんですよねぇ…
ANTHEMも期待しちゃうな…
EAは期待できない
発売前はみんな期待に満ち溢れてたんすよ………今もまた再開発に同じく期待してる層がいるんすよ………あとは分かりますね?
なんだかんだ面白くなりそうだから続編に期待してる
同じこと思ってる人いた!
バグがいまだに多く、1時間に1回くらいのペースで遭遇するが、なんかそれもアプデの積み重ねで生まれた副産物だと思うと逆に愛おしく思えてくる(放置してた基地が地形に飲み込まれたり、ワープ装置を使おうとしてフリゲート艦の購入画面が出てきたり…)
ノーマンズスカイ本当に面白かったしゲーム違うけどanthemもこうなってほしい
anthemはNo Man's Skyみたいにはならずに、改善版で評価取り戻しそう
たしかに!そんなanthemをやりたい‼️
アンセムも何もしなかったわけじゃないんですが、パズルみたいなギミック主体のダンジョンを実装してみたり、ユーザのやりたいことからかけ離れてた。ユーザが求めてたのはかっこよく爽快に戦うことであって、そんなんじゃないんだよ・・・。
一応今作ってる大型アップデートでかなり別物になるみたいなのでいつかそうなってほしいですねぇ
秋山遼 事前に買っといた方がいいかなぁ
自分も初期に購入した1人です。動画で解説された通りの感想を持って辞めてしまいました。特に残念なのはいくつもの惑星を渡り歩いても同じような生き物しか居ないことですね。一度離れると関心もなくなり、そんなにアップデートを続けていたこと自体知りませんでした。
1:4810:53何だこの変化…まるで別ゲー…(°_°)
丁寧な説明ありがとうございます!発売以来やってなかったからまたやろうっと!
ここの開発の人が
「口先で言い訳しても意味が無いから、とにかくゲームを良くするしか無い」って言ってたな
今では宇宙を舞台としたオープンワールドクラフトゲームと聞いて想像出来る事で
出来ない事なんて無いぐらいの状態になってる
かっこよくて草
こういう動画こそがゲーム紹介系チャンネルの真髄よな。純粋にこのゲームをやりたくなった。素晴らしい動画。
わかるw
ナカイドとか放火系は訴えられろ
この逆転劇はゲームだけで無く、会社自体の評価に繋がったと思う。
ここまで熱意のある会社は二つと無さそう。
てか感動した。
収益目的じゃなく、本気で良いゲームを作ろうって言う強い意志がみえる。
こんなに有能な運営がインディーズだなんて、凄すぎて鳥肌が止まらない
Cyberpunkもそうなればいいな
@@temos_ys むしろインディーズ特有の熱意だとも感じられますね
ゲーム内容のアプデが頻繁にあって飽きることがない。1人で遊ぶには本当に至上のゲームだと思う。
ここまで世界観ぶっ壊さずに大きく改善されたのは本当に凄いですよね
みんなの意見を真摯に受け止め改善に進むなんて…
なんていい運営なんだ…泣
最初からやれよと言いたいけどそれとは別に、クソゲーがクソゲーのまま終わる昨今、この開発の心構えには賞賛を贈りたい。
絶対に売れると確信してたからこそできるんだろうね
どっかのアン○ムとは違うね
@@日本代表の一般人 ア○セムはもうもうどうしようもない
そのアンセムだけど、近々、大型アップデートがあるらしく、かなり期待出来るという評判が。
今の内に買っておこうかな?
@@satootto
アプデ動画の内容見てからでも遅くないよ。下手したら、千円使って損したなんて事ないように。
はぁーマルチもねぇ、クラフトねぇ、やること全くなんにもねぇ、星飛んで、ワープして、5分ちょっとのロード時間
フネはしょべぇ、装備しょべぇ、そもそも目的が何にもねぇ!!
オラこんなゲームイヤだーとか歌ってたら、執念のデバック&アプデで神ゲーになって帰ってきたバケモン
ど田舎から、都会に引っ越した感
だがしかし、相変わらずの『遭遇率』ソロにとっては地獄の様な孤独感
最大級の世界観は伊達ではない
@@砂糖好き ド田舎(辺境惑星)
@@色情戦隊 誰かが言ってた友達はチートだって・・・。
オンライン出たらぁ~♪
ぜ~に~こあ貯めてぇ~♪
宇宙でぇべこぉ飼うだぁぇ~♪✨
アップデートへの感謝を示すためにファンが制作会社の近くに看板広告出した話すき
感動した
2024年現在、なお大幅な進化が続いています…
20分あっという間だったわ
これもう案件並みのプロモーションだろ
案件じゃこんなすごいプロモーション作れないっしょ
案件じゃないから率直で客観的なことが言えるそれが素晴らしい紹介になっている
発売から4年経ってるのに、いまだに中古価格が下落しないって立派な神ゲーやんか
2023年10月現在、最新アップデートECHOESによってさらなる進化を見せ続けるNo Man's Sky、まさに神ゲーです。
アプデ前に売ってからアプデの情報が出るたびに血涙流してた。
おつかれ
おかえり
買い直そっか(^^)
こう、地下アイドルみたいな、推せるゲームってイメージがなんとなくあるノーマンズスカイちゃん。
この動画を見て復帰してみたらもうどハマり、ずっとやってる。ほんと神ゲー
最初から完成してなかったおかげで未来が生まれたとも言える
アプデで毎回ワクワク出来るのは大きな魅力だと思う
本当に真摯で素晴らしゲーム会社だと思う。それに比べて重課金やら売り逃げする大手は恥を知れと思う。
どこかのバンナムさんとはえらい違いですね
○○ナム様と○○エニ様ですね。
ついでに○○ミも入れといて
SE○Aは入ってないから許されたな(嘘)
コ○エ○は完全版商法だから許された
広大な世界観のゲームだから開発しようとすれば無限にストーリーが作れたりしそうなのはめっちゃいいゲームだよねいい方向に向かってるの知れてよかった
失敗を活かして成功に繋げる姿勢は本当に素晴らしい
こういう企業努力には投資どんどんしたい
口だけお疲れー
@@marshmellow4712 わろた
なんか草
意識高い系の大学生の口癖
まぁしたい」だからね
酷評を受け止めてアプデし続けた開発も酷評しながらも続けてたプレイヤーが少なからずいるって事実が凄い
このゲームの魅力を伝えるにはどんな説明が良いのか、どんな言葉を使えば良いのかがとてもよく練られている素晴らしい動画でした。楽しいひと時をくださり、本当にありがとうございます。
とてもわかりやすい解説で自分でやってみたいと思える動画でした!
え!?今こんなに改善されてんの!?もっかいやり直そ!
なんで今更ノーマンズ?って思ったら知らない間にこんなとんでもない事になってたとは。。売ってなくてよかった。早速プレイします!
僕も売り忘れたのでやって見ようと思いました
一時、中古の値段が2000円を切っていたけど、最近は5000円近くになっているなぁ。
売っちまった、、、
@@ペンドラー-c8u 買い戻そう!
@@satootto 株みたいw
これを無料で出すことに決めた、たった26人のメーカーの勇気がすごい。
戦闘力1 無料というか、そこまで改善できる技術があるなら最初からやるべきって意見があるのは否めない。審査が入るほど誇大広告していたのは事実だからねぇ…。
こうきち 金が足りなかったんだろうな
@@あああ-r9l9f
それもあるし、技術があってもユーザーが欲しいものと自分たちの想定とのギャップもあったろうし
技術がある=最初から出来たというのは普通に間違いだと思う
三丁目の田中 でもマルチを謳っておきながらマルチが実質不可能ってテストプレイなりαテストなり一回でもやっておけばすぐ改善できた点だろうに複数回の実装を経て、って言うのはゲーム会社として、というか普通に会社として本末転倒じゃない?低グラフィックもPS4のかつてないスケールのオープンワールドって謳われて同じような星しかないっていうのも本当にユーザーが望んでたと思う?ノーマンズスカイ自体の広告は発売前はめちゃくちゃ打たれてたんだから最初から開発延期してでも入れておけば初年度売り上げがモンハンWやGTA5くらいにはなった作品だろうに、とは思う。
こうきち まぁいいじゃん。結果神ゲーになったわけで。
確かPS4発売前に発表されて「神ゲーだろこれ。次世代ゲームはすごいな」ともてはやされ、いざ発売したら「詐欺ゲー」。
しかし近年は評価が持ち直してきたらしい、と傍から見てて思ってましたが、そんな変遷の歴史を一挙に解説していただいてとても分かりやすかったです。
E3で、インディーズゲームをAAAタイトルように紹介したSONYが悪いですよ。
僕はバグだらけの初期からやっててトロコンもしたけどガチの神ゲーだよ
好きすぎやろ
真面目に尊敬する笑笑
俺がいた。
金策がわからなかったからエメリル採掘業者になっていた思い出
@@ベルギーチョコレート 昔は裏世界入り易かったよね。エメリル堀りでよく事故ってた。後あれ自分がよく分かってなかっただけかもしれんけどバグで掘削速度無強化が最高で強化すると逆に掘削速度下がってた気がするんだけど気のせい?序盤は海賊に勝てなくてスキャンくると惑星に逃げ帰ってた事思い出したフェーズビームのぶっ壊れ性能(修正済み)に気付いてからはもう宇宙無双よ。no man's skyは語ると止まらんなぁ やる事が多すぎる 基地開発やら宇宙船掘りやらハマるとキリがないからなぁ最高で最悪の時間泥棒ソフト他の人にはno man's skyをやる事はオススメ出来ないレベルだよ
啓蒙羊羽Murphy JJJ いやぁマジでテラリアしか勝たん
画面酔いする人にとって一人称視点から三人称視点に変えられる要素はゲームを買う買わない要素の一つにもなるからなぁ
ほんとそれ。 買ってプレイして断念した時はホント虚しい(´・ω・`)
自分は酔い止め飲んでやってましたけど
144hz、24インチモニターに変えたら
一切酔わなくなりましたよ😎😎
酔う/酔わないは関係なく、自キャラを視認したいのでTPS視点が好き。
FPSな視点だと射撃以外のモーションが不自然すぎて臨場感より安っぽさを感じる。
@@ちぇるしー-u1g プレステだから144Hz関係なくね
ダークナイトメガーン 悪の戦士
本当やね、PC版見てたつもりやったわ
PS4もあったんやこれ、、
三年間で5回の大型アプデとかそれだけでもう強すぎるし、まだアプデが続いてるっていうのがもはや恐怖。
一体どこまでゲーム史に名を深く刻み込むんやろうなぁ…
(主さんの解説もアツくて良かったですぅ〜)
最近やっと始めたけどホントに面白い
止め時が分からないくらいやりたいことが沸いてくる
めちゃくちゃ大きい訳でも無い会社が、ここまでのアップデートするって、相当凄いと思うのだが、予算大丈夫だったのだろうか……
おそらくですがこの作品を切り捨てしてしまったら今後発売する作品が売れなくなってしまうからリスク背負ってでもアップデートしているんじゃないかなぁと思います(´·ω·` )
@@daxhund5997 納得
この会社は応援したくなるな
daxhund うん、正にそれだと思う。
新規IPを作り上げる余力が無いから、会社として意地でもこの作品である程度稼げないと次に繋げる事が出来ないと思われる。
まあ正直立て直せるか微妙な所だけど、あとは愛だよね。だからこそ応援したくなる
ここに賭けてたんだろうな。
しかもそれで見事に消費者の信用を取り戻したわけで、他のゲームにも期待されるってことだ。
この会社の株買ったら稼げるかな。
コンテンツは完全に死なない限り人気になるチャンスはあるという希望のある話やな、話がわかりやすいしなんならゲーム衝動買いしたから有難い
VRモードで、離陸して別惑星に行った時のは本当に感動した。
MT66
わかる!自分も感動しました
ノーマンズスカイ本当に好き
特にBGMが大好き
宇宙の広大さとそこを探検するワクワク感がBGMに詰まっているように感じる
後々にアプデで良くなるんなら、最初は出来が悪くても許せるんだけど、人が離れてしまうと盛り上がりが無くなる。
個人的にディビジョン2とか今面白いけどやってる人が少ないてのが残念
初動って本当に大事だよね。人が散るのは一瞬だけど、また集めるのはとてつもないお金と労力が必要・・・。
@@Kei-zh9fh ディビジョン2アンセムこいつらには、夢があった
ディビジョン2 最近始めたんですけど、世間的な評判はあまり良くないんですか?
架橋明日
アンセムのために20万かけて新調したパソコンはどうなるんや…
前にディビジョン2やったけど
ストーリーは何を優先したらいいのかよく分からないのと
どこでどのクエストが受けられるのかが分かりづらいのと
作業感が強かったイメージで
対戦は前からやってたプレイヤーに
リンチされるだけのゲーム
って印象を受けてやらなくなりました…
この人の動画初めて見たけど、すごくわかりやすい説明。
構成が論文作りの参考になる
紹介うますぎてホントにやりたくなってくるわ…
ゲームとは関係ないけど、この動画、CMの入れ方が巧い。
CMがストレスにならないから、跳ばさない可能性が高まる。
話をぶった切るようなCMじゃなくて、話が一段落ついたところでCM入れてるからストレス感じないよね。
すごいな。ゲームもそうなんだけど、分かりやすい解説も
紹介してくれてありがとう!!
こんなに変わってるとは夢にも思わなかった!!!
㎰5持っている人には特に強く推したい作品で、㎰4からアプデも100円で出来てグラフィックやコントローラーの感触が劇的に変わる。最近も大型アプデあって宇宙船より大きい貨物船がさらに自由に美麗に作り上げられて、自分以外の隊員が自由に歩き回っている…最高か??宇宙や惑星の未知への探索にロマンを感じる人ならぜひやって損はない。半額セールを定期的にやるのでセール中に購入するのがオススメ!動画の最初の方にも紹介されていたがアルテミスのストーリーはいいぞ…是非自分の目で確かめてほしい。
2014年のE3のティーザーで人生トップクラスにブチ上がる→発売「…?」の流れは忘れられない
その後イギリスの団体から誇大広告と注意(?)を受けてたってニュースにも納得した
当時購入後少しプレイして速攻封印してたけど、まさかここまで様変わりしているとは...本当に神ゲーになってるのかも
開発者さんの物凄い熱量を感じますね
そしてこの動画もまた素晴らしい、このゲームを再開するきっかけになりました。
最後まで残ったファンの人は嬉しかっただろうね
良ゲーを紹介してくれてありがとう!投稿者に感謝します。
解説されたゲームも素晴らしいが、解説の内容も分かりやすく知的で素晴らしい!今後も拝聴させていただきます。
あああ分かりやすい!!!!!
動画の起承転結がはっきりしていて問題点の具体的な提示からそれをどう払拭して行ったか、簡潔な説明は難しいと思うゲームのシステム周りも分かりやすい!!!!!
ああ、あああああ!あああああ分かりやすい分かりやすい分かりやすい!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
この動画を見るまでずっと「陳腐な惑星間を彷徨うだけのゲーム」ってイメージだった。
…めちゃくちゃ面白そうじゃん…明日買ってくるわ。ロボット出るとか買うしかないじゃん。
買ってやってる。めちゃくちゃ面白い。
バンナムはそこじゃないアップデートや有料アップデートばかりで本当にバンナムとは大違い!ノーマンズスカイは買ってます!(ただし全くやってない)
俺もだ
バンナムを擁護するつもりはないが、そもそもソフトを日本人が買わないからアップデートに金掛けられないんでしょ。
ノーマンズスカイは少なくとも売れてたからアプデ出来たわけだし。
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 君にNEWガンダムブレイカーを買う権利をやろう(適当)
@@タダノヒトナリ-t6x ワロタ
バンナムは有能開発Pは予算が少なく、無能開発Pだけが予算食ってるから…
これ逆にすればよくなる
分かりやすく、広告をつける位置も工夫してる。この人すごい!
投稿者の熱意も凄い
案件並だわ本当
今なお大型アプデで神ゲー化してるからなぁ
ここまでしろとは言わんが昨今の中身ペラッペラの中身、どこに消えてる多額の開発費、オープンワールド(広いだけ)とかのゲームも見習ってすぐ見捨てるんじゃなくて自分たちの作ったゲームにしっかり責任をもってほしい
ノーマンズスカイはどんなゲームでも運営次第で神ゲーになり得る可能性があることをわからせてくれるゲームだな
詳細かつ論理的なプレゼン
すんばらしい編集
自分の輸送艦を買って呼び出した時のわくわくは一生忘れない
ユーザーの意見を聞いて、ちゃんとアップデートをしてくれる運営がやっぱり神なんやなって
ここまで上手く改善できると逆に初めの超不評がめっちゃ悔やまれるな
いや、最初の不評があってこその今だと思う。
1つ目のアップデートくらいの改善すらなかったのは納期とか関係するんですかね。
開発者の心もマップ並みの広さでビックリだわ。
僕も今回のノーマンズスカイの評判を受けて始めたものなんですが、とても内容が面白く、整地なども非常に楽しく時間を忘れてプレイしてました。
ただ、他の惑星に材料を取りに行き、自分の基地に帰ってきたところ、基地が整地してはずの崖に埋まっていました、慌てて前のセーブデータに戻ってみても同じありさまでした。バグが非常に多く感じました。非常に面白かったので残念です
これは紹介系の神動画
買います
素晴らしい動画。分かり易くてとても参考になりました。
凄いなぁ。。。
ユーザーと真摯に向き合った結果やね
プレイしてみたくなったわ!
NO MAN’S SKY からYES MAN’S SKYになりました。
4次元を生きる男 好きよ
daiii yoryo
結婚しよう
4次元を生きる男 はdaiii yoryoをどのような時でも愛し続けることを誓いますか?
髪さん
愛している間は愛し続けると誓います。
@@4次元を生きる男 4次元生きてんねぇ~!
このゲーム、会社の偉大な所は、どんなゲームでも頑張れば神ゲーになると、世界のゲーマーや会社に勇気を与えた事。
この動画を見て、購入しました!毎日がめちゃくちゃ楽しいです!!
Switchでも発売が決定しましたね。
これを機に、遊んでみようと思います。
なんかこーゆーゲームの成長っていうか会社がほんとに諦めずに頑張ったってのを想像すると涙出てくる
この動画見てノーマンズスカイ買っちゃったよー笑笑
ぐうさんの説得力すごすぎる
買いたいと思わせてくれるような努力をしてきた企業に感謝の気持ちという意味でも買ってよかった
やべえ。知らないけどめっちゃやりたくなっきた。この動画に感謝する
発売当初の「虚無」のイメージが強すぎて再インストールを渋ってたけど遊んでみようかな
ネトゲじゃないんだから継続的にアプデを繰り返しても大した収入は見込めないのにそれでも精力的に改善していったのが素晴らしい
なによりぐうさんの話がわかりやすいのがいい
『ぐう実況ゲーム紹介ch』の価値を最大限に感じられる素晴らしい動画だったと思います。
最初は内容が不出来でそっぽを向かれたけど、真摯にアプデを重ねて皆が楽しく遊べるようになったゲームって、最初の評判だけが独り歩きしちゃっていつまで経ってもユーザーにそっぽ向かれ続けちゃうって状況って本当によくある気がします。
でも、ここのチャンネルのように「最初はこういう状況だったけど今はこうなってるよ」と誠実な構成で作ってくれれば、ユーザー側も「最初不評が多かったから買わなかったけど、今良くなってるなら買おうかな」と気付くことができ、価値あるゲーム体験をまたひとつすることができます。あわせて、製作サイドも長年の努力が報われて、皆が幸せになれているように感じます。
素晴らしい動画をありがとうございました。
素晴らしい評価だ
俺もそのくらいの事を言ってみたいもんだ
3:20 スペクタクル
このゲームずっと気になってたからこういう動画ありがたい!
ヘラちゃんまん
やってごらん、
最初は自力で買った宇宙船に愛着湧くし
艦隊襲撃して海賊行為も出来るし
戦艦を買って商人プレイも出来るし
月みたいなとこに着陸してくっそ孤独を味わう時もあるし
オンラインプレイヤーが集まる場所で他の人の宇宙船を見れたり
ブラックホールに吸い込まれたり
楽しみ方はいっぱいあるのでw
このゲーム初めてしったのですが、改善の具合が凄いゲームなんですね。
Steamのセール時に安くなってたら買ってみようと思います。
定価で買え(お布施しろ)
あなたの動画でこのゲームを買いました。楽しいです!
相変わらず非常にわかりやすく、全く無駄がなく、そして再生数を姑息に稼ごうとするサムネもなく、大変優れた動画でした。ありがとうございます。このゲームは以前の評判で完全にスルーしていましたが、クロスプレイもできるようになったみたいだし、買ってみようと思います。このような適切な動画が評価されてほしいですね。
他の紹介動画よりもボキャブラリーが豊富で見ていて楽しかったです。気づいたら20分経っていました。
あんま関係ないけどゲームパッケージを描いたシモン・ストーレンハーグさんはガチ素敵なイラストレーターだから皆オススメやで
この動画見て始めて見ましたが、めっちゃ面白いです!
難しいと思うけど、ハピタブルゾーンの概念や自転軸・北極南極・自転周期・公転周期、ガス惑星とかの概念も追加されると良いなあ
3:14のスペクタルに心を奪われてしまった。
一応ネット上に存在してる言葉のようですね。意味がわかるから問題ないが。
このゲーム買ったけど当時ほんとに動画の通りやること分からなさすぎて3時間で辞めたけど、この動画みてめっちゃ変わっててびっくりした!!!売ってないからまたやってみようと思います!!!いい動画🙌
いやあ素晴らしい動画でした。分かりやすいしやりたくなっちゃうね。いいゲームを紹介してくれてありがとう!
今すでに神ゲーだけどサーバーをいくつか用意して全プレイヤーが同じ宇宙で冒険できるようにして欲しいなって思う。大型ギルドのようなものができて縄張りの星系ができたり、ギルド同士の宇宙船を使った戦争なんかができたら最高!
まっちゃん
ロマンですなぁ
良いねぇ
バトル要素がもうちょい欲しいよね
ノーマンズスカイオンライン作って欲しい!笑笑
めちゃくちゃ重くなりそうだけどめちゃくちゃ楽しそう(小並感)
宇宙の中心部に有志によって建築で整備された、商談やカジノを目的とする星が作られて多くのプレイヤーが集まるとか。妄想が止まりませんね。
ゲーム紹介動画で、ビジネスのあり方について学ばされるとは。
「六角屋倒産」の動画見たばかりで、なおさら心に刺さってしまいました。
なんかこのノーマンズスカイの巻き返し見てると俺も明日から仕事頑張ろーって笑
分かる(笑)
Twitterのフォロワーさんや購入を迷ってるフレンドさんに、この動画を紹介させて貰ってます。判りやすい動画をありがとうございました。
今だからこそ良くやった!って言えるけど、発売から1年でやっと遊べるレベル、2年で良作レベルってちょっと厳しいよなぁ。新規は良いけど、発売時からのファンには厳しいやり方だよ
まあでもこういう風にフィードバックを素直に受け取れる会社のゲームは新作を買おうと思える
この動画の解説が丁寧でわかりやすいのと開発の執念に感動した
買うよこのゲーム!
面白そう。爆死したり叩かれなくなったら見切りをつける会社が多いように感じられる中、既存のゲームをより良くしようとする姿勢にはすごく好感が持てる。買おう
この動画見て興味でて来たので買おうと思います!最近ちょっとゲームでやる事何もなくなってきたのでこういう長時間遊べるゲームやりたかったんですよねぇ…
ANTHEMも期待しちゃうな…
EAは期待できない
発売前はみんな期待に満ち溢れてたんすよ………今もまた再開発に同じく期待してる層がいるんすよ………あとは分かりますね?
なんだかんだ面白くなりそうだから続編に期待してる
同じこと思ってる人いた!
バグがいまだに多く、1時間に1回くらいのペースで遭遇するが、なんかそれもアプデの積み重ねで生まれた副産物だと思うと逆に愛おしく思えてくる
(放置してた基地が地形に飲み込まれたり、ワープ装置を使おうとしてフリゲート艦の購入画面が出てきたり…)
ノーマンズスカイ本当に面白かったしゲーム違うけどanthemもこうなってほしい
anthemはNo Man's Skyみたいにはならずに、改善版で評価取り戻しそう
たしかに!
そんなanthemをやりたい‼️
アンセムも何もしなかったわけじゃないんですが、パズルみたいなギミック主体のダンジョンを実装してみたり、ユーザのやりたいことからかけ離れてた。
ユーザが求めてたのはかっこよく爽快に戦うことであって、そんなんじゃないんだよ・・・。
一応今作ってる大型アップデートでかなり別物になるみたいなのでいつかそうなってほしいですねぇ
秋山遼 事前に買っといた方がいいかなぁ
自分も初期に購入した1人です。動画で解説された通りの感想を持って辞めてしまいました。
特に残念なのはいくつもの惑星を渡り歩いても同じような生き物しか居ないことですね。
一度離れると関心もなくなり、そんなにアップデートを続けていたこと自体知りませんでした。
1:48
10:53
何だこの変化…まるで別ゲー…(°_°)
丁寧な説明ありがとうございます!発売以来やってなかったからまたやろうっと!