Ja kazda premiere mmo widze zawsze tak samo. Poczatkowo jaranie sie gierka, robienie discordow, gildi, ogladanie polowy dostepnych filmikow nt. danej gry, nastepnie dyskusja o p2w, o end game i 10 000 tych samych filmikow od kazdego streamera i ytbera z kazdej mozliwej perspektywy, aby tylko sie klikalo, bo temat p2w generuje samo w sobie chyba wieksze zainteresowanie, jak same gry. Pozniej temat kolejek, stabilnosc serverow, liczba graczy, liczba bootow, rmt, wow killer itd. Mijaja 2 miesiace zaczyna sie plucie na wszystko, gildie sie rozpadaja, nagle ludzie stwierdzaja ze nie maja juz czasu na gry, ze musza sie zajac rodzna, firma, studiami, dzieckiem (chociaz przez poprzednie 10 tytulow mowili to samo) Juz im sie zwyczajnie nie chce, nie sa stabilni, skonczylo sie latwe levelowanie i nie ma latwych nagrod. Brak zaangazowania w gre. Pojawia sie kolejne 10k filmikow o spadek graczy, o tym ze gra jest juz martwa, nagle wyskakuje pol miliona ludzi z tekstami, "mowilem ze tak bedzie, ja juz to wiedzialem w alphie" Ale 2 miesiace wczesniej Ci sami ludzie dzien przed premiera nie spali 35h i mowili, ze beda w topce, ze stana sie najlepsza gildia pvp, itd. itp. Na bank znacie te gadki. Po kilku msc, juz 90% graczy szuka innej gry aby znow zrobic dokladnie to samo. Wygenerowac ogromne, sztuczne zainteresowanie, wykupic head start za 350zl i polowe is w pierwszym tygodniu gry. Na cos takiego mam uczulenie :D
ogolnie napsiales prawde bo tak jest ale jedna poprawka chyba na odwrot chciales napisac mianowicie : na poczatku jest trundo o itemy i wgl z lvl trundo itd, pozniej zaczynaja dzieci plakac ze przyszli sie zrelaksowac i wtedy wlasnie zaczynaja sie darmowe skrzynki itemy latwe levelownie np w dzien zrobisz 30 lv i wtedy weterani sie wkurwiaja pluja na gre i tak w kolko :)
Monetyzacja z walutą premium w marketplace przypomina tą z Lineage M. Mało pogadane o craftingu. Fajnie by było jakby po 6 godzinach farmienia można było spalić wszystkie matsy z receptami :)
Jeśli chcecie sami zagrać na koreańskiej wersji, to zapraszam: www.altermmo.pl/jak-zagrac-w-koreanska-wersje-throne-and-liberty-kr-konto-instalacja-i-vpn/
A wystarczyło zrobić remake Lineage 2 na Unreal Engine 5 z dziejów Interlude (żeby jeszcze nie było certyfikacji, bo to zabiło sens subclass) i na poziomie tej mechaniki dodać kontent nowych kontynentów, miast, mobów czy bossów. Z miesięczną subskrypcją nie wiem 30 zł za 30 dni grania bez ŻADNYCH płatności w środku gry.
@@gruchenstein9163 no to przecież balans to możesz pozmieniać na plikach konfiguracyjnych to akurat problem nie jest. Stawiałem serwer, administrowałem, nic trudnego - serio.
Ohhh czekam na premiera aby zmarnować całą dostępną gotówke z portfela na jakiegoś useless psa który akurat mi się spodoba. Monetyzacja standardowa akceptuję
Bardzo zle wyglada waluta premium, po doswiadczeniach z tym w innych grach bedzie to wygladac tak- cokolwiek co bedzie cos warte bedzie sprzedawane za walute premium. Wiec gold silver czy co tam bedzie podstawowa waluta biedzie h.. warte. Z reszta ta gra nie ma open pvp wiec zaden szanujacy sie gracz l2 w to nie pogra dlugo
Nie rozumiem dlaczego nie można zrobic MMO bez Pay2win, wystarczyło by takie rozwiązanie jak w Guild Wars 2, ale nie muszą wpierdolić GamePassy i jakies bonusy żeby ich gra szybciej umarła
bo to się nie opłaca małym studiom ze świeżym pomysłem, a kolosy jak NC Soft mają sprawdzone i przynoszące zajebiście wysokie zyski gry mobilne. Wszystkie gry na PC od NC Soft razem wzięte nie wygenerowały tyle zysku, co jeden tytuł mobilny.
Ja kazda premiere mmo widze zawsze tak samo. Poczatkowo jaranie sie gierka, robienie discordow, gildi, ogladanie polowy dostepnych filmikow nt. danej gry, nastepnie dyskusja o p2w, o end game i 10 000 tych samych filmikow od kazdego streamera i ytbera z kazdej mozliwej perspektywy, aby tylko sie klikalo, bo temat p2w generuje samo w sobie chyba wieksze zainteresowanie, jak same gry. Pozniej temat kolejek, stabilnosc serverow, liczba graczy, liczba bootow, rmt, wow killer itd. Mijaja 2 miesiace zaczyna sie plucie na wszystko, gildie sie rozpadaja, nagle ludzie stwierdzaja ze nie maja juz czasu na gry, ze musza sie zajac rodzna, firma, studiami, dzieckiem (chociaz przez poprzednie 10 tytulow mowili to samo) Juz im sie zwyczajnie nie chce, nie sa stabilni, skonczylo sie latwe levelowanie i nie ma latwych nagrod. Brak zaangazowania w gre. Pojawia sie kolejne 10k filmikow o spadek graczy, o tym ze gra jest juz martwa, nagle wyskakuje pol miliona ludzi z tekstami, "mowilem ze tak bedzie, ja juz to wiedzialem w alphie" Ale 2 miesiace wczesniej Ci sami ludzie dzien przed premiera nie spali 35h i mowili, ze beda w topce, ze stana sie najlepsza gildia pvp, itd. itp. Na bank znacie te gadki. Po kilku msc, juz 90% graczy szuka innej gry aby znow zrobic dokladnie to samo. Wygenerowac ogromne, sztuczne zainteresowanie, wykupic head start za 350zl i polowe is w pierwszym tygodniu gry. Na cos takiego mam uczulenie :D
A wystarczy zrobić MMO bez pay2win, chciwość zabija MMO niestety
😅😅 i wszyscy wrócą do L2 😅
ogolnie napsiales prawde bo tak jest ale jedna poprawka chyba na odwrot chciales napisac mianowicie : na poczatku jest trundo o itemy i wgl z lvl trundo itd, pozniej zaczynaja dzieci plakac ze przyszli sie zrelaksowac i wtedy wlasnie zaczynaja sie darmowe skrzynki itemy latwe levelownie np w dzien zrobisz 30 lv i wtedy weterani sie wkurwiaja pluja na gre i tak w kolko :)
@@wukongwukong3780o jakich ty dzieciach mówisz ziomek? Ostatnie dzieci w MMO to ty miałeś może z 10 lat temu. Które dziecko ci teraz w MMORPG gra?
Grałem kiedyś w dość fajną grę ale free to play zabiło grę 😅@@wrozgaming3435
4:50 hoplon d grade na plecach
Liczę na dobre/satysfkacjonujace pvp, siege
Zrobisz jakaś listę gier mmorpg na PS4/5?
To mmo bardzo ale to bardzo mi przypomniało anime "kings of avatar". Jak patrzę na materiały z tej gry to widzę jedno wielkie Glory
Monetyzacja z walutą premium w marketplace przypomina tą z Lineage M. Mało pogadane o craftingu. Fajnie by było jakby po 6 godzinach farmienia można było spalić wszystkie matsy z receptami :)
Bardzo dobra monetyzacja, akceptuje to 🎉
Super materiał
Dziękuję Macieju. Pozdrawiam.
Lineage II to byly czasy 😢
Witaj. Zdobędziesz wejściówkę na koreańską wersje 7 grudnia? (chodzi oczywiście czy będziesz stremował)
Spróbujemy, narazie nie mam w co grac z mmorpg.
"ataki z przewyższenia" mogą działać jak w l2, ze jak byłeś wyżej to miałeś więcej accuracy niż jak strzelałeś z dołu(chodzi o łuki ofc).
Nie było takiego mechanizmu w L2
Bedzie mozna na xboxie podlaczy myszke?
Jeśli chcecie sami zagrać na koreańskiej wersji, to zapraszam: www.altermmo.pl/jak-zagrac-w-koreanska-wersje-throne-and-liberty-kr-konto-instalacja-i-vpn/
Jakbyś miał dostęp do Korei to sztosik oglądałbym
Czyli kiedy ta premiera?
xD To niezła data premiery. 7.12.2023 w KR. Sorki!
@@AlterMMO luz xd
Jeśli będzie to crosplatformlwa to gram i przyjmuje ten itemszop w całości.
A wystarczyło zrobić remake Lineage 2 na Unreal Engine 5 z dziejów Interlude (żeby jeszcze nie było certyfikacji, bo to zabiło sens subclass) i na poziomie tej mechaniki dodać kontent nowych kontynentów, miast, mobów czy bossów. Z miesięczną subskrypcją nie wiem 30 zł za 30 dni grania bez ŻADNYCH płatności w środku gry.
decha mag decha mag i pozegnac balans klas, interlude jest nudne
@@gruchenstein9163 no to przecież balans to możesz pozmieniać na plikach konfiguracyjnych to akurat problem nie jest. Stawiałem serwer, administrowałem, nic trudnego - serio.
a bedzie mozna atakowac ludzi wszedzie jak w l2 ? ( PK, rozowy nick, pvp )
No proszę, proszę.
Na pewno spróbuję tego tworu, chociaż obawaim się tej monetyzacji 😅 Mam nadzieję że twórcy nie wpadną na kolejne idiotyczne pomysły jak z auto łowami
Jakby tylko tego marketplace'a za premium się pozbyli... I byłoby elegancko jak na F2P :)
Bitwa między serwerami o dominację to zupełnie jak conquest w l2 na offie.
Eh chciałabym znać już datę premiery bo mogę nie do żyć 🤣
A gdzie ta data premiery?
monetyzacja akceptowalna, pozdrawiam
i bedzie jak z Lost Arkiem data premiery w polsce po 5 latach xD
A wyjdzie z Polskimi napisami?
kom dla zasiegow
Ohhh czekam na premiera aby zmarnować całą dostępną gotówke z portfela na jakiegoś useless psa który akurat mi się spodoba. Monetyzacja standardowa akceptuję
Wyjdzie to na android?
Nie wyjdzie, tylko PC, PS i XBOX.
Bardzo zle wyglada waluta premium, po doswiadczeniach z tym w innych grach bedzie to wygladac tak- cokolwiek co bedzie cos warte bedzie sprzedawane za walute premium. Wiec gold silver czy co tam bedzie podstawowa waluta biedzie h.. warte. Z reszta ta gra nie ma open pvp wiec zaden szanujacy sie gracz l2 w to nie pogra dlugo
Ciekawe ile pingu będzie na koreji
Nie rozumiem dlaczego nie można zrobic MMO bez Pay2win, wystarczyło by takie rozwiązanie jak w Guild Wars 2, ale nie muszą wpierdolić GamePassy i jakies bonusy żeby ich gra szybciej umarła
bo to się nie opłaca małym studiom ze świeżym pomysłem, a kolosy jak NC Soft mają sprawdzone i przynoszące zajebiście wysokie zyski gry mobilne. Wszystkie gry na PC od NC Soft razem wzięte nie wygenerowały tyle zysku, co jeden tytuł mobilny.
Obawiam sie co z tej gry będzie skoro chcieli wprowadzić coś takiego jak autohunting 😜 ale pewnie sprawdzę
Kolejny koreański mobile grinder :)
Tylko p2w gierki całe życie!
Widze na steamie brak napisów Polskich wiec chuj im w dupe wspierac nie mam zamiaru :)