КАК СДЕЛАТЬ ОРНАМЕНТ В BLENDER 3.0 за 1 МИНУТУ
HTML-код
- Опубликовано: 14 окт 2024
- Как за 1 мин сделать орнаменты в blender 2.9? Как быстро сделать узоры? Вам поможет blender 2.9 и да
3д храм 3dhram
Telegram: t.me/hram3d
Помощь и заказ переводов: www.donational...
blender 3.0 blender 3.1 blender 2.9 - схожие версии и подход в работе одинаков
Обучение блендеру и анимация в Блендер 3.0
Как сделать анимацию в blender 3d? Как использовать eevee в blender 3.0? Как работать в blender 3.1 с максимальной пользой?
Об этом будет рассказано в этом видео про blender 3.0 уроки на русском (blender tutorial)
Сегодня вы узнаете все про то, что такое орнаменты в blender
Про то, как сделать орнамент в blender или орнаменты в нашем обучение блендер . Как сделать лепнину в blender 3.0 blender 3.1
Обо всем этом коротко в этом ролике про Ленивый блендер
Также здесь есть blender уроки на русском
На эти вопросы ответит GazOn
#ornament #blender #узоры #орнаменты
0:15 - что значит с " помощью вертексов " ?, понимаю , что с помощью вершин, но как это делается? Вас смотрят начинающие, будьте добры пояснять свои действия иначе всё бесполезно
Ну раз все понял, зачем спрашивать?)
А если начинающий не хочет вникать в тему и гуглить непонятную информацию или не может тупо пройти видосы для чайников, то уже не ко мне вопросы)
@@3DHram если я буду гуглить -- нахрена мне твои уроки смотреть? А так я уже без тебя разобрался . Посмотрел и подписался на другие , опытные и умные каналы по блендер. Удачи
@@kvest_Star Спасибо, что отписался, а то на ютубе нельзя отписывать с канала людей)
Тоже ничего не понял согласен с тобой, видео для себя делал
@@3DHram тебе человек по делу все сказал. нафига пилить ролик обучающий, для тех кто в теме? Кто в теме, им нафиг это не сдалось. А кто нет, ты нифига не объяснил.
А можно ещё проще: перевести картинку в вектор изначально, например трвссировкой в иллюстраторе, импортировать в формат svg и преобразовать в мэш, назначить упрощение, чтоб сетка встала и все, готово, орнамент за 3 минуты
или скачать готовый! зачем вообще чето делать?
Целью ставится показать простой способ что-то сделать именно моделингом. Есть куча более простых способов(те же кривые). Однако иногда стоит сначала узнать сложный, чтобы ценить простой.
Leonard Gray как назначают " упрощение" и что это значит? Остальное понятно
@@TheAnttronant ну бывает, что проект не маленький и подобные детали на нем играют лишь не особо значительную роль, так что такого в таком случае скачать модель, либо из вектора в svg и в блендер закинуть?
@@kvest_Starон наверно имел ввиду накинуть модификатор десимейт,чтоб уменьшить количество точек,так как после трассировки их скорее всего куча,также можно и сразу уменьшить количество точек в векторном редакторе
Ни}{уя ни в моделинге, ни в блендере не понимаю, но сиротка хася в конце - прекрасна. 😊
ооо новый музон)) джу ещё версию на 1 час)
у меня не получается вертаксами выделить. помоги
а сможешь сделать самый короткий урок
сек на 10-20 но что бы в нём рассказать что нибудь полезное и показать
Так заставка с танцующей занимает 10 сек. Не получится. 12-13 сек. можно.
Как удалить дефолтный куб ? X -> Enter , полезно ?
У ПиксельФондю (www.youtube.com/@Pixelfondue/playlists) есть плейлисты туториалов. Это в качестве примера, как надо делать короткие информативные ролики. Дает понять, что Блендер не особо рулит, а особенно без миллиона платных плагинов, а знать желательно с пяток-десяток софтин в моделинге и основные у Адобы (либо их аналоги).
Не быть голословным, я для себя определил:
Modo 3D как самый удобный для меня модельный пакет.
3D Max, Mio3D, ZBrush, 3DCoat, Cinema 4D, Blender, Marvelous Designer, RizomUV - не плавать, использовать либо как импорт-экспортеры, либо в качестве фронтфейсов для рендеров, либо ради уникальных плагинов (типа GrowFX), либо уникальных функций, либо отмазки, что все сделал в свободном софте вот этими ручками, отстаньте.
Рендеры VRay, Octane, Arnold - ясно-понятно, для чего.
Photoshop, Illustrator (оба знаю на 4+++, основные инструменты работы по работе), InkScape, Black Ink (прикольная хрень для создания дизайнов карт модной псевдо-печатной продукции в рендеры экстерьеров/интерьеров; зачастую в ней проще нарисовать желаемое, чем насиловать Stable Diffusion), 3d LUT Creator (супер офигенная софтина для цветокоррекции/колоризации, фотошоп рядом не валялся, её же ЛУТы можно применять и в шопе) и т.п.
Substance Designer (в процессе, пока не получаются такие же крутые материалы, как у топ-артистов, но я упорен), Substance Painter (уже неплохо получается), Quixel Mixer и Alchemist с его преемником.
Начинаю осваивать Houdini, просто нужен.
И это по минимуму. Потому что еще есть мешок узкоспециализированных плагинов, которые ускоряют работу над отдельными типами объектов на пару-тройку порядков против ручного выпиливания.
Очень годно и быстро
Класс! Спасибо!
хм довольно интересно.
А какой адон узнавайте сами)
как начать обрисовывать вертексами?
ruclips.net/video/sd_RAl2_zus/видео.html
Но там же уже есть вся необходимая форма. Нет на примете инструмента, который бы гранями обводил силуэт с картинке?
Понимаю, когда у тебя вид спереди и сбоку, и это надо в 3Д, вот тогда только ручной труд. А орнамент же совсем другая история!
А вообще-то можно. Картинку перегнать в Greace Pencil, затем в векторы, затем в меш. Все линии будут на своих местах, останется только подправить.
А если картинка - векторная графика, то вообще просто конвертируешь и добавляешь объёма чуток.
Дислайк за НЕВЪЕБЕННО громкую концовку.
супер!
Спасибо
А можно музыку в конце тише делать?
Ухо режет. Или так и задумано?
смирись братан так нада
Это нужно, чтобы не засыпали. Как никак ролик на 2 сек длиннее обычного...
@@3DHram спасибо, буду знать
Через текстуры эти загагули добавить не пробовал?
Это вроде перевод
Там в комментариях, один иностранец советует в программе Inkscape обратить рисунок в вектор и после импортировать его в блендер ( это наверно самый быстрый способ).
А теперь попробуй вписать это в топологию 3д модели. Тогда и начнёшь материться.
А для чего это вписывать??для этого существует скульптинг и альфа кисти ,то бишь картой высоты выдавить на готовой модели и все,карту высоты можно сделать в самом блендере,Фотошопе делают,а проще всего через спец программы типа материалайз,потом запек на Лоу польку и все или вообще с помощью булина объединить с моделью и также запечь на Лоу польку,может я чё то не догоняю что ты имел ввиду
хорошо такие вещи без скульптинга не сделать. Проюовал таким способом делать гербового льва, но получилось плохо
0:35 ф2 вшит в стандартный функционал с версии 2.8. Включать отдельно этот не нужно, он ничего не даёт.
@Hurka нет не рофл, в ноутбуках с f1-f12 вынесены свои команды, типа свечение клавиатуры и остальное говнище, а что бы воспользоваться стандартным функционалом клавишей f1-f12 нужно зажать кнопку fn на клавиатурах ноутбуков.
@Hurka прощаю, бывает :) Успехов! :)
@@ValeGoG так наоборот же, специально сделали, чтоб f1-f12 использовались по своим назначениям в программах, а системные какие-то настройки изменяются при зажатой fn
@@Нуя-ъ7ш так Я это и написал.
@@ValeGoG я думал под стандартным функционалом вы имеете ввиду не всякие системные настройки, извиняюсь
О, скоро будет новая часовая версия
Киньте название трека в конце пожалуйста
Это Алина Орлова - Menulis ( music.yandex.ru/album/204647/track/32441353 )
Пойду покажу это 1D_Inc
это кто?🤔
@@3DHram Если ты Sher, то я тебе в дискорде написал.
в конце не понял.
Друзья, нужна помощь.
Может кому попадался подробный урок по этому ролику или по похожей теме?
ruclips.net/video/SqyThycbqYg/видео.html
Пытался что-то найти но один справиться не могу пока.
Буду рад любой информации.
+++
Ох и дичь. Всё ж кривое и косое получается.
НУЖНО ЕЩЕ БЫСТРЕЕ.... ЧТО БЫ ПОНЯТНЕЕ БЫЛО.... ДОЛБОН...