TIDZIMI może z motyla wypadało by jego skrzydło (Szansa około 45%) i dzięki niemu można by robić miksturę lewitacji, i można by dodać że po połączeniu z elytrą powstały by skrzydła motyla (Pomysł od Hajeek)
TIDZIMI a może dodać: Jelenia - pojawiał by się w lesie i upuszczał by skórę i poroże. Tym nowym itemem mogli byśmy ulepszać łuk. Sokół - mob neutralny spawniący się na biomie extrema hills. Dropi pióra i rzadko głowe moba. Da się go oswoić mięsem. Kangur - nowy mob na mesie. Atakował by nas gdybyśmy byli w pobliżu. Po śmierci spawni małą wersje siebie. Upuszcza skórę kangura z której można zrobić plecak który pomieści 9 itemów. Żyrafa - spawni się na sawannie i dropi patyki, liście i sadzonki.
Niestety nie potrafię robić tekstur a mam chyba dobry pomysł, zebra byłby to nowy wariant konia który występowałby tylko na sawannie dropił by skórę zebry
Furia The Dragon może się zmienił w połonczenue smoka i korkodyla z kturego dropi się skrzydło smoka , by nas gryzł zabierając 2hp i szczelał kulami kture zabierają 4 hp ,skrzydło smoka by można zrobić miksture lewitacji
Furia The Dragon ale jusz było duzo propozycji na latanie na smoku może coś orginalnego ze tego smokokrokodyla można oswoić i by zachowywał się jak pies by z swojej woli atakował strazników wodnych fajny pomysł ?
Kolejny pomysł to nowy mob jaki? Podpowiem tylko,że pustynny . Oto opis : Ja bym chciał nowego neutralnego moba wielbąda. Można go oswoić za pomocą nowego przedmiotu :Złotego siana,moglibyśmy je znaledź w netherze w twierdzy lub trzeba było by mu dać 2 bloki siana. Jeśli położymy na jego grzbiecie szta ndar (Będzie jako siodło.) zmieni się na trochę ładniejszego. Na dodatek na wielbładzie może jechać dwóch graczy,jeden gracz i skrzynia lub skrzynia i skrzynia. Jeśli damy muwiadro wody tom na 2 minuty będzie szybciej jechał. Szansa na znalezienie go na pustyni wynosi 90%,na sawannie 60% a na mesie 2% . Ponieważ w prawdziwym życiu wielbłady plują to wielbłady pluły by na posuchy spowalniając je i zabierając pół serca życia. Na dodatek jeśli połączymy wielbłady liną staną się karawaną . Jeśli chcemy chodować wielbłady musimy mu zrobić przynajmniej jedną kratkę wody z której by pił. Jeśli nie zrobimy tego wielbłąd bedzie się starał zniszczyć ogrodzenie. Wielbłady i lamy mogły by chodzić w jednej karawanie.
Moja propozycja moba to mrówka: Mrówki respiły by się losowo na łąkach, a rzadko moglibyśmy znaleźć spawner wyglądający jak kopiec. Mrówki byłyby agresywne, odbiegałyby i ,, wchodziły na nas" (to by wyglądało jakby ich nie było) zadając co sekundę pół serca. Im więcej mrówek na nas wejdzie tym więcej obrażeń dostaniemy. Zbroja nie ochroni nas prze mrówkami gdyż mrówki wchodzą zawsze pod ubrania i gryzą skórę! Dropiłyby item o nazwie: martwa mrówka , który po zjedzeniu zatruwałby nas mocno. Po upieczeniu martwa mrówka zamienia się w ususzoną mrówkę, a ta wsadzona do craftinga dałaby nam mrówkowy proch, do tworzenia nowych miksturek. Fajny pomysł? Dajcie znać ^.^
Dzięki! Mam jeszcze pomysł, że możemy pozbyć się mrówek które na nas są wchodząc do wody. A gdy wylejemy wodę na mrówki które są na ziemi, to też giną.
Może to przesada ale mogła by być królowa mrówek i jeśli klikniemy na nią PPM przenosi nas do naprawde originalnego i ciekawego świata mrówek (wiem że jest taki mod). Świat pod sobą miałby wiszące skały a istniała by tam odwrócona trawa natomiast powieszchnia była by taka jak miejwięcej w naszym świecie.Co ty na to?😏
Muszle: Można było by nią trąbić i robić z nich naszyjniki które chronią przed obrażeniami podobnie jak totem. Gy zatrąbimy muszlą przywołamy 5 ślimaków które zamienią sie w grożne potwory. Nie zmienią wyglądu ale będą zadawać obrażenia. Myśle że mój pomysł ci się spodoba i będziesz mógł przedstawić ten pomysł w kolejnym odcinku
Mam pomysł(Bardzo duży .-.) Nowe wioski w Minecraft, wioskę ludzi, Orków, Endermanów, Elfów, Krasnoludów, oraz wioskę jaszczurów(W dżungli lub na sawannie). Oraz stosunki gracza z wymienionymi rasami, które będą się polepszać jeśli gracz będzie wykonywał questy(Zainspirowane jedną propozycją z poprzednich odcinków), handlował, lub robił jeszcze inne rzeczy. Lub pogarszać poprzez za długie nie wykonywanie questów, atakowanie mieszkańców wioski, i niszczenie budynków. Ludzie będą pojawiali się jedynie na naszym świecie z tą samą częstotliwością co wioski osadników, jedyną różnicą będzie to że w wioskach ludzi będzie się handlować diamentami, wioski ludzi będą na tych samych biomach co wioski osadników. Początkowe stosunki ludzi do gracza, są podobne do do początkowych stosunków villagerów:Neutralnie. Wioski orków na biomie mesa będą się rzadziej pojawiać niż wioski ludzi, lub osadników wszędzie. Natomiast o wiele częściej będą się pojawiać w Netherze, częściej nawet niż wioski ludzi i osadników na naszym świecie. Będzie tam można handlować kwarcem, również katedra orków będzie wyglądała inaczej niż wioska ludzi/osadników. Początkowe stosunki (Jak na orków przystało) będą wrogie do gracza. Co prawda są miasta endermanów w Endzie...ale nie ma Endermanów z którymi będzie można handlować nową rudą jaką będzie można zdobyć w Endzie, Ametystem, katedry Endermanów też będą inaczej wyglądać, częstotliwość wiosek Endermanów będzie podobna do częstotliwości Orków w Netherze. Początkowe stosunki:Wrogi, warto wspomnieć gdyż jak zabijemy Enderdragona stosunki między graczem a Endermanami pogorszą się nie odwracalnie aż do ożywienia Enderdragona. Ożywienie smoka kresu polepszy stosunki. Wioski elfów będą o wiele rzadsze od diamentów na naszym świecie, będą na każdym biomie, ale będą pojawiać się w swoim wymiarze o wiele częściej, nawet częściej niż Orkowie w Netherze. Do którego dostęp jest bardzo ciężki, gdyż portal buduję się z bloków perły. Dla tego w wioskach Elfów można znaleźć portal do ich wymiaru. Będzie można tam handlować perłami(Nie, nie perłami Endermana), które na naszym świecie są równie rzadkie co te wioski. Wioski elfów też należą do tych w których katedra wygląda inaczej. Początkowo elfy będą bardzo pozytywnie nastawione do graczy. Lokacja wiosek Krasnoludów różni się diametralnie od lokacji innych wiosek. Znajdują się one dokładnie pod ziemią, lub wysoko w górach.Ich katedra też będzie się różnić. Handlować tam można rubinami, tak, rubinami. Początkowo krasnoludy będą pozytywnie nastawione do graczy. Ostatnią wioską będzie wioska jaszczurów. Będzie ona nie rzadsza niż wioska na biomie mesa, ale nie częstsza niż wioska ludzi i NPC. Będzie ona w dżungli, i sawannie. Będziemy tam handlować Topazem, katedra oczywiście inna. Początkowo będą wrogo nastawione do gracza. Mam też pomysł na jedną rzadką wioskę, połączenie wioski ludzi i NPC, z racji iż te wioski będą niemalże tym samym to mogą być połączone. Poziomy stosunku gracza z rasami: Bardzo wrogi: Na 8 do 10% szans że mieszkańcy wioski będą nas atakowali Wrogi:Ciężkie questy i drogie ceny. Neutralny:Questy i ceny nie zbyt wymagające, ani nie zbyt nie wymagające. Pozytywny:Tańsze ceny, łatwiejsze Questy Bardzo pozytywny: 5 do 10% szans na to że będziemy mogli kupić coś za darmo.
z ta muszlą można by bylo lepiej ja zagospodarować w potkach np. woda+brodawka=niezgrabna mikstura +muszla ślimaka = efekt slownes jesli ci sie podoba zostaw serduszko=) pliska
Tidzmi można by było dodać rubiny zapomocom których można by było handlować z illagerami Vindicator: siekiera miecz i rubiny za drewno Ewouker:książki z klontwami oraz rubiny za szmaragdy i na odwrót Iluzioner :mikstura blindnes oraz rubiny za potki
Moja propozycja - Dunkleosteus . Byłby on mini - bossem . Po zabiciu dropiłby pancerz Dunkleosteusa z której robiłoby się najlepszą zbroję w grze . Respiłby się on na biomie Deep ocean i miałby 10 kratek długości .
Na temat Ślimaczych Muszli, to mam pomysł na wariacje bloku kości, czyli ozdobny blok kości. Z 8 mączek kostnych i 1 muszli (po środku) można by stworzyć dekoracyjny blok kości. Wyglądałby jak zwykły blok kości ze spiralnymi wzorami. Inny pomysł na zastosowanie to użycie w sztandarach. Ze skorupy możnaby stworzyć spiralę na sztandzarze.
Te skorupy widziałbym jako "wzmocnienie" do narzędzi. ;) Po prostu dodawało by się taka skorupkę do np.: diamentowych narzędzi poprzez crafting/kowadło i to wzmacniało by je o wytrzymałość i obrażenia. Mogło by to też zmieniać delikatnie teksturę danych narzędzi.
*TIDZIMI umieść w następnym odcinku ule z pszczołami - nowymi mobami. każda miała by jedno serduszko i żądliła by zabierając nam jedno serduszko gdybyśmy zbliżyli się od niej o kratkę. Gdy zniszczymy ul 1. wypada płat wosku jak go przepalimy w piecu mamy czysty wosk a jak wosk połączymy w craftingu z nicią mamy świeczkę która świeci 2 razy mocniej od pochodni i wystarcza na 20 minut oświetlania terenu 2. z ula wypaść może miód który daje nam efekt szybkości na 2 minuty i odnawia cały głód. TIDZIMI JEŚLI TO PRZECZYTAŁEŚ TO PROOOOOOOOSZĘ UMIEŚĆ TO W KTÓRYMŚ Z ODCINKÓW!!!!!*
Zastosowaniem muszli ślimaka mogło być takie że z muszli można było by zrobić rug bojowy- można by nim wydawać głośny dźwięk według minie było by to ni,łe urozmaicenie w Minecraft owych bitwach
Mogliby dodać słonie. Zachowywałyby się tak jak niedźwiedzie polarne. Można by było oswoić je cukrem oraz jeździć na nich za pomocą nowego itemu którym byłoby siodło dla słonia. Dropiła by z nich skóra słonia. Występowałyby na Savannie.
Polska Kaczuszka #Agent może zaniast siodła to dywany jak u lam ? i słonie by się pojawiały w savanie niedalego zbiornika wodnego zadkość tego moba taka sama co niedzwidzia ^^
Łącząc 2 muszle ślimaka można by zrobić ślimakowy pancerz w którym ma się slowness III oraz dostaje się zawsze 1 serce obrażeń. Pancerz miałby 50 punktów wytrzymałości, czyli niszczyłby się po 50 atakach. Po 50 ataku została by zniszczona skorupa, którą można by przepalić 20 rzeczy w piecu.
[P] Nowego moba Psa pustynnego. Byłby mniejszy od wilka, miałby duże uszy oraz zamieszkiwałby pustynie. Można by go również spotkać w szkieletach (zrobionych z bloków kości, dokładnie w żebrach).
Moje propozycje : Rekiny Małe straye,szkielety,wither skelety Steve entity (human) Netherowe guardiany w netherze by pływały w lawie i wioska pod lawą Mozazaur (podwodne i prechistoryczne zwierze) Małe wiedźmy,vinicatory,evokery Netherrapper (silverfish z netheru) Agressive golem (irongolem który atakuje nas i villagery) I 2 propozycje żeby gdzie co był Niekture małe vinicatory były ukryte pod endowymi kamieniami Agressive golemy można spotkać w netherze ktury ma 2 netherrappery na ramieniach
Z ślimaka wypadała po zabiciu rzadko muszla na której dało by się grać i muzyka z muszli przywoływała by moby w promilu 50 kratek do miejsca w którym się gra coś w rodzaju hipnozy.
Mam pomysł na muszlę dzięki niej moglibyśmy stworzyć róg dzięki któremu moglibyśmy przywołać wilka (psa) pozostawionego w domu w poszycji siedzącej, po użyciu rogu zostałby od automatycznie przetransportowany do nas aby nas obronić itp. Róg miałby tylko konkretną liczbę użyć np 5. Używany tylko w niebezpieczeństie. Nie dało by się go naprawić, do jego skraftowania potrzebowalibyśmy muszlę, marchew oraz sztabkę złota. Pozdrawiam
Tidzimi możesz zaprezentować w tej serii robaki ,że po wykopaniu ziemi by było 80% na wydropienie takiego robaka z ziemi.I tego robaka będzie można zjeść i upiec.
Gdyby muszle ślimaka byłyby rzadkim dropem to można by było z siedmiu sztuk zrobić jedną skorupę shulkera. Z dwóch muszli ślimaka i skrzynki można by zrobić snail boxa który działał by podobnie jak shulker box lecz miałby tylko siedem slotów. Ze ślimaka mógłby dropić ślimaczy śluz który można by postawić (miałby rozmiar półplytki. Po stanięciu na nim gracze i moby były by spowolnione jak na piasku dusz.
Z muszli ślimaka można by robić taki instrument który po przytrzymaniu prawym wydawałby głośny dźwięk wabiący zwierzęta w obrębie powiedzmy 50kratek od nas w każdą stronę takie coś ułatwiłoby polowania i tworzenie farmy a crafting takiego przedmiotu mógłby składać się z muszli na środku i kamieni szlachetnych na rogach craftingtabla by dodać klimat mistycznej siły tego przedmiotu i dać możliwość urozmaicenia tekstury tego instrumentu
Może dodać nową jaskinie gdzie są : świecące się na niebiesko grzybki z 9 można by zrobić nowy blok ktury się świeci na niebiesko , nowy blok pełknietego kamienia kiedy na nim stajesz to po jakimś czasie pełka i znika nic nie dropi , nowy mob Zombie Górnik ktury atakuje z kilofem ma czapke z lampką do kturej wruce ten Zobie może kopać minerały pojawiał się w speciałnym domku Gurnika ktury pojawia się w kamionie dom gurnika jest podobny do domku Wiedźmy tylko są zeczy bardziej związane z Górnistwem , Czapka z lampką można by zdobyć od Zobie Górnik drobił by bardzo zadko tą czapke lub z Domku Górnika ta czapka może się wyładować ale może ją naładować za pomocą czerwonej kamienia ,
A może dodać by: -Byka, neutralnego moba o potężnej sile ataku -Szlifowany diament, wytwarzany na kamieniu szlifierskim. Po wyszlifowaniu otrzymywalibyśmy odłam szlifowanego diamentu. Z dziewięciu powstał by Szlifowany diament, materiał na zbroję i narzędzia -Pelikany -Lwy, agresywne lub neutralne w zależności od np. Pory dnia
Propozycja shalcebox z biecem i craftingiem oraz skrzynią . Robił by się go ze względu na przydatność ze krypy shalcera załączonej skrupą ślimaka . Łączymy je jak krzesiwo . Przedmioty które mają się znaleźć w shalceboxe układamy całą szerokową linkę craftingu. Piec zawarty w shalceboxie przepalał by kiedy był by podniesiony.
Moszna zrobić wrubla lub gołębia i jak koło nich się szuci chlep to potem zostajou okruszki chlepa lub nic bo mogou zjeszcz okruszki i jak je się zabije to wypada z nich piurko lub okruszki a może jeszcze chleb a okruszki bendou dawacz połowę jednego jedzonka myszle sze pomysł fajny :D
Bocian którego najbardziej bym chciał bo to taki polski akcent: Można by było go zobaczyć w ciepłych biomach np na sawannie ale się nie znam i nie wiem czy tam występują na innych biomach można by było go zobaczyć tylko na chwilę zanim poleci gdzieś indziej. Miejscem stałego pobytu było by gniazdo które występowało by w wioskach zwykle nizinnych na dachach domów i na latarniach. Gniazdo można by było scraftować z patyków i żelaza na dole po środku jedna sztabka po środku i na górze razem 6 patyków. Do postawionego gniazda po pewnym czasie przyleci bocian który zostanie w gnieździe na stałe chyba że w minecraft będzie zima to na zimę odleci. W gnieździe można będzie zaobserwować jajka i małe bociany. Bociany bały by się graczy i jak jakiś gracz podszedł by do niego to by odleciał. Bociany przeszukiwały by trawę w poszukiwaniu jedzenia. Nic by z nich nie dropiło nadawały by tylko klimatu.
Ze skorupy można by było stworzyć miske na mleko, a z skóry krokodyla można by było stworzyć lepszą skórzaną zbroję. Ją by się twożyło z zwykłej skórzanej zbroi i 4 skór krokodyla na około zbroi.
Według mnie muszla ślimaka powinna mieć jakieś 0,90% szansy na drop i z czterech można by zrobić wzmocnioną muszle która w połączeniu ze zbroją dodawała by zbroi 200 dodatkowych punktów wyrzymałości i +1 ochrony przed wszystkimi rodzajami obrażen i podczas noszenia efekt lewitaji działał by o 1/8 krócej, a efekt spowolnienia o 1/8 dłużej.
Pelikan. Łowiłby max. 5 ryb. Z ich ilością powiększałby się jego dziób. Z czasem ryby z jego dzioba znikałyby, z czym wiązałoby się zmniejszanie dzioba. Po jego zabiciu dostawalibyśmy pióra i ryby, które miałby akurat w dziobie.
nowy mob wodny: kaszalot. drop: mięso kaszalota i kieł walenia( szanse na zdobycie 35%). występowałby w stadach i atakował by kałamarnice. mięso kaszalota można by było spożyć, a z kła walenia można by było zrobić nową broń: harpun
TIDZIMI dzięki za dodanie krokodyla. Zasugerowałem go kiedyś w Zachciankach tyle że miałem wtedy inną nazwę (Gienek XD) Miło mi że pomysł się spodobał :)
Z muszli slimaka powinno sie robic miksture odpornosci, po użyciu pojawiała by sie wokół nas tarcza i bylibysmy odporni na ciosy, wybuchy itd. Pozdrawiam
Ze skóry krokodyli można by robić zbroję-dającą tyle punktów ochrony, co złota zbroja, lecz wytrzymalsza minimalnie od skórzanej bądź mająca tyle samo punktów wytrzymałości.
Muszlę można by użyć do craftingu nowej zbroi, która byłaby lepsza niż żelazna, ale gorsza niż diamentowa, po ubraniu jej nadawała by efekt spowolnienia i miałaby kolor biały. (Przepraszam za błędy)
moja propozycja zwierzaka to lew spawnował by sie na pustyni i sawannie. byłby agresywny w stosunku do gracza i golemów z jego dropiliśmy by kły które będą zawać tyle samo obrażeń co żelazny miecz i rzadko grzywę . grzywa była by ozdobą którą morzna powiesić na ścianie zostaw łapke w górę pod tym komentarzem to mnie motywuje do pracy cześć
Można by było z ślimakòw wytropić kawałki muszli ,z których można by było z 3 kawałkòw i 2 slimeboli by zrobić heł muszelkowy ,ktòry z kolei by spowalniał moby w odległości: 5 na 5
muszle mogłyby być nowym przedmiotem przydatnym na trybie - gracz by "użył" muszli , i nad nim pojawił by się promień a na jego szycie nick gracza, żeby gracz mógł go znaleźć. ( muszla bo są takie muszle że jak sie w to dmuchnie to leci dźwięk) to było by fajne
plecaki do minecraft tworzyło by sie je ze skrzynki i osmiu skury (crafting na srodku skrzynia wokul niej skóra) mozna terz było by robic wieksze plecaki (crafting mały plecak na srodku pod plecakiem skrzynia i reszta to skóra) lajkujcie zeby zobaczył
Chciałbym żeby w Minecraft'cie poprawili by wreszcie mechanikę oświetlenia : Kolorowe światło z redstona , szyby czerwone przepuszczają tylko czerwone światło a zielone , zielone światło itd......
z skorupy ślimaka można by było zrobić ich farme łącząc skorupe z slime bole w craftingu i by wychodziło spawn egg ślimaka i w dotatku mam smaka na maka🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌
po obróbce w craftingu z nicią i żelazem tworzył by coś takiego jak róg czy trąbkę a po wożeniu do dispensera po zasileniu wydawałby dźwięk stosowany np. do alarmu
ze skorupy ślimaka można by było robić mini plecak. trzeba by było wstawić skorupe do środka craftingu i otoczyc ją skórą. miał by on 15 slotów i był by na niego specjalny slot w ekwipunku
TIDZIMI może te muszle będą miały zastosowanie te co podawałem propozycje w zachciankach czyli muszle miałyby różne wzory oraz kolory i z 9 tworzylibyśmy bloki, pół bloki, schodki i kolumny. :D A ta struktura to mały zamek lodowy? :) PS: To też była moja propozycja
TIDZIMI po uzbieraniu 4 skorup ślimaka i złączeniu ich w craftingu powstało by jajko.jak by się je postawiło to powstał by dom o wymiarach 10x10 i w środku domku był by crafting i skrzynia w której mogła by być mikstura spowalniania i zostawiania za sobą slime balli.
Zrób nową strukturę którą będzie wioska w biomie górskim + opuszczony kamieniołom i zastosowanie muszli- w połączeniu z rubinami. Rubiny w rogach craftingu a muszla po środku tworzyły by wianek po którego założeniu wiedźmy były by dla nas neutralne
Ja mam pomysł na muszlę ślimaka więc, gdybyśmy naszego psa zostawili w domu to byśmy mogli pod prawym przyciskiem myszy dmuchać w ową muszlę i pies by się do nas teleportował :D
Z skorupy ślimaka można robić nażędzia mające tylesamo wytrzymałości co nażędzia drewniane lecz można by nimi kopać diamenty np. 1 kilof z skorupy = 2bloki diamętów do wykopaniq
Z muszli ślimaka by można zrobić różdżkę spowolnienia, klikając na moba lub gracza dostawał by spowolnienie 1, a kiedy byśmy go nią uderzyli to zabierała by 2,5 serca, robiło by się nią jak łopatę ale zamiast patyków używało by się blaze roda i zamiast surowca dawało by się muszlę .
TIDZIMI powinni dodać wodę bagienną wodę, która by była o brązowym odcieniu. Gdybyśmy w niej pływali to by nam odbierało pół życia na 5 sekund, a gdybyśmy w niej nurkowali odbierało by nam pół życia na 2 sekundy. Pozdrawiam wszystkich.
TIDZIMI może z motyla wypadało by jego skrzydło (Szansa około 45%) i dzięki niemu można by robić miksturę lewitacji, i można by dodać że po połączeniu z elytrą powstały by skrzydła motyla (Pomysł od Hajeek)
MELON Elite_Astro albo elytre
ThatMachir a co jeśli to skrzydło będzie rzadkie
MELON Elite_Astro za łatwo
ale było to by np. nie wiem 85% szansy na wydropienie tego skrzydła
To bedzie super jestem za
Może nowy wymiar gdzie będą występować mityczne moby np: jednorożec, feniks itp ?
MAGIC ANNY LAMOROŻCE
Zdecydowanie tak!
SCP 682 Pink flafi lamakorn dencing on rejnboł
Antarctic Mapper Good 👍👍
Hajeek :]] no
TIDZIMI a może dodać:
Jelenia - pojawiał by się w lesie i upuszczał by skórę i poroże. Tym nowym itemem mogli byśmy ulepszać łuk.
Sokół - mob neutralny spawniący się na biomie extrema hills. Dropi pióra i rzadko głowe moba. Da się go oswoić mięsem.
Kangur - nowy mob na mesie. Atakował by nas gdybyśmy byli w pobliżu. Po śmierci spawni małą wersje siebie. Upuszcza skórę kangura z której można zrobić plecak który pomieści 9 itemów.
Żyrafa - spawni się na sawannie i dropi patyki, liście i sadzonki.
Qubi Man może te torebki by mogły pomieścić 6 itemów ?
Icegph animacje nie 9 to dobra liczba
TIDZIMI Królem TIDZIMI Panem, Zawsze będę jego fanem
XPawełekX Pawłowski ^^
Królem i Panem jest Jezus :)
@@reniferlop7580 nie jest bo go nie ma
Niestety nie potrafię robić tekstur a mam chyba dobry pomysł, zebra byłby to nowy wariant konia który występowałby tylko na sawannie dropił by skórę zebry
Michał Kopiec jestem za!
Dzięki ;-)
Dobry pomysł
możesz też pobrać modyfikacje mo' creatures
Bartek Sikorski niestety albo ja jestem nieumiejętny i nie potrafię ich zrobić albo oglądam złe poradniki
Tidzimy że skorupy ślimaka można zrobić blok dekoracyjny
Daniel Jaworski to też jest świetny pomysł do kraftingu takiego rogu potrzebne będzie cztery sztabki złota
Sebastian Myszkowski fajny pomysł ^^
Icegph animacje dziękuję
Albo zróbmy tak że skorupa ślimaka do nowej ślimaczej zbroji. XD
Najpierw trzeba je wzmocnić złotem na środku skorupa a na dole i górze złoto
Ej mam funkcję dla krokodyla
Jak na krokodyla żucicie smoczy oddech to on się zamienia w smoka możliwego do oswojenia
Furia The Dragon może się zmienił w połonczenue smoka i korkodyla z kturego dropi się skrzydło smoka , by nas gryzł zabierając 2hp i szczelał kulami kture zabierają 4 hp ,skrzydło smoka by można zrobić miksture lewitacji
Icegph animacje ale tego smoko krokodyla wytresować rybami a jak nałożysz siodło to na nim latać
Furia The Dragon ale jusz było duzo propozycji na latanie na smoku może coś orginalnego ze tego smokokrokodyla można oswoić i by zachowywał się jak pies by z swojej woli atakował strazników wodnych
fajny pomysł ?
Kolejny pomysł to nowy mob jaki? Podpowiem tylko,że pustynny . Oto opis
: Ja bym chciał nowego neutralnego moba wielbąda. Można go oswoić za
pomocą nowego przedmiotu :Złotego siana,moglibyśmy je znaledź w netherze
w twierdzy lub trzeba było by mu dać 2 bloki siana. Jeśli położymy na
jego grzbiecie szta ndar
(Będzie jako siodło.) zmieni się na trochę ładniejszego. Na dodatek na
wielbładzie może jechać dwóch graczy,jeden gracz i skrzynia lub
skrzynia i skrzynia. Jeśli damy muwiadro wody tom na 2 minuty będzie
szybciej jechał. Szansa na znalezienie go na pustyni wynosi 90%,na
sawannie 60% a na mesie 2% . Ponieważ w prawdziwym życiu wielbłady plują
to wielbłady pluły by na posuchy spowalniając je i zabierając pół serca
życia. Na dodatek jeśli połączymy wielbłady liną staną się karawaną .
Jeśli chcemy chodować wielbłady musimy mu zrobić przynajmniej jedną
kratkę wody z której by pił. Jeśli nie zrobimy tego wielbłąd bedzie się
starał zniszczyć ogrodzenie. Wielbłady i lamy mogły by chodzić w jednej
karawanie.
Malowanie skrupy ślimaka i karmienie sałatom tak jak u świnek czyli robienie rodzinki😊
ChuckPtakGamingChanelPL to musisz powiedzieć o tej sałacie
Moja propozycja moba to mrówka: Mrówki respiły by się losowo na łąkach, a rzadko moglibyśmy znaleźć spawner wyglądający jak kopiec. Mrówki byłyby agresywne, odbiegałyby i ,, wchodziły na nas" (to by wyglądało jakby ich nie było) zadając co sekundę pół serca. Im więcej mrówek na nas wejdzie tym więcej obrażeń dostaniemy. Zbroja nie ochroni nas prze mrówkami gdyż mrówki wchodzą zawsze pod ubrania i gryzą skórę! Dropiłyby item o nazwie: martwa mrówka , który po zjedzeniu zatruwałby nas mocno.
Po upieczeniu martwa mrówka zamienia się w ususzoną mrówkę, a ta wsadzona do craftinga dałaby nam mrówkowy proch, do tworzenia nowych miksturek.
Fajny pomysł? Dajcie znać ^.^
Jan Wróbel fajny pomysł ^^
Dzięki! Mam jeszcze pomysł, że możemy pozbyć się mrówek które na nas są wchodząc do wody. A gdy wylejemy wodę na mrówki które są na ziemi, to też giną.
Może to przesada ale mogła by być królowa mrówek i jeśli klikniemy na nią PPM przenosi nas do naprawde originalnego i ciekawego świata mrówek (wiem że jest taki mod). Świat pod sobą miałby wiszące skały a istniała by tam odwrócona trawa natomiast powieszchnia była by taka jak miejwięcej w naszym świecie.Co ty na to?😏
Niezły pomysł! Ale królowa musiałaby być bardzo rzadka. Może mogłaby być bossem i po pokonaniu tworzyłby się portal do tego świata?
Mogłyby być mobami neutralnymi, jak ich mrowisko zniszczymy to wtedy nas atakują
Muszle: Można było by nią trąbić i robić z nich naszyjniki które chronią przed obrażeniami podobnie jak totem. Gy zatrąbimy muszlą przywołamy 5 ślimaków które zamienią sie w grożne potwory. Nie zmienią wyglądu ale będą zadawać obrażenia. Myśle że mój pomysł ci się spodoba i będziesz mógł przedstawić ten pomysł w kolejnym odcinku
Mam pomysł(Bardzo duży .-.)
Nowe wioski w Minecraft, wioskę ludzi, Orków, Endermanów, Elfów, Krasnoludów, oraz wioskę jaszczurów(W dżungli lub na sawannie). Oraz stosunki gracza z wymienionymi rasami, które będą się polepszać jeśli gracz będzie wykonywał questy(Zainspirowane jedną propozycją z poprzednich odcinków), handlował, lub robił jeszcze inne rzeczy. Lub pogarszać poprzez za długie nie wykonywanie questów, atakowanie mieszkańców wioski, i niszczenie budynków.
Ludzie będą pojawiali się jedynie na naszym świecie z tą samą częstotliwością co wioski osadników, jedyną różnicą będzie to że w wioskach ludzi będzie się handlować diamentami, wioski ludzi będą na tych samych biomach co wioski osadników. Początkowe stosunki ludzi do gracza, są podobne do do początkowych stosunków villagerów:Neutralnie.
Wioski orków na biomie mesa będą się rzadziej pojawiać niż wioski ludzi, lub osadników wszędzie. Natomiast o wiele częściej będą się pojawiać w Netherze, częściej nawet niż wioski ludzi i osadników na naszym świecie. Będzie tam można handlować kwarcem, również katedra orków będzie wyglądała inaczej niż wioska ludzi/osadników. Początkowe stosunki (Jak na orków przystało) będą wrogie do gracza.
Co prawda są miasta endermanów w Endzie...ale nie ma Endermanów z którymi będzie można handlować nową rudą jaką będzie można zdobyć w Endzie, Ametystem, katedry Endermanów też będą inaczej wyglądać, częstotliwość wiosek Endermanów będzie podobna do częstotliwości Orków w Netherze. Początkowe stosunki:Wrogi, warto wspomnieć gdyż jak zabijemy Enderdragona stosunki między graczem a Endermanami pogorszą się nie odwracalnie aż do ożywienia Enderdragona. Ożywienie smoka kresu polepszy stosunki.
Wioski elfów będą o wiele rzadsze od diamentów na naszym świecie, będą na każdym biomie, ale będą pojawiać się w swoim wymiarze o wiele częściej, nawet częściej niż Orkowie w Netherze. Do którego dostęp jest bardzo ciężki, gdyż portal buduję się z bloków perły. Dla tego w wioskach Elfów można znaleźć portal do ich wymiaru. Będzie można tam handlować perłami(Nie, nie perłami Endermana), które na naszym świecie są równie rzadkie co te wioski. Wioski elfów też należą do tych w których katedra wygląda inaczej. Początkowo elfy będą bardzo pozytywnie nastawione do graczy.
Lokacja wiosek Krasnoludów różni się diametralnie od lokacji innych wiosek. Znajdują się one dokładnie pod ziemią, lub wysoko w górach.Ich katedra też będzie się różnić. Handlować tam można rubinami, tak, rubinami. Początkowo krasnoludy będą pozytywnie nastawione do graczy.
Ostatnią wioską będzie wioska jaszczurów. Będzie ona nie rzadsza niż wioska na biomie mesa, ale nie częstsza niż wioska ludzi i NPC. Będzie ona w dżungli, i sawannie. Będziemy tam handlować Topazem, katedra oczywiście inna. Początkowo będą wrogo nastawione do gracza.
Mam też pomysł na jedną rzadką wioskę, połączenie wioski ludzi i NPC, z racji iż te wioski będą niemalże tym samym to mogą być połączone.
Poziomy stosunku gracza z rasami:
Bardzo wrogi: Na 8 do 10% szans że mieszkańcy wioski będą nas atakowali
Wrogi:Ciężkie questy i drogie ceny.
Neutralny:Questy i ceny nie zbyt wymagające, ani nie zbyt nie wymagające.
Pozytywny:Tańsze ceny, łatwiejsze Questy
Bardzo pozytywny: 5 do 10% szans na to że będziemy mogli kupić coś za darmo.
z ta muszlą można by bylo lepiej ja zagospodarować w potkach np. woda+brodawka=niezgrabna mikstura +muszla ślimaka = efekt slownes jesli ci sie podoba zostaw serduszko=) pliska
Tidzmi można by było dodać rubiny zapomocom których można by było handlować z illagerami
Vindicator: siekiera miecz i rubiny za drewno
Ewouker:książki z klontwami oraz rubiny za szmaragdy i na odwrót
Iluzioner :mikstura blindnes oraz rubiny za potki
Może do nowych zwierząt to będzie Żyrafa , lew albo puma
Janek lew moze wstepowac
Dobre!
Janek ychiuugicgctuihigvugigvhucitfutyfufgjftm
Janek A lwa i pume można by było oswoić mięsem
Fajne by były słonie i na nich jeżdżenie
Moja propozycja - Dunkleosteus . Byłby on mini - bossem . Po zabiciu dropiłby pancerz Dunkleosteusa z której robiłoby się najlepszą zbroję w grze . Respiłby się on na biomie Deep ocean i miałby 10 kratek długości .
Muszla ślimaka miała by zastosowanie do mikstury spowalniania IV z efektem ochrona V jego efekt trwał by 1minute i 30sekund
Na temat Ślimaczych Muszli, to mam pomysł na wariacje bloku kości, czyli ozdobny blok kości. Z 8 mączek kostnych i 1 muszli (po środku) można by stworzyć dekoracyjny blok kości. Wyglądałby jak zwykły blok kości ze spiralnymi wzorami.
Inny pomysł na zastosowanie to użycie w sztandarach. Ze skorupy możnaby stworzyć spiralę na sztandzarze.
Mam kilka propozycji :
1. Szop - lasy, tajgi i puszcze
2. Jeż - lasy i tajgi
3. Koza - równiny, góry i puszcza
4. Małpa - dżungla
5. Krewetka - dna oceanów
6. Skorpion - pustynię
7. Muchołówka - dżungla
8. Piekielna kura - nether
Te skorupy widziałbym jako "wzmocnienie" do narzędzi. ;) Po prostu dodawało by się taka skorupkę do np.: diamentowych narzędzi poprzez crafting/kowadło i to wzmacniało by je o wytrzymałość i obrażenia. Mogło by to też zmieniać delikatnie teksturę danych narzędzi.
Mogły by być też niedźwiedzie brunatne, które występowały by w lasach działały by jak niedźwiedzi polarne.
Skorupa ślimaka może być wykorzystywana do robienia mikstury zwalniającej
viper 101 jusz taka jest niestety :(
Ze ślimaków można by było zrobić snail boxy które miały by tylko 5 slotów ale działały by tak samo jak shulkery
Dobry pomysł ja cie wspieram
Marek Zając dzięki
Z Muszli od ślimaka może być taka no. Bardzo ciekawa doniczka
Nutellaczeg MSP i można by ją np kolorować barwnikami.
Ten ślimak mógłybyć troche mniejszy
A pająk jaki jest w Minecraft? 2x1x2 bloki. A zwykły pająk w realnym świecie ma kilka centymetrów.
Ale pająk to potwur noe zwierze jak ślimak
Potwór *
Dla niektórych ślimaki to też potwory :( nie wiesz ile ludzi ma paniczny lęk przed ślimakami
A co ma do tego czy to potwór czy nie?
*TIDZIMI umieść w następnym odcinku ule z pszczołami - nowymi mobami. każda miała by jedno serduszko i żądliła by zabierając nam jedno serduszko gdybyśmy zbliżyli się od niej o kratkę. Gdy zniszczymy ul 1. wypada płat wosku jak go przepalimy w piecu mamy czysty wosk a jak wosk połączymy w craftingu z nicią mamy świeczkę która świeci 2 razy mocniej od pochodni i wystarcza na 20 minut oświetlania terenu 2. z ula wypaść może miód który daje nam efekt szybkości na 2 minuty i odnawia cały głód. TIDZIMI JEŚLI TO PRZECZYTAŁEŚ TO PROOOOOOOOSZĘ UMIEŚĆ TO W KTÓRYMŚ Z ODCINKÓW!!!!!*
Ja bym zrobił na twoim miejscu moda z tymi propozycjami.
Zajebisty Pomysł
Ja mam 2 mody i te wszystkie stworzenia są w tych 2 modach zawarte
rApud te moby już są z modów
rApud istnieją mody z tymi mobami.
AMURTV TACZKA?
Zastosowaniem muszli ślimaka mogło być takie że z muszli można było by zrobić rug bojowy- można by nim wydawać głośny dźwięk według minie było by to ni,łe urozmaicenie w Minecraft owych bitwach
TIDZIMI a może ze skoruby ślimaka dało by się zrobić trąbę
Hitopol muszla ślimaka i trąba? coś tu nie pasuje :/
Hitopol like
Odnośnie krokodyla to może z jego skóry robiło by się też zbroje, miała by ona inną texture niż zwykła skórzana zbroja i była by bardziej wytrzymała
Po zabiciu ślimaka wypada mratwy ślimak (xd) z którego można zrobić miksturę która zmienia nas w ślimaka i możemy wejść do skorupki. :)
Mogliby dodać słonie. Zachowywałyby się tak jak niedźwiedzie polarne. Można by było oswoić je cukrem oraz jeździć na nich za pomocą nowego itemu którym byłoby siodło dla słonia. Dropiła by z nich skóra słonia. Występowałyby na Savannie.
Polska Kaczuszka #Agent może zaniast siodła to dywany jak u lam ? i słonie by się pojawiały w savanie niedalego zbiornika wodnego zadkość tego moba taka sama co niedzwidzia ^^
Dobry pomysł :>
Może w kolejnym odcinku zaprezenujesz owoce tkia jak maliny,banany,gruszki,jagody itp
a może jeszcze 5 mobów bażant agresywna kura, ryby akwariowe , tarantula nie agresywny pająk , jeż i jeżozwierz zwierzęta atakujące tylko endermany
Wspaniały pomysł ^-^ jestem za!
Dziewczyna którą masz na prof jest bardzo ładna 😏😏
Odebrany Honor ej Honor czy ją właśnie podrywasz xD ?
Łącząc 2 muszle ślimaka można by zrobić ślimakowy pancerz w którym ma się slowness III oraz dostaje się zawsze 1 serce obrażeń. Pancerz miałby 50 punktów wytrzymałości, czyli niszczyłby się po 50 atakach. Po 50 ataku została by zniszczona skorupa, którą można by przepalić 20 rzeczy w piecu.
[P] Nowego moba Psa pustynnego.
Byłby mniejszy od wilka, miałby duże uszy oraz zamieszkiwałby pustynie. Można by go również spotkać w szkieletach (zrobionych z bloków kości, dokładnie w żebrach).
Więcej latającyh mobów ?? Dobry pomysł
Moje propozycje :
Rekiny
Małe straye,szkielety,wither skelety
Steve entity (human)
Netherowe guardiany w netherze by pływały w lawie i wioska pod lawą
Mozazaur (podwodne i prechistoryczne zwierze)
Małe wiedźmy,vinicatory,evokery
Netherrapper (silverfish z netheru)
Agressive golem (irongolem który atakuje nas i villagery)
I 2 propozycje żeby gdzie co był
Niekture małe vinicatory były ukryte pod endowymi kamieniami
Agressive golemy można spotkać w netherze ktury ma 2 netherrappery na ramieniach
Z ślimaka wypadała po zabiciu rzadko muszla na której dało by się grać i muzyka z muszli przywoływała by moby w promilu 50 kratek do miejsca w którym się gra coś w rodzaju hipnozy.
Mam pomysł na muszlę dzięki niej moglibyśmy stworzyć róg dzięki któremu moglibyśmy przywołać wilka (psa) pozostawionego w domu w poszycji siedzącej, po użyciu rogu zostałby od automatycznie przetransportowany do nas aby nas obronić itp. Róg miałby tylko konkretną liczbę użyć np 5. Używany tylko w niebezpieczeństie. Nie dało by się go naprawić, do jego skraftowania potrzebowalibyśmy muszlę, marchew oraz sztabkę złota. Pozdrawiam
Tidzimi możesz zaprezentować w tej serii robaki ,że po wykopaniu ziemi by było 80% na wydropienie takiego robaka z ziemi.I tego robaka będzie można zjeść i upiec.
Gdyby muszle ślimaka byłyby rzadkim dropem to można by było z siedmiu sztuk zrobić jedną skorupę shulkera. Z dwóch muszli ślimaka i skrzynki można by zrobić snail boxa który działał by podobnie jak shulker box lecz miałby tylko siedem slotów. Ze ślimaka mógłby dropić ślimaczy śluz który można by postawić (miałby rozmiar półplytki. Po stanięciu na nim gracze i moby były by spowolnione jak na piasku dusz.
Z muszli ślimaka można by robić taki instrument który po przytrzymaniu prawym wydawałby głośny dźwięk wabiący zwierzęta w obrębie powiedzmy 50kratek od nas w każdą stronę takie coś ułatwiłoby polowania i tworzenie farmy a crafting takiego przedmiotu mógłby składać się z muszli na środku i kamieni szlachetnych na rogach craftingtabla by dodać klimat mistycznej siły tego przedmiotu i dać możliwość urozmaicenia tekstury tego instrumentu
@Tidzimi w następnym odcinku 5 żeczy które powinny być w Minecraft , mógłbyś przedstawić więcej kolorów wełny jak np bordowy,wyblakły żółty i beżowy
Może dodać nową jaskinie gdzie są : świecące się na niebiesko grzybki z 9 można by zrobić nowy blok ktury się świeci na niebiesko ,
nowy blok pełknietego kamienia kiedy na nim stajesz to po jakimś czasie pełka i znika nic nie dropi , nowy mob Zombie Górnik ktury atakuje z kilofem ma czapke z lampką do kturej wruce ten Zobie może kopać minerały pojawiał się w speciałnym domku Gurnika ktury pojawia się w kamionie dom gurnika jest podobny do domku Wiedźmy tylko są zeczy bardziej związane z Górnistwem , Czapka z lampką można by zdobyć od Zobie Górnik drobił by bardzo zadko tą czapke lub z Domku Górnika ta czapka może się wyładować ale może ją naładować za pomocą czerwonej kamienia ,
A może dodać by:
-Byka, neutralnego moba o potężnej sile ataku
-Szlifowany diament, wytwarzany na kamieniu szlifierskim. Po wyszlifowaniu otrzymywalibyśmy odłam szlifowanego diamentu. Z dziewięciu powstał by Szlifowany diament, materiał na zbroję i narzędzia
-Pelikany
-Lwy, agresywne lub neutralne w zależności od np. Pory dnia
Mam nadzieję że pokażesz tą propozycję w filmie :-)
Fajnie by były gdyby wilki występowały w różnych wariantach kolorystycznych.
Propozycja shalcebox z biecem i craftingiem oraz skrzynią . Robił by się go ze względu na przydatność ze krypy shalcera załączonej skrupą ślimaka . Łączymy je jak krzesiwo . Przedmioty które mają się znaleźć w shalceboxe układamy całą szerokową linkę craftingu. Piec zawarty w shalceboxie przepalał by kiedy był by podniesiony.
Fajnie byłoby gdyby w lasach pojawiały się byki lub żubry w okolicach większej ilości kruw które atakowały by gracza gdyby atakował krowe pszemyśl to.
Moszna zrobić wrubla lub gołębia i jak koło nich się szuci chlep to potem zostajou okruszki chlepa lub nic bo mogou zjeszcz okruszki i jak je się zabije to wypada z nich piurko lub okruszki a może jeszcze chleb a okruszki bendou dawacz połowę jednego jedzonka myszle sze pomysł fajny :D
*Fajnie było by gdyby do Minecraft dodali barbarzyńców i wioski barbarzynców. W wioskach byly by skrzynki z przedmiotami Dungeonowymi*
Bocian którego najbardziej bym chciał bo to taki polski akcent: Można by było go zobaczyć w ciepłych biomach np na sawannie ale się nie znam i nie wiem czy tam występują na innych biomach można by było go zobaczyć tylko na chwilę zanim poleci gdzieś indziej. Miejscem stałego pobytu było by gniazdo które występowało by w wioskach zwykle nizinnych na dachach domów i na latarniach. Gniazdo można by było scraftować z patyków i żelaza na dole po środku jedna sztabka po środku i na górze razem 6 patyków. Do postawionego gniazda po pewnym czasie przyleci bocian który zostanie w gnieździe na stałe chyba że w minecraft będzie zima to na zimę odleci. W gnieździe można będzie zaobserwować jajka i małe bociany. Bociany bały by się graczy i jak jakiś gracz podszedł by do niego to by odleciał. Bociany przeszukiwały by trawę w poszukiwaniu jedzenia. Nic by z nich nie dropiło nadawały by tylko klimatu.
Ze skorupy można by było stworzyć miske na mleko, a z skóry krokodyla można by było stworzyć lepszą skórzaną zbroję. Ją by się twożyło z zwykłej skórzanej zbroi i 4 skór krokodyla na około zbroi.
Według mnie muszla ślimaka powinna mieć jakieś 0,90% szansy na drop i z czterech można by zrobić wzmocnioną muszle która w połączeniu ze zbroją dodawała by zbroi 200 dodatkowych punktów wyrzymałości i +1 ochrony przed wszystkimi rodzajami obrażen i podczas noszenia efekt lewitaji działał by o 1/8 krócej, a efekt spowolnienia o 1/8 dłużej.
Pelikan. Łowiłby max. 5 ryb. Z ich ilością powiększałby się jego dziób. Z czasem ryby z jego dzioba znikałyby, z czym wiązałoby się zmniejszanie dzioba. Po jego zabiciu dostawalibyśmy pióra i ryby, które miałby akurat w dziobie.
A może następnym razem w zestawieniu zrobiłbyś flaminga? Pojawiałby się np. na polanie na której byłoby jakieś jezioro i ładne różowe drzewa.
Może dziki, by robiły dziury w ziemi, by urozmaicić grę?
[P] Muszla ślimaka była by dobra do ulepszania zbroi.
A czy mieliśmy wymyśleć coś realistycznego?
Nie chodzi mi o to, żeby robić zbroje tylko ulepszać / naprawiać.
Grajson PlayGames dobry pomysł ^^
Dobrym zastosowaniem dla muszli ślimaka mogła by być mikstura spowolnienia, która była by do zrobieńa w soliku alchemicznym. Pozdro ;)
nowy mob wodny: kaszalot. drop: mięso kaszalota i kieł walenia( szanse na zdobycie 35%). występowałby w stadach i atakował by kałamarnice. mięso kaszalota można by było spożyć, a z kła walenia można by było zrobić nową broń: harpun
Jak już tukany i papugi, to mewy nad morzem. Fajnie byłoby spotkać takie ptaki - morze nie byłoby takie nudne i puste :D
TIDZIMI dzięki za dodanie krokodyla. Zasugerowałem go kiedyś w Zachciankach tyle że miałem wtedy inną nazwę (Gienek XD) Miło mi że pomysł się spodobał :)
Z muszli slimaka powinno sie robic miksture odpornosci, po użyciu pojawiała by sie wokół nas tarcza i bylibysmy odporni na ciosy, wybuchy itd. Pozdrawiam
Na jakim programie takie tekstury robisz?
Z ślimaczej skorupy można by robić zbroje dodawała by slounes 1 i jeszcze uderzenie miało by efekt odrzut.☺
Ze skóry krokodyli można by robić zbroję-dającą tyle punktów ochrony, co złota zbroja, lecz wytrzymalsza minimalnie od skórzanej bądź mająca tyle samo punktów wytrzymałości.
Muszlę można by użyć do craftingu nowej zbroi, która byłaby lepsza niż żelazna, ale gorsza niż diamentowa, po ubraniu jej nadawała by efekt spowolnienia i miałaby kolor biały.
(Przepraszam za błędy)
moja propozycja zwierzaka to lew spawnował by sie na pustyni i sawannie. byłby agresywny w stosunku do gracza i golemów z jego dropiliśmy by kły które będą zawać tyle samo obrażeń co żelazny miecz i rzadko grzywę . grzywa była by ozdobą którą morzna powiesić na ścianie zostaw łapke w górę pod tym komentarzem to mnie motywuje do pracy cześć
Muszla ślimaka służyła by do słuchania płyt ale bez nich trzeba było mieć ją w ekwipunku
Można by było z ślimakòw wytropić kawałki muszli ,z których można by było z 3 kawałkòw i 2 slimeboli by zrobić heł muszelkowy ,ktòry z kolei by spowalniał moby w odległości: 5 na 5
,,Półścianki-craftowane jak półpłytki tylko że pionowo"-Kuba kaczor xd
Albo żółwie
Było to już
muszle mogłyby być nowym przedmiotem przydatnym na trybie - gracz by "użył" muszli , i nad nim pojawił by się promień a na jego szycie nick gracza, żeby gracz mógł go znaleźć. ( muszla bo są takie muszle że jak sie w to dmuchnie to leci dźwięk) to było by fajne
Ja bym chciał żeby z krokodyla dropiło jego ząb i by dało robić z niego narzędzia
Lukasz Grzanka świetny pomysł! ❤
Lukasz Grzanka nice
"KaziGaming" -Ruda Soli
Wypadało by z tej rudy sól i można byłoby zrobić zaklęcie lub potke by móc na przykład szybko się wynużyć z dużej głębokość .
plecaki do minecraft tworzyło by sie je ze skrzynki i osmiu skury (crafting na srodku skrzynia wokul niej skóra) mozna terz było by robic wieksze plecaki (crafting mały plecak na srodku pod plecakiem skrzynia i reszta to skóra) lajkujcie zeby zobaczył
Może skorupą moglibyśmy rzucać jak śnieżkami ?
Zbroja z muszli ślimaka mało wytrzymała ale chroni tyle co kolczatka
Chciałbym żeby w Minecraft'cie poprawili by wreszcie mechanikę oświetlenia : Kolorowe światło z redstona , szyby czerwone przepuszczają tylko czerwone światło a zielone , zielone światło itd......
Może ze skorupy ślimaka dało sie zrobić tylo zbroje która by miała (tak jakby) siłę zbroi żelaznej lub dixowej (bo to jak mówiłeś) rzadki drop :)
z skorupy ślimaka można by było zrobić ich farme łącząc skorupe z slime bole w craftingu i by wychodziło spawn egg ślimaka i w dotatku mam smaka na maka🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌🐌
po obróbce w craftingu z nicią i żelazem tworzył by coś takiego jak róg czy trąbkę a po wożeniu do dispensera
po zasileniu wydawałby dźwięk stosowany np. do alarmu
ze skorupy ślimaka można by było robić mini plecak. trzeba by było wstawić skorupe do środka craftingu i otoczyc ją skórą. miał by on 15 slotów i był by na niego specjalny slot w ekwipunku
TIDZIMI może te muszle będą miały zastosowanie te co podawałem propozycje w zachciankach czyli muszle miałyby różne wzory oraz kolory i z 9 tworzylibyśmy bloki, pół bloki, schodki i kolumny. :D A ta struktura to mały zamek lodowy? :)
PS: To też była moja propozycja
TIDZMI może muszla miałaby zastosowanie barwnika? W crafting table przerabiałoby się ją np. na beżowy barwnik.
uwielbiam twoje filmy bo moga wprowadzic do gry jeszcze lepszy klimat;)
Muszlę ślimaka stosowało by się jako butelkę, a mikstury wypite z niej miałyby dłuższy czas działania
TIDZIMI po uzbieraniu 4 skorup ślimaka i złączeniu ich w craftingu powstało by jajko.jak by się je postawiło to powstał by dom o wymiarach 10x10 i w środku domku był by crafting i skrzynia w której mogła by być mikstura spowalniania i zostawiania za sobą slime balli.
Muszla - tworzenie zbroi może być taka sama lub lepsza od diax. :D
Z tymi ślimakami to z 4 muszli można by było zrobić muszle natuliusa
Możesz do odcinka dac np. Małpy,niedźwiedź gryzlli,wąż, sarny i jelenie
Zrób nową strukturę którą będzie wioska w biomie górskim + opuszczony kamieniołom i zastosowanie muszli- w połączeniu z rubinami. Rubiny w rogach craftingu a muszla po środku tworzyły by wianek po którego założeniu wiedźmy były by dla nas neutralne
Ja mam pomysł na muszlę ślimaka więc, gdybyśmy naszego psa zostawili w domu to byśmy mogli pod prawym przyciskiem myszy dmuchać w ową muszlę i pies by się do nas teleportował :D
Z skorupy ślimaka można robić nażędzia mające tylesamo wytrzymałości co nażędzia drewniane lecz można by nimi kopać diamenty np. 1 kilof z skorupy = 2bloki diamętów do wykopaniq
Sorry za błędy
Ze skorupy ślimaka można by zrobić mały plecak
Moim zdaniem powinny zostać dodane zwierzęta egzotyczne np.słonie, lwy, tygrysy, żyrafy, hipoptamy
A może film 5 nowych rzeczy w netherze które powinny być w Minecraft
Pomysł kopalnie powinny być opuszczone z kąkretnych powodów np. Pożaru lub zalania wodą
Z muszli ślimaka by można zrobić różdżkę spowolnienia, klikając na moba lub gracza dostawał by spowolnienie 1, a kiedy byśmy go nią uderzyli to zabierała by 2,5 serca, robiło by się nią jak łopatę ale zamiast patyków używało by się blaze roda i zamiast surowca dawało by się muszlę .
TIDZIMI powinni dodać wodę bagienną wodę, która by była o brązowym odcieniu. Gdybyśmy w niej pływali to by nam odbierało pół życia na 5 sekund, a gdybyśmy w niej nurkowali odbierało by nam pół życia na 2 sekundy. Pozdrawiam wszystkich.
Co do ślimaka można by było naprzyklad stworzyć włócznię, a ostra część była by z tej muszelki