🎟 - Sorteo fresco - www.instant-gaming.com/es/giveaway/LYNX 💶 - ¡Tienda por aquí! www.instant-gaming.com/es/?igr=lynxplayroom ... 0:00 Contexto sin tragarla 9:00 Hay COMUNIDAD, y hay... comunidad 14:00 ¿Tiene la prensa problemitas? A ver, sí xdd 21:00 ¿Quién vigila a los vigilantes? 29:00 Se "prohíbe" el Review "donpepeylosglobos"eado 38:00 Conclusiones
El lince es como la prensa francesa de metal de la que hablo en algún directo. 1. Francesa 2. Dura como ella sola 3. Difícil de medir si no le sabes a las prensas francesas
Sinceramente no entiendo a la gente que dice que el Pixel Art es por "nostalgia" Bro yo nací con el 3d metido en el. El pixel art me gusta y lo consumo no por nostalgia sino porque me gusta su arte, Stardew Valley me gusta porque tiene bonito arte no por nostalgia, lo siento pero ese comentario ya es de polla vieja lince
Deja eso, el pixel art no consume recursos, porque muy rara vez tendrás lag además sabes que si decantan por el pillarte, el fuerte del videojuego o estará en las mecánicas o en la historia.
Pues pq el pixelart es un estilo concreto que tuvo su pico en un momento muy específico y aún que se haga ahora siempre tiene influencias de las bases que se cimentaron hace décadas. Además aún que tú nacieses en una época posterior y te guste aún que no lo vivieras, que está genial, no significa que el que lo use no sea pq si ha vivido esas épocas... Precisamente el stardew valley está hecho en base al harvest moon de snes, reconocido por el creador. No es ser polla vieja, es como en la música, todos los estilos beben de los estilos anteriores ya sea por ser una evolución, un revival o intentar hacer algo distinto
Pues yo estoy de acuerdo con el comment. El pixelart lo metemos siempre en lo que llamamos retro, mezclamos lo retro con la nostalgia, pero la mayoría son hardware, softwares y estilos que siguen vigentes hoy en día, evolucionando. Que algo construya sobre algo anterior no lo convierte por narices en algo nostálgico (eh y con eso no quiero decir que te pueda evocar un sentimiento nostálgico, pero eso es otra cosa diferente. La Magdalena de Proust no fue cocinada para evocarle nostalgia y vaya pelotazo le dio al PJ).
Creo que tenemos que empezar a interpretar los videojuegos como lo que son, una forma de arte, y sus corrientes como corrientes artísticas. Podríamos decir que el pixel art es un "estilo" o "corriente" artística. Por poner un ejemplo: me dedico a la literatura, y aún hoy en día puedo leer relatos relativamente modernos fuertemente influenciados o derechamente enmarcados en corrientes literarias "pasadas" como el romanticismo ¿Significa eso que estoy lidiando con un puñado de nostálgicos del siglo XVII? Puede ser, pero dudo que todos los autores de este tipo de historias/poemas sean "nostálgicos". Es simplemente que el romanticismo tiene ciertas potencialidades que pueden ser explotadas aún al día de hoy. Es un "estilo", una "corriente", una "técnica" inclusive, y no tiene tanto que ver con "nostalgia" (que por otro me da risa que llamen a algo "nostalgia falsa" cuando la nostalgia es, por definición, una idealización de un pasado ficticio) como con un estilo que se adecúa aún hoy a muchas formas de expresión
20:50 creo que la nostalgia por el pixelart es legítima. han pasado 20 años desde el 2004, año en que un niño emulaba el gameboy en su flamante pentium 4 y veía los pixeles ladrillos en su rom de Pokimon. y en gameboy no había efecto CRT. la nostalgia por el pixelado es real. jugamos así desde hace más de 20 años. jugar es jugar
como se nota que lince no ha jugado un tenkaichi en su vida. Obviamente no es nivel complejo a nivel hardcore, pero si tiene su punto entre los esquive, contra z y demás que le dan profundidad al juego
2:13 Hablando de MMORPGs (por si alguien no se ha enterado) se viene version definitiva del Xenoblade Chronicals X para Switch, originario de la Wii U, tremendo juegazo y es una experiencia muy cercana a un MMORPG pero single player, con lo bueno y lo malo. El que quiera puede esperar a su fecha de salida en la Switch 20/03/2025 o jugarlo en una Wii U cuántica. Recomendado para el que le gusten ese tipo de juegos.
En este caso entiendo que prensa es quien recibe la clave con antelación por parte del publisher, independientemente de que sea asiduo a ello o no, ya que hay influencers o medios especializados en un tema que se alinea a la marca que busca publicidad en ese momento, pero esto no tiene que pasar en otras campañas. Cuando es en diferido puede impactar un juego también, pero diria que son excepcionales los cambios ya sea para arriba o abajo en la opinión general, pero paulatinamente ayudaria a que el boca a boca propague información sobre el mismo. Lince es periodista, te diría que si, si nos basamos en el clásico de que estudio carrera de periodismo por lo que conoce el medio lo suficiente ya que navega en él a mayor o menor profundidad y en mayor o menor medida, pero basados en lo de antes diré que es periodista si como el apuntó gran parte de su income dependiera de una review a la que le han enviado clave con antelación. 🥸👆 Demasiado texto 💤 😪.
Lince no tengo idea de que es prensa jeje, Yo solo se que suelo pillar un par de opiniones de diferentes fuentes para tener mas o menos una opinión en el medio antes de comprar mas si es algo costoso.
Metacritic debería de habilitar qué SI O SI tengas qué ligar tu cuenta de XBOX, STEAM Y Playstation (no menciono a nintendo porque sus perfiles no son públicos) y que TENGAS que tener el juego en tu biblioteca para poder opinar, es absurdo qué siempre haya más reviews en metacritic que en las tiendas XD
18:45 No solo le pasa a la critica, tambien le pasa a la gente Tan solo tenemos que ver el caso de Helldivers 2, un juego semi hardcore hecho para un publico nicho que precisamente quieren ese tipo de juego y que la gente lo ha pillado y se ha puesto a gritarle a los devs y a acosarlos hasta que lo cambien por que su juego semi hardcore hecho para un publico nicho, no era un juego generico de solo matar bichos sin pensar nada mas
los "gamers" dicen "boo, gente woke boooo". la ""gente woke"" hace juegos. esos juegos son criticados. y la "gente woke" en consecuencia niega el envío de códigos a la prensa. esta bien reírnos de "los gamers" porque tenemos 30 y tantos años y estamos en edad de fastidiarnos de los adolescentes. pero que se reniegue a criticar a otros adultos que se comportan como adolescentes, "ay no es crítica constructiva, te quito el juego" no funciona
Cualquier persona con criterio propio sabe cuando prestar atención a una opinión o no, y no se molesta cuando una opinión choca con la suya pero bueno todo lo relacionado con los videojuegos se complican más por la comunidad en general
Lo de la peña del FighterZ con el Sparking es una pesadilla: cada vez que se menta el Sparking siempre tiene que haber dos o tres diciendo "vaya mierda, el FighterZ es mejor". Que sí, que ya lo sabemos. Yo cuando salió el FighterZ fui muy emocionado y a la hora de empezarlo lo dejé porque no me gusta nada el desplazamiento de los juegos con cámara 2D, pero visualmente es un pasote. Y con el Sparking, pues emocionado con un crío, y siendo perfectamente consciente, como diría que la mayoría de su público, que este no es un juego de fighting hardcore (de hecho, en cuanto dices lo de "fighting game" ya te salta uno a la yugular a decirte que es un "arena battle"). Que lo entiendo: yo soy hardcoreta de los hack n' slash y siempre los juego a máxima dificultad y bla, bla, bla, pero no me paso en cada chat, en cada red social a soltar la de turno. Creo, en el fondo, que más que gatekeeping, es rabia e incluso miedo, de que este vaya a vender más y que Bandai Namco (que es más pesetera que nada) decida por dar soporte e incluso alguna secuela más a estos Sparking, dejando a un lado FighterZ. Y de ahí esa rabia constante.
Yo suelo comprar lo que se reviewbombea. Las cosas que cabreen a los pajeros o que hagan que a la comunidad élite del género se le caiga el monóculo del susto suelen gustarme. Por ahora el sistema está funcionando.
Sí, pero no eres prensa todo el tiempo. Considero que la prensa, inclusive si es de videojuegos, requiere seriedad. Por ello, aquellos vídeos donde tratas un tema con seriedad y formalidad, sí se pueden considerar prensa. En la mayor parte del tiempo eres un comentarista muy bueno de internet.
Es bellísimo disfrutar de lo simple, un viaje, la excelencia hay que reconocerla y apreciarla, pero no despreciar uno mismo lo bueno de lo simple, que howarts legacy sea un juego sinole en sus mecanicas, lo cual es una buena noticia de saber que si te encanto el juego y quieres probar mas sagas, te será grato porque no es el tope
Que importa si es prensa o no es prensa, yo lo que quiero es que tengan una opinion propia desde la expertisia, el conocimiento y el gusto por los videojuegos. Por estos no confio en los medios porque juegan por sacar reviews no por amor al videojuego.
Yo tengo 0 nostalgia por los pixels, son mas fan del 3D. Aún así el estilo 2D HD de los juegos de Octopath o Triangle strategy son hermosos y puedo entender la nostalgia que hay detrás de los pixels. Ojalá dejaran disfrutar de los juegos.
Para mí la prensa es ver un catálogo. Ir a un tipo que me parece molon y a ver cómo me vende el producto. Las revistas de videojuegos eran catálogos y guías de compra. Para que sea prensa tiene que dejar de ser subjetivo. Para que sea objetivo se tiene que hacer un modelo por el que se ve cuánta nota recibe en un aspecto, poniendo ejemplos para eso. Así da igual quien haga la review, la puntuación es la misma y los editores saben que hacer para sacar más nota. El problema es que eso hará que todos los juegos sean iguales.
si una critica para que te de dinero depende que la des en la salida entoces no es critica , es marketig esto me quedo claro con el RDR2 recuerdo que vi la critica y el juego tenia 2 dias de haber salido , incluso si esta persona recibio el juego 2 semanas antes entoces tuvo que hacer un speed run del juego pasandose cosas que pueden dar mejor calidad a la misma critica . pero eso no importa , van a seguir saliendo gente que dependa del marketing para vivivr , asi como criticos mas serios .la cosa es saber diferenciar entre uno y otro
Si ganas dinero por hacerlo sos prensa; ahi yo haria la diferenciacion entre organizaciones robustas a lo IGN o LevelUp, que cuentan con toda una red de periodistas e influencias que medios mas "independientes" no cuentan. Dale, que no es lo mismo una empresa como Eurogamer con decenas de empleados, que grupos como el de 3GB, que son a los mucho 10 fulanos. En esa clasificación también que tener en cuenta la credibilidad de esa prensa. Los medios "grandes" cada vez tienen menos de esta porque cada vez se transparenta mas sus casos de trafico de influencias; volviendo al ejemplo anterior, Eurogamer perdio un montón de credibilidad ante los consumidores de su medio después del incidente que tuvieron con lls videos y artículos obviamente pagados de Concord (y encima los sinicos se hicieron los tontos cuando paso lo que paso) Para terminar un consejo: si la prensa "grande" (IGN, MeriStation, etc) te dice que un juego es una basura, o la siguente venida de Jesucristo, lo mas probable es que el juego en el mejor de los casos es mediocre. Si esta prensa te dice que es el juego es normalillo tirando a malo, entonces lo mas probable es que sea un GOTY.
A nada que le sepas un poco a las matemáticas es fácil hacer un sistema que, utilizando la estadística, detecte las críticas extremadamente positivas y extremadamente negativas (lo cascarle un 9.8 a un juego que se merece un 7 también lo considero review bombing). Si no se hace es porque a Metacritic no le interesa.
¿y la prensa... en especial la gringa se ha ganado la imagen de imparcial?¿no han cumplido mas de una vez con el estereotipo de "insultar a la audiencia y decir si no te gusta no lo compres"? quitando eso tienes la razon en todo lo demas lince Ahora... una verdadera pregunta ¿y como se va evitar que se califique una critica real como una falsa de un juego mee o mierda?
Si no hay reseñas antes, y no se habla del por qué. Es que el juego es una mierrrrrrda, si tiene alguna consultora detrás el juego es una mierrrrrrda (consultar porqué? si tu estas haciendo el juego y eso afecta normalmente a la visión que tiene el desarrollador de su juego), no es por que sí nada más el odio, ya tenemos muchos antecedentes y cada uno que sale con esto, es una porquería, pero es sencilla la solución: 1.- Te gusta la saga pero trae esto? espérate, ve reviews de gente que no sea prensa y que tenga cierto nivel de confianza, no pasa nada no te vas a morir por esperar 1 semana. 2.- Es un juego nuevo pero de un genero que te gusta? piratéalo y si te gusta lo suficiente, págalo. normalmente puedes pasar el guardado de un juego pirata al original sin problema. 3.- El juego trae todo eso y sale solo en Epic Games? huye, huye y no mires atrás.
El Lince es prensa porque se titulo en periodismo, y ademas tiene principios lo que ya es decir mucho. Igual a mi lo que me vende un juego no es la prensa, que suelo consumir despues de que me lo compre para guias de estrategia o builds, sino los musicos que hacen cancioncitas super evocadoras sobre historia, personajes o vibles. Una vez casi me meto de vuelta al Warframe por uno. Soy debil.
Parce, te iba a comentar, siempre que le paso un video tuyo a un par de amigos, no siempre los mismo, se quedan con aquello en lo que no están de acuerdo, siendo que dentro de criterio propio sos muy objetivo y le tirás a todas las partes que están mal, a su manera particular.
Creo que estas confundiendo prensa con comentarista. Haces un poco de prensa por que nos dar información, publicaciones que hacen las empresas, no te he visto hacer algún tipo de investigación usando método científico. Comentarista da su opinión, por lo general se escucha que ya conozca del tema a tratar o que presente una perspectiva diferente de lo que se ve simple vista. EA simplemente esta encontra de la libre opinión.
Creo que en algunos Cast actúas como un buen periodista y en otros no.Informas,das contexto e intentas que se vean ambos polos en caso de opiniones.Aparte tienes el título. Pero a mí siempre me han dicho que un BUEN periodista nunca es el protagonista de la historia,es el narrador,no impone su opinión en la noticia,solo cuenta los hechos.Pero el formato de RUclips y más la parte de los videojuegos no deja lugar a algo objetivo y que la gente venimos a verte por tu forma de pensar y hablar,así que meh.
No le sabes Lince. El Sparking Zero tiene competitivo por puntos que lo balancea muchisimo. Si elig3s a Gogeta SS4 solo puedes usar 1 personaje o 2 max. En czmbio puedes ir con 5 pjs menos fuertes y ganarle
La empresas buscan ese "bonus" que son ricos 5M en notas como metacritics si vivimos todavia en esa era qué parece que criticar un pedazo de absoluto cariño y respeto no puedas criticar
Yo creo que el mayor problema que tenemos con la crítica de videojuegos es que se valora el juego por lo que queremos que sean y no por lo que es. Y nadie se para y admite que esa obra no es para el y simplemente no decir nada de ese juego
Lince, sí eres prensa. Al menos desde el sentido amplio que se refiere a toda la industria dedicada a la difusión de información. Pero particularmente, más allá de tus estudios, no te consideraría un reportero.
Como fan, no se porque ahora la queja contra Dragon Age y los temas LGBT xd La saga siempre ha sido asi, en especial su saga hermana Mass Effect. Se me hace que los que mas lloran no han tocado jamás ni uno solo de sus juegos
Los llorones de siempre quejándose por un beso lésbico, Disney+ sacando una serie con dos protagonistas gay, brujan un presupuesto relativamente bajo, no 1 si no 2 besos siendo el beso lésbica el clímax de la batalla final y todos quedando medio tontos aplaudiendo y pensando Disney+ estas bien, nos encanta pero te pasa algo te secuestraron te están amenazando, una buena historia bien contada bien desarrollada nos va a gusta independiente de quien se bese con quien o que tan sexis sean su protagonista, pero la gente no entiende o tal ves si, o yo no se que pasa.
Me parece que decir que el juego de dragon ball z es un juego de pelear inferior porque no tenes que manejar 2 pjs al mismo tiempo me parece como minimo desubicado, pero bueno.
Ademas del hecho de que el Sparking Zero tuvo mas popularidad que el fighter z yo creo que por multiples factores algunos referidos al sistema de combate, otros no. Por ejemplo de los 42 personajes con los que termino el juego empezo con 22, los otros 20 los tuviste que pagar 1 a 1 o con pases de batalla, los personajes ni bien salian estaban absurdamente rotos y luegos los nerfeaban dejandolos en la mierda, el juego no tiene ninguna mecanica de break para romper los combos del rival, encima los combos rivales pueden llegar a durar sencillamente 40 segundos de personajes pegandote, no es divertido ver como un combo dura 40 segundos y ver como te pegan sin que puedas hacer nada por tanto tiempo, mientras otros juegos de pelea son ultra dinamicos y una toma de decisiones constantemente frenetica este tiene esos intervalos muy amplios, por eso tambien necesita esa mecanica de romper con el combo rival que no tiene. visualmente tiene cosas muy confusas, como el hecho de que los golpes bajos visualmente parecen golpes altos, entonces intuitivamente no sabes que fallo en tu guardia, algunos overheads tampoco parecen ataques altos, etc, tiene cosas muy piolas y muy divertidas el fighter z, pero es un juego que encarecieron mucho con la mitad del roaster siendo dlc de pago y es un juego que para ser de pelea no termina siendo lo frenetico que deberia ser cuando el rival empieza a golpearte y dejas tener control de tu personaje durante tanto tiempo. Al menos 2 cosas que el Sparking Zero no tiene.
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0:00 Contexto sin tragarla
9:00 Hay COMUNIDAD, y hay... comunidad
14:00 ¿Tiene la prensa problemitas? A ver, sí xdd
21:00 ¿Quién vigila a los vigilantes?
29:00 Se "prohíbe" el Review "donpepeylosglobos"eado
38:00 Conclusiones
La prensa es aquel aparato que ejerce presión, una de las más conocidas es la hidráulica 🤓
XD
Aaaa lo dijiste!!
@@halbaromejia2793 presión 🗣️🗣️🗣️🗣️
peak humour
El Lince es prensa:
Sabe ser crítico
Tiene formación académica
Tiene principios
Moustache
No eres prensa, porque tú eres un ser humano decente
El razonamiento es correcto pero errás si es prensa
Creo que estamos juzgando lo que es "prensa" fuera totalmente de su definición
Como Lince va a ser prensa si se apellida Playroom y no Reviewer.
El lince es como la prensa francesa de metal de la que hablo en algún directo.
1. Francesa
2. Dura como ella sola
3. Difícil de medir si no le sabes a las prensas francesas
Sinceramente no entiendo a la gente que dice que el Pixel Art es por "nostalgia" Bro yo nací con el 3d metido en el. El pixel art me gusta y lo consumo no por nostalgia sino porque me gusta su arte, Stardew Valley me gusta porque tiene bonito arte no por nostalgia, lo siento pero ese comentario ya es de polla vieja lince
Es como una nostalgia retroactiva
Deja eso, el pixel art no consume recursos, porque muy rara vez tendrás lag además sabes que si decantan por el pillarte, el fuerte del videojuego o estará en las mecánicas o en la historia.
Pues pq el pixelart es un estilo concreto que tuvo su pico en un momento muy específico y aún que se haga ahora siempre tiene influencias de las bases que se cimentaron hace décadas. Además aún que tú nacieses en una época posterior y te guste aún que no lo vivieras, que está genial, no significa que el que lo use no sea pq si ha vivido esas épocas... Precisamente el stardew valley está hecho en base al harvest moon de snes, reconocido por el creador.
No es ser polla vieja, es como en la música, todos los estilos beben de los estilos anteriores ya sea por ser una evolución, un revival o intentar hacer algo distinto
Pues yo estoy de acuerdo con el comment. El pixelart lo metemos siempre en lo que llamamos retro, mezclamos lo retro con la nostalgia, pero la mayoría son hardware, softwares y estilos que siguen vigentes hoy en día, evolucionando. Que algo construya sobre algo anterior no lo convierte por narices en algo nostálgico (eh y con eso no quiero decir que te pueda evocar un sentimiento nostálgico, pero eso es otra cosa diferente. La Magdalena de Proust no fue cocinada para evocarle nostalgia y vaya pelotazo le dio al PJ).
Creo que tenemos que empezar a interpretar los videojuegos como lo que son, una forma de arte, y sus corrientes como corrientes artísticas. Podríamos decir que el pixel art es un "estilo" o "corriente" artística. Por poner un ejemplo: me dedico a la literatura, y aún hoy en día puedo leer relatos relativamente modernos fuertemente influenciados o derechamente enmarcados en corrientes literarias "pasadas" como el romanticismo ¿Significa eso que estoy lidiando con un puñado de nostálgicos del siglo XVII? Puede ser, pero dudo que todos los autores de este tipo de historias/poemas sean "nostálgicos". Es simplemente que el romanticismo tiene ciertas potencialidades que pueden ser explotadas aún al día de hoy. Es un "estilo", una "corriente", una "técnica" inclusive, y no tiene tanto que ver con "nostalgia" (que por otro me da risa que llamen a algo "nostalgia falsa" cuando la nostalgia es, por definición, una idealización de un pasado ficticio) como con un estilo que se adecúa aún hoy a muchas formas de expresión
Lo que no sabíamos es que todo este tiempo la prensa éramos nosotros.
Me atrapaste, es cine. ✋️🗿🤚
20:50 creo que la nostalgia por el pixelart es legítima. han pasado 20 años desde el 2004, año en que un niño emulaba el gameboy en su flamante pentium 4 y veía los pixeles ladrillos en su rom de Pokimon. y en gameboy no había efecto CRT.
la nostalgia por el pixelado es real. jugamos así desde hace más de 20 años. jugar es jugar
Sí Lynx es prensa yo soy supermodelo
"Sí Lynx es prensa" con ese comentario ya me has hecho el día. Me ha hecho gracia pensar en Lynx siendo un periodista con traje jeje.
Claro que eres prensa, eres mi microperiodista favorito.
Damn lincesito, 10 añazos ya?
Muchas felicidades y te deseo 10 años más prósperos y exitosos.
como se nota que lince no ha jugado un tenkaichi en su vida. Obviamente no es nivel complejo a nivel hardcore, pero si tiene su punto entre los esquive, contra z y demás que le dan profundidad al juego
2:13 Hablando de MMORPGs (por si alguien no se ha enterado) se viene version definitiva del Xenoblade Chronicals X para Switch, originario de la Wii U, tremendo juegazo y es una experiencia muy cercana a un MMORPG pero single player, con lo bueno y lo malo. El que quiera puede esperar a su fecha de salida en la Switch 20/03/2025 o jugarlo en una Wii U cuántica. Recomendado para el que le gusten ese tipo de juegos.
15:47 NO! ONDA GLACIAL ES LO MAXIMO!
En este caso entiendo que prensa es quien recibe la clave con antelación por parte del publisher, independientemente de que sea asiduo a ello o no, ya que hay influencers o medios especializados en un tema que se alinea a la marca que busca publicidad en ese momento, pero esto no tiene que pasar en otras campañas.
Cuando es en diferido puede impactar un juego también, pero diria que son excepcionales los cambios ya sea para arriba o abajo en la opinión general, pero paulatinamente ayudaria a que el boca a boca propague información sobre el mismo.
Lince es periodista, te diría que si, si nos basamos en el clásico de que estudio carrera de periodismo por lo que conoce el medio lo suficiente ya que navega en él a mayor o menor profundidad y en mayor o menor medida, pero basados en lo de antes diré que es periodista si como el apuntó gran parte de su income dependiera de una review a la que le han enviado clave con antelación.
🥸👆 Demasiado texto 💤 😪.
Lince no tengo idea de que es prensa jeje, Yo solo se que suelo pillar un par de opiniones de diferentes fuentes para tener mas o menos una opinión en el medio antes de comprar mas si es algo costoso.
Periodista si, prensa del videojuego? Ya no sabría... Diría que no porque diversificas bastante. Aunque me encantan tus análisis
si es prensa pero no del tipo que esperarías, yo diría que una prensa más personal y cercana
La prensa son los amigos que hicimos por el camino
Metacritic debería de habilitar qué SI O SI tengas qué ligar tu cuenta de XBOX, STEAM Y Playstation (no menciono a nintendo porque sus perfiles no son públicos) y que TENGAS que tener el juego en tu biblioteca para poder opinar, es absurdo qué siempre haya más reviews en metacritic que en las tiendas XD
El problema es que le hemos dado demasiada importancia a metacrit cuando ya tenemos reseñas en las tiendas
18:45 No solo le pasa a la critica, tambien le pasa a la gente
Tan solo tenemos que ver el caso de Helldivers 2, un juego semi hardcore hecho para un publico nicho que precisamente quieren ese tipo de juego y que la gente lo ha pillado y se ha puesto a gritarle a los devs y a acosarlos hasta que lo cambien por que su juego semi hardcore hecho para un publico nicho, no era un juego generico de solo matar bichos sin pensar nada mas
los "gamers" dicen "boo, gente woke boooo". la ""gente woke"" hace juegos. esos juegos son criticados.
y la "gente woke" en consecuencia niega el envío de códigos a la prensa.
esta bien reírnos de "los gamers" porque tenemos 30 y tantos años y estamos en edad de fastidiarnos de los adolescentes. pero que se reniegue a criticar a otros adultos que se comportan como adolescentes, "ay no es crítica constructiva, te quito el juego" no funciona
17:18 Zato mencionado. Alexa, reproduce Let me carve your way
17:28 Carl Clover y Zappa momento
Cualquier persona con criterio propio sabe cuando prestar atención a una opinión o no, y no se molesta cuando una opinión choca con la suya pero bueno todo lo relacionado con los videojuegos se complican más por la comunidad en general
El criterio propio es un elemento en peligro de extinción. No sé si siempre fue así o es un fenómeno reciente, pero eso es lo que veo en todos lados
Lo de la peña del FighterZ con el Sparking es una pesadilla: cada vez que se menta el Sparking siempre tiene que haber dos o tres diciendo "vaya mierda, el FighterZ es mejor". Que sí, que ya lo sabemos.
Yo cuando salió el FighterZ fui muy emocionado y a la hora de empezarlo lo dejé porque no me gusta nada el desplazamiento de los juegos con cámara 2D, pero visualmente es un pasote.
Y con el Sparking, pues emocionado con un crío, y siendo perfectamente consciente, como diría que la mayoría de su público, que este no es un juego de fighting hardcore (de hecho, en cuanto dices lo de "fighting game" ya te salta uno a la yugular a decirte que es un "arena battle"). Que lo entiendo: yo soy hardcoreta de los hack n' slash y siempre los juego a máxima dificultad y bla, bla, bla, pero no me paso en cada chat, en cada red social a soltar la de turno.
Creo, en el fondo, que más que gatekeeping, es rabia e incluso miedo, de que este vaya a vender más y que Bandai Namco (que es más pesetera que nada) decida por dar soporte e incluso alguna secuela más a estos Sparking, dejando a un lado FighterZ. Y de ahí esa rabia constante.
Con esto concluimos que Lince es francés?
Yo suelo comprar lo que se reviewbombea. Las cosas que cabreen a los pajeros o que hagan que a la comunidad élite del género se le caiga el monóculo del susto suelen gustarme. Por ahora el sistema está funcionando.
Todos los días de la vida adulta son spooky
Periodista? Si, mi favorito. Te quiero.
Sí, pero no eres prensa todo el tiempo. Considero que la prensa, inclusive si es de videojuegos, requiere seriedad. Por ello, aquellos vídeos donde tratas un tema con seriedad y formalidad, sí se pueden considerar prensa. En la mayor parte del tiempo eres un comentarista muy bueno de internet.
Tocará revisarse la próstata entonces
Es bellísimo disfrutar de lo simple, un viaje, la excelencia hay que reconocerla y apreciarla, pero no despreciar uno mismo lo bueno de lo simple, que howarts legacy sea un juego sinole en sus mecanicas, lo cual es una buena noticia de saber que si te encanto el juego y quieres probar mas sagas, te será grato porque no es el tope
Que importa si es prensa o no es prensa, yo lo que quiero es que tengan una opinion propia desde la expertisia, el conocimiento y el gusto por los videojuegos. Por estos no confio en los medios porque juegan por sacar reviews no por amor al videojuego.
El mundo de los video juegos descubriendo con funciona la prensa jajaja ESO ES EXTREMADAMENTE PELIGROSO PARA NUESTRA DEMOCRACIA.
Yo tengo 0 nostalgia por los pixels, son mas fan del 3D. Aún así el estilo 2D HD de los juegos de Octopath o Triangle strategy son hermosos y puedo entender la nostalgia que hay detrás de los pixels.
Ojalá dejaran disfrutar de los juegos.
Para mí la prensa es ver un catálogo. Ir a un tipo que me parece molon y a ver cómo me vende el producto.
Las revistas de videojuegos eran catálogos y guías de compra.
Para que sea prensa tiene que dejar de ser subjetivo. Para que sea objetivo se tiene que hacer un modelo por el que se ve cuánta nota recibe en un aspecto, poniendo ejemplos para eso. Así da igual quien haga la review, la puntuación es la misma y los editores saben que hacer para sacar más nota.
El problema es que eso hará que todos los juegos sean iguales.
Es que la nota que ponen al videojuego puede ser un "me gusta" (10) o "no me gusta " (5 porque no podemos poner 0 que no nos dan más pases de prensa)
40 minutos casi: minicast
Esconde los maletines lince que se nota como te compraron 🤬💥
si una critica para que te de dinero depende que la des en la salida entoces no es critica , es marketig esto me quedo claro con el RDR2 recuerdo que vi la critica y el juego tenia 2 dias de haber salido , incluso si esta persona recibio el juego 2 semanas antes entoces tuvo que hacer un speed run del juego pasandose cosas que pueden dar mejor calidad a la misma critica .
pero eso no importa , van a seguir saliendo gente que dependa del marketing para vivivr , asi como criticos mas serios .la cosa es saber diferenciar entre uno y otro
La peensa es los amigos que hicimos dn el camino
Si el lince es reseñador, es prensa.
Mi microperiodista, microinfluencer con microeconomía y microtiempo libre favorito ❤
En efecto es prensa 🚬
Si, si sos prensa.
si eres prensa, tienes hasta el master
Si ganas dinero por hacerlo sos prensa; ahi yo haria la diferenciacion entre organizaciones robustas a lo IGN o LevelUp, que cuentan con toda una red de periodistas e influencias que medios mas "independientes" no cuentan. Dale, que no es lo mismo una empresa como Eurogamer con decenas de empleados, que grupos como el de 3GB, que son a los mucho 10 fulanos.
En esa clasificación también que tener en cuenta la credibilidad de esa prensa. Los medios "grandes" cada vez tienen menos de esta porque cada vez se transparenta mas sus casos de trafico de influencias; volviendo al ejemplo anterior, Eurogamer perdio un montón de credibilidad ante los consumidores de su medio después del incidente que tuvieron con lls videos y artículos obviamente pagados de Concord (y encima los sinicos se hicieron los tontos cuando paso lo que paso)
Para terminar un consejo: si la prensa "grande" (IGN, MeriStation, etc) te dice que un juego es una basura, o la siguente venida de Jesucristo, lo mas probable es que el juego en el mejor de los casos es mediocre. Si esta prensa te dice que es el juego es normalillo tirando a malo, entonces lo mas probable es que sea un GOTY.
¿Cuantas maromas hay que hacer para decir "feo"?
¿Le terminaremos diciendo "palabra con f"?
Lynx es prensa, la mejor prensa
A nada que le sepas un poco a las matemáticas es fácil hacer un sistema que, utilizando la estadística, detecte las críticas extremadamente positivas y extremadamente negativas (lo cascarle un 9.8 a un juego que se merece un 7 también lo considero review bombing).
Si no se hace es porque a Metacritic no le interesa.
Que buenos tiempos los del lynxcontestar, al # no reconocía el mayús en la R jajajaja
¿y la prensa... en especial la gringa se ha ganado la imagen de imparcial?¿no han cumplido mas de una vez con el estereotipo de "insultar a la audiencia y decir si no te gusta no lo compres"?
quitando eso tienes la razon en todo lo demas lince
Ahora... una verdadera pregunta ¿y como se va evitar que se califique una critica real como una falsa de un juego mee o mierda?
Prensa es la que hace el aceite de oliva
Si no hay reseñas antes, y no se habla del por qué. Es que el juego es una mierrrrrrda, si tiene alguna consultora detrás el juego es una mierrrrrrda (consultar porqué? si tu estas haciendo el juego y eso afecta normalmente a la visión que tiene el desarrollador de su juego), no es por que sí nada más el odio, ya tenemos muchos antecedentes y cada uno que sale con esto, es una porquería, pero es sencilla la solución: 1.- Te gusta la saga pero trae esto? espérate, ve reviews de gente que no sea prensa y que tenga cierto nivel de confianza, no pasa nada no te vas a morir por esperar 1 semana. 2.- Es un juego nuevo pero de un genero que te gusta? piratéalo y si te gusta lo suficiente, págalo. normalmente puedes pasar el guardado de un juego pirata al original sin problema. 3.- El juego trae todo eso y sale solo en Epic Games? huye, huye y no mires atrás.
Luz Infinita!!!!!! (La técnica de desintegración por luz)
El Lince es prensa porque se titulo en periodismo, y ademas tiene principios lo que ya es decir mucho.
Igual a mi lo que me vende un juego no es la prensa, que suelo consumir despues de que me lo compre para guias de estrategia o builds, sino los musicos que hacen cancioncitas super evocadoras sobre historia, personajes o vibles. Una vez casi me meto de vuelta al Warframe por uno. Soy debil.
Yo tengo como unos 4 años de seguirte Lynx's. Ojalá te hubiera conocido mucho antes.
No me pierdo ninguno de tus minicast desde entonces.
15:25 ehhhh esta redoblado en España hace tiempo Dragón Ball Z
la prensa es este comentario para alimentar el algoritmo
Lo pare a los 49s para responder. Sí, sí eres prensa
Parce, te iba a comentar, siempre que le paso un video tuyo a un par de amigos, no siempre los mismo, se quedan con aquello en lo que no están de acuerdo, siendo que dentro de criterio propio sos muy objetivo y le tirás a todas las partes que están mal, a su manera particular.
30:08 rodogonio en un minicast???
Es una mala persona es PRENSA
Creo que estas confundiendo prensa con comentarista. Haces un poco de prensa por que nos dar información, publicaciones que hacen las empresas, no te he visto hacer algún tipo de investigación usando método científico. Comentarista da su opinión, por lo general se escucha que ya conozca del tema a tratar o que presente una perspectiva diferente de lo que se ve simple vista. EA simplemente esta encontra de la libre opinión.
Creo que en algunos Cast actúas como un buen periodista y en otros no.Informas,das contexto e intentas que se vean ambos polos en caso de opiniones.Aparte tienes el título.
Pero a mí siempre me han dicho que un BUEN periodista nunca es el protagonista de la historia,es el narrador,no impone su opinión en la noticia,solo cuenta los hechos.Pero el formato de RUclips y más la parte de los videojuegos no deja lugar a algo objetivo y que la gente venimos a verte por tu forma de pensar y hablar,así que meh.
No le sabes Lince. El Sparking Zero tiene competitivo por puntos que lo balancea muchisimo. Si elig3s a Gogeta SS4 solo puedes usar 1 personaje o 2 max. En czmbio puedes ir con 5 pjs menos fuertes y ganarle
Excelente trabajo, muchas gracias Lynce
No, sos un canal de salseo
La empresas buscan ese "bonus" que son ricos 5M en notas como metacritics si vivimos todavia en esa era qué parece que criticar un pedazo de absoluto cariño y respeto no puedas criticar
Precioso final
Excelente cast Lynce
Yo creo que el mayor problema que tenemos con la crítica de videojuegos es que se valora el juego por lo que queremos que sean y no por lo que es. Y nadie se para y admite que esa obra no es para el y simplemente no decir nada de ese juego
Lince es prensa?.... Sí
Lince, sí eres prensa. Al menos desde el sentido amplio que se refiere a toda la industria dedicada a la difusión de información. Pero particularmente, más allá de tus estudios, no te consideraría un reportero.
Quejarse porque las natillas no son creambrule el minicast ❤
Yo le tenia un poco de ganas al nuevo DA, pero si es así, mejor me espero
Si, lo eres... Maldingo de Dragon Age, hacen de Dragon Age algo malo *coff*Puto EA*coff* (Habla gruppy de Dragon Age) 😢
Que se limpie la boca la gente que compara los juegos de naruto con la puta mierda que es el nuevo de dragon ball, gracias
Si eres prensa
Como fan, no se porque ahora la queja contra Dragon Age y los temas LGBT xd La saga siempre ha sido asi, en especial su saga hermana Mass Effect.
Se me hace que los que mas lloran no han tocado jamás ni uno solo de sus juegos
Me parece que este ya lo había subido antes.
La serie de tomb raider está divertida, a mi me gustó mucho.
Los llorones de siempre quejándose por un beso lésbico, Disney+ sacando una serie con dos protagonistas gay, brujan un presupuesto relativamente bajo, no 1 si no 2 besos siendo el beso lésbica el clímax de la batalla final y todos quedando medio tontos aplaudiendo y pensando Disney+ estas bien, nos encanta pero te pasa algo te secuestraron te están amenazando, una buena historia bien contada bien desarrollada nos va a gusta independiente de quien se bese con quien o que tan sexis sean su protagonista, pero la gente no entiende o tal ves si, o yo no se que pasa.
no lince, no eres prensa. y me alegro que no lo seas.
Eres copium.
Solo diré una cosa... Mondongo
Logaritmo para la voz
: si
Lynx es buena prensa. 😌
Si eres
Conociendo tus estudios y dando a entender que respaldas con fuentes, no veo porqué no sería Prensa.
RODIGRO VILLANUEVA MY BOIIIII
Comentario para el algoritmo.
Me parece que decir que el juego de dragon ball z es un juego de pelear inferior porque no tenes que manejar 2 pjs al mismo tiempo me parece como minimo desubicado, pero bueno.
Ademas del hecho de que el Sparking Zero tuvo mas popularidad que el fighter z yo creo que por multiples factores algunos referidos al sistema de combate, otros no. Por ejemplo de los 42 personajes con los que termino el juego empezo con 22, los otros 20 los tuviste que pagar 1 a 1 o con pases de batalla, los personajes ni bien salian estaban absurdamente rotos y luegos los nerfeaban dejandolos en la mierda, el juego no tiene ninguna mecanica de break para romper los combos del rival, encima los combos rivales pueden llegar a durar sencillamente 40 segundos de personajes pegandote, no es divertido ver como un combo dura 40 segundos y ver como te pegan sin que puedas hacer nada por tanto tiempo, mientras otros juegos de pelea son ultra dinamicos y una toma de decisiones constantemente frenetica este tiene esos intervalos muy amplios, por eso tambien necesita esa mecanica de romper con el combo rival que no tiene. visualmente tiene cosas muy confusas, como el hecho de que los golpes bajos visualmente parecen golpes altos, entonces intuitivamente no sabes que fallo en tu guardia, algunos overheads tampoco parecen ataques altos, etc, tiene cosas muy piolas y muy divertidas el fighter z, pero es un juego que encarecieron mucho con la mitad del roaster siendo dlc de pago y es un juego que para ser de pelea no termina siendo lo frenetico que deberia ser cuando el rival empieza a golpearte y dejas tener control de tu personaje durante tanto tiempo. Al menos 2 cosas que el Sparking Zero no tiene.
El linse es presa libre
Press? do you mean mating press?
Sí, eres prensa. También sabes prensar 🙂
La opinión de los latino americanos con dragon ball no cuenta, no es realista 😅
yo te veo desde bastante antes de los lynx contesta
pero
toy chikita
te veo desde chikita
Sos prensa
Sí.