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あけましておめでとうございます。初見です。昨年初めて格ゲーデビューしたのですが、相手にボコボコにされて最終ラウンドで途中で止められ、体力3cmほどの状態で相手がバックダッシュ連打でどんどん離れていくのに「なんで一方的にボコボコにできるほどの練度があるのに離れる?急に消極的になるなよ…」と思っていました。そして近づくとボコボコにされて終わります。あれは私が前に出ても対処ができるからなんですね。勉強になりました。
あけましておめでとうございます。スト6から格ゲー始めた初心者です。格ゲー玄人の方々の中で「当たり前」になってて、その玄人たちに教えてもらってる最中に出てこないような内容をたくさん言語化してくれて非常に助かっております。今年もたくさんお世話になりますよろしくお願いします。
言語化めっちゃわかりやすい
対戦終わったらすぐにそこからリプレイに行けたら捗るんだけどなぁ後で調べよ→忘れるのコンボが捗るんですよ
ラッシュ中段とかいうクソ択やめてほしい。崩しやすさとリターンが釣り合ってない。
パリィがあるから中下段の択はそれで捌いてねってのがあるにしても、中段のリターンはあっても小技くらいしか繋がらないフレームにするかかなぁと思うことはある。大体中技以上が繋がるからゲージ次第でほぼフルコンになるのがね
中段見てから立て
ラッシュ中段くん、持続当てでもないのに中技当たるの辞めて欲しいみんな小技しか繋がらなくていいよ…
@@タルコフニキ 立ったところで有利F取られるからそれは甘い。中段見たらジャスパしろ。
どうした!立て!
あけましておめでとうございます。初見です。
昨年初めて格ゲーデビューしたのですが、相手にボコボコにされて最終ラウンドで途中で止められ、体力3cmほどの状態で相手がバックダッシュ連打でどんどん離れていくのに「なんで一方的にボコボコにできるほどの練度があるのに離れる?急に消極的になるなよ…」と思っていました。そして近づくとボコボコにされて終わります。
あれは私が前に出ても対処ができるからなんですね。勉強になりました。
あけましておめでとうございます。
スト6から格ゲー始めた初心者です。
格ゲー玄人の方々の中で「当たり前」になってて、その玄人たちに教えてもらってる最中に出てこないような内容をたくさん言語化してくれて非常に助かっております。
今年もたくさんお世話になりますよろしくお願いします。
言語化めっちゃわかりやすい
対戦終わったらすぐにそこからリプレイに行けたら捗るんだけどなぁ
後で調べよ→忘れる
のコンボが捗るんですよ
ラッシュ中段とかいうクソ択やめてほしい。崩しやすさとリターンが釣り合ってない。
パリィがあるから中下段の択はそれで捌いてねってのがあるにしても、中段のリターンはあっても小技くらいしか繋がらないフレームにするかかなぁと思うことはある。
大体中技以上が繋がるからゲージ次第でほぼフルコンになるのがね
中段見てから立て
ラッシュ中段くん、持続当てでもないのに中技当たるの辞めて欲しい
みんな小技しか繋がらなくていいよ…
@@タルコフニキ 立ったところで有利F取られるからそれは甘い。中段見たらジャスパしろ。
どうした!立て!