【Hololive】麵包狗第一次碰《快打旋風》就想挑戰高難度連招!?【戌神沁音/戌神ころね】
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- Опубликовано: 5 окт 2024
- 人果然就是要誇就能成功XD
原影片:
【ド☆初見】はじめてのストリートファイターV【教えてシジエモン】
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敵人跳起來都為狗狗高興😅
最後看著狗狗無語退出真的是經典
現在這年代還有V願意嘗試格鬥遊戲,好感動🥺
劍魂不算格鬥遊戲嗎?我看Miko玩蠻久了
@@ppttpptt0 當然算,熊熊沒想到,大概是潛意識裡把巫女玩劍魂歸類為綜藝節目了🤣
@@ppttpptt0 嚴格來說大亂鬥也是被歸類在動作遊戲,evo都會比大亂鬥
Zeta之前也有開SF6第一次封測的台,不過不知道她之後還有沒有興趣繼續還是接觸別的
@@Amiliasll 仔細想想確實比較像是綜藝節目,因為Miko的劍魂台大家看點不是對戰,而是在參加的觀眾捏的角色還原度跟創意
這邊打到後面跑去玩故事模式 難易度落差極大w
狗:這次再凹不出來我就對電腦falcon punch
畫面:success
日本職業選手 machabo有轉推發狗狗玩快打 還說狗狗挺聰明的
電競圈看來也被征服一片
看來已經等狗狗來玩等很久了XD
相信狗這兩次也替大家很好地介紹了快打的世界觀,然後希望狗能找機會也開來玩劇院故事(劇院故事裡的戰鬥也是非常簡單),快打5的劇院模式真的值得大家一看,而且還有不少不可用角色登場如司令親衛隊,不然總覺得這段個人認為有B+級動作電影水準,長達2小時左右的CG動畫,都快被世人甚至快打玩家遺忘了
狗狗在大年初一把劇院故事玩完了!!而且都沒有偷懶跳過,比較難的最後幾戰也是辛苦打到過,我圓滿了!!
還好還好,還以為剛玩就挑戰梅原大神的逆轉勝連招
以理解力跟手速來說,是真的覺得很厲害..
感謝提醒已更正為梅原
是梅原
說快打五連段不難是對格鬥遊戲有一定熟悉為前提
狗的初心者是連波動跟升龍都從頭學起的那種初心
這就是為什麼格鬥遊戲玩家少的原因
要花很多時間練 練起來也只是在起跑點
看完留言之後知道為什麼格鬥遊戲越來越少人玩了
如果真的是新手
這樣算是武學奇才了(認真
建議的練習步驟:
1.選桑吉爾夫
2.瘋狂練習打樁機
3.跟我結婚
感覺結尾放個超長招式表或是那個連招讓狗飛走應該會蠻不錯的
最後默默回主選單真的好笑XD,不過也多虧這樣大家才能在兩次的直播裡看完全部角色的故事模式
这也挺快的了……一次直播多久啊
@@DD_Quack 第一次大概是3小時遊戲(1小時摸索&連段任務,2小時角色故事)+1小時雜談,第二次大概是5小時角色故事+半小時雜談,我大概就第一次前半沒跟到,第二次全程都有跟,只看到一次好像是CODY某關不小心按掉,其他故事基本上都有秀出來,所以45個角色故事總共差不多是2+5玩了7小吧
@@randyhgmac 哇这么久。感谢!
新手能打出昇龍取消大絕算是真的了不起了
格鬥遊戲真的蠻硬核的 冷門中的冷門 新手地獄
其實從一些動作來看他可能有一些格鬥遊戲的經驗
-因為深知猶豫就會敗北這道理所以果斷放棄的麵包狗是FTG新手的鑒-
快打五已經算很簡單了,如果是玩快打四應該會練到瘋掉。
選格鬥遊戲,真的很讓人意外⋯⋯
格GAME門檻真的太高
像大亂鬥這種簡化輸入,只練連招跟立回這種滿好的
不然在現在個人們生活節奏急速的年代
格GAME很難延續下去
的確啦,一般玩家的極限也是那www
狗狗想要越級打怪了啊,真強
光魔物獵人的連段就快不行的我看到只能說:真不愧狗狗你啊
看到爆V連段果斷退出 w
新手一律推薦ED,很快就有成就感
當練了一圈各種角色,最後發現ed可以一鍵昇龍,整個人都精神了
第一次玩即便是五代 但按法取消節奏上能這麼快適應真的厲害
很多指令可以複合處理,判定來說算寬鬆,其實不算太虐新手,真的要虐她的手應該讓她去玩蒼翼默示錄那個反人類的東西,那邊的連段挑戰她看了保證像看天書
@@FuckXiwinnie 我其實不懂為什麼要去比較那些以前相對難的東西 我也知道蒼翼 GGXXAC KOF13 USF4這些指令跟連段相對困難的遊戲 現在能讓新手接觸有點信心弄好一個齁 轉的出一個Super 讓遊戲好推廣也很重要啊
而且要新手馬上認知到這些知識還是相對來說要另外學習 放寬心點吧
@@FuckXiwinnie 笑死,沒想到還會有人提到蒼翼默示錄
我超愛那部作品但我本身是個格鬥遊戲菜雞,所以我只玩Jin然後C瘋狂連打(BBCS)
我記得後面BBCP改成單招迅速連斬三下,那之後我就不玩了www
@@FuckXiwinnie 所以蒼翼比SF難嗎?(我格鬥只玩過蒼翼跟聖騎士)
看到要爆V 馬上跑走XD 太好笑了
AVGN:「當我必須下載整個招式表然後背一大堆按鍵組合時,這根本就毀了整個遊戲」(Sega 32X篇)
麵包狗:接受挑戰
笑死看到最後一個示範直接跳出
超強狗狗
1:31
快
還要更快
尊重噓
不過也是因為前面這段,後面才可以玩很盡興😌
相比於KOF的華麗流暢連招.SF反而是很難連
我的玩法是把小招式的按法記好.剩下的自由發揮就好
(善用抓技與下重腳)
SFV連段比KOF容易得多,而且相比KOF其實SFV有了3F buff time要更容易接目押。
KOF連段太多 對新手應該太難 雖然KOF15有新手一鍵連段
Kof真的是各種秀操作
相比之下,SF一貫的忠實初衷
肌肉的線條真讚ww
我對SF的大招特寫鏡頭
真的是完全秀肌肉
最勸退新手的是,SFV專心練好一隻就行
KOF保底要練三隻
毛王波動拳
一開始就練專業的部分,要很有耐心才能上手。
果斷放棄是正確的
大概能看出來為啥最近的格鬥遊戲,
都增加輕拳連打可以接系統連段的簡單模式了。
用搖桿練招+563分
蠻有趣的反應,不過也很明顯沁音連基本的格鬥底都沒有,但是連段按出來的新手反應很真實,以及最後的回主選單,哈哈。
之前玩4代發現,連招按起來不是有按到就好,還考驗按的時機...
太早按會沒反應,太晚按會接不上....,一面按的同時還要思考下一個指令的按法...根本就是在玩節奏遊戲....
如果5代也一樣的話...狗子上手這麼快是真的強
格鬥遊戲有些會有目押的連段,不過還是要看角色
我只玩過四代,抓時機真的很難,尤其是在對戰中使出來
四代太難了,太多目押連段,有些還需要0F目押才會成立,五代相較之下簡單很多
四代數字上需要1f連起來的,你是真的需要在那1f按出來,五代只要你在前面幾f按出來都算你對,比起來容易很多了
不過對完全初心者來說,下中腳發個波都有得學了,格鬥遊戲付出和回報的比例比其他遊戲是真的痛苦
想多了 4代5代 不是一个等级的
5代 为了吸引新玩家 特意做得很简单
当然我是说连招
挑戰自我滿有趣的啊,可能觀賞性不佳就是了
格g沒什麼玩,只玩過免費送的蒼翼,頂多接到第5,6個挑戰,後面根本魔法咒語用手打出來
哪一作啊 想玩玩看
這種老的格鬥遊戲真的都很難上手,那個z不知道要怎麼用ps4手把尻出來 3:49
米凱胡突然想起不能D太久
果斷放棄w
初心者狗狗學的很快欸
我第一次知道原來有斷招的操作
看完餐哥之後回不去了🙃
等哪天 看到了梅原大吾 「背水の逆転劇」 這個示範 才知道 我們玩得不是同一個遊戲
那個已經是教科書等級的經典了
想當年... PS1還是PS2有這種連招模式的時候,我去朋友家玩,印象中我們操壞3個以上的手把。
蘑菇片尾可加上隆的真空波動拳
梅原:我教妳一個角色,不用太多連招,蹲在角落就可以贏的方法。😏
第二輪的逃獄殺也很www
蕩~蕩蕩~蕩蕩
(遇到高難度連招)
伊呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
然后取消这种东西有快捷方式的,但是狗没有学过就可以直接升龙取消大招可以说很厉害了。
汪汪的,我還是活在腦袋會的狀態就好了
其實快打旋風是節奏遊戲
還以為結尾會有升龍wwww
是說可惜目前JP跟STAR仍是處於沒有互動的狀態,要不然就可以跟已經嘗試許多FTG以及6代封測的荒咬玩了
應該說是沒有什麼特別的需要或目的才沒有互動,但真的要連動還是得看兩邊的意願...
而且之前哪位才說過社內沒有禁止兩邊互動。
Oga真的是老司機,除了快打以外之前還玩過元祖洛克人
@@SHARKS720 不愧是姓氏是草薙京招式的男人(X
@@blizzard-falcon 但忘了誰也說過潛規則是stars不會主動提邀請
現在不確定這點有沒有改善了。
不可能有互動的
社內禁上這點我就真覺得是謠傳
你看fubuki和matsuri都能跟STAR互動
towa什至是跟社外男性
所以說跟STAR聯動基本是個人意願
考慮到JP的偶像模式和fans的構成都是偏向不喜歡看推和男性聯動
如果跟STAR聯動會造成大量fans流失
我是2021年後半年開始看HOLO的
那時TOWA的同接印象中都只有三四千
花了很長時間才提升到現在一萬上下
如果你是HOLOMEM,特別是上位的
會冒風險拿自己的前途去試一下跟STAR聯動的效果嗎
希望狗狗之後練到能跟觀眾對打
剛拿到新片的時候都會開練習模式來練招式,
但是除了最簡單的幾個動作以外,通常都立刻忘光光啦~~~~~
專玩老遊戲的狗狗也開始玩SF5,代表SF5不知不覺也已經是老遊戲了嗎😂
狗好歹也是gamer...(關掉遊戲
沒記錯的話,最後是傳說中的Daigo Evo Moment 37 至少去看看神的領域
我還以為片尾狗狗會被昇龍拳齁飛
Let's go Justin!!!
6代快出了
经过这项后
勾勾可以去竞选 Capcom Pro Tour 了
現在格鬥遊戲最多年輕玩家加入的反而是GGST 台灣還多了不少年輕高手,講實話新手用鍵盤好上手,用手把反而連招式都轉不出來
→↓→接↓→↓→超必殺可以省略一個↓→,取消必殺接超必殺很常使用的技巧
第一次练隆的联招光下中脚+波动拳我就练了很久。但是到后来你会发现其实隆是最简单的,因为节奏很稳定,就是慢慢的啪,啪,啪,一个接一个按下去。最快的可能是伊吹和麦奈特吧,都是轻脚轻手起手,给的时间太短了
然后我觉得试炼模式应该和故事一起推进拉……不然可能故事情节都打不过去吧?
狗狗有成為職業選手的潛力
他是不是以為那是教學.........
等六代
爆vt接ca會比取消昇龍ca難嗎? (只看比賽雲玩家路過)...
聽背景聲音好像麵包狗用的是搖桿。
另外5代連招其實大部分是入門連段+進階連段而已,高難度的很少,相比4代容易不少。
对新手来说 高难度的 还是不少的
拿4代 来比较的话 就太折磨 新手了
輸入時機還是不好抓的 就算有示範
用的是hori的大搖的樣子
只有前面3季以前是入門級的,後面S4有放一些比較進階的連段
五代有buffer系統,基本連段都有5F的落差,跟四代一堆1/2F的連段比好很多。當然很多DLC角色依然有高難度需要1/2F精準輸入的連段
不是 馬上就跑走了嗎?XD
說真的 快打5這連段課題算是格鬥遊戲中超簡單的了
除了有些連段要目壓稍微難了點
蒼翼連段課題全通的我表示
蒼翼默示錄 聖騎士之戰的挑戰課題才是難到會抓狂的那種
不過看到狗狗玩快打5 真的很開心
希望這能讓格鬥遊戲客群變的多起來
狗狗好像有說 希望能在6出來之前
練到一個程度能跟觀眾對戰
說是簡單,但光招式半途取消接其他招就不是什麼好練的,還要抓傷害出現時消技轉招,狗狗真不愧是你,初學者就這麼拚
@@Ligodream 其實格鬥遊戲最難的不是連段,是立回
BB我看了一下連段教學我就關掉看劇情去了,當初練Noel指令長到指令表放不下😂
其實先別說別家的遊戲,光快打四的連段任務要全過就比五難上很多
@@Ligodream 快打5很多時候能提前輸入 按鍵也吃很鬆 算入門格鬥遊戲的好東西了
不過狗狗是真的玩的很好。後面玩劇情 一個新手能用出凱爾的大招 真的很厲害
看到需要振氣的連段就默默退出真的滿有笑點的。不過新手會發波動拳就夠了,我小屁孩時期也是一直尻同一招而已,還不會手腳跟下蹲破防。
後來格鬥遊戲慢慢開始有招式間取消動作就越來越核心向了,跟其餘遊戲比起來真的很難推廣,有女V願意嘗試玩已經算很好的宣傳了。
以後我的密碼也要都改成inu563惹
個人感覺狗狗是不理解取消的概念是啥 所以看連段會覺得很難
我第一天玩五代也是直接進挑戰練連段 狗狗一開始玩成這樣已經很猛了
聽聲音好像用大搖玩的? 不太像鍵盤的聲音
狗狗是不是比我大
我第一款認真玩的也是SFV 看別人打是一回事 自己練發現常常會掉連段 練到不掉連段發現實戰確認不到 確認到了又掉連段 沒練個3個實用連段線上被隨便虐 還一直連到同一個對手 只能開練習模式連個段過個癮
鐵拳和拳皇有機會嗎
回想到當時在遊樂場一堆高手,那像現在都抽卡遊戲😒
坐下來玩故事卻被對面暴虐仔細一看是個小弟弟的時候...........相信我,解決不了遊戲但可以解決遊戲玩家就是這麼回事
這個我熟,昇龍帶CA 對面刺青大哥確認派生菸灰缸波動拳
現在街機真的很少見
所以什麼時候練背水之逆轉劇
不知道最後會不會挑戰evo 37
想推坑狗狗玩EXVS了XD
片尾居然沒改成升龍拳
最容易連招要算是凱爾、老桑以及春麗,尤其凱爾的連招非常噁心
春麗的基本連mp->2mk->迴旋鶴腳蹴對新手其實應該很難
@@dh3014 我正想說這個,新手沒有延遲輸入的概念應該會按到崩潰🤣
續力角其實沒比較簡單,很多都是要預輸入蓄力
好像我之前玩gg在那邊練連招
電腦示範的最後那個殺傷力其實也不大,根本沒看到有人用過。
主要是爆V是很強的手段 不太會為了提高那一點點傷害拿來用在連段中吧
因為最後一招打到就停止了 所以看起來傷害不大 因為只有第一下的傷害 沒看到有人用過是因為比賽中的龍很少再用ca 通常都是用ex招來作連段居多
@@SatakeLi 還是看角色吧,像luke那邊爆V後可以把CA改回發波或者肩撞,雖然用輕波接CA效果也不差
示范 ca只计算了 一击 没计算完整伤害 ,打全还是有4割的
因為那個是S1的連段,後面有針對爆V連段傷害太高改過補正就很少人會選擇連段到一半爆V再CA
聽說麵包狗的中之人本身也有在練拳擊?
狗狗玩快打意外很少人烤,可能烤肉人有玩的也不多吧
同感,大多看到日文肉,不過其實精彩的主要也就是這邊跟後來各個轉出大招的反應,比較驚艷的大概就是連豪鬼瞬獄殺都有按出來,然後個人印象深刻的是好像是用KAGE第一次出大招被沙卡特擋下,然後狗氣到狂罵沙卡特笨蛋而且一直用同一招劈頭把他劈死XD
老实说...这不算 高难度...
不过...还是挺期待她能继续练下去的
為什麼標題是快打旋風……那個不是final fight嗎(
Street fighter在台灣一直都是翻成快打旋風,Final fight台灣應該比較常用的名字是街頭快打
漢字就是叫快打旋風,你可以去看35周年放出來的初代設定稿
@@Amiliasll 不是翻譯是本來就叫快打旋風,35周年有公布初代設定稿
格鬥遊戲沒人想玩了
只有三連的招式練了半小時還練不起來,看了實在是吐血,果然女生是很難學會格鬥遊戲的,你不要看MIKO劍魂打得有模有樣的,在高手面前還是菜,只是沁音玩這個著實讓人覺得菜得吐血罷了,劍魂還能亂斬斬死老師父這樣,快打旋風就很難了,快打旋風很難亂拳打死老師父的。
我覺得肯玩格鬥遊戲就很好了,現在根本沒人要玩
看VT玩格鬥是要看反應綜藝不是要看他強不強......
有模有样吗?我还以为都是观众帮忙做效果呢
人家就只是看了梅原玩很帥也想玩一下都可以被嫌成這樣
難怪格G被嫌新手不友善
說難聽的,不管VT還是實況很多都要跟風玩高人氣遊戲衝流量才有收入,你怎覺得他們技術都很好?看35那就知道完全大放海,幾乎每個都給他3場打好打滿,你怎覺得35很行?