TGSワイルズ試遊!ガンランスにリロードGP追加!!『奇襲攻撃』がヤバすぎるww【TGS2024 CAPCOM ブース】

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024
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Комментарии • 149

  • @gunlancehaiizo
    @gunlancehaiizo  Месяц назад +95

    Q:PS5で何FPS出てましたか?
    A:マルチ(4人)レ・ダウ戦でエリアは砂漠地帯、晴れの条件で"平均34fps"でした(60fps録画の戦闘5秒間から抽出)
    ワイルズ内の画質優先設定は不明(オプションから見れない)。
    わからない部分多いし、体験版出てから考えるでいいと思う。

    • @mono-u1s
      @mono-u1s Месяц назад +11

      そこ一番知りたかったので感謝。ガンナーもやってると30安定と30前後と60では貫通弾のヒット数違うので見た目の問題じゃすまないし、竜撃砲ももしかしたらフレーム抜け無関係じゃ無いかもなので、30越えてるならまだ30固定に夢見れそう。

    • @AmaNo3
      @AmaNo3 Месяц назад +10

      @@mono-u1s どこかの動画で見たけど、フレームレートでの貫通弾hit数バグ?回避のために、着弾時に弾道演算してhit処理してるっぽいです。
      通過しながら演算じゃなく、着弾した瞬間に複数ヒットしてるイメージ。ソースも曖昧すぎてごめんですけど、参考になれば

    • @mono-u1s
      @mono-u1s Месяц назад +2

      ​@@AmaNo3 それは熱いですね。ただちょっとその処理だと大タルごと貫いたり小型複数抜いた時におかしくなるような気もするので、シンプルに処理間隔短くして抜けても補いやすくしたみたいな可能性も?それでもありがたいですが。

    • @umechan-w6e
      @umechan-w6e Месяц назад +3

      30か〜ちょっとやだな〜

    • @ptx2208
      @ptx2208 Месяц назад +7

      34って事は30固定じゃないって事か

  • @AtamaDokkanBattle
    @AtamaDokkanBattle Месяц назад +102

    サンブレイクの時みたいな機動兵器って感じじゃなくて、「不動要塞」って感じの今作のガンランスはあまりにも俺の性癖すぎる

    • @omuraisuoisiidesu1459
      @omuraisuoisiidesu1459 Месяц назад +3

      サンブレイクのガンランスはもうジェット機や

    • @JamilNeate21
      @JamilNeate21 23 дня назад +1

      でもブラストダッシュはとても便利だった…

  • @maki-yi8vo
    @maki-yi8vo Месяц назад +61

    今までのガンスは位置避け主体だったけど、やっと盾ガードのリターン増えて嬉しい。守勢も入れたいし、距離詰めように回避距離入れたいし、砲撃系は必須だしスキル枠カツカツそう

  • @haseo0827
    @haseo0827 Месяц назад +10

    徳田Dが言ってますが、鍔迫り合いは「特定の攻撃をガードすると溜まる蓄積値を一定以上貯めると発生するイメージ」だそうです
    スタン値と同じように鍔迫り合い値がある感じでしょうね
    ランスや今回の片手ばりジャスガを常時狙い続けないとそんなバンバンは取れないバランスでしょう
    鍔ぜり合いで発動する火力スキルなんかもありますしね

  • @kita_1997
    @kita_1997 Месяц назад +48

    リロードする度に空薬莢が地面に落ちる音が鳴るようになったのでホンマありがたい

    • @umechan-w6e
      @umechan-w6e Месяц назад +1

      ホンマやきもてぃーーーー

  • @髪の毛痛い神の形態
    @髪の毛痛い神の形態 Месяц назад +62

    コラみたいな龍撃砲の射程がほんまでよかった

    • @スモークカルバサー
      @スモークカルバサー Месяц назад +15

      問題はその射程内の味方プレイヤーを全員巻き込むのが…
      スキル枠圧迫するのも嫌だしFFシステム自体をなくしてくれないかなー!

    • @もぢもぢ-p8z
      @もぢもぢ-p8z Месяц назад +1

      @@スモークカルバサー
      カプコン「FFで味方を吹き飛ばさないように砲撃の横幅の判定を狭めました」

    • @Omoti39
      @Omoti39 Месяц назад +1

      @@もぢもぢ-p8z
      レーザー砲かて

  • @西方不敗-k1l
    @西方不敗-k1l Месяц назад +32

    この報酬で出てくるチケットってオトモのぶんどりだけで防具は作らせないよ!ってことかなぁ

  • @eagletama
    @eagletama Месяц назад +15

    ずっとガンランス使ってたから新作では別の武器触るかな~、と思ってたけどやっぱりガンランスカッコイイわぁ

  • @gochipa_N
    @gochipa_N Месяц назад +42

    5:11 ブブラチカ近くで見るのはもちろんグロいんだけど、遠目に群れを見ると背筋の曲がった亡者がヨタヨタ行進してるみたいでまた不気味

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад +1

      ダクソ3のヨエルたちみたい

    • @Maku-0109
      @Maku-0109 21 день назад

      巨大化したヒトスジシマカが群れなしてるみたいで…

  • @Kiwami130
    @Kiwami130 Месяц назад +15

    3:43 お上手ですね。
    カムラ人に毒されて間合い詰めにブラストダッシュ出したくなるが、堅実な古来の立ち回りの良さを再認識した

    • @petercottantail7850
      @petercottantail7850 Месяц назад

      the poison will linger 4:00 but now you whistle first instead of blastdash
      with that said the input of shell running slash here 4:49 looks very fun and might be exploitable with repeated inputs

  • @ハギノガイ
    @ハギノガイ Месяц назад +7

    9:21
    砲撃タイプ
    通常→装填数が多い
    拡散→砲撃と龍撃砲の威力が高い
    放射→竜杭砲の威力が高い。
    砲弾 砲撃を撃つために必要な弾。砲撃を撃つたびに消費し、リロード、クイックリロードで回復する。
    竜杭弾 竜杭砲を撃つたびに消費し、リロードで回復する。
    龍撃ゲージ 肉質を無視した火属性を含む 強力なダメージを与える龍撃砲を撃つために必要なゲージ。
    消費したゲージは自動回復のほか、攻撃がヒットすることでも回復する。
    2本まで溜めることができ、龍撃砲を撃つたび一本消費する。

  • @smm4108
    @smm4108 Месяц назад +4

    ①なぎ払い→逆袈裟斬りに変更
    ②逆袈裟斬り後にフルバースト
    ③新クイックリロード追加(逆向きクイックリロード?)
    ④新クイックリロード後にフルバースト
    ⑤通常リロードにガード判定追加
    どの強化もフルバースト特化なんだね。
    別型にもメリットがある調整とかされるか?
    拡散型のフルバーストは気絶値ありとか、
    放射型のフルバーストは傷付け効果高いとか。

  • @メルク丸
    @メルク丸 Месяц назад +14

    ビジネスデイ初日、ガンランスで遊びました。
    試しましたが、おっしゃる通り竜撃砲発動中にはガードないと思います。
    竜杭フルバは結構空きあるのでロマンありますね

    • @メルク丸
      @メルク丸 Месяц назад +5

      追記
      砲撃→移動なぎ払いの移動距離は結構あるので、極まってくると相手にうまく張り付けそうで、このあたりかなり腕前が試されるように感じました!

  • @にゃんこビック
    @にゃんこビック Месяц назад +8

    迫真のチャタカブラの舌w
    めっちゃ好き

  • @抹茶アイス-i7f
    @抹茶アイス-i7f Месяц назад +2

    抹茶さんが楽しそうにプレイしててこっちも嬉しくなる笑
    アクションの感想沢山聞けて良かった

  • @bosket1111
    @bosket1111 Месяц назад +4

    砲撃ステップに回避距離乗ったらさらに化けそうだけど流石に無いか
    弾切れのカチャカチャ無くなったのとリロード全般にGP付いたのマジでありがてぇ

  • @XmortoxX1990
    @XmortoxX1990 Месяц назад +2

    Wilds's Gunlance looks to be the next step for the weapon. I'm so excited to try this weapon in this game.

  • @_axly8487
    @_axly8487 Месяц назад +17

    TGS行けないから情報助かる

  • @エルシィ-u5i
    @エルシィ-u5i Месяц назад +4

    7:27からの
    抹茶「奇襲攻撃、チャタカブラのお尻目掛けてガンランスをズドン!」
    チャタカブラ♂「アー!!」
    汚い声が脳内再生されちゃって笑っちゃったw

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u Месяц назад +15

    砲撃に攻撃力UPが乗る、射程が長い、最大二連射出来るのを考えると、竜撃砲からガードを撤廃したのはある程度納得できるかな

  • @ハギノガイ
    @ハギノガイ Месяц назад +4

    9:03〜水平突きI △
    攻撃後△で水平突きIIに派生、水平突きII後△で薙ぎ払い
    踏み込み突き上げ
    ↑L+△
    ∟叩きつけ △+○
     ∟フルバースト ○
     ∟薙ぎ払い △
    攻撃後△+○で叩きつけに派生、
    叩きつけ後に○でフルバーストに、△で薙ぎ払いに派生する。
    竜杭砲
    なぎ払い後△
    命中した部位に連続でダメージを与え、最後の爆発は肉質を無視しし、火属性を含む。
    竜杭フルバースト
    なぎ払い後△+○
    残弾全ての竜杭砲と砲弾を放つ攻撃。竜杭フルバースト後に△か○で連装竜杭フルバーストに派生する。
    砲撃 ○
    ∟移動なぎ払い L+△
    砲弾を放つ攻撃。
    火属性を含んだ肉質無視したダメージを与える。
    攻撃後L+○でLの方向に移動しながら砲撃。
    攻撃後L+△でLの方向に移動しながらなぎ払いに派生。
    溜め砲撃 ○長押し
    砲弾を溜めて一気に放つ攻撃。
    モンスターの肉質無視の火属性を含んだダメージを与える。
    斬り上げ △+○
    攻撃中に○で上砲撃、△で叩きつけに派生する。
    ガード R2長押し ガード中に△てガード突きIに、ジャストガードに成功し、△で叩きつけに派生する。
    リロード R2+○ 砲弾と竜杭砲を装填。開始直後にガード判定あり。
    クイックリロード コンボ中にR2+○ 砲弾のみ装填する。開始直後にガード判定あり。
    龍撃砲 R2+△+○
    竜撃ゲージ一本使用して、協力な龍撃砲を放つ。肉質無視の火属性ダメージ。
    集中竜杭穿ち L2長押し+R1
    傷口に対して効果的なドリル突き。傷口や弱点に当たると攻撃が延長され、フィニッシュで竜杭砲を撃ち込む。
    ドリル中にR1で、任意のタイミングで竜杭砲を撃つことも可能。

  • @takeczero4080
    @takeczero4080 Месяц назад +3

    抹茶さん初めまして。サイレントリスナーやらしてもろてます。
    昔からガンスが大好きで本家はあまりやってこなかったんですが、今回は初日からワイルズ沼にどっぷりハマっていこうと思います。
    抹茶さんの動画は非常に楽しくて且つ有益なものが多いので是非参考にさせて頂きます!
    しかし今回のガンス・・・・・
    あかん・・・かっこ良すぎて震えるわ・・・・・ww

  • @成瀬-v8u
    @成瀬-v8u Месяц назад +2

    クイリロだけだとタイミング計るのがちょっとシビアになりそうだったけど通常リロードにもGP付いてるのはありがたいな

  • @guremeta0
    @guremeta0 Месяц назад +1

    リロードにGPついたのマジでうれしい

  • @ブリーナカルコ
    @ブリーナカルコ Месяц назад +2

    やれる事めっちゃ増えて混乱しそうだけどその分楽しみだ!

  • @pie485
    @pie485 Месяц назад

    撮影お疲れ様です!
    ガンス楽しそう…!

  • @hananoanaseijinn
    @hananoanaseijinn Месяц назад

    ランス使いの俺にとってリロードにgp付いてくれるのは操作感も近くなって嬉しいな。どっちもつかお

  • @もるもまりも
    @もるもまりも Месяц назад +3

    ワイルズは戦闘機みたいだったけど戦車みたいになったな

  • @銀だこ-s3e
    @銀だこ-s3e Месяц назад

    2連竜撃砲を考えた人に感謝!浪漫最高です!

  • @Wai-Y8
    @Wai-Y8 Месяц назад +1

    ワイルズが楽しみすぎて夜と昼しか眠れねぇ!

  • @ntf3197
    @ntf3197 Месяц назад +3

    竜撃砲が仲間に当たらないようにずらしてカス当たりになる未来が見えた

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball Месяц назад +1

    ブレイヴガンランスが大好きなのでGP嬉しすぎる!

  • @リュー-q7z
    @リュー-q7z Месяц назад

    流石!めちゃめちゃ見やすくて助かる

  • @rokurokusan663
    @rokurokusan663 Месяц назад

    チクボンが遅くなったがそのかわり他のコンボでリロードを使ってこまめにガードを挟んでいけるので隙の少ない気持ちいいコンボが多そうで最高

  • @nasvy-nivitashi
    @nasvy-nivitashi Месяц назад +3

    竜撃砲テオの粉塵爆発に進化してて草

  • @whitecat0234
    @whitecat0234 Месяц назад +1

    砥石は研ぐ度に斬れ味回復ぽいですね!
    途中で攻撃されてキャンセルになっても研いだ分は回復する的な!

  • @indy4s
    @indy4s Месяц назад +1

    GL looking so clean, and so much faster

  • @wolverin00012
    @wolverin00012 Месяц назад +3

    竜撃砲の射程めちゃくちゃ伸びてんの凄い!

  • @つばたん-s2f
    @つばたん-s2f Месяц назад

    待ってました!

  • @杏蔵
    @杏蔵 Месяц назад +2

    GP、2連竜撃砲、竜杭フルバースト気持ちよすぎだろ!!!!!

  • @CRAZYDIAMOND555
    @CRAZYDIAMOND555 Месяц назад

    IBの鼻クソちくボン、SBのジェット兵器とも違ったガンスのいい所が出ててGood

  • @Midorin_21
    @Midorin_21 Месяц назад

    調査ありがとうございます

  • @_mh3g34
    @_mh3g34 Месяц назад +1

    ブブラチカのくだりで気になったけど、今作は虫系は確定で剥ぎ取れるようになった感じなのかな?

  • @fusinsyahentai474
    @fusinsyahentai474 Месяц назад +1

    めっちゃ火力高そう😂いいね

  • @欅-b2q
    @欅-b2q Месяц назад

    ハンター「奇襲攻撃!!」
    チャタカブラ「切れ痔になっちゃう~」

  • @もりぞー10
    @もりぞー10 Месяц назад

    初歩的な質問ですみません。試遊のプレイ動画って録画持ち帰り出来るんですか?

    • @gunlancehaiizo
      @gunlancehaiizo  Месяц назад +3

      企業から招待された人だけ撮影可能の台にいけるはずです!
      撮影規約等もあるので一般チケットだと試遊のみのはずです。

  • @zero-nr3ss
    @zero-nr3ss Месяц назад +2

    AGガンスバグとブレイブ組み合わせたみたい

  • @mijmttmdmw
    @mijmttmdmw Месяц назад

    頼むからこのまま実装してくれ

  • @shidu.51
    @shidu.51 Месяц назад +1

    オートガードガンランス懐かしい

  • @ざみえる-m4c
    @ざみえる-m4c Месяц назад

    武器かっこよすぎんか

  • @tbianow
    @tbianow Месяц назад

    竜撃砲の判定、4回というより「4箇所」って感じに見える。
    それぞれ射程が違う攻撃判定を4個同時発射して、近距離なら全弾ヒットするけど遠距離だと1ヒットしかしない的な。

  • @yuri4196
    @yuri4196 Месяц назад

    フルバのブゥオォォンみたいな音好き

  • @アサヨシ
    @アサヨシ Месяц назад

    連装竜杭フルバ、集中モードで全部向き調整できるんだろうか?あと、連装竜杭フルバの最終段(4:46)の杭にガードポイントのエフェクトみたいなのがある・・・?何にしろかっこよすぎる!

    • @petercottantail7850
      @petercottantail7850 Месяц назад

      i was wondering the same thing, 4:45 it looks like the game is telling him to use focus so he won't miss 😂

  • @gangangox
    @gangangox Месяц назад

    ジャンプ叩きつけリロード復活してるね

  • @user-xb7ng1eg9y
    @user-xb7ng1eg9y Месяц назад +2

    ブブラチカの骨格とモーション、アトラル・カみたいじゃない?

  • @pikoikazo7780
    @pikoikazo7780 Месяц назад +1

    画面外のブブラチカに竜撃砲当たってる気がするのは気のせい…?

  • @nue8471
    @nue8471 Месяц назад

    致命の一撃できるのええな。
    やはり尻だったか…

  • @赤茄子玉葱
    @赤茄子玉葱 Месяц назад

    3:15クイリロのGPでもジャスガはもらえるって認識でいいのか?
    4:23横ステ結構長いのね
    6:47バクステはライズくらいの距離っぽい

    • @マロン-g4r
      @マロン-g4r Месяц назад

      これまでの映像見漁った感じリロードのGPはジャスガになる弾は装填される

  • @にょ-m1h
    @にょ-m1h Месяц назад +3

    やはりガンス。やはりな

  • @LekFenrir
    @LekFenrir Месяц назад +3

    Im DB mean hopefully theres surprising new skill

  • @アルベロベッロ-f2w
    @アルベロベッロ-f2w Месяц назад

    部位破壊の他に傷口破壊でも報酬出るんだな
    地味に助かるかも

  • @BrookD.Artist
    @BrookD.Artist 20 дней назад

    Dude this guy is fucking awsome haha. Funlance mains are the best

  • @メガネのアラーム
    @メガネのアラーム Месяц назад +1

    ガードポイントだったり、ジャスガだったり、やっぱりダブルクロスは偉大

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад

      時代先取りだったよなぁ
      対空フルバなりガードポイントなり突き・フルバ・単発砲撃の使い方なり

  • @天廻龍
    @天廻龍 Месяц назад +4

    ワールド越えたな

  • @gudonchan893
    @gudonchan893 Месяц назад

    ジジイになるにつれガンランスがカッコよく見えてくる

  • @ヤクルト同好会
    @ヤクルト同好会 Месяц назад

    雰囲気いいなー

  • @FrnzFrdnnd
    @FrnzFrdnnd Месяц назад

    Thanks for the video. Great quality :)

  • @ショウ-k9s
    @ショウ-k9s Месяц назад

    プレステ5でご購入する予定なのですが、あまり期待できないでしょうか?😢

  • @流星ステロイド
    @流星ステロイド Месяц назад

    かっけぇな
    ガンスデビューするわ

  • @bio8534
    @bio8534 Месяц назад +1

    サンブレイクとはまた違うスピーディーなガンランスだなぁ

  • @sam009-n7b
    @sam009-n7b Месяц назад

    かっこいいー

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 Месяц назад

    龍撃砲の射程でさらに使いたくなった

  • @たか坊-m9y
    @たか坊-m9y Месяц назад

    こよなくガンランス愛しているので楽しそうで良かった!起爆竜杭はなさそうか〜あれはあれで楽しかったんだけどな!

  • @kurinosemikine4034
    @kurinosemikine4034 Месяц назад

    ガンランスつおい。
    ランス君に救いはありますか?

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 Месяц назад

    やっぱりモンスターの素材は上位だけど、星は青色で1だし、採取素材はマカライトとか鉄鉱石ばっかでカブレライトが出てないから、元上位素材が下位素材って扱いになってるっぽい?
    そしたら、順当にいけば元G級素材が上位素材ってことになるけど…もしかして拡張無かったり?

  • @mob_a_1
    @mob_a_1 Месяц назад

    スキルで龍撃砲にもガードつかないかな?

  • @xvilemx
    @xvilemx Месяц назад +1

    It's awesome that guard points are in the reloads, not so awesome that you don't guard during Wyvern Fire any more. Maybe you need more guard skill to activate it? That'd be neat.

  • @user-manama-co
    @user-manama-co Месяц назад

    土日TGS行くけど試遊はキツそうだな
    試遊でガンス使ってた人に使用感聞くかー

  • @AlkanLove
    @AlkanLove Месяц назад

    サンブレイクはランスの方が好きだったけどワイルズはガンランスの方が好きかも

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 Месяц назад

    リロード中にガードとかもうサードのAGガンスが出来てるやん

  • @もりもり-p1s
    @もりもり-p1s Месяц назад

    ガンスかっこよすぎるぜ…

  • @つばたん-s2f
    @つばたん-s2f Месяц назад +1

    リロード全部にガードポイントあるなら、茶の言う通り竜撃砲にガードポイントなくてもまぁ丸か\(°∀° )/

  • @user-Kingdedede
    @user-Kingdedede Месяц назад +2

    まじでフレンドリーファイアはどうにかせんとヤバい

  • @joiful6101
    @joiful6101 Месяц назад

    説明的に拡散のスタンはなし?

  • @takamoriotp725
    @takamoriotp725 Месяц назад +1

    マルチで竜撃砲撃たせてくれカプンコ!!!

  • @vaporizel
    @vaporizel Месяц назад +1

    how much fps in ps5 do you think? im okay if its just 30fps just like old era of ps4, compared to 1080 framegen 60fps on recommended pc

  • @user-idukiyo
    @user-idukiyo Месяц назад

    これまでのガンランスとは全く違う!?

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi Месяц назад +9

    砲撃で全然斬れ味減らんな〜
    初期武器の斬れ味がめっちゃ長かったり体験版の仕様だったり?
    流石に減らなすぎて違和感あるし調整されそう……
    てかブブラチカの顔ペストマスクみたいになってる気がする……ハンマーの装備の奴コイツの親玉説ワンチャンあるかな?

    • @かき-w3y
      @かき-w3y Месяц назад +4

      斬れ味が減らなくなったメリットを何故素直に喜べない?

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi Месяц назад +5

      @@かき-w3y 嬉しいけどここで死ぬほど喜んで製品版で絶望したくない
      攻撃力で砲撃威力変わるようになったのに斬れ味消費がこんなに少ないなんて今までのガンスの方向性からしたら有り得ないんで疑っちゃうわ
      攻撃力に応じて砲撃時の斬れ味消費も上がるとかなんじゃないかとすら思う

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад

      ​@@sunsun-delonghiカプコンならやりかねない。ここで一発いい調整してみかえしてほしい

  • @HojunMark0406
    @HojunMark0406 Месяц назад

    虫にフルコンボで流石に草

  • @にゃんにゃん-h3x6n
    @にゃんにゃん-h3x6n Месяц назад

    フルHDで144fpsで遊びたいです。PCのスペックはRTX4070SUPER 、GPURyzen
    7800X3Dです。大丈夫でしょうか❓️

  • @kao.dekaikaraya
    @kao.dekaikaraya Месяц назад

    ワールドと比べてどのくらいマップが広いかわかりますか?予想で構いません

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi Месяц назад

      公式情報で2倍だよん

    • @kao.dekaikaraya
      @kao.dekaikaraya Месяц назад

      @@sunsun-delonghi 知りませんでした!ありがとうございます!

  • @tyainu10
    @tyainu10 Месяц назад

    ガンス最高!ガンス最高!

  • @AmaNo3
    @AmaNo3 Месяц назад

    相変わらず操作を手になじませるの早すぎ!
    今作のガンランス、エロすぎるぜ

  • @Nagatsuki-kanna
    @Nagatsuki-kanna Месяц назад +1

    切れ味の減少してる部分の線はわかるんだが、黄色い線は一体何だ?

    • @Muchimuchi_Lolita
      @Muchimuchi_Lolita Месяц назад +1

      色段階の境目
      今作はW仕様とRise仕様のハイブリッドのような斬れ味ゲージだね

    • @Nagatsuki-kanna
      @Nagatsuki-kanna Месяц назад

      @@Muchimuchi_Lolita 結構見やすくなったような気がする

  • @ススキレン
    @ススキレン Месяц назад

    竜撃砲
    それはガンランスの代名詞
    うぽつです

  • @arab7708
    @arab7708 Месяц назад

    納刀はやない!??

    • @真田幸村-u5l
      @真田幸村-u5l Месяц назад

      自分も感じました 早くなってる気がします😊

  • @ドキドキノコ-j7n
    @ドキドキノコ-j7n Месяц назад

    興奮してきた

  • @けしごむ-i6l
    @けしごむ-i6l Месяц назад +16

    無印ps5版のフレームレートがどうなるか怖すぎる

    • @ドンタコス-v1f
      @ドンタコス-v1f Месяц назад +4

      pcの推奨スペック的にhd30FPSでそこそこ安定すると思いますよ
      60はpcでも生成の擬似60FPSしかできなさそうなので絶対ないですけど

    • @髪の毛痛い神の形態
      @髪の毛痛い神の形態 Месяц назад +10

      30でいいやろ別に

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b Месяц назад +11

      30と60はかなり変わるけど
      今まで低FPSでやってた人ならあんまり影響無さそう

    • @log1260
      @log1260 Месяц назад +6

      30フレームでどうこう言われてるけどワールドの時もノーマルps4は上限こそ60なものの似たようなもんだったでしょ、前例あるのになんでこんな騒がれてるんだ

  • @sm-gi4nq
    @sm-gi4nq Месяц назад +1

    ff今回もあるらしい、、、

  • @時に這いよる吸血鬼
    @時に這いよる吸血鬼 Месяц назад

    モンスごとにチケットあるのは謎だな……