Sekiro - ПЛОХАЯ ИГРА?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 окт 2024
  • Покупай игры со скидками до 90% на:
    gabestore.ru/S...
    Спасибо за просмотр.
    Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
    Мой твич - / sonnykstream
    Музыка из ролика:
    Darksiders 2 OST - The Guardian
    Dungeon Siege OST - Main Theme

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @sonnyk7988
    @sonnyk7988  5 лет назад +474

    Секиро шаг вперед по сравнению с Dark Souls, но From Software нужно двигаться дальше и создать игры, которые будут иметь художественную ценность, а не просто сложные дрочильни. Такое вот мнение.

    • @gutsberserk130
      @gutsberserk130 5 лет назад +144

      "сложные дрочильни". Цитата типичного ноющего кэжули.

    • @arata9153
      @arata9153 5 лет назад

      круто

    • @arata9153
      @arata9153 5 лет назад

      лицо когда то покажыш

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +62

      Guts Berserk собственно я ждал этот коммент

    • @hrklfl
      @hrklfl 5 лет назад

      @@arata9153 ищи на канале видос про поп

  • @germanromanovskiy1642
    @germanromanovskiy1642 5 лет назад +363

    Секиро - психика умирает дважды

    • @VA86
      @VA86 5 лет назад +6

      А то и трижды.

    • @АртурБондаренко-р7л
      @АртурБондаренко-р7л 4 года назад +3

      @@VA86 если уж быть точнее, то 2 миллиарда раз)

    • @МародёрСмертник
      @МародёрСмертник 4 года назад

      Да не враньё...я бы тут прикол вставил....но я не играл в секиро...так что...Я казуал,я казуал, я казуал...

    • @ПавелШардин-ц3ц
      @ПавелШардин-ц3ц 4 года назад

      Секиро - психика в отличии от персонажа умирает один раз .

    • @dmitriymiroshnichenko418
      @dmitriymiroshnichenko418 4 года назад

      Заходя в комменты, уже знал, что первый коммент будет про название.

  • @ДмитроРезніченко-т7ю
    @ДмитроРезніченко-т7ю 5 лет назад +252

    Игры From Sftware чисто на любителя. Они самобытны и во многом уникальны, т.к. игра заставляет качать лично свои навыки, а не своего персонажа, и это крутейший игровой опыт. Люди в них играют что бы бросить себе вызов, и кто-то после 100 смертей, победив боса, испытывают эйфорию, а кто-то жалеет о потраченном времени. Это просто вкусовщина, и это нормально, у каждого своё мнение)

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +36

      согласен

    • @MrINDIGO911
      @MrINDIGO911 5 лет назад +22

      тут готов поспорить
      я хорошо помню как когда-то оч давно, еще в первой DS, я в течении нескольких дней не мог убить двух блядских горгуль. а после недельного отдыха убил их с 2й попытки...... ты бы слышал мои песни радости...... каждый босс в DS имеет какую либо слабость, благодаря которой их можно легко(относительно) убить. ну либо можно просто пойти подкачатся/наточить пушку и вернуться к боссу перекаченым анигилятором 2000. посему сложность душ сильно преувеличивают.
      в секиро же все иначе. если у тебя не получается убить того или иного босса, тоооо...... возвращайся на арену к боссу снова и снова, пока не выучишь каждое его движение, каждый его звук. иного не дано. задрачивание - вот девиз этой игры.

    • @skyrider11910
      @skyrider11910 5 лет назад +42

      Не соглы. "На любителя" - громко сказано. Даже очень. ДС это как правило сын BOD. ДС это - игра эксперимент, вышла в то время когда такая игра должна была провалится, но произошёл парадокс. И ДС выстрелил. Вокруг ДС сразу образовался культ супер хардкор игры, все начали обожествлять игру. В ДС куча всего крутого, и казуалы ничего кроме "аааа как сложно" не видят. А ведь там один из лучших по проработке ЛОРов за всю индустрию игр, прекрасный геймплей, крутейшие персонажи. А музло и вовсе 10 Бетховенов из 10!
      Игра "на любителя" не стала бы такой популярной и куча других разрабов не пытались бы повторить успех игры делая соулс-лайк игры. Как я и сказал в начале, ДС это - сын BOD. ДС это игра построенная на принципах Blade of Darkness. И я рад что хоть кто-то не боится использовать эти принципы. Что хоть в Японии есть разработчики которые любят эксперименты, игрок тоже их любит. Игрок не дебил, он любит эксперименты и любит когда игра не держит его за дауна. Япошкам было плевать как там делают игры другие, они делали как хотели, решили что правильно так, значит будут делать так, за это их можно уважать. И ДС наглядно показал, что красивая графика это не всегда синоним классной игры.

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад +12

      @@skyrider11910 , проработанный лор построенный на домыслах и гипотезах )

    • @skyrider11910
      @skyrider11910 5 лет назад +5

      Артур Мороз во-первых, домыслами являются лишь некоторые детали некоторых событий. В основном там только факты. Да и вообще это особенности японского сторитейлинга -_-

  • @романенко-ц8п
    @романенко-ц8п 5 лет назад +327

    Я уже соскучился по "специально для официального сообщества assassins creed в вконтакте", ролик топ

  • @alzgeimer9239
    @alzgeimer9239 5 лет назад +549

    Кстати интересный факт от разработчиков: изначально игра должна была называться Sekiro: вот пройду этого босса с первого раза вот точно блять да опять он бежит остановись да подожди я не успеваю геймпад потный да хватит за мной бежать дай спрячусь передохну нинадо меня бить я не хочу проходить все заного пожалей мои нервы прошу дай просто хоть послушать унылые диалоги но только не это....
    Видос топ кстати, ждем обзор антиремастера.

    • @MeteorRed
      @MeteorRed 5 лет назад +8

      Топ коммент )))

    • @alzgeimer9239
      @alzgeimer9239 5 лет назад +4

      @@MeteorRed спасибо хаха)

    • @temaplay3475
      @temaplay3475 5 лет назад +5

      Куда тебе 10 лямов Шведских крон тебе скинуть за твой шедевральный комент?

  • @avivan9566
    @avivan9566 5 лет назад +388

    Ничто не истино, всё теперь ты казуал

    • @facelessmadman5646
      @facelessmadman5646 5 лет назад +24

      Ничто не истино, все казуально))

    • @distoshi
      @distoshi 5 лет назад +8

      ничто не истино, все подыхают дважды

    • @ЭлисВульф-р4и
      @ЭлисВульф-р4и 5 лет назад

      ТИПА ... хуйня война , главное сякиро.

    • @KomissarUhovVSMolli
      @KomissarUhovVSMolli 5 лет назад +7

      Все кто любят видео игры хоть за что то кроме искусственно завышенной сложности, истинные казуалы : ). Впрочем Sekiro в этом плане далеко не такой отстой как DarkSouls, да и персонаж наконец то стал мобильным в отличии от предыдущих гнилых слоупоков. Так что может быть как то пройду её от нечего делать, но это вряд ли, поскольку после осиленной до конца оригинальной DarkSouls, не имею ни малейшего желания притрагиваться к унылым играм FromSoftware. Такие дела.

    • @ЭлисВульф-р4и
      @ЭлисВульф-р4и 5 лет назад +2

      @@KomissarUhovVSMolli это ваш выбор ... хотя на мой не притязательный (СТАРПЁРСКИЙ) взгляд , все части дарчика хороши. Есть время осмотреться , почувствовать игру ну и мир посмотреть да и себя показать (хе хе).

  • @thejoifox
    @thejoifox 5 лет назад +384

    "Секиро - отпустите меня к маме!"

    • @xsanderscar3436
      @xsanderscar3436 5 лет назад

      Сердечко от SonnyK чел ты сейчас в раю ???????

    • @dink1000
      @dink1000 3 года назад +1

      Секиро - купите геймпад дважды

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 5 лет назад +393

    Они делают такие арты именно из-за того, что знают, что это не девочка )

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +123

      ты только что перевернул мой мир...

    • @Mikhka
      @Mikhka 5 лет назад +3

      В dark souls 1 был похожий персонаж Гвиндолин

    • @thethiamat8712
      @thethiamat8712 5 лет назад +8

      @@Mikhka и чем же он похож? А вообще он сделан как отсылка на гриффита из манги, которой вдохновлялся Миядзаки

    • @Mikhka
      @Mikhka 5 лет назад +1

      @@thethiamat8712 ну блин тоже похож на женщину, фанаты тоже рисовали сомнительные арты

    • @thethiamat8712
      @thethiamat8712 5 лет назад

      @@Mikhka ну бля в Японии все дети с большими глазами и похожи друг на друга) Ну а фанаты могут делать все что угодно, им же заняться нечем

  • @xamag1659
    @xamag1659 5 лет назад +311

    1:10
    Ты правда думаешь, что авторы этих артов не знают о половой пренодлежноси Куро?

  • @copchenka
    @copchenka 5 лет назад +67

    Юбисофт сожгли нотр-дам что бы в юнити на него посмотреть в целости и в сохранности.

  • @ПавелПавлов-л4д5и
    @ПавелПавлов-л4д5и 5 лет назад +164

    "Где мне найти спирт?" Аххавххвххахчхчхазаз, Геральт поседел после прохождения секиро умирать 1000 раз и ещё умереть 1001 раз

  • @harigam6475
    @harigam6475 5 лет назад +142

    "Секиро-прекратите меня убивать"
    Разрабы должны были так и назвать игру, это просто шедевр, 19235 из 10!

  • @gigionnogio7024
    @gigionnogio7024 5 лет назад +32

    2:30 - офигенный фон sekiro и музыка far cry 4 -просто magnificamente .

  • @Sh4dowRunner
    @Sh4dowRunner 5 лет назад +272

    Спасибо за хороший обзор SonnyK,ждем обзор ремастера ac 3

    • @copchenka
      @copchenka 5 лет назад +6

      Там и обозревать нечего. Они в REMASTERED'е убрали тени лица и они отвратительными стали. Хэйтем магистр тамплиеров но он урод, так они хотели сделать Remastared?

    • @Sh4dowRunner
      @Sh4dowRunner 5 лет назад +2

      FaNtA ,я понимаю,что там все плохо,мне все интересно,когда выходит новый контент от SonnyK

    • @copchenka
      @copchenka 5 лет назад

      @@Sh4dowRunner хочу увидеть реакция от санни. #ЖДЁМОБЗОРРЕМАСТЕРЕДА

    • @Lylels24
      @Lylels24 5 лет назад +3

      Не ремастер, а ENB от Васьки из 5 В

  • @za_rabotoi_troyez
    @za_rabotoi_troyez 4 года назад +39

    Как по мне игра 9 из 10, для того чтобы прочувствовать эту игру надо пройти ее больше 1 раза. Когда ты действительно умеешь играть в эту игру любой бой превращается в ритмичный танец от которого ты испытваешь невероятный кайф. Особенно когда с легкостью проходишь боссов на которых ранее потратил не мало времени...

  • @rickcyrichard6386
    @rickcyrichard6386 5 лет назад +18

    как минимум ,спасибо тебе ,за то что вспомнил композицию из dungeon siege 2!до слёз!

  • @littleplay847
    @littleplay847 Год назад +4

    Люди не могут понять,что игры фромов это те игры где ты часами хуяришь боссов.Для чего покупать такие игры и ныть,что ты часами траишь босса и тебе жаль времени.Это как купить гитар хиро и ныть,что там надо на гитаре играть.Ну студия хуярит игры для определённой категории людей,которым нравится учить мувсет босса,искать различные подходы,тактики и тд.Вся соль именно в этом и заключается,если человеку это не интересно- не нужно играть в игры фромов,они всегда концептуально одинаковые,меняется только сеттинг,а по своей сути это тот же боссраш ,что и был демон соулс,с перебивками на пылесос локи,чтобы отдохнуть.

  • @АндрейСоколов-ш7п
    @АндрейСоколов-ш7п 5 лет назад +11

    Блин, я смотрю саню уже 2 года и ахриневаю какая же здесь адекватная аудитория!

  • @doves4571
    @doves4571 5 лет назад +187

    Написано "Без спойлеров", хотя в Souls играх обычно спойлерить толком нечего)

    • @MrINDIGO911
      @MrINDIGO911 5 лет назад +3

      ну в секиро, в отличии от DS можно заспойлерить концовки

    • @alktfener3557
      @alktfener3557 5 лет назад +19

      Хотя в соулс играх есть сюжет но ты видно об этом не знаешь.

    • @iljapidonenko1137
      @iljapidonenko1137 5 лет назад +27

      @@alktfener3557 лор - это история мира, как ты пришел на район, побил васька, побил петьку, а потом узнал их бэкграунды.
      А сюжет, это конкретно повествование, как в том-же ассасине.

    • @Pudge_with_Mask_of_Madness
      @Pudge_with_Mask_of_Madness 5 лет назад +14

      Никита Саенко в соулс играх есть сюжет? А я всегда думал что там его нет,вся суть игры это драки с боссами.Ну ладно держи в курсе

    • @doves4571
      @doves4571 5 лет назад

      @King Crimson знаешь, например The Surge тоже не похожа на DS, но ее называют соус лайк игрой, потому что основы геймплея те же, так же и Секиро.
      Ещё и разработчик тот же

  • @SheppardGSG
    @SheppardGSG 5 лет назад +29

    Автор настолько чист и неиспорчен)
    Он думает, что авторы тех артов не знают, что наследник - мальчик.
    Мило

  • @oleg87sh
    @oleg87sh 3 года назад +4

    Сорян, чувак, но ты реально казуал. Мне например тоже не нравится Дарк солс, я просто знаю, что эти игры не для меня, но это не делает их плохими играми. Они офигенны именно для своей аудитории. И можно было бы послушать мнение тех, для кого эти игры создаются и на основании уже их выводов попытаться сделать хоть насколько-то объективный свой вывод.. а ролик получился такой "по моему мнению игра не очень", ну так мнение как жопа, есть у всех)

  • @someoneunknown8730
    @someoneunknown8730 2 года назад +6

    Я не уверен нужен ли кому то этот комент через 3 года, но все же....
    Ты вообще не понял игру почти ни в одном аспекте. Секиро это вообще ни разу не Дарк соулс, и от них он отличается так же, как DMC отличается от animal crossing-a. Секиро это по большому счету не адевенчура, это такой странный слешер, с оговорками, и для объяснения разницы, приведу в пример боевку:
    В душах твой главный защитный инструмент это перекат 99% урона можно избежать им.
    В секиро же все координально по другому. Если в душах тебе нужно опустить хп противника в 0 что бы победить, то в секиро хп это вторичная фигня, и тут что бы победить тебе нужно заполнить шкалу концентрации.
    Суть: у тебя и противника есть эта самая шкала. Если её запонить то ты сможешь сделать добивающий удар, убив/переведя на след фазу босса. Она восстанавливается, и то, до какой отметки она восстанавливается зависит от хп. Теперь о атаках:
    Игра делит атаки на блокируемые и неблокируемые. Разница между блоком и дефлектом (парированием) в том что:
    1.дефлект запоняет шкалу концентрации врагу.
    2. Пока ты успешно дефлектишь, даже если твоя шкала заполнена, ты не откроешься для удара.
    3. Дефлекты медленнее заполняю твою шкалу.
    Исходя из этого, можно сделать вывод что блок штука то не очень и нужная, и что надо учиться все парировать(git gud). Но есть атаки, которые нельзя парировать, они отмечаются соответствующим маркером над ГГ. Это:
    1. Атака выпад - технически, её можно парировать, но не нужно, ибо есть микири. Микири это специальный каунтер, который выполняется если в момент выпада противника дешнуться в него, она открывается в первой же книге навыков. Его плюсы в том, что она сильнее запоняет шкалу концентрации противника чем дефлект, и прерывает комбо, давай тебе возможность контратаки.
    2. Атака подсечка. Тут ещё проще. Прыгаешь, прыгаешь на враге, избегаешь урона, и ещё и сильно дамажишь шкалу врагу.
    3. Атаки захваты - в отличие от остальных за нее ты никак кроме пары ударов противника не накажешь, и от них можно защититься только позиционно и ещё закрыться зонтиком(не уверен что от всех можно закрыться, но от большинства точно)
    4. Атака с молнией - тут тоже все просто, прыгаешь, в воздухе её ловишь, и отправляешь обратно обычным ударом, нанося ОГРОМНЫЙ урон врагу и ещё и роняя его в стан на несколько секунд.
    Никакая беготня по аренде от босса геймдизайнером не задумана(кроме пары боссов)
    Просто стоишь, парируешь, когда враг заканчивает комбо ты контратакуешь, реагируешь на непарируемые атаки, в большинстве случаев наказывая противника за них, главное не давать врагам регенить шкалу.
    Надо просто втянуться в боевку, понять её, научиться парировать, и тогда от победы ты начнёшь получать удовольствие и эйфорию. Кроме того, в отличие от дарков где бои смотрятся нелепо, тут они ещё и очень зрелищные. В общем, советую перепройти игру, особенно сейчас, когда играть не во что.

    • @fqwisense
      @fqwisense 3 месяца назад +1

      Я с тобой полностью согласен. Смотря на фоновый геймплей, я могу сделать вывод, что автор совсем не понял суть боевки игры. Он попросту играл в игру как в обычный дарксоулс, не парируя(даже не блокируя) удары, а стараясь увернуться от них, что и привело к отрицательному игровому опыту. Такие дела.

  • @МаксимМоисеев-д6з
    @МаксимМоисеев-д6з 4 года назад +5

    Вот уж не думал, что SonnyK НАСТОЛЬКО перфекционист. После смерти заново рубить ВСЕХ врагов...

  • @kurthectic7426
    @kurthectic7426 5 лет назад +28

    С чего ты взял, что люди, рисующие такие арты, не знали о том, что это был мальчик?

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад +8

      Да все знают) это он очень наивный)

    • @Идущий-к-горе
      @Идущий-к-горе 5 лет назад +8

      Потому что у него, как у любого нормального человека, это считается ненормальным

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад +3

      @@Идущий-к-горе , это только по твоему мнению)

    • @killmaner
      @killmaner 5 лет назад +5

      @@weigardist9214 очень жаль что уже в ДЛС к к первой части было понятно что Элли по девочкам.

    • @weigardist9214
      @weigardist9214 5 лет назад

      @@killmaner , плак(

  • @greenjeentin6154
    @greenjeentin6154 5 лет назад +5

    Прошел игру 8 раз. Очень хочу еще такой боевой системы.

    • @hikky7828
      @hikky7828 4 года назад

      поиграй в Bloodborne, Dark souls

    • @hollowsamurai1763
      @hollowsamurai1763 4 года назад +5

      hikky она же совсем другая там

  • @user-Mogilka-land72
    @user-Mogilka-land72 5 лет назад +8

    Музыка из Дарксайдерс 2
    Спасибо огромное,она греет мне душу.

  • @Группаисторики
    @Группаисторики 5 лет назад +3

    Музыка Джереми Соула просто потрясающая, отдельный лайк за саундтрек из Dungeon Siege!

  • @ZeroTwo-on4mm
    @ZeroTwo-on4mm 4 года назад

    SonnyK:Без спойлеров также SonnyK:сюжет и сеттинг

  • @krendel5870
    @krendel5870 4 месяца назад +3

    Ругать Секиро за скучные диалоги это вверх абсурда

  • @СамогонИзКрапивы
    @СамогонИзКрапивы 2 года назад +2

    жаловаться на хитбоксы уворачиваясь прыжком от выпада, гениально. игра в самом начале дает понять, что так делать не надо

  • @truba88
    @truba88 3 года назад +37

    Какие же глупые придирки. Даже тот чувак который просил навестить его мать, был сильно ранен, и поэтому не мог сделать это сам. И диалоги не глупые, это японский колорит, по такому же принципу построены их национальные стихи

    • @StrikeCowaiOther
      @StrikeCowaiOther 2 года назад +1

      Так это не стихи, это диалоги. Они должны быть живыми, интересными, а не монотонными. А из-за этой безэмоциональной подачи все персонажи кажутся одинаковыми. Причем смешиваются персонажи не только в Секиро, но и в элден ринге, где тоже эта же одна интонация на всех персонажей.

    • @icho47
      @icho47 2 года назад

      @@StrikeCowaiOther ебать ты вовремя ответил

    • @mrbuslov
      @mrbuslov Год назад

      Согласен с предыдущим комментатором - игры созданы для того, чтобы ты получал удовольствие. В той или иной мере.

    • @truba88
      @truba88 Год назад +2

      @@mrbuslov очень рад за тебя, игры никому ничего не обязаны, как и любое другое исскуство. музыка тоже существует попсовая (чтобы было только приятно слушать), а существует посложнее и концептуальнее

    • @mrbuslov
      @mrbuslov Год назад

      @@truba88 Да, согласен - это дело вкуса. Кто-то делает ради себя, а кто-то ради денег. Насколько знаю, игры делают для заработка, поэтому если игра выходит не для японцев (которые, к слову, любят феерическое), а на весь мир, стоит учитывать все особенности. Согласен, если игра историческая или связанная с традициями страны, концепту нужно придерживаться, но и не давать негативное/неудовлетворительное восприятие игры.

  • @ollesmelnychuk8826
    @ollesmelnychuk8826 5 лет назад +11

    А ведь наверняка есть такие люди, что всегда выключают видео Санни на моменте "Спсибо за лайк" и даже не подозревают о существовании прикольных послесловий.

    • @dink1000
      @dink1000 3 года назад

      Хах, спс. Чисто из-за этого коммента вернулся и досмотрел))

  • @R0FL3R
    @R0FL3R 5 лет назад +26

    Ставь лося, если не играл в "Sekiro: я не хочу, чтобы мой пердак взлетел на орбиту"

    • @alktfener3557
      @alktfener3557 5 лет назад +5

      когда прошел дс пердак уже не взлетит

    • @андрейкопылов-л6ъ
      @андрейкопылов-л6ъ 5 лет назад

      @@alktfener3557 Он парирует нанесет серию контатак)

  • @VadimKonoplich
    @VadimKonoplich 5 лет назад +18

    Как по мне ,игра очень класная, затягивает. С боёвкой я согласен, но у меня не было все так плохо с хитбоксами. Для меня игра 8/10

    • @CLAVNEFTb
      @CLAVNEFTb 3 года назад +5

      Просто соник от выпада пыпался отпрыгнуть. А за такое игра наказывает

  • @DanteJURI
    @DanteJURI 5 лет назад +2

    о боги, это же из Soundtrack Dungeon Siege 2 9:04. ностальгия

  • @jossteg7942
    @jossteg7942 3 года назад +3

    Как бы не пытался оправдаться, все таки, он казуал)

  • @aitmotn3476
    @aitmotn3476 5 лет назад +4

    Начало роликов SonnyK: знаете, я знаю, вы наверно уже знаете)

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +7

      знаете, я знаю, что говорю знаете, но знаете, это нормально как мне кажется

  • @anamure9773
    @anamure9773 5 лет назад +13

    Ты смотри, сейчас прибежит уютный подвальчик учить тебя играть в секиро XD Обзор классный, особенно юмор, хоть я и имею диаметрально противоположный опыт от игры, боевка ну уж очень зашла, да и сеттинг особенно нравится. Единственный момент, про гринд, я вообще не понял, ибо чтобы фармить статы нужно заебаться с маской, а так ты получаешь все навыки для прохождения игры в самом начале (микири в пример) и все, дальше ты покупаешь опциональные умения по вкусу (ветка асина). Проходил без протеза ибо эмблем мало да и не люблю я полагаться на расходники, поэтому скопил столько голды, что за первое прохождения вкачал почти все что хотел БЕЗ гринда. От сюда возникает вопрос, а что гриндить то? (кроме конфети, как же заебали эти безголовые, уъуъу съука)

  • @arthurkashapov2298
    @arthurkashapov2298 5 лет назад +2

    Оценка несправедлива. В первую очередь нужно сказать, что игры Фромов на 100% состоят из качественного геймплея, именно их проекты создали революцию в жанре экшен-РПГ и именно из их игр была слизана боевка для последних ассасинов и третьего Ведьмака. Поэтому учитывая вклад Секиры в игроиндустрию - это минимум 7.5/10, т.к. это первая игра, что реализовала фехтование так, как это должно работать, правильно совмещая реализм и интересный геймплей, вот, я уверен, что следующие ассасины возьмут в свой геймплей секировское фехтование с концентрацией, вот даже в новой игре по ЗВ обещают это самое фехтование из Секиры с типичным соулс-экшеном! Уже! Понимаешь? Так что Секира если не шедевр, то очень уверенный шаг в эволюции жанра.

    • @andreyf1432
      @andreyf1432 5 лет назад +1

      Видимо боевка Бетменов тоже революция и гениальность(САРКАЗМ), раз она тоже в целом ряде игр побывала. Про реализацию фехтования, вообще то есть Ниох, МеталГирРизинг, а можно и еще поискать игры времен ДжедайскойАкадемии.
      И да, боевку ведьмака3 сравнивают чаще с бетменом, а при захвате цели, боевка становится похожей на Соул)

  • @ShelfShock
    @ShelfShock 5 лет назад +3

    Узнал из этого видео больше вещей, чем из тех горячих обсуждений.

  • @artyrskalleta256
    @artyrskalleta256 5 лет назад +2

    0:40
    3:04
    6:14
    6:43
    7:56
    А вот сейчас мне стало жалко Санни

  • @feverdream5330
    @feverdream5330 5 лет назад +4

    Про те самые арты из начала: гомосексуальные отношения с сенпаем были нормой для средневековой Японии, у самураев точно, ну а про Волка с пацаном ещё нужно подумать. Так что тут особо то и проблемы нет

    • @miakhalifa3145
      @miakhalifa3145 5 лет назад +2

      Fever Dream блядь, я чаем поперхнулся, не знал об этом, все, вся магия и эстетика средневековой япония для меня рухнула за мгновение ока.

    • @feverdream5330
      @feverdream5330 5 лет назад +1

      @@miakhalifa3145 не, их отношения это не факт, но тип если бы были то для того времени это норма

    • @miakhalifa3145
      @miakhalifa3145 5 лет назад +1

      @@feverdream5330 вот именно, для меня япония того времени, была какой то уникальной и удивительной, все эти кодексы, бои на катанах, а тут как оказалось самураи пердохались в сраку, ВСЕ!! как мне жить теперь с этим?

    • @feverdream5330
      @feverdream5330 5 лет назад +1

      @@miakhalifa3145 не все а только те кто хотел, но кста об этом даже в бусидо говорилось, тип то что это даже почётнее чем гетеро. Такие вот дела. У них вообще много странных традиций было, тип была такая хуйня, что когда самураю изготавливали новый клинок, он мог его опробовать на любом прохожем ночью и это право у них сохранялось почти век

    • @miakhalifa3145
      @miakhalifa3145 5 лет назад +1

      Fever Dream самого факта наличия подобного, достаточно чтобы разочароваться в том времени..(

  • @straightedge7765
    @straightedge7765 5 лет назад +1

    Sekiro - Умри но не два раза
    Sekiro - Умри 634 раза
    Sekiro - 7 раз умри 1 раз так же умри
    Sekiro - Мне эмоционально больно
    Sekiro - Я устал столько умирать
    Sekiro - Прекратите меня убивать
    Sekiro - Я уже морально истощён
    КАК ЖЕ Я ОРУ ХАХАХАХАХАХАХАА

  • @Gorkaya_jopka
    @Gorkaya_jopka 5 лет назад +4

    Вижу, что кто-то упоминает и хвалит второго принца - сразу лайк

  • @MarvinMavrinovich
    @MarvinMavrinovich 5 лет назад +2

    Идея! Го Minecraft - плохая игра?

  • @VicitDen
    @VicitDen 5 лет назад +5

    Саунд к Batman Arkham origins 9:39 это по мне один из лучших саундов к играм!

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +1

      да, годный

    • @VicitDen
      @VicitDen 5 лет назад +3

      Кстати как тебе идея сделать обзор всей серии Бэтмен Аркхем?

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +2

      сделаю, но ближе к релизу новой игры Рокстеди

    • @EliteKnightHelm
      @EliteKnightHelm 5 лет назад

      @@sonnyk7988 Думаешь будет что-то новое?

  • @beggog4562
    @beggog4562 5 лет назад +2

    В конце видео музыка из dungeon siege))) каааайф

  • @taniaholik3910
    @taniaholik3910 5 лет назад +4

    Твои видео это нереальный кайф :D Мне так нравятся смешные вставки, спасибо за старания

  • @сТИЛУС-в3в
    @сТИЛУС-в3в 4 года назад +1

    Sekiro: умирать в этой игре - сюжет!

  • @ДанилаШкенев
    @ДанилаШкенев 5 лет назад +3

    В конце музыка из Dungeon Siege, аж прослезился)

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад

      не нравится Dungeon Siege, в свое время играл и не зашла, но вот музыка, это совсем другое дело

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 5 лет назад +1

      @@sonnyk7988 Ну так Джереми Соул жеж

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +1

      Кас Ралис да, обожаю его музыку

  • @mayron2694
    @mayron2694 5 лет назад +1

    Теперь в место "привет" или "здравствуйте" я буду говорить "знаете"

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +2

      мое учение идет в массы

  • @MeteorRed
    @MeteorRed 5 лет назад +8

    Лайк, если НИКОГДА не играл ни в Бладборн, ни в Секиро, ни в одну из частей Souls.
    Посмотрим, сколько нас осталось в 2019 ♥

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад +3

      А что в этом такого выдающегося? )

    • @xeloz7232
      @xeloz7232 5 лет назад

      Прошёл все 3 части DS...
      Несколько раз...

    • @hollowsamurai1763
      @hollowsamurai1763 4 года назад

      Лайк,если НИКОГДА не смотрел и не играл в творения,которые требуют айкью больше 15.Посмотрим сколько нас таких умных и хвастливых осталось в 2020

  • @beng-bengpedro3752
    @beng-bengpedro3752 4 года назад +2

    Смерть это лишь часть пути. (c) Человек убивший 2 сраных горилл
    Понимаю ты еще не был закален в Горниле Первого Пламени
    И даже для тех кто прошел серию Souls это тяжкое испытание. Чел ты очень крут что прошел Sekiro)
    Эта игра как и ее старшие братья строятся именно на боях с боссами и поисками секретов на локации
    И думаю это сильно отличается от других игр скорее всего просто такая подача просто не для тебя
    Кстати надеюсь ты не часто использовал уклонение по тому что оно здесь примерно с таким же таймингом как парирование
    Да и впринципе если твой противник не выше тебя в 3 раза то просто все парируй и не парься с уклонениями (надеюсь ты это знал ибо пердак можно поджечь знатно)

  • @andermolk2428
    @andermolk2428 5 лет назад +8

    То что Куро мальчик, меня не остановит! У каждого свои недостатки, но это НЕ касается отношений Куро и Волка:3
    Kuro - Лучшая Waifu

    • @needxanax7400
      @needxanax7400 5 лет назад

      ёбаный в рот вот , что ониме с пацанами делает , на мальчиков дрочат

    • @andermolk2428
      @andermolk2428 5 лет назад

      - _ -

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад

      @@needxanax7400 , и что в этом такого? Тебя это смущает? Раздражает? Может ты, просто, не можешь себе признаться что тебе не хватает этого так же?

    • @needxanax7400
      @needxanax7400 5 лет назад

      @@_xFAZAx_ чего не хватает? ты по себе чтоль судишь ? если ты любишь дочить на мальчиков не значит , что все такие или похожие на тебя

  • @delsingray2243
    @delsingray2243 5 лет назад +2

    Фиг знает, я играл в пиратку, и все норм с хитбоксами было, да и прошел на одном дыхании, застревал только на бабочке и 2м филине, в остальном боссы изи проходятся за пару проходов. Там же у каждого босса есть слабость к той или иной насадке для протеза, что можно узнать из описания или диалогов. Сюжет примитивный но интересные моменты тоже есть. Особенно на фоне подачи сюжета в Дарк солс. Эх стереть бы память и пройти ещё раз...

  • @snowman5985
    @snowman5985 5 лет назад +39

    Поговори насчёт Ассасина в эпохе викингов, как ТИПА уже было известно

    • @ds4m660
      @ds4m660 5 лет назад +8

      Серия ac как по мне уже давно скатилась, наверное после юнити, и если истоки хоть как то вписываются в лор, то одиссея и сливы про викингов толком отношения к ассассину не имеют, вернулись бы они в период 1000-1900 годов, там больше простора для создания сюжета, а тут..

    • @darkt997
      @darkt997 5 лет назад

      @@ds4m660 После смерти Дезмонда

  • @TheKlite
    @TheKlite 5 лет назад +1

    Шиноби и есть ниндзя...

  • @doublel6545
    @doublel6545 5 лет назад +4

    Часовую версию "я казуал" пожалуйста

  • @levpinchuk8876
    @levpinchuk8876 5 лет назад

    Я, только что под последним этим роликом хотел попросить чтоб ты запилил видос о ремастеде на 3 часть! А по картинке понял что уже пилишь. Круто!

  • @unknoweroare
    @unknoweroare 5 лет назад

    Подзаголовки для Секиро от Сонни это что-то с чем-то :)

  • @skull6255
    @skull6255 4 года назад +8

    Спойлер: недалёко ушли))), разницы - никакой, за исключением нескольких новых механик. 0:46
    P.S. Да и от игр From Sofrware не надо ожидать крутецкие сюжеты, лор - сильная сторона.
    Тут нет ниндзя, а в основном «самураи», военачальники... 2:18
    Вот значит как далеко ушли от своей концепции))... Она в этом плане - вообще ничем не отличается от Demon’s Souls, Dark Souls и Bloodborne, если разработчики так говорят, далеко уйти от концепции, то это значит что она будет отличатся лишь боёвкой, и ещё то, что к душам или к отголоскам крови бежать не надо, а ты просто теряешь очки и деньги, можешь возрождаться, и так ещё по мелочам, а тут и “костры” те же, и о новость, сложность та же, ну ещё бы, в играх-то от Фромов)). 3:26
    И это работает во ВСЕХ играх From Software: Demon’s Souls, Dark Souls и Bloodborne, просто кардинальной разницы - никакой, а только лишь сеттинг другой, - и всё. 3:58
    Опять же - недалёко ушли от концепции в плане того, что как ни крути, эта студия будет делать то, что нравится их фанатам, только лишь меняя какие-то механики, движок, вот такие мелочи, «мы исследуем не особо интересные локации, мы дерёмся с мини-боссами, и мы дерёмся с боссами» - это и есть тот же повторюсь Demon’s Souls, Dark Souls и Bloodborne, к чему всё это я говорю, никто не обещал, что это будет - другая игра, чем те игры, которые я перечислил раннее, их игры хороши лором (ну правда сюжет к примеру в Dark Souls и в Bloodborne надо как-то самому разжёвывать, либо видео на ютубе послушать), атмосферой, сеттингом, RPG, и сложностью, да «не для всех», хоть и они не особо сложные, боссов со второго или третьего раза валишь (когда уже приноровился к самой игре, или в принципе к играм от Фромов, хотя бы даже к одной игре From Software, практика).
    P.S. Просто, это не какой-нибудь Ведьмак, в этой игре упор на сложность, и в ней есть свои фаны...

  • @KazzuiR
    @KazzuiR 4 года назад +1

    Ощущение будто ты игру прошёл чисто для галочки, толком не разобравшись в механиках

  • @badstuf1030
    @badstuf1030 5 лет назад +3

    Самие чёткие обзоры на канале SonnyK

  • @VOSTOČNAJA_KRIEVIA
    @VOSTOČNAJA_KRIEVIA 5 лет назад

    Ну вот кстати кто бы как ни ругал Дарксайдерс 3, но она дает и тяжелые битвы с боссами и в то же время можно интересно полазать по миру игры, пособирать разного рода полезные ништяки. Неплохо сделанная метроидвания

  • @Keparlait
    @Keparlait 5 лет назад +17

    А саске нету, ну понятно сасксизм

    • @СержантДорнан-с3н
      @СержантДорнан-с3н 5 лет назад

      Замена Саске это Генетиро,а Наруто это Волк(Только Волк хочет убить Генетиро)

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 3 года назад +1

    1:12 Соник загугли «что такое Яой»)

  • @sudapb1861
    @sudapb1861 5 лет назад +9

    Ничего объективного. Даже сюжет не понял

    • @ochkonosik
      @ochkonosik 5 лет назад +4

      +
      Когда он сказал, что сюжет нет и голоса скучные, я просто выпал

  • @dracarys6668
    @dracarys6668 5 лет назад

    Красивое исполнение песни в конце,мне особенно нравится момент где ты поешь "я казуал"

  • @maxkukurudza6055
    @maxkukurudza6055 5 лет назад +4

    Отличное видео.
    Я посмеялся от души. Плюс видно что Санни в своей лучшей форме.
    Молодец! Браво!)

  • @with_outany_videos6182
    @with_outany_videos6182 5 лет назад +1

    Если подумать, то в некотором роде sekiro по геймплею похожа на assassins creed. Если в ассассин добавить секирную боевую систему, то это очень сильно освежит игру, потому что с одной стороны это не цепочка казней и убийство 999999 врагов за 9 секунд, как в ранних играх, а с другой - ты не долбишь одного стражника 999999 лет, потому что убийство с контратаки убрали и заменили боевку на дарксоулсную
    Добавить в ассассин боевку секиро, вернуть нормальный паркур - и вуаля, геймплей refresh

  • @timur_ab27
    @timur_ab27 5 лет назад +3

    Концовка топ. Сначала хотел посчитать все коламбуры с названием игры, но чет спать хочется. Спасибо за ролик.

  • @ЭйденПирс-н8ф
    @ЭйденПирс-н8ф 4 месяца назад +1

    Моя любимая игра Фромов
    Единственный минус - это психодел в конце, когда из тела Генетиро вылез Иссин…ну что это за бред. Зато какой после этого был бой…Трансформеры и Марвел нервно курят в сторонке от эпичности происходящего

  • @ТвойДед-э9в
    @ТвойДед-э9в 5 лет назад +9

    Это не актёры безжизненные, а язык такой. В Японии тональность и тембр многое решает

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +1

      возможно, но иногда я засыпал

  • @burnedeyes
    @burnedeyes 5 лет назад

    Количество мемов на один видеоролик просто зашкаливает.

  • @theleorash1373
    @theleorash1373 5 лет назад +12

    Теперь жди разоблачения от уютного подвальчика(если понимаешь о чем я😂)

    • @theleorash1373
      @theleorash1373 5 лет назад

      Сергей Токарев типо мне должно волновать твоё мнение?
      Нет.
      Попроси училке обьяснить разницу «осуждения» и «обсуждения».

    • @СергейТокарев-щ4ь
      @СергейТокарев-щ4ь 5 лет назад

      @@theleorash1373 тык шевцов этого не знает, мне-то зачем?

    • @твойлюбимыйтеррорист
      @твойлюбимыйтеррорист 5 лет назад

      ты про зеленую книгу?

    • @СергейТокарев-щ4ь
      @СергейТокарев-щ4ь 5 лет назад

      @@gpould4660 ну например потому, что он не прав в почти каждом 2 своём ролике, или потому, что не принимает критики, кроме случаев когда его погружают в собственную ссанину, как это когда-то сделал сталкаш

    • @gpould4660
      @gpould4660 5 лет назад

      @@СергейТокарев-щ4ь что, прям в каждом 2м? А в чем например? Какую критику он должен принять? Кроме случая со сталкашем больше никакой ссанины в принципе и не было, да и там все относительно. Нет, серьезно, уж больно расплывчато ты выражаешься, судишь как-то пристрастно.

  • @shinobi_so_standom5110
    @shinobi_so_standom5110 5 лет назад

    Самая лучшая рекламная интеграция за последнюю 1000 лет
    (Без рофлов)

  • @entaroadun744
    @entaroadun744 5 лет назад +3

    В конце музыка из Batman: Archam origins?

  • @Точкаточка-п8з
    @Точкаточка-п8з 4 года назад +2

    Я знаю что опоздал с комментарием, но всё-таки. Как мне кажется, ругать Souls игры за отсутствие сюжета, это не совсем правильно. Потому что сюжета как правило нет(возможно он и есть, но ты не следишь за ним из-за того, что каждый хочет тебя убить в этой игре и тебе вообще не до сюжета)

  • @reinkarnon
    @reinkarnon 5 лет назад +5

    10 оригинальных названий секиро из 10 (рофлы реально годные, спасибо xD )

  • @hollowsamurai1763
    @hollowsamurai1763 4 года назад +1

    Так игра не сложная-то,это просто люди привыкли,что им игра задницу подтирает и хвалит за каждый пук.Не бывает действительно оверсложных игр,только оверказуальные игроки

  • @jeef234
    @jeef234 3 года назад +5

    Впервые ставлю диз под твоим видосом. Так поверхносто и безидейно сделать обзор, это надо постараться. Видно, что тебе особо нечего сказать об этой игре, все аргументы за и против очень натянуты. А нечего тебе сказать потому что ты не проникся этой игрой, потому что привык к стандартным играм со стандартной подачей сюжета через катсцены и диалоги. У игр фромов повествование и лор вплетены в сам геймдизайн. Причем вплетены настолько плотно, что у этих игр почти нет условностей.

  • @anus-ivanus
    @anus-ivanus 5 лет назад +2

    10-часовую версию концовки в многоголосном варианте в студию!

  • @LuisLopez-ub4pp
    @LuisLopez-ub4pp 5 лет назад +11

    Хорошо, что я Юнити урвал на халяву сегодня.

    • @copchenka
      @copchenka 5 лет назад +4

      И у тебя сгорел комп? 🐱🐱🐱

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад

      поздравляю

    • @peryx5332
      @peryx5332 5 лет назад +1

      @@copchenka в игре уже давно все пофиксили, максимум пару мелочных багов

    • @richardbecker1884
      @richardbecker1884 5 лет назад +2

      @@peryx5332 а как с оптимизацией в этой чудесной игре? Ей все так же нужен проц 3.30 гигагерц минимум?

    • @prionyx3404
      @prionyx3404 5 лет назад +1

      @@richardbecker1884 Ну так ты сам всё сказал, хорошая оптимизация(нет)

  • @ПавелВах-л5у
    @ПавелВах-л5у 2 года назад +1

    Из всех игр FromSoftware именно Sekiro мне понравилась больше остальных. Конкретно мне понравилось что бои более динамичные и при должном навыке, ближе к концу игры бои становятся визуально просто потрясными, в отличие от остальных игр этой студии.
    Да у игры есть куча проблем которые надо бы исправить и самые главные это:
    1) Камера - когда уже научатся непонятно. Или хотя бы перестали делать боссов в узких коридорах и маленьких помещениях, раз уж такая камера - как минимум
    2) Кривые хитбоксы. Тут даже пояснять не надо и так все видно
    Остальное мелочи по большей степени. Что касательно механики смертей, а конкретно что она забирает золото и опыт. Я бы не сказал что прокачка прям жизненно необходима в игре, разве что щит феникса только сильно полезен, остальное чисто опционально. Кто-то пользуется сюрикенами, кто-то сабимару, я разве что часто пользуюсь топором. В начале игры у меня вообще столько было золота что девать было некуда и я тупо скупал эмблемы(к первому боссу уже было 999 эмблем). Фармил разве что больше опыт чем золото и то пару раз по 0,5-1 часа. И даже по скилам особо то они и не нужны - лично для меня полезны оказались разве что итимондзи и бафы на хил и отхил при убийстве - остальное чисто опционально и на любителей. Так что сказать что механика смерти тупо растягивает геймплей - ну я не согласен, там золота можно накопить жопой жуй и левелы первые получаются очень легко и прокачать то, что я перечислил выше к середине игры вообще не сложно. Золото же как только появляется значительная сумма просто скупаешь кошельки у торговцев и деньги никуда не деваются. И если сравнивать допустим с Bloodborne, то Sekiro растягивает время в разы меньше - доходя до некоторых боссов в BB(в DLC) я ощущал на сколько мала была моя прокачка. Мой левел был 100-110 когда я пришел в Сирте Коса, он выносил меня за одно комбо фул хп. Или Живые неудачи - один из тупейших боссов, которой ну вообще не сложный, но потратил я на него 2 часа, чисто потому что я получал слишком много урона а выдавал слишком мало, из-за чего я не мог часто убить одного из 4-х членистоголовых, и я не знаю так ли это, но чувство было что у них хп по немного восстанавливалось внутреннее и короче эти кваказябры тупо бегали за мной втроем и один кастовал, я тупо оторваться от них не мог и давал по кастующему 2 удара и бежал дальше - вот это, блин, веселуха. Я даже не могу убить одного из них пока они кастовали метеориты вчетвером и не двигались. Я просто в это время стоял и долбил по одному из них, но у меня не хватало дамага что бы забрать хоть кого-то. И Из-за конкретно цифр урона и хп бой длился дольше чем он должен был длится и попыток было потрачен больше намного чем должно было быть потрачено, тупо из-за недостаточности прокачки. В Sekiro уже такого нет после первых боссов. То есть что BB что DS фармить уровни - это прям маст хэв и затрачивает это куда больше времени. Как-то так.

    • @ruzleon9873
      @ruzleon9873 2 года назад

      Хитбоксы пофиксили же, за 100+ часов прям откровенно кривых хитбоксов не встретил, есть конечно кривые граб атаки, но они кривые пока не знаешь как их избежать)

    • @ПавелВах-л5у
      @ПавелВах-л5у 2 года назад

      @@ruzleon9873 хз, играл в начале этого года с хитбоксами всё скверно. Не катастрофа, а именно скверно. Граб атаки вообще не знаю стоит ли обсуждать, я не знаю как возможно избежать грабатаки если ты находишься непосредственно рядом с противником. Кривость и заключается в том что в аналогичные моменты при аналогичных таймингах иногда ты уклоняется а иногда нет, а некоторые граб атаки 99,9% вероятностью тебя достанут, благо из не много.

    • @ПавелВах-л5у
      @ПавелВах-л5у 2 года назад

      @@ruzleon9873 ещё добавлю к основному комментарию - кривое управление. Персонаж достаточно часто плохо реагирует на то в какую сторону направлен курок. Возможно это из-за проблем с импутлагом. Но достаточно часто персонаж делает не то что должен делать, не в том направлении либо вообще отказывается делать действие.

    • @ruzleon9873
      @ruzleon9873 2 года назад

      @@ПавелВах-л5у, ну меня только выбешивали граб атаки стрелков, эмы и асина, от них надо сразу отпрыгивать назад, ну тут да если изначально слишком близко то 50/50.
      Остальные довольно просто избежать.
      По поводу хитбоксов хз, все нормально, такой кривости как в видосе ниразу не было.

    • @ПавелВах-л5у
      @ПавелВах-л5у 2 года назад

      @@ruzleon9873 то что у тебя не было, не значит что их нет)) просто тебе повезло) на самом деле все игроки всегда играют по своему и те проблемы которые были у одних у других не будут и наоборот)
      У меня с граб атаками в основном были проблемы с великаном в колодках захват в прыжке и с боссом обезьяной и то же захват в прыжке, с остальными ещё более ли менее. И если стоять при этих захватах рядом с этими двумя то шансы 99/1, то есть почти без шансов...

  • @darthbatman3422
    @darthbatman3422 2 года назад +4

    Она забирает деньги и т.д. чтобы научить тебя при следующей битве сражатся искуснее чем в прошлый раз. Это как оценки в шкиле. Сделал работу плохо - забрали деньги, сделал работу хорошо - иди дальше

  • @ruslannalgiev1515
    @ruslannalgiev1515 5 лет назад

    Сколько же лет я ждал этого ролика)

  • @zerogame5876
    @zerogame5876 2 года назад +5

    тогда несколько вопросов собственно к тебе, 1) Зачем было постоянно менять название shadow die twice на шуточные? Нельзя просто говорить sekiro? Шутки шутками но постоянно менять подзаголовок игры уже уменьшает интерес к просмотру видео 2) 2:00 по твоему мнению какая интонация тут должна быть? Волк всегда не многословен как и подавляющее число персонажи в игре, нпс спокойно разговаривают пока мирно стоят и это нормально, разве нет? Или они должны громко орать когда говорят о том зачем нужно семечко тыквы, где можно достать клинок бессмертных, или просто прося о чём то как тэнгу? Да он говорит более бодро и звучно но это обуславливается тем что он по сути старый дед убивающий тех кто вредит асина в грядущей войне. 3) 4:24 тут проблема не в стелсе а в хрупкости объектов, со стелсом всё нормально, ты сломал тележку, враг среагировал на шум, так же и на ломание вазы, корзинок, ударах о воздух и других вещах издающие звук.
    4)8:00 Иноскэ как бы получил тяжёлые раны и как можно понять по диалогу с ним слеп так как задаёт вопрос при первой встрече "Кто здесь? Здесь кто-то есть?" и смог бы ты с такими ранами да и + слепой залезть на второй этаж дома? Сразу же возникает вопрос, почему ты привёл только 1 пример? В игре есть сайд квесты с Котаро, торговцем информации, обезумевшим доктором, Дзиндзаэмоном, барсуком, стариком из леса, жрец храма сэмпо, да и сам тот же Тэнгу? Ответь на эти вопросы если не затруднительно.

    • @Maxsoonia
      @Maxsoonia 11 месяцев назад

      ну если по последнему то это и квестами в полном смысле слова назвать нельзя, азве что с котаро там именно что тебуется какое-то действие совершить а не просто встретиться с персноажем в точке N но да претензия странная по сути сайт-квест полноценный в игре один, это квест великого карпа.

  • @yahzvoobshe5654
    @yahzvoobshe5654 5 лет назад +1

    Я один услышал тему "Batman Arkham Origins" в конце?

  • @MyNameIsDin
    @MyNameIsDin 5 лет назад +15

    Спасибо за годный обзор Санни.

  • @MrZheka-zo3tg
    @MrZheka-zo3tg 5 лет назад +2

    Годное видео. И реклама. Жду ре мастер на Ac3. Кстати из-за тебя я прошел Ac2 и благодарю тебя!

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад +1

      рад, что прошел

  • @useruser6335
    @useruser6335 5 лет назад +3

    про озвучку не соглашусь .я смотрю аниме, и в них некоторые персы также не имоциональные, скарей всего, такая озвучка у серьёзных персов

  • @BAJuan
    @BAJuan 5 лет назад

    Не играл никогда в Soulslike игры, не особо они мне нравились. Секиро зашла. Одновременно напомнила мне Tenchu на первой плойке (очень любил залипать в нее в школьные годы) и второго Принца Персии. Тут пригодились мои навыки тайминга, добытые в боях с Кайлиной и Дахакой на самом высоком уровне сложности (и немного навыков из серии ассассинов и ведьмака). Мой прошаренный друг, наигравший в соулсы многие часы, превосходный игрок в файтинги, жаловался, что не мог убить леди бабочку несколько дней, я же убил эту старуху с 6 попытки, затратив около 25 минут. Он описывал ее натуральной сатаной, я же практически не получал ударов. И привел ему пример про бой с Дахакой в финале Принца 2. Бой, который я вспоминаю как эталон сложного босса (а в Принце камера тоже была не очень, хотя до неадеквата в Секиро ей далековато). Другие боссы Секиро у меня тоже особых сложностей не вызывали, убивал их быстро, с мув-сетами тоже знакомился на лету.

  • @L1cktySplit
    @L1cktySplit 5 лет назад +6

    Эта игра - старый добрый челендж. Она про гемплей и твои личные геймерские навыки и способность обучаться. Сложность честная! Конечно же тебе будет трудно учится после 12ти летнего конвейера однотипных, медетативных ассассинов, где игра ведёт за ручку, жалеет и прощает всё. Записывать в минус диалоги? Серьёзно? Люди не за диалогами в игру приходят. Продукт нишевый, и это известно изначально, а потому и высокие балы на метакритике. И в целом не стоило тебе играть и обозревать если не любишь соулс лайк. Именно по этому ценность обзора равна нулю.

    • @Vladferrum
      @Vladferrum 5 лет назад

      Согласен. Это то же самое, что фанату футбола обозревать легкую атлетику. "Да они же ведь просто бегают, тут даже думать не надо и командной игры нет лол! Идиотский спорт!"

    • @Vladferrum
      @Vladferrum 5 лет назад

      Согласен. Это то же самое, что фанату футбола обозревать легкую атлетику. "Да они же ведь просто бегают, тут даже думать не надо и командной игры нет лол! Идиотский спорт!"

  • @windfighter8672
    @windfighter8672 4 года назад

    я эту игру ни в коем случае бы дрочильней не назвал, мне она принесла бурю положительных эмоций, вся эта атмосфера постоянного вызова, брошенного тебе, охеренно
    в боёвке просто нужно разобраться, это не проблемы с хитбоксами, это проблемы с тактикой сражений, если враг делает колющий удар, то ты делаешь Микири, но не прыжок, ибо так ему только легче в тебя попасть, если он режет по дуге - прыгай, а основная боёвка через парирование
    я был бы ОЧЕНЬ рад, если бы боёвка в будущих ассасинах была такой- ты можешь ваншотнуть любого, но против важных нужно несколько "смертельных" ударов

  • @МавпаСрака2008
    @МавпаСрака2008 5 лет назад +5

    1:12 а в этих артах есть что-то плохое?))

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  5 лет назад

      нет, просто я подумал, что это странно

    • @Madao116
      @Madao116 5 лет назад +2

      @@sonnyk7988 да я уверен, что эти арты рисовались со знанием того, что это мальчик ))

    • @Солембум
      @Солембум 4 года назад +1

      Да, за такое "творчество" еретиков надо сжигать заживо.)

  • @Moh1ta
    @Moh1ta 5 лет назад

    Ждал возвращения Gabestore больше чем свой ДР!

  • @ТемирланБолат-щ1б
    @ТемирланБолат-щ1б 5 лет назад +3

    4:28 это я в 3 часа ночи на кухне

  • @МихаилСурайкин-э9к
    @МихаилСурайкин-э9к 5 лет назад +1

    то чувство, когда на моменте с пейзажами, за секунду до включения музыки в голове заиграла именно та, которую хотел Санни поставить)

  • @desus88
    @desus88 5 лет назад +3

    10:00 bloodborne написал с ошибкой

  • @shpaton
    @shpaton 5 лет назад

    Жеееесть, сейчас вспоминаю, как ты на меня подписался еще при временах, когда гугл пытался продвинуть google+
    А у тебя уже почти 200к, вау!
    Хоть я и не представляю для тебя никакой важности, но мои глубокие поздравления с медленным, но уверенным повышением :3