Смотреть с 5:10 открыв карту любой может поставить PING закрыв карту видно где цель и расстояние в метрах, с помощью таблицы определяешь MIL. К примеру на видео 1058 метров до цели, смотрим таблицу это где-то половина между 764 и 741 MIL я бы выставил на 750. Радиус поражения от артиллерийского фугаса довольно большой по этому такая погрешность допустима, главное в бою время.
Ёлки-палки... Я просто ставлю маркер (!) и временно его вижу, понимая до него расстояние. Так происходит не только прицельный (+ -) огонь, но время экономлю)
Ну, на самом деле не сложно) Я вообще себе сделал таблицу большую, с интервалами 20 метров. А где сидят, я примерно понимаю, просто зная как обычно играют, и какие есть места. За бой, можно от 30 фрагов делать без проблем, даже если не умеешь быстро. Я за бой, в слепую делал 120 фрагов, и ни одного по своему. Там люди конечно писали матом, но что поделать)))
Да это от игроков зависит один бой одно, другой бой подругому......я сколько раз метку арте ставил и в чат долбил, нифига не ау, а бывает арта умоляет дать ей наводку, вот тут кайф разворотить гнездо вражеское.
Горе гайдодел))) В чём проблема поставить маркер на карте, навестись по нему и стрелять, там и угол и дистанция и все, что нужно сразу видно. Никакого бреда про расчет углов на телефоне и измерение расстояния по квадратикам на карте. У автора далее в видео были моменты, когда он ставил маркер. В чем проблема не ждать их от союзников, а ставить самому???
Горе комментатор))) Если бы внимательно слушал, то как раз и услышал бы, что проблема именно в союзниках )) Да, ты можешь взять офицера, и сам ставить маркера, но это не всегда возможно (на тот момент точно был лимит отрядов, может потом сейчас убрали). В данном случае, рассматривается стрельба без чьей либо помощи, опираясь на знания о занимаемых позициях. Кроме того, данный метод может пригодится в той же ArmA 3 , на каких либо серьёзных играх, где артиллерист тот, кто умеет. Конечно там есть ещё нюансы, но это база. И последнее. Не нравится - не пользуйся, это дело добровольное )))))
@@betep3526 да неееее, я всё к тому, что зачем народ то в заблуждение вводить... Если видео идёт, как посыл тем, кто садится на арту обычным пехом, то и нужно было выбрать пеха для съёмки. К тому же пех без командира, все равно не слышит союзников и априори не сможет стрелять туда куда надо ИЛИ ЖЕ должен быть командир, который должен стать метки
@@andrewsi_s нет там посыла)) Зато, есть информация, как можно нащупать метраж. У каждого своё отношение к информации. В этом случае я вижу другое, отличное от моего отношения к данному вопросу. Очень часто люди играют как бараны. И поверь, ли если бы в некоторых боях я не угадывал (логично искать противника в районе точки, напротив наших) местоположение противника, с иногда и их гарнизонов - поражений было бы больше. Таким методом, я за 15-20 минут уничтожал по 20-60 солдат, и 0-4 гарнизона (как повезёт). Кто видит поле боя глобально, тот может находит позиции противника. Не все, но есть кто может.
Среднее значение посчитать или просто "на глазок" прикинуть. Например: 812 - 788 = 24 24 / 2 = 12 Получается среднее между ними: 788 + 12 = 800. То есть, взять ближайшие значения и посчитать подобным образом.
@@games-pc если руки не из плеч, а в голове вакуум - то да. А так, я таким образом прямо в окопы противника клал снаряды. Прицеливание хоть как производи - главное точно, а не на пофиг. Да и что тебе мешает своих кромсать, даже сейчас?)) Если криво стрелять - результат будет не тот)) Было время, когда активно играл. Сейчас не играю пока что в эту игру.
Какой-то народ пошёл невнимательный. На момент создания видео - этой функции небыло. О чём в куче комментариев написано ниже. А ещё, это просто полезно знать, для общего развития.
Ну это даже не обзор. Просто решил поделиться найденным методом. А если говорить в формате обзора - это та игра, в которой просто приятно поучаствовать. Победа не обязательна, но приносит большую радость. Игра огонь)
@@betep3526 На другой карте можно обзор на арту мн5 оч трудно дается вычислять точные кардинаты . В бою не в 5 так в бою дают метку на танк пока эту пушку повернешь если он в радиусе он уже в другом месте постоянно нажимаешь Т для посветки. А если противник рядом некогда считать и высчитывать траектории на 180-220метров. Как понять когда говорят на себя 20 Чуть правее выше ниже. Когда не понимаешь где он относительно цели и меток куча. На многих карт уже нет 10 метровок расчерченым в квадрате
@@Sprandv2 в данном случае объясняется принцип. Нет никакого смысла снимать по каждой карте. Если трудно вычислять - почту всё заранее, и сделай таблицу, рядом положи. Тетрадь хотя бы. Сместить точку падения снаряда на 10-200 метров в любую сторону не составит труда без пресчёта, если немного практики получить. Угол орудия = расстояние выстрела - есть слева от прицела, посчитать промежуточное значение должен уметь уже человек ещё не окончивший школу. Когда говорят "левее 20", это стоит уточнять у корректировщика, имеет он ввиду метры или градусы. В армии принято сообщать таким образом изменение угла в градусах. Дальше или ближе - стоит договориться что вы опираетесь на карту, и нулевой точкой считается ваш край карты, и лево и право брать относительно его же, а не чьей-то позиции. В общем - тут только принцип, а дальше просто делаем. Мы же не учимся ездить на каждой марке машины заново. Принцип один.
Я ещё вернусь к ней)) Просто, сейчас особо нет желания что-то новое (для себя новое) изучать, и потому новых видео нет. ++ Работа занимает сейчас очень много времени.
@Михаил Соликов в данный момент по своей обычной цене, 515 рублей. Участвуют так же в скидках на распродажах. Говорят, где-то можно найти дешевле, но сам не в курсе. store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/ Страница в магазине.
Бля ребят на самом деле всё очень просто, смотрите куда хотите выстрелить ставите метку и там написаны будут метры , а по метрам ставите mil которые нужны и всё
Класс! 32 года! Наконец-то мне первый раз в жизни пригодится школьный курс геометрии! 😃😃😃😃
ну да, только мне в 33))))
Смотреть с 5:10 открыв карту любой может поставить PING закрыв карту видно где цель и расстояние в метрах, с помощью таблицы определяешь MIL. К примеру на видео 1058 метров до цели, смотрим таблицу это где-то половина между 764 и 741 MIL я бы выставил на 750. Радиус поражения от артиллерийского фугаса довольно большой по этому такая погрешность допустима, главное в бою время.
В тот момент функции Пинг не было в игре))
от души, а то считать на калькуляторе это вообще не в кайф
@@defolt1424 повторюсь))
На момент видео - не было функции PING как таковой.
Только маркер от командира отделения.
@@betep3526 понял)
Просто, слов нет... Спасибо тебе большое
Да не за что) это всё просто. Я себе по итогу таблицу на несколько страниц сделал) чтобы не считать каждый раз)
@@betep3526 ее можно узнать?))))
@@egor_rodionov662 в связи с появлением функции PING это уже не сильно актуально, но держи)
yadi.sk/d/aHDiJDOgYtYwsQ
@@betep3526 что за функция пинг?
@@egor_rodionov662 в настройки стоит посмотреть.
По умолчанию она то ли на альт, то ли на ещё что-то рядом.
Загляните в настройки игры.
Ценная информация: размеры квадратов и калькулятор углов .. )))
А что думали?)
Кстати, сейчас люди хуже образованы, так что действительно ценная)
Ёлки-палки... Я просто ставлю маркер (!) и временно его вижу, понимая до него расстояние. Так происходит не только прицельный (+ -) огонь, но время экономлю)
Но раз раньше не было маркера, то пожалуй, это был лучший способ)
Возможно, этот способ тебе где-то пригодится, в другой игре)
Да, спасибо)
блин сложна.... самый косяк для арты , то что всем в падлу ставить маркер, там где засели какие либо черти в кустах и т.д
Ну, на самом деле не сложно)
Я вообще себе сделал таблицу большую, с интервалами 20 метров.
А где сидят, я примерно понимаю, просто зная как обычно играют, и какие есть места.
За бой, можно от 30 фрагов делать без проблем, даже если не умеешь быстро.
Я за бой, в слепую делал 120 фрагов, и ни одного по своему.
Там люди конечно писали матом, но что поделать)))
Да это от игроков зависит один бой одно, другой бой подругому......я сколько раз метку арте ставил и в чат долбил, нифига не ау, а бывает арта умоляет дать ей наводку, вот тут кайф разворотить гнездо вражеское.
Горе гайдодел))) В чём проблема поставить маркер на карте, навестись по нему и стрелять, там и угол и дистанция и все, что нужно сразу видно. Никакого бреда про расчет углов на телефоне и измерение расстояния по квадратикам на карте. У автора далее в видео были моменты, когда он ставил маркер. В чем проблема не ждать их от союзников, а ставить самому???
Горе комментатор)))
Если бы внимательно слушал, то как раз и услышал бы, что проблема именно в союзниках ))
Да, ты можешь взять офицера, и сам ставить маркера, но это не всегда возможно (на тот момент точно был лимит отрядов, может потом сейчас убрали).
В данном случае, рассматривается стрельба без чьей либо помощи, опираясь на знания о занимаемых позициях.
Кроме того, данный метод может пригодится в той же ArmA 3 , на каких либо серьёзных играх, где артиллерист тот, кто умеет.
Конечно там есть ещё нюансы, но это база.
И последнее. Не нравится - не пользуйся, это дело добровольное )))))
@@betep3526 да неееее, я всё к тому, что зачем народ то в заблуждение вводить... Если видео идёт, как посыл тем, кто садится на арту обычным пехом, то и нужно было выбрать пеха для съёмки. К тому же пех без командира, все равно не слышит союзников и априори не сможет стрелять туда куда надо ИЛИ ЖЕ должен быть командир, который должен стать метки
@@andrewsi_s нет там посыла))
Зато, есть информация, как можно нащупать метраж.
У каждого своё отношение к информации. В этом случае я вижу другое, отличное от моего отношения к данному вопросу.
Очень часто люди играют как бараны. И поверь, ли если бы в некоторых боях я не угадывал (логично искать противника в районе точки, напротив наших) местоположение противника, с иногда и их гарнизонов - поражений было бы больше.
Таким методом, я за 15-20 минут уничтожал по 20-60 солдат, и 0-4 гарнизона (как повезёт).
Кто видит поле боя глобально, тот может находит позиции противника. Не все, но есть кто может.
900М=788mil
800M=812mil
а я хочу найти 855M=как найти??????
Среднее значение посчитать или просто "на глазок" прикинуть.
Например:
812 - 788 = 24
24 / 2 = 12
Получается среднее между ними: 788 + 12 = 800.
То есть, взять ближайшие значения и посчитать подобным образом.
На тебе мою древнюю таблицу. Была создана когда ещё функции ПИНГ не было в игре.
disk.yandex.ru/d/aHDiJDOgYtYwsQ
А зачем это все, если можно самому метку поставить 😅
А зачем думать головой, смотреть дату видео и понять что тогда такого функционала не было?))
@@betep3526 😳 зачем тогда артиллерия тогда така нужна была. Так только своих кромсать.
@@games-pc если руки не из плеч, а в голове вакуум - то да.
А так, я таким образом прямо в окопы противника клал снаряды.
Прицеливание хоть как производи - главное точно, а не на пофиг.
Да и что тебе мешает своих кромсать, даже сейчас?)) Если криво стрелять - результат будет не тот))
Было время, когда активно играл. Сейчас не играю пока что в эту игру.
3526 это не номер части?)
@@lskayl , не исключено. Было тяжело, но хорошо. :-)
пиздец как замудрил, ставишь метку на карте, наводишь по центру метки, дистанция указана, всё. к чему эти сложности?
Какой-то народ пошёл невнимательный.
На момент создания видео - этой функции небыло. О чём в куче комментариев написано ниже.
А ещё, это просто полезно знать, для общего развития.
пиздец вютубе ток 1н русский обзор на арту на эту игру только у тебя . английских много русских ни одного
Ну это даже не обзор.
Просто решил поделиться найденным методом.
А если говорить в формате обзора - это та игра, в которой просто приятно поучаствовать. Победа не обязательна, но приносит большую радость.
Игра огонь)
@@betep3526 На другой карте можно обзор на арту мн5 оч трудно дается вычислять точные кардинаты . В бою не в 5 так в бою дают метку на танк пока эту пушку повернешь если он в радиусе он уже в другом месте постоянно нажимаешь Т для посветки. А если противник рядом некогда считать и высчитывать траектории на 180-220метров. Как понять когда говорят на себя 20 Чуть правее выше ниже. Когда не понимаешь где он относительно цели и меток куча. На многих карт уже нет 10 метровок расчерченым в квадрате
@@Sprandv2 в данном случае объясняется принцип. Нет никакого смысла снимать по каждой карте.
Если трудно вычислять - почту всё заранее, и сделай таблицу, рядом положи. Тетрадь хотя бы.
Сместить точку падения снаряда на 10-200 метров в любую сторону не составит труда без пресчёта, если немного практики получить.
Угол орудия = расстояние выстрела - есть слева от прицела, посчитать промежуточное значение должен уметь уже человек ещё не окончивший школу.
Когда говорят "левее 20", это стоит уточнять у корректировщика, имеет он ввиду метры или градусы. В армии принято сообщать таким образом изменение угла в градусах.
Дальше или ближе - стоит договориться что вы опираетесь на карту, и нулевой точкой считается ваш край карты, и лево и право брать относительно его же, а не чьей-то позиции.
В общем - тут только принцип, а дальше просто делаем. Мы же не учимся ездить на каждой марке машины заново. Принцип один.
Если в игре так сложно, то в реале... Ужас
А мы в некоторых модификациях ArmA пробовали реалистичные расчёты)) это было что-то))
Всё, устал от Армы ?
Я ещё вернусь к ней))
Просто, сейчас особо нет желания что-то новое (для себя новое) изучать, и потому новых видео нет.
++ Работа занимает сейчас очень много времени.
@Михаил Соликов в данный момент по своей обычной цене, 515 рублей. Участвуют так же в скидках на распродажах. Говорят, где-то можно найти дешевле, но сам не в курсе.
store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/
Страница в магазине.
@Михаил Соликов сейчас как раз вышло ещё одно крупное обновление, и так же скидка 20%. Пользуйтесь моментом.
Бля ребят на самом деле всё очень просто, смотрите куда хотите выстрелить ставите метку и там написаны будут метры , а по метрам ставите mil которые нужны и всё
Ещё один гений, что не прочитал ответы, что это было записано когда тэга этого не было в игре как такового))