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まじでゆかりっち最強だったなあ 最初から最後までずっとスタメンだった。可愛くてつよい、最高
ゆかりっち、最終が半減でも強かったと思うのに最初が半減だもんそら壊れだよ
やっぱゆかりっちが強すぎるなハルマゲ打っても物理ペルソナ作っとけばゆかりの回復でアイテム頻度減らせるから半永久的にタルタルに篭もれるのがやばい
今作の順平なんか強いよなぁ…リベリオンオートこちら側で入れてあげるとほぼ確実にクリ取れるから進みがサクサクになる…
ウチの順平はクリ大武器、リベオート、アドバイス装備させても全然クリ出さなかったわ
コンセントレイト付き武器は割と壊れてる。タルタロス最上階層のザコ戦は強襲からのゆかりのマハガルダインで大体戦闘が終わった。
戦闘ではないけど、共用パソコンの縁結びサイトも大概なバランスブレイカーだと思う。
強襲アタックの「動揺付与」は、物理技多めでちょーっと使いにくいと思われがちな順平やアイギスを大いに救済する神要素だった…おかげでアイギスが、主人公を除いて一番最初に99到達しちまったよw
天田のテウルギアの「天啓」もかなり優秀だと思う。全体蘇生&全回復&物理・魔反射バリアだからボス戦には入れてたな。
ゆかりのヒールSP消費軽減を「健康保険証」って言ってるやついて笑った
天才すぎだろ笑俺もそう呼ばさせてもらいます笑
日本限定だな
@@RED-zj9hi ほんまや ゆかりっちらの住む岩戸台はどこの国なんやろ
ブースタは一応約5倍が上限らしいですよ
満月1日前までお金を貯める→セーブ→ベルベット→悪魔合体→スキル変化乱発→5月で素養系ゲットかな?
ゆかりの回復とコロマルの全能力ダウンスキルが壊れすぎた
強襲アタックに固有スキル、テウルギアと戦闘楽しい要素モリモリだったのはいいけど、そのせいで若干ヌルゲー化してたのは気になったなハードはおろかルナティックでも一部しか苦労しなかったし、もっと全体の難易度上げても良かったと思うガッキーのヒートライザオートは正直初見吹いたw期間限定とはいえやりすぎよw
今やってる縛りプレイで・難易度LUNATIC・コミュ解放、進行禁止・リンクエピソード進行禁止・使用ペルソナはオルフェウスのみ・仲間への直接指示禁止・人間パラメータ上げ禁止これでやってるからエスカペイドに入れんので強襲アタック覚えれねえや結構不便だな…
つまらん縛りしてるよ草
まじでつまんなくて草
原作の頃からメンバーはキタロー、ゆかり、真田、美鶴で安定。リロードも結局最後までこれ以外のメンバーは使う事なかったDLCなくてもルシフェルやオルフェウス改作っちゃえば余裕だし魔術の素養からコンセ→明けの明星ぶっ放して勝利の息吹がほんま強すぎて(万能ブースタ込みで)
ハルマゲは原作からはナーフされたけどね。原作だとミックスレイドはそのペルソナが両方共に所持ペルソナにいて片方を装備してたら何時でも出せてたしハルマゲもMPだけだったからね。しかもそのMPのリスクもペルソナのスキルで半減出来たりしたからね。
語尾に連続して「ね」ってつけるのキモイからやめた方がいいよ😅
@@infiniteeeeeeeee247編集済みダサいからやめた方がいいよ😅
さらに言えば執拗な句読点もキモい
キタローに限らず耐性無視の大ダメージ出せるテウルギア自体がぶっ壊れ中ボスシャドウが雑魚に…強襲アタックは動揺除けば背後取らなくて済む時短要素だから有り難かった
項目ごとに見れると嬉しい!
まぁ、個人的には、ゆかりのSP消費軽減スキルはITEMがあれば大丈夫だと思う、ITEM多すぎるw
包丁伝説が最強
強襲アタックなんて攻撃方法あるなんて知らなかった
刈り取る者にも正面から強襲アタックで先制取れるので便利ですよ
スキル変化を粘り始めたら壊れましたね。
Safetyゾンビアタック刈り取るもの狩りでぶっ壊せる
ゆかりを縛る、か…やっべ、興奮してきた
岳羽が強いってよく聞くんだけどコロちゃん主体の僕のプレイスタイルでは使わなかったんだよなぁ。初見ルナティックでやりましたけど、岳羽がいなくても縛りってほどでもないですよ。正直言ってコロちゃんとの相性悪いし回復は主人公かアイテムだけでも充分だからうちでは要らない子。
まじでゆかりっち最強だったなあ 最初から最後までずっとスタメンだった。
可愛くてつよい、最高
ゆかりっち、最終が半減でも強かったと思うのに最初が半減だもんそら壊れだよ
やっぱゆかりっちが強すぎるな
ハルマゲ打っても物理ペルソナ作っとけばゆかりの回復でアイテム頻度減らせるから半永久的にタルタルに篭もれるのがやばい
今作の順平なんか強いよなぁ…
リベリオンオートこちら側で入れてあげるとほぼ確実にクリ取れるから進みがサクサクになる…
ウチの順平はクリ大武器、リベオート、アドバイス装備させても全然クリ出さなかったわ
コンセントレイト付き武器は割と壊れてる。タルタロス最上階層のザコ戦は強襲からのゆかりのマハガルダインで大体戦闘が終わった。
戦闘ではないけど、共用パソコンの縁結びサイトも大概なバランスブレイカーだと思う。
強襲アタックの「動揺付与」は、物理技多めでちょーっと使いにくいと思われがちな順平やアイギスを大いに救済する神要素だった…
おかげでアイギスが、主人公を除いて一番最初に99到達しちまったよw
天田のテウルギアの「天啓」もかなり優秀だと思う。全体蘇生&全回復&物理・魔反射バリアだからボス戦には入れてたな。
ゆかりのヒールSP消費軽減を「健康保険証」って言ってるやついて笑った
天才すぎだろ笑
俺もそう呼ばさせてもらいます笑
日本限定だな
@@RED-zj9hi ほんまや ゆかりっちらの住む岩戸台はどこの国なんやろ
ブースタは一応約5倍が上限らしいですよ
満月1日前までお金を貯める→セーブ→ベルベット→悪魔合体→スキル変化乱発→5月で素養系ゲット
かな?
ゆかりの回復とコロマルの全能力ダウンスキルが壊れすぎた
強襲アタックに固有スキル、テウルギアと戦闘楽しい要素モリモリだったのはいいけど、そのせいで若干ヌルゲー化してたのは気になったな
ハードはおろかルナティックでも一部しか苦労しなかったし、もっと全体の難易度上げても良かったと思う
ガッキーのヒートライザオートは正直初見吹いたw期間限定とはいえやりすぎよw
今やってる縛りプレイで
・難易度LUNATIC
・コミュ解放、進行禁止
・リンクエピソード進行禁止
・使用ペルソナはオルフェウスのみ
・仲間への直接指示禁止
・人間パラメータ上げ禁止
これでやってるからエスカペイドに入れんので強襲アタック覚えれねえや
結構不便だな…
つまらん縛りしてるよ草
まじでつまんなくて草
原作の頃からメンバーはキタロー、ゆかり、真田、美鶴で安定。リロードも結局最後までこれ以外のメンバーは使う事なかった
DLCなくてもルシフェルやオルフェウス改作っちゃえば余裕だし
魔術の素養からコンセ→明けの明星ぶっ放して勝利の息吹がほんま強すぎて(万能ブースタ込みで)
ハルマゲは原作からはナーフされたけどね。原作だとミックスレイドはそのペルソナが両方共に所持ペルソナにいて片方を装備してたら何時でも出せてたしハルマゲもMPだけだったからね。しかもそのMPのリスクもペルソナのスキルで半減出来たりしたからね。
語尾に連続して「ね」ってつけるのキモイからやめた方がいいよ😅
@@infiniteeeeeeeee247編集済みダサいからやめた方がいいよ😅
さらに言えば執拗な句読点もキモい
キタローに限らず耐性無視の大ダメージ出せるテウルギア自体がぶっ壊れ
中ボスシャドウが雑魚に…
強襲アタックは動揺除けば背後取らなくて済む時短要素だから有り難かった
項目ごとに見れると嬉しい!
まぁ、個人的には、ゆかりのSP消費軽減スキルはITEMがあれば大丈夫だと思う、ITEM多すぎるw
包丁伝説が最強
強襲アタックなんて攻撃方法あるなんて知らなかった
刈り取る者にも正面から強襲アタックで先制取れるので便利ですよ
スキル変化を粘り始めたら壊れましたね。
Safetyゾンビアタック刈り取るもの狩りでぶっ壊せる
ゆかりを縛る、か…
やっべ、興奮してきた
岳羽が強いってよく聞くんだけどコロちゃん主体の僕のプレイスタイルでは使わなかったんだよなぁ。
初見ルナティックでやりましたけど、岳羽がいなくても縛りってほどでもないですよ。
正直言ってコロちゃんとの相性悪いし回復は主人公かアイテムだけでも充分だからうちでは要らない子。