【ペルソナ3リロード】ゲームバランスを崩壊させる要素7選

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 36

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan 8 месяцев назад +41

    まじでゆかりっち最強だったなあ 最初から最後までずっとスタメンだった。
    可愛くてつよい、最高

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 7 месяцев назад +20

    ゆかりっち、最終が半減でも強かったと思うのに最初が半減だもんそら壊れだよ

  • @ただのオタク-g1k
    @ただのオタク-g1k 7 месяцев назад +13

    やっぱゆかりっちが強すぎるな
    ハルマゲ打っても物理ペルソナ作っとけばゆかりの回復でアイテム頻度減らせるから半永久的にタルタルに篭もれるのがやばい

  • @古川綾-e9h
    @古川綾-e9h 8 месяцев назад +17

    コンセントレイト付き武器は割と壊れてる。タルタロス最上階層のザコ戦は強襲からのゆかりのマハガルダインで大体戦闘が終わった。

  • @razgrizblaze01
    @razgrizblaze01 7 месяцев назад +25

    今作の順平なんか強いよなぁ…
    リベリオンオートこちら側で入れてあげるとほぼ確実にクリ取れるから進みがサクサクになる…

    • @グレー-j5e
      @グレー-j5e 4 месяца назад

      ウチの順平はクリ大武器、リベオート、アドバイス装備させても全然クリ出さなかったわ

  • @parapara1832
    @parapara1832 5 месяцев назад +9

    天田のテウルギアの「天啓」もかなり優秀だと思う。全体蘇生&全回復&物理・魔反射バリアだからボス戦には入れてたな。

  • @くろいとり-k4l
    @くろいとり-k4l 8 месяцев назад +58

    戦闘ではないけど、共用パソコンの縁結びサイトも大概なバランスブレイカーだと思う。

  • @徳川タヌキ
    @徳川タヌキ 8 месяцев назад +16

    ブースタは一応約5倍が上限らしいですよ

  • @nesb1042
    @nesb1042 7 месяцев назад +12

    強襲アタックの「動揺付与」は、物理技多めでちょーっと使いにくいと思われがちな順平やアイギスを大いに救済する神要素だった…
    おかげでアイギスが、主人公を除いて一番最初に99到達しちまったよw

  • @ハイドロアクト
    @ハイドロアクト 8 месяцев назад +5

    満月1日前までお金を貯める→セーブ→ベルベット→悪魔合体→スキル変化乱発→5月で素養系ゲット
    かな?

  • @user-nl6ey5iu7r
    @user-nl6ey5iu7r 8 месяцев назад +100

    ゆかりのヒールSP消費軽減を「健康保険証」って言ってるやついて笑った

    • @ひあー
      @ひあー 8 месяцев назад +1

      天才すぎだろ笑
      俺もそう呼ばさせてもらいます笑

    • @RED-zj9hi
      @RED-zj9hi 8 месяцев назад +1

      日本限定だな

    • @user-nl6ey5iu7r
      @user-nl6ey5iu7r 7 месяцев назад

      @@RED-zj9hi ほんまや ゆかりっちらの住む岩戸台はどこの国なんやろ

  • @アルファ-n8f
    @アルファ-n8f 4 месяца назад +1

    ゆかりの回復とコロマルの全能力ダウンスキルが壊れすぎた

  • @直枝理樹-l6j
    @直枝理樹-l6j 7 месяцев назад +5

    原作の頃からメンバーはキタロー、ゆかり、真田、美鶴で安定。リロードも結局最後までこれ以外のメンバーは使う事なかった
    DLCなくてもルシフェルやオルフェウス改作っちゃえば余裕だし
    魔術の素養からコンセ→明けの明星ぶっ放して勝利の息吹がほんま強すぎて(万能ブースタ込みで)

  • @Jack-or
    @Jack-or 7 месяцев назад +2

    強襲アタックに固有スキル、テウルギアと戦闘楽しい要素モリモリだったのはいいけど、そのせいで若干ヌルゲー化してたのは気になったな
    ハードはおろかルナティックでも一部しか苦労しなかったし、もっと全体の難易度上げても良かったと思う
    ガッキーのヒートライザオートは正直初見吹いたw期間限定とはいえやりすぎよw

  • @ゆあ-w7r
    @ゆあ-w7r 7 месяцев назад +5

    今やってる縛りプレイで
    ・難易度LUNATIC
    ・コミュ解放、進行禁止
    ・リンクエピソード進行禁止
    ・使用ペルソナはオルフェウスのみ
    ・仲間への直接指示禁止
    ・人間パラメータ上げ禁止
    これでやってるからエスカペイドに入れんので強襲アタック覚えれねえや
    結構不便だな…

    • @直剣の柄
      @直剣の柄 6 месяцев назад +12

      つまらん縛りしてるよ草

    • @kazumaki.
      @kazumaki. 6 месяцев назад +7

      まじでつまんなくて草

  • @しまおかさん
    @しまおかさん 7 месяцев назад +4

    キタローに限らず耐性無視の大ダメージ出せるテウルギア自体がぶっ壊れ
    中ボスシャドウが雑魚に…
    強襲アタックは動揺除けば背後取らなくて済む時短要素だから有り難かった

  • @ちゃまゆう
    @ちゃまゆう 8 месяцев назад +2

    強襲アタックなんて攻撃方法あるなんて知らなかった

    • @真田幸村-u5l
      @真田幸村-u5l 8 месяцев назад +5

      刈り取る者にも正面から強襲アタックで先制取れるので便利ですよ

  • @hanji0816
    @hanji0816 8 месяцев назад +4

    ハルマゲは原作からはナーフされたけどね。原作だとミックスレイドはそのペルソナが両方共に所持ペルソナにいて片方を装備してたら何時でも出せてたしハルマゲもMPだけだったからね。しかもそのMPのリスクもペルソナのスキルで半減出来たりしたからね。

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 8 месяцев назад +21

      語尾に連続して「ね」ってつけるのキモイからやめた方がいいよ😅

    • @user-lo8pq1qr6v
      @user-lo8pq1qr6v 7 месяцев назад +1

      ⁠​⁠@@infiniteeeeeeeee247編集済みダサいからやめた方がいいよ😅

    • @daiking31
      @daiking31 4 месяца назад

      さらに言えば執拗な句読点もキモい

  • @ツナマヨしゃけ
    @ツナマヨしゃけ 8 месяцев назад

    項目ごとに見れると嬉しい!

  • @ライト-e2s
    @ライト-e2s 8 месяцев назад +2

    まぁ、個人的には、ゆかりのSP消費軽減スキルはITEMがあれば大丈夫だと思う、ITEM多すぎるw

  • @amaterasussb1122
    @amaterasussb1122 2 месяца назад

    包丁伝説が最強

  • @しまぱん-c4w
    @しまぱん-c4w 8 месяцев назад +1

    スキル変化を粘り始めたら壊れましたね。

  • @ドチンカスパパ上
    @ドチンカスパパ上 4 месяца назад

    Safetyゾンビアタック刈り取るもの狩りでぶっ壊せる

  • @マシュマロん-r5t
    @マシュマロん-r5t 7 месяцев назад +3

    ゆかりを縛る、か…
    やっべ、興奮してきた

  • @イース-y7l
    @イース-y7l 2 месяца назад

    岳羽が強いってよく聞くんだけどコロちゃん主体の僕のプレイスタイルでは使わなかったんだよなぁ。
    初見ルナティックでやりましたけど、岳羽がいなくても縛りってほどでもないですよ。
    正直言ってコロちゃんとの相性悪いし回復は主人公かアイテムだけでも充分だからうちでは要らない子。