questo accanimento contro starfield era scontato dopotutto ai gamer non va mai bene nulla, basti pensare che fallout 3 veniva visto come un oblivion con le pistole quindi anche in passato ogni scusa era buona per far polemica
00:00:26 -OOOHH! 00:00:30 -GlitchGen 00:02:34 -Baldur's-Gate-3 standard e Starfield 00:09:40 -Amici di Starfield: videogiochi e companions 00:14:55 -Nemici di Starfield: animazioni e demenza 00:19:05 -Proseguo narrativo e ludico 00:32:55 -Star_ vs Field_ field 00:51:17 -Una nota positiva 00:52:19 -Mappa, allerta furtività, furto-vità 00:57:03 -Starfidelizzati 00:58:47 -Armored Core 6 01:05:00 -Periferica di Input 01:12:10 -Horizon 01:20:42 -Starfield SSD e vantaggi di un HDD 01:25:11 -Saluti e alla prossima!
Per la questione companion: Ho visto il gameplay di QDSS dove effettivamente Vasco stava sempre in mezzo ai co***ni, e questa cosa mi spaventava parecchio. Poi invece nella mia run non ho avuto questo problema per fortuna, e nemmeno tutti glitch che sono capitati a loro.
Dipende da come viene giocato. Se cerchi di rompere il gioco, iniziano a spuntare anomalie tra cui Bug o il Companion che interagisce fastidiosamente durante le fasi di gioco, specie quando c'è da sparare, farebbe best*** il più paziente dei videogiocatori 😅
@@relix_9592non dipende da niente, i bugs ci sono anche se non fai cose assurde, trovo veramente infantile giustificare una pessima gestione di gamedesign nonché di motore grafico OBSOLETO con “eh ma se giochi così lo buggi” anche no.
Si vede che tra tutti loro (chat inclusa) ne sanno ben poco della storia di Fallout e Bethesda, tipo Mike che dice che i giochi BETHESDA hanno delle buone conseguenze in base alle tue scelte, quando in realtà più di metà dei tuoi dialoghi si riassumono in : si, si, si ma sarcastico e no (si ma lo faccio dopo), e nonostante questa semplificazione assurda i loro giochi ignorano le tue scelte nella maggior parte dei casi per indirizzare il giocatore verso certi eventi principali che non puoi influenzare in nessun modo. E no, non mi sto riferendo solo a Fallout 4, anche Skyrim e in parte Fallout 3 hanno questo problema. Letteralmente l'unico che non ha questo enorme difetto tra i Fallout moderni è New Vegas, che guarda caso è un gioco Bethesda solo nel nome ed è l'unico che rispetta gli originali ed è scritto bene. Per quanto riguarda Starfield io dico solo questo : Emil Pagliarulo è lead designer e writer. Chi sa, sa.
In Skyrim non puoi influenzare quasi una sega, penso che ci siano boh, tre scelte realmente impattanti. Da fan dei giochi Bethesda che ama Skyrim alla follia eh, ma non giochi a un The Elder Scrolls per il roleplay narrativo e le scelte Già in Fallout 3 però c'era qualcosa in più
@@eldritchtales4808 RDR2 ha due finali principali, che però devi scegliere sul momento (e la scelta "giusta" e "sbagliata" sono palesi), non si tratta di scelte a lungo termine. Poi questi due finali hanno delle piccole variazioni in base a come ti sei comportato nel gioco. Cyberpunk non saprei. Comunque capisco l' "ansia", un mio amico ragiona in modo differente: "la mia prima run è quella definitiva, amen. Se c'è qualcosa che mi interessa da sapere la guardo su YT", potresti far così! Non sei obbligato a giocare a tutto e a ogni variante dei finali di un gioco :)
@@marcofiume3921 Verissimo, Skyrim non lascia neanche l'opzione della scelta buono o "comicamente malvagio per nessuna ragione" e nel 99% dei casi e ti porta su binari più di qualunque altro titolo della Bethesda. Il mio esempio preferito è : non vuoi uccidere Paarthunax? Beh, attaccati. Sei letteralmente il capo delle Blades ma non esiste comunque nessun modo di convincere quelli che sono a tutti gli effetti dei tuoi sottoposti che hanno giurato di seguirti a vita a non farlo, sei invece tu a dover seguire i loro ordini altrimenti la quest rimarrà attiva per sempre. Onestamente faccio fatica anche solo a chiamarlo RPG dato che di scelte vere di roleplay praticamente non ce ne sono. Fallout 3 invece è un caso speciale. Ha una storia principale che oltre ad essere completamente guidata e con praticamente 0 scelte se non nel finale (e siamo seri, anche li puoi cambiare ben poco), è anche a dir poco imbarazzante dal punto di vista della scrittura, oserei dire anche peggiore di quella di Fallout 4. Il resto del gioco però ti lascia comunque parecchia libertà e sembra quasi fatto con più passione e rispetto verso i primi due Fallout. Personalmente lo amo per quello che è, non sarà al livello di New Vegas ma nel complesso è comunque un gran titolo e a differenza di Fallout 4 non è nocivo per il resto della serie.
Ma a me Steam derve aver rifilato un New Vegas patocco, perché non solo i dialoghi sono sel tutto in linea con lo standard Bethesda (ovvero non straordinario), in alcuni casi sono pure peggio, nel senso che in alcuni casi i personaggi non tengono conto e non ricordano le scelte precedenti. SInceramente non capisco questa gran considerazione che ogni tanto leggo riguardo NV, io l'ho trovato inferiore al 3, e pure agli ES3-4-5. Fallout 4 mi manca ma mi sa che lo salterò.
@@MicheleGardini Ma assolutamente no, se tu non presti attenzione ai personaggi quando parlano o non ti piacciono per qualche motivo è un conto, ma dire che è inferiore al 3 e Skyrim? Eh? Ma serio? Non ho letteralmente mai sentito questa opinione in più di 10 anni in cui ho interagito con questa community neanche dai fanboy più accaniti hahaha Posso ancora sforzarmi per capire se mi dici che magari non ti piace l'estetica western del gioco o che non hai giocato agli originali e non conosci la lore e ti senti perso ogni tanto, ma da li a dire che Emil Pagliarulo, mister "make it simple, stupid" in persona ha scritto qualcosa di migliore anche solo dei peggiori dialoghi di New Vegas... morirei dal ridere lmao
Colonna sonora di Skyrim per ora inarrivabile. Perfettamente inclusa in un High Fantasy e soprattutto perfettamente contestualizzata in Regioni nordiche. I cori, gli strumenti antichi, la complessità di certe orchestrazioni. Una Madonna.
@@ilmerda6197 in realtà nel microscopico erano tutti particolari, molti avevano una lore tutta loro che poteva concretizzarsi per esempio in cadaveri, oggetti d'arredo particolari, lettere o libri, piccoli dettagli ambientali, ecc... tutto questo in starfield manca molto per quello che sto vedendo.
Beh io Forbidden West l’ho finito e pure il DLC Perché dopo Elden Ring l’ho recuperato e alla fine non mi dispiace affatto Questa cosa degli Zenith mi è sembrata un’idea interessante Attendo il tre
Ci sono dozzine e dozzine di ore di gameplay con contenuti handcrafted tra main e sub e volendo altre decine su pianeti che fanno da contorno per immersione e crating+settlement experience E ancora stiamo qua a dire che i contenuti procedurali sono…procedurali? Madonna che sterilità
Sto gioco di Next Gen non ha niente, è l'ennesimo rpg generico Bethesda, ma hey è nello spazio e ha 1000 pianeti (vuoti)! Poco importa se si trascinano lo stesso engine e gli stessi problemi da 15 anni
30:00 Balle clamorose dette da probabilmente il più non videogiocatore del gruppo. Il gioco ha dei difetti che sono stati ripetuti fino allo sfinimento ma le quest sono bellissime, e chi lo ha giocato per tante ore come me sarà assolutamente d'accordo, ancora non capisco quello cosa ci faccia in old gen...
Boh, sarò strano io, ma non capisco come un videogioco possa sollevare tutto sto clamore.. Vedo che l'online è diviso in due parti: chi odia Starfield e vede solo i difetti, chi ama Starfield e vede solo i pregi.. Il 99% di ciò che leggo ovunque è questo.. Non esistono più i buoni giochi, o è merda fumante o capolavoro indiscusso.. E frega zero quanto tempo abbiano impiegato gli sviluppatori:conta il gioco finito, non quanto tempo è servito per crearlo.. Starfield è un buon videogioco, particolarmente adatto per gli appassionati di Bethesda.. Ha pregi e difetti.. Giocandolo per circa 30 ore ne sto apprezzando la libertà, la gran quantità di missioni, il suo essere ibrido e propormi diverse meccaniche, la personalizzazione del personaggio fra editor, perks, tratti, tute e vestiti.. E la trama principale mi stuzzica, non mi fa impazzire ma mi incuriosisce.. Sto letteralmente odiando la mancata densità.. Tutti criticano Fallout 4, ma quel pezzettino di Boston e dintorni offriva punti d'interesse ogni 100 passi.. Quei punti d'interesse, qui in Starfield, sono ripartiti su 1000 pianeti, perdendo il senso della densa scoperta e depauperando il tutto.. Infastidiscono i caricamenti, ma li tollero perché Bethesda ci ha sempre abituati così.. Inoltre non mi aspettavo un titolo tutto in piano sequenza alla God of War xD MI manca il doppiaggio italiano, che c'era sempre stato.. Odio il frame rate su Series S, che va a farfalle appena mi trovo in città o su pianeti dalla vegetazione rigogliosa.. Mi manca la profonda narrativa contestuale.. Con alcuni laboratori che si ripetono uguali sulla Luna e su Plutone (nomi a caso) non puoi caratterizzare quel luogo in particolare.. Insomma, pregi e difetti, bello e brutto, e bisogna parlare di entrambi, non di quello che fa più comodo.. Questa situazione l'abbiamo già vissuta con Fallout 4.. Tutti lo odiano, tutti.. Per tanti è lo schifo videoludico, ma non è così.. F4 ha tanti problemi, ma citiamo anche l'intreccio fra umani e sintetici (se vi immedesimate un po' è di grande spessore, per quanto non innovativo).. Bellissima Boston, densa, punti d'interesse ovunque, storie, audio diari e documenti che formano una lore intensa.. I companion di spessore - Nick, Piper, Hancock - la personalizzazione.. Poi ovvio, tutti tirano merda e le pecore si accodano, ma pensate con la vostra testa.. Starfield era già odiato ben prima di uscire.. Titolo di Bethesda e non di Obsidian, esclusiva Xbox e PC, "quelli di Fallout 4", mega hype che produce delusioni preventive.. Giocate, giocate più che potete, toglietevi i paraocchi, le bandiere sonare e boxare e siate equilibrati, lucidi.. Poi fate un po' quel che ve pare.. Ah dimenticavo.. Prima No Man's sky era la cacca, uno dei titoli più criticati di sempre.. Titolo che promise mari e monti, che prese tutti in giro spacciandosi per quello che non era.. Shit storm enorme, con gli sviluppatori che chiesero anche scusa.. E nessuno diceva, all'epoca, che tutto ciò derivava dall'inesperienza di un team piccolino.. Ora "su no man's sky si poteva fare quello, è quello, è quello!" No man's sky grandioso! Vergogna Bethesda, con tutti i tuoi sviluppatori e il gran budget hai fatto peggio di no Mans sky.. Tirate le vostre conclusioni......
NMS era merda, oggi è un videogioco più che decente. Chi gioca oggi a NMS non ha la più pallida idea di cosa fosse all'inizio. E questo miglioramento l'ha avuto solo grazie alla mazzata sui denti che si è presa, che per prima cosa ha zittito chi prometteva mari e monti. Se si vuole qualcosa di buono da Bethesda, dovete dare anche voi una bella mazzata sui denti a questa gente oppure il prossimo TES sarà un'abort*. (Perché la prima volta puoi anche farla passare, alla seconda ti stanchi e sei già preparato al peggio.)
Se apprezzi fallout 4 è molto importante non immedesimarsi, è come con fallout 3, non appena ti fermi e pensi al mondo che ti circonda capisci che nulla ha senso ed è solo un parco a tema. Già il mister handy all'inizio che è rimasto attivo dopo 200 anni dalla caduta delle bombe rompe tutto, per non parlare del bambino ghoul nel frigo. Lo shooting e il gameplay loop sono certamente validi ma è un gioco che funziona se ti lobotomizzi. Poi ovviamente nulla di male nel giocare titoli simili, lo faccio anche io
@@leonardoferrari4852 Capisco ciò che intendi, ma immedesimarsi non vuol dire che deve avere necessariamente un senso.. Il mondo di Fallout è per sua stessa natura anacronistico.. Sin dagli albori della saga abbiamo avuto computer Zax e robot autosufficienti.. Codsworth non è un problema in tal senso.. Il bimbo ghoul è follia, totalmente concorde, ma anche i fantasmi della Sierra Madre lo sono.. Fallout è anche questo.. Più che altro, a livello di immedesimazione, mi riferivo in special modo a umani Vs sintetici.. Il solo pensiero di non sapere chi ho davanti, tutto ciò che provoca, il non fidarsi, non è da sottovalutare.. Richiama a parecchi aspetti filosofici e fantascientifici.. Intendevo più che altro questo.. Comunque sì, ci si diverte con un videogioco e basta, nient'altro..
@@Ale-vk3iv dire che è anacronistico è riduttivo, segue il tema che ha dalla sua origine, il retrofuturismo. L'estetica è voluta, i "buchi di trama" del quarto capitolo no. Se ti immedesimi in un'ambientazione è importante che non ci siano elementi che rompono l'illusione di essere in un mondo coerente con una sua logica. Quello che fai allora è diverso, spegni i neuroni e quando prendi exp sale la dopamina. I fallout di bethesda sono profondi quanto una pozzanghera, sono parchi a tema che non hanno senso, i personaggi sono monodimensionali e non c'è "lore". Non capisco il problema del popolo fantasma, sono tizi rimasti intrappolati nelle tute e corrotti dalla Nuvola
È mass effect Bethesda Non è così difficile da capire eh Synergo che delira immaginando a caso un gioco completamente diverso perché BOH QDSS troppo spesso imbarazzanti negli interventi, se chiedo al mio barista sotto casa mi da spunti più interessanti Esplorare i pianeti con la nave ha poco senso, ne hai 1000 e ogni volta che scendi puoi avere kilometri di spazio. Esplorare lo spazio TRA i pianeti? Sarebbe questo il valore aggiunto che manca? Seri? Non è Skyrim È mass effect Inutile continuare a lagnarsi sul nulla Ridicolo anche l’affermare che i pianeti sono uguali solo con colori diversi. Ieri sono stato in uno con letteralmente MONTAGNE ed uno con crepacci di ghiaccio. Ripigliatevi. Ovviamente ce ne sono molto solo rocciosi, so what? Ancora yotobi, “sui pianeti non ci rimani”…io a volte ci sto anche più di un’ora tra mining,scanning, punti di interesse e semplice passeggiate se è morfologicamente interessante Ps Il gioco ha un AI penosa, troppi caricamenti,un interazione dei menu poco chiara ed una gestione inventario da spararsi sui piedi.
Ragazzi ma come fate a dire che non dà feelings da esplorazione spaziale. Per me è normale che venga utilizzato il salto iperspaziale per spostarti tra pianeti. Avete idea di quanto siano lontani? I caricamenti poi non lo trovò affatto così pesanti. Per me finora gioco fantastico, si con delle animazioni ridicole a volte, un po’ facilotto. In ogni caso mi fa sentire davvero immerso in un universo esplorabile al 100%. Poi su mille pianeti si sapeva già che 900 sono totalmente procedurali è vuoti. Però ne rimangono altri 100 che invece sono incredibili! Cioè non capisco davvero perché stupirsi di questa cosa. Risultate un po’ ridicoli mi dispiace dirvelo perché vi seguo tutti.
Dover fare il "critico/recensore" e dover videogiocare tutto il giorno, tutti i giorni, poi rischia di privarti di qualsiasi entusiasmo e rimane solo la tua puzza sotto il naso. Sono pochi quelli che rimangono stabili.
Ma io questa cosa dei pianeti realistici vorrei capirla un attimo. In un sistema i pianeti visitabili sono nella fascia abitabile? Ci sono pianeti giganti gassosi? Pianeti dove piove vetro? Pianeti Oceanici? Perché se ci sono solo pianeti di classe abitabile o lunari invece di altre mille tipologie è solo una creazione procedurale scarsa e noiosa
Ho visto da una preview che ci sono i pianeti gassosi, infatti in quel caso puoi atterrare solo sulle lune. Tra i vari pianeti cambia soprattutto la gravità, per ora dai gameplay ho visto che il protagonista ha sempre la tuta mentre visita il pianeta, ma non ho notato pianeti con condizioni meteorologiche estreme o tipo pianeti di lava che ti fanno danno col tempo.
Il discorso di Synergo sul mondo unico è stranissimo da sentire adesso che Hello Games ha annunciato il nuovo gioco con un solo pianeta, ma gigantesco e "proceduraleh"
Il motivo dei 1000 pianeti su starfield è per dare spazio ai modders di fare e popolare i propri pianeti, ovviamente anche dopo 10 anni la bethesda lascia alla comunity lo scopo di finire i propri giochi :)
Minchia la chat si è proprio scazzata quando Nicola ha detto 'gilde' e non 'fazioni', manco avesse bestemmiato... si è capito di cosa stava parlando? Si. È così importante usare l'altro nome? Ma anche no. Non fate gli scassa coglioni se tanto si è capito a cosa si stava riferendo
Starfield è rotto quasi ai livelli di Cyberpunk, anche se i bug sono meno gravi( però mi crasha molto spesso). Però lo adoro,posso passare un'ora intera solo a giocare col costruttore di astronavi, per poi magari annullare tutte le modifiche 😂😂. Ah e il robot Vasco ha una hitbox enorme e non lo porto mai dietro perché mi intralcia della madonna. Comunque l'intelligenza artificiale di Starfield nom la trovo così male, è molto meglio di tanti giochi usciti di recente... però è vero c'è il problema delle animazioni, mentre gli NPC hanno in corso un'azione non possono fare altro, sembra tale e quale gli ultimi due elder scroll ------ aggiornamento dopo averlo finito-- che dire? Una volta finita la main quest, dopo quelle parallele principali, mi chiedo perché mai abbiano impiegato 11 anni a farlo quando potevano completarlo in 3. È un gioco che dà l'impressione di essere enorme ma è solo un'illusione, è un continuo copia e incolla di oggetti e posti inutili, con un'interazione con l'ambiente vecchia di 15 anni (sto gioco era vecchio già quando hanno iniziato a farlo). Promossa solo la costruzione delle navi spaziali che almeno per me è una roba mai vista ed è molto divertente
A Synergo, quando hai parlato della versione ridotta di Starfield che vorresti, hai praticamente descritto quel capolavoro del 2003 che è Beyond Good and Evil! È come hai detto tu, per tutto il gioco puoi esplorare solo il tuo pianeta, finché alla fine per ragioni di trama non viaggi nello spazio e concludi il gioco su un altro pianeta
Si poteva anche fare qualcosa limitato a due pianeti e con lo spazio in mezzo a loro, alla... non ricordo il nome di quella serie televisiva, ma forse ci siamo capiti. Molti sopravvalutano la storia dei "mille pianeti" il marketing puoi farlo anche con un pianeta solo: alla fine si gioca solo con le parole. Come oggi Tom si diverte a dire in continuazione "tre milioni di parole"; un numero senza un reale significato sulla loro qualità. Se ne potrebbe uscire con "una terra con tre milioni di alberi" e avrebbe fatto comunque il figo. Pensa, poteva fare un mondo post cambiamento climatico: enormi zone desertiche fatte proceduralmente, alzamento del livello del mare e chissà che altro. Poteva veramente fare un "pianeta" (non in scala, ma che dia l'impressione che lo sia) completo nel suo complesso.
In Baldurs Gate 3 se parli con un qualsiasi npc, che sia un semplice passante in un villaggio oppure un personaggio importante legato alla trama e poi ricarichi la partita per parlarci di nuovo, la linea di dialogo può non essere più la stessa. Sono programmati per iniziare un dialogo sempre in modo diverso e originale, quindi quello che ho letto e sentito io può non essere quello che hai letto o sentito tu.
Su BG3 gli NPC non hanno memoria delle imprese, oltretutto a me non è mai successo che i miei compagni mi offrano linee di dialoghi diverse, anzi RIPETONO dialoghi già sostenuti TUTTE LE VOLTE. Se vado da Shadowheart ho sempre "come sto andando", poi le stesse domande già fatte. Le romance si chiudono dopo la missione principale dell'enclave dei druidi, in pratica ti porti a letto chi vuoi senza nemmeno corteggiamento. Spesso sono loro stessi che ti saltano addosso.
@@mmpiero sono al secondo atto e solo adesso posso continuare la romance con Karlach. Shadowheart invece non la molla neanche a pagarla. Come vedi stiamo sviluppando 2 storie diverse, mi sono ritrovato a portare indietro i caricamenti in alcuni occasioni e ripetendo i dialoghi con gli npc e personaggi importanti per la trama mi sono ritrovato a sentire dialoghi diversi dalla prima volta. Oltre fatto che hai svariate opzioni di scelta nelle risposte, che possono portare a soluzioni infinite e questo non lo vedi in nessun titolo, non ne esistono di questo spessore. Solo i capitoli precendenti forse.
starfield è quel gioco che tutti schifano, ma che tutti giocano. Strano neh... delle due l'una: o non fa cosi' schifo come dicono gli influnecers, oppure ci sono 8 milioni di persone che amano la merda. A me sta piacendo, e sono un casual che dedica ai giochi un paio d'ore la settimana, Su starfield ho appena finito sessione di 3 ore di fila. Ho notato anche io i difetti,sono palesi. ma sticazzi, mi ci sto divertendo e bona.
Nessuno dice che fa schifo, il problema é che lo hanno pompato talmente tanto che ci si aspettava il gioco dell'anno, invece é semplicemente carino, ma non paragonabile ad altra roba uscita recentemente come totk o bg3
Sempre quella è la storia, esce un gioco con un nome di rilievo o di una software house di rilievo e deve essere per forza o un gioco che rivoluziona il medium o un GOTY competitor. Poi quando le aspettative attese non vengono rispettate viene declassato a "gioco di merda da 4/10". Ormai non esiste una mezza misura, un gioco da 7-8, che ha dei difetti evidenti ma comunque te lo godi. No deve farsi sempre un confronto con altri giochi, tra chi lo giustifica ciecamente per dire che il suo gioco è meglio degli altri simili, e chi lo critica aspramente per dire che fa più cagare del suo gioco preferito. Poi aggiungici eventuali esclusive e l'inutile console war, ed ottieni il riassunto delle poleniche di ogni gioco di rilievo che esce negli ultimi 2 anni. Per mio gusto personale: ormai vedo l'opinione generale del gioco, vedo quali sono i maggiori difetti e se riesco ad accettarli e me lo godo comunque ignorando influencer, testate giornalistiche, voto di metacritic, console war, goty competitor, ecc. Che me ne fotte a me, basta che mi diverte per una decina di ore quel gioco
@@scandolaalessandro8771secondo me è molto meglio di baldurs gate 3 però questione personale a me non piace il combattimento con abilità e mi ha stancato immediatamente
@@filippogamer2994 va beh cerchiamo di essere un pò oggettivi però, quello che si può paragonare tra i due giochi è il sistema di dialogo e scelte e il mondo di gioco, non i gameplay, dato che sono totalmente diversi, il fatto che a te un gameplay non piaccia non vuol dire che non sia fatto bene, a me fanno cagare i giochi di macchina ma ciò non rende granturismo un brutto gioco, ed oggettivamente nei punti in comune, quindi mondo di gioco, dialoghi e sistema di scelte, nonchè build del personaggio bg3 è un secolo avanti rispetto a starfield, per quanto pure io come gameplay preferisca starfield. Poi qua nessuno sta dicendo sia una merda, ce nonostante tutti ne stiano riconoscendo i difetti è un gioco che ha comunque 87 di metcritic dalla stampa
@@viadde Si ok ma il vedere i difetti e capire se passarci su o meno non elimina quei difetti, tant'è che nessuno ha detto sia un 4/10, stiamo parlando di un gioco che ha 87 di metacritic, quindi non mi pare che nessuno stia dicendo gioco merda, così come non mi pare di vedere menate da console war eccetera. E comunque si che va fatto il confronto con altri giochi, soprattutto se gli altri giochi sono degli stessi sviluppatori, perchè un conto è che certi errori me li fa una casa che si approccia ad un determinato genere una volta, che magari fa questi errori ma spicca in altro, un conto è che li fa una casa già abituata a un determinato genere di cose, serve anche per dare un metro di giudizio a chi sta cercando di capire se il gioco potrebbe interessargli o meno.
La mappa di Breath of the Wild… diventa famigliare… e dopo Tears of the Kingdom lo diventa ancora prima durante l’avventura Alla fine ho apprezzato quel senso di famigliarità e conoscenza del territorio
La mappa di TotK la conosco grazie a BoTW ma i "potenti mezzi" di TotK accorciano di parecchio l'esperienza esplorativa secondo me, facendoti vivere meno i luoghi e riducendo di parecchio la sensazione di viaggio del primo capitolo. Il gioco ti da libertà di approccio ma in un open world così esteso dubito che molti abbiano scelto il cavallo ad un mezzo volante o ad un arrivo in planata dal cielo.
@@rafpetrax oh se è per quello puoi rovinarti l’esperienza di gioco anche creando la cosiddetta “hoverbike”, costituita da una cloche e due ventole attaccate ai punti giusti. Ma io non sono solita auto-censurarmi le possibilità di esperienza tangibile del paesaggio calpestabile. E se vuoi vedere cosa c’è nel suolo, spesso ci devi anche camminare, oltre che per entrare dove occorre entrare
Io dico una cosa riguardo ciò che ha detto sabaku, riguardo il "bisogn vedere il gioco nell'insieme", se l'intelligenza artificiale fa pensa, l'esplorazione è noiosa e lo shooting è brutto...ma di cosa stiamo parlando? Queste cose offre il gioco? Non funzionano? Basta fa pens, perché dobbiamo girarci intorno, attenzione non sto criticando sabaku ma mooooolte persone sul web dicono queste cose, io ci ho giocato 4 ore ma non ho retto, mi ha fatto da sonnifero...non capisco perché bisogna chiudere sempre più di un occhio riguardo starfield veramente...
Non ho mai sentito così tante fesserie in un video solo. 100 ore riempitive, biomi e punti di interesse tutti uguali… e tutto ciò detto neanche dopo 15 ore di gioco. Io finora sono a quasi 90 ore e ho a malapena finito la quest principale e tre story lines secondarie più alcune side missions qua e lá. Credetemi, non sono state 90 ore “riempitive”. Più giri e più di accorgi che i pianeti sono molto differenziati gli uni dagli altri. In termini di risorse, fauna e flora, conformazione del terreno, ecc… nonché i loro cieli sono diversi: in alcuni puoi vedere altri pianeti in lontananza e la stella debole, in altri due satelliti e la stella molto vicina è molto forte. Senza contare il new game + che non è solo fine a se stesso, come in altri giochi. (Tranquilli, senza spoiler) In Starfield, il new game + è completamente integrato alla narrativa e regala una seconda nuova esperienza, molto simile ma allo stesso tempo molto diversa. Il gioco è pieno di difetti, è vero. Ma sono altri, non quelli elefanti da voi. Tipo menu mal gestibili, scarsa regia ed animazioni, scarsa ottimizzazione su pc, e altri sicuramente. Mettete da parte i paragoni con No man’s Sky e star citizen per una volta, e guardatelo per ciò che è: un GDR di Bethesda.
Ho cercato e dice le stesse cose che ha sempre detto di No man sky, quindi invece di fare il trol e far perdere tempo alla gente che se ha un minimo di cervello cerca i riscontri delle affermazioni spendi il tuo tempo in qualcosa di utile o nello studio della comprensione della lingua italiana, in fondo potresti semplicemente essere ignorante e non troll
@@christianlasaponara1052Probabilmente ha sentito solo le opinioni negative che hanno dato sul gioco prima che venisse patchato a livelli stratosferici, al cui punto ne hanno elogiato le componenti. É un commento un po' confuso
@@rubber161 Ma poi QDSS hanno criticato No Man’s Sky all’uscita perché volevano essere obiettivi, ma entrambi ci si sono chiusi e hanno adorato il gioco nonostante le criticità.
Questo video è il peggiore che avete mai fatto ragazzi, sparate giudizi di un gioco che non avete giocato avendo tutti solo le prime impressioni... e per un gioco come Starfield è proprio l'esatta cosa da non fare. Non voglio difendere il gioco, perché anche secondo me haun sacco di difetti, però il vostro atteggiamento è pessimo...
Io consiglio di giocare per un po un gioco prima di giudicarlo, va bene che avete messo le mani avanti, però comunque si percepiscono tanti tanti giudizi. Molte cose dette sono vere , altre no, ma semplicemente perche non avete esplorato a modo ancora tutto starfield(che comunque ha diversi problemi) , i qdss non hanno ancora capito che non ce necessità di fare 3 caricamenti per arrivare ad un pianeta....ne basta uno, puoi anche non andare alla navicella. Salutoni , grandi come sempre 😊
Tra l'altro continuano a paragonare bg3 a Starfield due titoli che non condividono nulla l'uno con l'altro se non quello di avere una componente GDR, componente comunque scritta, gestita e gestibile in modi completamente diversi.
@@yaminotv8009il discorso é quello, personalmente preferisco infinitamente di più baldur's gate (li ho giocati/sto giocando ad entrambi), ma sono giochi che puntano su esperienze diverse, un paragone può essere soggettivo
beh tralasciando la questione dei caricamenti o quella della profondità delle scelte di dialogo, ci sono altre cose che non cambiano nel corso del gioco, ad esempio l'AI dei nemici e dei companion, lo shooting, i moveset del corpo a corpo, le animazioni di morte, le espressioni facciali
@@eredgorgorothlo shooting io non ho capito di cosa si possano lamentare a me piace tantissimo, ai dipende molto da come giochi io appena ho notato che se corri in faccia al nemico va nel panico e crea il caos allora non lo praticamente più fatto stando più lontano, ai companion fa cagare però vabbè, animazioni di morte da me muoiono subito non ho notato nessun delay
Secondo me il fatto anche che non gli piace come tipo di gioco in generale non li conosco abbastanza bene però da come ne hanno parlato in molti video e dai difetti che evidenziano come anche yotobi che secondo me si aspettava qualcosa di diverso dal gioco
Questa live mi rende triste. Mi sono appena reso conto che, dei big di RUclips Italia, non c'è nemmeno un esperto/divulgatore della saga videoludica occidentale probabilmente più importante, con la lore meglio costruita e con il concept più affascinante, una saga oggettivamente fondamentale per il gaming, all'avanguardia in tutto alla sua nascita (e non) e che in seguito ha continuato a influenzare tutto e tutti dentro e fuori dal gaming, anche a livello culturale: Fallout.
@@ricln5464 sì, ce ne sono (anche Mortebianca per esempio ne sa abbastanza di Fallout) ma non c'è nessuno tra i big che abbia mai valorizzato o divulgato la saga con costanza. Non c'è IL punto di riferimento Falloutiano tra i big, a differenza degli altri paesi
Un contenuto su Starfield e di 5 old gen ce ne fosse stato uno ad averlo giocato per bene...ma che opinioni sono queste...su un titolo Bethesda poi.... Mi parlate di superficialità quando l'unica cosa superficiale qui sono le vostre ore di gioco.... Nessuno di voi è neanche arrivato a scoprire templi e poteri...da quello che ho visto sui vostri canali...e da quello che dite sui contenuti ecc... io boh...😂
@@eredgorgoroth eh ma quando i fanboy devono fanboiare 😂😂 Tra l'altro nessuno ha detto che sia un brutto gioco, hanno solo parlato dei pregi e difetti. Il problema è che i giochi Bethesda non hanno mai pregi eccellenti, o meglio non eccellono mai in nulla
@@davidepicchiotti9989 fanboy che inizia dal commodore 64 e che oggi gioca tutto con ps5 series x switch e rog ally???? ..Naaaaaa dai.... 😁 Queste sarebbero prime impressioni???? Queste so sentenze (a parte Sabaku) date da chi il gioco l'ha a stento provato...e mai lo giocherà più facendo però credere il contrario perché non potrà mai smentirsi. Vengono raccontate cose sbagliate e figlie di una prima prova e via....fatta palesemente da chi si aspettava il Nms bethesda. Tutti loro, già è chiaro, non lo giocheranno mai a fondo....ma cmq devono e dovranno parlarne. Prime impressioni!!!??? .... Che dire, aspettiamo le impressioni finali allora...con la speranza di vedere scene di gioco avanzato però...da new game + per intenderci... Dopo di che, una volta compresa l'opera....parliamo di quello che sta a significare l'aver fatto determinate scelte e della storia se era meglio un pianeta solo ecc... 😂😂
@@matteofalato1736ha avuto la capacità di gettarmi merda gratis in una sua live e poi non aver avuto le palle del confronto quando gli ho chiesto a riguardo, tutto qui
1 - hai iniziato tu a fare quel commentino senza senso con la recensione di ed, quando letteralmente aligi ha fatto la recensione più competente di tutta la critica italiana. 2- Aligi ha ammesso successivamente di non essere stato gentile, tuttavia, non voler avere per forza un confronto non significa né essere nel torto, né non avere "le palle" (definizione terribile che già ti contraddistingue abbastanza) 3- il fatto che ti leghi al dito per anni (facendo anche la figura di merda che hai fatto) sta cosa corrobora ancora di più le ragioni per cui una persona intelligente come aligi si rifiuta ad avere un confronto con te.
@@danidisca90 no ti posso assicurare di no. Seguo old gen proprio perche sono old gen e sono comunque più giovani di me. Ogni tanto il Darione ha qualche buona uscita ma in linea di massima è fuori targhet per me.
Beh, non puoi biasimare il grande Redezzone. Ha anche imparato una parola nuova in questa puntata: incedere. Usata fuori contesto naturalmente, però bisogna apprezzare lo sforzo, no?
Nonostante le aspettative elevate e i complimenti della critica, mi sento profondamente deluso. Starfield, atteso per oltre 12 anni, presenta alcune scelte di design discutibili che compromettono l'esperienza di gioco. In particolare, l'economia del gioco sembra fuori luogo in un contesto di fantascienza avanzata, e la gestione delle risorse è frustrante. La mancanza di strumenti di orientamento e altre frustrazioni legate all'esplorazione rendono il gioco difficile da godere appieno. Anche l'intelligenza artificiale nel combattimento è deludente. Tutto questo si traduce in un'esperienza di gioco che non è all'altezza delle aspettative, mettendo a rischio l'immersione dei giocatori.
la prova di quanto sostenete, cioè del fatto che forse sarebbe stato meglio avere un solo pianeta o un solo sistema solare, è proprio the outer wilds: pochi pianeti davvero ben caratterizzati, in modo che tu possa imparare quel pianeta e ricordati alcune peculiarità
I pregi si sanno, i difetti invece beh, nel 2023 ci sono cose che devi fare per forza ed altre che devi evitare di fare. Bethesda purtroppo non è stata in grado di ovviare a certe cose che in un gioco come no mans sky dove l'hype era minimo rispetto a starfield , è stato fatto; caricamenti continui, esplorasione dei pianeti pari a zero se non a piedi per si e no 4 km . partenza e atterraggio automatico, IA idiota, strutture nei vari pianeti ripetitivi , gli avamposti che si possono creare sono inutili al fine della storia o del farming, non da chissa quale incredibile comodità. Spero davvero nei modder, perchè parliamoci chiaro, possono secondo me creare interi pianeti con città e ambienti vari. Stessa cosa per i veicoli da terra magari, secondo me fra 1 mese anche meno, avremmo già qualcosa di questo tipo, già su nexus mod potete scaricare tantissime mod che migliorano il gioco. Per quanto riguarda le missioni, ci siamo, va benissimo. C'è tanto. Ma lsono d'accordo con Yotobi, lo spazio è un HUB, caricamenti per tutto. L'esplorazione c'è, ma è "vuota" . Poteva essere il goty sto gioco. Ci sarebbe ancora tanto lavoro da fare ...
Comunque è particolare che Synergo, il quale ha dato molta notorietà a QDSS con il video critico su Skyrim di moltissimi anni fa, qui menzioni Skyrim come termine di paragone positivo rispetto a Starfield
Posso dire comunque che il paragone tra Starfield e BG è la cosa che meno comprendo di sta live? Hey ma.. Hogwarts Legacy ha una grafica piu brutta di Star Citizen... è inaccettabile... e vogliamo parlare di quanto giri meglio Fortnite rispetto ad Escape from Tarkov??... cioe io boh...
redez,puoi anche semplicemente prendere un nvme e un case esterno via type c e usarlo per installarci i giochi, la velocità di lettura scrittura è infinitamente più veloce di un hdd, e i costi di un tranquillo nvme anche da 1Tera ormai sono super accessibili
Yotobi, parli di camminata nella desolazione e di mancanza di farti sentire un esploratore spaziale... ma onestamente cosa cazzo ti aspettavi dall'esplorazione spaziale? Stai confrontando pianeti non colonizzati con una foresta.. ma come si fa?? Questo è solo il gusto di andare contro alle cose per fare il bastian contrario.
Quindi stai dicendo che pur di simulare un’esperienza (probabilmente) vera, io mi devo rompere i coglioni camminando nel nulla? Non hai capito il paragone mi sa
non è artisticamente e ludicamentr bello, è solo una rottura. Pensa Shadow of the Colossus: mondo vuoto, con otto nemici ma l'ambientazione è bellissima e rende ottima la desolazione.
Citando la questione sollevata da Synergo sulla possibilità di entrare in ogni casa del mondo di gioco, che spera di vedere soprattutto in GTA 6: già in GTA San Andreas c'era questa possibilità. Ma era attivabile soltanto dopo aver preso un determinato furgone, che ti attivava le missioni secondarie dei furti in casa. E questa cosa ti dava letteralmente il modo di entrare in moltissime case del gioco e rubare alcuni oggetti contenuti all'interno. Tutto questo per dire che Rockstar potrebbe tranquillamente offrire questa possibilità con il prossimo GTA.
Oddio, però entravi nelle case ma penso ci fossero al massimo due-tre "tipi" di case in cui potevi entrare, comprensibilmente non erano tutte diverse. Però sì, perché no, GTA VI potrebbe farlo! :)
@@marcofiume3921 sì ovviamente non era chissà quale cosa. E come dici tu gli ambienti si ripetevano. Però bisogna sempre pensare che sta roba la proponeva un hardware come quello di PS2.
@@pjpixer Ah figurati, a me esplose la testa all'epoca già solo vedendo che nel mondo di gioco potevi entrare in diversi negozi, palestre e decine di altri ambienti interni. Poi quando scoprii che potevi rapinare le case, feci solo quello per ore ahahahaha
@@marcofiume3921 per i tempi era qualcosa di assurdo. Anche solo il fatto che non ci fossero caricamenti mentre ti spostavi per l'enorme mappa, lo rendeva qualcosa di mai visto. Soprattutto se si pensa che i precedenti GTA caricavano la mappa anche solo se ti spostavi da una zona e l'altra della stessa città
@@pjpixer Minchia, potevi viaggiare tutto il mondo in jet, un senso di libertà assurdo. Il prossimo GTA deve farci scoppiare la testa come lo fece GTA San Andreas, deve proporci qualcosa che alzi l'asticella 👀
non so come fosse no man's sky al lancio se non per sentito dire, ma provandolo per la prima volta qualche giorno fa devo dire che non mi è per niente dispiaciuto
Synergo è un po' esagerato ma di base ha ragione: prendendo starfield ad esempio, piuttosto che mille pianeti di cui 980 hanno le stesse 3 cose ripetute e piccole differenze estetiche per darti l'illusione di diversità, meglio 20 pianeti fatti bene, con zone di trama ben fatte e magari qualcosa di procedurale. Bisogna anche dire che un po' di colpa è anche dei videogiocatori che ragionano " più grande è meglio è"
@@MoreInsane96 il problema é che ormai il gioco viene fatto per vendere, basti vedere la pubblicità che si é fatta, tanta gente parlava di goty prima dell'uscita
Su questo non sono minimante d’accordo perché tendenzialmente i pianeti in free roaming sono una piccolissima parte del gameplay ed molte quest e cose da fare non funzionerebbero con meno pianeti. Poi che mille siano troppi forse hai ragione ma almeno un 100 dovevano esserci per come è stato concepito il gioco. ( parlo da appassionato di Bethesda è uno che ha già più di 48 ore di gioco
@@filippogamer2994se fossero pianeti giocabili si, se ci fosse il viaggio nello spazio si, se non fosse una merda di gioco, si. A vedere come è fatto 20 pianeti era il massimo
Perché paragonare un gioco che viene promosso con il motto "le scelte sono importanti" con un gioco dove le scelte sono importanti, è un paragone adminkiam? XD
Perché vi lamentate se ci sono i pronomi ed è inclusivo? "Inclusivo" non inteso verse i giocatori disabili, di quelle opzioni non ne hanno messe, però oh, non puoi giocarci ma puoi farti mettere i pronomi da qualcun altro
Mario, ho messo insieme tutte le tue considerazioni ed è uscito quello che per me è uno Starfield perfetto. Magari anziché un solo pianeta, più di uno la caratterizzati a mestiere e al servizio della trama. Avrebbero senz’altro lavorato 10 anni meno per finire il gioco e avremmo guadagnato la preziosissima memoria visiva di cui parli è che a distanza di 12 anni mi fa vivere esperienze di Skyrim semplicemente pensando un attimo a una soundtrack. Sarebbe stata un esperienza diversa.
Redez anche Baldur's Gate 3 richiede un SSD per il PC . In Starfield Bethesda è stata molto bella sua " confort zone" mettendoci la loro esperienza di Skyrim e fallout ... sperando che in un secondo capitolo implementino quelle cose che mancano il viaggiare sui piani e il viaggiare nel sistema solare
@@massimilianoomedorini9086 Ma nemmeno, la gente si fissa sul marketing che viene fatto. Un giorno si vantano del procedurale, il giorno dopo si vantano del fatto che viene fatto a mano. Si può letteralmente promuovere tutto e il contrario di tutto.
BG3 è come la fidanzatina perfettina che lodi e supporti ma alla fine ti giri a guardare Starfield facendo "UUUUUH". Certe recensioni sono ammantate di odio e rancore per via di una lotta tra fanboys, è percepibile, si taglia col coltello, si sapeva, alcuni chiedevano persino il licenziamento di una dipendente Sony che si godeva Starfield in streaming come un maiale nel fango. Io ho una semplice 6700xt ci gioco in 4k tranquillamente, ovviamente ho messo le ombre su medium, ma senza FSR gioco bene ed è bellissimo, le rewards sono gratificanti, intere navi bellissime curate e accattivanti, sempre nuove, il builder delle navi è semplice e stimolante. Se ci sono dei difetti sono legati alla navigazione spaziale troppo ristretta a pochi ambiti. Per il resto è capolavoro.
Io concordo con qdss se starfield fosse un solo sistema solare con tipo 7 pianeti esplorabili a 360 gradi di cui 3 densamente popolati con vari ecosistemi e civilta e fli altri fossero pianeti ostili come ambiente e meccaniche di gioco sarebbe stato il gioco del secolo oserei dire
Riguardo la questione Starfield/baldur all'inizio, Sabaku sta a di le fregnacce. É BUONO che le altre case sviluppatrici si cagano addosso, nel 2023 i videogames DEVONO avere un tale livello di profondità. Un videogame non é solamente architetture iper graficate, immaginate un Elden Ring, o uno Skyrim con la profondità di dialogo e ludica di Baldur's Gate.
Sono a 40 ore di Baldurs Gate 3 (atto 1) e non sono mai stato preso cosi tanto da un gioco da anni. Ho perennemente la sensazione di star giocando un capolavoro nel suo genere. Ora ho paura di iniziare Starfield per poi rimanerci tanto male da dropparlo poi. Spero di no.
Ho giocato un po' ad entrambi su bg3 sono a circa 15 ore, quindi all'inizio, ma se starfield mi sta piacendo, lo sto reputando un gioco molto carino, con BG sto provando un senso di qualità continua che mai ho visto, personalmente sono su piani totalmente diversi
@@scandolaalessandro8771 già. Ed è paradossale perché Bethesda fino a ieri era il punto di riferimento dei giochi di ruolo. Ma Larian oggi con BG3 si può dire che abbia messo la mano in faccia a Bethesda e gli abbia detto "scansati"
Dite a Nicola Redez Palmieri che siamo nel 2023. I gamepad esistono da un pezzo ormai è il caso che impari ad usarli. Per quanto riguarda l'ssd un Tb gen 4 m2 costa 37 €.
Sono d'accordo con Redez, in breve non brilla un ca220 e fin troppo ripetitivo, non solo per il gameplay, ma anche per lo scenario, nulla eccelle. E trovo scocciante anche il fatto che le mappe siano così deframmentate, spezzano il coinvolgimento.
Purtroppo molti commenti negativi su starfiled sono di possessori di ps5 che rosicano perché non c’è l’hanno… ha alcuni problemi il gioco però la formula funziona
Sono d'accordo, il gioco non é un capolavoro, é un gioco molto carino, mi sta prendendo, ciononostante non sono d'accordo con chi lo proclama a goty, per me Zelda e bg3 sono infinitamente superiori
A me frega nulla di starfiled. Ce the outer wolrds che è praticamente uguale. Per non citare gli altri simili mass effect no man sky ecc. Quindi proprio starfield non mi interessa
@@mfdrama2060 il problema é uno secondo me, il mondo é diviso in gente che lo odia a random, gente a cui non frega genuinamente un cazzo, e gente che aveva, già da prima dell'uscita, un hype tale che reputano chi dice che é un gioco normale un hater sonaro
@@scandolaalessandro8771 esatto da un lato stanno gli haters sonari, dall' altro i fanboy Bethesda, e nel mezzo c'è gente che prova a ragionare su pregi e difetti di un gioco
Rega ma bastava fare almeno una MAPPA alla KIGDOM HEARTS! AVETE PRESENTE?! In un team di 200 persone nessuno c ha pensato? Assumete me . Guidi la nave e "vai in giro 2D ", sempre meglio che Un menu e premere X
Il pezzo più bello è quando Jill lancia l'atomica su Megaton per avvantaggiare Hogwarts contro i razziatori.
Quando Harold dice "è tempo di haroldare" e harolda addosso a tutti
E poi arriva Geralt accompagnato da Talion che combattono Sauron
Uno dei videogiochi di sempre
quando Sephiroth arriva dall'alto trafiggendo Lara Croft con la spada gridando "Spumeggiante!!!"
@@AlexysSerfen Mamma mia, ho i brividi. Come diceva Mario mentre guardava la scena.
Uno ora e 26 minuti di come far scendere l'hype a Sabaku spoilerandogli il gioco 😂
Le facecam di Sabaku quando viene prevalso da punti interrogativi sono meravigliose 🤣
Non c'è niente da spoilerare purtroppo. Tra l'altro con starfield la puzza si sentiva a distanza di galassie
Come è giusto che sia, per il tempo che ha richiesto è estremamente mediocre
puzza di che? Il titolo è magnifico come tutti i precedenti di bethesda non diciamo stronzate.@@giocareperdivertirsi
questo accanimento contro starfield era scontato dopotutto ai gamer non va mai bene nulla, basti pensare che fallout 3 veniva visto come un oblivion con le pistole quindi anche in passato ogni scusa era buona per far polemica
00:00:26 -OOOHH!
00:00:30 -GlitchGen
00:02:34 -Baldur's-Gate-3 standard e Starfield
00:09:40 -Amici di Starfield: videogiochi e companions
00:14:55 -Nemici di Starfield: animazioni e demenza
00:19:05 -Proseguo narrativo e ludico
00:32:55 -Star_ vs Field_ field
00:51:17 -Una nota positiva
00:52:19 -Mappa, allerta furtività, furto-vità
00:57:03 -Starfidelizzati
00:58:47 -Armored Core 6
01:05:00 -Periferica di Input
01:12:10 -Horizon
01:20:42 -Starfield SSD e vantaggi di un HDD
01:25:11 -Saluti e alla prossima!
Eroe
Mi sono perso una parte, dove parlano di fallout 5?😢
Sabaku noiaku
Per la questione companion: Ho visto il gameplay di QDSS dove effettivamente Vasco stava sempre in mezzo ai co***ni, e questa cosa mi spaventava parecchio.
Poi invece nella mia run non ho avuto questo problema per fortuna, e nemmeno tutti glitch che sono capitati a loro.
Dipende da come viene giocato. Se cerchi di rompere il gioco, iniziano a spuntare anomalie tra cui Bug o il Companion che interagisce fastidiosamente durante le fasi di gioco, specie quando c'è da sparare, farebbe best*** il più paziente dei videogiocatori 😅
Su Vasco anche a me è successo più volte ma con gli altri essendo più minuti si nota poco rispetto lui mentre glitch solo qualcosa grafico ho trovato
@@relix_9592non dipende da niente, i bugs ci sono anche se non fai cose assurde, trovo veramente infantile giustificare una pessima gestione di gamedesign nonché di motore grafico OBSOLETO con “eh ma se giochi così lo buggi” anche no.
Si vede che tra tutti loro (chat inclusa) ne sanno ben poco della storia di Fallout e Bethesda, tipo Mike che dice che i giochi BETHESDA hanno delle buone conseguenze in base alle tue scelte, quando in realtà più di metà dei tuoi dialoghi si riassumono in : si, si, si ma sarcastico e no (si ma lo faccio dopo), e nonostante questa semplificazione assurda i loro giochi ignorano le tue scelte nella maggior parte dei casi per indirizzare il giocatore verso certi eventi principali che non puoi influenzare in nessun modo. E no, non mi sto riferendo solo a Fallout 4, anche Skyrim e in parte Fallout 3 hanno questo problema. Letteralmente l'unico che non ha questo enorme difetto tra i Fallout moderni è New Vegas, che guarda caso è un gioco Bethesda solo nel nome ed è l'unico che rispetta gli originali ed è scritto bene.
Per quanto riguarda Starfield io dico solo questo : Emil Pagliarulo è lead designer e writer. Chi sa, sa.
In Skyrim non puoi influenzare quasi una sega, penso che ci siano boh, tre scelte realmente impattanti. Da fan dei giochi Bethesda che ama Skyrim alla follia eh, ma non giochi a un The Elder Scrolls per il roleplay narrativo e le scelte
Già in Fallout 3 però c'era qualcosa in più
@@eldritchtales4808 RDR2 ha due finali principali, che però devi scegliere sul momento (e la scelta "giusta" e "sbagliata" sono palesi), non si tratta di scelte a lungo termine. Poi questi due finali hanno delle piccole variazioni in base a come ti sei comportato nel gioco. Cyberpunk non saprei.
Comunque capisco l' "ansia", un mio amico ragiona in modo differente: "la mia prima run è quella definitiva, amen. Se c'è qualcosa che mi interessa da sapere la guardo su YT", potresti far così! Non sei obbligato a giocare a tutto e a ogni variante dei finali di un gioco :)
@@marcofiume3921 Verissimo, Skyrim non lascia neanche l'opzione della scelta buono o "comicamente malvagio per nessuna ragione" e nel 99% dei casi e ti porta su binari più di qualunque altro titolo della Bethesda. Il mio esempio preferito è : non vuoi uccidere Paarthunax? Beh, attaccati. Sei letteralmente il capo delle Blades ma non esiste comunque nessun modo di convincere quelli che sono a tutti gli effetti dei tuoi sottoposti che hanno giurato di seguirti a vita a non farlo, sei invece tu a dover seguire i loro ordini altrimenti la quest rimarrà attiva per sempre. Onestamente faccio fatica anche solo a chiamarlo RPG dato che di scelte vere di roleplay praticamente non ce ne sono.
Fallout 3 invece è un caso speciale. Ha una storia principale che oltre ad essere completamente guidata e con praticamente 0 scelte se non nel finale (e siamo seri, anche li puoi cambiare ben poco), è anche a dir poco imbarazzante dal punto di vista della scrittura, oserei dire anche peggiore di quella di Fallout 4. Il resto del gioco però ti lascia comunque parecchia libertà e sembra quasi fatto con più passione e rispetto verso i primi due Fallout. Personalmente lo amo per quello che è, non sarà al livello di New Vegas ma nel complesso è comunque un gran titolo e a differenza di Fallout 4 non è nocivo per il resto della serie.
Ma a me Steam derve aver rifilato un New Vegas patocco, perché non solo i dialoghi sono sel tutto in linea con lo standard Bethesda (ovvero non straordinario), in alcuni casi sono pure peggio, nel senso che in alcuni casi i personaggi non tengono conto e non ricordano le scelte precedenti. SInceramente non capisco questa gran considerazione che ogni tanto leggo riguardo NV, io l'ho trovato inferiore al 3, e pure agli ES3-4-5. Fallout 4 mi manca ma mi sa che lo salterò.
@@MicheleGardini Ma assolutamente no, se tu non presti attenzione ai personaggi quando parlano o non ti piacciono per qualche motivo è un conto, ma dire che è inferiore al 3 e Skyrim? Eh? Ma serio? Non ho letteralmente mai sentito questa opinione in più di 10 anni in cui ho interagito con questa community neanche dai fanboy più accaniti hahaha
Posso ancora sforzarmi per capire se mi dici che magari non ti piace l'estetica western del gioco o che non hai giocato agli originali e non conosci la lore e ti senti perso ogni tanto, ma da li a dire che Emil Pagliarulo, mister "make it simple, stupid" in persona ha scritto qualcosa di migliore anche solo dei peggiori dialoghi di New Vegas... morirei dal ridere lmao
Colonna sonora di Skyrim per ora inarrivabile. Perfettamente inclusa in un High Fantasy e soprattutto perfettamente contestualizzata in Regioni nordiche. I cori, gli strumenti antichi, la complessità di certe orchestrazioni. Una Madonna.
Beh skyrim anche se vecchio è su tutto un altro livello di starfield... mi ricordo che ogni dungeon che esploravi aveva la sua lore con i suoi enigmi
Ti ricordi male per quanto riguarda i dungeon, a parte quelli principali erano tutti uguali e con gli stessi nemici. Come starfield
Skyrim un gioco dove le quest non danno esperienza penso posso fermarmi qua.
@@IIlTheCrowlII l esperienza su skyrim veniva calcolata in modo molto differente che io ho apprezzato tantissimo
@@ilmerda6197 in realtà nel microscopico erano tutti particolari, molti avevano una lore tutta loro che poteva concretizzarsi per esempio in cadaveri, oggetti d'arredo particolari, lettere o libri, piccoli dettagli ambientali, ecc... tutto questo in starfield manca molto per quello che sto vedendo.
@@ilmerda6197Ok ma il fatto che starfield, un gioco del 2023, abbia gli stessi difetti di un gioco uscito oltre 10 anni fa è grave,gravissimo
Beh io Forbidden West l’ho finito e pure il DLC
Perché dopo Elden Ring l’ho recuperato e alla fine non mi dispiace affatto
Questa cosa degli Zenith mi è sembrata un’idea interessante
Attendo il tre
Che figata, comunque, avervi tutti assieme. Che questo crossover team non si sciolga mai
Immagina se al centro in basso ci fosse zeb 89
@@grezzo2per fortuna no
@@grezzo2anni fa ci fu una collaborazione tra QDSS, Fraws e Zeb89, si chiamava Merd Carpet. Non era affatto male
@@SyamDaRos-EndoMannosi ma in video del genere sarebbe inutile zeb direbbe che fa tutto cagare o che non ci ha giocato
@@gige8056da notare che questo commento lo fa tradurre dall’inglese
Ci sono dozzine e dozzine di ore di gameplay con contenuti handcrafted tra main e sub e volendo altre decine su pianeti che fanno da contorno per immersione e crating+settlement experience
E ancora stiamo qua a dire che i contenuti procedurali sono…procedurali?
Madonna che sterilità
Sto gioco di Next Gen non ha niente, è l'ennesimo rpg generico Bethesda, ma hey è nello spazio e ha 1000 pianeti (vuoti)! Poco importa se si trascinano lo stesso engine e gli stessi problemi da 15 anni
è tutto una feature quando si tratta di Bethesda
30:00 Balle clamorose dette da probabilmente il più non videogiocatore del gruppo. Il gioco ha dei difetti che sono stati ripetuti fino allo sfinimento ma le quest sono bellissime, e chi lo ha giocato per tante ore come me sarà assolutamente d'accordo, ancora non capisco quello cosa ci faccia in old gen...
56:45
Quando Todd Howard salta fuori e dice: "E' ora di Bethesdare"
Boh, sarò strano io, ma non capisco come un videogioco possa sollevare tutto sto clamore.. Vedo che l'online è diviso in due parti: chi odia Starfield e vede solo i difetti, chi ama Starfield e vede solo i pregi.. Il 99% di ciò che leggo ovunque è questo.. Non esistono più i buoni giochi, o è merda fumante o capolavoro indiscusso.. E frega zero quanto tempo abbiano impiegato gli sviluppatori:conta il gioco finito, non quanto tempo è servito per crearlo.. Starfield è un buon videogioco, particolarmente adatto per gli appassionati di Bethesda.. Ha pregi e difetti.. Giocandolo per circa 30 ore ne sto apprezzando la libertà, la gran quantità di missioni, il suo essere ibrido e propormi diverse meccaniche, la personalizzazione del personaggio fra editor, perks, tratti, tute e vestiti.. E la trama principale mi stuzzica, non mi fa impazzire ma mi incuriosisce..
Sto letteralmente odiando la mancata densità.. Tutti criticano Fallout 4, ma quel pezzettino di Boston e dintorni offriva punti d'interesse ogni 100 passi.. Quei punti d'interesse, qui in Starfield, sono ripartiti su 1000 pianeti, perdendo il senso della densa scoperta e depauperando il tutto.. Infastidiscono i caricamenti, ma li tollero perché Bethesda ci ha sempre abituati così.. Inoltre non mi aspettavo un titolo tutto in piano sequenza alla God of War xD MI manca il doppiaggio italiano, che c'era sempre stato.. Odio il frame rate su Series S, che va a farfalle appena mi trovo in città o su pianeti dalla vegetazione rigogliosa.. Mi manca la profonda narrativa contestuale.. Con alcuni laboratori che si ripetono uguali sulla Luna e su Plutone (nomi a caso) non puoi caratterizzare quel luogo in particolare..
Insomma, pregi e difetti, bello e brutto, e bisogna parlare di entrambi, non di quello che fa più comodo..
Questa situazione l'abbiamo già vissuta con Fallout 4.. Tutti lo odiano, tutti.. Per tanti è lo schifo videoludico, ma non è così.. F4 ha tanti problemi, ma citiamo anche l'intreccio fra umani e sintetici (se vi immedesimate un po' è di grande spessore, per quanto non innovativo).. Bellissima Boston, densa, punti d'interesse ovunque, storie, audio diari e documenti che formano una lore intensa.. I companion di spessore - Nick, Piper, Hancock - la personalizzazione.. Poi ovvio, tutti tirano merda e le pecore si accodano, ma pensate con la vostra testa..
Starfield era già odiato ben prima di uscire.. Titolo di Bethesda e non di Obsidian, esclusiva Xbox e PC, "quelli di Fallout 4", mega hype che produce delusioni preventive.. Giocate, giocate più che potete, toglietevi i paraocchi, le bandiere sonare e boxare e siate equilibrati, lucidi.. Poi fate un po' quel che ve pare..
Ah dimenticavo.. Prima No Man's sky era la cacca, uno dei titoli più criticati di sempre.. Titolo che promise mari e monti, che prese tutti in giro spacciandosi per quello che non era.. Shit storm enorme, con gli sviluppatori che chiesero anche scusa.. E nessuno diceva, all'epoca, che tutto ciò derivava dall'inesperienza di un team piccolino.. Ora "su no man's sky si poteva fare quello, è quello, è quello!" No man's sky grandioso! Vergogna Bethesda, con tutti i tuoi sviluppatori e il gran budget hai fatto peggio di no Mans sky.. Tirate le vostre conclusioni......
NMS era merda, oggi è un videogioco più che decente.
Chi gioca oggi a NMS non ha la più pallida idea di cosa fosse all'inizio.
E questo miglioramento l'ha avuto solo grazie alla mazzata sui denti che si è presa, che per prima cosa ha zittito chi prometteva mari e monti. Se si vuole qualcosa di buono da Bethesda, dovete dare anche voi una bella mazzata sui denti a questa gente oppure il prossimo TES sarà un'abort*. (Perché la prima volta puoi anche farla passare, alla seconda ti stanchi e sei già preparato al peggio.)
Se apprezzi fallout 4 è molto importante non immedesimarsi, è come con fallout 3, non appena ti fermi e pensi al mondo che ti circonda capisci che nulla ha senso ed è solo un parco a tema.
Già il mister handy all'inizio che è rimasto attivo dopo 200 anni dalla caduta delle bombe rompe tutto, per non parlare del bambino ghoul nel frigo.
Lo shooting e il gameplay loop sono certamente validi ma è un gioco che funziona se ti lobotomizzi.
Poi ovviamente nulla di male nel giocare titoli simili, lo faccio anche io
@@leonardoferrari4852 Capisco ciò che intendi, ma immedesimarsi non vuol dire che deve avere necessariamente un senso.. Il mondo di Fallout è per sua stessa natura anacronistico.. Sin dagli albori della saga abbiamo avuto computer Zax e robot autosufficienti.. Codsworth non è un problema in tal senso.. Il bimbo ghoul è follia, totalmente concorde, ma anche i fantasmi della Sierra Madre lo sono.. Fallout è anche questo..
Più che altro, a livello di immedesimazione, mi riferivo in special modo a umani Vs sintetici.. Il solo pensiero di non sapere chi ho davanti, tutto ciò che provoca, il non fidarsi, non è da sottovalutare.. Richiama a parecchi aspetti filosofici e fantascientifici.. Intendevo più che altro questo.. Comunque sì, ci si diverte con un videogioco e basta, nient'altro..
@@Ale-vk3iv dire che è anacronistico è riduttivo, segue il tema che ha dalla sua origine, il retrofuturismo.
L'estetica è voluta, i "buchi di trama" del quarto capitolo no.
Se ti immedesimi in un'ambientazione è importante che non ci siano elementi che rompono l'illusione di essere in un mondo coerente con una sua logica.
Quello che fai allora è diverso, spegni i neuroni e quando prendi exp sale la dopamina.
I fallout di bethesda sono profondi quanto una pozzanghera, sono parchi a tema che non hanno senso, i personaggi sono monodimensionali e non c'è "lore".
Non capisco il problema del popolo fantasma, sono tizi rimasti intrappolati nelle tute e corrotti dalla Nuvola
Yotobi ha nominato Rdr2. Bene, quel capolavoro è ancora il miglior gioco sotto tanti punti di vista rispetto a tanti capitoli usciti ora.
è una vergogna che non sia stato GOTY
@@ale99bigsoos23 Mi incazzo ancora a distanza di 5 anni se ci penso
Rdr2 imbattibile❤
Ma come fanno a parlare di un gioco come starfield con 6 ore a testa all’attivo… dei caproni
A che ora scatta il diritto di parola?
analisi perfetta da parte di Michele 31:00..pienamente d'accordo e credo che questo sia il punto..
Verissimo , il mio pensiero dopo 2 ore di gioco 😂
sabaku pare uscito da guantanamo
È mass effect Bethesda
Non è così difficile da capire eh
Synergo che delira immaginando a caso un gioco completamente diverso perché BOH
QDSS troppo spesso imbarazzanti negli interventi, se chiedo al mio barista sotto casa mi da spunti più interessanti
Esplorare i pianeti con la nave ha poco senso, ne hai 1000 e ogni volta che scendi puoi avere kilometri di spazio. Esplorare lo spazio TRA i pianeti? Sarebbe questo il valore aggiunto che manca? Seri?
Non è Skyrim
È mass effect
Inutile continuare a lagnarsi sul nulla
Ridicolo anche l’affermare che i pianeti sono uguali solo con colori diversi. Ieri sono stato in uno con letteralmente MONTAGNE ed uno con crepacci di ghiaccio. Ripigliatevi.
Ovviamente ce ne sono molto solo rocciosi, so what?
Ancora yotobi, “sui pianeti non ci rimani”…io a volte ci sto anche più di un’ora tra mining,scanning, punti di interesse e semplice passeggiate se è morfologicamente interessante
Ps
Il gioco ha un AI penosa, troppi caricamenti,un interazione dei menu poco chiara ed una gestione inventario da spararsi sui piedi.
non è perché piace a te martellarti i "cogli"" su un pianeta vuoto deve piacere a tutti.
Ragazzi ma come fate a dire che non dà feelings da esplorazione spaziale. Per me è normale che venga utilizzato il salto iperspaziale per spostarti tra pianeti. Avete idea di quanto siano lontani? I caricamenti poi non lo trovò affatto così pesanti. Per me finora gioco fantastico, si con delle animazioni ridicole a volte, un po’ facilotto. In ogni caso mi fa sentire davvero immerso in un universo esplorabile al 100%. Poi su mille pianeti si sapeva già che 900 sono totalmente procedurali è vuoti. Però ne rimangono altri 100 che invece sono incredibili! Cioè non capisco davvero perché stupirsi di questa cosa. Risultate un po’ ridicoli mi dispiace dirvelo perché vi seguo tutti.
Dover fare il "critico/recensore" e dover videogiocare tutto il giorno, tutti i giorni, poi rischia di privarti di qualsiasi entusiasmo e rimane solo la tua puzza sotto il naso.
Sono pochi quelli che rimangono stabili.
Ma se il pianeta dove c'è atlantis fa cagare e non c'è un cazzo 😂
Esplori tra un caricamento e l’altro. Terribile. No man’s Sky molto meglio.
3 o 4 siti esplorabili a pianeta, tutti con caricamento … sembra un reskin di fallout.
Dai non piangere, ennesima delusione gamepass, dopo la ciofeca redfall poi
Ma io questa cosa dei pianeti realistici vorrei capirla un attimo. In un sistema i pianeti visitabili sono nella fascia abitabile? Ci sono pianeti giganti gassosi? Pianeti dove piove vetro? Pianeti Oceanici? Perché se ci sono solo pianeti di classe abitabile o lunari invece di altre mille tipologie è solo una creazione procedurale scarsa e noiosa
Ho visto da una preview che ci sono i pianeti gassosi, infatti in quel caso puoi atterrare solo sulle lune. Tra i vari pianeti cambia soprattutto la gravità, per ora dai gameplay ho visto che il protagonista ha sempre la tuta mentre visita il pianeta, ma non ho notato pianeti con condizioni meteorologiche estreme o tipo pianeti di lava che ti fanno danno col tempo.
sei sicuro di guardare OLDGEN quando.. una volta selezionato il video parte la pubblicità di pannolini (per ora per bambini)..
Il mondo sta aspettando GTA 6 come uno juventino sta aspettando la Champions!!! Sono juventino ed ho detto tutto credo! 😂
Immagina Starfield con lo shooting e soprattutto l'IA nemica di F.E.A.R.
Il discorso di Synergo sul mondo unico è stranissimo da sentire adesso che Hello Games ha annunciato il nuovo gioco con un solo pianeta, ma gigantesco e "proceduraleh"
Le quest per le fazioni sono meglio delle principali
Il motivo dei 1000 pianeti su starfield è per dare spazio ai modders di fare e popolare i propri pianeti, ovviamente anche dopo 10 anni la bethesda lascia alla comunity lo scopo di finire i propri giochi :)
Dai alla community quello che la community vuole😂
È palesemente un framework nello spazio
Minchia la chat si è proprio scazzata quando Nicola ha detto 'gilde' e non 'fazioni', manco avesse bestemmiato... si è capito di cosa stava parlando? Si. È così importante usare l'altro nome? Ma anche no. Non fate gli scassa coglioni se tanto si è capito a cosa si stava riferendo
Hanno due significati completamente diversi
Starfield è rotto quasi ai livelli di Cyberpunk, anche se i bug sono meno gravi( però mi crasha molto spesso). Però lo adoro,posso passare un'ora intera solo a giocare col costruttore di astronavi, per poi magari annullare tutte le modifiche 😂😂. Ah e il robot Vasco ha una hitbox enorme e non lo porto mai dietro perché mi intralcia della madonna. Comunque l'intelligenza artificiale di Starfield nom la trovo così male, è molto meglio di tanti giochi usciti di recente... però è vero c'è il problema delle animazioni, mentre gli NPC hanno in corso un'azione non possono fare altro, sembra tale e quale gli ultimi due elder scroll ------ aggiornamento dopo averlo finito-- che dire? Una volta finita la main quest, dopo quelle parallele principali, mi chiedo perché mai abbiano impiegato 11 anni a farlo quando potevano completarlo in 3. È un gioco che dà l'impressione di essere enorme ma è solo un'illusione, è un continuo copia e incolla di oggetti e posti inutili, con un'interazione con l'ambiente vecchia di 15 anni (sto gioco era vecchio già quando hanno iniziato a farlo). Promossa solo la costruzione delle navi spaziali che almeno per me è una roba mai vista ed è molto divertente
A Synergo, quando hai parlato della versione ridotta di Starfield che vorresti, hai praticamente descritto quel capolavoro del 2003 che è Beyond Good and Evil! È come hai detto tu, per tutto il gioco puoi esplorare solo il tuo pianeta, finché alla fine per ragioni di trama non viaggi nello spazio e concludi il gioco su un altro pianeta
Si poteva anche fare qualcosa limitato a due pianeti e con lo spazio in mezzo a loro, alla... non ricordo il nome di quella serie televisiva, ma forse ci siamo capiti. Molti sopravvalutano la storia dei "mille pianeti" il marketing puoi farlo anche con un pianeta solo: alla fine si gioca solo con le parole.
Come oggi Tom si diverte a dire in continuazione "tre milioni di parole"; un numero senza un reale significato sulla loro qualità. Se ne potrebbe uscire con "una terra con tre milioni di alberi" e avrebbe fatto comunque il figo.
Pensa, poteva fare un mondo post cambiamento climatico: enormi zone desertiche fatte proceduralmente, alzamento del livello del mare e chissà che altro. Poteva veramente fare un "pianeta" (non in scala, ma che dia l'impressione che lo sia) completo nel suo complesso.
In Baldurs Gate 3 se parli con un qualsiasi npc, che sia un semplice passante in un villaggio oppure un personaggio importante legato alla trama e poi ricarichi la partita per parlarci di nuovo, la linea di dialogo può non essere più la stessa. Sono programmati per iniziare un dialogo sempre in modo diverso e originale, quindi quello che ho letto e sentito io può non essere quello che hai letto o sentito tu.
Su BG3 gli NPC non hanno memoria delle imprese, oltretutto a me non è mai successo che i miei compagni mi offrano linee di dialoghi diverse, anzi RIPETONO dialoghi già sostenuti TUTTE LE VOLTE. Se vado da Shadowheart ho sempre "come sto andando", poi le stesse domande già fatte. Le romance si chiudono dopo la missione principale dell'enclave dei druidi, in pratica ti porti a letto chi vuoi senza nemmeno corteggiamento. Spesso sono loro stessi che ti saltano addosso.
@@mmpiero sono al secondo atto e solo adesso posso continuare la romance con Karlach. Shadowheart invece non la molla neanche a pagarla. Come vedi stiamo sviluppando 2 storie diverse, mi sono ritrovato a portare indietro i caricamenti in alcuni occasioni e ripetendo i dialoghi con gli npc e personaggi importanti per la trama mi sono ritrovato a sentire dialoghi diversi dalla prima volta. Oltre fatto che hai svariate opzioni di scelta nelle risposte, che possono portare a soluzioni infinite e questo non lo vedi in nessun titolo, non ne esistono di questo spessore. Solo i capitoli precendenti forse.
ma non è vera questa cosa
Ti sei dimenticato di prendere le pasticche per la schizofrenia,m.
starfield è quel gioco che tutti schifano, ma che tutti giocano. Strano neh... delle due l'una: o non fa cosi' schifo come dicono gli influnecers, oppure ci sono 8 milioni di persone che amano la merda. A me sta piacendo, e sono un casual che dedica ai giochi un paio d'ore la settimana, Su starfield ho appena finito sessione di 3 ore di fila. Ho notato anche io i difetti,sono palesi. ma sticazzi, mi ci sto divertendo e bona.
Nessuno dice che fa schifo, il problema é che lo hanno pompato talmente tanto che ci si aspettava il gioco dell'anno, invece é semplicemente carino, ma non paragonabile ad altra roba uscita recentemente come totk o bg3
Sempre quella è la storia, esce un gioco con un nome di rilievo o di una software house di rilievo e deve essere per forza o un gioco che rivoluziona il medium o un GOTY competitor. Poi quando le aspettative attese non vengono rispettate viene declassato a "gioco di merda da 4/10".
Ormai non esiste una mezza misura, un gioco da 7-8, che ha dei difetti evidenti ma comunque te lo godi. No deve farsi sempre un confronto con altri giochi, tra chi lo giustifica ciecamente per dire che il suo gioco è meglio degli altri simili, e chi lo critica aspramente per dire che fa più cagare del suo gioco preferito. Poi aggiungici eventuali esclusive e l'inutile console war, ed ottieni il riassunto delle poleniche di ogni gioco di rilievo che esce negli ultimi 2 anni.
Per mio gusto personale: ormai vedo l'opinione generale del gioco, vedo quali sono i maggiori difetti e se riesco ad accettarli e me lo godo comunque ignorando influencer, testate giornalistiche, voto di metacritic, console war, goty competitor, ecc. Che me ne fotte a me, basta che mi diverte per una decina di ore quel gioco
@@scandolaalessandro8771secondo me è molto meglio di baldurs gate 3 però questione personale a me non piace il combattimento con abilità e mi ha stancato immediatamente
@@filippogamer2994 va beh cerchiamo di essere un pò oggettivi però, quello che si può paragonare tra i due giochi è il sistema di dialogo e scelte e il mondo di gioco, non i gameplay, dato che sono totalmente diversi, il fatto che a te un gameplay non piaccia non vuol dire che non sia fatto bene, a me fanno cagare i giochi di macchina ma ciò non rende granturismo un brutto gioco, ed oggettivamente nei punti in comune, quindi mondo di gioco, dialoghi e sistema di scelte, nonchè build del personaggio bg3 è un secolo avanti rispetto a starfield, per quanto pure io come gameplay preferisca starfield.
Poi qua nessuno sta dicendo sia una merda, ce nonostante tutti ne stiano riconoscendo i difetti è un gioco che ha comunque 87 di metcritic dalla stampa
@@viadde Si ok ma il vedere i difetti e capire se passarci su o meno non elimina quei difetti, tant'è che nessuno ha detto sia un 4/10, stiamo parlando di un gioco che ha 87 di metacritic, quindi non mi pare che nessuno stia dicendo gioco merda, così come non mi pare di vedere menate da console war eccetera. E comunque si che va fatto il confronto con altri giochi, soprattutto se gli altri giochi sono degli stessi sviluppatori, perchè un conto è che certi errori me li fa una casa che si approccia ad un determinato genere una volta, che magari fa questi errori ma spicca in altro, un conto è che li fa una casa già abituata a un determinato genere di cose, serve anche per dare un metro di giudizio a chi sta cercando di capire se il gioco potrebbe interessargli o meno.
0:26 per il suono rituale, o accoliti!
*Quarta vocale dell'alfabeto*
La mappa di Breath of the Wild… diventa famigliare… e dopo Tears of the Kingdom lo diventa ancora prima durante l’avventura
Alla fine ho apprezzato quel senso di famigliarità e conoscenza del territorio
La mappa di TotK la conosco grazie a BoTW ma i "potenti mezzi" di TotK accorciano di parecchio l'esperienza esplorativa secondo me, facendoti vivere meno i luoghi e riducendo di parecchio la sensazione di viaggio del primo capitolo. Il gioco ti da libertà di approccio ma in un open world così esteso dubito che molti abbiano scelto il cavallo ad un mezzo volante o ad un arrivo in planata dal cielo.
@@rafpetrax oh se è per quello puoi rovinarti l’esperienza di gioco anche creando la cosiddetta “hoverbike”, costituita da una cloche e due ventole attaccate ai punti giusti.
Ma io non sono solita auto-censurarmi le possibilità di esperienza tangibile del paesaggio calpestabile.
E se vuoi vedere cosa c’è nel suolo, spesso ci devi anche camminare, oltre che per entrare dove occorre entrare
Io dico una cosa riguardo ciò che ha detto sabaku, riguardo il "bisogn vedere il gioco nell'insieme", se l'intelligenza artificiale fa pensa, l'esplorazione è noiosa e lo shooting è brutto...ma di cosa stiamo parlando? Queste cose offre il gioco? Non funzionano? Basta fa pens, perché dobbiamo girarci intorno, attenzione non sto criticando sabaku ma mooooolte persone sul web dicono queste cose, io ci ho giocato 4 ore ma non ho retto, mi ha fatto da sonnifero...non capisco perché bisogna chiudere sempre più di un occhio riguardo starfield veramente...
Non ho mai sentito così tante fesserie in un video solo. 100 ore riempitive, biomi e punti di interesse tutti uguali… e tutto ciò detto neanche dopo 15 ore di gioco.
Io finora sono a quasi 90 ore e ho a malapena finito la quest principale e tre story lines secondarie più alcune side missions qua e lá. Credetemi, non sono state 90 ore “riempitive”.
Più giri e più di accorgi che i pianeti sono molto differenziati gli uni dagli altri. In termini di risorse, fauna e flora, conformazione del terreno, ecc… nonché i loro cieli sono diversi: in alcuni puoi vedere altri pianeti in lontananza e la stella debole, in altri due satelliti e la stella molto vicina è molto forte.
Senza contare il new game + che non è solo fine a se stesso, come in altri giochi. (Tranquilli, senza spoiler) In Starfield, il new game + è completamente integrato alla narrativa e regala una seconda nuova esperienza, molto simile ma allo stesso tempo molto diversa.
Il gioco è pieno di difetti, è vero. Ma sono altri, non quelli elefanti da voi. Tipo menu mal gestibili, scarsa regia ed animazioni, scarsa ottimizzazione su pc, e altri sicuramente.
Mettete da parte i paragoni con No man’s Sky e star citizen per una volta, e guardatelo per ciò che è: un GDR di Bethesda.
Incompetenti che parlano prima del tempo...purtroppo è il mondo dei content creator
Ecco come sarebbe Armored Core se avesse il combat system dei Souls:
ruclips.net/video/LKXl3zR7GwI/видео.html
52:14 LE METTAFFFFOREEE DI KAAAARIM MUUUUUSAAAAAAA!!!!!!
30:25 fa ridere sentire queste parole dopo tutte le loro sparate su No Man's Sky, la coerenza è davvero sconosciuta qua dentro, in tutti i campi
Ho cercato e dice le stesse cose che ha sempre detto di No man sky, quindi invece di fare il trol e far perdere tempo alla gente che se ha un minimo di cervello cerca i riscontri delle affermazioni spendi il tuo tempo in qualcosa di utile o nello studio della comprensione della lingua italiana, in fondo potresti semplicemente essere ignorante e non troll
Avete dei problemi nel capire quando una persona parla
Non ho capito dove starebbe l’incoerenza. Me lo spiegheresti?
@@christianlasaponara1052Probabilmente ha sentito solo le opinioni negative che hanno dato sul gioco prima che venisse patchato a livelli stratosferici, al cui punto ne hanno elogiato le componenti. É un commento un po' confuso
@@rubber161 Ma poi QDSS hanno criticato No Man’s Sky all’uscita perché volevano essere obiettivi, ma entrambi ci si sono chiusi e hanno adorato il gioco nonostante le criticità.
A sentir nominare Colony Wars mi è scesa la lacrimuccia ❤
Mado che bello che era, sento ancora nella testa le voci dei personaggi che parlavano mado
Questo video è il peggiore che avete mai fatto ragazzi, sparate giudizi di un gioco che non avete giocato avendo tutti solo le prime impressioni... e per un gioco come Starfield è proprio l'esatta cosa da non fare.
Non voglio difendere il gioco, perché anche secondo me haun sacco di difetti, però il vostro atteggiamento è pessimo...
Concordo. Mi ha deluso soprattutto il loro atteggiamento
Io consiglio di giocare per un po un gioco prima di giudicarlo, va bene che avete messo le mani avanti, però comunque si percepiscono tanti tanti giudizi.
Molte cose dette sono vere , altre no, ma semplicemente perche non avete esplorato a modo ancora tutto starfield(che comunque ha diversi problemi) , i qdss non hanno ancora capito che non ce necessità di fare 3 caricamenti per arrivare ad un pianeta....ne basta uno, puoi anche non andare alla navicella.
Salutoni , grandi come sempre 😊
Tra l'altro continuano a paragonare bg3 a Starfield due titoli che non condividono nulla l'uno con l'altro se non quello di avere una componente GDR, componente comunque scritta, gestita e gestibile in modi completamente diversi.
@@yaminotv8009il discorso é quello, personalmente preferisco infinitamente di più baldur's gate (li ho giocati/sto giocando ad entrambi), ma sono giochi che puntano su esperienze diverse, un paragone può essere soggettivo
beh tralasciando la questione dei caricamenti o quella della profondità delle scelte di dialogo, ci sono altre cose che non cambiano nel corso del gioco, ad esempio l'AI dei nemici e dei companion, lo shooting, i moveset del corpo a corpo, le animazioni di morte, le espressioni facciali
@@eredgorgorothlo shooting io non ho capito di cosa si possano lamentare a me piace tantissimo, ai dipende molto da come giochi io appena ho notato che se corri in faccia al nemico va nel panico e crea il caos allora non lo praticamente più fatto stando più lontano, ai companion fa cagare però vabbè, animazioni di morte da me muoiono subito non ho notato nessun delay
Secondo me il fatto anche che non gli piace come tipo di gioco in generale non li conosco abbastanza bene però da come ne hanno parlato in molti video e dai difetti che evidenziano come anche yotobi che secondo me si aspettava qualcosa di diverso dal gioco
Questa live mi rende triste.
Mi sono appena reso conto che, dei big di RUclips Italia, non c'è nemmeno un esperto/divulgatore della saga videoludica occidentale probabilmente più importante, con la lore meglio costruita e con il concept più affascinante, una saga oggettivamente fondamentale per il gaming, all'avanguardia in tutto alla sua nascita (e non) e che in seguito ha continuato a influenzare tutto e tutti dentro e fuori dal gaming, anche a livello culturale: Fallout.
C'è Midna
@@ricln5464 sì, ce ne sono (anche Mortebianca per esempio ne sa abbastanza di Fallout) ma non c'è nessuno tra i big che abbia mai valorizzato o divulgato la saga con costanza.
Non c'è IL punto di riferimento Falloutiano tra i big, a differenza degli altri paesi
Un contenuto su Starfield e di 5 old gen ce ne fosse stato uno ad averlo giocato per bene...ma che opinioni sono queste...su un titolo Bethesda poi....
Mi parlate di superficialità quando l'unica cosa superficiale qui sono le vostre ore di gioco....
Nessuno di voi è neanche arrivato a scoprire templi e poteri...da quello che ho visto sui vostri canali...e da quello che dite sui contenuti ecc... io boh...😂
impossibile comprendere il sigificato delle parole "prime impressioni"
@@eredgorgoroth eh ma quando i fanboy devono fanboiare 😂😂
Tra l'altro nessuno ha detto che sia un brutto gioco, hanno solo parlato dei pregi e difetti. Il problema è che i giochi Bethesda non hanno mai pregi eccellenti, o meglio non eccellono mai in nulla
@@davidepicchiotti9989 fanboy che inizia dal commodore 64 e che oggi gioca tutto con ps5 series x switch e rog ally???? ..Naaaaaa dai.... 😁
Queste sarebbero prime impressioni???? Queste so sentenze (a parte Sabaku) date da chi il gioco l'ha a stento provato...e mai lo giocherà più facendo però credere il contrario perché non potrà mai smentirsi.
Vengono raccontate cose sbagliate e figlie di una prima prova e via....fatta palesemente da chi si aspettava il Nms bethesda.
Tutti loro, già è chiaro, non lo giocheranno mai a fondo....ma cmq devono e dovranno parlarne.
Prime impressioni!!!??? ....
Che dire, aspettiamo le impressioni finali allora...con la speranza di vedere scene di gioco avanzato però...da new game + per intenderci...
Dopo di che, una volta compresa l'opera....parliamo di quello che sta a significare l'aver fatto determinate scelte e della storia se era meglio un pianeta solo ecc... 😂😂
@@davidepicchiotti9989giusto per smentirti al volo con la prima cosa che mi viene in mente...soundtrack di skyrim
@@wallandbauf2678 sì caro, ma la soundtrack non fa il gioco (amo skyrim e la sua colonna sonora)
fraws dalla sua altissima capacità che fa versi a sentir nominare Aligi... degnom di un bimbo di 5 anni viziato xD
Che poi, cosa dice? Ma soprattutto, che gli ha fatto di male il buon Pregi?
@@matteofalato1736 probabilmente è competente e qualcuno rosica 🤣
@@NicolasGamba88 Ho notato che ridevano anche Redez e Synergo, chissà che ha combinato il buon Pregi con loro 😂
@@matteofalato1736ha avuto la capacità di gettarmi merda gratis in una sua live e poi non aver avuto le palle del confronto quando gli ho chiesto a riguardo, tutto qui
1 - hai iniziato tu a fare quel commentino senza senso con la recensione di ed, quando letteralmente aligi ha fatto la recensione più competente di tutta la critica italiana.
2- Aligi ha ammesso successivamente di non essere stato gentile, tuttavia, non voler avere per forza un confronto non significa né essere nel torto, né non avere "le palle" (definizione terribile che già ti contraddistingue abbastanza)
3- il fatto che ti leghi al dito per anni (facendo anche la figura di merda che hai fatto) sta cosa corrobora ancora di più le ragioni per cui una persona intelligente come aligi si rifiuta ad avere un confronto con te.
Allora redez, come vanno i soldi di Big Luca?
Secondo me segui Dario e dici “mio padre” ogni 10 secondi
@@danidisca90 no ti posso assicurare di no. Seguo old gen proprio perche sono old gen e sono comunque più giovani di me. Ogni tanto il Darione ha qualche buona uscita ma in linea di massima è fuori targhet per me.
attento che Redez farà un video "reazione al commento di marcodibari8611"
9:30 redez ha gia detto la parola "RAMÉNGO"
Beh, non puoi biasimare il grande Redezzone. Ha anche imparato una parola nuova in questa puntata: incedere. Usata fuori contesto naturalmente, però bisogna apprezzare lo sforzo, no?
I companion avevano problemi anche in Skyrim (2011), tanto poi "esce il mod che fixa "...bella politca, per un gioco full price.
Nonostante le aspettative elevate e i complimenti della critica, mi sento profondamente deluso. Starfield, atteso per oltre 12 anni, presenta alcune scelte di design discutibili che compromettono l'esperienza di gioco. In particolare, l'economia del gioco sembra fuori luogo in un contesto di fantascienza avanzata, e la gestione delle risorse è frustrante. La mancanza di strumenti di orientamento e altre frustrazioni legate all'esplorazione rendono il gioco difficile da godere appieno. Anche l'intelligenza artificiale nel combattimento è deludente. Tutto questo si traduce in un'esperienza di gioco che non è all'altezza delle aspettative, mettendo a rischio l'immersione dei giocatori.
la prova di quanto sostenete, cioè del fatto che forse sarebbe stato meglio avere un solo pianeta o un solo sistema solare, è proprio the outer wilds: pochi pianeti davvero ben caratterizzati, in modo che tu possa imparare quel pianeta e ricordati alcune peculiarità
I pregi si sanno, i difetti invece beh, nel 2023 ci sono cose che devi fare per forza ed altre che devi evitare di fare.
Bethesda purtroppo non è stata in grado di ovviare a certe cose che in un gioco come no mans sky dove l'hype era minimo rispetto a starfield , è stato fatto; caricamenti continui, esplorasione dei pianeti pari a zero se non a piedi per si e no 4 km .
partenza e atterraggio automatico, IA idiota, strutture nei vari pianeti ripetitivi , gli avamposti che si possono creare sono inutili al fine della storia o del farming, non da chissa quale incredibile comodità. Spero davvero nei modder, perchè parliamoci chiaro, possono secondo me creare interi pianeti con città e ambienti vari. Stessa cosa per i veicoli da terra magari, secondo me fra 1 mese anche meno, avremmo già qualcosa di questo tipo, già su nexus mod potete scaricare tantissime mod che migliorano il gioco.
Per quanto riguarda le missioni, ci siamo, va benissimo. C'è tanto.
Ma lsono d'accordo con Yotobi, lo spazio è un HUB, caricamenti per tutto. L'esplorazione c'è, ma è "vuota" . Poteva essere il goty sto gioco. Ci sarebbe ancora tanto lavoro da fare ...
Starfield lo giocato x 5 giorni ed è un continuo evolvendo.. mai avuto i problemi che ho sentito in rete 💁
Ma per niente anzi più ci giochi e più noti la ridondanza degli situazioni
Comunque è particolare che Synergo, il quale ha dato molta notorietà a QDSS con il video critico su Skyrim di moltissimi anni fa, qui menzioni Skyrim come termine di paragone positivo rispetto a Starfield
Avevo fatto un commento su quanto cancerogena è diventata la fanbase di BG3, avevo ragione
Insomma te la canti e te la soni
Proiezione?
Posso dire comunque che il paragone tra Starfield e BG è la cosa che meno comprendo di sta live?
Hey ma.. Hogwarts Legacy ha una grafica piu brutta di Star Citizen... è inaccettabile... e vogliamo parlare di quanto giri meglio Fortnite rispetto ad Escape from Tarkov??... cioe io boh...
Quando Karim parla qualcuno dovrebbe prendere appunti
redez,puoi anche semplicemente prendere un nvme e un case esterno via type c e usarlo per installarci i giochi, la velocità di lettura scrittura è infinitamente più veloce di un hdd, e i costi di un tranquillo nvme anche da 1Tera ormai sono super accessibili
Yotobi, parli di camminata nella desolazione e di mancanza di farti sentire un esploratore spaziale... ma onestamente cosa cazzo ti aspettavi dall'esplorazione spaziale? Stai confrontando pianeti non colonizzati con una foresta.. ma come si fa?? Questo è solo il gusto di andare contro alle cose per fare il bastian contrario.
Quindi stai dicendo che pur di simulare un’esperienza (probabilmente) vera, io mi devo rompere i coglioni camminando nel nulla? Non hai capito il paragone mi sa
@@danidisca90 e allora che cazzo volete sentirvi esploratori spaziali?? Pretendete il realismo e quando poi ve lo danno frignate perché è noioso.
non è artisticamente e ludicamentr bello, è solo una rottura.
Pensa Shadow of the Colossus: mondo vuoto, con otto nemici ma l'ambientazione è bellissima e rende ottima la desolazione.
Non credo faccia per gli altri, però almeno Michele dovrebbe provare Sea of Stars
Ne ero curioso, sai? Vorrei provarlo
qual'è il problema con aligi comandini da parte di fraws?
La tastiera che ha gli input analogici è la wooting 60 o la nuova Steelseries
"personalizzazione complessa della nave" poverino, avrà bisogno di una mano sulla spalla dopo la 12h
Citando la questione sollevata da Synergo sulla possibilità di entrare in ogni casa del mondo di gioco, che spera di vedere soprattutto in GTA 6: già in GTA San Andreas c'era questa possibilità. Ma era attivabile soltanto dopo aver preso un determinato furgone, che ti attivava le missioni secondarie dei furti in casa. E questa cosa ti dava letteralmente il modo di entrare in moltissime case del gioco e rubare alcuni oggetti contenuti all'interno. Tutto questo per dire che Rockstar potrebbe tranquillamente offrire questa possibilità con il prossimo GTA.
Oddio, però entravi nelle case ma penso ci fossero al massimo due-tre "tipi" di case in cui potevi entrare, comprensibilmente non erano tutte diverse. Però sì, perché no, GTA VI potrebbe farlo! :)
@@marcofiume3921 sì ovviamente non era chissà quale cosa. E come dici tu gli ambienti si ripetevano. Però bisogna sempre pensare che sta roba la proponeva un hardware come quello di PS2.
@@pjpixer Ah figurati, a me esplose la testa all'epoca già solo vedendo che nel mondo di gioco potevi entrare in diversi negozi, palestre e decine di altri ambienti interni. Poi quando scoprii che potevi rapinare le case, feci solo quello per ore ahahahaha
@@marcofiume3921 per i tempi era qualcosa di assurdo. Anche solo il fatto che non ci fossero caricamenti mentre ti spostavi per l'enorme mappa, lo rendeva qualcosa di mai visto. Soprattutto se si pensa che i precedenti GTA caricavano la mappa anche solo se ti spostavi da una zona e l'altra della stessa città
@@pjpixer Minchia, potevi viaggiare tutto il mondo in jet, un senso di libertà assurdo. Il prossimo GTA deve farci scoppiare la testa come lo fece GTA San Andreas, deve proporci qualcosa che alzi l'asticella 👀
1:00:34 per chi sa, ridiamo qui
Spiega ti prego non capisco che dice fraws
Tanti a sfottere no man s sky. Intantk ha messo in crisi il concetto di esplorazione spaziale di star field 😂
non so come fosse no man's sky al lancio se non per sentito dire, ma provandolo per la prima volta qualche giorno fa devo dire che non mi è per niente dispiaciuto
@@federicovitali4717 Puoi considerarli due giochi differenti praticamente, come passare da FFXIV a FFXIV ARR. Oggi è su tutt'altro livello.
Synergo è un po' esagerato ma di base ha ragione: prendendo starfield ad esempio, piuttosto che mille pianeti di cui 980 hanno le stesse 3 cose ripetute e piccole differenze estetiche per darti l'illusione di diversità, meglio 20 pianeti fatti bene, con zone di trama ben fatte e magari qualcosa di procedurale.
Bisogna anche dire che un po' di colpa è anche dei videogiocatori che ragionano " più grande è meglio è"
Per quanto credo che il paragone starfield - baldur's gate sia nonsense, c'è da dire che si sente che il primo sia "vuoto" in confronto
Quantity over quality, ormai purtroppo meglio 1000 pianeti de merda per fare salire le ore di gioco che 20 pianeti ben fatti
@@MoreInsane96 il problema é che ormai il gioco viene fatto per vendere, basti vedere la pubblicità che si é fatta, tanta gente parlava di goty prima dell'uscita
Su questo non sono minimante d’accordo perché tendenzialmente i pianeti in free roaming sono una piccolissima parte del gameplay ed molte quest e cose da fare non funzionerebbero con meno pianeti. Poi che mille siano troppi forse hai ragione ma almeno un 100 dovevano esserci per come è stato concepito il gioco. ( parlo da appassionato di Bethesda è uno che ha già più di 48 ore di gioco
@@filippogamer2994se fossero pianeti giocabili si, se ci fosse il viaggio nello spazio si, se non fosse una merda di gioco, si. A vedere come è fatto 20 pianeti era il massimo
A che punto del video si fanno paragoni adminkiam tra starfield e baldur's gate?
Non so parli dei paragoni sui dialoghi o sulla struttura del gioco? Perché in quel caso dovresti rivedere le tue doti di comprensione della lingua
Perché paragonare un gioco che viene promosso con il motto "le scelte sono importanti" con un gioco dove le scelte sono importanti, è un paragone adminkiam? XD
Sinergo...il sert è più avanti a destra.
😂
Rifai il video a fine 2024...
Perché vi lamentate se ci sono i pronomi ed è inclusivo? "Inclusivo" non inteso verse i giocatori disabili, di quelle opzioni non ne hanno messe, però oh, non puoi giocarci ma puoi farti mettere i pronomi da qualcun altro
sabaku, ma se vuoi fare dogfight spaziali con piena personalizzazione delle astronavi, gioca a space engineers XD
No Man's Skyrim
Avessero fatto 3 sistemi solari ma fatti bene e densi avrebbero avuto l’esplorazione ma senza palle di roccia vuote
Che è quello che avrebbe voluto dire synergo ma come al solito è andato lungo
Se non fossi povero mi sarei presso una series s solo per starfield, da amante dei fallout sto rosicando di non poterci giocare
Se hai una connessione decente vai di Cloud, oltre a starfield hai accesso ad altri 400+ giochi
Prendila. Anche io sono un amante di Fallout e Starfield è molto ma molto meglio di fallout 4. Fidati per chi ha amato fallout sto gioco è una Madonna
@@seriousman7282 per caso c'è un modo per vedere se la tua connessione regge il cloud?
@@ermenegildo5476 mi fido, io per disperazione mi sto facendo un altra run di fallout 3 😂
@@KenBranwenProva GeForce Now che è gratuito, tanto le tecnologie sono simili
Ma come mai ci sono 2 synergo?
Mario, ho messo insieme tutte le tue considerazioni ed è uscito quello che per me è uno Starfield perfetto. Magari anziché un solo pianeta, più di uno la caratterizzati a mestiere e al servizio della trama.
Avrebbero senz’altro lavorato 10 anni meno per finire il gioco e avremmo guadagnato la preziosissima memoria visiva di cui parli è che a distanza di 12 anni mi fa vivere esperienze di Skyrim semplicemente pensando un attimo a una soundtrack.
Sarebbe stata un esperienza diversa.
Redez anche Baldur's Gate 3 richiede un SSD per il PC .
In Starfield Bethesda è stata molto bella sua " confort zone" mettendoci la loro esperienza di Skyrim e fallout ... sperando che in un secondo capitolo implementino quelle cose che mancano il viaggiare sui piani e il viaggiare nel sistema solare
Era pornhub non spotify HAHAHAHAHAGAGA
Rimpiango la mappa di arkham city. Un open world minuscolo, ma ogni vicolo di quella città era caratteristico e unico.
Il problema è che tutti, utenza compresa, ci siamo fissati sul " più grande è meglio è"
@@massimilianoomedorini9086 Ma nemmeno, la gente si fissa sul marketing che viene fatto. Un giorno si vantano del procedurale, il giorno dopo si vantano del fatto che viene fatto a mano. Si può letteralmente promuovere tutto e il contrario di tutto.
"puoi diventare un pirata spaziale"
in effetti puoi
Arruolati nella UC e alla seconda missione vai sulla Vigilance, il resto non lo spoilero
BG3 è come la fidanzatina perfettina che lodi e supporti ma alla fine ti giri a guardare Starfield facendo "UUUUUH".
Certe recensioni sono ammantate di odio e rancore per via di una lotta tra fanboys, è percepibile, si taglia col coltello, si sapeva, alcuni chiedevano persino il licenziamento di una dipendente Sony che si godeva Starfield in streaming come un maiale nel fango.
Io ho una semplice 6700xt ci gioco in 4k tranquillamente, ovviamente ho messo le ombre su medium, ma senza FSR gioco bene ed è bellissimo, le rewards sono gratificanti, intere navi bellissime curate e accattivanti, sempre nuove, il builder delle navi è semplice e stimolante. Se ci sono dei difetti sono legati alla navigazione spaziale troppo ristretta a pochi ambiti. Per il resto è capolavoro.
io che aspetto sbeku su fallout new vegas
new world > starfield
Sabaku riesce a parlare in italiano? Sti inglesismi buttati dentro a caso son leggermente ridicoli
La serie X l'ho trovata stupenda!!
Io concordo con qdss se starfield fosse un solo sistema solare con tipo 7 pianeti esplorabili a 360 gradi di cui 3 densamente popolati con vari ecosistemi e civilta e fli altri fossero pianeti ostili come ambiente e meccaniche di gioco sarebbe stato il gioco del secolo oserei dire
Già esiste, si chiama Outer Wilds.
fraws best troller
Curioso di sapere cosa ne pensa Michele dopo la 12 ore del giorno dopo.
Riguardo la questione Starfield/baldur all'inizio, Sabaku sta a di le fregnacce. É BUONO che le altre case sviluppatrici si cagano addosso, nel 2023 i videogames DEVONO avere un tale livello di profondità. Un videogame non é solamente architetture iper graficate, immaginate un Elden Ring, o uno Skyrim con la profondità di dialogo e ludica di Baldur's Gate.
il problema di farlo su un solo pianeta sarebbe stato uguale a f4
Nulla batte la modalità assassino maniaco su Kingdom Come
Sono a 40 ore di Baldurs Gate 3 (atto 1) e non sono mai stato preso cosi tanto da un gioco da anni.
Ho perennemente la sensazione di star giocando un capolavoro nel suo genere.
Ora ho paura di iniziare Starfield per poi rimanerci tanto male da dropparlo poi. Spero di no.
Ho giocato un po' ad entrambi su bg3 sono a circa 15 ore, quindi all'inizio, ma se starfield mi sta piacendo, lo sto reputando un gioco molto carino, con BG sto provando un senso di qualità continua che mai ho visto, personalmente sono su piani totalmente diversi
@@scandolaalessandro8771 già. Ed è paradossale perché Bethesda fino a ieri era il punto di riferimento dei giochi di ruolo. Ma Larian oggi con BG3 si può dire che abbia messo la mano in faccia a Bethesda e gli abbia detto "scansati"
@@McFlaviis89 i divinity erano eccezionali, ma con bg3 si é toccato, parere personale, il punto più alto mai raggiunto per un gdr
@@scandolaalessandro8771 concordo.
@@scandolaalessandro8771 dei gdr no, dei crpg si.
Dite a Nicola Redez Palmieri che siamo nel 2023. I gamepad esistono da un pezzo ormai è il caso che impari ad usarli. Per quanto riguarda l'ssd un Tb gen 4 m2 costa 37 €.
Sono d'accordo con Redez, in breve non brilla un ca220 e fin troppo ripetitivo, non solo per il gameplay, ma anche per lo scenario, nulla eccelle. E trovo scocciante anche il fatto che le mappe siano così deframmentate, spezzano il coinvolgimento.
Fanno di Bethesda loro...
avete paura dire che alla fine e' una merda?
Purtroppo molti commenti negativi su starfiled sono di possessori di ps5 che rosicano perché non c’è l’hanno… ha alcuni problemi il gioco però la formula funziona
Sono d'accordo, il gioco non é un capolavoro, é un gioco molto carino, mi sta prendendo, ciononostante non sono d'accordo con chi lo proclama a goty, per me Zelda e bg3 sono infinitamente superiori
A me frega nulla di starfiled. Ce the outer wolrds che è praticamente uguale. Per non citare gli altri simili mass effect no man sky ecc. Quindi proprio starfield non mi interessa
@@mfdrama2060 il problema é uno secondo me, il mondo é diviso in gente che lo odia a random, gente a cui non frega genuinamente un cazzo, e gente che aveva, già da prima dell'uscita, un hype tale che reputano chi dice che é un gioco normale un hater sonaro
@@scandolaalessandro8771 esatto da un lato stanno gli haters sonari, dall' altro i fanboy Bethesda, e nel mezzo c'è gente che prova a ragionare su pregi e difetti di un gioco
Si, Si, certo. Un bel... ehm, complotto.
nca travagghia sulu iddu
Fraws sempre più ridicolo: quando a 1:30 Sabaku cita "Aligi", subito a borbottare passivo-aggressivo con un po' di autismo
Rega ma bastava fare almeno una MAPPA alla KIGDOM HEARTS! AVETE PRESENTE?! In un team di 200 persone nessuno c ha pensato? Assumete me . Guidi la nave e "vai in giro 2D ", sempre meglio che Un menu e premere X