롤 포지션 시스템을 'EU메타'라 부르는 이유

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  • Опубликовано: 19 янв 2025

Комментарии • 194

  • @sellm__
    @sellm__ 5 месяцев назад +1028

    추가로 초창기 라이엇은 eu메타를 싫어했음
    그래서 eu메타를 깨려고 하다가 더 좋은 방법이 없으니 놔두다가 결국 공식적으로 받아들여 포지션별 패치를 진행한것임

    • @Su-String
      @Su-String 4 месяца назад +198

      EU메타 부수겠다고 만든 원딜 모데는...진짜 좆 그 자체였지

    • @ram_grow_roo
      @ram_grow_roo 4 месяца назад +31

      @@Su-Stringㅋㅋㅋㅅㅂ 원딜모데 오랜만에 듣네

    • @Rbgw
      @Rbgw 4 месяца назад +17

      ​@@Su-String 3타 맞으면 대가리 깨지던시절 ㅋㅋ

    • @Ihpoeyoiten
      @Ihpoeyoiten 4 месяца назад +11

      Eu메타를 왜 싫어한거임?

    • @sellm__
      @sellm__ 4 месяца назад +169

      @@Ihpoeyoiten EU메타를 싫어했던 이유는 너무 완벽한 체재이기 때문임
      당시 라이엇은 자유롭고 창의적인 플레이를 중요하게 여겼는데 EU메타는 이론상으로도 실제로도 너무 완벽하니까 사람들이 다 이것만 쓰면 게임이 재미 없어질 것이라 생각해서 eu메타를 부수려고 했음
      물론 위에서 말했던 것처럼 eu메타는 이론상으로도 실제로도 완벽한 전략이였기에 라이엇은 더 나은 대안을 만들지 못했고 코드 딸깍으로 해결하는 것도 한계가 있어 놔두다가 종국엔 공식적으로 받아들인 것임

  • @js80han
    @js80han 5 месяцев назад +953

    우리 팀 애쉬가 정글을 가는 이유

    • @조하준-c7v
      @조하준-c7v 4 месяца назад +7

      ​@l9금뉴스-q7g 대상혁 이런사람까지 숭배하게 만들다니 그는 신이야

    • @검은개미형님
      @검은개미형님 4 месяца назад +12

      아까 같은 팀 정글 티모가서 15분에 7데스 박더라... 하...

    • @이태리태리
      @이태리태리 3 месяца назад

      엍ㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅋㅌㅌㅋㅌz,,❤😂❤😂❤😂❤😂

    • @뚱이-c6x
      @뚱이-c6x Месяц назад

      @@검은개미형님반갑다 ^모^

  • @특곰대-g8b
    @특곰대-g8b Месяц назад +7

    와.,.그런거였구나....근데 생각해보면, 롤에서 새로 생기거나 하는건 주로 유럽쪽 스타트가 많은거같음.
    중국도 프로게이머가 아이템트리 새로 개발해서 나온 사례들이 조금 있는데, 은둔고수들이 지들만의 템으로 쓰다 유명해져서 메타까지 이어져온 사례는 비공식이여서 글치 유럽이나 타 서아시아 서버에서 은근많음

  • @노콘
    @노콘 5 месяцев назад +368

    근데 정립되도 너무 정립되고 패치마다 메타를 지들이 정해버리고 스킨팔이용 챔프만 억지로 밀어주는게 너무 심해짐 걍 새로움도 없는데 역겨움만 늘어나서 망해가는중

    • @ÐØN̈ÐÄ
      @ÐØN̈ÐÄ 5 месяцев назад +33

      오른은 ㅈㄴ 억울하네 진짜 ㅋㅋㅋ

    • @정무원-t3f
      @정무원-t3f 5 месяцев назад

      ​@@ÐØN̈ÐÄㄹㅇㅋㅋ

    • @노노-b5e
      @노노-b5e 5 месяцев назад

      아 술도 먹었겠다 트롤이나 해야지

    • @안안녕-z7s
      @안안녕-z7s 4 месяца назад

      게임이 정해진 틀에서만 놀수있게끔 통제하는 시스템이라면 언젠간 망하게되있음

    • @sjj5578
      @sjj5578 4 месяца назад +10

      @@안안녕-z7s글쎄 그 자유도 높은 그타5조차도 시스템적인 통제가 있음 그리고 애초에 모든건 시간이 지남에따라 쇠락하기 마련임 롤도 고일대로 고였고

  • @kkm903
    @kkm903 5 месяцев назад +80

    개인적으로 느낀건데 롤은 뭔가
    2017~2020때가 제일 재미있고
    낭만있었던거같아요
    그전시즌은 해보지못했는데

    • @zwz-w4b
      @zwz-w4b 5 месяцев назад +1

      그때가 제일 재밌었음

    • @바보-s5w
      @바보-s5w 5 месяцев назад +1

      향로 지휘관 이것저것 Let's go

    • @이름이름이름-f5y
      @이름이름이름-f5y 5 месяцев назад +16

      2012 ~ 2013년 롤이 제일 재밌음

    • @성이름-p6v6c
      @성이름-p6v6c 5 месяцев назад +19

      2015 겨울 롤이 개꿀잼이였다 ㄹㅇ
      눈싸움스킨들 나올때

    • @후니훈-l3m
      @후니훈-l3m 5 месяцев назад +2

      2012-13때가 젤 재밌었음

  • @노네None
    @노네None 5 месяцев назад +147

    EU메타라 부르는 EU ㄷㄷ

  • @고이-f7t
    @고이-f7t 5 месяцев назад +24

    탈 eu 시도 하다가 좋망하고 이제 아에 패치를 eu메타가 아니면 안되게 맞춤패치중 ㅋㅋ

  • @바이오필라
    @바이오필라 3 месяца назад

    이론상으론 EU메타를 카운터 칠 라인 배치로 실력이 동등하다 치면 무조건 우위를 가져갈 수 있을텐데...

  • @H0NGYUN
    @H0NGYUN 4 месяца назад +6

    NA메타가 재밌음 직접해보면
    예전에 다른 AOS게임(도타말고)에서 항상 미드라인 같이 밀면서 경험치먹고 옵젝으로 움직이거나 로밍가고, 상대정글 찾는 방향으로 겜했었는데 롤특성상 맵이 넓어서 로머라는 개념의 활용이 쉽지가않더라

    • @user-zm5be4ze5v
      @user-zm5be4ze5v 4 месяца назад

      노영진식 강타서폿샤코가 가장 로머의 개념에 적합한 픽인듯

    • @user-zm5be4ze5v
      @user-zm5be4ze5v 4 месяца назад

      근데 그럼 캐리해도 라이엇에서 제재 먹임

    • @교미-e3z
      @교미-e3z 4 месяца назад

      걍 애디잖아

    • @극딜
      @극딜 3 месяца назад +2

      롤은 맵이 좁은편 아닌가...? 정글러 혼자 위아래 정글 돌아다닐 정도로 코딱지만한데. 도타만 얼핏 봐도 훨씬 넓어서 왜 3라인 2로머인지 알겠던데. 심지어 도타는 롤처럼 길은 길이고 벽은 벽인게 아니라 나무 부수면서 샛길 만들고 다닐 정도로 넓음ㅅㅂㅋㅋ

  • @GalaxyBrainMC
    @GalaxyBrainMC 4 месяца назад

    꼭 그렇게 하라고 룰이 있는 것도 아닌데 상대 팀에서 투탑이나 투정글 나오면 굉장히 기분이 나빠짐 ㅋㅋㅋ

  • @johnson0303
    @johnson0303 5 месяцев назад +39

    좀.. 요즘 메타을 그냥 다 부숴버리는 그런 새로운 개념이 나왔으면

    • @kkapki
      @kkapki 5 месяцев назад +28

      그게 생각보다 좋은게 아님...
      eu 박살내던게 바텀 비원딜이랑 라인스왑, 딩거 5미드 였는데
      딩거 5미드 말곤 반응 좋았던 적이 한번도 없음

    • @johnson0303
      @johnson0303 5 месяцев назад +2

      @@kkapki 너무 맨날 똑같은거 같아서..

    • @Rhdg-s5s
      @Rhdg-s5s 5 месяцев назад +1

      ​@@johnson0303그럼 형이 서폿 트위치 하면 양팀에서 쌍욕을 먹을수있는 전설을 볼수있음

    • @발뭉
      @발뭉 5 месяцев назад +1

      근데 맨날 똑같은거를 해도 흥행한다는건 그만큼 베스트셀러이기 때문이라 생각함..
      어차피 경우의 수가 너무 많아서 암만 똑같은 픽 똑같은 구도로 해도 경기내용에 따라 달라는 일이 너무 빈번해서 로봇들이 게임하는게 아니면 바뀌는거 보단 원래 있는메타 집중하는게 좋아보이기도 함

    • @현서-c5z
      @현서-c5z 5 месяцев назад

      위 대댓에서 말했듯이 비원딜이나 카밀 서폿같이 새로운게 계속 나오긴 하는데 나오는 족족 라이엇이 패치하니까 어쩔수없음

  • @조단-y5s
    @조단-y5s 3 месяца назад

    사실 오대오 게임이라 5미드가도 되고 2정글 돌아도되고 다양한 전략들이 연구되어도 괜찮은데. 현재의 eu식 포지션이 가장 효율도 좋고 합리적이고 연구도 많이되어서 이젠 다르게 돌이킬 수 없을듯 ㅎ 랭겜에서 아예 포지션을 고르게 못 박아버린건 좀 다양성이란 측면을 해치는 패치같음 ㅎ 다양한 가능성들을 없애버린 패치 ㅎ

  • @LeeJaeMun
    @LeeJaeMun 5 месяцев назад +11

    새삼 메타를 정립한 팀과 우승경쟁을 했던 클템이 대단하게 느껴지네..

    • @haneul312
      @haneul312 4 месяца назад +3

      메타를 정립한 팀 : 2011년 롤드컵 우승팀 후나틱
      클템 : 2012 롤드컵 준우승(간나X끼, 건웅 눈맵 사건)
      정보) 후나틱은 2012년에 롤드컵에 못나갔다.

  • @쿠x용
    @쿠x용 2 месяца назад

    옛날 생각 나네..블루 는 당연히 미드 줘야된다고 하고 정글러가 블루 먹기라도 하면 던지는 미드도 종종 있었지.

  • @giskardr8618
    @giskardr8618 4 месяца назад +4

    저때 정글 리쉬 개념도 없어서 정글돌다 죽는애들도 많았음

  • @이승빈-e6o
    @이승빈-e6o 3 месяца назад

    포지션 마음대로 정하는 전략적요소도 재밌어보이네

  • @Time-u8x
    @Time-u8x 29 дней назад

    카오스 하던 나로선 처음에 왜 서포터가 있어야하며 정글러가 2명이면 안되는건지 납득하기 힘들었다

  • @다냥이의집사
    @다냥이의집사 2 месяца назад +1

    한국에서 워크래프트 카오스가 기본이에요 그거의 약간변형이 롤이었고 블리자드서 까서 라이엇이 대박난거입니다 워크 카오스유즈맵 만든분은 뭐하시려나?

    • @권솔-o5u
      @권솔-o5u 2 месяца назад

      롤 개발자가 블리자드에 면접보러갔다가 거부당해서 라이엇 세웠다는 썰을 말하시는거라면 그거 근거없는 헛소문입니다 애초에 롤 초창기 개발자들도 그런적없다고 블리자드측에서도 그런적없다고 공식으로 답변했구요

    • @byharne
      @byharne Месяц назад

      애시당초 카오스가 도타 파쿠리였음

  • @정호용-i8p
    @정호용-i8p Месяц назад

    아이러니하게 이번 롤드컴은 na메타와 비슷한 형태의 전략을 구사한 T1이 우승했다

  • @쩡도-t9v
    @쩡도-t9v 4 месяца назад

    이미 워크 카오스 개념 따라한걸로 기억함
    카오스는
    12시
    미드
    6시
    투정글
    개념이었고 저때 당시 카오스 유저들이 롤 넘어오면서 게임하면서 탑미드정글 2바텀 승률 높아 프나틱 다듬어서 EU메타 만든거임

  • @행-q6i
    @행-q6i 4 месяца назад +14

    발음 뭐고 이지경인데 유튜버를한다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @DavidAhn_8877
    @DavidAhn_8877 4 месяца назад

    롤은 한국 중국에서 가장 인기가 많죠
    세계적인 게임은 맞는데, 현재 미국과 유럽에선 100위권 밖일겁니다.

    • @dh3181
      @dh3181 4 месяца назад

      맞음 애초에 콘솔게임이 거의 주류아닌가 그쪽은 롤은 한국,중국에서 환장하지

  • @NaturalDiary1031
    @NaturalDiary1031 3 месяца назад

    애쉬:거봐 나 정글 간다 그럼?

  • @user-fp7mt5zp4g
    @user-fp7mt5zp4g 4 месяца назад

    용치기 좋다고 바텀 보내놨는데 우리 원딜은 왜 용에 관심이 없을까

  • @교회옵빵
    @교회옵빵 4 месяца назад

    프나틱은 근본 있는 역사를 쓴 팀이네

  • @크크악
    @크크악 4 месяца назад

    포지션 나오고 인구수 박살남 특히 서포터 사람이 없어서 예전만큼 열심히 안함 서폿따라서 판이 갈라짐

  • @mgs-wl9ok
    @mgs-wl9ok 5 месяцев назад +19

    메타는 계속 바뀜
    이해도가 높을수록 재미있음
    걍 대충 보는거면 똑같아 보이긴함
    뭐든 공부해야 더 재미있는거다
    솔랭이랑 대회는 다르다

  • @Gangzuk
    @Gangzuk 3 месяца назад

    우리팀 유미가 강타를 드는 이유

  • @HoàngKiênDi
    @HoàngKiênDi 4 месяца назад

    요즘 baccara 첫매 안주는곳 많은데 여기는 오퍼나준다는데 대박

  • @llll-q3q
    @llll-q3q 5 месяцев назад +5

    옛날 그시절 롤이 그립다.. 무법지대여서
    그만큼 욕설이나 트롤도 많았지만
    옛날 맵 옛날 챔프 특유의 분위기나 갬성도 있었는데 롤 클래식 마렵네

  • @gamst_1
    @gamst_1 4 месяца назад

    롤 처음 할 때는 북미 섭이어서 정글도 없고 투탑 원미드 투바텀이었는데

  • @dusn_19h
    @dusn_19h 5 месяцев назад

    서폿 없애고 로머 만들자 로머 전용 시작템 만들고 로머만 살 수 있게 정글템처럼 만들고

  • @zoozoozoo439
    @zoozoozoo439 4 месяца назад

    몬가 지금메타보다 카오스처럼 2정글 메타로 갓어야 더재밋엇을거같음 싸움도 다양하게 나오고

  • @moneylucky-q6g
    @moneylucky-q6g 5 месяцев назад +10

    thㅡㅂ니다.

  • @김재이-x3l
    @김재이-x3l 4 месяца назад

    높이뛰기의 베이스를 배면뛰기로 맞춘 느낌이네

  • @wsrvlad921
    @wsrvlad921 2 месяца назад

    그리고 랭겜에 포지션큐를 도입하기까지 10년 넘는 시간이 걸림
    빠대는 그거보다 더 걸렸고
    능력은 없으면서 고집만 쎈 대표적인 예

  • @ZTMY0502
    @ZTMY0502 4 месяца назад

    와 근데 롤에 로머까지있으면 개재밌을듯

  • @줃대웃
    @줃대웃 4 месяца назад

    한국에서는 카오스로 인해서 2정글메타가 처음 하다가 서폿도 생기고 그랬는데

  • @뿡빵뿡-z2f
    @뿡빵뿡-z2f 4 месяца назад

    eu메타 싫다면서 서폿캐릭이 상체가면 다 철퇴먹였지..

  • @김민철-k4c4j
    @김민철-k4c4j 4 месяца назад

    먼소리야 이메타는 롤나오기 3년전부터 카오스에서 하던거야

  • @보노보노-e5k
    @보노보노-e5k 4 месяца назад

    크 그리고 마지막 대상혁 ..

  • @SICKCHI
    @SICKCHI 4 месяца назад

    ㅋㅋㅋ 옛날에 극초창기 미국서버로 할 때는 미드에 두명 세명 서고 정글 두명씩 가고 그랬었는데 ㅋㅋ

  • @정훈희-i9n
    @정훈희-i9n 5 месяцев назад +24

    이 형은 발음이 개선이안되네

    • @극딜
      @극딜 3 месяца назад

      굳이 개선 안해도 th발음 존나 매력포인트인데 왜ㅋㅋㅋ

    • @user-fg3wo8hi4z
      @user-fg3wo8hi4z 2 месяца назад

      구강구조는 변할수없는거잖니..

  • @언레이드
    @언레이드 4 месяца назад

    시즌10에 롤을 시작하고 게임이 점점 기울어갔다..

  • @chorororo0406
    @chorororo0406 4 месяца назад

    2011년에 롤드컵이 있얶음?

  • @이소희-p3j
    @이소희-p3j 2 месяца назад

    정말 글로벌한 게임이네요 ㅋㅋㅋ

  • @쿠샤-e7l
    @쿠샤-e7l 3 месяца назад

    그저 한국중국이 없을때 강했던 범부였던거군

  • @Grim1103
    @Grim1103 4 месяца назад +6

    라랴러려로료루류 발음 뤠잔도

  • @근사한군만두
    @근사한군만두 4 месяца назад

    로머 재밌을것같다
    새로운 전략 생기게 포지션고정 없애면 안되나??

  • @김석영-v6l
    @김석영-v6l 4 месяца назад

    사실 그냥 도타때문에 생긴거임

  • @Luss310
    @Luss310 24 дня назад

    유행하는 메타 개발은 유럽에서 많이 되는데...ㅋ

  • @대상혁0507
    @대상혁0507 4 месяца назад +1

    그리고 그 한국팀중에서도 4회 우승이라는 전무후무한 기록을 달성한 대상혁이 너무 존경스럽네요

  • @Yeoeun1
    @Yeoeun1 4 месяца назад

    리메이크 전 챔프들이 그립다 ㅠㅠ

  • @배재환-p2d
    @배재환-p2d 5 месяцев назад

    원래 탑 미드 정글에 2정글이 대세였는데

    • @tingku1612
      @tingku1612 4 месяца назад

      카오스가 딱 그랬지 재밌었는데

  • @앙기모찌-c1w
    @앙기모찌-c1w 4 месяца назад

    어림도없지 용 돕기는 개뿔 푸쉬도 못해주는 울 바텀

  • @U-Oh
    @U-Oh 5 месяцев назад

    기습숭배

  • @Asura_Salbalta
    @Asura_Salbalta 5 месяцев назад

    티모서폿이 진리다

  • @lk6446
    @lk6446 5 месяцев назад

    프나틱은 전설이지

  • @jungyunlee584
    @jungyunlee584 4 месяца назад

    지들이 서폿으로 가던 챔이 미드나 탑 가면 너프 먹이고 반대도 마찬가지로 하면서 먼

  • @오징어-e5e3m
    @오징어-e5e3m 5 месяцев назад

    원딜 크산테를 하러가겠습니다

  • @revlctory
    @revlctory 4 месяца назад

    그래서 요즘 서폿으로 로밍 챔프 들고 로밍만 가는건가?

  • @Jbk-123
    @Jbk-123 4 месяца назад +2

    ???:문도, 가고싶은데로 간다!

  • @eeek423
    @eeek423 5 месяцев назад

    롤의근본은 유럽프나틱이엇구나

  • @이리-f6i
    @이리-f6i 4 месяца назад

    용사냥이젛은 원딜 그를성장시키는도구가 기본전략인데 왜 우리원딜은용치로 안와주냐 전략이 용치로 오는전략인데?

  • @leebum842
    @leebum842 4 месяца назад

    용먹기좋은 원딜이라 봇으로 간건데
    왜 용 혼자먹는게 메타가 된건가

  • @아-o3j
    @아-o3j 2 месяца назад

    서포터는 없애고 정글두명이면더재밋겟다

  • @user-yaong2
    @user-yaong2 4 месяца назад

    대.상.혁

  • @seong-j1w
    @seong-j1w 4 месяца назад

    카오스에서 이미 포지션있었....

  • @Kaz-uj3zf
    @Kaz-uj3zf 3 месяца назад

    문도 가고 싶은데로 간다

  • @Bin_Trash
    @Bin_Trash 4 месяца назад

    이젠 아니야..

  • @비안코네리아
    @비안코네리아 3 месяца назад

    난 롤 베타 때부터 했지

  • @in_jang0rLl
    @in_jang0rLl 5 месяцев назад

    유저! 가고싶은데로 간다

  • @Drunk_Turtle
    @Drunk_Turtle 4 месяца назад

    하다하다 발음으로 염병을 하네
    다 똑같은 AI음성만 듣다보니 개성있어서 좋구만

  • @gaesorezalham
    @gaesorezalham 5 месяцев назад

    강제 정형화 되있는 롤임 뭘 바람

  • @pnu.
    @pnu. 4 месяца назад +1

    망해가는 아니, 이미 망한 게임

  • @Life_is_like_an_egg
    @Life_is_like_an_egg 4 месяца назад

    알려줘도 못하는 애들이 롤에 몇십만명

  • @재명유-d4b
    @재명유-d4b 3 месяца назад +1

    말투 끝 올리지마라 존나 ㄹ실타

  • @Niamiii
    @Niamiii 4 месяца назад

    아직도 롤 하는구나

  • @s0urce_c000de
    @s0urce_c000de 4 месяца назад

    유럽 미국 중국 한국 렛츠고!

  • @hanidong
    @hanidong 3 месяца назад

    롤은 망했음 다양성을 잃어버림 매력이없음

  • @I베어
    @I베어 5 месяцев назад

    한국은 대체 세계겜 언제만드는거임.
    능력이없나

    • @Kep1tzone
      @Kep1tzone 5 месяцев назад

      배그는 장식임?

  • @MarcusStepi
    @MarcusStepi 4 месяца назад

  • @ikjunchoi5879
    @ikjunchoi5879 4 месяца назад

    개솔

  • @HedwigFomina
    @HedwigFomina 2 месяца назад

  • @ФридаДубинина
    @ФридаДубинина 2 месяца назад

  • @平栗文子
    @平栗文子 2 месяца назад

  • @HedwigFomina
    @HedwigFomina 2 месяца назад

  • @Isle_adam
    @Isle_adam 2 месяца назад

    마지막 찌질한 안경낀 어조비는 누구지?

  • @가챠꼴아박자
    @가챠꼴아박자 5 месяцев назад

    질병겜

  • @bobsang
    @bobsang 5 месяцев назад

    어어 저 오소리 왜 강타드노

  • @성이름-v4m4s
    @성이름-v4m4s 4 месяца назад

    대 중 국

  • @NMIXX사랑해-f7m
    @NMIXX사랑해-f7m 5 месяцев назад

    1빠네요 고정하세요 특이취향 주인장

  • @졌어용
    @졌어용 5 месяцев назад

    1빠요

  • @OI-uj1gx
    @OI-uj1gx 5 месяцев назад

    1

  • @SIGOLDEI
    @SIGOLDEI 29 дней назад

    한국: 어떻게하는거야?
    ???: 이러쿵저러쿵
    한달후....
    ???: 살려줘....
    한국: 강해져서 돌아와라
    1년뒤...
    ???: 시발 안해 샷건 쾅쾅쾅
    한국: 우리실력은 그대로인데 왜그러지?