@@Ihpoeyoiten EU메타를 싫어했던 이유는 너무 완벽한 체재이기 때문임 당시 라이엇은 자유롭고 창의적인 플레이를 중요하게 여겼는데 EU메타는 이론상으로도 실제로도 너무 완벽하니까 사람들이 다 이것만 쓰면 게임이 재미 없어질 것이라 생각해서 eu메타를 부수려고 했음 물론 위에서 말했던 것처럼 eu메타는 이론상으로도 실제로도 완벽한 전략이였기에 라이엇은 더 나은 대안을 만들지 못했고 코드 딸깍으로 해결하는 것도 한계가 있어 놔두다가 종국엔 공식적으로 받아들인 것임
와.,.그런거였구나....근데 생각해보면, 롤에서 새로 생기거나 하는건 주로 유럽쪽 스타트가 많은거같음. 중국도 프로게이머가 아이템트리 새로 개발해서 나온 사례들이 조금 있는데, 은둔고수들이 지들만의 템으로 쓰다 유명해져서 메타까지 이어져온 사례는 비공식이여서 글치 유럽이나 타 서아시아 서버에서 은근많음
근데 맨날 똑같은거를 해도 흥행한다는건 그만큼 베스트셀러이기 때문이라 생각함.. 어차피 경우의 수가 너무 많아서 암만 똑같은 픽 똑같은 구도로 해도 경기내용에 따라 달라는 일이 너무 빈번해서 로봇들이 게임하는게 아니면 바뀌는거 보단 원래 있는메타 집중하는게 좋아보이기도 함
사실 오대오 게임이라 5미드가도 되고 2정글 돌아도되고 다양한 전략들이 연구되어도 괜찮은데. 현재의 eu식 포지션이 가장 효율도 좋고 합리적이고 연구도 많이되어서 이젠 다르게 돌이킬 수 없을듯 ㅎ 랭겜에서 아예 포지션을 고르게 못 박아버린건 좀 다양성이란 측면을 해치는 패치같음 ㅎ 다양한 가능성들을 없애버린 패치 ㅎ
추가로 초창기 라이엇은 eu메타를 싫어했음
그래서 eu메타를 깨려고 하다가 더 좋은 방법이 없으니 놔두다가 결국 공식적으로 받아들여 포지션별 패치를 진행한것임
EU메타 부수겠다고 만든 원딜 모데는...진짜 좆 그 자체였지
@@Su-Stringㅋㅋㅋㅅㅂ 원딜모데 오랜만에 듣네
@@Su-String 3타 맞으면 대가리 깨지던시절 ㅋㅋ
Eu메타를 왜 싫어한거임?
@@Ihpoeyoiten EU메타를 싫어했던 이유는 너무 완벽한 체재이기 때문임
당시 라이엇은 자유롭고 창의적인 플레이를 중요하게 여겼는데 EU메타는 이론상으로도 실제로도 너무 완벽하니까 사람들이 다 이것만 쓰면 게임이 재미 없어질 것이라 생각해서 eu메타를 부수려고 했음
물론 위에서 말했던 것처럼 eu메타는 이론상으로도 실제로도 완벽한 전략이였기에 라이엇은 더 나은 대안을 만들지 못했고 코드 딸깍으로 해결하는 것도 한계가 있어 놔두다가 종국엔 공식적으로 받아들인 것임
우리 팀 애쉬가 정글을 가는 이유
@l9금뉴스-q7g 대상혁 이런사람까지 숭배하게 만들다니 그는 신이야
아까 같은 팀 정글 티모가서 15분에 7데스 박더라... 하...
엍ㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅋㅌㅌㅋㅌz,,❤😂❤😂❤😂❤😂
@@검은개미형님반갑다 ^모^
와.,.그런거였구나....근데 생각해보면, 롤에서 새로 생기거나 하는건 주로 유럽쪽 스타트가 많은거같음.
중국도 프로게이머가 아이템트리 새로 개발해서 나온 사례들이 조금 있는데, 은둔고수들이 지들만의 템으로 쓰다 유명해져서 메타까지 이어져온 사례는 비공식이여서 글치 유럽이나 타 서아시아 서버에서 은근많음
근데 정립되도 너무 정립되고 패치마다 메타를 지들이 정해버리고 스킨팔이용 챔프만 억지로 밀어주는게 너무 심해짐 걍 새로움도 없는데 역겨움만 늘어나서 망해가는중
오른은 ㅈㄴ 억울하네 진짜 ㅋㅋㅋ
@@ÐØN̈ÐÄㄹㅇㅋㅋ
아 술도 먹었겠다 트롤이나 해야지
게임이 정해진 틀에서만 놀수있게끔 통제하는 시스템이라면 언젠간 망하게되있음
@@안안녕-z7s글쎄 그 자유도 높은 그타5조차도 시스템적인 통제가 있음 그리고 애초에 모든건 시간이 지남에따라 쇠락하기 마련임 롤도 고일대로 고였고
개인적으로 느낀건데 롤은 뭔가
2017~2020때가 제일 재미있고
낭만있었던거같아요
그전시즌은 해보지못했는데
그때가 제일 재밌었음
향로 지휘관 이것저것 Let's go
2012 ~ 2013년 롤이 제일 재밌음
2015 겨울 롤이 개꿀잼이였다 ㄹㅇ
눈싸움스킨들 나올때
2012-13때가 젤 재밌었음
EU메타라 부르는 EU ㄷㄷ
와 ㄹㅈㄷ
하하하
깔깔!
롤하하하하
탈 eu 시도 하다가 좋망하고 이제 아에 패치를 eu메타가 아니면 안되게 맞춤패치중 ㅋㅋ
이론상으론 EU메타를 카운터 칠 라인 배치로 실력이 동등하다 치면 무조건 우위를 가져갈 수 있을텐데...
NA메타가 재밌음 직접해보면
예전에 다른 AOS게임(도타말고)에서 항상 미드라인 같이 밀면서 경험치먹고 옵젝으로 움직이거나 로밍가고, 상대정글 찾는 방향으로 겜했었는데 롤특성상 맵이 넓어서 로머라는 개념의 활용이 쉽지가않더라
노영진식 강타서폿샤코가 가장 로머의 개념에 적합한 픽인듯
근데 그럼 캐리해도 라이엇에서 제재 먹임
걍 애디잖아
롤은 맵이 좁은편 아닌가...? 정글러 혼자 위아래 정글 돌아다닐 정도로 코딱지만한데. 도타만 얼핏 봐도 훨씬 넓어서 왜 3라인 2로머인지 알겠던데. 심지어 도타는 롤처럼 길은 길이고 벽은 벽인게 아니라 나무 부수면서 샛길 만들고 다닐 정도로 넓음ㅅㅂㅋㅋ
꼭 그렇게 하라고 룰이 있는 것도 아닌데 상대 팀에서 투탑이나 투정글 나오면 굉장히 기분이 나빠짐 ㅋㅋㅋ
좀.. 요즘 메타을 그냥 다 부숴버리는 그런 새로운 개념이 나왔으면
그게 생각보다 좋은게 아님...
eu 박살내던게 바텀 비원딜이랑 라인스왑, 딩거 5미드 였는데
딩거 5미드 말곤 반응 좋았던 적이 한번도 없음
@@kkapki 너무 맨날 똑같은거 같아서..
@@johnson0303그럼 형이 서폿 트위치 하면 양팀에서 쌍욕을 먹을수있는 전설을 볼수있음
근데 맨날 똑같은거를 해도 흥행한다는건 그만큼 베스트셀러이기 때문이라 생각함..
어차피 경우의 수가 너무 많아서 암만 똑같은 픽 똑같은 구도로 해도 경기내용에 따라 달라는 일이 너무 빈번해서 로봇들이 게임하는게 아니면 바뀌는거 보단 원래 있는메타 집중하는게 좋아보이기도 함
위 대댓에서 말했듯이 비원딜이나 카밀 서폿같이 새로운게 계속 나오긴 하는데 나오는 족족 라이엇이 패치하니까 어쩔수없음
사실 오대오 게임이라 5미드가도 되고 2정글 돌아도되고 다양한 전략들이 연구되어도 괜찮은데. 현재의 eu식 포지션이 가장 효율도 좋고 합리적이고 연구도 많이되어서 이젠 다르게 돌이킬 수 없을듯 ㅎ 랭겜에서 아예 포지션을 고르게 못 박아버린건 좀 다양성이란 측면을 해치는 패치같음 ㅎ 다양한 가능성들을 없애버린 패치 ㅎ
새삼 메타를 정립한 팀과 우승경쟁을 했던 클템이 대단하게 느껴지네..
메타를 정립한 팀 : 2011년 롤드컵 우승팀 후나틱
클템 : 2012 롤드컵 준우승(간나X끼, 건웅 눈맵 사건)
정보) 후나틱은 2012년에 롤드컵에 못나갔다.
옛날 생각 나네..블루 는 당연히 미드 줘야된다고 하고 정글러가 블루 먹기라도 하면 던지는 미드도 종종 있었지.
저때 정글 리쉬 개념도 없어서 정글돌다 죽는애들도 많았음
포지션 마음대로 정하는 전략적요소도 재밌어보이네
카오스 하던 나로선 처음에 왜 서포터가 있어야하며 정글러가 2명이면 안되는건지 납득하기 힘들었다
한국에서 워크래프트 카오스가 기본이에요 그거의 약간변형이 롤이었고 블리자드서 까서 라이엇이 대박난거입니다 워크 카오스유즈맵 만든분은 뭐하시려나?
롤 개발자가 블리자드에 면접보러갔다가 거부당해서 라이엇 세웠다는 썰을 말하시는거라면 그거 근거없는 헛소문입니다 애초에 롤 초창기 개발자들도 그런적없다고 블리자드측에서도 그런적없다고 공식으로 답변했구요
애시당초 카오스가 도타 파쿠리였음
아이러니하게 이번 롤드컴은 na메타와 비슷한 형태의 전략을 구사한 T1이 우승했다
이미 워크 카오스 개념 따라한걸로 기억함
카오스는
12시
미드
6시
투정글
개념이었고 저때 당시 카오스 유저들이 롤 넘어오면서 게임하면서 탑미드정글 2바텀 승률 높아 프나틱 다듬어서 EU메타 만든거임
발음 뭐고 이지경인데 유튜버를한다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
롤은 한국 중국에서 가장 인기가 많죠
세계적인 게임은 맞는데, 현재 미국과 유럽에선 100위권 밖일겁니다.
맞음 애초에 콘솔게임이 거의 주류아닌가 그쪽은 롤은 한국,중국에서 환장하지
애쉬:거봐 나 정글 간다 그럼?
용치기 좋다고 바텀 보내놨는데 우리 원딜은 왜 용에 관심이 없을까
프나틱은 근본 있는 역사를 쓴 팀이네
포지션 나오고 인구수 박살남 특히 서포터 사람이 없어서 예전만큼 열심히 안함 서폿따라서 판이 갈라짐
메타는 계속 바뀜
이해도가 높을수록 재미있음
걍 대충 보는거면 똑같아 보이긴함
뭐든 공부해야 더 재미있는거다
솔랭이랑 대회는 다르다
우리팀 유미가 강타를 드는 이유
요즘 baccara 첫매 안주는곳 많은데 여기는 오퍼나준다는데 대박
옛날 그시절 롤이 그립다.. 무법지대여서
그만큼 욕설이나 트롤도 많았지만
옛날 맵 옛날 챔프 특유의 분위기나 갬성도 있었는데 롤 클래식 마렵네
롤 처음 할 때는 북미 섭이어서 정글도 없고 투탑 원미드 투바텀이었는데
서폿 없애고 로머 만들자 로머 전용 시작템 만들고 로머만 살 수 있게 정글템처럼 만들고
몬가 지금메타보다 카오스처럼 2정글 메타로 갓어야 더재밋엇을거같음 싸움도 다양하게 나오고
thㅡㅂ니다.
높이뛰기의 베이스를 배면뛰기로 맞춘 느낌이네
그리고 랭겜에 포지션큐를 도입하기까지 10년 넘는 시간이 걸림
빠대는 그거보다 더 걸렸고
능력은 없으면서 고집만 쎈 대표적인 예
와 근데 롤에 로머까지있으면 개재밌을듯
한국에서는 카오스로 인해서 2정글메타가 처음 하다가 서폿도 생기고 그랬는데
eu메타 싫다면서 서폿캐릭이 상체가면 다 철퇴먹였지..
먼소리야 이메타는 롤나오기 3년전부터 카오스에서 하던거야
크 그리고 마지막 대상혁 ..
ㅋㅋㅋ 옛날에 극초창기 미국서버로 할 때는 미드에 두명 세명 서고 정글 두명씩 가고 그랬었는데 ㅋㅋ
이 형은 발음이 개선이안되네
굳이 개선 안해도 th발음 존나 매력포인트인데 왜ㅋㅋㅋ
구강구조는 변할수없는거잖니..
시즌10에 롤을 시작하고 게임이 점점 기울어갔다..
2011년에 롤드컵이 있얶음?
정말 글로벌한 게임이네요 ㅋㅋㅋ
그저 한국중국이 없을때 강했던 범부였던거군
라랴러려로료루류 발음 뤠잔도
로머 재밌을것같다
새로운 전략 생기게 포지션고정 없애면 안되나??
사실 그냥 도타때문에 생긴거임
유행하는 메타 개발은 유럽에서 많이 되는데...ㅋ
그리고 그 한국팀중에서도 4회 우승이라는 전무후무한 기록을 달성한 대상혁이 너무 존경스럽네요
리메이크 전 챔프들이 그립다 ㅠㅠ
원래 탑 미드 정글에 2정글이 대세였는데
카오스가 딱 그랬지 재밌었는데
어림도없지 용 돕기는 개뿔 푸쉬도 못해주는 울 바텀
기습숭배
티모서폿이 진리다
프나틱은 전설이지
지들이 서폿으로 가던 챔이 미드나 탑 가면 너프 먹이고 반대도 마찬가지로 하면서 먼
원딜 크산테를 하러가겠습니다
그래서 요즘 서폿으로 로밍 챔프 들고 로밍만 가는건가?
???:문도, 가고싶은데로 간다!
롤의근본은 유럽프나틱이엇구나
용사냥이젛은 원딜 그를성장시키는도구가 기본전략인데 왜 우리원딜은용치로 안와주냐 전략이 용치로 오는전략인데?
용먹기좋은 원딜이라 봇으로 간건데
왜 용 혼자먹는게 메타가 된건가
서포터는 없애고 정글두명이면더재밋겟다
대.상.혁
카오스에서 이미 포지션있었....
문도 가고 싶은데로 간다
이젠 아니야..
난 롤 베타 때부터 했지
유저! 가고싶은데로 간다
하다하다 발음으로 염병을 하네
다 똑같은 AI음성만 듣다보니 개성있어서 좋구만
강제 정형화 되있는 롤임 뭘 바람
망해가는 아니, 이미 망한 게임
알려줘도 못하는 애들이 롤에 몇십만명
말투 끝 올리지마라 존나 ㄹ실타
아직도 롤 하는구나
유럽 미국 중국 한국 렛츠고!
롤은 망했음 다양성을 잃어버림 매력이없음
한국은 대체 세계겜 언제만드는거임.
능력이없나
배그는 장식임?
라
개솔
아
억
없
이
마지막 찌질한 안경낀 어조비는 누구지?
질병겜
어어 저 오소리 왜 강타드노
대 중 국
1빠네요 고정하세요 특이취향 주인장
1빠요
1
한국: 어떻게하는거야?
???: 이러쿵저러쿵
한달후....
???: 살려줘....
한국: 강해져서 돌아와라
1년뒤...
???: 시발 안해 샷건 쾅쾅쾅
한국: 우리실력은 그대로인데 왜그러지?