Разбиение на классы эквивалентности и анализ граничных значений на примере из Warcraft 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 сен 2024
  • В данном видео я покажу как использовать техники тест-дизайна на практике. На примере из Warcraft 3 мы выявим требования, спроектируем тесты, используя разделение на классы и анализ граничных значений, и выполним их.
    Тайм коды:
    0:22 Пару слов про Warcraft 3 и что в нем будем тестировать
    2:53 Определяем значения внутри классов и на границах
    5:06 Проектируем тесты на основе собранных данных
    7:28 Выполняем тесты
    Таблица с тестами и матрицей трассирования требований из видео:
    docs.google.co...
    Больше информации про тестирование у меня на канале:
    t.me/QA_AKlimenko
    Поддержать автора:
    boosty.to/akli...

Комментарии • 5

  • @ta-more
    @ta-more 7 месяцев назад +1

    очень интересный пример!👍 И очень понравилась визуализация!

  • @unicoxr5tj417
    @unicoxr5tj417 Год назад +1

    интересная идея

  • @Alexander_brb
    @Alexander_brb Год назад

    Спасибо

  • @pavelkuznetsov8106
    @pavelkuznetsov8106 9 месяцев назад

    Последний тест в видео 90 единиц, а не 100. Наверху экрана написано 90/100

  • @ProTestingInfo
    @ProTestingInfo Год назад

    Алексей, а ты был стримером?😊