これあまり大きな声では言えませんが、PSP時代は改造とかが容易にできるような時代だったのでモンスターハンターとかもよくチート?みたいなのでモンスター側の操作ができるようになってそういった動画が投稿されてるのを観ましたがそういうのをみて、モンハン世界のモンスターを操作するのは思った以上に楽しそうだと思いましたね。特にモンスターにもスタミナとか入れたりして途中で草食竜とかを食べないとステータスがダウンするとかそういうデメリットとか混ぜだりするとモンハンの世界とのリンクもできてかなり良さそうです。ちょっとやってみたい気持ちがある。最近だとDead by Daylightとかめちゃくちゃ流行ってますしやるなら今!って感じですよね本当に。
自分はANTHEMがどうしても嫌いになれずに、今でも続けてプレイしています。
バグやエラーは今でも多いし、エンドコンテンツが少なくて飽きるし、完成品としては程遠いゲームだけど、なによりジャベリンを着て、飛んだり戦ったりするプレイ感覚が唯一無二で楽しいし、四種類の異なるジャベリンがそれぞれ性能や操作感が違って楽しいんですよ。
ほんとに勿体ないです!
誰も出さないと思うが、子供の時にプレイしたラストランカーが今でも忘れられない。あのバトルシステムはかっこよかったしコマンドバトル的な駆け引きがあってめちゃくちゃすきだった。絶対ないと思うけど続編...
賛否あるJRPGだとゼノブレイドクロスが個人的には好きです。あれだけ魅力的なフィールドをロボットに乗って走り回るロマンはちょっと他にはないと思います。最近のものだと画面上のノーツを叩くのではなく本当にリズムを叩くがるメタるや、須田ゲーオールスターになっていたTSAノーモアヒーローズはとても楽しかったです。どちらもこのゲームにしかない魅力をしっかり持っているとは思うんですけどね…
ダニエル編集長が千葉さんを呼ぶ時の「チーバさん」がチーバ君ぽくてほっこりしますね
千葉さんの「十三機兵はPS4だけ」の発言が一瞬流されるところが面白くて、何度も見返してしまいました(笑)
野口さんナイスフォロー!
自分もFF15が好きで、それは戦闘が楽しかったからです。もちろん物語はひどいものでしたが、それはゲームの一要素でしかなく、自分にとって物語はどうでもよかったです。結局何を求めるかという話だと思います。逆転裁判4も世間的な評価が低く、指摘される物語やミステリーの整合性の悪さも同意しますが、自分はそれよりもタクシューさんの書くテキストが好きで逆転裁判をしていたので特に気になりませんでした。逆にタクシューさんが抜けられた5以降の方が好きになれないくらいです。
賛否両論ゲームで好きなのはドラクエ7です。石板を埋めていくと進捗状況が分かって良かった
芸能人が演じたゲームとのことでUntil Dawnでラミ・マレックが演じていたジョッシュというキャラが個性の強いキャラで好きでした。
当時から有名だったのでしょうが自分もクラベさんと同じで映画等には疎かったので最近の活躍を見て謎の感動というかとても感慨深いものがありました。
vitaが死んだことでSEGA派の気持ちが今さらわかったわ
SEGAハード年齢的にあまり触れてこなかったし
私の賛否両論だがお気に入りのゲームはドラクエXです。
否の意見としては、そもそもDQでMMOである必要があるのかだとか、v.01はやったけどプロローグ的な内容でやめてしまったというのが多いのかなと思います。つい先日v.04の物語が完結し、7年かけてようやく多くの伏線が回収されました。もちろんMMOが故の不満点も多々ありますが、長期スパンでないとこれほどの壮大な物語は描けないのかなと思います。(余分なものも多いですが・・)少なくともDQ好きだけどMMOだからと敬遠してる人には「ストーリーは体験して損はないですよ」と。
自分が選ぶならブレイブリーシリーズですね。デフォルト、セカンド両方シナリオ面で非難されがちですが、ジョブ周りやバトルシステムがコマンド式JRPGの中ではマイベスト。
ダニエル編集長には申し訳無いですがFF13がすごく面白かったです。FF6を最後にゲームから離れていたのですが十数年ぶりにFF13をやったら、宿屋はない、街もない、HPMPは戦闘が終わると全回復などすごくシンプルで解りやすく僕のようにゲームから離れていたおじさんにはとても遊びやすかったです。ダニエル編集長ごめんなさい。
今回のテーマとは逆に評判はやたらいいのに自分はなにがいいのかわからない!むしろ腹がたつ!みたいなゲームについてもききたいです!
ちなみに僕はff10がそれです。なんだかセーブポイントの位置がnpcの陰にかくれていたり、単純に工夫が足りていない感じがたえられませんでした。
大荒れになりそうですけど楽しみにしてます笑
賛否両論ゲームとしてPCエンジンCD-ROM ROMのコズミックファンタジーです。分かりやすい内容でサクサク進めて今となっては大したことないんだろうけど女の子にトキメキました。家庭用では初めてのアニメゲームだったかも
出来はよくないけど大好きだったのはマックスアナーキーだなあ
キャラの魅力は素晴らしかったし
近接メインのバトルロイヤルはよく作ったという感じ
もうちょっと開発に調整できる体力があれば評価一転してもおかしくなかった
オーダー1886はさんざん酷評された後に値崩れした1500円くらいのを買ってやったから普通に面白いと感じたけど、だからと言って良い作品だとは言えない。
賛否両論の作品で値崩れして買ったゲームが面白いと思っても、定価で遊んでも良いかなと思える作品じゃないとやっぱりダメだと思う
17:37
くらべさん
それ、しっちゃかめっちゃかって言うんじゃないすかね。
ワイワイ旅を出来る状況なんでしたっけ?
賛否両論ゲームといえば、「蒼き革命のヴァルキュリア」
確かに戦ヴァルシリーズって事を考えて、プレーしてしまうと、これは戦ヴァルじゃないという事が、がっかりというレビューが多いです。
ただ、自分は戦ヴァルという事を頭に入れず、新しいゲームって考えたら、自分はあの雰囲気が好きだったなぁーと思っています。ただ、どうしても戦ヴァルでの想いが自分も強かっただけに…。ちょっと…残念でした。ただ、作品の世界観は好きです。
真魂斗羅かなぁ
個人的には魂斗羅シリーズ最高傑作だけど世間の評価を見ると異端扱い
マーク=ハミルが実写で出演したゲームでは
3DOで発売されたWing Commander3がアメリカでは有名です
3DOの名作として語り継がれているそうです
ff15はffじゃなかったら絶対に評価されてた
みんなのff像をみんながぶつけあいすぎてた
JRPG寄りのアクションゲームがオープンワールドになるチャレンジの結果と思えばかなりよかったと思う
だからこそ中国版ff15気になるけど
evolveの非対称対戦って当時かなり衝撃あったしそれがDBDを筆頭とする非対称対戦ゲーム乱立の時代の礎になった
バランスに難はあったけどもゲームの流れ的に重要な作品だと思う
クラベさんの事、僕は好きですよ!
ソニックアドベンチャー当時凄い感動したよ。ゲームの新しい可能性を感じた。名作
FF15に関しては、召喚獣も任意で呼べれば白熱したかと、魔法も攻撃だけじゃなく、属性ジャンケンやサポート系、回復系、ステタス異常など無かったのが残念だった。
storyのバランス関連が映画やアニメ見ないと理解出来ないのと、物語以外に、新聞やラジオ聞かないと楽しめないのが。マップシフトがMP回復だけなのが勿体ない。特殊な技が出来たり、ノクトに技があれば良かった。色々勿体ない作品だった
当時の時の人だった湯川専務の出てくるシェンムーならぬセンムーとかどうでしょう。ゲームキャラの顔グラを観察できるビューワーが付いていた記憶があります。当時はドリキャスユーザーでしたが、シェンムーはバーチャ3のオマケGDロムの映像とセンムーしか触ったことがありませんでした…
好きなゲームの好きな部分を語る人の話が一番面白い
クラベさんストーリーよりシステムっていうかゲーム性重視してるよね
僕もジャッジアイズつまらないと思ってFF15は楽しめた
質問です
クラベさんのクラベゲーとは、
ジャンルとして定義するならば、特徴としてあげられるものはなんでしょうか?
あと、みなさんもそれぞれ今井ゲー、ダニエルゲー
などありましたら同じように教えていただきたいです。
毎週楽しく聞いてます。テーマトークですが、「平成のゲーム事件簿」でどうでしょうか。個人的なことでも、ゲーム業界のことでもいいので、皆さんのこんなことあったなあ、と思う事件教えてください
最近発売されて賛否両論だけど好きなのはanthem,doa6
どっちも操作してる間は楽しい
それ以外の部分で損しすぎてる
賛否両論だけど好きなゲームなら、FF12はちゃんとファイナルファンタジーしてると思う。
FF13とFF15は無理だった…
FF15の素晴らしい所は車に給油しなければならないこと
オープンワールドでなかなか無いんじゃないかな
その給油が楽しいと思えるものであればいいんじゃないですか…?
これあまり大きな声では言えませんが、PSP時代は改造とかが容易にできるような時代だったのでモンスターハンターとかもよくチート?みたいなのでモンスター側の操作ができるようになってそういった動画が投稿されてるのを観ましたがそういうのをみて、モンハン世界のモンスターを操作するのは思った以上に楽しそうだと思いましたね。特にモンスターにもスタミナとか入れたりして途中で草食竜とかを食べないとステータスがダウンするとかそういうデメリットとか混ぜだりするとモンハンの世界とのリンクもできてかなり良さそうです。ちょっとやってみたい気持ちがある。最近だとDead by Daylightとかめちゃくちゃ流行ってますしやるなら今!って感じですよね本当に。
なんかチートというと聞こえが悪いですがいわゆる昔のMODみたいなものですよね。
ポケモンみたいに捕獲して育てて戦わせたい願望がある
そこまでやるとPETA案件になりそうだけど
@@jam4869 実はドスやフロンティアにそのモードあったんでよねぇ。割と楽しかった。
マークハミルてウィングコマンダー3も出てたよたしか
FF15はもっとストーリーを固めた方が良かったと思いました。発売された後にDLCで物語の補完をするのは頂けませんでした。
千葉さんがそこまでEvolveを勧めるなら、思い切って新品で買うか!
クラベさん、面白いTシャツ着ているな。
エースコンバット7は圧倒的に賛が多いと思ってプレイしていましたが、一通りプレイを終えて評価を見たら賛否両論になっていて驚きました。
質問なのですが、翻訳記事のタイトル下にある1行要約が偶に元の記事と全然違う!という事があるのですが、あれは訳者の方のセンスなのでしょうか。また英語記事のエディター名の横にちょっとした一文が付いていてクスりとさせられるのですが、あれは記事を書いた本人が書かれているのでしょうか。
🔸️📦
1get
逆のゲームしか思いつかないや・・・
みんなが好きだけど俺は嫌いなゲームだと、pubgとかが思いかぶ。
1位以外は全部負けと思ってしまうため、どんなに順位が良くても、キルをたくさんしても、1位以外は負けだって言われてる感じが物凄く残念で腹ただしい感じがしてあまり好きになれなかった。あとは待ち時間が長すぎる。
周りの評価が低くて自分が好きなゲームをあえて出すなら、ウォッチドックスかな。
グラフィックの劣化と言われていたけど、pc版で画質を上げていけばそこまで気にはならなかったし、ゲーム自体の作りはかなりしっかりとしていて楽しかったなー。
ストーリーがちょっと微妙だったけど、ゆるいマルチオンラインでかくれんぼしたりするのは楽しい。