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ガロスぺのテレビCMで真空投げが出たときはなんてカッコいい技なんだって、すごく興奮した覚えがある
ギースの羅生門と山崎のドリルはそれでKOするとカッコいいからよく狙ってフィニッシュしてました。
SNKの投げ技はカプコンとは違った魅せ方をしてて性能より魅力が高かった印象です勿論性能は悪くはないのですがそこは人それぞれの評価かな?と思っています個人的に好きな餓狼系の投げはダックのブレイクスパイラルですね これ見て絶対に遊ぼうと決め、そして家庭用ハードとソフトを買う事を決めた程惚れ込みました家で確実に決められる様に練習しまくったのは懐かしい思い出ですね
RB初代の「雷鳴豪破投げ」がかっこよくて好き決めても威力が低いし起き攻めも出来なくなるけど、エフェクトとSEがカッコいいから使いたくなる
···同感♪
十兵衛のいずな落とし(空中投げ)が好き今思えば十兵衛は派手な技多かったですね
個人的にはギースの当て身投げがカッコいいですね。
山田十兵衛といえば通常投げの熊殺しも好きです。9Cという難解コマンドで決まれば大ダメージ
マリーのM・ダイビングスマッシュが特に好きですね
山崎のドリルはLv3の爆弾パチキ連発が好きですね。特にRB版での「痛ぇか・・・痛えのかぁ!?」と言うセリフが山崎の狂気を体現してて特に気に入ってます♪
自分はドリルだったら3D餓狼のレベル4が好きですねー♪
KOFの匕首で切り刻むのが好きですね~
@@圭一郎熊谷 頭掴んで叩きつけまくりの引きずり回しですね。
通常投げ枠だけど、初代餓狼のライデンのあの超豪快な投げや、クラウザーの堂々した王者の技といった感じのリフトアップブローが好きだったな~
子供の頃爆弾パチキをジャンプせずに打てたら英雄でしたね
山崎の爆弾パチキ。あとマニアック所だがPS版のRBSPのボブの投げコンボが好きだった。
餓狼伝説スペシャルのタンフールーの投げの烈千掌がカッコ良くて好きやった
グリフォンマスク入ってるー。グリフォンマスクはキャラクターに技と全てがドストライクで、それまで敬遠していたレバー1回転&2回転投げを本気で練習しましたね。
餓狼2と餓狼SPのみ登場の山田十兵衛のダイナマイトいずな落としは「わしの勝ちじゃー!!」と言う掛け声と共に相手を掴んで大ジャンプして画面から飛び出して急降下しながら相手を地面に勢いよく叩きつけてダイナマイトの様な大爆発に巻き込むと言うとんでもない投げ系超必殺技。初めて見た時は腰を抜かしそうになった。
11:24ちゃっかりホワイトいるの本当好きwww
ホワイトいますね!さすがSNK、細かいところ凝ってますよね。
個人的にはガロスペのタンのP投げが好きですw通常投げなのにこっちの方が必殺技の烈千脚よりもかっこよくね?とか思ってましたw
餓狼SPのタンの投げかっこいいですね。
···"烈千掌"···
やっぱり餓狼の投げといえばブレイクスパイラルよね
ガロスペのローレンスの空中投げが好きでした特にライン移動攻撃してきた相手を超低空で投げた時が最高でしたね
当て身投げは良いですね。ギース版も良いですがクラウザーの当て身投げもモーション的に良いです。ただSPは投げモーションは良くても空振り的なモーションに通常技がヒットしたら投げるという悲しい技になってKOF96ではカットされRBSP以降は別の当て身技が実装された悲しきクラウザー版の当て身投げ。ギース版はシンプルな投げだけど技を受け止めて投げる感がシンプルだけど格好良かった。WAは上段は捻って投げ飛ばし中段は足で投げるのも良かった。
クラウザーの投げ必殺技、リフトアップブローも忘れがたい
ブレイクスパイラルはコマンドの難解さとカッコ良さで衝撃的だったなあ
MOWのグリフォンマスク(キング・オブ・ダイナソー)のビッグフォールグリフォンは投げ間合いが大変広くて相手の体力を一気に4割~5割も奪ってしまう物凄い投げ系超必殺技または潜在能力。ただ、コマンドがレバーまたは十字キー2回転の超難解コマンドのため、レバーまたは十字キー一回転以上のコマンドが大の苦手な俺には決められない。
餓狼SPダックの空中投げも好きでした。
山崎は通常でも爆弾パチキってコマ投げがありますっけな。そしてドリルといえば山崎の出ている格ゲー作品の超必集で揶揄される「山崎春のドリル祭り」。…カプエス2だと3LV×4段階で12通りでしたしw
投稿どうもありがとうございます。『ダイナマイトいずな落とし』の印象がとても強いです。「わしの勝ちじゃー」で本当に負けた時のショックといったらもう…。😭プレイ当時は打撃をガードさせて投げられることを知らなかったので、タメながら相手が近づいてくるのをずっと待っていましたね。😅次回の投稿も楽しみにしております。
レスありがとうございます、確かに山田十兵衛が後半に出てくると強すぎるので、1人目に選んでよく倒していた記憶がありますw
RBSとRBS2のクラウザーのギガンテックサイクロンはとんでもない投げ系超必殺技で、初めて見た時はとても驚いた👀‼️ただ、コマンドがとても難しすぎて俺には出せない。
KOFもだけど別の技のアップグレード版じゃない、何度もぶちつけるとかじゃないシンプルなのがいいな
ギース様の真空投げ、吹っ飛んでく相手を視界に入れずに構えをとり、構えの完成と同時に相手が地に伏す流れはもはや芸術だと思う。特にカプエス版がお気に入りです。息子のロックくんverも普段はスピード感のある動の闘い方をする中で、真空投げの時だけ静を感じさせる動作になるのがいっそう際立って良いのです。その後追撃しちゃうのは若さですかねww
あの追撃は羅生門のオマージュだと思われまする。
ダック使いだったのでブレイクスパイラルは大好きでしたギースは当て身投げも衝撃的な強さでしたね作品違いですがサムスピガルフォードのストライクヘッズが好きです
羅生門やドリル、ブレスパは言わずもがな!初出ドリルはホント、連打がキツいですよね!RB2で雷光空キャン羅生門をしたくてギースばかり使ってましたね。真空投げがコマ投げに昇格した時は嬉しかったなぁ。超個人的に推す投げ技は、ベアのベアボンバーとラリアットドロップ、ローレンスの空中投げ、クラウザーのリフトアップブロー辺りでしょうか。
餓狼伝説ワイルドアンビジョンのみ出演[つぐみ]の超必殺技投げ→←↙↓↘→B投げ(BCやったか?)のロープ(大半壁)に投げて戻って来るのを回転しながら体当たりしまくる技(名前忘れた)が大好きで(ちなみに投げ間合い外からでも出せて、しつこい回転体当たりが出る)使いまくった。もう1つの足掴んで倒すコマンド投げ後.コマンド入れると超必殺技出るのも有るがタイミング難く性に合わなんだ。当て身投げもつぐみちゃんエルボーてのを持ってるが上段部分で当たれば投げ+追い打ち。下段だとラリアートが出るがガード間に合うので役立たず技。
十兵衛好きなキャラだからkofなどで出て欲しいんだが…ライデンすらカプエス出てるのに😂
唯一通常投げでランクインしてるギースはやっぱ凄い。後の作品で必殺技になってたりもするけど、やはり真空投げはカッコイイ。もちろん羅生門もカッコイイ。あと投げ技ではないけど、通常投げですら様々な種類が用意されていたビッグ・ベアはロマンありましたね……。
この動画制作者さんの「〜がカッコイイんですよ」という語り口、なぜか滅茶苦茶説得力を感じる。「なるほど、カッコイイなあ」と思ってしまう。
レスありがとうございます。なるべくかっこいい、と感じたポイントを言語化して入れるようにしています!
グリフォンとダイナソーは武藤敬司とグレート・ムタくらい別人なので一緒にしたらダメです(だいじ)
SNK初の超必殺の投げとなった餓狼2のダイナマイトいずな落とし、コマンド知れ渡ってからは友人に50円出して棒立ちして投げられ役お願いした事ありましたね〜。というのも、餓狼2のシステムは連続技がないし固め投げも決まりにくいのに溜めコマンドなんで実戦で決めることができなかったですw
やっぱりギースの羅生門だよなぁ格好いい クラウザーのサイクロンは一気に逆転できるダメージが良かった(RB2で激下がりしたが・・・) ドリルはボタンが壊れる元だった で、RB2のEDだがホワイトいるな(今気が付いた)武器商人だから山崎に流していたのか
ドリルはすごい発明ですよね、対戦時面倒なんですけどwエンディング、ホワイトいますね!さすがSNK、細かいところ凝ってますよね。
山崎はドリルもいいけどやっぱ爆弾パチキが山崎らしい技ですこ
爆弾パチキは技後の「キクぜ…」が良い味を出してますよね。ドリルの3段階目にパチキ連発があったときは、良く使ってました。
爆弾パチキも山崎らしい技でかっこいいですね
不知火舞の通常投げ、「風車崩し」かな。足で投げるのって餓狼に限らず全格ゲー通して初だったんじゃないかな。春麗の投げは投げるというより足引っ掛けて倒すだったのに対して、舞のは本当に投げ飛ばすだったから見栄えが良かった。足で投げるのはキャミィを初め、お色気重視のデドアラ勢に多く採用されたね。
餓狼SPのテレビCMでブレイクスパイラルに一目惚れしてダックを使い始めた思い出しかもあのCM、どうみても立ちブレイクスパイラルやってるんですよね今ならそこそこ出せるけど、当時にあれができてたら英雄だったろうなあ
私も餓狼SPのテレビCMで初めてブレイクスパイラル見ました。その後、初めて技出した時はめちゃくちゃ嬉しかったです。
ジャンプすかしから出しても当初なら周りから「おおー」と湧きだってましたから嬉しかったなコマンドが完全にわかるとどう連携から決めるか研究してたんですよね 友達と意見交換してたのが懐かしいです
ブルー・マリーのM・ダイビングスマッシャーが一番好きですね!(笑)他はビッグ・ベアのベア・ボンバー!
Mタイフーンの後のカモーンが好き
ドリルが好きすぎた レベル4出すために血管ぶっちぎりながら駄菓子屋で連打してたなあ EDソングを聞くと、もうそろそろ飯だから家帰らなくちゃなんてのも思い出す小学校時代だった
グリフォンは、キャラ使って勝つ事自体ロマンの塊だからってところもあるのでは🤔どっちにしてもカッコイイけどね😂
唯一通常投げでノミネートしてる真空投げさんかっこよ
かっこいいですよね!後の作品でコマ投げに昇格するほどです。
@@格闘ゲームラボ ···「RB2」から 必□技に昇格 シテおマス♪
羅生門かっこよかったなぁ
そういえば李香緋って中の人が金月真美だっただけにSNKの格ゲーと同時にときメモをやり込んでた自分としては彼女のイメージは元気でケンカっ早い藤崎詩織でしたwwww
山崎だと爆弾パチキが好きでした
山崎のドリルは「鉄拳」だとどうなるのかも興味ありますね。鉄拳のプロデューサー原田氏によれば「『鉄拳』に出したいなって言ってたんですよ、最初。山崎出したくてしょうがなかった。俺とかマイケルとか、他の企画もそうですよ。実はギースより先に山崎やりたいって言ってた。ギースやらずして山崎はねぇだろっつって。」ということでギースになったそうですが、羅生門のスローモーションでゆっくり見せる演出もカッコよかったし、鉄拳スタッフの見せる山崎像が見てみたいですね。
>ギースやらずして山崎はねぇだろ鉄拳の山崎みたいですね、ただ同一ゲームからゲストキャラ2人は厳しいかな?あ、でもDOAに舞とクーラ出てるか・・w
4:52 リアルバウト版は移動投げで暗転もないからデミトリのミッドナイトプレジャーばりに反応できない
この技、発生も早いのでちょっと反応できないですよね
そうかくみたいな派手な技を使うキャラもKOFで出して欲しいです。十兵衛も。
マリーのコマンドは逆昇竜と一見簡単に見えてなぜかなかなか出せなかった記憶があります。
超必のよねちょべびって聞こえる言葉だけど、ユウ、エネ、エンゼルベイビー!ってのが言ってるセリフらしいけど、本来はgo,to,hell!!が本当だったんだけど、声優がよねちょべびって言ってたって聞いたよ
餓狼の投げというとライデンのバーサークトライデントかな。初代からある投げだし。
コレが投げ技になるのかわかりませんが秦崇秀の竜灯掌からの幻殺がスキです。
MAXIMインパクトにてデットリーレイブ9ヒット後にスパキャンして羅生門で締めるのが至高なのです!!(ФωФ)フンス1番の理想系はコンビネーションアーツ→邪影拳2ヒット→デットリーレイブ9ヒット→羅生門→雷鳴豪破投げ(追い討ち)パワーゲージ5本使用の画面端限定コンボですたい(* ̄∇ ̄)ノ
悪役で好きになったのは、ギースと山崎だけだったなぁ山崎はカールスモーキー石井にしか見えないwww
餓狼の悪役と言えばギースの次に山崎が浮かびます。狂気じみたキャラと、バックストーリーも技もかっこいい。
ベア(ライデン)やつぐみ辺りの投げキャラの投げが入っていない悲しさ。まあつぐみはネタっぽい技が多いので仕方ないかもですが、WAのライデンのサークルハリケーン辺りは中々のエグさも込みで入っていても良かったかなと個人的には思いましたです。
山崎EDのうしろのやつはドミニテッドのボス?
SNKの投げ技は投げていないものが多い印象。
98UMのMAX版・羅生門は二回叩きつけたあとに決めるのがカッコいいのよね♪浮き出てくる文字の演出も良き(゚ω゚)山崎(Normal)のドリルはカプエス(無印)だと超必殺技なのにレバー1回転で出せたので決まりやすかった記憶がある!
98UMのMAX版羅生門かっこいいですよねー!そしてカプエス版懐かしい
拙者羅生門大好き侍
ギガティックサイクロンは「真空ダブルラリアット」って呼んでたわ
山田十兵衛復活してくれんかな…
羅生門は個人的1位
新作にギースが出るとまず羅生門を見るよね
ギロチンって投げ技かな?だとしたらギロチンを入れたい…
鬼門陣はRBSのまきびしバグがなぁあの性能の必殺投げ始動の超ダメージ連続技はそりゃ最強クラスって言われるわw
RBSの双角は強かったですね・・!
合間に殴たりするのは投げ技?
定義的には、コマ投げ、もしくはコマ投げに昇格した技に限定してます。
裏社の「調子こいてんじゃねーぞコラァ」に1票
社は餓狼シリーズに出てませんよ
@@佐々木順一-o6m ほんとですね。失礼致しました。
動画とあんま関係ないけど山崎の声って昔からずっと同じ人?
···「KOF ⅩⅣ」から交代シテおマス···
魂の16連射
羅生門は格好良いけど、自分で「らしょーもーん!」て叫んじゃう鉄拳版とMI版はダサい
ドリルはピアノ連打で毎回四段まで使ってた
毎回四段まで出すのは凄い・・!ドリルめちゃくちゃ好きな技なんですけど、対戦で毎回連打するの疲れるんですよね。
日本人‼️(分かる人には分かる)
十兵衛、早く復活しろ
十兵衛全く出てこないの残念ですよね。KOFも背景以外全スルーだし・・。
クラークのウルトラアルゼンチンのバリエーションの多さよ
ガロスぺのテレビCMで真空投げが出たときはなんてカッコいい技なんだって、すごく興奮した覚えがある
ギースの羅生門と山崎のドリルはそれでKOするとカッコいいからよく狙ってフィニッシュしてました。
SNKの投げ技はカプコンとは違った魅せ方をしてて性能より魅力が高かった印象です
勿論性能は悪くはないのですがそこは人それぞれの評価かな?と思っています
個人的に好きな餓狼系の投げはダックのブレイクスパイラルですね これ見て絶対に遊ぼうと決め、そして家庭用ハードとソフトを買う事を決めた程惚れ込みました
家で確実に決められる様に練習しまくったのは懐かしい思い出ですね
RB初代の「雷鳴豪破投げ」がかっこよくて好き
決めても威力が低いし起き攻めも出来なくなるけど、エフェクトとSEがカッコいいから使いたくなる
···同感♪
十兵衛のいずな落とし(空中投げ)が好き
今思えば十兵衛は派手な技多かったですね
個人的にはギースの当て身投げがカッコいいですね。
山田十兵衛といえば通常投げの熊殺しも好きです。9Cという難解コマンドで決まれば大ダメージ
マリーのM・ダイビングスマッシュが特に好きですね
山崎のドリルはLv3の爆弾パチキ連発が好きですね。
特にRB版での「痛ぇか・・・痛えのかぁ!?」と言うセリフが山崎の狂気を体現してて特に気に入ってます♪
自分はドリルだったら3D餓狼のレベル4が好きですねー♪
KOFの匕首で切り刻むのが好きですね~
@@圭一郎熊谷 頭掴んで叩きつけまくりの引きずり回しですね。
通常投げ枠だけど、初代餓狼のライデンのあの超豪快な投げや、クラウザーの堂々した王者の技といった感じのリフトアップブローが好きだったな~
子供の頃爆弾パチキをジャンプせずに打てたら英雄でしたね
山崎の爆弾パチキ。あとマニアック所だがPS版のRBSPのボブの投げコンボが好きだった。
餓狼伝説スペシャルのタンフールーの投げの烈千掌がカッコ良くて好きやった
グリフォンマスク入ってるー。
グリフォンマスクはキャラクターに技と全てがドストライクで、
それまで
敬遠していたレバー1回転&2回転投げを本気で練習しましたね。
餓狼2と餓狼SPのみ登場の山田十兵衛のダイナマイトいずな落としは「わしの勝ちじゃー!!」と言う掛け声と共に相手を掴んで大ジャンプして画面から飛び出して急降下しながら相手を地面に勢いよく叩きつけてダイナマイトの様な大爆発に巻き込むと言うとんでもない投げ系超必殺技。初めて見た時は腰を抜かしそうになった。
11:24
ちゃっかりホワイトいるの本当好きwww
ホワイトいますね!さすがSNK、細かいところ凝ってますよね。
個人的にはガロスペのタンのP投げが好きですw
通常投げなのにこっちの方が必殺技の烈千脚よりもかっこよくね?とか思ってましたw
餓狼SPのタンの投げかっこいいですね。
···"烈千掌"···
やっぱり餓狼の投げといえばブレイクスパイラルよね
ガロスペのローレンスの空中投げが好きでした
特にライン移動攻撃してきた相手を超低空で投げた時が最高でしたね
当て身投げは良いですね。ギース版も良いですがクラウザーの当て身投げもモーション的に良いです。ただSPは投げモーションは良くても空振り的なモーションに通常技がヒットしたら投げるという悲しい技になってKOF96ではカットされRBSP以降は別の当て身技が実装された悲しきクラウザー版の当て身投げ。
ギース版はシンプルな投げだけど技を受け止めて投げる感がシンプルだけど格好良かった。WAは上段は捻って投げ飛ばし中段は足で投げるのも良かった。
クラウザーの投げ必殺技、リフトアップブローも忘れがたい
ブレイクスパイラルはコマンドの難解さとカッコ良さで衝撃的だったなあ
MOWのグリフォンマスク(キング・オブ・ダイナソー)のビッグフォールグリフォンは投げ間合いが大変広くて相手の体力を一気に4割~5割も奪ってしまう物凄い投げ系超必殺技または潜在能力。ただ、コマンドがレバーまたは十字キー2回転の超難解コマンドのため、レバーまたは十字キー一回転以上のコマンドが大の苦手な俺には決められない。
餓狼SPダックの空中投げも好きでした。
山崎は通常でも爆弾パチキってコマ投げがありますっけな。
そしてドリルといえば山崎の出ている格ゲー作品の超必集で揶揄される「山崎春のドリル祭り」。…カプエス2だと3LV×4段階で12通りでしたしw
投稿どうもありがとうございます。
『ダイナマイトいずな落とし』の印象がとても強いです。「わしの勝ちじゃー」で本当に負けた時のショックといったらもう…。😭
プレイ当時は打撃をガードさせて投げられることを知らなかったので、タメながら相手が近づいてくるのをずっと待っていましたね。😅
次回の投稿も楽しみにしております。
レスありがとうございます、確かに山田十兵衛が後半に出てくると強すぎるので、1人目に選んでよく倒していた記憶がありますw
RBSとRBS2のクラウザーのギガンテックサイクロンはとんでもない投げ系超必殺技で、初めて見た時はとても驚いた👀‼️ただ、コマンドがとても難しすぎて俺には出せない。
KOFもだけど別の技のアップグレード版じゃない、何度もぶちつけるとかじゃないシンプルなのがいいな
ギース様の真空投げ、吹っ飛んでく相手を視界に入れずに構えをとり、構えの完成と同時に相手が地に伏す流れはもはや芸術だと思う。
特にカプエス版がお気に入りです。
息子のロックくんverも普段はスピード感のある動の闘い方をする中で、真空投げの時だけ静を感じさせる動作になるのがいっそう際立って良いのです。
その後追撃しちゃうのは若さですかねww
あの追撃は羅生門のオマージュだと思われまする。
ダック使いだったのでブレイクスパイラルは大好きでした
ギースは当て身投げも衝撃的な強さでしたね
作品違いですがサムスピガルフォードのストライクヘッズが好きです
羅生門やドリル、ブレスパは言わずもがな!初出ドリルはホント、連打がキツいですよね!RB2で雷光空キャン羅生門をしたくてギースばかり使ってましたね。真空投げがコマ投げに昇格した時は嬉しかったなぁ。超個人的に推す投げ技は、ベアのベアボンバーとラリアットドロップ、ローレンスの空中投げ、クラウザーのリフトアップブロー辺りでしょうか。
餓狼伝説ワイルドアンビジョンのみ出演[つぐみ]の超必殺技投げ→←↙↓↘→B投げ(BCやったか?)のロープ(大半壁)に投げて戻って来るのを回転しながら体当たりしまくる技(名前忘れた)が大好きで(ちなみに投げ間合い外からでも出せて、しつこい回転体当たりが出る)使いまくった。もう1つの足掴んで倒すコマンド投げ後.コマンド入れると超必殺技出るのも有るがタイミング難く性に合わなんだ。当て身投げもつぐみちゃんエルボーてのを持ってるが上段部分で当たれば投げ+追い打ち。下段だとラリアートが出るがガード間に合うので役立たず技。
十兵衛好きなキャラだからkofなどで出て欲しいんだが…ライデンすらカプエス出てるのに😂
唯一通常投げでランクインしてるギースはやっぱ凄い。後の作品で必殺技になってたりもするけど、やはり真空投げはカッコイイ。もちろん羅生門もカッコイイ。
あと投げ技ではないけど、通常投げですら様々な種類が用意されていたビッグ・ベアはロマンありましたね……。
この動画制作者さんの
「〜がカッコイイんですよ」という語り口、
なぜか滅茶苦茶説得力を感じる。
「なるほど、カッコイイなあ」と思ってしまう。
レスありがとうございます。
なるべくかっこいい、と感じたポイントを言語化して入れるようにしています!
グリフォンとダイナソーは武藤敬司とグレート・ムタくらい別人なので一緒にしたらダメです(だいじ)
SNK初の超必殺の投げとなった餓狼2のダイナマイトいずな落とし、コマンド知れ渡ってからは友人に50円出して棒立ちして投げられ役お願いした事ありましたね〜。というのも、餓狼2のシステムは連続技がないし固め投げも決まりにくいのに溜めコマンドなんで実戦で決めることができなかったですw
やっぱりギースの羅生門だよなぁ格好いい クラウザーのサイクロンは一気に逆転できるダメージが良かった(RB2で激下がりしたが・・・) ドリルはボタンが壊れる元だった で、RB2のEDだがホワイトいるな(今気が付いた)武器商人だから山崎に流していたのか
ドリルはすごい発明ですよね、対戦時面倒なんですけどwエンディング、ホワイトいますね!さすがSNK、細かいところ凝ってますよね。
山崎はドリルもいいけどやっぱ爆弾パチキが山崎らしい技ですこ
爆弾パチキは技後の「キクぜ…」が
良い味を出してますよね。
ドリルの3段階目にパチキ連発が
あったときは、良く使ってました。
爆弾パチキも山崎らしい技でかっこいいですね
不知火舞の通常投げ、「風車崩し」かな。足で投げるのって餓狼に限らず全格ゲー通して初だったんじゃないかな。春麗の投げは投げるというより足引っ掛けて倒すだったのに対して、舞のは本当に投げ飛ばすだったから見栄えが良かった。足で投げるのはキャミィを初め、お色気重視のデドアラ勢に多く採用されたね。
餓狼SPのテレビCMでブレイクスパイラルに一目惚れしてダックを使い始めた思い出
しかもあのCM、どうみても立ちブレイクスパイラルやってるんですよね
今ならそこそこ出せるけど、当時にあれができてたら英雄だったろうなあ
私も餓狼SPのテレビCMで初めてブレイクスパイラル見ました。その後、初めて技出した時はめちゃくちゃ嬉しかったです。
ジャンプすかしから出しても当初なら周りから「おおー」と湧きだってましたから嬉しかったな
コマンドが完全にわかるとどう連携から決めるか研究してたんですよね 友達と意見交換してたのが懐かしいです
ブルー・マリーのM・ダイビングスマッシャーが一番好きですね!(笑)
他はビッグ・ベアのベア・ボンバー!
Mタイフーンの後のカモーンが好き
ドリルが好きすぎた レベル4出すために血管ぶっちぎりながら駄菓子屋で連打してたなあ EDソングを聞くと、もうそろそろ飯だから家帰らなくちゃなんてのも思い出す小学校時代だった
グリフォンは、キャラ使って勝つ事自体ロマンの塊だからってところもあるのでは🤔
どっちにしてもカッコイイけどね😂
唯一通常投げでノミネートしてる真空投げさんかっこよ
かっこいいですよね!後の作品でコマ投げに昇格するほどです。
@@格闘ゲームラボ ···「RB2」から 必□技に昇格 シテおマス♪
羅生門かっこよかったなぁ
そういえば李香緋って中の人が金月真美だっただけにSNKの格ゲーと同時にときメモをやり込んでた自分としては彼女のイメージは元気でケンカっ早い藤崎詩織でしたwwww
山崎だと爆弾パチキが好きでした
山崎のドリルは「鉄拳」だとどうなるのかも興味ありますね。鉄拳のプロデューサー原田氏によれば「『鉄拳』に出したいなって言ってたんですよ、最初。山崎出したくてしょうがなかった。俺とかマイケルとか、他の企画もそうですよ。実はギースより先に山崎やりたいって言ってた。ギースやらずして山崎はねぇだろっつって。」ということでギースになったそうですが、羅生門のスローモーションでゆっくり見せる演出もカッコよかったし、鉄拳スタッフの見せる山崎像が見てみたいですね。
>ギースやらずして山崎はねぇだろ
鉄拳の山崎みたいですね、ただ同一ゲームからゲストキャラ2人は厳しいかな?あ、でもDOAに舞とクーラ出てるか・・w
4:52 リアルバウト版は移動投げで暗転もないからデミトリのミッドナイトプレジャーばりに反応できない
この技、発生も早いのでちょっと反応できないですよね
そうかくみたいな派手な技を使うキャラもKOFで出して欲しいです。十兵衛も。
マリーのコマンドは逆昇竜と一見簡単に見えてなぜかなかなか出せなかった記憶があります。
超必のよねちょべびって聞こえる言葉だけど、ユウ、エネ、エンゼルベイビー!ってのが言ってるセリフらしいけど、本来はgo,to,hell!!が本当だったんだけど、声優がよねちょべびって言ってたって聞いたよ
餓狼の投げというとライデンのバーサークトライデントかな。初代からある投げだし。
コレが投げ技になるのかわかりませんが
秦崇秀の竜灯掌からの幻殺がスキです。
MAXIMインパクトにてデットリーレイブ9ヒット後にスパキャンして羅生門で締めるのが至高なのです!!
(ФωФ)フンス
1番の理想系はコンビネーションアーツ→邪影拳2ヒット→デットリーレイブ9ヒット→羅生門→雷鳴豪破投げ(追い討ち)
パワーゲージ5本使用の画面端限定コンボですたい(* ̄∇ ̄)ノ
悪役で好きになったのは、ギースと山崎だけだったなぁ
山崎はカールスモーキー石井にしか見えないwww
餓狼の悪役と言えばギースの次に山崎が浮かびます。狂気じみたキャラと、バックストーリーも技もかっこいい。
ベア(ライデン)やつぐみ辺りの投げキャラの投げが入っていない悲しさ。まあつぐみはネタっぽい技が多いので仕方ないかもですが、WAのライデンのサークルハリケーン辺りは中々のエグさも込みで入っていても良かったかなと個人的には思いましたです。
山崎EDのうしろのやつはドミニテッドのボス?
SNKの投げ技は投げていないものが多い印象。
98UMのMAX版・羅生門は二回叩きつけたあとに決めるのが
カッコいいのよね♪浮き出てくる文字の演出も良き(゚ω゚)
山崎(Normal)のドリルはカプエス(無印)だと超必殺技なのに
レバー1回転で出せたので決まりやすかった記憶がある!
98UMのMAX版羅生門かっこいいですよねー!そしてカプエス版懐かしい
拙者羅生門大好き侍
ギガティックサイクロンは「真空ダブルラリアット」って呼んでたわ
山田十兵衛復活してくれんかな…
羅生門は個人的1位
新作にギースが出るとまず羅生門を見るよね
ギロチンって投げ技かな?
だとしたらギロチンを入れたい…
鬼門陣はRBSのまきびしバグがなぁ
あの性能の必殺投げ始動の超ダメージ連続技はそりゃ最強クラスって言われるわw
RBSの双角は強かったですね・・!
合間に殴たりするのは投げ技?
定義的には、コマ投げ、もしくはコマ投げに昇格した技に限定してます。
裏社の「調子こいてんじゃねーぞコラァ」に1票
社は餓狼シリーズに出てませんよ
@@佐々木順一-o6m
ほんとですね。
失礼致しました。
動画とあんま関係ないけど
山崎の声って昔からずっと同じ人?
···「KOF ⅩⅣ」から交代シテおマス···
魂の16連射
羅生門は格好良いけど、自分で「らしょーもーん!」て叫んじゃう鉄拳版とMI版はダサい
ドリルはピアノ連打で毎回四段まで使ってた
毎回四段まで出すのは凄い・・!ドリルめちゃくちゃ好きな技なんですけど、対戦で毎回連打するの疲れるんですよね。
日本人‼️(分かる人には分かる)
十兵衛、早く復活しろ
十兵衛全く出てこないの残念ですよね。KOFも背景以外全スルーだし・・。
クラークのウルトラアルゼンチンのバリエーションの多さよ