Niesamowitym jest widzieć pierwszy film wrzucony od miesięcy na kanale u naczelnego ludologa. Bardzo nam milutko! Oczywiście zgodnie z tym co padało na czacie podczas streama, to jest raczej przedstawienie niż krytyczne spojrzenie na nadchodzące premiery. Zwykłe zebranie tego co jest jakkolwiek łuskane na ten rok od developerów. Nie mniej gdy już te gry pojawią się z jakimiś testami, to wtedy będzie można sięgnąć po miecz i trochę nim powojować :)
Byku zaimponowałeś mi wiedzą o blockchain i jak ją wykorzystać w grach. Jesteś chyba pierwszą osobą, która tak o tym opowiedziała. Giga Essa dla Ciebie.
8:45 w sumie generalnie nie widzę w jaki sposób blockchain byłby użyteczny w grach komputerowych, pomijając cały marketingowy bełkot z nim związany, jest to po prostu rozproszona baza danych i poza aspektem bezpieczeństwa nie oferuje niczego czego nie dałoby się wykonać prościej i taniej
Chcąc nie chcąc MMO jest mniej, lub bardziej, u schyłku swojego życia. Tak jak wspomniałeś na początku, gracze są już na tyle dobrzy, że kontent oferowany jako podstawowa wartość gry jest dla nas za mały, a dla studia często zbyt duży. Fajnie byłoby wrócić do czasów, kiedy rzucasz w piątkowe popołudnie plecak w kąt, i nie wstajesz od kompa do niedzieli wieczór, bo Naxx albo ICC się samo nie zrobi. Osobiście już dawno przestałem liczyć na jakiekolwiek dobre MMO, tym bardziej po takich fikołkach jak New World. Chodź w głębi serca uwielbiam ten gatunek, i po cichu liczę, że Riot dowiezie i zrobi tego owianego legendą "WoW killera", którego już tak hucznie i wielokrotnie zapowiadano, tak realnie patrząc nie nastawiam się na żadne spektakularne premiery MMO, wręcz pozostało już chyba się przyzwyczaić do powolnej agonii tego gatunku.
Najzabawniejsze jest to, że opisałeś system obecnie stosowany w grach typu gatcha. Faktem jednak jest, że tam content wystarcza najwyżej na tydzień po wyjściu patcha i to też w tych większych, a przez resztę czasu są nudy, ale tak są zbudowane te gry. Gdyby system zaaplikować do MMO, z olbrzymią ilością kontentu i stałymi patchami fabularnymi, to byłoby całkiem miło. Ważne jednak, by znaleźć dobry balans rozwoju wertykalnego i horyzontalnego postaci. Dla przykładu w takim WoWie na retailu rozwój wertykalny postaci jest astronomiczny i potrzebuje kolejnych squishy statów z dodatku na dodatek, dodatkowo całkowicie eliminując potrzebę robienia zawartości poprzedniego dużego patcha. Z drugiej strony masz takie ESO, gdzie rozwój postaci jest praktycznie skupiony na rozwoju horyzontalnym i ten balans jest znowu zaburzony.
Znaczy system który opisujesz obecne haxy omijają bez problemu- urzywasz zewnętrznego urządzenia żeby taki riot client mógł spokojnie spyware przejrzeć cały startup i procesy. Wgl. jestem ciekaw, co szef myśli o haxach AI opartych o YOLO- oprogramowanie do rozpoznawania obiektów na ekranie początkowo stosowany do kamerek na ulicach, ale rynek zweryfikował potencjał technologiczny.
kiedy każdy gral w mojej klasie w metina2 ja grałem w cabala pamietam te piękne czasy 😢 mój mokry sen to było znalezienie tego kamienia co robił 3 slota niestety nigdy mi się nie udało skończyłem gdzieś na 167lvlu
Od wprowadzenia BM3 powoli już upadał chociaż samo dodanie BM3 było ok nawet. Później najebali tych systemów i pododawali potek. Szkoda bo gra była dobra. System wejściówek kamieni do upgradowania , palenie itemow. To była dobra gra jak chodzi o ekonomie
Age of Conan - sztos, tysiace godzin Wildstsar - od premiery do smierci serwerów Mu online - priv serwer betatestMu Gw2 - wspaniala gra Milo wspominam czasy uzaleznienia od MMO
Ten quinfall, to jest scam, dwa tygodnie temu nawet oglądałeś materiał, że ta gra nie istnieje, to są sklejone kupione assety za 2 koła i nic poza tym.
Hej Kiszak! Musze Cie sprostować jako iż robie o CP materiały. Nie bedzie to Albion H&S, a raczej oldshool mmorpg coś w ultimy, wow vanila czy Lineage 2 C4. Ale zdecydowanie nie H&S i koło H&S nigdy to nie stało i stać nie będzie :D
Ja uwielbiam i polecam Guild Wars 2 piękny bogaty i ogromny świat za niewielką jednorazową opłatą kupna, który nie wymaga bycia prosem grania ( co nie znaczy, że i dla takich graczy nie znajdzie się w grze kilka wyzwań ) ani poświęcania setek godzin gry. Polecam pakiet Podstawka + Hernt of Thorhs + Path of Fire ( dziś w cenie 30 Euro czyli 128 zł ) dzięki czemu można posiadać monta i lotnię co bardzo mocno ułatwia eksplorację świata. Niestety (przynajmniej tak jest w moim przypadku ) kolejne dwa dodatki już nie są tak dobre jak te dwa wyżej wymienione więc czekam na kolejny rozwój gry aby do niej wrócić. Na szczególną uwagę zasługuje tu fakt, że zdobytą walutę złota w grze można zamieniać na kryształy dzięki którym mamy dostęp do kupna wszelakich upiększeń stoju postaci czy wyglądu montów i pomocy w postaci większego banku, ilości slotów na sakwy w ekwipunku i narzędzi wydobywczych, które się nie zużywają.
Najwiekszy sentyment mam do Ultimy Online, i Lienage 2. L2 dla mnie do dzisiaj jest top jesli chodzi o mass pvp o spoty do grindu, oblezenia zamkow, i przede wszystkim system pvp/pk/karmy. Gdyby nie p2w to pewnie do dzisiaj bym cisnal. xD BTW apropo quinfall, polecam materialy o tym jakie assety sa uzyte w tym projekcie. xDDDD
Ludzie mam wrażenie nie potrafią grać w mmorpgi, albo jest to problem dzisiejszego przebodźccowania. Np. gry kompetetywne nastawione są na ciągłe emocje i ciągłą akcje a mmorpgi notują przyrost graczy podczas większych update i za jakiś czas notują spadek bo ludzie już zaliczyli nowy content. Uważam że nie da sie grać ciągle w mmorpga i kręcić kilkunastu tys. godzin na ciągłej grze bez przerwy. Osobiście gram w GW2 i wracam tam co jakiś czas na wielogodzinne sesje i ustawiam sobie cel. A to mape z podstawki na 100% a to craft jakieś legendy a to jakieś inne achievmenty. Musisz mieć cel żeby grać tak jak w grach kompetetywnych celem jest climb w rangach i stawanie sie lepszym graczem. A w mmorpgach który jest już przez Ciebie ograny łatwo sie możesz przesycić i nie masz po co sie logować bo nie wiesz co masz robić. Osobiście najwięcej pewnie grałem w Wowa, aktualnie j.w pogrywam w GW2
Ja po wielu latach grania odbiłem się od End of Dragon gdzie wprowadzono permanentny i masakryczny grind ( aby móc levelować ) bez adekwatnych nagród choćby w postaci matsów co skutecznie mnie odepchnęło od gry więc czekam na jakiś konkretny rozwój aby móc wrócić do tego pięknego świata.
Ciekawe kto z was grał we Fly For Fun XD To była moja najlepsza mmo.... w pizdu godzin od rana do wieczora. Źle kminisz... powinni zrobić mmo gdzie się długo progresuje. żeby postać mogła wbić np 100 poziom musi grać pół roku albo rok i fajne elitarne przedmioty na szczycie i questy albo jakieś skiny żeby ludzie chcieli bić tego lvla... No i do tego różne aktywności, eventy, dungeony jakieś różnej maści bitwy pvp. I co pół roku jakiś duży dodatek by wystarczył.
blue protocol jedynie co zachwyca to kompozytor Sawano Hiroyuki co by nie zrobił to essa bo w mmorpg muzyka bardzo fajnie klimacik buduje ale jednak to jest anime mmo :
Grałem w dziesiątki mmo, uwielbiam kustomizacje postaci ale największy sentyment mam do nostale które nie ma prawie żadnej kustomizacji. Koncept 3 klasy podstawowe i w każdej chwili możesz zmienić skill set zmieniając kartę, szkoda że dev zabił grę przez swoją pazerność bo IS jest sporym przegięciem w tej grze.
co do mmosów pamięta ktoś nazwe mmo w którym można było przejmować moby jako pety? ale trzeba było mieć karte danego moba i nie było to 100% szansy na to i ten mob jako pet pomagał ci expic albo tankować (nie to nie pokemony XD)
Mozecie sie smiac, ale serio, Tibia ma lepszy gameplay niz, wiekszosc wspolczesnych MMORPG, sporo tajemnic, kazdy NPC ma swoj character... no ale fakt, nieba nie ujrzysz xDD
30:29 ,,te gry sie swietnie starzeja" powiedz mi jak moze sie starzec gra o takiej grafice? XD właśnie to iest ponadczasowa grafika ktora dlugo sie nie zestarzeje
Wysublimowany clickbait (albo zerowy reaserch) osoby, która robiła materiał, który oglądałeś, bo Ashes of Creation nie ma planów wydawniczych na 2024 xD Śledzę tę produkcję od 2017 roku i na ten rok to co najwyżej jest zaplanowana Alpha 2. Nie ma nawet okienek czasowych na betę pierwszą oraz drugą to gdzie na release.
Niesamowitym jest widzieć pierwszy film wrzucony od miesięcy na kanale u naczelnego ludologa. Bardzo nam milutko! Oczywiście zgodnie z tym co padało na czacie podczas streama, to jest raczej przedstawienie niż krytyczne spojrzenie na nadchodzące premiery. Zwykłe zebranie tego co jest jakkolwiek łuskane na ten rok od developerów. Nie mniej gdy już te gry pojawią się z jakimiś testami, to wtedy będzie można sięgnąć po miecz i trochę nim powojować :)
W sumie obejrzałbym jak Kiszak robi jakąś tierlistę tych oldschoolowym gierek mmorpg co grał.
Przecież mówił że w większość grał po 3 dni
Byku zaimponowałeś mi wiedzą o blockchain i jak ją wykorzystać w grach. Jesteś chyba pierwszą osobą, która tak o tym opowiedziała. Giga Essa dla Ciebie.
8:45 w sumie generalnie nie widzę w jaki sposób blockchain byłby użyteczny w grach komputerowych, pomijając cały marketingowy bełkot z nim związany, jest to po prostu rozproszona baza danych i poza aspektem bezpieczeństwa nie oferuje niczego czego nie dałoby się wykonać prościej i taniej
Chcąc nie chcąc MMO jest mniej, lub bardziej, u schyłku swojego życia. Tak jak wspomniałeś na początku, gracze są już na tyle dobrzy, że kontent oferowany jako podstawowa wartość gry jest dla nas za mały, a dla studia często zbyt duży. Fajnie byłoby wrócić do czasów, kiedy rzucasz w piątkowe popołudnie plecak w kąt, i nie wstajesz od kompa do niedzieli wieczór, bo Naxx albo ICC się samo nie zrobi. Osobiście już dawno przestałem liczyć na jakiekolwiek dobre MMO, tym bardziej po takich fikołkach jak New World. Chodź w głębi serca uwielbiam ten gatunek, i po cichu liczę, że Riot dowiezie i zrobi tego owianego legendą "WoW killera", którego już tak hucznie i wielokrotnie zapowiadano, tak realnie patrząc nie nastawiam się na żadne spektakularne premiery MMO, wręcz pozostało już chyba się przyzwyczaić do powolnej agonii tego gatunku.
Najzabawniejsze jest to, że opisałeś system obecnie stosowany w grach typu gatcha. Faktem jednak jest, że tam content wystarcza najwyżej na tydzień po wyjściu patcha i to też w tych większych, a przez resztę czasu są nudy, ale tak są zbudowane te gry. Gdyby system zaaplikować do MMO, z olbrzymią ilością kontentu i stałymi patchami fabularnymi, to byłoby całkiem miło. Ważne jednak, by znaleźć dobry balans rozwoju wertykalnego i horyzontalnego postaci. Dla przykładu w takim WoWie na retailu rozwój wertykalny postaci jest astronomiczny i potrzebuje kolejnych squishy statów z dodatku na dodatek, dodatkowo całkowicie eliminując potrzebę robienia zawartości poprzedniego dużego patcha. Z drugiej strony masz takie ESO, gdzie rozwój postaci jest praktycznie skupiony na rozwoju horyzontalnym i ten balans jest znowu zaburzony.
Znaczy system który opisujesz obecne haxy omijają bez problemu- urzywasz zewnętrznego urządzenia żeby taki riot client mógł spokojnie spyware przejrzeć cały startup i procesy. Wgl. jestem ciekaw, co szef myśli o haxach AI opartych o YOLO- oprogramowanie do rozpoznawania obiektów na ekranie początkowo stosowany do kamerek na ulicach, ale rynek zweryfikował potencjał technologiczny.
Widziales kiedys niebo w Tibi
Tyle MMO usłyszałem. Jednak tylko elita grała w Ragnarok'a
Cabal online był poteżny
Relatywnie
I MU Online też a na końcu Lineage 2
kiedy każdy gral w mojej klasie w metina2 ja grałem w cabala pamietam te piękne czasy 😢 mój mokry sen to było znalezienie tego kamienia co robił 3 slota niestety nigdy mi się nie udało skończyłem gdzieś na 167lvlu
System skillowania był zajebisty , ale niestety potem wprowadzili bloka poziomu umiejętności i trzeba było lvl postaci wbijać 😅
Od wprowadzenia BM3 powoli już upadał chociaż samo dodanie BM3 było ok nawet. Później najebali tych systemów i pododawali potek. Szkoda bo gra była dobra. System wejściówek kamieni do upgradowania , palenie itemow. To była dobra gra jak chodzi o ekonomie
Age of Conan - sztos, tysiace godzin
Wildstsar - od premiery do smierci serwerów
Mu online - priv serwer betatestMu
Gw2 - wspaniala gra
Milo wspominam czasy uzaleznienia od MMO
Ten quinfall, to jest scam, dwa tygodnie temu nawet oglądałeś materiał, że ta gra nie istnieje, to są sklejone kupione assety za 2 koła i nic poza tym.
Hej Kiszak! Musze Cie sprostować jako iż robie o CP materiały.
Nie bedzie to Albion H&S, a raczej oldshool mmorpg coś w ultimy, wow vanila czy Lineage 2 C4.
Ale zdecydowanie nie H&S i koło H&S nigdy to nie stało i stać nie będzie :D
dawaj tier liste gier co grales
:D
Z tamych czasów to bardzo się zagrywąłem w 2Moons, później ta gra przeszła pod nazwę Dekaron
Dawno człowiek nie grał w dobrego mmorpg
Kiszak weź się wypowiedź o Ravendawn znanym jako Tibia 2.
Ja już dawno porzuciłem MMORPG. Mam nadzieje, e pewnego dnia, będzie tytuł, który znowu mnie wciągnie, jak za czasów ultimy online :D
siema kiszak a grałeś w drakensang online tam trzeba grac pare lat aby mieć dobrą postac
Szanuje że w Rappelz grałes :)
Ja osobiście z mmo najwięcej grałem w Shaiya, RaiderZ i Rappelz.
najlepsze mmo dla mnie to byl Lineage 2 i Maple Story xD
Dokładnie l2 ale skończył się na c6
ale bym w takiego Perfect Worlda pogral ojej
Ja uwielbiam i polecam Guild Wars 2 piękny bogaty i ogromny świat za niewielką jednorazową opłatą kupna, który nie wymaga bycia prosem grania ( co nie znaczy, że i dla takich graczy nie znajdzie się w grze kilka wyzwań ) ani poświęcania setek godzin gry. Polecam pakiet Podstawka + Hernt of Thorhs + Path of Fire ( dziś w cenie 30 Euro czyli 128 zł ) dzięki czemu można posiadać monta i lotnię co bardzo mocno ułatwia eksplorację świata. Niestety (przynajmniej tak jest w moim przypadku ) kolejne dwa dodatki już nie są tak dobre jak te dwa wyżej wymienione więc czekam na kolejny rozwój gry aby do niej wrócić. Na szczególną uwagę zasługuje tu fakt, że zdobytą walutę złota w grze można zamieniać na kryształy dzięki którym mamy dostęp do kupna wszelakich upiększeń stoju postaci czy wyglądu montów i pomocy w postaci większego banku, ilości slotów na sakwy w ekwipunku i narzędzi wydobywczych, które się nie zużywają.
Lineage 2.
Margonem Kurde
mu online - black desert -> teraz czekam na cos nowego
z ESSĄ i na ESSIE jest się!
Najwiekszy sentyment mam do Ultimy Online, i Lienage 2. L2 dla mnie do dzisiaj jest top jesli chodzi o mass pvp o spoty do grindu, oblezenia zamkow, i przede wszystkim system pvp/pk/karmy. Gdyby nie p2w to pewnie do dzisiaj bym cisnal. xD
BTW apropo quinfall, polecam materialy o tym jakie assety sa uzyte w tym projekcie. xDDDD
Ja wpakowałem tysiace godzin w lineage II 😅
Ludzie mam wrażenie nie potrafią grać w mmorpgi, albo jest to problem dzisiejszego przebodźccowania.
Np. gry kompetetywne nastawione są na ciągłe emocje i ciągłą akcje a mmorpgi notują przyrost graczy podczas większych update i za jakiś czas notują spadek bo ludzie już zaliczyli nowy content. Uważam że nie da sie grać ciągle w mmorpga i kręcić kilkunastu tys. godzin na ciągłej grze bez przerwy. Osobiście gram w GW2 i wracam tam co jakiś czas na wielogodzinne sesje i ustawiam sobie cel. A to mape z podstawki na 100% a to craft jakieś legendy a to jakieś inne achievmenty. Musisz mieć cel żeby grać tak jak w grach kompetetywnych celem jest climb w rangach i stawanie sie lepszym graczem. A w mmorpgach który jest już przez Ciebie ograny łatwo sie możesz przesycić i nie masz po co sie logować bo nie wiesz co masz robić.
Osobiście najwięcej pewnie grałem w Wowa, aktualnie j.w pogrywam w GW2
Ja po wielu latach grania odbiłem się od End of Dragon gdzie wprowadzono permanentny i masakryczny grind ( aby móc levelować ) bez adekwatnych nagród choćby w postaci matsów co skutecznie mnie odepchnęło od gry więc czekam na jakiś konkretny rozwój aby móc wrócić do tego pięknego świata.
MuOnline Cabal i Aion xD te najbardziej pamietam
jest ,,Perfect new world''
Ja czekałem na Ashes Ale juz mam New world . Tylko wkurza mnie w new world pvp hehe
Ciekawe kto z was grał we Fly For Fun XD To była moja najlepsza mmo.... w pizdu godzin od rana do wieczora. Źle kminisz... powinni zrobić mmo gdzie się długo progresuje. żeby postać mogła wbić np 100 poziom musi grać pół roku albo rok i fajne elitarne przedmioty na szczycie i questy albo jakieś skiny żeby ludzie chcieli bić tego lvla... No i do tego różne aktywności, eventy, dungeony jakieś różnej maści bitwy pvp. I co pół roku jakiś duży dodatek by wystarczył.
blue protocol jedynie co zachwyca to kompozytor Sawano Hiroyuki co by nie zrobił to essa bo w mmorpg muzyka bardzo fajnie klimacik buduje ale jednak to jest anime mmo :
Grałem w dziesiątki mmo, uwielbiam kustomizacje postaci ale największy sentyment mam do nostale które nie ma prawie żadnej kustomizacji.
Koncept 3 klasy podstawowe i w każdej chwili możesz zmienić skill set zmieniając kartę, szkoda że dev zabił grę przez swoją pazerność bo IS jest sporym przegięciem w tej grze.
sam chciałem zagrać w tego Nostale ale będąc nowym graczem bez ItemShopa i kilkunastu kont nupow nie da się tam nic zdziałać
Ja czekam tylko na Corepunka reszta lipa.
Lineage 2. Co o nim sadzisz?
Ja oceniam go dobrze ale crafting, enchant i grind mnie dobijał.
Ale grafika, klimat, widoki i soundtrack tego żaden MMORPG nie potrafi przebić
@@lordangelo2945 wlasnie ten grind byl piekny i bo powodowal spiny i pvp
FFXIV wieje stęchlizną w dodatku stary silnik jedyne MMORPG na które czekam jest Throne and Liberty
co do mmosów pamięta ktoś nazwe mmo w którym można było przejmować moby jako pety? ale trzeba było mieć karte danego moba i nie było to 100% szansy na to i ten mob jako pet pomagał ci expic albo tankować (nie to nie pokemony XD)
Nostale
Lineage 2 do czasu az nie stal sie free to play
Moje ulubione MMO to WoW ale jak już to Classic bo pluć na Blizzpsa i to gówno jakim jest Retail.
Polecam tez prywatne serwery WoTLK ^^
Mozecie sie smiac, ale serio, Tibia ma lepszy gameplay niz, wiekszosc wspolczesnych MMORPG, sporo tajemnic, kazdy NPC ma swoj character... no ale fakt, nieba nie ujrzysz xDD
tylko tibia !
ktoś kojarzy "shayia"? Pozdro dla każdego, jeżeli tak
Wow to guwno
Silkroad props w
Moim był Aion, potem Blade and Soul, oba uśmiercone... P2W, wow dla mnie cukierkowy i obrzydliwa szata graficzna nie mój styl.
throne of libert
ESO, lineage 2
30:29 ,,te gry sie swietnie starzeja" powiedz mi jak moze sie starzec gra o takiej grafice? XD właśnie to iest ponadczasowa grafika ktora dlugo sie nie zestarzeje
Wysublimowany clickbait (albo zerowy reaserch) osoby, która robiła materiał, który oglądałeś, bo Ashes of Creation nie ma planów wydawniczych na 2024 xD Śledzę tę produkcję od 2017 roku i na ten rok to co najwyżej jest zaplanowana Alpha 2. Nie ma nawet okienek czasowych na betę pierwszą oraz drugą to gdzie na release.
Najgorszy mmo: albion
A mi się podoba ;)
1. Guild Wars 1