salah satu alasan gw makin cape sama game AAA, semenjak dragon dogma 2 kmrin jadi microtransaction-fest gt jadi males nungguin game AAA laen wkwk. skrg lbh tertarik nungguin dan support game indie ato AA kek helldiver ato hades 2 ntar
main game pixel bang emang sih grafik nya gak realistis tapi jauh lebih seru dari game AAA karena gak terlalu fokus ke grafik jadi banyak inovasi yang dikeluarkan
Dulu beli game : ke toko beli kaset, balik, puter kasetnya, have fun. SIMPLE 👍 Sekarang : beli game, main? Eits tdk bisa silakan langganan internet dulu. Login di suruh beli micro transactions buat buka content gamenya. Main? Bukan, di suruh jadi babu nge daily. Nge cash terus sampe jutaan, gamenya tutup. Uang mu aset digital ilang seketika. Nangis. (SURAM ANJIR) 😟
Karena itulah gw dah berenti main game yg online 😂. Lebih milih offline karena bebas rasanya, waktu main gk ngerasa terbebani daily quest. Jadi, main cuman pas emang lagi pengen dan ada waktu senggang, nggak mesti ngerasa bersalah kalo nggak login sehari buat menurun daily quest.
Yg paling ngeselin itu drm mereka . Terutama milik ubisoft , yg dimana harus login setiap pgn maenin game yg kita beli , yg berarti setiap mau maenin gamenya kita harus punya koneksi internet Bakal lebih buruk lagi klo kita beli game2 ubisoft di epic , karena dg melakukan hal ini kita harus login 2 drm , hadehhh You know its bad , ketika hal ini ngga terjadi ketika kita maenin versi taninya . " Piracy is a service issue " gabe newell
Bruuh dia bilang dengan menambahkan konsep TIP di dalam game adalah bentuk apresiasi untuk developer nya, padahal dengan membeli game2 di platform Resmi dan tidak main yang bajakan adalah bentuk sempurna dari apresiasi para staff dan developer dari game2 ini.
Capitalist cycle dari mereka itu Buat game IP Baru -> Ngetrend+Review Bagus -> Income dari game tinggi -> Kepepet bikin sequel biar bisa ngetrend lagi -> Nge flop, Review jelek karena game setengah matang+Dibanding bandingin sama produk orinya -> Income dari game turun -> Nyalahin developer karena game nya jelek
Kalau misalkan memang TIP-nya secara sukarela dan opsi tersebut opsional, gapapa sih karena sebagai bentuk apresiasi. Tapi kalau misalkan dipaksa, thank you dunia gaming udah nemenin gua dari TK sampai kerja skrg 😂
Tetep aja masalah 1) tip bakalan masuk least finance, pasti kenak pajak seperti platform lain + bisa juga masuk ke semua devisi seperti pemasaran Dan para eksekutive atau bahkan yang masuk ke team dev cuman 1% 2) klo sampek jadi culture seperti indus service makanan d USA itu corporate malah motong gaji pokok para dev Kalo emang mau ngasih tip harusnya di credit ada alamat Patreon atau sejenisnya perorangan jadi kita bisa apresiasi siapa/bagian/devisi mana yang emang Bagus tergantung selera player
Nah itu jeleknya di kita ada tukang parkir liar( yang jelas mereka tuh mau duitnya gk usaha parkirin yg susah2 masuk ama keluar jalan) apalagi yg jaga wc bayar 😂 semuanya preman
Dia bikin kita ngasih tips ke developer game itu bukan karena menghargai developer game itu sendiri, tapi malah bikin game bagus yang sudah cuan makin cuan lagi dari uang tips itu, so intinya diluar menghargai so pasti cuan cuan cuan
aslinya budaya tips tu dah jadi alasan boss otak kapitalis jahat di US bwt ngasih gaji gk layak bagi manusia. pak merintah disana dah peras uang sana sini ke rakyatnya disana :v
Tip terbagus buat sebuah game dev itu adalah review bagus yg bisa nyebar sampe menarik perhatian gamer" lain agar membeli & memainkan game trsebut, beli official merch, & beli DLC. Kalo nerapin kayak system ini tuh, kesannya kayak ngemis, nunjukin bahwa game dev trsebut sedang ga baik" aj dlm soal keuangan, yg menandakan bahwa benar adanya klo game dev itu ga chuan... Sedih kalo ini beneran di-implementasikan..... & benar, yg ad pada akan lari ke dev indie atau mobile phone, soalnya jarang game dev indie melakukan praktek aneh"(Buat game mobile, kecuali kikir impek, agak sedih).
Ada loh bang dev indie tapi kelakuan kek ktl, yandev(yandere sim), sama game dev yg scam dimana wip(work in progress) tapi konten nya sebulan sekali update dikit bug aja gk difix 😅
Gamer Dulu: Pergi ke toko kaset - beli kaset game - pulang - mainin gamenya - tamatin gamenya buat dapetin special item / char Gamer Sekarang: Buka online store - beli gamenya (ada juga yg gratis but it's ok) - keluarkan uang utk internet - mainin gamenya - tamatin gamenya (yang cuma dapet achievement itu) - pengen special item / character? BELI DLC LAH AWOKAWOK
Gimana nih anak2 konsol jaman now? Udah dari PS4 ketauan banget developer game udah mulai milking playernya, terutama game genre fighting, bisa banget harga DLC kosmetik lebih mahal dari gamenya 🤣, eh sekarang tambah parah ada namanya 'TIP', hadeh2 gimana gak makin sepi player game konsol
Sekarang Udh Bukan MicroTransactions Lagi, Tapi Udh MegaTransactions Kalo Beli Item Game Seharga Lu Beli Gamenya. Untungnya Helldivers Masih Make Sistem MicroTransactions gak Kaya CODMW3 yang pake MegaTransactions
padanan kasusnya mungkin: setelah selesai belanja online, bayar, dan nerima barangnya, puas, terus kita dapat kiriman notifikasi untuk kasih rating, nah di situlah kita bakalan diminta lagi tip buat kontribusi ke toko penjual. kalau gak ngasih tip ntar bakalan di blacklist 😅
Beliau ini malah ngasih ide ke ke Take2.... kmaren jualan gta trilogy aja cuma portingan dr mobile aja fullprice rilis bnyak bug. Otw gta online 6 wajib tips
Pendekatan main game dulu sama sekarang sudah berubah, buat yg main game dari dulu pasti ngerasa beda. Dulu sekali bayar, main, tamat, puas. Semenjak muncul DLC, add content, season pass, istilah apa lah itu, hingga microtransaction perlahan mulai berubah, sampe yg paling parah game free to play tapi bisa ngabisin duit banyak pemainnya, hasilnya pun belum tentu puas. Gw setuju aja kalo harga beli game naik (dikit aja ya) karena ngedevelop game jaman sekarang udah beda ga kaya dulu, tapi kalo soal additional pay lainnya termasuk tipping jangan deh, takutnya ke depannya bisa jadi bumerang buat para player, sama halnya seperti yg gw sebutin di atas yg bisa ngubah kultur gaming. Lagi pula ngasih contohnya game AAA yg untungnya udah banyak, game indie tuh coba tengok lah
Niat beli game buat bersenang2 dan niat untuk menghargai/ngesupport perusahaan game, dengan cara beli game yang ori. Malah diperas kyk gini, udh gila pemikiran industri game skrg
@@danish2.012 bener budaya kapitalist, sengaja dibuat harganya barangnya lebih murah karena belum ditagih sama biaya servisnya, beda disini harganya udah dihitung sama total pengeluarannya
Kesejahteraan pegawai adalah tanggung jawab perusahaan dan shareholder...Ini adalah upaya untuk melepas tanggung jawab itu, soalnya sama seperti waitress atau pegawai pelayanan di restoran sana, tips akan kena pajak juga dan termasuk bagian dari pemasukan/gaji pegawai. Jika ini di implementasikan tidak akan menyejahterakan pegawai game developer tapi malah gaji pokok mereka akan di sesuaikan dgn UMR..jd gaji mereka akan perjam seperti pegawai restoran di Fastfood seperti Mcd !! Perusahaan/developer akan bilang " lah mereka kan udah dapet tips? " Buah simalakama buat semua insan pegawai/staff developer 😂😂😂😂
inilah kenapa Helldiver 2, Lethal company, dn sejenisny bisa booming ngalahin game" dng nama besar kek CoD dn sebagainy. para developerny g maruk uang kek dev game AAA. mereka ngerjain game mereka karena pure passion n sevice terhadap pelanggan dn g cuman buat cuan semata
K eno aku sependapat, dari kecil aku hidup berdampingan sama gaming dah itu mulai dari NES megadrive sampe ke ps deh yang gini gini bikin orang lebih milih mesin retro.. emang sih game triple A sekarang menangnya fitur, tapi game retro dulu butuh mikir dan essensi mainya tuh udah beda hal bikin kita bisa betah beribu ribu jam mainin game kayak digimon world 2 ato 3, Mohunt jadul (MH 1 ato freedom di psp sampe ke MHGU) terus RE nemesis yang jadul Parasite eve,.. dll deh makanya dulu butuh banget yang namanya walkthrough sekrang jamannya kudu ada DLC kalo gak gak tamat bikin player skrg kurang nikmatin mainnya dan ada yang bilang gaming skarang bukan buat "ANAK KECIL LAGI" kenapa? boro boro mo beli DLC, Game utamanya aja susah kebeli mana ada bocah mau minta beli game harganya sejuta yang ada di buang dari Kartu Keluarga... game sekarang tuh lebih ke orang yang berduit kasihan Jaman sekarang. makanya generasi sekarang banyak SINETRON doang taunya...
"Kasian Player Genshin Kalo Tutup Server Bakal Nangis Gamenya gak bisa dimainin". Bruh gw udh ngerasain Ngrinding PB, LS, Sama Closers pas di warnet Dan Ujung² Gamenya ilang, akunya juga ilang.
Masih ingat ketika kalian ingin unlock karakter, level, secret atau item legend di dalam game kalian harus memainkan gamenya lebih lama lagi dengan kerja keras? Aah, good ol' time.
Kasus ini mirip kyk unity kemarin, gara2 ada ex-CEO (sorry kalau salah) perusahaan rakus yg jadi petinggi di unity, mereka hampir aja mau nerapin sistem "pajak" ke developer game berdasarkan jumlah download gamenya, yg mana bahkan bagi kita yg cuman gamer sangat merasakan kerakusan dari kebijakan tersebut. Walaupun kebijakan ini dibatalkan kerena banyak developer yg "memberontak", tapi gak bisa dipungkiri industri game sekarang (terutama game AAA) mulai dikuasai oleh "pebisnis", yg menyebabkan turunnya kualitas game dan cuman mementingkan keuntungan jangka pendek, makanya gak heran kebanyakan game indie terasa lebih unik dimainkan kerena mereka selalu membuat inovasi agar dapat menarik para gamer buat memainkan game mereka
ia studio yang jadi korban nya banyak. karena gak bisa di pungkiri sekarang untuk membuat game biaya nya makin fantastis, dan resikonya besar. karena itu sekarang saya lihat inovasi dalam game sudah gak se kreatif jaman ps1 dan ps2
memang bener daripada tipping mereka kan juga ada merch dari game tersebut, banyak kok dev indie jualan merch nya juga kek misal Spirit City, Turnip Boy, Bendy, etc. dan AAA kan juga udah ada yang nama nya collector edition ngapain tipping lagi
Selain itu, sekarang aja ga sedikit pemain tani, secara real time aja website gaming tani masih banyak pengunjungnya, mungkin klo saran ini di terapin, pemain yg dulunya bela belain save money biar bisa beli gamenya akan pindah jadi pemain tani juga😂
Tapi bang Eno, gw setuju sama opini lu yang soal tip culture, tp gak bisa bedain juga sama pelayan restoran bang. Employee di game dev tuh gajinya udah kek dokter specialist di Indonesia mah. Udah paling bener tuh si eks bos blizzard kita tonjok bareng2.
Masalah tips ini mirip banget sama masalah kang parkir kalo diindo, gaji cuma dari pelanggan ga dikasih bikin masalah tapi tetap legal, kang parkir juga kalo kuliat disosmed katanya cuma diindo. Apalagi masalah ini pro kontra juga
Sebenarnya bagus untuk developer indie Tapi kemungkinan sisi buruk nya pernah di bahas Tara art game... Contoh , misal ada game ada unsur "Pelangi" trus ada yg ngetip banyak (karena mostly pasti ada aja orang kaum pelangi sana yg tajir melintir). Developer2 kan yg diliat sudah pasti gimana game nya untung dong ? Nah , bisa potensi makin banyak yg ikut2an karena nyari tip dari kaum2 pelangi karena ada contohnya yg dapet banyak karena tipping soalnya game nya ada unsur "pelangi". Dan makin banyak Dev2 yg milking hal2 berbau pelangi di masukin secara maksa aja dan malah jadi jijik karena terlalu frontal & raw asal di masukin...
Sebenarnya yg paling concerning itu bisa jadi tip ini ngga langsung masuk ke penghasilan dev nya , tapi lewat si publisher nya dulu . Yg dimana rawan bgt di eksploitasi sama publisher2 ini , bisa aja tip itu bukannya dikasih ke dev tapi justru diambil sendiri oleh publisher ini , atau setidaknya karena ada tip ini jadi si publisher bisa alesan untuk underpay tim developernya , misal yg seharusnya devnya dibayar 100 jt , si publisher nya cuma harus bayar 80jt karena sisa 20jt bisa diambil dari tip ini . Sama persis kyk budaya tipping disana
gw gamedev dan gw gapernah dapet duid langsung dari player secara langsung dalam bentuk apapun (malah jatuhnya melanggar aturan perusahaan kalo dilakuin).. duidnya dapet dari gaji sesuai kontrak kerja dan beberapa game jg sbenernya ownership nya punya pihak ke 3 (publisher) secara penuh dmn developer harusnya gk bisa ambil keuntungan lagi dalam bentuk apapun terkait game itu.. lagi kalo bkin sistem payment di dalem game bwt tipping ini malah nambah kerjaan dev nya lagi.. dan mungkin bkin game nya lebih mahal lagi krna wktu nya nambah krna ngurusin uang perlu mkirin banyak aspek kek keamanan, kemudahan, error handling.. ribed
kalau memang kejadian bakal ada tip in game sih bakal gua tanpa pikir panjang skip game itu, ngegame ya se simpel lu depan monitor terus main itu game, sisanya yaudah enjoy the game, kalau ada game yang pake launcher tambahan aja itu udah nyebelin banget jadi bikin nambah konsumsi ram
Secara eksekusi memang beda, tapi secara premis sama aja, minta duit diluar fitur2 yang ada di kaset, ya overall kita gak tau sih nanti dampak kalo kita gak ngetip gimana, tapi kalo sampe ngilangin fitur juga yang jadinya sama aja wkwkwkwk, kacau sih emang game konsol jaman now, gue dari PS4 udah jadi sapi perah Capcom sama EA 🤣
bang, dirimu bakal menarik kalau bahas ini sama Tara art gaming atau Gema Show indo. pandangan kalian keren dan bagus untuk didiskusikan secara lebih jauh.
Cara gw apresiasi game yg betul2 bagus dengan cara kasih 100%/buka semua achivment, krna mereka sdh capek2 buat challange lah, bikin map bagus utk dieksplore, itu cara gw sih, kalau memang bagus akan jadi topik pembicaraan lagi dikomunitas, gw rasa mereka akan senang apalagi sampai ester egg yg betul2 susah org dapat, akhirnya didapat, berarti ini gamenya betul2 bagus. Atau cara paling gampang beli CE buat dipajang
Aku beli game di steam saat promo beli rise of tomb raider tapi di refund Tampa sepengetahuan aku gila malah pake Bahasa cina lagi setahuku aku gak setting Bahasa cina tapi tiba tiba Bahasa cina lalu game ku di refund Kan kesal jadinya
kalau gamenya gratis dari awal tanpa dipumut biaya, bisa aja di minta tip/donate tanpa paksaan sebagai penghargaan buat dev ya gak apa apa. tapi kalau hilangin save game atau reset kalau gak minta tip pasti gblk amat semisalkan gamenya udah dibeli.
Alasan gue gak pengen ekspektasi tinggi sama GTA 6. Di zaman PS3 micro transaksi di game offline gak separah skrg. Dulu paling buat beli skin dan rare item doang tapi 100% game nya bisa dimainkan. Di zaman PS4 dan PS5 semua gamer punya keluhan yang sama kayak lu.
kalau saya gak setuju, karena banyak studio game kalau gamenya gagal gak sesuai dengan apa yang di janjikan refund nya susah, bahkan kadang developer maupun publishernya ninggalin gitu aja. contoh kayak anthem, mass effect andromeda, kamen rider climax. nah kalau gamenya bagus saya rasa penjualan akan bagus juga. saya rasa harusnya bisa bercermin seperti capcom yang memilih menaikan gaji karyawan. corly barlog sampai menangis karena penjualan god of war bagus. dan kalau gamenya bagus suka ada versi goty dan dijual lagi secara terpisah. tiping gak perlu ada.
Maen game konsol/moba itu mengorbankan 1 hal berharga yg kita punyai. Yaitu Waktu. Entah itu waktu bermain...atau waktu yg kita habiskan untuk mencari uang agar bisa memainkan nya.
Gw setuju sih kalo ini dilakukan ke indie game yang emang butuh kali apresiasi kita. Masalah game indie tippingnya diletak di Patreon dan dk semua orang bisa ngedonate di Patreon. Kalo misalnya steam atau tempat jual game lainnya ngasih sistem ini KHUSUS kek game indie aja setuju banget gw. Soalnya steam termasuk mudah buat buang duit disana
Udah beli gamenya, beli loot boxes, beli battle pass, beli DLC, beli skin, beli premium currency, sekarang malah disuruh kasih tip pula. Gua disuruh balik main kelereng ini mah
Kalo denger ada gaming company berulah, mantan staff ato bukan, dan ulahnya itu berhubungan dengan duit ato melorotin orang dengan cara tidak terpuji, gw ga bakal kaget lagi kalo denger nama Blizzard, EA, blakangan ini uga Ubisoft lbh menjadi jadi lagi. Mereka uda usual suspect juga banyak ulah... EA kita da tau predatory banget, Ubisoft lagi berulah bisa narik game yang uda lu beli kalo mereka mau, Blizzard yah, Blizzard.. begitulah barat
jatohnya kyk (oknum goib) kang parkir . kita abis beli barang dah dapet barangnya tiba" kang parkir dah meriwitin di belakang kendaraan. kalau gk kasih baret tuh kendaraan...
Jangan-jangan Game fifa yang terus muncul versi terbarunya tiap tahun tapi hampir gak ada bedanya jika dibandingkan dengan versi sebelumnya, udah gitu harus bayar harga full game lagi ditambah microtransaction yang pay to win di gamenya, nanti mungkin bakal di tambah sistem tip sama mereka
Ntah tuh Mike gk nyadar atau gmna, pdhal banyak banget gamer yg ngeapresiasi developer atau bisa dibilang ngetip mereka dengan membeli gamenya 2 sampai 3 kali
Dari DLC yang cuma nambahin kostum aja masih kurang kah? Belom lagi game triple A yang udah harus bayar untuk gamenya, juga menerapkan sistem lootbox & in-game currency.
bisa sih, apalagi klo developer tau momen momen penting di game nya, misal boss terakhir biar tau endingnya kek gimana... para kontencreator speedruner mungkin bisa kena bait kek gini karena kejar tayangnya mereka 🤣 Karna program DLC yang sukses dianggap lumrah meski biadab itu berhasil Mungkin metode save file game dibuat berbayar seperti DLC (tiap copy file/tiap dimainkan di berbeda perangkat kena limiitasi) bisa jadi alternatif cuan biadab lagi...) Developer dan Pihak Pengembang konsol tinggal atur kerjasama dengan alibi ngeless keamanan data akun pengguna bahkan jika mereka benar benar maruk mode cuan, mereka akan menghapus offline game, game fisik yang dibeli pun harus dibuat online dulu untuk memainkan gamenya 🗿
anjime Bang Eno, rada clickbait thumbnailnya Elden Ring tak kira mau bahas DLCnya, sebagai fan FromtSoftware hampir kettrigger woekwoe.... anyway mantap contentnya, bermanfaat
Mending tip vtuber ga sih?
😋😋
Mending tip ke mamak gua aja lah😅
Lebih berjasa daripada apapun
😮💨😮💨😮💨😮💨
rill
Mending tip commission artist yang ngegambar kaki anime 😋😋😋
salah satu alasan gw makin cape sama game AAA, semenjak dragon dogma 2 kmrin jadi microtransaction-fest gt jadi males nungguin game AAA laen wkwk.
skrg lbh tertarik nungguin dan support game indie ato AA kek helldiver ato hades 2 ntar
Ada bang darryl
Halo bg
main game pixel bang emang sih grafik nya gak realistis tapi jauh lebih seru dari game AAA karena gak terlalu fokus ke grafik jadi banyak inovasi yang dikeluarkan
Dulu beli game : ke toko beli kaset, balik, puter kasetnya, have fun. SIMPLE 👍
Sekarang : beli game, main? Eits tdk bisa silakan langganan internet dulu. Login di suruh beli micro transactions buat buka content gamenya. Main? Bukan, di suruh jadi babu nge daily. Nge cash terus sampe jutaan, gamenya tutup. Uang mu aset digital ilang seketika. Nangis. (SURAM ANJIR) 😟
EA Publisher lore
Pengalaman 😂😂
Karena itulah gw dah berenti main game yg online 😂. Lebih milih offline karena bebas rasanya, waktu main gk ngerasa terbebani daily quest.
Jadi, main cuman pas emang lagi pengen dan ada waktu senggang, nggak mesti ngerasa bersalah kalo nggak login sehari buat menurun daily quest.
Yang Gacha game live service juga semua gitu, kek gua kemarin main Princess connect global, eh tiba tiba tutup, ya untungnya gak pernah top up
Yg paling ngeselin itu drm mereka . Terutama milik ubisoft , yg dimana harus login setiap pgn maenin game yg kita beli , yg berarti setiap mau maenin gamenya kita harus punya koneksi internet
Bakal lebih buruk lagi klo kita beli game2 ubisoft di epic , karena dg melakukan hal ini kita harus login 2 drm , hadehhh
You know its bad , ketika hal ini ngga terjadi ketika kita maenin versi taninya .
" Piracy is a service issue " gabe newell
Bruuh dia bilang dengan menambahkan konsep TIP di dalam game adalah bentuk apresiasi untuk developer nya, padahal dengan membeli game2 di platform Resmi dan tidak main yang bajakan adalah bentuk sempurna dari apresiasi para staff dan developer dari game2 ini.
DLC+Season pass+P2W skin+Tipping bikin cukup yakin pepatah gamer: Buy indie game, pirate AAA game
setuju
Setuju. AAA pun kalau produksi lokal tetep gaskan beli
Terimakasih telah memainkan game kami. Maukah anda memberikan tip?
[Ya] [Ya]
Anjirrr 😂
😂😂
Pilihan yang sulit😊
Pencet alt + f4 aja dah kalo kayak gini 😂
@@skyblue4089 save an hilang, buat lanjut DLC + bonus weapon
Capitalist cycle dari mereka itu
Buat game IP Baru -> Ngetrend+Review Bagus -> Income dari game tinggi -> Kepepet bikin sequel biar bisa ngetrend lagi -> Nge flop, Review jelek karena game setengah matang+Dibanding bandingin sama produk orinya -> Income dari game turun -> Nyalahin developer karena game nya jelek
Kalau misalkan memang TIP-nya secara sukarela dan opsi tersebut opsional, gapapa sih karena sebagai bentuk apresiasi. Tapi kalau misalkan dipaksa, thank you dunia gaming udah nemenin gua dari TK sampai kerja skrg 😂
Namanya ide dari dev ampas ya pasti maksa lah
kalau ini diterapin,
awal-awal pasti "Opsional",.. tapi lama-kelamaan berubah jadi "Maksa".
Tetep aja masalah
1) tip bakalan masuk least finance, pasti kenak pajak seperti platform lain + bisa juga masuk ke semua devisi seperti pemasaran Dan para eksekutive atau bahkan yang masuk ke team dev cuman 1%
2) klo sampek jadi culture seperti indus service makanan d USA itu corporate malah motong gaji pokok para dev
Kalo emang mau ngasih tip harusnya di credit ada alamat Patreon atau sejenisnya perorangan jadi kita bisa apresiasi siapa/bagian/devisi mana yang emang Bagus tergantung selera player
Jangan dinormalisasi, oi
Masih ada bajakan gaming
Budaya negara lain: tarian tradisional, rumah tradisional, baju tradisional
Budaya Amerika : tip
Sama kayak bayar tukang parkir disini, kerja ndak kerja wajib bayar😅
Nah itu jeleknya di kita ada tukang parkir liar( yang jelas mereka tuh mau duitnya gk usaha parkirin yg susah2 masuk ama keluar jalan) apalagi yg jaga wc bayar 😂 semuanya preman
kyknya gw gk asing sm lu@@Bos_Meong
@@Bos_Meong wkwkwk bisa aj ketemu
Dia bikin kita ngasih tips ke developer game itu bukan karena menghargai developer game itu sendiri, tapi malah bikin game bagus yang sudah cuan makin cuan lagi dari uang tips itu, so intinya diluar menghargai so pasti cuan cuan cuan
aslinya budaya tips tu dah jadi alasan boss otak kapitalis jahat di US bwt ngasih gaji gk layak bagi manusia. pak merintah disana dah peras uang sana sini ke rakyatnya disana :v
Tip terbagus buat sebuah game dev itu adalah review bagus yg bisa nyebar sampe menarik perhatian gamer" lain agar membeli & memainkan game trsebut, beli official merch, & beli DLC. Kalo nerapin kayak system ini tuh, kesannya kayak ngemis, nunjukin bahwa game dev trsebut sedang ga baik" aj dlm soal keuangan, yg menandakan bahwa benar adanya klo game dev itu ga chuan... Sedih kalo ini beneran di-implementasikan..... & benar, yg ad pada akan lari ke dev indie atau mobile phone, soalnya jarang game dev indie melakukan praktek aneh"(Buat game mobile, kecuali kikir impek, agak sedih).
Ada loh bang dev indie tapi kelakuan kek ktl, yandev(yandere sim), sama game dev yg scam dimana wip(work in progress) tapi konten nya sebulan sekali update dikit bug aja gk difix
😅
@@Myticalcattnip kalo si Yandere Dev mah, aib dunia indie 🤣🤣🤣 Makannya saya bilang "Jarang", ga berarti ga ad, n Yandere Dev adalah slh 1nya 🤣👍
Gamer Dulu:
Pergi ke toko kaset - beli kaset game - pulang - mainin gamenya - tamatin gamenya buat dapetin special item / char
Gamer Sekarang:
Buka online store - beli gamenya (ada juga yg gratis but it's ok) - keluarkan uang utk internet - mainin gamenya - tamatin gamenya (yang cuma dapet achievement itu) - pengen special item / character? BELI DLC LAH AWOKAWOK
Gimana nih anak2 konsol jaman now? Udah dari PS4 ketauan banget developer game udah mulai milking playernya, terutama game genre fighting, bisa banget harga DLC kosmetik lebih mahal dari gamenya 🤣, eh sekarang tambah parah ada namanya 'TIP', hadeh2 gimana gak makin sepi player game konsol
Sekarang Udh Bukan MicroTransactions Lagi, Tapi Udh MegaTransactions Kalo Beli Item Game Seharga Lu Beli Gamenya.
Untungnya Helldivers Masih Make Sistem MicroTransactions gak Kaya CODMW3 yang pake MegaTransactions
padanan kasusnya mungkin: setelah selesai belanja online, bayar, dan nerima barangnya, puas, terus kita dapat kiriman notifikasi untuk kasih rating, nah di situlah kita bakalan diminta lagi tip buat kontribusi ke toko penjual. kalau gak ngasih tip ntar bakalan di blacklist 😅
ea bilek : cuan cuan cuan
Beliau ini malah ngasih ide ke ke Take2.... kmaren jualan gta trilogy aja cuma portingan dr mobile aja fullprice rilis bnyak bug. Otw gta online 6 wajib tips
Pendekatan main game dulu sama sekarang sudah berubah, buat yg main game dari dulu pasti ngerasa beda. Dulu sekali bayar, main, tamat, puas. Semenjak muncul DLC, add content, season pass, istilah apa lah itu, hingga microtransaction perlahan mulai berubah, sampe yg paling parah game free to play tapi bisa ngabisin duit banyak pemainnya, hasilnya pun belum tentu puas. Gw setuju aja kalo harga beli game naik (dikit aja ya) karena ngedevelop game jaman sekarang udah beda ga kaya dulu, tapi kalo soal additional pay lainnya termasuk tipping jangan deh, takutnya ke depannya bisa jadi bumerang buat para player, sama halnya seperti yg gw sebutin di atas yg bisa ngubah kultur gaming. Lagi pula ngasih contohnya game AAA yg untungnya udah banyak, game indie tuh coba tengok lah
Don't tip a game developer. Tip your landlord instead.
Why would you even tip your landlord tho ?
@@rieskyalief7309gratuity, and hustle🔥🔥💪💪
@@rieskyalief7309 gratuity tip.
Agreed@@rieskyalief7309
@@rieskyalief7309mandatory, you need to tip atleast 25%.
back in the day...
game suma carana bersenag senang
sekarang apa apa duit
Bang berdasarkan pantauan saya, disana itu bkn kurang gaji tapi g digaji alesannya supaya harga makanannya murah.
Nah kek gini contoh game rakus, bukan game F2p yang hadiah anniversary nya pelit
bukan kikir tapi maruk/rakus
Kikir kikir aja kalau ini udah rakus
Kikir kikir aja kalau ini udah rakus
@@215shinko betul juga
Sama2 buruknya . Ngga perlu di belain
Terimakasih bang berkat nonton lu gw jadi bisa jelasin perdebatan yang gak ada abisnya dan hal lain
Tip itu buat bisnis pelayanan, kalo game kan bentuknya udah produk.
Niat beli game buat bersenang2 dan niat untuk menghargai/ngesupport perusahaan game, dengan cara beli game yang ori. Malah diperas kyk gini, udh gila pemikiran industri game skrg
di Indonesia tipping culture juga, namanya tukang parkir & perempatan
iya juga ya
Malak itubmah
bedanya jumlah buat tukang parkir sukarela, mau 1rb kek atau 2 rb. Di amerika yg budayanya kacau bngt jumlah tip nya harus 15-25% biaya totalnya.
@@danish2.012 bener budaya kapitalist, sengaja dibuat harganya barangnya lebih murah karena belum ditagih sama biaya servisnya, beda disini harganya udah dihitung sama total pengeluarannya
Apa ini karena budaya memerika mau globalkan diseluruh dunia? 😅
@@mrbondtux4987 di sana tip wajib
Di Asia tip itu seikhlasnya
Kalo game Jepang kayaknya gak bakalan terapin sistem ini, tipping di Jepang bikin yang nerima ngerasa gak dihargai
@@mariee352 di Jepang, budaya tipping adalah sebuah penghinaan.
no f*cking way sih
untunglah sebagai petani hal seperti ini tidak berpengaruh apa2
Kesejahteraan pegawai adalah tanggung jawab perusahaan dan shareholder...Ini adalah upaya untuk melepas tanggung jawab itu, soalnya sama seperti waitress atau pegawai pelayanan di restoran sana, tips akan kena pajak juga dan termasuk bagian dari pemasukan/gaji pegawai. Jika ini di implementasikan tidak akan menyejahterakan pegawai game developer tapi malah gaji pokok mereka akan di sesuaikan dgn UMR..jd gaji mereka akan perjam seperti pegawai restoran di Fastfood seperti Mcd !! Perusahaan/developer akan bilang " lah mereka kan udah dapet tips? " Buah simalakama buat semua insan pegawai/staff developer 😂😂😂😂
I said this once, I'll say it again. Mike didn't thought of that because of good games, he thought of that because he needs more money
wkwkwk jadi ke ingat, meme coc setiap lu mau upgrade BAYAR 🤣🤣
inilah kenapa Helldiver 2, Lethal company, dn sejenisny bisa booming ngalahin game" dng nama besar kek CoD dn sebagainy. para developerny g maruk uang kek dev game AAA. mereka ngerjain game mereka karena pure passion n sevice terhadap pelanggan dn g cuman buat cuan semata
K eno aku sependapat, dari kecil aku hidup berdampingan sama gaming dah itu mulai dari NES megadrive sampe ke ps deh yang gini gini bikin orang lebih milih mesin retro.. emang sih game triple A sekarang menangnya fitur, tapi game retro dulu butuh mikir dan essensi mainya tuh udah beda hal bikin kita bisa betah beribu ribu jam mainin game kayak digimon world 2 ato 3, Mohunt jadul (MH 1 ato freedom di psp sampe ke MHGU) terus RE nemesis yang jadul Parasite eve,.. dll deh makanya dulu butuh banget yang namanya walkthrough
sekrang jamannya kudu ada DLC kalo gak gak tamat bikin player skrg kurang nikmatin mainnya dan ada yang bilang gaming skarang bukan buat "ANAK KECIL LAGI" kenapa? boro boro mo beli DLC, Game utamanya aja susah kebeli mana ada bocah mau minta beli game harganya sejuta yang ada di buang dari Kartu Keluarga... game sekarang tuh lebih ke orang yang berduit kasihan Jaman sekarang. makanya generasi sekarang banyak SINETRON doang taunya...
"Kasian Player Genshin Kalo Tutup Server Bakal Nangis Gamenya gak bisa dimainin".
Bruh gw udh ngerasain Ngrinding PB, LS, Sama Closers pas di warnet Dan Ujung² Gamenya ilang, akunya juga ilang.
Masih ingat ketika kalian ingin unlock karakter, level, secret atau item legend di dalam game kalian harus memainkan gamenya lebih lama lagi dengan kerja keras? Aah, good ol' time.
Kasus ini mirip kyk unity kemarin, gara2 ada ex-CEO (sorry kalau salah) perusahaan rakus yg jadi petinggi di unity, mereka hampir aja mau nerapin sistem "pajak" ke developer game berdasarkan jumlah download gamenya, yg mana bahkan bagi kita yg cuman gamer sangat merasakan kerakusan dari kebijakan tersebut. Walaupun kebijakan ini dibatalkan kerena banyak developer yg "memberontak", tapi gak bisa dipungkiri industri game sekarang (terutama game AAA) mulai dikuasai oleh "pebisnis", yg menyebabkan turunnya kualitas game dan cuman mementingkan keuntungan jangka pendek, makanya gak heran kebanyakan game indie terasa lebih unik dimainkan kerena mereka selalu membuat inovasi agar dapat menarik para gamer buat memainkan game mereka
ia studio yang jadi korban nya banyak. karena gak bisa di pungkiri sekarang untuk membuat game biaya nya makin fantastis, dan resikonya besar. karena itu sekarang saya lihat inovasi dalam game sudah gak se kreatif jaman ps1 dan ps2
memang bener daripada tipping mereka kan juga ada merch dari game tersebut, banyak kok dev indie jualan merch nya juga kek misal Spirit City, Turnip Boy, Bendy, etc. dan AAA kan juga udah ada yang nama nya collector edition ngapain tipping lagi
Selain itu, sekarang aja ga sedikit pemain tani, secara real time aja website gaming tani masih banyak pengunjungnya, mungkin klo saran ini di terapin, pemain yg dulunya bela belain save money biar bisa beli gamenya akan pindah jadi pemain tani juga😂
Tapi bang Eno, gw setuju sama opini lu yang soal tip culture, tp gak bisa bedain juga sama pelayan restoran bang. Employee di game dev tuh gajinya udah kek dokter specialist di Indonesia mah. Udah paling bener tuh si eks bos blizzard kita tonjok bareng2.
setelah ini game banjakan akan semakin merajalela tidak hanya di indonesia kalau benar terjadi
Masalah tips ini mirip banget sama masalah kang parkir kalo diindo, gaji cuma dari pelanggan ga dikasih bikin masalah tapi tetap legal, kang parkir juga kalo kuliat disosmed katanya cuma diindo. Apalagi masalah ini pro kontra juga
Sebenarnya bagus untuk developer indie
Tapi kemungkinan sisi buruk nya pernah di bahas Tara art game...
Contoh , misal ada game ada unsur "Pelangi" trus ada yg ngetip banyak (karena mostly pasti ada aja orang kaum pelangi sana yg tajir melintir).
Developer2 kan yg diliat sudah pasti gimana game nya untung dong ? Nah , bisa potensi makin banyak yg ikut2an karena nyari tip dari kaum2 pelangi karena ada contohnya yg dapet banyak karena tipping soalnya game nya ada unsur "pelangi".
Dan makin banyak Dev2 yg milking hal2 berbau pelangi di masukin secara maksa aja dan malah jadi jijik karena terlalu frontal & raw asal di masukin...
Sebenarnya yg paling concerning itu bisa jadi tip ini ngga langsung masuk ke penghasilan dev nya , tapi lewat si publisher nya dulu . Yg dimana rawan bgt di eksploitasi sama publisher2 ini , bisa aja tip itu bukannya dikasih ke dev tapi justru diambil sendiri oleh publisher ini , atau setidaknya karena ada tip ini jadi si publisher bisa alesan untuk underpay tim developernya , misal yg seharusnya devnya dibayar 100 jt , si publisher nya cuma harus bayar 80jt karena sisa 20jt bisa diambil dari tip ini . Sama persis kyk budaya tipping disana
gw gamedev dan gw gapernah dapet duid langsung dari player secara langsung dalam bentuk apapun (malah jatuhnya melanggar aturan perusahaan kalo dilakuin)..
duidnya dapet dari gaji sesuai kontrak kerja dan beberapa game jg sbenernya ownership nya punya pihak ke 3 (publisher) secara penuh dmn developer harusnya gk bisa ambil keuntungan lagi dalam bentuk apapun terkait game itu..
lagi kalo bkin sistem payment di dalem game bwt tipping ini malah nambah kerjaan dev nya lagi.. dan mungkin bkin game nya lebih mahal lagi krna wktu nya nambah krna ngurusin uang perlu mkirin banyak aspek kek keamanan, kemudahan, error handling.. ribed
Era pelayaran akan kembali memasuki masa emasnya bung bersiaplah
baru tahu saya 😅 keseringan main di game pvp, kurang update saya nya
kalau memang kejadian bakal ada tip in game sih bakal gua tanpa pikir panjang skip game itu, ngegame ya se simpel lu depan monitor terus main itu game, sisanya yaudah enjoy the game, kalau ada game yang pake launcher tambahan aja itu udah nyebelin banget jadi bikin nambah konsumsi ram
ingat ya tip beda sama beli dlc game
kalau kearifan lokal namanya sawer developer :D
Secara eksekusi memang beda, tapi secara premis sama aja, minta duit diluar fitur2 yang ada di kaset, ya overall kita gak tau sih nanti dampak kalo kita gak ngetip gimana, tapi kalo sampe ngilangin fitur juga yang jadinya sama aja wkwkwkwk, kacau sih emang game konsol jaman now, gue dari PS4 udah jadi sapi perah Capcom sama EA 🤣
bang, dirimu bakal menarik kalau bahas ini sama Tara art gaming atau Gema Show indo. pandangan kalian keren dan bagus untuk didiskusikan secara lebih jauh.
bener gan klo model tip makal masuk ke dunia game Developer game bajakan akan bayak yg download
Cara gw apresiasi game yg betul2 bagus dengan cara kasih 100%/buka semua achivment, krna mereka sdh capek2 buat challange lah, bikin map bagus utk dieksplore, itu cara gw sih, kalau memang bagus akan jadi topik pembicaraan lagi dikomunitas, gw rasa mereka akan senang apalagi sampai ester egg yg betul2 susah org dapat, akhirnya didapat, berarti ini gamenya betul2 bagus. Atau cara paling gampang beli CE buat dipajang
Aku beli game di steam saat promo beli rise of tomb raider tapi di refund Tampa sepengetahuan aku gila malah pake Bahasa cina lagi setahuku aku gak setting Bahasa cina tapi tiba tiba Bahasa cina lalu game ku di refund Kan kesal jadinya
Kita sebagai gamer sebaiknya bersatu untuk meroastink para developer game triple A perihal tip nya, sekalian dijadikan meme baru.
Kalo mau menerapkan sistem tip, seharusya tidak perlu ada namanya game berbayar.
mean while ubisoft: you pay for the game but you don't own it.
kalau gamenya gratis dari awal tanpa dipumut biaya, bisa aja di minta tip/donate tanpa paksaan sebagai penghargaan buat dev ya gak apa apa.
tapi kalau hilangin save game atau reset kalau gak minta tip pasti gblk amat semisalkan gamenya udah dibeli.
Sisi positivenya ngebantu banget untuk dev indie
Alasan gue gak pengen ekspektasi tinggi sama GTA 6. Di zaman PS3 micro transaksi di game offline gak separah skrg. Dulu paling buat beli skin dan rare item doang tapi 100% game nya bisa dimainkan. Di zaman PS4 dan PS5 semua gamer punya keluhan yang sama kayak lu.
salah satu dari beberapa sebab terjadinya pembajakan lebih besar, kalo dijalankan
If buying isn't owning then pirating isn't stealing.
kalau saya gak setuju, karena banyak studio game kalau gamenya gagal gak sesuai dengan apa yang di janjikan refund nya susah, bahkan kadang developer maupun publishernya ninggalin gitu aja. contoh kayak anthem, mass effect andromeda, kamen rider climax. nah kalau gamenya bagus saya rasa penjualan akan bagus juga. saya rasa harusnya bisa bercermin seperti capcom yang memilih menaikan gaji karyawan. corly barlog sampai menangis karena penjualan god of war bagus. dan kalau gamenya bagus suka ada versi goty dan dijual lagi secara terpisah. tiping gak perlu ada.
Saat market sudah saturasi disitu mereka mencari jalan aneh agar tetap bisa expansi market
Maen game konsol/moba itu mengorbankan 1 hal berharga yg kita punyai.
Yaitu Waktu.
Entah itu waktu bermain...atau waktu yg kita habiskan untuk mencari uang agar bisa memainkan nya.
EA dan jejeran investornya sangat tertarik untuk menerapkan ide kapitalisme tersebut.
Indo punya culture "Malak" parkir, Amerika punya Culture "Malak" Tip.
Walau sama2 jelek, keknya di indo lebih mendingan
ya begitulah alasan orang-orang pada pindah mainin game2 asia, bahkan player2 western sendiri udah lebih memilih game2 dari asia
Gw setuju sih kalo ini dilakukan ke indie game yang emang butuh kali apresiasi kita. Masalah game indie tippingnya diletak di Patreon dan dk semua orang bisa ngedonate di Patreon. Kalo misalnya steam atau tempat jual game lainnya ngasih sistem ini KHUSUS kek game indie aja setuju banget gw. Soalnya steam termasuk mudah buat buang duit disana
1 juta masih minta tip wth, game yang Uda di beli aja masih ada yang disuruh beli barang lagi di game, ini malah minta tip. Dahlah mending maen zuma
Udah beli gamenya, beli loot boxes, beli battle pass, beli DLC, beli skin, beli premium currency, sekarang malah disuruh kasih tip pula. Gua disuruh balik main kelereng ini mah
Kalo denger ada gaming company berulah, mantan staff ato bukan, dan ulahnya itu berhubungan dengan duit ato melorotin orang dengan cara tidak terpuji, gw ga bakal kaget lagi kalo denger nama Blizzard, EA, blakangan ini uga Ubisoft lbh menjadi jadi lagi. Mereka uda usual suspect juga banyak ulah...
EA kita da tau predatory banget, Ubisoft lagi berulah bisa narik game yang uda lu beli kalo mereka mau, Blizzard yah, Blizzard.. begitulah barat
jatohnya kyk (oknum goib) kang parkir . kita abis beli barang dah dapet barangnya tiba" kang parkir dah meriwitin di belakang kendaraan. kalau gk kasih baret tuh kendaraan...
Jangan-jangan Game fifa yang terus muncul versi terbarunya tiap tahun tapi hampir gak ada bedanya jika dibandingkan dengan versi sebelumnya, udah gitu harus bayar harga full game lagi ditambah microtransaction yang pay to win di gamenya, nanti mungkin bakal di tambah sistem tip sama mereka
Mr. Crab has predict it on Cheapest Crab competition scene
kalo di jepang, malah ga boleh ngasih tip 😅
EA : Ide yg bagus 😁👍🏻
mungkin kalau dev indie ok aja. tapi kalau udah perusahaan besar kaya rockstar, naughty dogs atau from software kayanya gak dulu deh
iya sih untungnya game andro itu pengguna lebih mudah dan kebantu banget ama fitur ads
"Æ" SENYUM LEBAR MELIHAT INI
Kalo opsional sih oke² aja, kalo wajib sih udah gatau lagi
coba aja klau yg di jadi'in contoh game2 indie pasti beda respon, pak mike pak mike
Pembahasan yang bagus dan menarik.
Kalo wajib tip kasih gift setelah koment di youtube bagaimana ya? 🤔
Kalo gitu caranya mending jadi pak tani sekalian, udah rela bayar buat game biar bisa support developer malah masih dimintain duit tambahan, hadehh
Ntah tuh Mike gk nyadar atau gmna, pdhal banyak banget gamer yg ngeapresiasi developer atau bisa dibilang ngetip mereka dengan membeli gamenya 2 sampai 3 kali
versi petani makin ditemani
Game AAAA yang sesungguhnya. Dah kontennya dikit, DLC bejibun, abis itu minta tipping lagi.
iya kalo game indie, solo dev dan semacamnya oke sih
klo masih DLC si, gw masih setuju, itung-itung bikin gamenya nambah luas/berkembang, sama nambah pendapatan devnya,
tapi klo TIP meh, engga deh
Setuju bisa membantu dev indie yang berpotensi, tapi engga setuju kalo kasih tip modelan dev kaya Blizzard, bisa aja tinggal gimana sistemnya
barusan aja gw nonton vid lu yg tipping di US, eh mlh upload vid baru tentng tipping juga haha
Dari DLC yang cuma nambahin kostum aja masih kurang kah?
Belom lagi game triple A yang udah harus bayar untuk gamenya, juga menerapkan sistem lootbox & in-game currency.
bisa sih, apalagi klo developer tau momen momen penting di game nya, misal boss terakhir biar tau endingnya kek gimana...
para kontencreator speedruner mungkin bisa kena bait kek gini karena kejar tayangnya mereka 🤣
Karna program DLC yang sukses dianggap lumrah meski biadab itu berhasil
Mungkin metode save file game dibuat berbayar seperti DLC (tiap copy file/tiap dimainkan di berbeda perangkat kena limiitasi) bisa jadi alternatif cuan biadab lagi...)
Developer dan Pihak Pengembang konsol tinggal atur kerjasama dengan alibi ngeless keamanan data akun pengguna bahkan jika mereka benar benar maruk mode cuan, mereka akan menghapus offline game, game fisik yang dibeli pun harus dibuat online dulu untuk memainkan gamenya 🗿
Inget kan ama meme "If anything was made by EA"? Makin kesini meme itu mendekati realita.
Makanya, Sekarang makin banyak Pemain² yg lebih Mengarah ke INDIE dari pada AAA, banyak game² INDIE lebih bagus dari AAA contohnya SCP 5K, Dll.
Lama Lama Game Konsol/PC Bakalan Berakhir Kalo Ada Tip Di Gamenya
ada spotify gk sih bang, aku denger vid mu sambil main ntah knp enak aja:v
Tips money, very American 😆😆🤣
Tapi sebenarnya ini bagus untuk games indie sebagai apresiasi, tapi kalau untuk games besar kayak Ubisoft ? Hell no
Beli diskon base game di steam summer sale, baru setelah itu download pirate gamenya yang complete edition... cuannnnn
anjime Bang Eno, rada clickbait thumbnailnya Elden Ring tak kira mau bahas DLCnya, sebagai fan FromtSoftware hampir kettrigger woekwoe.... anyway mantap contentnya, bermanfaat
Mending game web3, player nya malah di kasih duit.. Bukan ngeluarin duit
drpd ngasih tips mending beliin tuh game buat org random biar makin ramai gamenya