Очень извиняюсь за переодически пердеж в моем ролике, это надо пошаманить с Nvidia Broadcast. Она очень странно подавляет некоторый шум, может вообще от него откажусь. Еще звук тихий у внутриигровых звуков, в следующий раз буду лучше прорабатывать этот момент. Извините за неудобство.
Ролик офигенный! Рад что ящер47 экспериментирует и обозревает другие шутеры. Очень жду другие видео которые также будут привносить новые идеи и задумки в этот канал.
Для меня супер хот стал одной из любимых игр. Попробовал её где-то через пол года или год после релиза. Я считаю, что настоящий супер хот начинается после прохождения игры, когда ты начинаешь проходить челенджи и пытаться продержаться максимально долго в бесаонечном режиме, так как у тебя становится гораздо больше проблем. Ситации сложнее, красных больше, автоматчики начинают напрягать. Именно в этот момент ты понимаешь, что нужно искать глубину в маханиках игры и её можно найти. Начиная от понимания как красные ходят и как стреляют, паттерны оружия, мувмент. Всё это играет новыми красками. Это причина по которой mind control - это лучший SUPERHOT. Это максимально прокаченная версия игры, которая концентрируется на бесконечном режиме. Даже сюжетка построена через поток миссий, что роднит её с бесконечным режимом. Способности в minds control позволяют играть как нравится, а механика рогалика с прокачкой, которая теряется при смерти в рамках забега (уровня) умножает всё на SUPER , от чего всё становится еще более HOT. В общем, очень люблю эту игру, но вынужден предпредить, что с джойстика играть в миллион раз скучнее. Хотя, если вы ПРО-СУПЕР-ТУРБО-ГЕЙМЕР в фортнайт на джойстике, то может вам будет по силам раскрыть игру на джойтике, но остальным советую играть на клавомыши.
Очень извиняюсь за переодически пердеж в моем ролике, это надо пошаманить с Nvidia Broadcast. Она очень странно подавляет некоторый шум, может вообще от него откажусь. Еще звук тихий у внутриигровых звуков, в следующий раз буду лучше прорабатывать этот момент. Извините за неудобство.
аудишен а помощь, броткаст часто гасит пики и жует окончания слов
@@Decik я им и пишу
Ролик офигенный! Рад что ящер47 экспериментирует и обозревает другие шутеры. Очень жду другие видео которые также будут привносить новые идеи и задумки в этот канал.
спасибо за классный ролик!
Спасибо
Для меня супер хот стал одной из любимых игр. Попробовал её где-то через пол года или год после релиза.
Я считаю, что настоящий супер хот начинается после прохождения игры, когда ты начинаешь проходить челенджи и пытаться продержаться максимально долго в бесаонечном режиме, так как у тебя становится гораздо больше проблем. Ситации сложнее, красных больше, автоматчики начинают напрягать. Именно в этот момент ты понимаешь, что нужно искать глубину в маханиках игры и её можно найти. Начиная от понимания как красные ходят и как стреляют, паттерны оружия, мувмент. Всё это играет новыми красками.
Это причина по которой mind control - это лучший SUPERHOT. Это максимально прокаченная версия игры, которая концентрируется на бесконечном режиме. Даже сюжетка построена через поток миссий, что роднит её с бесконечным режимом.
Способности в minds control позволяют играть как нравится, а механика рогалика с прокачкой, которая теряется при смерти в рамках забега (уровня) умножает всё на SUPER , от чего всё становится еще более HOT.
В общем, очень люблю эту игру, но вынужден предпредить, что с джойстика играть в миллион раз скучнее. Хотя, если вы ПРО-СУПЕР-ТУРБО-ГЕЙМЕР в фортнайт на джойстике, то может вам будет по силам раскрыть игру на джойтике, но остальным советую играть на клавомыши.
@@Egozorro раздумываю Mind Control на ПК себе приобрести) если конечно вдруг он в раздачу не упадет на консоле
Я уверен на все гугол процента что этот ролик станит популярным
Nah, не думаю )
Спасибо, теперь и я хочу в неё поиграть
когда то играл в супер хот в vr.
один из лучших экспириенсов в моей жизни.
Эта игра просто создана для VR. Мне кажется, что играть в нее без VR - это лишать себя больше половины удовольствия от игры.
VR версия появилась позже обычной. Да VR неплохо дополняет, но суть этого проекта не в том, чтобы сделать VR шутер изначально
В fear замедление лорно обоснованно, если что
Ну да, я и сказал в общем плане, чем в играх является замедление времени, приводя лишь несколько примеров подобных игр и обобщая, что это может быть
@@LambdaTheLizard да далее по ролику у тебя это увидел, сорри
Ефектная игра для спидранов