1: difícil para jugadores antiguos. 2: muy muy difícil para nuevos jugadores, 9 de cada 10 se van. 3: cartas con demasiado texto y con muchos efectos. 4: no hay límite de invocaciónes especiales y hay mucho reciclaje de cartas. 5: todo eso y mas hace lo que todos odian turnos infinitos. Turno 1 y el rival puso 5 negadores, y si es que sigues con el duelo, el rival también juega en turno propio, al final terminas rindiendote y solo viste al rival invocar como loco hasta que se cansa para después rendite, creen que eso es jugar?. El problema real no es el premio, es el juego en si, pero los creadores de contenido no lo van a decir tal cual, por que el juego perderia mas gente, nadie vería los videos y los creadores de contenido tendrían que buscarse un trabajo normal xD
También he pensado que al no existir un sistema de energía o similar en Yugioh, deberían limitar las invocaciones especiales por turno, así no serían infinitos los mismos y también debería ser más estratégico.
Y además de lo que hemos mencionado cabe destacar que el ratio en las aperturas de sobres para conseguir las mejores cartas es muy bajo, y eso es muy poco amigable con los nuevos usuarios, y todo lo anterior dicho combinado provoca que los duelos sean monotonos y repetitivos, es obvio que nadie quiere perder y por lo mismo casi todos los duelos en especial en rango oro en adelante son contra los mismos decks y arquetipos, hay muchos arquetipos y siempre vez por ejemplo: kashtira, tiagrimentos etc. Hay demasiados arquetipos y siempre son los mismos 4 o 5 de siempre, eso refleja el tremendo desequilibrio que hay en el juego
El desequilibrio es enorme en este juego cuando te das cuenta que esto no solo pasa en el Tcg sino hasta en los juegos: Master duel y Duel links, que por cierto este último ha perdido muchisimo interés entre sus usuarios.
No creo que el problema sea lo complicado del juego, si no lo aburridos que llegan a ser los turnos y los jugadores, no creo que a nadie el guste que le destierren todo el campo, en tu turno
Ambos son problemas graves pero afectan de diferentes maneras. Lo complicado del juego no permite que entren nuevos jugadores ya que se abruman con todas la reglas que existen, y los veteranos se los almuerzan por todo el conocimiento que tienen memorizado. Mientras que lo aburrido de los turnos está haciendo principalmente que los jugadores habituales se alejen del juego.
Yo estoy de acuerdo con lo que dijo Andrés Torres, los premios no importan tanto, lo que hace el juego difícil es la propia comunidad. Cito sus palabras: "¿Cómo puede ser un buen juego si en un torneo local de 20 personas hay jugadores que tratan de hacerte tiempo, trampas, malos comentarios, conductas mamonas, etc solo para ganar un simple tapete y de los más baratos?", el juego ya es complicado como para todavía complicarlo mas con jugadores tóxicos.
Eso existe en todos los juegos en los que puedan hacerse, es mas, en mi experiencia jugando todos los torneos oficiales a los que tuve alcance me pasó muy poco que me hagan tiempo. Pero si me frustre muchísimo por lo vagos que son los premios.
No le sabe pa. Esa postura es de un jugador fun, por eso no ganas. Ya fuera de broma, si importan los premios y a la vez su promoción, por ejemplo, Dota 2 tiene el record de mayor cantidad de premio acumulado para su torneo más importante que ronda los 30 millones de dolares, por su parte LOL apenas entrega el 10% en premio pero tiene una publicidad tan cabrona que es mucho más mediatico y acaparador lol que dota Pero ganar el torneo mundial de Dota si te da hasta para jubilarte
@@bhrockoly full real lo que dices. Lol es el mejor ejemplo de como hacer las cosas. Yu-Gi-Oh podría hacer un montón de promociones y cosas como las que hace lol con el basto universo de sus cartas y sin depender del anime.
Man, si solo con este del video te das cuenta, vi un reel donde habla del mismo tema y casi casi le echa la culpa al jugador por poner "pretextos" en lugar de aceptar que el juego se torno aburrido...
Todos sabemos que Konami controla el meta de Yu-Gi-Oh! Con mucho cuidado con el principal objetivo de vender el nuevo Tier 1, pero creo que deberían bajar la mano dejar que 3 o 4 decks puedan disputarse ese puesto y no solo 2, actualmente estamos con el Snake-Eyes y Rescue-ACE y eso es perjudicial en las semifinales y finales de un torneo ya que siempre es un mirror match, y es aburrido.
Yo hace un tiempo pensaba que se deberia permitir invocar solo un monstruo de cada tipo desde el extra ( 1 xyz, 1 sincro, 1 fusion, 1 link, 1 pendulo) De esa manera no saldrian turnos eternos..y daria la posibilidad a que otros decks repunten..dandole mas variabilidad a torneos.
Eso mataría a casi cualquier deck XDD Pondría aún más desequilibrio Porque?, algunos decks te sacan mounstros indestructibles usando una sola Invocación Decks que para sacar a sus boss necesitan ir escalando en Syncros o cosas así estarían muertos Cómo Mayakashi
En parte, tendría que ser 1 también de cementerio, mano, removidas y máximo una extra normal summon para no abusar de todo y máximo 3 activaciones de magias y 3 de trampas
Ese es el problema de la comunidad quieren vivir del hobie cuando la realidad es trabajar para hacer tu hobie. El verdadero problema de Yugi es la accesibilidad y distribución de productos del lado de TCG. Un ejemplo una SP little knight de OCG está a menos de 1/4 de precio de una SP de TCG
Hay juegos donde ganas más de 1000 dólares por ni siquiera ganarlos. Por ejemplo, en una ycs de pokemon, si ganas son 10000 dólares y 1000 sólo por un top 32. Un internacional son 25000 dólares por ganarlo y el mundial son 50000. No vas a vivir de solo eso, te traee cartón y lo mueves, etc y si te da con un win y un top 8 vives en latam un año tranquilamente. En el caso de lorcana, dan como 1000 dólares por eventos pedorros con promos bien caras. Cada semana puedes hacer 200-300 dólares sin pedo
Intenté entrar al mundo de yugi cuando era más joven y tenía más tiempo libre pero el costo de las cartas era excesivamente alto lo cual me hizo alejarme, después cuando tuve dinero quise volver a entrar pero me topé con un juego excesivamente lento, con situaciones donde en 1 turno se acababa la partida y más que la habilidad dependía de que te saliera algo para interrumpir el combo, en fin mejor me fui a jugar Pokémon y es muchísimo más accesible y disfrutable, sumado a que las cartas me parecen mucho más bonitas
El problema de Konami son los altos precios de sus cartas dada la poca disponibilidad que hay. Pero también la misma comunidad tiene la culpa por parecer querer jubilarse vendiendo cartas con precios infladísimos. Aunado a eso, el juego es ridículamente complicado y confuso en términos de reglas para un jugador nuevo. Ahora bien, dar mejores premios me parece un arma de doble filo, si de por sí ahora el meta consta de 2-3 decks y tenemos finales mirror match, no me quiero imaginar un torneo full mirror match en caso de haber premios cuantiosos con todos llevando el mismo deck. Eso terminaría de matar el juego y espantaría a la comunidad restante dado que no todos están dispuestos a invertir más de 10 mil pesos a un deck. Se reduciría la cantidad de jugadores. Yo creo que Konami debería diversificar el meta y no verse tan miserable en la cantidad de cartas realmente útiles que saca en cada expansión. Igual y estoy equivocado, así que estoy abierto a comentarios.
Konami está en una zona de confort muy alarmante. Mantiene vivo a un zombi llamado yugioh el cual le sigue generando frutos. Por mi parte no pienso regresar por lo ridículos de sus nuevos modos de juego
Yo creo que se deben balancear otros decks que están en el olvido, así tener más posibilidades de escoger un decks para jugar y que tenga las mismas posibilidades de ganar que un decks meta, y que dejen de sacar cartas absurdamente rotas solo para seguir generando dinero 😡
pues si al menos en tcg lo que te desanima es que nos tratan como idiotas, no es posible que en ocg te den cartas mas accesibles y en tcg cuesten 5 veces mas conseguirlas, los productos en ocg son mejores. Yo llevo esperando reimpresion de triple tactics trush porque es inaccesible.
El problema del juego es su precio, el juego es bueno, pero como es posible que yo me compre 1 deck meta juegue un evento lo gane y solo consiga cartas o 1 Nintendo switch?😂 es hasta una comedia.
@emilianojaviergonzalezolso15 y de los mismos jugadores que les vale gorro las tácticas sucias de Konami y compran ese cartón brilloso poco impreso que es o meta o de legado por el precio de una semana o 2 de despenza... ahora multiplica eso por una tercia... o por un deck meta. Pero ellos quieren ser el mejor sin importar el precio. Yugioh TCG pasó a ser un juego para ricachones tontos, no es un juego casual en físico y jamás lo será por los jugadores competitivos
Para mí el juego murió por las cartas todas rotas y desbalanceadas que estaban sacando. Vamos, que 1 sola carta hace tantos efectos que ya es mejor rendirte, porque prácticamente hace de todo, hasta sacar a pasear a tu perro. Y estoy hablando de hace muchos años atrás, cuando empezaron a salir los hieratic dragons, deck que antes se veía roto, pero estoy al tanto de muchas cartas actuales, las cuales están aún más rotas y desbalanceadas. Qué motivación hay de jugar con cartas así? uno viniendo de cuando el yu-gi-oh tenía estrategias, no como hoy, que es: con esta carta robo 20 cartas, invoco 20 monstruos, esos monstruos no pueden ser destruidos, y no puedes respirar por 3 horas. No por los premios, vamos, qué premios iba a tener la gente que jugaba esto allí en cuba? Donde las cartas eras imprimidas en papeles a 10 pesos la hoja (cuando juagaba) y se recortaban para pegarlas en cartulinas. 2:23 Y no, yo jugaba yu-gi-oh desde que tenía 7-8 años por el Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Kaiba the Revenge, que fue mi primer yu-gi-oh y el que me motivó a ver más de ese juego... y el inicio de mi aprendizaje al idioma inglés xD
Siempre dicen que hay mas gente en los eventos, recien me entero que en algunos tcg inflan los numeros de participantes para hacer algun chanchuyo y no dudo que en yugioh también lo hagan.
Pues si lo son: compra a la alta, vende a la baja 🙃. Me explico, compras staples meta o deck meta... o incluso solo por mera colección, compras cartas de legado a la alta. Luego con las meta las usas un rato para ganar... pero o luego las reimprimen o las prohiben o limitan; entonces las venden en pánico antes de que se deprecien más en el mercado; ni recuperan nada. Qué hacen con el dinero recuperado? Lo reinvierten en las nuevas staples meta o deck meta y se repite el proceso. Yugioh es como invertir en la bolsa.
Konami le tiene que dar mas bola a los formatos viejos. Yugioh es un juego movido por la nostalgia a muchos niveles, por lo que lanzar productos únicamente enfocados a estos (algo parecido a los tactical, pero con cartas viejas) seguro serviría para atraer a mas gente, ya que aparte de ser muchísimo mas simple que el formato avanzado, también es la oportunidad perfecta para vender mas coleccionismo y reimprir a lo bestia sin tener las quejas de los jugadores mas triggered, como sucedio un par de veces con el nimble mega hamster o delincuent duo. Esto aparte de poner comentaristas en los eventos transmitidos donde se incluye esta modalidad, asi no se siente tan insípido y aplicar un sistema de rotación aprovechando que los formatos ya existieron. Obviamente no creo que algo de esto tenga futuro si no se mejoran los premios, que sigue siendo el mayor problema, pero que se yo, ahi tiro la idea
lo q pasa es q los jugadores debian ser agrupados por rango o su deck debian ser evaluado por su rareza, ya q entran a un torno y lo primero q hacen a un jugador inexperto o antiguos jugadores q quieren volver; es convocarle todo el campo y ademas ponen bichos q pegan fuerte, que niegan magia, trampa o efecto. Si no tienes Nibiru, la esfere de Ra, lava golem o kaiju para llevarte a los negadores; practicamente es carne de cañon y lo q hacen los dueños de tienda y los jugadores actuales q tienen deck o cartas actuales es de engordar la bolsa de premio a punta de jugadores nuevos y antiguo jugadores q no tienen las cartas para contrarestar a las actuales y eso frusta. Muchos guardamos las cartas por amor al arte y al juego. Pero cuando queremos volver nos dan una limpieza con nosotros y eso nos frusta. Recomiendo agrupar a los jugadores x rango y ligas o torneos segun este criterio. Ya q jugador principiante o jugador retornado en un torneo le toca jugador que saca todo el extra deck en el primer turno, lo primero q dices es ya perdi o para q vine.😢😢😢
Por esa misma razón que ya no tengo tantos duelos. Es demasiado frustrante y aburrido estar sentado sin hacer nada, mientras tu oponente ya te invocó casi todo su deck. Y cuando es tu turno, no puedes hacer nada, porque te niegan hasta la existencia 😂
Lo malo es que si hay cartas que frenan esas jugadas rotas, llegaran los guatones del meta a llorar porque frenaste su jugada triunfal, pidiendo que prohiban esas cartas (independiente que sea un Juicio Solemne, un Gameciel o un kuriboh) van a llorar hasta que papá Konami terminaran prohibiendo esas cartas (Aunque muchos odien cartas como Red Reboot o Mystic Mine, eran cartas que equilibraban el juego).
Nunca participe en un torneo oficial, pero en los torneos que participaba era lo chido de los premios, el primer lugar se llevaba $500, unas fundas y una medalla, el segundo eran $300, una carta más o menos chida y a veces te daban medalla y a tercero solo una carta, todo esto era hace mas de 15 años. Saludos.
problemas del juego: 1: un testamento de efectos en cada carta 2: muchisimos tipos de cartas. 3: no tener un sistema de mana o energia que limite el numero de jugadas por turno. juegos como HS lo hacen perfecto con el modo salvaje y de temporada. yu gi oh deberia de tirar a la basura todas las cartas actuales y empezar de 0. pero bueno mientras su comunidad siga siendo igual de estupide y permitan que konami haga lo que quiere (solo vender) este juego sigira en fuera de los grandes juegos de cartas. dato curioso desde hace 15 años ni esta en el top 10 de juegos de cartas mas populares
Sin mencionar muchas cosas que sobrepasan lo ridículo, siguen limitando cartas viejas por causar una invocación especial o sacar una carta, pero los nuevos deck sacan la mitad del mazo en el primer turno, hacen millones de invocaciones etcétera etcétera
Como recuerdo antes que te demorabas 3 turnos en sacar el mago oscuro o dragón blanco, ahora en un mismo turno puedes ganar l partida sin dejar jugar al otro jugador , eso es lo que caga más y más, a mi parecer
si fui, trate de entrar a master duel, literal solo jugue una partida porque me toco jugador 2, el jugador 1 tenia un campo lleno con 5 monstruos 5000 atk y que negaban mis invocaciones, sin contar que tuve que esperar 10 minutos para que sea mi turno fue la unica partida que jugue, despues de eso desintale el juego, con lo que me gustaba el anime
@@_ppspaspprueba duel links, es una version simplificada de el ygo actual y esta bastante bien, aun no llego a ese momento de los turnos eternos porque el juego va poniendo las cosas que ya existen de a poco
El problema es que ahora se define quien gana el quien comienza primero. Es molesto que en un turno el oponente llene el campo rápido. Konami debería de cambiar eso. Por ejemplo que puedes hacer solo una invocación especial por turno o 2. Que puedes negar un efecto por turno. Puedes usar solo 2 cartas mágicas. Etc .
Si pasara eso te imaginas cuántos turno tendrían que pasar para hacer un combo hay muchas boardbreaker para limpiar mesas enteras si quiere jugar algo más lento hay los formatos time wizard unos estructurados de formato goat atraería nuevos jugadores
@@SERGIUSLORD96 Literal cuando leo limiten la invocación especial, leo las soluciones más idiotas, estúpidas e imbéciles jamás creadas. Imagina que alguien dijo debería solo poder hacerse una invocación por turno.
nadie queire jugar TCG. literalmente te armas un deck meta y se juega solo tu solo eres espectador de como tu deck juega solo. con un 40% de winrate en el meta. es super aburrido.
Dejenme contarles mi experencia, Empece a Jugar yugioh a los primero años de la franquisia y deje de jugarlo cuando estaba terminando Xexal, hace poco decidi volver pero perdi el interese demasiado por el simple hecho que ya no es lo mismo, antes que su objetivo invocar Monstros para hacer batallas hoy todo el tiempo era negar y negar, llegando al punto que la 3ra parte es solamente de negaciones y llegaba al punto que terminaba siendo aburrido
No es que el número de jugadores haya disminuido, es que no piensan en cómo incentivar a una nueva generación de jugadores. ¿Acaso nosotros no conocimos el juego cuando teníamos 9, 10 u 11 años? ¿Y creen que niños actuales de 9, 10 u 11 años les va a atraer un juego donde el enemigo baje cartas por media hora y cuando crees que ya puedes jugar, resulta que tu enemigo también puede jugar en tu turno? Tan dificil es hacer torneos oficiales para todos los gustos, y que todos tengan la libertad de elegir que tipo de torneo oficial quieren jugar? -Los que quieran la dinámica actual, pueden hacerlo en los torneos que ya conocen. -Los que les gusta la dinámica simple de juegos clásicos como el Forbidden Memories, o los vistos en las primeras temporadas del anime de Yu-Gi-Oh, se crea un torneo OFICIAL donde los jugadores puedan comprar cartas retro y jugar a la antigua. Un torneo clásico con reglas clásicas. -Para los que les gusta la dinámica online. Que se hagan torneos oficiales de los juegos online de Yu-Gi-Oh actuales y otro de puros clásicos, donde todos se actualizen constantemente con cartas nuevas. -Y que estos 3 tipos de torneos se mantengan independientes. Con sus propias cartas, sus propias reglas, sus propias actualizaciones y sus propias premiaciones. Así Mantienes el juego fresco, recuperas a jugadores antiguos y atraes al público más pequeño que no quiere pensar demasiado para hacer una p*ta jugada.
El formato avanzado lo esta matando que emocion tiene ver un combo de 20 minutos para luego en tu turno conseder y luego en tu turno hacer lo mismo eso y lo caro para que en tres meses llegue la banlist y te maten el deck y a volver gastar otros 800 dolares para hacer un mazo meta y poder competir de hay la baja y que muchos opten jugar de manera mas casual y hacer sus torneos locales en formato goat o edison
Es cierto, esta chingón que le ponen mucho empeño en los streams del canal con las animaciones de los boss monsters y las descripciones de las cartas a los costados. Yo soy jugador casual y se agradece ❤
Lo ultimo sobre darles cartas o mats, pues si es algo que siempre se ha hecho... Pero el problema de darles producto es que no siempre hay comprador y se termina mal baratando o tener ese posible ingreso congelado por mucho tiempo. Konami necesita dar premios en efectivo si quiere crecer... Algo que si o si pudiera ser atractivo seria formatos rotacionales,como en Magic, asi se podrian implementar decks viejos y mas sencillos. Esto es algo que ya se ha comentando hasta al cansancio en la comunidad pero konami namas no lo aplica
Como jugador antiguo que dejo el TCG como en 2007 lo que me haria regresar seria un relanzamiento del formato GOAT o Edison, un nuevo formato simplificado con la banlist de 2006-2007 y nuevas ediciones dedicadas unicamente a eso, hacer el juego facil de aprender pero dificil de dominar como era antes.
Inicia el testamento: Yo diría que el problema empieza por la forma en que TCG imprime el cartón, pues hace que las cartas buenas sean algo Hyper shorprint y ya por ahi estas hobligando al consumidor a comprarcen base a la especulación. Ese modelo de negocios solo ayuda a los carpeteros que es el publico al que Konami se ha enfocado en complacer desde un inicio. El segundo problema es el mal manejo de la banlist, TCG utiliza la banlist para intentar "controlar" los precios en vez de equilibrar el juego. Haciendo que las opciones "económicas" que hay para frenar el powercreep sean cada vez menores. En el tipo de formato que TCG decidió implementar, cartas como Therce Can be Only One, Imperial Orden, Rivaly Warlords, Mistyc Mine, y cualquier otra Flootgate junto con Red Reboot, son un mal necesario. Yugioh se supone que es un juego de estrategia pero en vez de premiarte por jugar con una buena estrategia te premia por cuánto gastas, es más TCG acostumbro aclos jugadores a jugar con exeso de handtraps y nwgaciones hasta el punto en que se nota que hay jugadores meta de TCG que no saben jugar sin negar pues promueven un juego donde es más fácil negarle todo al oponente que prestarle atención a lo que hace su mazo, es por eso mismo que los turnos son eternos y aburridos. Y este problema de los turnos eternos empezaron desde hace años con el blackwing y sobre todo el six samurai como principales culpables. En cuanto a la relación premio-gasto pues ya están viendo que no vale la pena. Es más mismos jugadores competitivos ya se están dando cuenta de esto y lo más triste es que son los Carpeteros y Metaplayers los que causaron este problema. Finalmente el último problema es la falta de formatos alternativos, y la falta de Promoción a los mismos, no tengo pruebas pero tampoco dudas que si TCG promocionará más los formatos del Time wizard como el Edison y el Goat atraería a muchos más jugadores, pero no lo harán por miedo a opacar el formato estandar. Finalmente el exceso de textos, reglas y mecánicas de jugo sumado a la falta de formatos alternativos, y la falta de Promoción a los mismos, no tengo pruebas pero tampoco dudas que si TCG promocionará más los formatos del Time wizard como el Edison y el Goat atraería a muchos más jugadores, pero no lo harán por miedo a opacar el formato estandar. Fin del testamento.
Lo que me molesta es que tengo que invertir una cantidad exagerada de dinero para armar un mazo, jugué por dos años y medió y solo tuve dos mazos, endymion y drytryon. Me cansé, actualmente juego Pokémon y tengo más decks de los que tuve en Yugioh y más variedad para experimentar
@@agusf1412 será tan caro dependiendo de que tanto te guste que brillen tus cartas, hay buenos decks que valen 50 dólares y mazos de 10 dólares, convierte lo a tu moneda. Una carta poderosa puede tener hasta 4 impresiones, común, holográfica, arte completo y arte alternó, en una sola caja, si te llega a salir una en super arte, puedes cambiarla por la cantidad de copias que quieras jugar o cosas que necesitas y si quieres que brille todo, también está esa opción
Eso es algo que los "pros" solo te dicen "solo saca el "out" o rindete y nuevo juego", pero es cierto. La neta si desmotiva cuando no sacas el "out" en tu mano como una Ash, un Nibiru o alguna otra handtrap y solo ves a tu oponente hacer algo que verías fácilmente en omeggle... y lo ves haciendolo por 10 minutos. En ese tiempo, si no puedo interactuar para parar su campo impenetrable, me pongo a ver la mitad de un capítulo de anime o unos videos en youtube hasta que me diga el tipo que es mi turno. Si el juego literal te permite hacer tanto mientras el otro está feliz de la vida, eso no es un juego de 2 jugadores, es un solitario
Si yo escribiera una serie, seria de la serie principal, con LA prota siendo una chica llamada yukari, quien usa mayormente monstruos tipo hada de diferentes atributos, sin arquetipo, con un monstruo llamado "resplandor-2" de tipo hada, atributo luminoso, 2500 de atk /2400 de def, de nivel 7. -La nueva mecanica se llamaria "mutacion". -las cartas de los monstruos mutacion serían color naranja. -esta no trabaja en base a sus niveles sino a sus atributos. -en la esquina inferior derecha de donde esta la imagen del monstruo mutacion, verian marcas que indican cuantos monstruos de cierto atributo deben estar en el campo, ya sea en el propio o de ambos jugadores, para activar su efecto de mutacion. -Resplandor-2 tiene 1 marca de 🔥 y dos de tierra, lo que significa que debe haber un monstruo de fuego en campo del usuario o 2 de tierra para activar UNO de sus efectos de mutacion. -si el monstruo mutacion pide mas de un atributo para activarse, solo podrá elegir un atributo a la vez, por ejemplo, si hay un monstruo de fuego y dos de tierra junto a resplandor-2, sólo podrá elegir al de fuego O a los de tierra, con su efecto correspondiente, el otro (u otros) monstruo(s) se destruyen. -no puede haber mas o menos monstruos que la cantidad requerida para activar el efecto de mutacion o este dejar de funcionar, no se cuenta el atributo propio del monstruo mutacion.
lo que realmente esta matando al juego y no lo mencionaste es la poca interacción que hay en los duelos y los turnos infinitos, que ganas te van a dar de jugar un juego que el objetivo es no dejarte jugar o que los turnos sean de mas 10 minutos, tarde o temprano a konami le va tocar cambiar su modelo de negocio por que los jugadores de tcg y ocg envejezcan nadie les va seguir comprando su cartón tendrán que buscar una nueva estrategia para captar la atención del publico joven por que si no va morir de eso estoy seguro.
Todos los juegos 1v1 se centran a nivel escencial en no dejar jugar al rival. Eso es algo propio igual de los formatos que el juego de, justo este es uno en el que pasa eso que describes y encima con floodgates molestas. Pero eso no es siempre así. Lo que mata al juego es que no hay incentivos para jugar porque a costo beneficio es un juego muy poco rentable jugando el mazo meta (o sea snake), a menos que hagas top 4 en el nacional por ejemplo(y suponiendo que no tuviste que pagar hospedaje porque vives cerca de la ciudad en la que se hizo el torneo), no recuperas la inversión. Y luego que hay que terminar de matar las cartas no brain, o sea, skill drain y shifter, cartas que ganan duelos por si mismas
@@lasaventurasdelninodante el juego no son solo torneos grandes, tambien los que se juegan en los locales de tu barrio , el problema es que seguimos siendo los mismos y cada vez hay menos caras nuevas. Los jugadores nuevos se abruman por todo lo que deben aprender mientras que los jugadores veteranos se aburren de los nuevos formatos y de la poca accesibilidad a nuevas cartas. El juego necesita 2 cosas 1- accesibilidad como los structure de OCG que traen reimpresiones que la gende de verdad quiere y no una quinta reimpresion de effect veiler, typhon de espacio mistico o dark hole. 2- una bannlist grande, que limite omninegadores genericas y floodgates abusivas, como skill drain o shifter por ejemplo es casi una win automática pero pocos dwcks pueden usarla, en cuanto saquen un arquetipo como snake-eye que use el destierro o alguna carta que pueda agregarla deberia ser ban inmediato. El resto de cartas que muchos se quejan como las handtraps, estan medianamente balanceadas al ser un 1 por 1 (una handtrap una negacion).
@@lasaventurasdelninodante si bien todos los tcg se basan en no dejar jugar comodamente al rival, lo de yu gi oh no tiene sentido, literal como no hay limitadores como el mana/tierras/energias, aca todo se decide en el turno 1, en donde si te sale la mano correcta ganaste sin que el otro jugador no pueda ni contestar. te lo dice un novato que trato de entrar al juego y vio como en turno 1 le sacaron un campo con 5 bichos con 5000 atk y que tenian 400 efectos y todos con efectose que no podia invocar nada en mi turno, y si lograba invocar algo usaban una carta trampa que me lo desterraba o lo mandaba a cementerio, sin contar que tuve que esperar 10 minutos para que sea mi turno. obviamente no volvi a jugar, y me fui a jugar pokemon, que si bien igual soy un novato, al menos puedo jugar mas de 2 turnos sin saber que perdi atuomaticamente si no sali como primer jugador
@@_ppspaspyo soy veteranisimo en Yugioh, empecé a jugar desde el 2005, cuando salió la serie en TV, me quedé en los xyz, ahora con la mecánica de los link la encuentro absurda, se supone que los link se crearon para restringir las invocaciones del extra deck, pero es todo lo contrario, ayudan a seguir invocando monstruos infinitamente, es una tontería que definitivamente me aleja de volver a jugar, actualmente me entretengo con amigos, que jugamos sin link y sin deck absurdamente rotos y nos entretenemos mientras conversamos de la vida y con unos traguitos 😉
A mi me encanta Yugioh, anime y juego, lo único que no me llama la atención son las cartas físicas, no gastaría dinero en esos pedazos de cartones aparte que hay gente muy tramposa con el tema de los efectos cadena y texto de las cartas, jugué juegos de game boy advance, duel generations, legacy of duelist, duel links y recientemente Master duel, la maquina no te engaña jaja.
Lo que daño bastante el juego son esas cartas de "en el turno de cualquier jugador", no tanto por las handtraps que puedes sortear una o 2 pero si esos decks que juegan su turno y en tuyo juegan su segundo turno, literal te dicen "si quieres jugar al yugi todos deben ser mirror match con lo actual o algun antimeta", el juego no debe ser tan lento como al inicio pero tampoco tan rapido como hoy, pero se le salio de las manos a konami y a menos que metan reglas relacionadas a la mecanica del juego y no tanto a las cartas, quien sabe cuanto tiempo mas puedan seguir adelante, los jugadores que compran cartas se hacen viejos y tarde o temprano se retiraran y si los nuevos no se sienten comodos quien sabe a donde llegaran
Como jugador que regreso hace poco, abandone el juego con la llegada de los XYZ, debo decir que me adapte rapido pero lo triste es que unos amigos que siempre han jugado me comentaron los mismos problemas y recomendandome solo jugar el master duels en Steam, cosa que hice y la verdad lo estoy disfrutando de esta forma ahora.
Yo conocí a Yu-Gi-Oh por los animes pero siempre quise jugar con otras personas o ir a ver un torneo y que mal que este perdiendo fans ya que para mi es un juego entretenido, pero bueno tal vez deberían poner algunos torneos para jugadores nuevos o buscar atraer a nuevos ya que ellos creen que solo los jugadores antiguos se van quedar pero deberían mejorar sus formas de atraer a nuevos fans
yo he ido a ver varios torneos y son aburridisimos, todos juegan en automatico, no se hablan, y de antemano debes saber los efectos de la carta de tu rival (no te dicen que hace solo están moviendo y bajando) si algo no te cae deben ambos discutir con un juez
Asi deberia ser en los torneos de Yugioh 1 primer lugar 50 mil dolares 2 lugar 25 mil dolares 3 lugar 15 mil dólares 4 lugar 7 mil domares Y a los demas con solo participar 1000 dolares Yo estoy aburrida del juego mas x que los jugadores toxicos siempre usan decks que no te dejam hacer que divertido piede tener un duelo en el que siempre te ganara el deck tier y tu con un deck fun x ejemplo la otra vez me meti a duelos casuales en Master duel yo usando un deck ciber dragón incompleto y que ni los combos me se y un tip con un deck runik me bloqueó no podoa hacer nada y vada jugada que el asia me desterraba cartas del deck y no podia mo atacar y mi usar magias o trampas estaba bloqueada y eso que el runik no es tan poderoso como los otros deck entonces que divertido tiene eso ? Nada x eso me estoy pasando a jugar mafic the gatering yuigon esta frehado ya no es divertido y en duel link va x el mismo camino hojala mueran todos los servidores de md y dl
Esto les está pasando por no "tener variedad de formatos": Formatos: GOAT, EDISON y HAT. Modalidades: "1 solo 1", "Megabanned", "solo monstruos y magias", "solo monstruos y trampas" y "solo monstruos" (como en Master Duel; el megabanned no está en master duel).
Antes podias jugar con un deck lleno de mounstros al azar que no tenian relacion entre ellos y jugar agusto sin gastar tanto, ahora necesitas gastar mucho dinero para hacer un deck con cartas que se relacionan entre si para poder invocarlos.
A mi me gusta como Strimeas bro...no me los pierdo..tu voz hace parecer que es un gran evento deportivo y super genial...gracias por tantas cosas q haces por nosotros los fanáticos...felicidades desde acá El Salvador bro.
En mi opinión: 1. Los short print hace que el costo de al menos tener oportunidad de jugar en torneo sea muy costoso. 2. Dejo de ser divertido desde synchro que me pareció muy buena idea, pero con el paso del tiempo comenzó a tener combos infinitos que prácticamente estas jugando al solitario por lo largo que es. 3. Cada vez los efectos son extremadamente largos, y para jugadores nuevos los espantas porque van a estar más leyendo que demonios hace cada carta que interactuar con el oponente. 4. Me parece que el anime si tenía cierto impacto a la popularidad del juego(al menos en Japón).
Como ex jugador de yugioh, jugue cuando empezo Zexal, la mecanica Xyz y la velocidad de los turnos no eran tan abusivos (excepto si tu rival juega synchro o quiere sacar quasar), pero cuando llego Pendulum lo encontra una manera, muy absurda de volver invocar tus monstruos de extra deck solo por tener las escalas. podría reciclar facil sus monstruos. Cuando llego la era link que era para meter un antes después, literal limito mi mecanica favorita xyz por limitar a los pendulum y de paso se volvio super abusiva y estupida la menica de yugioh. Las primeras hand traps estuvo aceptable. Pero ahora tener turnos de 15 o 20 minutos para setear 6 negadores, bloqueas espacio, etc o ser practicamente una partida de Uno por quien lanza la ultima hand trap. lo encuentro aburrido, mas alla de los precios absurdo del juego.
Se dice que el tema de los premios ha cambiado por el hecho de que ahora son más duelistas aún, igual que one piece comenzó con premios buenos, pero, como es relativamente nuevo y por ende menos jugadores, se invierte menos en los regalos por inscripción y más en premios a los top, sin embargo, como se dice, solo es un hobby, un juego para divertirse, si te tomas los tcg como negocio no vas a disfrutar del juego tratando de sacar ganancias de este, he visto mucha personas que quieren comprar los tier 1/0 y al no saberlos jugar lo terminan vendiendo a menos precio que lo compraron. En cuanto al tema de alguna rareza especial de una carta como premio eso sería bueno, elevaría las ganas de competir. En cosa de dificultad pues si, es complejo, para alguien que esta comenzando y le tiren cartas tipo evenly va a ser fulminante, si tienes una baraja normalita claro, pero siempre va a depender en la persona que juegue, si es una persona impaciente o que no le gusta perder no va a querer pasar por el proceso de aprender, aparte toma inversión de tiempo y dinero, tampoco es necesario gastar tanto, ahora más fácil con las rarity, han sacado staples que estaban arriba de 80 dólares a menos de 10. Y también dejar de sacar tier 0 tan rotos, si bien es cierto la baraja no hace al duelista, pero puede causar mucho desnivel, yo llevo aprox 2 años jugando y de a poco fui aprendiendo todo lo que sé, ya sea investigando o consultando en mi ciudad, y siempre que llegan personas nuevas trato de jugar mis primeras barajas para no causar espanto y de paso así ayudarles lo más que pueda pero como digo anteriormente, todo será parte de la persona que juegue tcg. En resumen ☝️🤓 liberen maxx c.
El problema es la falta de formatos alternativos, formatos que te dejen jugar sin gastarte todo el sueldo. De paso se agradecería que hicieran mas productos tipo structure deck con estrategias fun para darle variedad a lo que no compramos sobres.
Yo jugué por muchos años yugi. Me dio curiosidad jugar pokemon tcg y fue amor a primera vista. Mucho más facilmde jugar, más interactivo y un deck meta cuesta alrededor de 3000 pesos, 10 veces menos que yugi, además de que puede durar vigente fácilmente más de un año.
Te falto algo, en general el juego TCG es conocido por su meta (el excesivo power creed que tiene el juego, junto con las complejidades que esto lleva) en el que ganas en un solo turno, y por sus costos elevados
Mi opinión y aunque me lleguen críticas, es que esto es un solo hobby, yo no entiendo la terquedad de que quieran vivir de esto, para mi es la mediocridad de muchos que quieren hacer de su hobby su trabajo, y como ven que no es posible se frustran, si al final este hobby, si lo ven mas un negocio que un juego entonces no lo disfrutan como tal. La pregunta es, tu juegas por diversión o por dinero?, si los demas TCG ofrecen premios de ese tipo es por que estan muy atras de la competencia y sin mas. Los que jugamos desde que nació yugi sabemos que asi siempre funciona, el meta siemore a sido caro, y es un hobby muy caro, pero todo depende de uno, a diferencia de hace 20 años, hoy te puedes hacer una infinidad de decks divertidos y sin gastar una millonada, si tu idea es estar siempre en el meta es muy sabido que siempre tendras que inverir una lana. Conclusión: no se hagan weyes y consigan un trabajo normal, si ganan un dinerito extra en esto esta bien, jueguen por que les encanta el juego, parecen mercenarios pidiendo que si esto no es negocio lloran, pues si el negocio es de Konami, nosotros solo consumidores. Ya debería darles vergüenza la cantidad de videos de la comunidad de que yugioh esta muriendo, al final se llevan una cachetada de realidad todos viendo que la gente asiste y mucho a los eventos. Tampoco veo la crítica a la comunidad tóxica, a los nuevos siempre buscan la forma de estafarlos y no les explican como jugar, insisto parecen mercenarios.
Hay culpa de ambos lados. Tenes jugadores veteranos que abusan de jugadores nuevos, pero tambien konami no hace nada para impedirlo. Y en cuanto a los productos que ofrece Konami, ¿Has visto los structure y ratios de salida de cartas en OCG?? Literal les reimprimen las cartas buenas a cada rato, yo llevo años jugando y aun no puedo ponerle tercia de ashe o imperma a mi deck principal por lo que piden ¿Y que opcion me da konami ?? Pone imperma en el structure cyber y ashe en el structure crystal beast , dos structure que no me interesan en lo mas minimo. Recien con la llegada de los rarity collector las staples se hicieron mas accesibles (no todas) y mientras en ocg sacan el Tactical Tri Deck que trae todo lo que un jugador necesita realmente, dejando en ridículo cualquier producto existente en tcg. La diferencia de productos es ahismal
Qué tiene de mediocre intentar de hacer un Hobbie tu trabajo? Así empiezan los artistas y los deportistas. Qué pensamiento tan cerrado decir que los trabajos normales son ser contador, abogado o médico, lo demás no sirve. Es otra manera de decir que tienes muy poca cultura y poca mente para ver más allá de lo que ven tus narices
@@saulp.vazquez9500 vergüenza que se aferren y si no es así lloriqueos y cambian de tcg, si esto es un hobby , no un trabajo, que si lo quieres hacer puedes poner un local de cartas y hacer tus torneos, pero eso de vivir a costa del meta no va a pasar con Konami. Es un sueño que ustedes se inventan, aunque mejorarán los premios, que van hacer, vender todo unos mats de 5mil y cartas en 5 mil, y luego?, supongo que con eso vives, aquí no es Torneo mundial de League of leyends, y aunque fuera así sería los premios de unos 40, entre millones. Si por mi fuera que está madre se convierta en ciudad batallas pero sean más serios, Lo que hay que pedir es más reprints, que sea más accesible como en OCG, por qué muchos solo queremos jugar y pasarla bien, no vivir de un juego que honestamente no tiene las bases de tan siquiera intentarlo.
@@AmoaYuriyMonika mejor pide más reprints y productos que hagan más barato y accesible el juego, para que no llores de que no te dan dinero por jugar torneo mi estimado bueno para nada en la vida real, o te puedes conseguir un trabajo real para que esto te la soples, tu decides mi acomodador de carpetas profesional jajajajajajajajaja.
Me enamore de Yugioh gracias a Arc V los pendulos me encantan ❤ pero me fue demasiado difícil entrar por lo difícil que me fue entender las rulins espero que muchas cosas mejoren para la comunidad
Para mi el gran problema son los precios. Muchas xosas exageradamente caras lo que hace difícil para alguien adentrarse y tener algo medianamente competitivo.
yo recuerdo como jugar regional pensaba en esto. si un deck me cuesta $350usa tines que ganar eso en premios en 3 meses en lo que sale una nueva banlist.por eso deje de intentar subir de nivel.
5:02 ......o que se quede como esta pero que en lugar de venderte PEDASOS DE CARTON en 30,000 pesos , te los den vendan en lo que realmente vale un PEDASO DE CARTON..... . _.
Deberian dividir lls torneos según los yugis, uno que permita hasta synchros, otro que permita las xyz, otro con pendulos y demás. Creando así 3 divisiones o solo 2. Yo personalmente me quede en los XYZ.
Yo estoy entrando al mundo de yugioh e igual que la mayoría me vi el anime y me quedé solo con duelo de mounstros el problema es que luego invito a jugar a gente y es un poco desesperante todos los efectos cuando uno tiene un maso apenas armado con muy poco presupuesto ni daño puedes hacer ni divertido se siente
4:24 eso es una falacia, el deck cuesta los 30k por causa de revendedores, konami no pone precios y la falta de atencion de parte de Konami reafirma el hecho de que realmente a la empresa no le interesan los jugadores sino vender su producto, konami no vende cartas sueltas, vende "loot boxes" y cada quien pone precio de lo que quiera vender segun lo que le salga y la especulación eso encarece demasiado las cosas, agrega la falta de buenos premios... por otro lado el juego es complicado, mas no imposible de aprender, mucho tiene que ver que la misma comunidad a la hora de enseñarle a quienes estan interesados, tambien alli es falta por parte de la empresa en como instruir a nuevos jugadores, el juego de pokemon vende un paquete con dos mazos de cartas numeradas mas un manual que te lleva de la mano y asi tu mas un amigo pueden aprender a jugar, algo asi le falta a Konami una buena forma de guia e introduccion a nuevos jugadores y que sea accesible.
Ese modelo de negocios no funciona de dar premios en efectivo en los TCG, kazuki takahashi tenia una adiccion fuerte a las cartas debido al dinero y si empiezan a dar dinero en torneos de yugioh va a empezar a ser un problema, habran golpes, tiendas juntandose para armar decks meta y asi scalpear aun mas la mercancia con el objetivo de bajarse el dinero de los torneos, si hacen lo mismo solo para bajarse la mercancia, imaginate con dinero de por medio. Tienes un deck tier 0 que te costo 30mil pesos y ya te ganaste 3 PS5 y 4 nintendo switch..... Amigo pues tu dime, si no te dan suficiente para recuperar tu inversion, pero si quieren 40mil dolares como lo hacen en magic, entonces que se vayan a magic. Yugioh es el unico juego que aun mantiene la escencia de ser un juego de cartas donde no se involucra el dinero.
Hace rato que dejé de jugar y pensaba regresar pero después de ver el formato actual se me pasó muy rápido ese deseo. El principal problema que yo personalmente vi en su momento es lo de siempre: Nuevo > Viejo. Que no está mal en sí pero es bastante aburrido y costoso ya que siempre hay quienes de una u otra forma consiguen todas las cartas que necesitan pero no todos pueden o podíamos en su momento. Dije aburrido también porque se volvió tan tedioso al punto que solo ves al oponente hacer cosas mientras pasan minutos y minutos mientras hace 1000 jugadas y para los jugadores nuevos es una pesadez y media tener que aprender los reglamentos con todo lo que implica, desde básico hasta lo más complejo y aparte tener que saber qué hace cada carta de cada contra la que juegas y si es que te dejan jugar algo claro. El juego era bueno y para mi gusto en un afán de mejorarlo la cagaron y no porque sea malo en sí, sino que no siento que pensaran mucho en nuevos jugadores sino en tratar de conservar a lo que ya tenían.
Concuerdo ya que aquí aquí argento un simple sobre sale 7k y una estructura 30k. Para ser sincero antes de ese aumento antes salía 2k o 3k cada sobre y la estructura estaba 10k o 15k
@@easyygo3008 si, pero tampoco hay gran cambio en lo económico ya que uno es pagar por las cartas que quieres el otro problema seria pagar los impuestos
muchas veces es la.misma comunidad del yugi que se caga en el precio de las cartas, el hype en el yugioh es una de las tantas cosas que esta masacrando el juego pero no puede decir esto sin que salgan un monton de soperutanos a decir que eres pobre.... igual tienen razon en eso para que mentir ajajas
@@easyygo3008si es problema de Konami si en el OCG sacan sus cartas en todas las rarezas para que te armes un deck meta en solo rareza normal y sea accesible. Mientras que en el TCG, te meten cartas meta o clásicas o suporte para estas con pocas impresiones y rarezas altas para aumentar su deseo de sacarlas. No subiran el precio de las cartas pero activamente controlan el mercado secundario. Si eso no lo puedes ver, entonces el problema fuera de Konami podrías ser tú por que te de igual y apoyes a estas prácticas comprandoles su cartón brilloso encaresido.
La mejor época de Yugioh, eran las primeras temporadas, en donde era complicado convocar un monstruo fuerte, donde las invocaciones especiales eran realmente especiales, donde las cartas trampas eran las mejores defensas, ahora hay monstruos que no pueden morir con nada 🤦🏻♂️ y cada temporada hay una carta más fuerte que la anterior, y muy costosa, para tentar a los jugadores a comprarla, Konami se vendió al vil dinero
Me gustó tu video, te doy la razón yo quería volver a jugar yugi por la nostalgia pero el deck Fun qué me quería armar esta más caro que un consulta médica con receta y medicamento incluido.
Solos amantes de Yu-Gi-Oh como tú, yo y muchos otros quieren que crezca, pero los puntos que acabas de tocar en el video, Konami ni los entiende. Te pongo de ejemplo CapCom, una empresa de videos juegos japonesa, ellos ganan cientos o miles de millones con las ventas de sus juegos, pero estos también invierten en su comunidad, porque dan premios más o menos decentes en sus torneos, los japoneses no son buenos recomendando, ni dando buenos premios en torneos mundiales ni regionales, pero CapCom, SuperCell y otros, de alguno u otra manera hacen que más de sus jugadores se decidan por participar en aus torneos y que se los publiciten los grandes RUclipsrs, dígase creadores de contenido, buscan la manera de que se dumen más y más personas. Pero Konami puede hacer todo eso que dices, no se necesita mucho la verdad, ni siquiera hay que pensarlo, ellos ya han hecho cambios mucho más grandes de que los que has mencionado sin problema alguno, además no tocaste el asunto de los precios de sus productos, sino cosas simples que ellos pieden cambiar. Un jugador no puede dedicarse a la vida profesional denrro del TCG ni digital con tan poca recompensa o premios basura que ni te garantizan 1 año de comida al menos. Konami genera más que casi cualquier compañía de vudeos juegos, Konami tiene productos de todo tipos; sin contar el OCG, TCG, Master Duel y Duel Links, hay muchas cosas más en lo que ellos recaudan dinero. Miles de millones y no hacen nada por su comunidad, ellos no conocen el marketing del retorno y como llamar a más personas con sua ofertas, promociones, publishing y grandes premios que luzcan super llamativos. Tú conoces los grandes errores de Konami. Ellos idiotas o se hacen de la vista gorda. Se debe de invertir para generar más y llegar a más. Ya sé porque los Japoneses siendo los más disciplinados y ordenados casi de todo el oriente y occidente, siempre que emigran y crenn colonias no progresan ni llegan a nada, incluso la deuda externa más grande sino entre las 2 o 3 más grande, la tienen ellos, la mitad por su población y geolocalización, su territorio no favorece, y segundo, por cagarla siempre y no pensar en que les hace falta para poder aplcar o pasiguar sino resolver tal situación, por otro lado los chinos hacen imperios comerciales, gastronómicos en casi cualquier país o región.
Si konami en verdad desea más dinero, pueden hacer un producto exclusivo como una colección R-18, que compile todas esas cartas censuradas para que se usen (de paso aprovechan que se reimpriman algunas), conservando sus rarezas originales o la mejor que tengan cuando salieron.
el mayor problema de yugi es lo aburrido que es que un deck robe una carta y saque 10 convocatorias especiales y pierdas XD turnos eternos donde todo se reduce a cuantas negaciones tienes, ya no hay oportunidad q dure mas de 2 o 4 turnos, terriblemente aburrido, no creo q muera yugi pero solo vale la pena jugar en nivel amater en torneitos locales y asi ganar pensado en poco, con deck fun mejorados solo asi
Esa perspectiva de pro player experimentado es la que te hace decir que los premios y la emoción son lo más importante, pero la comunidad más reducida de Yugioh es la de los pro players elitistas, pero lo que mantiene el juego y sobre todo, las tiendas vivas, son las personas casuales, un reseteo del juego como Rush Duel, es la alternativa, no los Speed Duel que son nostalgia en físico, accesible y amigable con la comunidad casual, esa es la alternativa que salvaría el juego
yo dejé de jugar hace años por lo caro, si no le inviertes a ser algo competitivo te molestan para que lo hagas, que básicamente los duelos se deciden en gran parte es por quien empieza y que en un turno llenan el campo y NO PUEDES JUGAR porque te van a negar todo lo que intentes hacer, lo que hace que las interacciones entre los campos sean nulas, empecé a jugar más incluso legends of runeterra por eso mismo.
En el 2005 jugabamos Yugioh en la construcción, en la hora del almuerzo, con las manos llenas sucias y alguno que otro compa fumaba piedra. No juego competitivo, y ni siquiera juego 5 veces al año desde que regresé al juego yace 3 años. Posiblemente esté muy viejo para entender, pero si escuché bien, hay como un reclamo a konambre, como si esa gente no fuera una empresa. También está presente la idea de que como el juego no le da pa que los jugadores "profesionales" no se llenan la panza, pues la gente común va a dejar de jugar.... No se Rick, parece falso. Muchos lloros. En aquellos tiempos jugabamos con cartas falsas. Un dia de estos me encontré una que use en algún momento como separadpr de libros. La vara tiene o t e n í a la intención de ser un j u e g o de que te lo pasaras bien, un rato. No es lo que se ve ahora. Hasta mis compas que fumaban piedra se veían más relajados. Es un j u e g o solo eso. Para mayores de 6 años... Konami no me debe nada. Más bien buena nota que aquel chino que se ahogó inventó ésta madre. Se le agradece. Si lo que quieren es dinero existe algo llamado t r a b a j o. Y bien, los jugadores profesionales que se nombran en el video lo tienen tan claro, que hacen otra cosa pa ganarse los fríjoles. Los problemas de yugioh son tres y siempre han sido 3: El aseo personal. Que se robem las cartas Y que no gan liberado Max c. De allí en fuera son mamadas.
La respuesta de la forma como solucionar Yu Gi Oh! esta en Yu Gi Oh! Arc V, seria mejorar las reglas donde cada jugador pudiera solo usar un tipo de invocación, ademas haciendo que ninguna invocación tuviera ventaja sobre la otra, asi el juego dejaría de ser tan complicado y seria mas atractivo
yo ya deje de jugar yugi hace muchos años, lo último que jugaba fue dino rabbit, macro monarcas y a veces six samurai, este año trate de volver comprando los structure de fire kings pero igual lo sentí muy diferente y se me quitaron las ganas de jugar jajaja
el mayor problema de yugi es que hay demasidas cartas y que nunca supieron manejar la power creed, la unica forma que encontraron fue poner una ban list gigante, lo cual da pereza de solo verla, la gente juega cartas para pasarselo bien pero lamentablemente con el catalogo de cartas y arquetipos, basicamente hay que leer mas que la mrd para saber como funcionan los arquetipos (incluso si no lo juegas te puede salir en contra). Digimon, ONE PIECE y Lorcana funcionan porque el estilo de juego es simple y son pocas las cartas que realmente vas a tener que saber lo que hacen por obligacion. Y pokemon maneja formatos por tiempo, por lo que la power creed la pueden manejar bastante bien ya que el mismo tiempo va retirando cartas de los formatos y escazamente necesitan banear cartas para prevenir OTK además que siempre han tenido cuidado con las cartas que devulven a la mano o que impiden jugar al oponente, por lo que el juego nunca se ha sentido toxico o que pierdes al inicio cuando tiran la moneda.
Debemos saltar a lo digital de una vez, con realidad virtual, pueden agregar el dado de mounstros, y lo del laberinto, yo tenía mi set de dados, pero nadie juega :(
El problema es muy simple, no hay restriccion a las invocaciones especiales, Yu-Gi-Oh se volvió un single player donde pueden pasar 10+ minutos y todavia se estan invocando criaturas de todos lados. Simplemente este tipo de "monologos" no son entretenidos.
Los nuevos jugadores están más en las plataformas virtuales como duel links, Ya que ese juego es más fácil de jugar y aprender, Lo malo que de ese formato no se mueven a no ser que se pasen a máster duel, pero de esos son pocos, cabe recalcar que ese público que está acostumbrado a esas plataformas no les va a gustar gastar dinero en cartón físico, ni salir de casa xdd para solo quedarse en su zona confort y jugar lo más f2p posible. Por último esos jugadores no van querer meterse al tcg por leer y escuchar las experiencias negativas de los jugadores veteranos en el tcg.
He conocido gente nueva que perdio rápidamente el interes en el juego por que simplemente no los dejan jugar y les plantan campos que te niegan todo y que lejos que la gente se motive a jugar pierdeb el interes.... Y me lo han dicho " de que sirve jugar si me van a negar todo desde el inicio no le veo lo divertido"... Y en parte tienen razón llegamos a un punto donde el juego lleva las mismas hand traps de ley en todos los decks para poder intentar dejar por que si no siempre te plantaran un campo con un mono que es intocable y negador y lejos de hacerlo divertido se vuelve monotono..... Y tambien esta el tema de los costos..... Exageran con el precio de una carta " solo por que es muy usada"..... De verdad. Si esto sigue asi yugioh caera en unos años y sera desplazado por otros juegos tcg
Como persona que dejo el juego hace años, pero ligado al mundillo de los TCGs, personalmente considero que un problema que lleva arrastrando yugioh desde hace años es el powercreep. A día de hoy ver una partida de yugioh se me hace ultra aburrida frente a cualquier otro TCG, ya que muchas veces las partidas que veo las resumo en jugador que gana el dado intenta hacer el combo mas fuerte posible, el rival intenta parar con handtraps, y cuando el segundo jugador le llega el turno o recupera el campo con los recursos que le quedo o perdio. Cuando veo partidas de Lorcana, One Piece u cualquier otro TCG conceptos basicos como el jugar a tempo o value, entender que barajas buscan agresion y cuales controlar y alargar partidas, cosas que de una manera u otra estan en los tcgs es divertido ver como se adaptan y se aplican a diferentes sistemas de juego. En cambio Yugioh que existan cosas como "las trampas son malas porque son demasiado lentas" implica un grave fallo de balance al estar dejando fuera una mecanica practicamente basica desde el nacimiento del juego. Y personalmente, creo que si el juego quiere volver a pillar fuerza y volver a pelearse con Magic como el TCG con mayor fuerza, Konami deberia empezar a mirar a la comunidad y entender porque formatos como Edison, Goat o similar estan atrayendo publico.
Ocg = OFFICIAL card game, no se de donde te sacaste el "original card game" aún así fue un buen vídeo, concuerdo con tus puntos, en especial de que el juego se volvió demasiado complejo, la gente que se anima a jugar y no tiene alguien que le enseñe bien, termina inclusive hasta odiando el juego
Muchos se quejan de la "doble moral" de la comunidad de Yugioh, supuestamente porque se quejan de las cartas mas rotas que salen, pero cuando las pueden adquirir sin problemas no dicen nada. Yo opino que ese es justamente el problema, si Konami no fuera tan hambreado (y también dejara de usar la banlist para que su nuevo producto se vuelva tier 1 si o si) posiblemente nadie se quejaría de combos infinitos, handtraps, etc. Ya que todos las podrian adquirir Pero eso nunca va a pasar xd
de verdad, premios en concursos es el mayor problema? lo que haga el 1% de los jugadores importa? supongo que la mayoría no juega en torneos con grandes premios. yo diria que los textos biblicos en las cartas es facil segundo lugar de los mayores problemas de yugioh, el precio seria el primero
El problema no son los premios, si alguien quiere dinero que directamente trabaje jajaja, que es eso de vivir de un juego de cartas. Hasta el mismo Takahashi se estaria cagando de risa que la base de jugadores quieran vivir de un juego de cartas que al inicio fue se secundario en su manga... Para mi el mayor problema son los jugadores TÓXICOS y ANSIOSOS, todos aquellos que por GANAR hacen tiempo, se inventan reglas o te doblan tus cartas, todo por ganar. Imaginate si Konami de más dinero en premios, el juego se llenaria de esos jugadores y harian que más gente se retiré porque por la plata haria que abunden esa clase de duelistas.
Yo lo deje hace 10 años aprox y fue mas por la falta de originalidad, si bien era comun los mazos copiados en torneos incluso fuera de estos era igual y siempre era 1000 formas diferentes de dejar los mismos negadores genericos mas los bloqueadores del mazo en turno y las hand traps, que si almenos hubiesen quedado como cartas mas genericas y no como mounstruos se respetaria un poco la estetica y ver un mazo de por ej maquinas apocalipticas y de pronto llegaba la niña zonbie, un meteoro gigante y conejo con reloj o un cucarachon, era antiestetico y almenos para jugadores nuevos ver eso, reglas complicadas y leer ahi mas que en una carrera no me sorprende que no atraigan gente nueva, ademas descuidaron el anime que se volvió demasiado aniñado y olvidaron que lo que atrajo de su primera serie era la epicidad, no los chistes y si estos se convinan debe prevalecer la epicidad o dara lastima.Lo de los premios almenos los de las plazas no oficiales eran buenos, ahi me gane entre otras cosas consolas, patallas y mucho carton.
yo volví a Yugi hace nada dejándolo en los Sincros y WADAFAK no entendía nada, el rival media hora bajando cartas sin parar en MI TURNO y cuando me tocaba era como: Bueeeeno.. Bajo un monstruo.. y el otro automáticamente: NO PORQUE LO NIEGO CON ESTE LINK QUE TE HAGO CON EFECTO RAPIDO EN TU TURNO Y AHORA ESTO Y BLABLABLA No sé, muchísimo rollo para una partida de mierda con colegas, que solo quiero pasarlo bien y reírme no leerme Naruto entero en tu turno
Tcg es muy caro si quieres jugar competitivo , solo siguen jugando los que se dedican y ganan dinero de jugarlo y los que queremos jugar competitivo y no los dedicamos a eso pues está difícil gastar 10k cada que sale banlist y nuevos arquetipos
1: difícil para jugadores antiguos. 2: muy muy difícil para nuevos jugadores, 9 de cada 10 se van. 3: cartas con demasiado texto y con muchos efectos. 4: no hay límite de invocaciónes especiales y hay mucho reciclaje de cartas. 5: todo eso y mas hace lo que todos odian turnos infinitos. Turno 1 y el rival puso 5 negadores, y si es que sigues con el duelo, el rival también juega en turno propio, al final terminas rindiendote y solo viste al rival invocar como loco hasta que se cansa para después rendite, creen que eso es jugar?. El problema real no es el premio, es el juego en si, pero los creadores de contenido no lo van a decir tal cual, por que el juego perderia mas gente, nadie vería los videos y los creadores de contenido tendrían que buscarse un trabajo normal xD
Estoy de acuerdo con este punto 😢
También he pensado que al no existir un sistema de energía o similar en Yugioh, deberían limitar las invocaciones especiales por turno, así no serían infinitos los mismos y también debería ser más estratégico.
Y además de lo que hemos mencionado cabe destacar que el ratio en las aperturas de sobres para conseguir las mejores cartas es muy bajo, y eso es muy poco amigable con los nuevos usuarios, y todo lo anterior dicho combinado provoca que los duelos sean monotonos y repetitivos, es obvio que nadie quiere perder y por lo mismo casi todos los duelos en especial en rango oro en adelante son contra los mismos decks y arquetipos, hay muchos arquetipos y siempre vez por ejemplo: kashtira, tiagrimentos etc. Hay demasiados arquetipos y siempre son los mismos 4 o 5 de siempre, eso refleja el tremendo desequilibrio que hay en el juego
El desequilibrio es enorme en este juego cuando te das cuenta que esto no solo pasa en el Tcg sino hasta en los juegos: Master duel y Duel links, que por cierto este último ha perdido muchisimo interés entre sus usuarios.
@@jairsoto182como es el sistema de energías? No lo conozco.
No creo que el problema sea lo complicado del juego, si no lo aburridos que llegan a ser los turnos y los jugadores, no creo que a nadie el guste que le destierren todo el campo, en tu turno
Y es aburrido de ver para alguien ajeno
Si, "evenly macht" no es nada igualada esa basura.
Ambos son problemas graves pero afectan de diferentes maneras. Lo complicado del juego no permite que entren nuevos jugadores ya que se abruman con todas la reglas que existen, y los veteranos se los almuerzan por todo el conocimiento que tienen memorizado. Mientras que lo aburrido de los turnos está haciendo principalmente que los jugadores habituales se alejen del juego.
Facts are facts 💜
El juego tenia que evolucionar y ser mas rapido pero tambien se volvio ultra complicado
Yo estoy de acuerdo con lo que dijo Andrés Torres, los premios no importan tanto, lo que hace el juego difícil es la propia comunidad. Cito sus palabras: "¿Cómo puede ser un buen juego si en un torneo local de 20 personas hay jugadores que tratan de hacerte tiempo, trampas, malos comentarios, conductas mamonas, etc solo para ganar un simple tapete y de los más baratos?", el juego ya es complicado como para todavía complicarlo mas con jugadores tóxicos.
Eso existe en todos los juegos en los que puedan hacerse, es mas, en mi experiencia jugando todos los torneos oficiales a los que tuve alcance me pasó muy poco que me hagan tiempo. Pero si me frustre muchísimo por lo vagos que son los premios.
No le sabe pa. Esa postura es de un jugador fun, por eso no ganas.
Ya fuera de broma, si importan los premios y a la vez su promoción, por ejemplo, Dota 2 tiene el record de mayor cantidad de premio acumulado para su torneo más importante que ronda los 30 millones de dolares, por su parte LOL apenas entrega el 10% en premio pero tiene una publicidad tan cabrona que es mucho más mediatico y acaparador lol que dota
Pero ganar el torneo mundial de Dota si te da hasta para jubilarte
@@bhrockoly full real lo que dices. Lol es el mejor ejemplo de como hacer las cosas. Yu-Gi-Oh podría hacer un montón de promociones y cosas como las que hace lol con el basto universo de sus cartas y sin depender del anime.
Tóxicos son los que usan decks que no te dejan jugar 🙄
Man, si solo con este del video te das cuenta, vi un reel donde habla del mismo tema y casi casi le echa la culpa al jugador por poner "pretextos" en lugar de aceptar que el juego se torno aburrido...
Todos sabemos que Konami controla el meta de Yu-Gi-Oh! Con mucho cuidado con el principal objetivo de vender el nuevo Tier 1, pero creo que deberían bajar la mano dejar que 3 o 4 decks puedan disputarse ese puesto y no solo 2, actualmente estamos con el Snake-Eyes y Rescue-ACE y eso es perjudicial en las semifinales y finales de un torneo ya que siempre es un mirror match, y es aburrido.
Yo hace un tiempo pensaba que se deberia permitir invocar solo un monstruo de cada tipo desde el extra ( 1 xyz, 1 sincro, 1 fusion, 1 link, 1 pendulo)
De esa manera no saldrian turnos eternos..y daria la posibilidad a que otros decks repunten..dandole mas variabilidad a torneos.
Para mí con eso se sanearia mucho el problema, estoy de acuerdo.
Eso mataría a casi cualquier deck XDD
Pondría aún más desequilibrio
Porque?, algunos decks te sacan mounstros indestructibles usando una sola Invocación
Decks que para sacar a sus boss necesitan ir escalando en Syncros o cosas así estarían muertos
Cómo Mayakashi
@@pollonazi2839 pero también nacerán nuevos decks.
En parte, tendría que ser 1 también de cementerio, mano, removidas y máximo una extra normal summon para no abusar de todo y máximo 3 activaciones de magias y 3 de trampas
Eso debió ser, pero en los inicios del juego, osea en duel monsters. Ahora ya es tarde.
Ese es el problema de la comunidad quieren vivir del hobie cuando la realidad es trabajar para hacer tu hobie.
El verdadero problema de Yugi es la accesibilidad y distribución de productos del lado de TCG. Un ejemplo una SP little knight de OCG está a menos de 1/4 de precio de una SP de TCG
Hay juegos donde ganas más de 1000 dólares por ni siquiera ganarlos.
Por ejemplo, en una ycs de pokemon, si ganas son 10000 dólares y 1000 sólo por un top 32. Un internacional son 25000 dólares por ganarlo y el mundial son 50000. No vas a vivir de solo eso, te traee cartón y lo mueves, etc y si te da con un win y un top 8 vives en latam un año tranquilamente.
En el caso de lorcana, dan como 1000 dólares por eventos pedorros con promos bien caras. Cada semana puedes hacer 200-300 dólares sin pedo
Intenté entrar al mundo de yugi cuando era más joven y tenía más tiempo libre pero el costo de las cartas era excesivamente alto lo cual me hizo alejarme, después cuando tuve dinero quise volver a entrar pero me topé con un juego excesivamente lento, con situaciones donde en 1 turno se acababa la partida y más que la habilidad dependía de que te saliera algo para interrumpir el combo, en fin mejor me fui a jugar Pokémon y es muchísimo más accesible y disfrutable, sumado a que las cartas me parecen mucho más bonitas
El problema de Konami son los altos precios de sus cartas dada la poca disponibilidad que hay. Pero también la misma comunidad tiene la culpa por parecer querer jubilarse vendiendo cartas con precios infladísimos. Aunado a eso, el juego es ridículamente complicado y confuso en términos de reglas para un jugador nuevo. Ahora bien, dar mejores premios me parece un arma de doble filo, si de por sí ahora el meta consta de 2-3 decks y tenemos finales mirror match, no me quiero imaginar un torneo full mirror match en caso de haber premios cuantiosos con todos llevando el mismo deck. Eso terminaría de matar el juego y espantaría a la comunidad restante dado que no todos están dispuestos a invertir más de 10 mil pesos a un deck. Se reduciría la cantidad de jugadores. Yo creo que Konami debería diversificar el meta y no verse tan miserable en la cantidad de cartas realmente útiles que saca en cada expansión. Igual y estoy equivocado, así que estoy abierto a comentarios.
Konami está en una zona de confort muy alarmante. Mantiene vivo a un zombi llamado yugioh el cual le sigue generando frutos. Por mi parte no pienso regresar por lo ridículos de sus nuevos modos de juego
Nah, estas completamente correcto
... Actualmente el meta está en un tier 0, así que el peor escenario es la realidad.
Yo creo que se deben balancear otros decks que están en el olvido, así tener más posibilidades de escoger un decks para jugar y que tenga las mismas posibilidades de ganar que un decks meta, y que dejen de sacar cartas absurdamente rotas solo para seguir generando dinero 😡
pues si al menos en tcg lo que te desanima es que nos tratan como idiotas, no es posible que en ocg te den cartas mas accesibles y en tcg cuesten 5 veces mas conseguirlas, los productos en ocg son mejores. Yo llevo esperando reimpresion de triple tactics trush porque es inaccesible.
Aquí en parte la culpa es de la comunidad de vendedores o revendedores como también la misma Konami
El problema del juego es su precio, el juego es bueno, pero como es posible que yo me compre 1 deck meta juegue un evento lo gane y solo consiga cartas o 1 Nintendo switch?😂 es hasta una comedia.
Desde que tengo memoria ha sido así esto, no entiendo porqué siguen apoyando este juego
@emilianojaviergonzalezolso15 y de los mismos jugadores que les vale gorro las tácticas sucias de Konami y compran ese cartón brilloso poco impreso que es o meta o de legado por el precio de una semana o 2 de despenza... ahora multiplica eso por una tercia... o por un deck meta.
Pero ellos quieren ser el mejor sin importar el precio. Yugioh TCG pasó a ser un juego para ricachones tontos, no es un juego casual en físico y jamás lo será por los jugadores competitivos
@@terranambersindrome de Estocolmo, nostalgia y sentido de superioridad en el nicho son mis 3 suposiciones
Para mí el juego murió por las cartas todas rotas y desbalanceadas que estaban sacando. Vamos, que 1 sola carta hace tantos efectos que ya es mejor rendirte, porque prácticamente hace de todo, hasta sacar a pasear a tu perro. Y estoy hablando de hace muchos años atrás, cuando empezaron a salir los hieratic dragons, deck que antes se veía roto, pero estoy al tanto de muchas cartas actuales, las cuales están aún más rotas y desbalanceadas. Qué motivación hay de jugar con cartas así? uno viniendo de cuando el yu-gi-oh tenía estrategias, no como hoy, que es: con esta carta robo 20 cartas, invoco 20 monstruos, esos monstruos no pueden ser destruidos, y no puedes respirar por 3 horas. No por los premios, vamos, qué premios iba a tener la gente que jugaba esto allí en cuba? Donde las cartas eras imprimidas en papeles a 10 pesos la hoja (cuando juagaba) y se recortaban para pegarlas en cartulinas.
2:23 Y no, yo jugaba yu-gi-oh desde que tenía 7-8 años por el Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Kaiba the Revenge, que fue mi primer yu-gi-oh y el que me motivó a ver más de ese juego... y el inicio de mi aprendizaje al idioma inglés xD
Nah en los eventos cada vez va más gente, el problema de Yugi son los precios parecen acciones del mercado estadounidense
Siempre dicen que hay mas gente en los eventos, recien me entero que en algunos tcg inflan los numeros de participantes para hacer algun chanchuyo y no dudo que en yugioh también lo hagan.
Pues si lo son: compra a la alta, vende a la baja 🙃.
Me explico, compras staples meta o deck meta... o incluso solo por mera colección, compras cartas de legado a la alta. Luego con las meta las usas un rato para ganar... pero o luego las reimprimen o las prohiben o limitan; entonces las venden en pánico antes de que se deprecien más en el mercado; ni recuperan nada. Qué hacen con el dinero recuperado? Lo reinvierten en las nuevas staples meta o deck meta y se repite el proceso.
Yugioh es como invertir en la bolsa.
Konami le tiene que dar mas bola a los formatos viejos. Yugioh es un juego movido por la nostalgia a muchos niveles, por lo que lanzar productos únicamente enfocados a estos (algo parecido a los tactical, pero con cartas viejas) seguro serviría para atraer a mas gente, ya que aparte de ser muchísimo mas simple que el formato avanzado, también es la oportunidad perfecta para vender mas coleccionismo y reimprir a lo bestia sin tener las quejas de los jugadores mas triggered, como sucedio un par de veces con el nimble mega hamster o delincuent duo.
Esto aparte de poner comentaristas en los eventos transmitidos donde se incluye esta modalidad, asi no se siente tan insípido y aplicar un sistema de rotación aprovechando que los formatos ya existieron.
Obviamente no creo que algo de esto tenga futuro si no se mejoran los premios, que sigue siendo el mayor problema, pero que se yo, ahi tiro la idea
lo q pasa es q los jugadores debian ser agrupados por rango o su deck debian ser evaluado por su rareza, ya q entran a un torno y lo primero q hacen a un jugador inexperto o antiguos jugadores q quieren volver; es convocarle todo el campo y ademas ponen bichos q pegan fuerte, que niegan magia, trampa o efecto. Si no tienes Nibiru, la esfere de Ra, lava golem o kaiju para llevarte a los negadores; practicamente es carne de cañon y lo q hacen los dueños de tienda y los jugadores actuales q tienen deck o cartas actuales es de engordar la bolsa de premio a punta de jugadores nuevos y antiguo jugadores q no tienen las cartas para contrarestar a las actuales y eso frusta. Muchos guardamos las cartas por amor al arte y al juego. Pero cuando queremos volver nos dan una limpieza con nosotros y eso nos frusta. Recomiendo agrupar a los jugadores x rango y ligas o torneos segun este criterio. Ya q jugador principiante o jugador retornado en un torneo le toca jugador que saca todo el extra deck en el primer turno, lo primero q dices es ya perdi o para q vine.😢😢😢
Por esa misma razón que ya no tengo tantos duelos. Es demasiado frustrante y aburrido estar sentado sin hacer nada, mientras tu oponente ya te invocó casi todo su deck.
Y cuando es tu turno, no puedes hacer nada, porque te niegan hasta la existencia 😂
Lo malo es que si hay cartas que frenan esas jugadas rotas, llegaran los guatones del meta a llorar porque frenaste su jugada triunfal, pidiendo que prohiban esas cartas (independiente que sea un Juicio Solemne, un Gameciel o un kuriboh) van a llorar hasta que papá Konami terminaran prohibiendo esas cartas (Aunque muchos odien cartas como Red Reboot o Mystic Mine, eran cartas que equilibraban el juego).
Nunca participe en un torneo oficial, pero en los torneos que participaba era lo chido de los premios, el primer lugar se llevaba $500, unas fundas y una medalla, el segundo eran $300, una carta más o menos chida y a veces te daban medalla y a tercero solo una carta, todo esto era hace mas de 15 años. Saludos.
problemas del juego: 1: un testamento de efectos en cada carta 2: muchisimos tipos de cartas. 3: no tener un sistema de mana o energia que limite el numero de jugadas por turno. juegos como HS lo hacen perfecto con el modo salvaje y de temporada. yu gi oh deberia de tirar a la basura todas las cartas actuales y empezar de 0. pero bueno mientras su comunidad siga siendo igual de estupide y permitan que konami haga lo que quiere (solo vender) este juego sigira en fuera de los grandes juegos de cartas. dato curioso desde hace 15 años ni esta en el top 10 de juegos de cartas mas populares
Sin mencionar muchas cosas que sobrepasan lo ridículo, siguen limitando cartas viejas por causar una invocación especial o sacar una carta, pero los nuevos deck sacan la mitad del mazo en el primer turno, hacen millones de invocaciones etcétera etcétera
Como recuerdo antes que te demorabas 3 turnos en sacar el mago oscuro o dragón blanco, ahora en un mismo turno puedes ganar l partida sin dejar jugar al otro jugador , eso es lo que caga más y más, a mi parecer
si fui, trate de entrar a master duel, literal solo jugue una partida porque me toco jugador 2, el jugador 1 tenia un campo lleno con 5 monstruos 5000 atk y que negaban mis invocaciones, sin contar que tuve que esperar 10 minutos para que sea mi turno
fue la unica partida que jugue, despues de eso desintale el juego, con lo que me gustaba el anime
@@_ppspaspprueba duel links, es una version simplificada de el ygo actual y esta bastante bien, aun no llego a ese momento de los turnos eternos porque el juego va poniendo las cosas que ya existen de a poco
El problema es que ahora se define quien gana el quien comienza primero. Es molesto que en un turno el oponente llene el campo rápido. Konami debería de cambiar eso. Por ejemplo que puedes hacer solo una invocación especial por turno o 2. Que puedes negar un efecto por turno. Puedes usar solo 2 cartas mágicas. Etc .
pienso igual!
@@dartzveint6357 Una pregunta y sabe si en la página de de Konami se puede hacer esa sugerencia?
Si pasara eso te imaginas cuántos turno tendrían que pasar para hacer un combo hay muchas boardbreaker para limpiar mesas enteras si quiere jugar algo más lento hay los formatos time wizard unos estructurados de formato goat atraería nuevos jugadores
@@SERGIUSLORD96 aquí el problema del yugi xxD
@@SERGIUSLORD96 Literal cuando leo limiten la invocación especial, leo las soluciones más idiotas, estúpidas e imbéciles jamás creadas.
Imagina que alguien dijo debería solo poder hacerse una invocación por turno.
Y que le echen ganas a los Rush Duels para los nuevos jugadores que no quieran entrar al TCG principal.
nadie queire jugar TCG. literalmente te armas un deck meta y se juega solo tu solo eres espectador de como tu deck juega solo. con un 40% de winrate en el meta. es super aburrido.
deberia ser una categoría aparte, como los commander de magic, para que el tcg principal se mantenga
Dejenme contarles mi experencia, Empece a Jugar yugioh a los primero años de la franquisia y deje de jugarlo cuando estaba terminando Xexal, hace poco decidi volver pero perdi el interese demasiado por el simple hecho que ya no es lo mismo, antes que su objetivo invocar Monstros para hacer batallas hoy todo el tiempo era negar y negar, llegando al punto que la 3ra parte es solamente de negaciones y llegaba al punto que terminaba siendo aburrido
No es que el número de jugadores haya disminuido, es que no piensan en cómo incentivar a una nueva generación de jugadores. ¿Acaso nosotros no conocimos el juego cuando teníamos 9, 10 u 11 años? ¿Y creen que niños actuales de 9, 10 u 11 años les va a atraer un juego donde el enemigo baje cartas por media hora y cuando crees que ya puedes jugar, resulta que tu enemigo también puede jugar en tu turno?
Tan dificil es hacer torneos oficiales para todos los gustos, y que todos tengan la libertad de elegir que tipo de torneo oficial quieren jugar?
-Los que quieran la dinámica actual, pueden hacerlo en los torneos que ya conocen.
-Los que les gusta la dinámica simple de juegos clásicos como el Forbidden Memories, o los vistos en las primeras temporadas del anime de Yu-Gi-Oh, se crea un torneo OFICIAL donde los jugadores puedan comprar cartas retro y jugar a la antigua. Un torneo clásico con reglas clásicas.
-Para los que les gusta la dinámica online. Que se hagan torneos oficiales de los juegos online de Yu-Gi-Oh actuales y otro de puros clásicos, donde todos se actualizen constantemente con cartas nuevas.
-Y que estos 3 tipos de torneos se mantengan independientes. Con sus propias cartas, sus propias reglas, sus propias actualizaciones y sus propias premiaciones.
Así Mantienes el juego fresco, recuperas a jugadores antiguos y atraes al público más pequeño que no quiere pensar demasiado para hacer una p*ta jugada.
El formato avanzado lo esta matando que emocion tiene ver un combo de 20 minutos para luego en tu turno conseder y luego en tu turno hacer lo mismo eso y lo caro para que en tres meses llegue la banlist y te maten el deck y a volver gastar otros 800 dolares para hacer un mazo meta y poder competir de hay la baja y que muchos opten jugar de manera mas casual y hacer sus torneos locales en formato goat o edison
Official Card Game, empezamos mal..
JAJAJAJAJAJAJAJAJA
Es cierto, esta chingón que le ponen mucho empeño en los streams del canal con las animaciones de los boss monsters y las descripciones de las cartas a los costados. Yo soy jugador casual y se agradece ❤
Konami ya contratalos para setreamear aquí en Méxicoooooo
Lo ultimo sobre darles cartas o mats, pues si es algo que siempre se ha hecho... Pero el problema de darles producto es que no siempre hay comprador y se termina mal baratando o tener ese posible ingreso congelado por mucho tiempo. Konami necesita dar premios en efectivo si quiere crecer... Algo que si o si pudiera ser atractivo seria formatos rotacionales,como en Magic, asi se podrian implementar decks viejos y mas sencillos. Esto es algo que ya se ha comentando hasta al cansancio en la comunidad pero konami namas no lo aplica
Como jugador antiguo que dejo el TCG como en 2007 lo que me haria regresar seria un relanzamiento del formato GOAT o Edison, un nuevo formato simplificado con la banlist de 2006-2007 y nuevas ediciones dedicadas unicamente a eso, hacer el juego facil de aprender pero dificil de dominar como era antes.
Esto es muy real, el juego no esta para nada muerto pero ya no hay tanta comunidad fija como antes
Hay varios problemas ya que las cartas están caras, no tenes tiempo para poderlo jugar por tus responsabilidades cotidiana y también los premios
Inicia el testamento:
Yo diría que el problema empieza por la forma en que TCG imprime el cartón, pues hace que las cartas buenas sean algo Hyper shorprint y ya por ahi estas hobligando al consumidor a comprarcen base a la especulación.
Ese modelo de negocios solo ayuda a los carpeteros que es el publico al que Konami se ha enfocado en complacer desde un inicio.
El segundo problema es el mal manejo de la banlist, TCG utiliza la banlist para intentar "controlar" los precios en vez de equilibrar el juego. Haciendo que las opciones "económicas" que hay para frenar el powercreep sean cada vez menores.
En el tipo de formato que TCG decidió implementar, cartas como Therce Can be Only One, Imperial Orden, Rivaly Warlords, Mistyc Mine, y cualquier otra Flootgate junto con Red Reboot, son un mal necesario.
Yugioh se supone que es un juego de estrategia pero en vez de premiarte por jugar con una buena estrategia te premia por cuánto gastas, es más TCG acostumbro aclos jugadores a jugar con exeso de handtraps y nwgaciones hasta el punto en que se nota que hay jugadores meta de TCG que no saben jugar sin negar pues promueven un juego donde es más fácil negarle todo al oponente que prestarle atención a lo que hace su mazo, es por eso mismo que los turnos son eternos y aburridos.
Y este problema de los turnos eternos empezaron desde hace años con el blackwing y sobre todo el six samurai como principales culpables.
En cuanto a la relación premio-gasto pues ya están viendo que no vale la pena. Es más mismos jugadores competitivos ya se están dando cuenta de esto y lo más triste es que son los Carpeteros y Metaplayers los que causaron este problema.
Finalmente el último problema es la falta de formatos alternativos, y la falta de Promoción a los mismos, no tengo pruebas pero tampoco dudas que si TCG promocionará más los formatos del Time wizard como el Edison y el Goat atraería a muchos más jugadores, pero no lo harán por miedo a opacar el formato estandar.
Finalmente el exceso de textos, reglas y mecánicas de jugo sumado a la falta de formatos alternativos, y la falta de Promoción a los mismos, no tengo pruebas pero tampoco dudas que si TCG promocionará más los formatos del Time wizard como el Edison y el Goat atraería a muchos más jugadores, pero no lo harán por miedo a opacar el formato estandar.
Fin del testamento.
Lo que me molesta es que tengo que invertir una cantidad exagerada de dinero para armar un mazo, jugué por dos años y medió y solo tuve dos mazos, endymion y drytryon. Me cansé, actualmente juego Pokémon y tengo más decks de los que tuve en Yugioh y más variedad para experimentar
Pero pokemon no es más caro?
@@agusf1412 será tan caro dependiendo de que tanto te guste que brillen tus cartas, hay buenos decks que valen 50 dólares y mazos de 10 dólares, convierte lo a tu moneda. Una carta poderosa puede tener hasta 4 impresiones, común, holográfica, arte completo y arte alternó, en una sola caja, si te llega a salir una en super arte, puedes cambiarla por la cantidad de copias que quieras jugar o cosas que necesitas y si quieres que brille todo, también está esa opción
Oigan y el mega asco que dan los combos del juego no será otro factor por la que no entre gente nueva?
Eso es algo que los "pros" solo te dicen "solo saca el "out" o rindete y nuevo juego", pero es cierto.
La neta si desmotiva cuando no sacas el "out" en tu mano como una Ash, un Nibiru o alguna otra handtrap y solo ves a tu oponente hacer algo que verías fácilmente en omeggle... y lo ves haciendolo por 10 minutos. En ese tiempo, si no puedo interactuar para parar su campo impenetrable, me pongo a ver la mitad de un capítulo de anime o unos videos en youtube hasta que me diga el tipo que es mi turno.
Si el juego literal te permite hacer tanto mientras el otro está feliz de la vida, eso no es un juego de 2 jugadores, es un solitario
Si yo escribiera una serie, seria de la serie principal, con LA prota siendo una chica llamada yukari, quien usa mayormente monstruos tipo hada de diferentes atributos, sin arquetipo, con un monstruo llamado "resplandor-2" de tipo hada, atributo luminoso, 2500 de atk /2400 de def, de nivel 7.
-La nueva mecanica se llamaria "mutacion".
-las cartas de los monstruos mutacion serían color naranja.
-esta no trabaja en base a sus niveles sino a sus atributos.
-en la esquina inferior derecha de donde esta la imagen del monstruo mutacion, verian marcas que indican cuantos monstruos de cierto atributo deben estar en el campo, ya sea en el propio o de ambos jugadores, para activar su efecto de mutacion.
-Resplandor-2 tiene 1 marca de 🔥 y dos de tierra, lo que significa que debe haber un monstruo de fuego en campo del usuario o 2 de tierra para activar UNO de sus efectos de mutacion.
-si el monstruo mutacion pide mas de un atributo para activarse, solo podrá elegir un atributo a la vez, por ejemplo, si hay un monstruo de fuego y dos de tierra junto a resplandor-2, sólo podrá elegir al de fuego O a los de tierra, con su efecto correspondiente, el otro (u otros) monstruo(s) se destruyen.
-no puede haber mas o menos monstruos que la cantidad requerida para activar el efecto de mutacion o este dejar de funcionar, no se cuenta el atributo propio del monstruo mutacion.
lo que lleva a esta situación es la falta de sistema de formatos , esto hace que el powercreep suba y suba hasta llegar a donde estamos hoy
lo que realmente esta matando al juego y no lo mencionaste es la poca interacción que hay en los duelos y los turnos infinitos, que ganas te van a dar de jugar un juego que el objetivo es no dejarte jugar o que los turnos sean de mas 10 minutos, tarde o temprano a konami le va tocar cambiar su modelo de negocio por que los jugadores de tcg y ocg envejezcan nadie les va seguir comprando su cartón tendrán que buscar una nueva estrategia para captar la atención del publico joven por que si no va morir de eso estoy seguro.
Todos los juegos 1v1 se centran a nivel escencial en no dejar jugar al rival. Eso es algo propio igual de los formatos que el juego de, justo este es uno en el que pasa eso que describes y encima con floodgates molestas. Pero eso no es siempre así. Lo que mata al juego es que no hay incentivos para jugar porque a costo beneficio es un juego muy poco rentable jugando el mazo meta (o sea snake), a menos que hagas top 4 en el nacional por ejemplo(y suponiendo que no tuviste que pagar hospedaje porque vives cerca de la ciudad en la que se hizo el torneo), no recuperas la inversión. Y luego que hay que terminar de matar las cartas no brain, o sea, skill drain y shifter, cartas que ganan duelos por si mismas
@@lasaventurasdelninodante el juego no son solo torneos grandes, tambien los que se juegan en los locales de tu barrio , el problema es que seguimos siendo los mismos y cada vez hay menos caras nuevas. Los jugadores nuevos se abruman por todo lo que deben aprender mientras que los jugadores veteranos se aburren de los nuevos formatos y de la poca accesibilidad a nuevas cartas.
El juego necesita 2 cosas
1- accesibilidad como los structure de OCG que traen reimpresiones que la gende de verdad quiere y no una quinta reimpresion de effect veiler, typhon de espacio mistico o dark hole.
2- una bannlist grande, que limite omninegadores genericas y floodgates abusivas, como skill drain o shifter por ejemplo es casi una win automática pero pocos dwcks pueden usarla, en cuanto saquen un arquetipo como snake-eye que use el destierro o alguna carta que pueda agregarla deberia ser ban inmediato.
El resto de cartas que muchos se quejan como las handtraps, estan medianamente balanceadas al ser un 1 por 1 (una handtrap una negacion).
@@lasaventurasdelninodante si bien todos los tcg se basan en no dejar jugar comodamente al rival, lo de yu gi oh no tiene sentido, literal como no hay limitadores como el mana/tierras/energias, aca todo se decide en el turno 1, en donde si te sale la mano correcta ganaste sin que el otro jugador no pueda ni contestar.
te lo dice un novato que trato de entrar al juego y vio como en turno 1 le sacaron un campo con 5 bichos con 5000 atk y que tenian 400 efectos y todos con efectose que no podia invocar nada en mi turno, y si lograba invocar algo usaban una carta trampa que me lo desterraba o lo mandaba a cementerio, sin contar que tuve que esperar 10 minutos para que sea mi turno.
obviamente no volvi a jugar, y me fui a jugar pokemon, que si bien igual soy un novato, al menos puedo jugar mas de 2 turnos sin saber que perdi atuomaticamente si no sali como primer jugador
@@_ppspaspyo soy veteranisimo en Yugioh, empecé a jugar desde el 2005, cuando salió la serie en TV, me quedé en los xyz, ahora con la mecánica de los link la encuentro absurda, se supone que los link se crearon para restringir las invocaciones del extra deck, pero es todo lo contrario, ayudan a seguir invocando monstruos infinitamente, es una tontería que definitivamente me aleja de volver a jugar, actualmente me entretengo con amigos, que jugamos sin link y sin deck absurdamente rotos y nos entretenemos mientras conversamos de la vida y con unos traguitos 😉
Conclusión la S:P Little Knight esta carísima
Little Knight arruinó el Yugioh, yo lo sabía, ella y Bonefire
A mi me encanta Yugioh, anime y juego, lo único que no me llama la atención son las cartas físicas, no gastaría dinero en esos pedazos de cartones aparte que hay gente muy tramposa con el tema de los efectos cadena y texto de las cartas, jugué juegos de game boy advance, duel generations, legacy of duelist, duel links y recientemente Master duel, la maquina no te engaña jaja.
Lo que daño bastante el juego son esas cartas de "en el turno de cualquier jugador", no tanto por las handtraps que puedes sortear una o 2 pero si esos decks que juegan su turno y en tuyo juegan su segundo turno, literal te dicen "si quieres jugar al yugi todos deben ser mirror match con lo actual o algun antimeta", el juego no debe ser tan lento como al inicio pero tampoco tan rapido como hoy, pero se le salio de las manos a konami y a menos que metan reglas relacionadas a la mecanica del juego y no tanto a las cartas, quien sabe cuanto tiempo mas puedan seguir adelante, los jugadores que compran cartas se hacen viejos y tarde o temprano se retiraran y si los nuevos no se sienten comodos quien sabe a donde llegaran
Como jugador que regreso hace poco, abandone el juego con la llegada de los XYZ, debo decir que me adapte rapido pero lo triste es que unos amigos que siempre han jugado me comentaron los mismos problemas y recomendandome solo jugar el master duels en Steam, cosa que hice y la verdad lo estoy disfrutando de esta forma ahora.
El principal problema es que las cartas son muy caras🤔👎🤦😑😡😤
Yo conocí a Yu-Gi-Oh por los animes pero siempre quise jugar con otras personas o ir a ver un torneo y que mal que este perdiendo fans ya que para mi es un juego entretenido, pero bueno tal vez deberían poner algunos torneos para jugadores nuevos o buscar atraer a nuevos ya que ellos creen que solo los jugadores antiguos se van quedar pero deberían mejorar sus formas de atraer a nuevos fans
yo he ido a ver varios torneos y son aburridisimos, todos juegan en automatico, no se hablan, y de antemano debes saber los efectos de la carta de tu rival (no te dicen que hace solo están moviendo y bajando) si algo no te cae deben ambos discutir con un juez
1:16 con el Gishat en el mural. 😂
Los streams de este canal son muchísimo mejores que los de Konami.
X2
Asi deberia ser en los torneos de Yugioh
1 primer lugar 50 mil dolares
2 lugar 25 mil dolares
3 lugar 15 mil dólares
4 lugar 7 mil domares
Y a los demas con solo participar
1000 dolares
Yo estoy aburrida del juego mas x que los jugadores toxicos siempre usan decks que no te dejam hacer que divertido piede tener un duelo en el que siempre te ganara el deck tier y tu con un deck fun x ejemplo la otra vez me meti a duelos casuales en Master duel yo usando un deck ciber dragón incompleto y que ni los combos me se y un tip con un deck runik me bloqueó no podoa hacer nada y vada jugada que el asia me desterraba cartas del deck y no podia mo atacar y mi usar magias o trampas estaba bloqueada y eso que el runik no es tan poderoso como los otros deck entonces que divertido tiene eso ? Nada x eso me estoy pasando a jugar mafic the gatering yuigon esta frehado ya no es divertido y en duel link va x el mismo camino hojala mueran todos los servidores de md y dl
Esto les está pasando por no "tener variedad de formatos":
Formatos: GOAT, EDISON y HAT.
Modalidades: "1 solo 1", "Megabanned", "solo monstruos y magias", "solo monstruos y trampas" y "solo monstruos" (como en Master Duel; el megabanned no está en master duel).
Antes podias jugar con un deck lleno de mounstros al azar que no tenian relacion entre ellos y jugar agusto sin gastar tanto, ahora necesitas gastar mucho dinero para hacer un deck con cartas que se relacionan entre si para poder invocarlos.
A mi me gusta como Strimeas bro...no me los pierdo..tu voz hace parecer que es un gran evento deportivo y super genial...gracias por tantas cosas q haces por nosotros los fanáticos...felicidades desde acá El Salvador bro.
En mi opinión:
1. Los short print hace que el costo de al menos tener oportunidad de jugar en torneo sea muy costoso.
2. Dejo de ser divertido desde synchro que me pareció muy buena idea, pero con el paso del tiempo comenzó a tener combos infinitos que prácticamente estas jugando al solitario por lo largo que es.
3. Cada vez los efectos son extremadamente largos, y para jugadores nuevos los espantas porque van a estar más leyendo que demonios hace cada carta que interactuar con el oponente.
4. Me parece que el anime si tenía cierto impacto a la popularidad del juego(al menos en Japón).
Como ex jugador de yugioh, jugue cuando empezo Zexal, la mecanica Xyz y la velocidad de los turnos no eran tan abusivos (excepto si tu rival juega synchro o quiere sacar quasar), pero cuando llego Pendulum lo encontra una manera, muy absurda de volver invocar tus monstruos de extra deck solo por tener las escalas. podría reciclar facil sus monstruos. Cuando llego la era link que era para meter un antes después, literal limito mi mecanica favorita xyz por limitar a los pendulum y de paso se volvio super abusiva y estupida la menica de yugioh. Las primeras hand traps estuvo aceptable. Pero ahora tener turnos de 15 o 20 minutos para setear 6 negadores, bloqueas espacio, etc o ser practicamente una partida de Uno por quien lanza la ultima hand trap. lo encuentro aburrido, mas alla de los precios absurdo del juego.
Digimon te da cartas con un seño único por participar en Torneos. Y dichos Torneos son exclusivos y únicos: Beelze Cup, Double Typhoon Cup, etc
Se dice que el tema de los premios ha cambiado por el hecho de que ahora son más duelistas aún, igual que one piece comenzó con premios buenos, pero, como es relativamente nuevo y por ende menos jugadores, se invierte menos en los regalos por inscripción y más en premios a los top, sin embargo, como se dice, solo es un hobby, un juego para divertirse, si te tomas los tcg como negocio no vas a disfrutar del juego tratando de sacar ganancias de este, he visto mucha personas que quieren comprar los tier 1/0 y al no saberlos jugar lo terminan vendiendo a menos precio que lo compraron. En cuanto al tema de alguna rareza especial de una carta como premio eso sería bueno, elevaría las ganas de competir. En cosa de dificultad pues si, es complejo, para alguien que esta comenzando y le tiren cartas tipo evenly va a ser fulminante, si tienes una baraja normalita claro, pero siempre va a depender en la persona que juegue, si es una persona impaciente o que no le gusta perder no va a querer pasar por el proceso de aprender, aparte toma inversión de tiempo y dinero, tampoco es necesario gastar tanto, ahora más fácil con las rarity, han sacado staples que estaban arriba de 80 dólares a menos de 10. Y también dejar de sacar tier 0 tan rotos, si bien es cierto la baraja no hace al duelista, pero puede causar mucho desnivel, yo llevo aprox 2 años jugando y de a poco fui aprendiendo todo lo que sé, ya sea investigando o consultando en mi ciudad, y siempre que llegan personas nuevas trato de jugar mis primeras barajas para no causar espanto y de paso así ayudarles lo más que pueda pero como digo anteriormente, todo será parte de la persona que juegue tcg. En resumen ☝️🤓 liberen maxx c.
El problema es la falta de formatos alternativos, formatos que te dejen jugar sin gastarte todo el sueldo. De paso se agradecería que hicieran mas productos tipo structure deck con estrategias fun para darle variedad a lo que no compramos sobres.
Yo jugué por muchos años yugi. Me dio curiosidad jugar pokemon tcg y fue amor a primera vista. Mucho más facilmde jugar, más interactivo y un deck meta cuesta alrededor de 3000 pesos, 10 veces menos que yugi, además de que puede durar vigente fácilmente más de un año.
Te falto algo, en general el juego TCG es conocido por su meta (el excesivo power creed que tiene el juego, junto con las complejidades que esto lleva) en el que ganas en un solo turno,
y por sus costos elevados
Mi opinión y aunque me lleguen críticas, es que esto es un solo hobby, yo no entiendo la terquedad de que quieran vivir de esto, para mi es la mediocridad de muchos que quieren hacer de su hobby su trabajo, y como ven que no es posible se frustran, si al final este hobby, si lo ven mas un negocio que un juego entonces no lo disfrutan como tal.
La pregunta es, tu juegas por diversión o por dinero?, si los demas TCG ofrecen premios de ese tipo es por que estan muy atras de la competencia y sin mas.
Los que jugamos desde que nació yugi sabemos que asi siempre funciona, el meta siemore a sido caro, y es un hobby muy caro, pero todo depende de uno, a diferencia de hace 20 años, hoy te puedes hacer una infinidad de decks divertidos y sin gastar una millonada, si tu idea es estar siempre en el meta es muy sabido que siempre tendras que inverir una lana.
Conclusión: no se hagan weyes y consigan un trabajo normal, si ganan un dinerito extra en esto esta bien, jueguen por que les encanta el juego, parecen mercenarios pidiendo que si esto no es negocio lloran, pues si el negocio es de Konami, nosotros solo consumidores.
Ya debería darles vergüenza la cantidad de videos de la comunidad de que yugioh esta muriendo, al final se llevan una cachetada de realidad todos viendo que la gente asiste y mucho a los eventos.
Tampoco veo la crítica a la comunidad tóxica, a los nuevos siempre buscan la forma de estafarlos y no les explican como jugar, insisto parecen mercenarios.
Hay culpa de ambos lados. Tenes jugadores veteranos que abusan de jugadores nuevos, pero tambien konami no hace nada para impedirlo.
Y en cuanto a los productos que ofrece Konami, ¿Has visto los structure y ratios de salida de cartas en OCG?? Literal les reimprimen las cartas buenas a cada rato, yo llevo años jugando y aun no puedo ponerle tercia de ashe o imperma a mi deck principal por lo que piden ¿Y que opcion me da konami ?? Pone imperma en el structure cyber y ashe en el structure crystal beast , dos structure que no me interesan en lo mas minimo. Recien con la llegada de los rarity collector las staples se hicieron mas accesibles (no todas) y mientras en ocg sacan el Tactical Tri Deck que trae todo lo que un jugador necesita realmente, dejando en ridículo cualquier producto existente en tcg. La diferencia de productos es ahismal
Qué tiene de mediocre intentar de hacer un Hobbie tu trabajo? Así empiezan los artistas y los deportistas. Qué pensamiento tan cerrado decir que los trabajos normales son ser contador, abogado o médico, lo demás no sirve. Es otra manera de decir que tienes muy poca cultura y poca mente para ver más allá de lo que ven tus narices
@@saulp.vazquez9500 vergüenza que se aferren y si no es así lloriqueos y cambian de tcg, si esto es un hobby , no un trabajo, que si lo quieres hacer puedes poner un local de cartas y hacer tus torneos, pero eso de vivir a costa del meta no va a pasar con Konami.
Es un sueño que ustedes se inventan, aunque mejorarán los premios, que van hacer, vender todo unos mats de 5mil y cartas en 5 mil, y luego?, supongo que con eso vives, aquí no es Torneo mundial de League of leyends, y aunque fuera así sería los premios de unos 40, entre millones.
Si por mi fuera que está madre se convierta en ciudad batallas pero sean más serios,
Lo que hay que pedir es más reprints, que sea más accesible como en OCG, por qué muchos solo queremos jugar y pasarla bien, no vivir de un juego que honestamente no tiene las bases de tan siquiera intentarlo.
Cromador de Konami profesional
@@AmoaYuriyMonika mejor pide más reprints y productos que hagan más barato y accesible el juego, para que no llores de que no te dan dinero por jugar torneo mi estimado bueno para nada en la vida real, o te puedes conseguir un trabajo real para que esto te la soples, tu decides mi acomodador de carpetas profesional jajajajajajajajaja.
Me enamore de Yugioh gracias a Arc V los pendulos me encantan ❤ pero me fue demasiado difícil entrar por lo difícil que me fue entender las rulins espero que muchas cosas mejoren para la comunidad
No se por que sacar tantas rarezas a lo tonto ,varias se olvidaron de ellas,la de los noble knight fue horrible ,sacar arquertipos que son malos
El costo es el problema jajaja
Para mi el gran problema son los precios. Muchas xosas exageradamente caras lo que hace difícil para alguien adentrarse y tener algo medianamente competitivo.
Lo que hay que hacer es que los octavos de final tengan los hologramas como cuando hacen eventos en Japon asi lo veria mas publico
yo recuerdo como jugar regional pensaba en esto. si un deck me cuesta $350usa tines que ganar eso en premios en 3 meses en lo que sale una nueva banlist.por eso deje de intentar subir de nivel.
5:02 ......o que se quede como esta pero que en lugar de venderte PEDASOS DE CARTON en 30,000 pesos , te los den vendan en lo que realmente vale un PEDASO DE CARTON..... . _.
Deberian dividir lls torneos según los yugis, uno que permita hasta synchros, otro que permita las xyz, otro con pendulos y demás. Creando así 3 divisiones o solo 2.
Yo personalmente me quede en los XYZ.
Yo estoy entrando al mundo de yugioh e igual que la mayoría me vi el anime y me quedé solo con duelo de mounstros el problema es que luego invito a jugar a gente y es un poco desesperante todos los efectos cuando uno tiene un maso apenas armado con muy poco presupuesto ni daño puedes hacer ni divertido se siente
4:24 eso es una falacia, el deck cuesta los 30k por causa de revendedores, konami no pone precios y la falta de atencion de parte de Konami reafirma el hecho de que realmente a la empresa no le interesan los jugadores sino vender su producto, konami no vende cartas sueltas, vende "loot boxes" y cada quien pone precio de lo que quiera vender segun lo que le salga y la especulación eso encarece demasiado las cosas, agrega la falta de buenos premios... por otro lado el juego es complicado, mas no imposible de aprender, mucho tiene que ver que la misma comunidad a la hora de enseñarle a quienes estan interesados, tambien alli es falta por parte de la empresa en como instruir a nuevos jugadores, el juego de pokemon vende un paquete con dos mazos de cartas numeradas mas un manual que te lleva de la mano y asi tu mas un amigo pueden aprender a jugar, algo asi le falta a Konami una buena forma de guia e introduccion a nuevos jugadores y que sea accesible.
Ese modelo de negocios no funciona de dar premios en efectivo en los TCG, kazuki takahashi tenia una adiccion fuerte a las cartas debido al dinero y si empiezan a dar dinero en torneos de yugioh va a empezar a ser un problema, habran golpes, tiendas juntandose para armar decks meta y asi scalpear aun mas la mercancia con el objetivo de bajarse el dinero de los torneos, si hacen lo mismo solo para bajarse la mercancia, imaginate con dinero de por medio.
Tienes un deck tier 0 que te costo 30mil pesos y ya te ganaste 3 PS5 y 4 nintendo switch..... Amigo pues tu dime, si no te dan suficiente para recuperar tu inversion, pero si quieren 40mil dolares como lo hacen en magic, entonces que se vayan a magic. Yugioh es el unico juego que aun mantiene la escencia de ser un juego de cartas donde no se involucra el dinero.
Hace rato que dejé de jugar y pensaba regresar pero después de ver el formato actual se me pasó muy rápido ese deseo. El principal problema que yo personalmente vi en su momento es lo de siempre: Nuevo > Viejo. Que no está mal en sí pero es bastante aburrido y costoso ya que siempre hay quienes de una u otra forma consiguen todas las cartas que necesitan pero no todos pueden o podíamos en su momento. Dije aburrido también porque se volvió tan tedioso al punto que solo ves al oponente hacer cosas mientras pasan minutos y minutos mientras hace 1000 jugadas y para los jugadores nuevos es una pesadez y media tener que aprender los reglamentos con todo lo que implica, desde básico hasta lo más complejo y aparte tener que saber qué hace cada carta de cada contra la que juegas y si es que te dejan jugar algo claro. El juego era bueno y para mi gusto en un afán de mejorarlo la cagaron y no porque sea malo en sí, sino que no siento que pensaran mucho en nuevos jugadores sino en tratar de conservar a lo que ya tenían.
En conclusión, Konami debe aflojar un poco el bolsillo si no quiere que sus jugadores profesionales se vayan a otros TCG más lucrativos.
Concuerdo ya que aquí aquí argento un simple sobre sale 7k y una estructura 30k. Para ser sincero antes de ese aumento antes salía 2k o 3k cada sobre y la estructura estaba 10k o 15k
@@Yzuka74G
Eso es problema de tu país, y la inflación. Konami no ha subido los precios
@@easyygo3008 si, pero tampoco hay gran cambio en lo económico ya que uno es pagar por las cartas que quieres el otro problema seria pagar los impuestos
muchas veces es la.misma comunidad del yugi que se caga en el precio de las cartas, el hype en el yugioh es una de las tantas cosas que esta masacrando el juego pero no puede decir esto sin que salgan un monton de soperutanos a decir que eres pobre.... igual tienen razon en eso para que mentir ajajas
@@easyygo3008si es problema de Konami si en el OCG sacan sus cartas en todas las rarezas para que te armes un deck meta en solo rareza normal y sea accesible. Mientras que en el TCG, te meten cartas meta o clásicas o suporte para estas con pocas impresiones y rarezas altas para aumentar su deseo de sacarlas.
No subiran el precio de las cartas pero activamente controlan el mercado secundario. Si eso no lo puedes ver, entonces el problema fuera de Konami podrías ser tú por que te de igual y apoyes a estas prácticas comprandoles su cartón brilloso encaresido.
La mejor época de Yugioh, eran las primeras temporadas, en donde era complicado convocar un monstruo fuerte, donde las invocaciones especiales eran realmente especiales, donde las cartas trampas eran las mejores defensas, ahora hay monstruos que no pueden morir con nada 🤦🏻♂️ y cada temporada hay una carta más fuerte que la anterior, y muy costosa, para tentar a los jugadores a comprarla, Konami se vendió al vil dinero
Me gustó tu video, te doy la razón yo quería volver a jugar yugi por la nostalgia pero el deck Fun qué me quería armar esta más caro que un consulta médica con receta y medicamento incluido.
Solos amantes de Yu-Gi-Oh como tú, yo y muchos otros quieren que crezca, pero los puntos que acabas de tocar en el video, Konami ni los entiende. Te pongo de ejemplo CapCom, una empresa de videos juegos japonesa, ellos ganan cientos o miles de millones con las ventas de sus juegos, pero estos también invierten en su comunidad, porque dan premios más o menos decentes en sus torneos, los japoneses no son buenos recomendando, ni dando buenos premios en torneos mundiales ni regionales, pero CapCom, SuperCell y otros, de alguno u otra manera hacen que más de sus jugadores se decidan por participar en aus torneos y que se los publiciten los grandes RUclipsrs, dígase creadores de contenido, buscan la manera de que se dumen más y más personas. Pero Konami puede hacer todo eso que dices, no se necesita mucho la verdad, ni siquiera hay que pensarlo, ellos ya han hecho cambios mucho más grandes de que los que has mencionado sin problema alguno, además no tocaste el asunto de los precios de sus productos, sino cosas simples que ellos pieden cambiar. Un jugador no puede dedicarse a la vida profesional denrro del TCG ni digital con tan poca recompensa o premios basura que ni te garantizan 1 año de comida al menos. Konami genera más que casi cualquier compañía de vudeos juegos, Konami tiene productos de todo tipos; sin contar el OCG, TCG, Master Duel y Duel Links, hay muchas cosas más en lo que ellos recaudan dinero. Miles de millones y no hacen nada por su comunidad, ellos no conocen el marketing del retorno y como llamar a más personas con sua ofertas, promociones, publishing y grandes premios que luzcan super llamativos.
Tú conoces los grandes errores de Konami. Ellos idiotas o se hacen de la vista gorda. Se debe de invertir para generar más y llegar a más. Ya sé porque los Japoneses siendo los más disciplinados y ordenados casi de todo el oriente y occidente, siempre que emigran y crenn colonias no progresan ni llegan a nada, incluso la deuda externa más grande sino entre las 2 o 3 más grande, la tienen ellos, la mitad por su población y geolocalización, su territorio no favorece, y segundo, por cagarla siempre y no pensar en que les hace falta para poder aplcar o pasiguar sino resolver tal situación, por otro lado los chinos hacen imperios comerciales, gastronómicos en casi cualquier país o región.
Si konami en verdad desea más dinero, pueden hacer un producto exclusivo como una colección R-18, que compile todas esas cartas censuradas para que se usen (de paso aprovechan que se reimpriman algunas), conservando sus rarezas originales o la mejor que tengan cuando salieron.
el mayor problema de yugi es lo aburrido que es que un deck robe una carta y saque 10 convocatorias especiales y pierdas XD turnos eternos donde todo se reduce a cuantas negaciones tienes, ya no hay oportunidad q dure mas de 2 o 4 turnos, terriblemente aburrido, no creo q muera yugi pero solo vale la pena jugar en nivel amater en torneitos locales y asi ganar pensado en poco, con deck fun mejorados solo asi
Esa perspectiva de pro player experimentado es la que te hace decir que los premios y la emoción son lo más importante, pero la comunidad más reducida de Yugioh es la de los pro players elitistas, pero lo que mantiene el juego y sobre todo, las tiendas vivas, son las personas casuales, un reseteo del juego como Rush Duel, es la alternativa, no los Speed Duel que son nostalgia en físico, accesible y amigable con la comunidad casual, esa es la alternativa que salvaría el juego
El juego murió después de las reglas de ciudad batallas.
Konami: ni modo toca sacar soporte a ojos azules 🗿
yo dejé de jugar hace años por lo caro, si no le inviertes a ser algo competitivo te molestan para que lo hagas, que básicamente los duelos se deciden en gran parte es por quien empieza y que en un turno llenan el campo y NO PUEDES JUGAR porque te van a negar todo lo que intentes hacer, lo que hace que las interacciones entre los campos sean nulas, empecé a jugar más incluso legends of runeterra por eso mismo.
En el 2005 jugabamos Yugioh en la construcción, en la hora del almuerzo, con las manos llenas sucias y alguno que otro compa fumaba piedra.
No juego competitivo, y ni siquiera juego 5 veces al año desde que regresé al juego yace 3 años.
Posiblemente esté muy viejo para entender, pero si escuché bien, hay como un reclamo a konambre, como si esa gente no fuera una empresa.
También está presente la idea de que como el juego no le da pa que los jugadores "profesionales" no se llenan la panza, pues la gente común va a dejar de jugar.... No se Rick, parece falso.
Muchos lloros.
En aquellos tiempos jugabamos con cartas falsas. Un dia de estos me encontré una que use en algún momento como separadpr de libros.
La vara tiene o t e n í a la intención de ser un j u e g o de que te lo pasaras bien, un rato. No es lo que se ve ahora.
Hasta mis compas que fumaban piedra se veían más relajados.
Es un j u e g o solo eso. Para mayores de 6 años...
Konami no me debe nada. Más bien buena nota que aquel chino que se ahogó inventó ésta madre. Se le agradece.
Si lo que quieren es dinero existe algo llamado t r a b a j o. Y bien, los jugadores profesionales que se nombran en el video lo tienen tan claro, que hacen otra cosa pa ganarse los fríjoles.
Los problemas de yugioh son tres y siempre han sido 3:
El aseo personal.
Que se robem las cartas
Y que no gan liberado Max c.
De allí en fuera son mamadas.
El mejor comentario...
La respuesta de la forma como solucionar Yu Gi Oh! esta en Yu Gi Oh! Arc V, seria mejorar las reglas donde cada jugador pudiera solo usar un tipo de invocación, ademas haciendo que ninguna invocación tuviera ventaja sobre la otra, asi el juego dejaría de ser tan complicado y seria mas atractivo
yo ya deje de jugar yugi hace muchos años, lo último que jugaba fue dino rabbit, macro monarcas y a veces six samurai, este año trate de volver comprando los structure de fire kings pero igual lo sentí muy diferente y se me quitaron las ganas de jugar jajaja
Ahora jugar Yugioh es como pelear contra una persona y que esa persona llama a sus amigos para que te sujeten los brazos.
Yo juego hasta la fecha pero en verdad pensar que puedes vivir de un juego de cartas está muy cabron 🤣
Las cosas como son es un juego y ya
Buen video
el mayor problema de yugi es que hay demasidas cartas y que nunca supieron manejar la power creed, la unica forma que encontraron fue poner una ban list gigante, lo cual da pereza de solo verla, la gente juega cartas para pasarselo bien pero lamentablemente con el catalogo de cartas y arquetipos, basicamente hay que leer mas que la mrd para saber como funcionan los arquetipos (incluso si no lo juegas te puede salir en contra). Digimon, ONE PIECE y Lorcana funcionan porque el estilo de juego es simple y son pocas las cartas que realmente vas a tener que saber lo que hacen por obligacion. Y pokemon maneja formatos por tiempo, por lo que la power creed la pueden manejar bastante bien ya que el mismo tiempo va retirando cartas de los formatos y escazamente necesitan banear cartas para prevenir OTK además que siempre han tenido cuidado con las cartas que devulven a la mano o que impiden jugar al oponente, por lo que el juego nunca se ha sentido toxico o que pierdes al inicio cuando tiran la moneda.
Debemos saltar a lo digital de una vez, con realidad virtual, pueden agregar el dado de mounstros, y lo del laberinto, yo tenía mi set de dados, pero nadie juega :(
No creo que hayan disminuido los jugadores de hecho se han roto records de participación en YCS este año.
El problema es muy simple, no hay restriccion a las invocaciones especiales, Yu-Gi-Oh se volvió un single player donde pueden pasar 10+ minutos y todavia se estan invocando criaturas de todos lados. Simplemente este tipo de "monologos" no son entretenidos.
Los nuevos jugadores están más en las plataformas virtuales como duel links, Ya que ese juego es más fácil de jugar y aprender, Lo malo que de ese formato no se mueven a no ser que se pasen a máster duel, pero de esos son pocos, cabe recalcar que ese público que está acostumbrado a esas plataformas no les va a gustar gastar dinero en cartón físico, ni salir de casa xdd para solo quedarse en su zona confort y jugar lo más f2p posible. Por último esos jugadores no van querer meterse al tcg por leer y escuchar las experiencias negativas de los jugadores veteranos en el tcg.
He conocido gente nueva que perdio rápidamente el interes en el juego por que simplemente no los dejan jugar y les plantan campos que te niegan todo y que lejos que la gente se motive a jugar pierdeb el interes.... Y me lo han dicho " de que sirve jugar si me van a negar todo desde el inicio no le veo lo divertido"... Y en parte tienen razón llegamos a un punto donde el juego lleva las mismas hand traps de ley en todos los decks para poder intentar dejar por que si no siempre te plantaran un campo con un mono que es intocable y negador y lejos de hacerlo divertido se vuelve monotono..... Y tambien esta el tema de los costos..... Exageran con el precio de una carta " solo por que es muy usada"..... De verdad. Si esto sigue asi yugioh caera en unos años y sera desplazado por otros juegos tcg
Por qué Endymion en la miniatura?
Como persona que dejo el juego hace años, pero ligado al mundillo de los TCGs, personalmente considero que un problema que lleva arrastrando yugioh desde hace años es el powercreep. A día de hoy ver una partida de yugioh se me hace ultra aburrida frente a cualquier otro TCG, ya que muchas veces las partidas que veo las resumo en jugador que gana el dado intenta hacer el combo mas fuerte posible, el rival intenta parar con handtraps, y cuando el segundo jugador le llega el turno o recupera el campo con los recursos que le quedo o perdio.
Cuando veo partidas de Lorcana, One Piece u cualquier otro TCG conceptos basicos como el jugar a tempo o value, entender que barajas buscan agresion y cuales controlar y alargar partidas, cosas que de una manera u otra estan en los tcgs es divertido ver como se adaptan y se aplican a diferentes sistemas de juego. En cambio Yugioh que existan cosas como "las trampas son malas porque son demasiado lentas" implica un grave fallo de balance al estar dejando fuera una mecanica practicamente basica desde el nacimiento del juego.
Y personalmente, creo que si el juego quiere volver a pillar fuerza y volver a pelearse con Magic como el TCG con mayor fuerza, Konami deberia empezar a mirar a la comunidad y entender porque formatos como Edison, Goat o similar estan atrayendo publico.
Esos playmaths de los jueces son tan caros q casi vale la pena juecear x un math
Si quieres ganar torneos ya sea de tiendas o oficiales tienes que gastar una fortuna en cartas buenas o raras
Ocg = OFFICIAL card game, no se de donde te sacaste el "original card game" aún así fue un buen vídeo, concuerdo con tus puntos, en especial de que el juego se volvió demasiado complejo, la gente que se anima a jugar y no tiene alguien que le enseñe bien, termina inclusive hasta odiando el juego
los premios no son el problema si no el ambiente toxico que existe.
Muchos se quejan de la "doble moral" de la comunidad de Yugioh, supuestamente porque se quejan de las cartas mas rotas que salen, pero cuando las pueden adquirir sin problemas no dicen nada.
Yo opino que ese es justamente el problema, si Konami no fuera tan hambreado (y también dejara de usar la banlist para que su nuevo producto se vuelva tier 1 si o si) posiblemente nadie se quejaría de combos infinitos, handtraps, etc. Ya que todos las podrian adquirir
Pero eso nunca va a pasar xd
de verdad, premios en concursos es el mayor problema? lo que haga el 1% de los jugadores importa? supongo que la mayoría no juega en torneos con grandes premios. yo diria que los textos biblicos en las cartas es facil segundo lugar de los mayores problemas de yugioh, el precio seria el primero
Quieren revivir , quiten esa porquería de péndulos y link y verán como revive
Excelente aporte con este video!
El problema no son los premios, si alguien quiere dinero que directamente trabaje jajaja, que es eso de vivir de un juego de cartas. Hasta el mismo Takahashi se estaria cagando de risa que la base de jugadores quieran vivir de un juego de cartas que al inicio fue se secundario en su manga... Para mi el mayor problema son los jugadores TÓXICOS y ANSIOSOS, todos aquellos que por GANAR hacen tiempo, se inventan reglas o te doblan tus cartas, todo por ganar. Imaginate si Konami de más dinero en premios, el juego se llenaria de esos jugadores y harian que más gente se retiré porque por la plata haria que abunden esa clase de duelistas.
Yo lo deje hace 10 años aprox y fue mas por la falta de originalidad, si bien era comun los mazos copiados en torneos incluso fuera de estos era igual y siempre era 1000 formas diferentes de dejar los mismos negadores genericos mas los bloqueadores del mazo en turno y las hand traps, que si almenos hubiesen quedado como cartas mas genericas y no como mounstruos se respetaria un poco la estetica y ver un mazo de por ej maquinas apocalipticas y de pronto llegaba la niña zonbie, un meteoro gigante y conejo con reloj o un cucarachon, era antiestetico y almenos para jugadores nuevos ver eso, reglas complicadas y leer ahi mas que en una carrera no me sorprende que no atraigan gente nueva, ademas descuidaron el anime que se volvió demasiado aniñado y olvidaron que lo que atrajo de su primera serie era la epicidad, no los chistes y si estos se convinan debe prevalecer la epicidad o dara lastima.Lo de los premios almenos los de las plazas no oficiales eran buenos, ahi me gane entre otras cosas consolas, patallas y mucho carton.
yo volví a Yugi hace nada dejándolo en los Sincros y WADAFAK no entendía nada, el rival media hora bajando cartas sin parar en MI TURNO y cuando me tocaba era como: Bueeeeno.. Bajo un monstruo..
y el otro automáticamente: NO PORQUE LO NIEGO CON ESTE LINK QUE TE HAGO CON EFECTO RAPIDO EN TU TURNO Y AHORA ESTO Y BLABLABLA
No sé, muchísimo rollo para una partida de mierda con colegas, que solo quiero pasarlo bien y reírme no leerme Naruto entero en tu turno
Aun asi aunque sea poquito hay gente que se sigue uniendo no?
Tcg es muy caro si quieres jugar competitivo , solo siguen jugando los que se dedican y ganan dinero de jugarlo y los que queremos jugar competitivo y no los dedicamos a eso pues está difícil gastar 10k cada que sale banlist y nuevos arquetipos