На 1:03 нейросеть будто убрала пригорок, на котором лежит дорога. Давно хочется, чтобы дорога была на уровне с остальным ландшафтом, и чтобы обочины не были такими резкими, ведь в реальности такого нету. Пример дороги на уровне остального ландшафта есть в Серпове, за переездом, где начинается промышленная часть: мукомольня и ТЭЦ; также в Сарае, ближе к самой деревне, там это смотрится хорошо. Если внедрить такое решение в игру, то будет не только красивее, а в мультиплеере вы перестанете видеть застрявшие фуры и автобусы на них, и сами перестаните порою быть на их месте.
В реальности асфальтовые дороги как раз приподняты, что бы их не затапливало. Просто склоны более пологие + растительность их визуально немного выравнивает
@@user-mq1ph6ev2z Хотя... В принципе, тоже да, можно сделать склоны более пологими и плавными, эффект будет тот же: не будет застрявших тягачей и автобусов.
На самом деле в реальности так и есть. И склоны при этом куда мощнее в некоторых местах (зависит от места). К некоторым местам добавляются даже полосы вскопанных,будто большая грядка, земель(забыл как правильно назывется, честно). Это сделано уже для того, чтобы пожар, в случае его начала, не перекинулся на дорогу.
На 1:03 нейросеть будто убрала пригорок, на котором лежит дорога. Давно хочется, чтобы дорога была на уровне с остальным ландшафтом, и чтобы обочины не были такими резкими, ведь в реальности такого нету. Пример дороги на уровне остального ландшафта есть в Серпове, за переездом, где начинается промышленная часть: мукомольня и ТЭЦ; также в Сарае, ближе к самой деревне, там это смотрится хорошо.
Если внедрить такое решение в игру, то будет не только красивее, а в мультиплеере вы перестанете видеть застрявшие фуры и автобусы на них, и сами перестаните порою быть на их месте.
В реальности асфальтовые дороги как раз приподняты, что бы их не затапливало. Просто склоны более пологие + растительность их визуально немного выравнивает
@@user-mq1ph6ev2z Хотя... В принципе, тоже да, можно сделать склоны более пологими и плавными, эффект будет тот же: не будет застрявших тягачей и автобусов.
На самом деле в реальности так и есть. И склоны при этом куда мощнее в некоторых местах (зависит от места). К некоторым местам добавляются даже полосы вскопанных,будто большая грядка, земель(забыл как правильно назывется, честно). Это сделано уже для того, чтобы пожар, в случае его начала, не перекинулся на дорогу.
Хорошая игра, но могли бы добавить пешеходов и дпс которые могли тормозить и проверять документы ремонт на дороге где персонаж чинит авто
Круто ИИ делает 🎉 видео супер получилось хоть и короткие.
отлично👍
Скайнет с АлиЭкспресс 😂😆😂
Алекс ты крутой сделай пж видео зил 41047, и вези администратора
Надпись на кольце: миру мир
Надпись под видинйем нейронки: MMM13 KICOD
Привет, лови лайкосину)))
Топчик, 👍
Круто очень
Топ 👍🔥
Давай давай 😁
Если бы разработчики делали игру с помощью нейро сети было бы ещё лучше чем они делают.Я так думаю
текстуры были бы всё равно мыльные, так как они режутся в угоду производительности на мобилке
Не забывай, что игра мобильная. Слабые телефоны тоже должны это тянуть.
@@akulenok_tururu я знаю
Да сам разработчик не против сделать хорошую графику так это мобильная игра! Надо делать всё грамотно чтобы было 50 на 50
Только тексты будут на арабском
Алекс поиграй с механиком
Че за нейронка?
А где скачать нейросеть или найти можно?
Круто👍
Не плохой ретекстур получается
Первый! Ты лучший
Алекс в следующем видее пожалуйста работай на Газ 53 молоковоз.Ты никогда за эти 4 года не работал на нём!
Работал, ведь на канале уже есть относительно недавнее видео про это.
Он работал на мусоровозе,а не на молоковозе
@@Origin12-wc4beПролистни чуть дальше, там есть видео про молоковоз, ещё до 1.366, где ещё Алекса таранил Krinex и на превью жёлтая ВаЗ-21106.
Хотелабысь так вот и было
Я первый
Так краще б було