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展開ミス・謎の爆発・先攻ワンキル失敗・回線落ち・意外と耐えるなどが存在するので誘発が無くても相手の展開を眺めるのは割と重要だぜ!
勝ってもリアクションせず雑談続けてるの面白すぎる
特に笑うでもなく淡々と次の試合始めるのは予想外だった
雑談ワンキルは草
3:37 「日本人は可愛い女の子とカッコいいドラゴンとかがいないとなかなかなかなかカードゲームをやらんという…」遊戯王が日本でマジックザギャザリングを上回ったポイントでもあると思うぜ
WOTC(MTGの会社)が日本ではMTGじゃなくてデュエマを展開するって決めたからでもあるあんま知られてないけどデュエマのカードにはWOTCのロゴが今でも刻まれてて、キーワード能力とかルールも名前だけ変えてそのままMTGから持ってきてる(忍術→革命チェンジ、統率者戦→デュエパーティーみたいな)
@@あかさたな-k9m 他にはデュエマの色の組み合わせのデアリ、ネクラ、ドロマー、アナ(デアリバスター、ドロマー超次元、アナカラージャオウガとか)とかの通称も全部MTGのカードから来てたりするな転生するものデアリガズ、追放するものドロマー、アナボルバーとか
ポケカが流行ったのもそういうことか、ポケモンだけじゃあ多分そこまで人気無かった
雑談で時間が潰せる唯一つのカードゲーム
常に盤面の解説をするでもなく、たまたま現れたゴブリンのコメントだけでここまで雑談コンテンツとして語り続けられるのは流石だと言いたいが……流石だ
映像が無いと普通に雑談配信の切り抜きみたいになってるの草
獲物発見!いくぞー!ピューイ俺に従えー!出てこーい!獲物発見!いくぞー!不思議な世界!素敵な世界!ン目覚めなさい破滅の果て汝が罰あり
これで万が一死ななくても7コス4点疾走で死ぬの理不尽だよなぁ
確定除去+復讐で疾走してくるアイツか
@ そっちじゃない方も採用されてたとかなんとか
今や全員ナーフ解除されてるからな…まさか最後の脱獄がトーヴになるとは
このような爆散を見て見ぬふりをする情がデュエリストたちにも存在した
ビヨンドの追加情報無いから延期すると思ってます🙋♀️
先攻取られての1ターン目サレンダーを喜べたら良いメンタルの日、イラ立ったら悪いメンタルの日。
コメの流れよくないから淡々と次に進む遊戯は流石だなって
かものはしがなぜか生き残ってるだけでプロ含めてほぼ絶滅してるんだよなあ…逆オーストラリア
デッキ編成とか考えるのが苦手な身としてはアリスの時が一番面白かった 最強ムーブが分かり切ってるから
久々にハースちょっと見たら日本語wikiなくなっててちょっと寂しくなったよ
ハースは日本語対応の2016年の翌年のパックが遊戯王の2022と同じくらいインフレしたり色々とマズかった印象動画内で言っていた通りUI関連はシャドバ共々非常に優秀で「カードが一枚一枚とてもスローに動く」マスターデュエルがストレスに感じるレベル
因みにシャドバの全盛期Nヴが強かったのは先行5ターン目エンハバフォメットなのであって、ゴブリントーヴゴブリーアリスはただの上ブレでしかないゾ
エロメンコをやめたシャドバはカス
メンコやめた結果が先攻ゲーだからな…
あるよな、一手致命的ミスして恥ずかしさで切腹するのまだ勝ちの目とかあってもサレしちゃうの分かるわ
あの時代を生きたシャドバプレイヤーならゴブリントーヴゴブリーアリスバフォ倉木の最強ムーブは忘れない
ハースストーンより古いshadow eraのことたまにでいいから思い出してあげてください…
思い出語り後攻ワンキルワロた😂淡々と次闘行くのもワロた😂これがプロデュエリストか…
シャドバは時代が進む度に機械エルフとかROG復讐ヴみたいなイカれたデッキは居たけどやっぱ頭ワンドリ期が1番印象に残るよなぁ
一週間とかでナーフされたからインパクトはあってもやばいという印象は薄いのもありそうですね昏きNヴ、なんだかんだ1ヶ月やりましたし
マグロヘッド大好きだったなぁ……
回すだけ回して、デイリー達成しつつ時間切れで負けておしまい!って人も居るけどこれは恥ずかしだろうなぁ…
懐かしいなシャドバ(フィールザパワー)悪夢のワンドリでシャドバから逃げてしまったわ(キャンユーフィーリッ)ジャバウォックの語りとかアリスのデザインとかは最高だったけどな(インユアソウッ)
かわいくないシャドバとか言われてたなやっぱガワって大事なんだ
シャドバはマルドッキオが1番好きだったな共鳴でどんどんデカくなる目玉共鳴新規追加で強くなったと思ったらマルドッキオなし共鳴ネメシスが歴代最強のTierGOD化して、結果的に規制で弱体化したんだよな
決めたから!決めたから!決めたから!決めたから!
@ 私の場所…私の場所…私の場所…私の場所…
レーヴァテイン・ドラゴン好きだったなブラストモードかっこいい
リアクション無いのは切断なんて慣れっこなんだろうなって闇が垣間見える
シャドバはUIだけは文句無しにDCGの中でもトップクラスだったよ。他ゲーを引き合いに出すのも良くないけど日本でDCG興したシャドバのUIがハードル上げすぎたせいでハースもデュエプレもmtgアリーナも劣悪さがまぁ目立った。MDでやっとトントンレベルのものも7年前に出したのが異常
自分で自分を痛めつけて『復讐の時は来た…』とかやるユリアスのインパクトに驚いていた時代が懐かしいです乙姫親衛隊、乙姫様よりセージコマンダーの方が好き説ありそうです
その後ライフ20でも逆ギレする時代になったからなー
シャドバはイラストナーフで辞めたな無理して海外に合わせようとしたの感じたからそこで見切りをつけた
海外版が日本に来る時に露出エラッタ入る遊戯王はすげえや
@@そぼろ煮遊戯王のアニメとかもバイセクシャル要素消されてアメリカで放送されるくらいですからね…日本が先進国すぎる…
ちょっと布面積増えたりするだけで見限るとかエロいイラストが好きなだけで元々そんなにゲーム好きじゃなかっただけやん
シャドバやってたのか!
ハースはヒーローシステムが良くないわカードゲームのくせに武器付けたプレイヤーキャラクターが殴って来るのほんとイライラした
ライバルズ「え!?」
少しでもミスしたらサレンダーする人増えたよね・・・ミスを改善して楽しくなるのも醍醐味なのに
ミスを改善するのは次の試合からだから…さすがにグリフォンまで行っちゃうとそこからリカバリーしずらい
カワウソくん見てるー?
展開ミス・謎の爆発・先攻ワンキル失敗・回線落ち・意外と耐えるなどが存在するので誘発が無くても相手の展開を眺めるのは割と重要だぜ!
勝ってもリアクションせず雑談続けてるの面白すぎる
特に笑うでもなく淡々と次の試合始めるのは予想外だった
雑談ワンキルは草
3:37 「日本人は可愛い女の子とカッコいいドラゴンとかがいないとなかなかなかなかカードゲームをやらんという…」
遊戯王が日本でマジックザギャザリングを上回ったポイントでもあると思うぜ
WOTC(MTGの会社)が日本ではMTGじゃなくてデュエマを展開するって決めたからでもある
あんま知られてないけどデュエマのカードにはWOTCのロゴが今でも刻まれてて、キーワード能力とかルールも名前だけ変えてそのままMTGから持ってきてる(忍術→革命チェンジ、統率者戦→デュエパーティーみたいな)
@@あかさたな-k9m 他にはデュエマの色の組み合わせのデアリ、ネクラ、ドロマー、アナ(デアリバスター、ドロマー超次元、アナカラージャオウガとか)とかの通称も全部MTGのカードから来てたりするな
転生するものデアリガズ、追放するものドロマー、アナボルバーとか
ポケカが流行ったのもそういうことか、ポケモンだけじゃあ多分そこまで人気無かった
雑談で時間が潰せる唯一つのカードゲーム
常に盤面の解説をするでもなく、たまたま現れたゴブリンのコメントだけでここまで雑談コンテンツとして語り続けられるのは流石だと言いたいが……流石だ
映像が無いと普通に雑談配信の切り抜きみたいになってるの草
獲物発見!いくぞー!
ピューイ
俺に従えー!出てこーい!獲物発見!いくぞー!
不思議な世界!素敵な世界!
ン目覚めなさい
破滅の果て汝が罰あり
これで万が一死ななくても7コス4点疾走で死ぬの理不尽だよなぁ
確定除去+復讐で疾走してくるアイツか
@
そっちじゃない方も採用されてたとかなんとか
今や全員ナーフ解除されてるからな…
まさか最後の脱獄がトーヴになるとは
このような爆散を見て見ぬふりをする情がデュエリストたちにも存在した
ビヨンドの追加情報無いから延期すると思ってます🙋♀️
先攻取られての1ターン目サレンダーを喜べたら良いメンタルの日、イラ立ったら悪いメンタルの日。
コメの流れよくないから淡々と次に進む遊戯は流石だなって
かものはしがなぜか生き残ってるだけでプロ含めてほぼ絶滅してるんだよなあ…
逆オーストラリア
デッキ編成とか考えるのが苦手な身としてはアリスの時が一番面白かった 最強ムーブが分かり切ってるから
久々にハースちょっと見たら日本語wikiなくなっててちょっと寂しくなったよ
ハースは日本語対応の2016年の翌年のパックが遊戯王の2022と同じくらいインフレしたり色々とマズかった印象
動画内で言っていた通りUI関連はシャドバ共々非常に優秀で「カードが一枚一枚とてもスローに動く」マスターデュエルがストレスに感じるレベル
因みにシャドバの全盛期Nヴが強かったのは先行5ターン目エンハバフォメットなのであって、ゴブリントーヴゴブリーアリスはただの上ブレでしかないゾ
エロメンコをやめたシャドバはカス
メンコやめた結果が先攻ゲーだからな…
あるよな、一手致命的ミスして恥ずかしさで切腹するの
まだ勝ちの目とかあってもサレしちゃうの分かるわ
あの時代を生きたシャドバプレイヤーならゴブリントーヴゴブリーアリスバフォ倉木の最強ムーブは忘れない
ハースストーンより古いshadow eraのこと
たまにでいいから思い出してあげてください…
思い出語り後攻ワンキルワロた😂
淡々と次闘行くのもワロた😂
これがプロデュエリストか…
シャドバは時代が進む度に機械エルフとかROG復讐ヴみたいなイカれたデッキは居たけどやっぱ頭ワンドリ期が1番印象に残るよなぁ
一週間とかでナーフされたからインパクトはあってもやばいという印象は薄いのもありそうですね
昏きNヴ、なんだかんだ1ヶ月やりましたし
マグロヘッド大好きだったなぁ……
回すだけ回して、デイリー達成しつつ時間切れで負けておしまい!って人も居るけど
これは恥ずかしだろうなぁ…
懐かしいなシャドバ(フィールザパワー)
悪夢のワンドリでシャドバから逃げてしまったわ(キャンユーフィーリッ)
ジャバウォックの語りとかアリスのデザインとかは最高だったけどな(インユアソウッ)
かわいくないシャドバとか言われてたな
やっぱガワって大事なんだ
シャドバはマルドッキオが1番好きだったな
共鳴でどんどんデカくなる目玉
共鳴新規追加で強くなったと思ったら
マルドッキオなし共鳴ネメシスが歴代最強のTierGOD化して、結果的に規制で弱体化したんだよな
決めたから!決めたから!決めたから!決めたから!
@ 私の場所…私の場所…私の場所…私の場所…
レーヴァテイン・ドラゴン好きだったな
ブラストモードかっこいい
リアクション無いのは切断なんて慣れっこなんだろうなって闇が垣間見える
シャドバはUIだけは文句無しにDCGの中でもトップクラスだったよ。他ゲーを引き合いに出すのも良くないけど日本でDCG興したシャドバのUIがハードル上げすぎたせいでハースもデュエプレもmtgアリーナも劣悪さがまぁ目立った。MDでやっとトントンレベルのものも7年前に出したのが異常
自分で自分を痛めつけて『復讐の時は来た…』とかやるユリアスのインパクトに驚いていた時代が懐かしいです
乙姫親衛隊、乙姫様よりセージコマンダーの方が好き説ありそうです
その後ライフ20でも逆ギレする時代になったからなー
シャドバはイラストナーフで辞めたな
無理して海外に合わせようとしたの感じたからそこで見切りをつけた
海外版が日本に来る時に露出エラッタ入る遊戯王はすげえや
@@そぼろ煮
遊戯王のアニメとかもバイセクシャル要素消されてアメリカで放送されるくらいですからね…
日本が先進国すぎる…
ちょっと布面積増えたりするだけで見限るとかエロいイラストが好きなだけで元々そんなにゲーム好きじゃなかっただけやん
シャドバやってたのか!
ハースはヒーローシステムが良くないわ
カードゲームのくせに武器付けたプレイヤーキャラクターが殴って来るのほんとイライラした
ライバルズ「え!?」
少しでもミスしたらサレンダーする人増えたよね・・・
ミスを改善して楽しくなるのも醍醐味なのに
ミスを改善するのは次の試合からだから…
さすがにグリフォンまで行っちゃうとそこからリカバリーしずらい
カワウソくん見てるー?