【雑談】やる事無くて昔話とかしてたら相手が自爆していったシーン【2024/10/21】

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 55

  • @タカトラ-d6o
    @タカトラ-d6o 14 часов назад +7

    展開ミス・謎の爆発・先攻ワンキル失敗・回線落ち・意外と耐えるなどが存在するので誘発が無くても相手の展開を眺めるのは割と重要だぜ!

  • @kinniku.sansan
    @kinniku.sansan День назад +97

    勝ってもリアクションせず雑談続けてるの面白すぎる

  • @user-Takoyaki753
    @user-Takoyaki753 День назад +70

    特に笑うでもなく淡々と次の試合始めるのは予想外だった

  • @過重ぐみ
    @過重ぐみ День назад +75

    雑談ワンキルは草

  • @user-multikuneru
    @user-multikuneru День назад +30

    3:37 「日本人は可愛い女の子とカッコいいドラゴンとかがいないとなかなかなかなかカードゲームをやらんという…」
    遊戯王が日本でマジックザギャザリングを上回ったポイントでもあると思うぜ

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 16 часов назад +4

      WOTC(MTGの会社)が日本ではMTGじゃなくてデュエマを展開するって決めたからでもある
      あんま知られてないけどデュエマのカードにはWOTCのロゴが今でも刻まれてて、キーワード能力とかルールも名前だけ変えてそのままMTGから持ってきてる(忍術→革命チェンジ、統率者戦→デュエパーティーみたいな)

    • @dai594
      @dai594 15 часов назад +1

      @@あかさたな-k9m 他にはデュエマの色の組み合わせのデアリ、ネクラ、ドロマー、アナ(デアリバスター、ドロマー超次元、アナカラージャオウガとか)とかの通称も全部MTGのカードから来てたりするな
      転生するものデアリガズ、追放するものドロマー、アナボルバーとか

    • @arab1k1
      @arab1k1 12 часов назад

      ポケカが流行ったのもそういうことか、ポケモンだけじゃあ多分そこまで人気無かった

  • @鉄のニート
    @鉄のニート День назад +43

    雑談で時間が潰せる唯一つのカードゲーム

  • @帽子の人-v2r
    @帽子の人-v2r День назад +12

    常に盤面の解説をするでもなく、たまたま現れたゴブリンのコメントだけでここまで雑談コンテンツとして語り続けられるのは流石だと言いたいが……流石だ

  • @猫剣士ねこけんし-c3n
    @猫剣士ねこけんし-c3n 22 часа назад +6

    映像が無いと普通に雑談配信の切り抜きみたいになってるの草

  • @信者-i3k
    @信者-i3k День назад +44

    獲物発見!いくぞー!
    ピューイ
    俺に従えー!出てこーい!獲物発見!いくぞー!
    不思議な世界!素敵な世界!
    ン目覚めなさい
    破滅の果て汝が罰あり

    • @pdf1812
      @pdf1812 День назад +5

      これで万が一死ななくても7コス4点疾走で死ぬの理不尽だよなぁ

    • @Ace-gh1kk
      @Ace-gh1kk День назад

      確定除去+復讐で疾走してくるアイツか

    • @pdf1812
      @pdf1812 День назад

      @
      そっちじゃない方も採用されてたとかなんとか

    • @w_blue
      @w_blue День назад

      今や全員ナーフ解除されてるからな…
      まさか最後の脱獄がトーヴになるとは

  • @terumo1943
    @terumo1943 День назад +4

    このような爆散を見て見ぬふりをする情がデュエリストたちにも存在した

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 День назад +8

    ビヨンドの追加情報無いから延期すると思ってます🙋‍♀️

  • @スヴァン
    @スヴァン День назад +12

    先攻取られての1ターン目サレンダーを喜べたら良いメンタルの日、イラ立ったら悪いメンタルの日。

  • @user-jt7mr2nj9n
    @user-jt7mr2nj9n 21 час назад +4

    コメの流れよくないから淡々と次に進む遊戯は流石だなって

  • @Dogezaaaaaa
    @Dogezaaaaaa 12 часов назад +1

    かものはしがなぜか生き残ってるだけでプロ含めてほぼ絶滅してるんだよなあ…
    逆オーストラリア

  • @namikaze0073
    @namikaze0073 День назад +6

    デッキ編成とか考えるのが苦手な身としてはアリスの時が一番面白かった 最強ムーブが分かり切ってるから

  • @濃厚霊魂
    @濃厚霊魂 День назад +9

    久々にハースちょっと見たら日本語wikiなくなっててちょっと寂しくなったよ

  • @カンナ-d7n
    @カンナ-d7n 21 час назад +1

    ハースは日本語対応の2016年の翌年のパックが遊戯王の2022と同じくらいインフレしたり色々とマズかった印象
    動画内で言っていた通りUI関連はシャドバ共々非常に優秀で「カードが一枚一枚とてもスローに動く」マスターデュエルがストレスに感じるレベル

  • @WickedLawsWitch
    @WickedLawsWitch День назад +6

    因みにシャドバの全盛期Nヴが強かったのは先行5ターン目エンハバフォメットなのであって、ゴブリントーヴゴブリーアリスはただの上ブレでしかないゾ

  • @murakumo3594
    @murakumo3594 День назад +10

    エロメンコをやめたシャドバはカス

    • @w_blue
      @w_blue День назад +2

      メンコやめた結果が先攻ゲーだからな…

  • @jackdaw8629
    @jackdaw8629 11 часов назад

    あるよな、一手致命的ミスして恥ずかしさで切腹するの
    まだ勝ちの目とかあってもサレしちゃうの分かるわ

  • @ミニゴブ-v4l
    @ミニゴブ-v4l 18 часов назад

    あの時代を生きたシャドバプレイヤーならゴブリントーヴゴブリーアリスバフォ倉木の最強ムーブは忘れない

  • @山田太郎-u6b8j
    @山田太郎-u6b8j День назад +4

    ハースストーンより古いshadow eraのこと
    たまにでいいから思い出してあげてください…

  • @0929cheshirecat
    @0929cheshirecat День назад +1

    思い出語り後攻ワンキルワロた😂
    淡々と次闘行くのもワロた😂
    これがプロデュエリストか…

  • @junkosama-love
    @junkosama-love 15 часов назад

    シャドバは時代が進む度に機械エルフとかROG復讐ヴみたいなイカれたデッキは居たけどやっぱ頭ワンドリ期が1番印象に残るよなぁ

    • @Dogezaaaaaa
      @Dogezaaaaaa 12 часов назад

      一週間とかでナーフされたからインパクトはあってもやばいという印象は薄いのもありそうですね
      昏きNヴ、なんだかんだ1ヶ月やりましたし

  • @うみひじり
    @うみひじり 10 часов назад

    マグロヘッド大好きだったなぁ……

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 15 часов назад

    回すだけ回して、デイリー達成しつつ時間切れで負けておしまい!って人も居るけど
    これは恥ずかしだろうなぁ…

  • @ゆきとかげ
    @ゆきとかげ День назад +1

    懐かしいなシャドバ(フィールザパワー)
    悪夢のワンドリでシャドバから逃げてしまったわ(キャンユーフィーリッ)
    ジャバウォックの語りとかアリスのデザインとかは最高だったけどな(インユアソウッ)

  • @gen0510
    @gen0510 День назад +2

    かわいくないシャドバとか言われてたな
    やっぱガワって大事なんだ

  • @デパート2号店技の
    @デパート2号店技の День назад +1

    シャドバはマルドッキオが1番好きだったな
    共鳴でどんどんデカくなる目玉
    共鳴新規追加で強くなったと思ったら
    マルドッキオなし共鳴ネメシスが歴代最強のTierGOD化して、結果的に規制で弱体化したんだよな

    • @w_blue
      @w_blue День назад

      決めたから!決めたから!決めたから!決めたから!

    • @デパート2号店技の
      @デパート2号店技の День назад

      @ 私の場所…私の場所…私の場所…私の場所…

  • @ポンデリング-i3w
    @ポンデリング-i3w День назад

    レーヴァテイン・ドラゴン好きだったな
    ブラストモードかっこいい

  • @liccarwill6089
    @liccarwill6089 День назад +1

    リアクション無いのは切断なんて慣れっこなんだろうなって闇が垣間見える

  • @vh9349
    @vh9349 21 час назад

    シャドバはUIだけは文句無しにDCGの中でもトップクラスだったよ。他ゲーを引き合いに出すのも良くないけど日本でDCG興したシャドバのUIがハードル上げすぎたせいでハースもデュエプレもmtgアリーナも劣悪さがまぁ目立った。MDでやっとトントンレベルのものも7年前に出したのが異常

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 День назад

    自分で自分を痛めつけて『復讐の時は来た…』とかやるユリアスのインパクトに驚いていた時代が懐かしいです
    乙姫親衛隊、乙姫様よりセージコマンダーの方が好き説ありそうです

    • @w_blue
      @w_blue День назад

      その後ライフ20でも逆ギレする時代になったからなー

  • @メガネ-q9c
    @メガネ-q9c День назад +6

    シャドバはイラストナーフで辞めたな
    無理して海外に合わせようとしたの感じたからそこで見切りをつけた

    • @そぼろ煮
      @そぼろ煮 День назад +9

      海外版が日本に来る時に露出エラッタ入る遊戯王はすげえや

    • @龍-e8z
      @龍-e8z День назад +4

      @@そぼろ煮
      遊戯王のアニメとかもバイセクシャル要素消されてアメリカで放送されるくらいですからね…
      日本が先進国すぎる…

    • @ちゃんたな-p4c
      @ちゃんたな-p4c День назад +5

      ちょっと布面積増えたりするだけで見限るとかエロいイラストが好きなだけで元々そんなにゲーム好きじゃなかっただけやん

  • @みぎゃー-g1o
    @みぎゃー-g1o День назад

    シャドバやってたのか!

  • @nacat2978
    @nacat2978 День назад

    ハースはヒーローシステムが良くないわ
    カードゲームのくせに武器付けたプレイヤーキャラクターが殴って来るのほんとイライラした

    • @田中仁志
      @田中仁志 День назад

      ライバルズ「え!?」

  • @アイドル-p4v
    @アイドル-p4v День назад

    少しでもミスしたらサレンダーする人増えたよね・・・
    ミスを改善して楽しくなるのも醍醐味なのに

    • @おにへびさん
      @おにへびさん 21 час назад +3

      ミスを改善するのは次の試合からだから…
      さすがにグリフォンまで行っちゃうとそこからリカバリーしずらい

  • @linkswink8418
    @linkswink8418 День назад

    カワウソくん見てるー?