Мультфильм УТКИН МЕЧ. 1 серия. Ночной Дозор

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • #уткин_меч#мультфильм_своими_руками#CG#мультcreative
    В этой серии у злодейки Утки исчезает самый могущественный артефакт и попадает в земли другой страны. Кому же в руки он попадет?
    Это продолжение мультфильма "Уткин меч". Может быть, вы помните, я уже публиковал на этом канале пилотную серию мультфильма - • Уткин меч. Пилотная серия
    Все производство мультфильма в Blender 3D в ОС Linux. Другие использованные программы:
    видеоредактор Kdenlive - там производил весь монтаж
    аудиоредактор Audacity - запись и обработка голова и звука
    графический редактор Krita - рисовка текстур
    Маленькая предыстория разработки мультфильма:
    Когда начал изучать Blender 3D я уже увлекался созданием мультфильмов. Правда не 3д, а кукольным. Блендер стал применять для добавления разного рода спецэффектов в мультфильм. А в прошлом году, решил полностью перенести мультфильм в 3д. Начал переписывать сценарий, который сочинил еще в детстве. Исходя из этого, полностью перезапускаю мультфильм с первой серии. Но заранее решил сделать пилотную серию, которая бы показало, возможно ли вообще сделать серию в одиночку?
    Короче - Сделано на коленке одним человеком. Не судите слишком строго)
    Группа VK - mult_cr...

Комментарии • 36

  • @user-fz5cq9ob6g
    @user-fz5cq9ob6g 2 года назад +9

    Хочу вам сказать,что для новичка это потрясающе. Вы большой молодец и продолжайте в том же духе. У вас определенно есть талант и я уверена,что у вас с последующими сериями будет получаться все круче и круче. Особенно хочу отметить цветовую гамму и освещение,очень круто подобрано. Главное не сдавайтесь)
    p.s если вам нужен женский голос для озвучки, то смело обращайтесь.Я тоже новичок и очень хочу попробовать себя в этой сфере🙂

  • @zivanz2522
    @zivanz2522 3 года назад +10

    Как новичок, просто супер! Не каждый сможет такое, даже проффи 3D! Но есть что стоит изменить. Персонажи ещё куда не шло, а вот шатун камеру убери. Кажется, что кто-то постоянно за ними следит. Интригу лучше создать музыкой, также и динамику. И стоит с диалогами персонажей проработать. Если пишешь сам, то перед тем как пускать его на озвуку, пусть несколько знакомых его прочитают и оценят. Много растянутых и не несущих никакой информации диалоги. Это очень путает. И советую не коверкать язык. Не всегда понятно о чем говорят.

    • @MultCreative
      @MultCreative  3 года назад +1

      Шатун камера - название класс) Но слежка именно и нужна была. С диалогами и их озвучкой сам знаю что не все на уровне. Но опыт, в том числе в техническом плане, т. к. озвучиваю сам, то приходиться и с звукозаписью разбираться и персонажей иммитировать. Спасибо за советы.

  • @user-eg9ro3mo8z
    @user-eg9ro3mo8z 3 года назад +3

    Класс! Понравилась походка бугая 😂

  • @NezertorcheaT
    @NezertorcheaT 3 года назад +4

    Божественно!

  • @lightofmustafa7192
    @lightofmustafa7192 Год назад

    GODLIKE. MEGA respect v solo sdelat takoe unreal. Ti dal mne mega motivatsiyu spasibo. Ugarnul kogda soldat skazal komandiiiir)))) 7;38

  • @user-so6my4ul4e
    @user-so6my4ul4e 2 года назад

    В конце улыбнул Утенок😃😃😃

  • @gubdush7798
    @gubdush7798 3 года назад +1

    Круто получилось

  • @NezertorcheaT
    @NezertorcheaT 3 года назад +1

    Наконец то!

  • @magryNeo
    @magryNeo Год назад

    Ты молодец старайся расти в этом)

  • @fatale2ror55
    @fatale2ror55 2 года назад

    Круто вообще

  • @MegaTroll
    @MegaTroll 3 года назад

    Шикарно

  • @w.w.363
    @w.w.363 2 года назад

    Талант!

  • @kamataelheaven7035
    @kamataelheaven7035 2 года назад +1

    Просмотры заставляют плакать)

    • @MultCreative
      @MultCreative  2 года назад

      да, дизморалит конечно. Я последнее время подумываю пересмотреть продакшн мультфильма. Слишком много сил и нервов трачу почти в пустоту. Может делать более простые в 2д.

    • @kamataelheaven7035
      @kamataelheaven7035 2 года назад

      @@MultCreative сам хочу сделать подобное для души.. Но как вижу просмотры... Ради чего?) только если для души.. Сделать, забыть и пойти дальше.

    • @MultCreative
      @MultCreative  2 года назад +1

      @@kamataelheaven7035 из горького опыта следует,, то что нужно сначала делать что-то простое, легковыполнимое, в большом количестве и с разными подходами и если что то хайпанет, то туда и стараться и прилагать усилия.

  • @Encanto1979
    @Encanto1979 3 года назад

    респект за труд)

  • @denyspluzhnik3482
    @denyspluzhnik3482 2 года назад

    1) В начале слишком быстро все, первые полторы минуты нужно сбавить скорость пролета камеры.
    2) Самая камера, Вернее плановость сцен плохая. Посмотрите в ютубе план камеры, как правильно их чередовать. Крупный, общий и прочией планы. Очередность их.
    3) Эфект черной долины в лицах людей. Делайте людей больше мультяшными. Погуглите об этом эфекте.
    Я это написал что бы помочь вам, а не в целях унизить. Вы молодец. Я только учусь сам. Вы молодец, если поработаете над камерой, планами, лицами людей, у вас будет просто бомба.
    Но и уже результат крутой

    • @MultCreative
      @MultCreative  2 года назад

      Начало, это титры. Плановость сцен иногда диктовалась чисто ограниченными техническими возможностями. Переделывать иногда просто не было сил. Получилось что-то, и на том спасибо. Над всем остальным постепенно работаю. Над лицами работать не буду, только буду совершенствовать технику лицевой анимации.

    • @user-so6my4ul4e
      @user-so6my4ul4e 2 года назад

      Посмотрел на одном дыхании.

  • @hauyt424
    @hauyt424 4 месяца назад

    Игра престолов на минималках

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Год назад

    Что за музыка на фоне?: 4:07

  • @NezertorcheaT
    @NezertorcheaT 3 года назад +1

    Странно НЕ видеть титры в конце.

    • @MultCreative
      @MultCreative  3 года назад

      титры есть, хотя не большие)

  • @kamataelheaven7035
    @kamataelheaven7035 2 года назад

    Знаешь я, тут сунулся в блендер, мне цену назвали на 5 минут анимации около 60 тысяч долларов) вот думаю сам сделать

    • @Futuvva
      @Futuvva Год назад

      Как успехи?

  • @BF3_Gamer
    @BF3_Gamer 3 года назад +1

    асмр...

  • @brovkoli
    @brovkoli 3 года назад

    Всё довольно хорошо, я бы посоветовал тебе поработать над расположением камеры и героев в кадре, если тебе интересно как улучшить качество то можешь написать мне (да я школьник, но хотел бы тебе помочь)vk.com/anatly_potapov

    • @brovkoli
      @brovkoli 3 года назад

      В некоторых моментах постановка прям ну ооооочень удручает. У тебя конечно есть видос про постановку кадра, но видимо "мастер не играет" поскольку я не вижу её в некоторых сценах. Если тебе интересно то я могу всё расписать в вк, где ссылка ты знаешь.

    • @MultCreative
      @MultCreative  3 года назад +1

      Я тоже еще школьник) Не всегда просто хватало времени до конца проработать каждый кадр (не только же мультфильмом занимаюсь), да и железо компьютера может только желать лучшего... Много факторов, из-за которых приходилось идти на компромисс и убирать кое что для производительности. Не знаю работал ты над подобным мультфильмом, или нет, но я думаю можно понять, что постановка кадра это лишь небольшая часть, которую приходиться учитывать при работе.

    • @brovkoli
      @brovkoli 3 года назад

      @@MultCreative ну это само собой, кстати я думаю у меня комп по мощнее будет наверное, если хочешь я могу помочь с рендером, чтобы не идти на компромисы. Меня просто выбесил момент с покачивающейся камерой, я тогда был немного уставший и меня чуть не вырвало, если хочешь сделать сцену более динамичной то можешь просто активную нарезку разных ракурсов, если это сцена бега то можешь сделать пару секунд только ноги персонажа, потом их лица с выступающим потом, потом ноги, потом уже сцена бега, я точно не могу сказать откуда я это подсмотрел, но это вроде тоже мульт был. Сори если надоедаю, мне просто понравился проект и я бы хотел сделать его чуточку лучше. Там был момент где нужно было просто камеру немного подвинуть и было бы идеально. Это было на 4:50 там левая часть чуть больше правой

    • @MultCreative
      @MultCreative  3 года назад +1

      @БРОК Этот проект у меня прям хобби-хобби. Не вкладываю в него никакого бюджета. Спасибо за советы. Но в сцене с дозором нужно было создать не динамику, а напряжение, для этого имитировал ручную камеру.

    • @brovkoli
      @brovkoli 3 года назад

      @@MultCreative понял, удачи