Aunque no se ve en el vídeo, también hice pruebas con firmwares antiguos que literalmente VUELAN, pero no se pueden usar porque dan muchísimos problemas. Si en próximos firmwares se recupera esa velocidad de carga demencial, tendré que subir vídeo nuevo porque la diferencia es mucho mayor de lo que veis aquí. IMPORTANTE: en el vídeo digo el pin 21, ese no es. El que señalo y hay que levantar es el 12. De todas formas, como siempre digo, esto no es un tutorial sino una referencia para hacerse una idea de la operación y de si es factible o no según vuestra habilidad. Nada como un texto y fotos en una web sencilla que puedes actualizar en un momento, eh. ¡Puñeteros vídeos! Ja, ja. Nunca ningún vídeo será mejor que esto: furrtek.free.fr/sdloader/support/top_e_en.htm Gracias a todos por haber financiado esta compra soportando la publicidad del canal y viendo mis vídeos. Iré actualizando sobre firmwares y compatibilidad: 4lexei.com/neo-geo-cd-sd-loader-furrtek-guia-instalacion-pruebas/ ¿Te ha resultado útil? Si compras en Amazon desde el siguiente enlace, me ayudarás a mantener esto sin que a ti te cueste nada que no tuvieras pensado gastar: www.amazon.es/?tag=lv481-21
Un apunte. Tal como me comenta Bernat en otro vídeo (gracias por el dato), la teoría nos dice que el primer combate o escenario de diversos títulos debería ser el más pesado de cargar, ya que después tu personaje y algunos otros elementos, se mantendrían en la RAM nivel tras nivel sin requerir ser recuperados de nuevo desde el disco. Es cierto que el primer combate en KOF 95 o el primer nivel en Metal Slug 2 se demoran más en cargar que el resto, pero hay algunos casos en los que no se nota demasiado la diferencia. Por ejemplo, en Art of Fighting 1 y 3 (el 2 no lo tengo en CD, no puedo comprobarlo), la diferencia en sucesivos combates me resulta tan escasa que si no la contabilizo ni me entero. Y el tema KOF es algo más complejo porque también entrarían variables como los combates por equipos (creo que la mayoría jugamos así), lo que nos lleva a esas cargas entre rondas que sorprenden y escandalizan a muchos (lo comprendo perfectamente). En las pruebas que hice con KOF 95, hasta el escenario y equipo escogidos alteraban los tiempos de carga desde la SD. Habría tenido que dedicar medio vídeo sólo a KOF para profundizar en cada detalle, y eso era imposible, pero sí es cierto que en modo uno contra uno los siguientes combates cargan antes de lo que pensaba. Lo dicho, tomad todo como referencia. Quien tenga dudas, que pregunte, y quien sepa más que yo, que aporte para que aprendamos todos.
Saludos, gran video y gracias por publicarlo. En unas semanas planeo instalarle el neo sd loader a un neo geo, el kit fue comprado en el mes de octubre, espero que no tenga el problema del zocalo defectuoso. Solo por curiosidad, cuando compraste tu kit? Muchas gracias!
Lo acabo de instalar y aunque me parpadea en azul y verde al arrancar y luego 3 veces verde y empieza a parpadear en azul como si estuviera leyendo el firm de la tarjeta no consigo que arranque en ningún menú. Esos síntomas que pueden ser? instalación correcta y sd errónea? la cinta que va al lector si la colocara al reves entiendo que ni saldría la luz azul y verde, a ver qué se os ocurre
Nada no hay manera de que salga el menú. Si ponéis la cinta al reves no aparecen luces porque hice la prueba, parece que tengo todo correcto según la lista de errores y luces de furtek pero no veo menu. Puede que sean los cables demasiado finos?¿ solo me queda pensar que eso pueda ser
Hola, ¿puedes usar el formato Tru-rip en el cargador sd con los archivos cue, iso ccd y sub? ¿O tiene que ser el formato Re-dump con los archivos Wav? lo siento, no hablo español 🙂
Madre mía, yo hasta me ponía a rezar, algún día hablaré de juegos de Spectrum que nunca pude cargar ja, ja. Hace unas semanas encontré el destornillador con el que de pequeño ajustaba el azimut, qué recuerdos. Un saludo!
debido a un problema en el zocalo y a que furtek ya no da soporte, voy a hacer lo mismo que hiciste vos con los cables del zocalo al micro, lo que no comprendo es porque solamente soldaste cables de 2 de los 4 lados del mismo, las demas patas no se usan? tendras algun telefono para hablar y que me ayudes un poquito? gracias
Mi país está viviendo una tragedia inmensa con cientos de muertos y una clase política que debe desaparecer sean del color que sean, no puedo estar pendiente de estas cosas. Si no encuentras el adaptador apropiado, tendrás que soldar todos los contactos que intervengan; si no sabes distinguirlo observando, suéldalo todo. No es tarea para principiantes. No recuerdo qué mostré exactamente en el vídeo, no te guíes por mis imágenes.
me auto respondo, mira que lo tenia claro de que el lector seguia funcionando pero al ver que no saltaba directamente el cd al retirar la sd me mosquee y solo era meterme en el menu cd . el ansia viva jjjjj venga saludos.
Hola, en eso consiste el invento y lo comento en el vídeo, lo mejor del SD Loader es no tener que prescindir del lector. Para mí, que sólo tengo una Neo Geo CD, era muy importante que además de la SD, pudiera conservar sus funciones originales intactas.
Saludos, yo tb poseo una top loader con la lectora muerta y estoy planeando comprarme esto..... no se si hay un foro de usuarios y actualizaciones, pero siempre ha existido el debate si es posible poder hacer ports de juegos de AES/MVS en la cd, unos dicen que si es posible con las roms, otros dicen que no..... esperemos actualizaciones y novedades, sobretodo del samurai rpg
Hola, hay unas pocas conversiones caseras de AES/MVS a CD, títulos de pocos megas, como Andro Dunos, que caben al completo en la memoria RAM y son perfectamente jugables: neogeocdworld.info/html/jeux/jeux/conversions.html Sin embargo, no me haría ilusiones de ver pesos pesados como Garou o Blazing Star funcionando en Neo Geo CD, habría que fragmentarlos añadiendo pantallas de carga, es decir, reprogramarlos. Incluso si pudiéramos añadir esas hipotéticas pantallas de carga, seguirían existiendo títulos que no entrarían sin quitar elementos, porque simplemente no caben en la RAM. Ojalá me equivoque, pero tal como yo lo veo, la comunidad realmente interesada en Neo Geo es muy pequeña, y la de Neo Geo CD lo es aún más, el lanzamiento de este SD Loader me parece algo milagroso. En breve aparecerá firmware nuevo que incluirá el Cheat Engine para añadir trucos, aunque para mí, lo más interesante sería recuperar la velocidad de carga de firmwares anteriores (mucho más rápidos que lo mostrado en este vídeo). Un saludo!
Hola, madre mia que putadon, eso del zocalo defectuoso, tengo mala experiencia. En una nintendo wii instale un chip que se ponia a presion encima de un chip y al cabo de un mes o asi empezo a fallar, despues de quitarlo, no habia manera de ponerlo bien pues el chip quedo con las patas algo como dobladas. Tengo encargdo el neo sd loader. Espero no tener de recurrir a tu sistema.
Hola, Bernat! A mí me dio la impresión de ser un producto bien planteado y estoy convencido de que en los siguientes envíos no habrá problemas. Realmente encajaba muy, muy bien, el problema era el patillaje, que no tenía la altura y curvatura adecuada para hacer buen contacto con la CPU. También debo dejar claro que se me ofreció un reemplazo. Un saludo y gracias por comentar!
Aunque no se ve en el vídeo, también hice pruebas con firmwares antiguos que literalmente VUELAN, pero no se pueden usar porque dan muchísimos problemas. Si en próximos firmwares se recupera esa velocidad de carga demencial, tendré que subir vídeo nuevo porque la diferencia es mucho mayor de lo que veis aquí.
IMPORTANTE: en el vídeo digo el pin 21, ese no es. El que señalo y hay que levantar es el 12. De todas formas, como siempre digo, esto no es un tutorial sino una referencia para hacerse una idea de la operación y de si es factible o no según vuestra habilidad. Nada como un texto y fotos en una web sencilla que puedes actualizar en un momento, eh. ¡Puñeteros vídeos! Ja, ja. Nunca ningún vídeo será mejor que esto: furrtek.free.fr/sdloader/support/top_e_en.htm
Gracias a todos por haber financiado esta compra soportando la publicidad del canal y viendo mis vídeos. Iré actualizando sobre firmwares y compatibilidad: 4lexei.com/neo-geo-cd-sd-loader-furrtek-guia-instalacion-pruebas/
¿Te ha resultado útil? Si compras en Amazon desde el siguiente enlace, me ayudarás a mantener esto sin que a ti te cueste nada que no tuvieras pensado gastar: www.amazon.es/?tag=lv481-21
Thank you 👍
Queria agradecer por você ter ensinado a converter os jogos em seu site. Muito obrigado pela ajuda.
Como siempre interesante
Gracias por pasar, un saludo!
Un apunte. Tal como me comenta Bernat en otro vídeo (gracias por el dato), la teoría nos dice que el primer combate o escenario de diversos títulos debería ser el más pesado de cargar, ya que después tu personaje y algunos otros elementos, se mantendrían en la RAM nivel tras nivel sin requerir ser recuperados de nuevo desde el disco. Es cierto que el primer combate en KOF 95 o el primer nivel en Metal Slug 2 se demoran más en cargar que el resto, pero hay algunos casos en los que no se nota demasiado la diferencia.
Por ejemplo, en Art of Fighting 1 y 3 (el 2 no lo tengo en CD, no puedo comprobarlo), la diferencia en sucesivos combates me resulta tan escasa que si no la contabilizo ni me entero. Y el tema KOF es algo más complejo porque también entrarían variables como los combates por equipos (creo que la mayoría jugamos así), lo que nos lleva a esas cargas entre rondas que sorprenden y escandalizan a muchos (lo comprendo perfectamente). En las pruebas que hice con KOF 95, hasta el escenario y equipo escogidos alteraban los tiempos de carga desde la SD. Habría tenido que dedicar medio vídeo sólo a KOF para profundizar en cada detalle, y eso era imposible, pero sí es cierto que en modo uno contra uno los siguientes combates cargan antes de lo que pensaba.
Lo dicho, tomad todo como referencia. Quien tenga dudas, que pregunte, y quien sepa más que yo, que aporte para que aprendamos todos.
Saludos, gran video y gracias por publicarlo.
En unas semanas planeo instalarle el neo sd loader a un neo geo, el kit fue comprado en el mes de octubre, espero que no tenga el problema del zocalo defectuoso.
Solo por curiosidad, cuando compraste tu kit?
Muchas gracias!
Hola, lo compré en julio. No hay razón para que falle, lo comento en el vídeo más como una anécdota, no fue un error generalizado.
Coloquei o sd card para atualizar ele termina ele amarelo , alguma solução?
Menudo currazo. Atípica esta calidad en contenido de habla hispana.
¡Muchas gracias!
Lo acabo de instalar y aunque me parpadea en azul y verde al arrancar y luego 3 veces verde y empieza a parpadear en azul como si estuviera leyendo el firm de la tarjeta no consigo que arranque en ningún menú. Esos síntomas que pueden ser? instalación correcta y sd errónea? la cinta que va al lector si la colocara al reves entiendo que ni saldría la luz azul y verde, a ver qué se os ocurre
Nada no hay manera de que salga el menú. Si ponéis la cinta al reves no aparecen luces porque hice la prueba, parece que tengo todo correcto según la lista de errores y luces de furtek pero no veo menu. Puede que sean los cables demasiado finos?¿ solo me queda pensar que eso pueda ser
Hola! RUclips llevaba semanas enviándome los comentarios a la carpeta de "pendientes de revisión", no los veía y me he dado cuenta ahora, lo siento!
Hola, ¿puedes usar el formato Tru-rip en el cargador sd con los archivos cue, iso ccd y sub? ¿O tiene que ser el formato Re-dump con los archivos Wav? lo siento, no hablo español 🙂
Hola! Si el disco contiene pistas de audio (CD-DA), las necesitas en formato WAV junto al correspondiente CUE (índice de las pistas).
Un dinero muy bien invertido. Para tiempos de carga, los ordenadores de 8 bits y cruzando los dedos para que no diera error. Que tiempos!! Un saludo;)
Madre mía, yo hasta me ponía a rezar, algún día hablaré de juegos de Spectrum que nunca pude cargar ja, ja. Hace unas semanas encontré el destornillador con el que de pequeño ajustaba el azimut, qué recuerdos. Un saludo!
debido a un problema en el zocalo y a que furtek ya no da soporte, voy a hacer lo mismo que hiciste vos con los cables del zocalo al micro, lo que no comprendo es porque solamente soldaste cables de 2 de los 4 lados del mismo, las demas patas no se usan? tendras algun telefono para hablar y que me ayudes un poquito? gracias
Mi país está viviendo una tragedia inmensa con cientos de muertos y una clase política que debe desaparecer sean del color que sean, no puedo estar pendiente de estas cosas. Si no encuentras el adaptador apropiado, tendrás que soldar todos los contactos que intervengan; si no sabes distinguirlo observando, suéldalo todo. No es tarea para principiantes. No recuerdo qué mostré exactamente en el vídeo, no te guíes por mis imágenes.
BUENAS, una cosa. al instalar el neo sd perdemos el funcionamiento del lector, aunque lo mantengamos¿?
me auto respondo, mira que lo tenia claro de que el lector seguia funcionando pero al ver que no saltaba directamente el cd al retirar la sd me mosquee y solo era meterme en el menu cd . el ansia viva jjjjj venga saludos.
buenas , el adaptador para conservar el lector de cd tb te viene incluido? estaría genial poder dejar el lector de cd y tb tener la sd
Hola, en eso consiste el invento y lo comento en el vídeo, lo mejor del SD Loader es no tener que prescindir del lector. Para mí, que sólo tengo una Neo Geo CD, era muy importante que además de la SD, pudiera conservar sus funciones originales intactas.
Saludos, yo tb poseo una top loader con la lectora muerta y estoy planeando comprarme esto..... no se si hay un foro de usuarios y actualizaciones, pero siempre ha existido el debate si es posible poder hacer ports de juegos de AES/MVS en la cd, unos dicen que si es posible con las roms, otros dicen que no..... esperemos actualizaciones y novedades, sobretodo del samurai rpg
Hola, hay unas pocas conversiones caseras de AES/MVS a CD, títulos de pocos megas, como Andro Dunos, que caben al completo en la memoria RAM y son perfectamente jugables: neogeocdworld.info/html/jeux/jeux/conversions.html
Sin embargo, no me haría ilusiones de ver pesos pesados como Garou o Blazing Star funcionando en Neo Geo CD, habría que fragmentarlos añadiendo pantallas de carga, es decir, reprogramarlos. Incluso si pudiéramos añadir esas hipotéticas pantallas de carga, seguirían existiendo títulos que no entrarían sin quitar elementos, porque simplemente no caben en la RAM. Ojalá me equivoque, pero tal como yo lo veo, la comunidad realmente interesada en Neo Geo es muy pequeña, y la de Neo Geo CD lo es aún más, el lanzamiento de este SD Loader me parece algo milagroso.
En breve aparecerá firmware nuevo que incluirá el Cheat Engine para añadir trucos, aunque para mí, lo más interesante sería recuperar la velocidad de carga de firmwares anteriores (mucho más rápidos que lo mostrado en este vídeo). Un saludo!
@@LV481 Gracias por responder, quiza nos den una sorpresa con los nuevos FW
hola! me podes pasar un telefono? tengo un problemita con la instalacion y necesito ayuda, gracias querido!
Hola, madre mia que putadon, eso del zocalo defectuoso, tengo mala experiencia.
En una nintendo wii instale un chip que se ponia a presion encima de un chip y al cabo de un mes o asi empezo a fallar, despues de quitarlo, no habia manera de ponerlo bien pues el chip quedo con las patas algo como dobladas.
Tengo encargdo el neo sd loader.
Espero no tener de recurrir a tu sistema.
Hola, Bernat! A mí me dio la impresión de ser un producto bien planteado y estoy convencido de que en los siguientes envíos no habrá problemas. Realmente encajaba muy, muy bien, el problema era el patillaje, que no tenía la altura y curvatura adecuada para hacer buen contacto con la CPU. También debo dejar claro que se me ofreció un reemplazo. Un saludo y gracias por comentar!