진짜 게임 유튜버 리뷰어 중에서 이분이 탑이다. 일단 이분의 영상의 장점 ㅡ 영상이 지루하지 않다. 중요 팩트만 이야기 하고. 발음이 좋아서 귀에 쏙쏙 들린다. 편집도 재밌고 무엇보다 팽귄이 귀엽다. 그렇다면 단점은? 단점이 없다 그게 단점 오늘도 덕분에 추억에 울고간다..
안녕하세요 현재 아스가르드 유튜버 메가크랩입니다.펭귄 몬스터님 영상 자주 시청했는데..제 인생 게임 아스가르드 리뷰 해주셔서 정말감사합니다. 영상에서 그동안 아스가르드가 흐름이랑 문제점들을 잘 설명 해주셨네요. 최악의 업데이트 화신강림 하고 메이플로 도망간 황팀장 이자식을 뚜드려 패야하는데.. 물론 화신 패치 이후 장단점은 있지만 아스가르드만의 아이덴 티티인 스킬북 체제를 무너진것이 너무 컸죠.. 그래서 예전 아스가르드와 전혀 다른 게임이 되었습니다. 그리고 최근에 8월달 직업 밸런스 업데이트 9월달 길드대전 업데이트가 되었습니다. 다만 업데이트가 유저들 사이에 호응은 좋지 않다는것 ㅠㅠ 그래도 추억보정으로 예전에 그 어린시절 감성으로는 할만한 게임이 아스가르드 입니다. 어둠운영팀에서 지속적으로 아스가르드 업데이트 하는중이며.. 저 또한 지속적으로 아스 영상 업로드 하고 있습니다.우리 유튜버 형님들 아스가르드에 많은 관심 부탁드립니다
넥슨게임들 중에선 테일즈위버 다음으로 가장 오래했고 연어질도 많이 한 게임이 아닌가싶네요. 선악을 이용한 세력 시스템, 마비에선 던바튼이 있듯이 아스에선 루어스 광장에서 노가리만 까도 재밌고 초보자땐 렙업하다 실수로 죽을때 고렙성직자분이 우연히 살려주고 혼 아모리부터 시작해서 온갖 버프등 별거아닌거처럼 다 깔아줘서 고맙다고 말할때가 그립고 사라센에선 블레이드 스탬프 킥 등 스킬북캐는것도 재밌고 헬렙,사렙이란 빡센구간 극복하려고 딕벙커랑 사던 한참 돌리고 해적던전 어떻게든 갈려고 렙업한게 생각나네요. 게임이 망하게된 원인은 대개 비슷하지만 특히 rpg는 기본 틀이 정해지기도 해서 더 좋게 살리려해도 중간만해도 다행이고 편의성 위주로 업뎃하기엔 꼭 그거만이 정답이 아닌걸 와우 클래식이 증명한걸보면 참 어렵단 생각이드네요. 그래도 패치한단 소식은 들었으니 나중에 함 해볼까?
화신강림으로 스킬북 없에 버린게 크죠 빅뱅했다고 해서 좋아라 복귀했는데 다른거 필요없이 스킬트리로 그냥 앉아서 스킬들을 찍어버리니 옛날엔 스킬 배울려고 몹 잡고 다니면서 노가다 하다가 먹는 스킬북을 배우고 사용하면 정말 성취감이 남달랐는데 ㅠㅠ 그런 성취감들이 싸그리 사라지니 할맛이 1도 안들더라구요 ㅠㅠ
제 닉네임 '글로드'도 해당 게임의 화폐단위에서 따온 이름입니다...ㅠㅠ 그만큼 좋아하고 애정했던 게임이죠. 실제 클레이아트 같은 동글동글하면서도 입체감있는 그래픽과 세밀한 UI, 첫사냥터부터 여타 게임에선 보지못한 특이한 몬스터, 흥미로운 퀘스트 스토리, 직업별로 특색이 뚜렷한 마을, 스킬, 아이템, 캐릭터 컨셉, 효과음, 무엇보다 브금... 특히 루어스광장, 수오미... 듣기론 지상파 방송에서도 쓰는 그 테일즈위버와 작곡팀(작곡가?)이 같다던데 클래식 rpg는 원체 다 브금이 좋아서 톱을 꼽기가 힘들긴합니다. 두기의 반강제성, 기사가르드 도적가르드(밸런스), 진입장벽, 용량 등등 몇가지 문제가 좀 있긴했지만 그래도 게임 하는데 문제가 있는건 아니었기에 패치를 통해 개선이 하나씩...안됐었나? 8기가짜리 채팅프로그램,,ㅎㅎ,,ㅋㅋ;; 지금은 몇 기가나 나가나요 이 게임ㅋㅋㅋㅋ 그래도 추억보정을 감안하더라도 정말...정말 대단한 게임이었습니다. 다른 클래식 rpg들의 시작이 그러했듯 이 게임도 가만히 들여다보면 디테일이 정말 곳곳에 숨어있는걸 알 수 있는 게임이었죠. 돌아온다고 유저간담회를 했던가? 유저소리를 듣는다 했던가? 잔뜩 기대하게 만들더니 지금 넥슨 자체가 팔리네마네 피바람이 부네마네 하는 지경이라(이미 불었나요?) 이제 기대는 커녕 더 망치지말고 차라리 추억으로 간직하게 해줬으면 좋겠는 게임이 됐습니다 ㅠㅠ 돌아와 그때의 디테일한 넥슨...
엄밀히 말하면 화신강림의 제일큰변화는 스킬트리 시스템이라기보다는 전투시스템입니다. 디아블로2처럼 스킬, 소비아이템 딜레이가 없는 게임에 리니지2 아이온, 블소 등에서 나올법한 딜레이를 적용시켜버린거죠 스킬에 쿨타임을 달아버리고 타겟팅시스템이 바뀌면서 타격감의 차이가 너무 심해져버렸죠 스페이스누르고 백샷하는 재미도 없어졌구요 달려가면서 겹뎀넣고 패죽이면서 게임하고 법사로는 무빙하며 백샷하다가 이제는 가만히 서서 쿨타임 기다리면서 시간에 맞춰서 때린다고 보시면됩니다.. 너무 지루해졌어요 게임이 전에는 너무 손이 바빠서 두기를 사용했지만 이제는 딱히 부가기능말고 쓸일이없어서 사용을 안하는....
친구랑 재밌게하다가 화신강림때 접었습니다. 친구는 바드였는데 바드스킬북 가격이 어마어마했어요. 열심히 파밍해서 스킬을 다맞춘상태였는데 화신강림때문에 쏟아부은 시간과 돈이 무로 돌아가는 순간이었죠. 그것뿐이었다면 안접었을겁니다. 화신강림때 이벤트로 "복사물약" 을 팔았는데 이게 내 현제 캐릭의 레벨과 변신셋트를 신규캐릭에 이식(복사) 할수 있는 물약이었는데요.서버에 얼마 보이지않던 4차변신 캐릭터(마을에 1명 서있으면 와~4변이다 라는 반응)가 갑자기 우수수 쏟아지더군요. 심지어 고레벨 유저의 복사포션을 아이템매니아에서 파는 사태까지 발생했습니다. 허무하더군요 목표로 삼던게 (돈으로 환산할수없는 시간과 애정이 필요한) 순식간에 매니아 거래로 사고팔수있는게 되어버린게.. 대체 무슨 정신머리로 복사물약같은 이벤트를 한지 이해가 안갑니다.
영상 잘 봤습니다! 가면 갈 수록 영상의 퀄리티가 높아지는 것 같아요! 펭귄들도 한결같이 귀엽구요~ㅎㅎ 제 주관적인 생각이지만 개발진들이 유저들의 목소리에 좀 더 귀를 기울였었다면 그래도 지금보단 낫지 않았을까 싶습니다. 제가 펭몬님의 영상 내용을 제대로 이해했는지는 모르겠지만 유저들과 개발진들 간의 소통이 중요하다는 걸 느끼게 해 준 것 같습니다. 개발진들이 자기들만의 생각대로만 패치를 진행하면 무슨 일이 일어나는지 보여주는 예시인 것 같기도 하구요. 물론 유저들의 의견을 아예 안 받아들인 건 아닐 테지만 소통이 부족하단 거죠. 만약 제가 이해를 제대로 못했다면 지적 부탁드립니다.
어엇 너무 겸손하시네요ㄷㄷ 저도 부족한 지식을 가진 한 사람이라... 오히려 Nia Park님이 더 잘 아실수도 ㅠㅠ 어쨌든 말씀해주신 내용 정말 정확하십니다ㅎㅎ 당시에 그런 말이 정말 많았어요. '개발진은 유저 말을 안 듣고 패치한다' 그리고 업뎃하는 거 하나 하나 살펴보면 그런 얘기가 나올 수밖에 없겠더라고요... 아닌 것도 있긴 했지만요. 그리고 그로 인한 불만이 화신강림이란 패치를 기점으로 터져나왔던 것 같아요. ㅎㅎ너무 겸손하십니다. 제가 오히려 머쓱해지네요ㅎ
최근 아스가르드를 다시 하고있어 영상들을 즐겨보던 중에 자주 보던 펭귄몬스터님의 영상까지 접하게 되었어요! 스킬북 체재에서 스킬트리로 바뀐것도 물론 아쉬웠지만 무엇보다 저는 반짝반짝 빛나는 마방옷이라던가 네스옷이라던가 잠방모 등등 이런 것들의 이펙트(글로우?) 가 사라진게 너무 아쉽더라구요. 아이템창에서 일부러 반짝이는 아이템들만 골라서 끼고 아이템 공개로 설정해놓던 그 나름의 즐거움이... 🥲 2006년인가 그때부터 2010년? 까지 정말 오래 했었고 그만큼 추억도 많은 게임이였는데 너무 많이 바뀌어버려 적응하기도 어려웠는데 지금은 그래도 수크수크 자라라 2세 라는 NPC에게 퀘스트를 받아서 순차적으로 깨기만 하면 레벨을 올리는건 쉽고, 예전엔 그렇게나 어렵게 느껴졌던 얼녀잡기나 화룡잡기 등 여러 보스몬스터를 잡는것이 나아진 것은 그나마 좋은 것 같아요. 예전과는 많이 달라졌지만 그래도 추억이 많은 아스가르드가 오래오래 유지되었으면 하는 바람입니다...!
스킬을 얻으려면 사냥을 통해서 드랍되는 책 아이템을 얻어야 스킬을 습득할 수 있다는게 무척 독창적인 것 같아요. 나름 다른 게임과 차별성을 둔 거 같은데, 드랍률이 얼마나 되는지 모르겠지만 성취감도 있을 것 같아요. 중복 얻으면 그것대로 슬프겠지만, 유저의 편의성을 위해 패치하는 건 좋지만 게임 개성을 해치지 않는 선에서 바꿨으면 어땠을까 싶네요. 영상 재미있게 봤습니다~!!!
오픈베타때부터는 아니지만 전성기때부터 했고 화신강림때 접어서 최근 8개월간 또 게임했던 유저엿던 사람입니다 아스가르드는 제가 제일 사랑했던 제 인생이였던 게임 이예요 그래서 더 아쉬웠던 게임입니다. 말씀하신거 외에 문제점이 정말 많았어요 제재 없던 복템이나 버그템 넓고 쓸모없는 버려진 던젼들 피마스를 100프로 채워주던 캐시수호동물스킬을 한순간에 똥으로 만들었구요 그중에서도 화신강림때 제일 욕먹었던건 스킬시스템 아스의 스킬은 자채적으로 레벨과 경험치가 있어서 쓸수록 레벨이오르고 강해져요 그 시스템을 없앴구요 스킬에 딜레이가 생겼죠 근대 딱히 섞어쓸 스킬이 많진 않았어요 아스사냥은 몰이 중심사냥인대 5마리한번 쎄게 팍 때리고 10초동안 1인스킬만 으로 때려잡아야 하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런대 그렇게 빨리잡는것도 불가능한대 파티사냥이 활성화는 안되고 물약은 딜레이가 생겼어요 ㅋㅋㅋㅋ첨상계 사냥은 아예물약이 먹어지지도 않아서 마을에 피가 빠르게 차는 버프를 나눠주는 메크로들을 찾아서 그거 받으면서 문도마냥 피차면 몬스터 때려잡고 그마져도 버프가 10~15분짜리라 10~15분후에 사냥하다말고 또오고 반복해서 사냥을 해야 사냥을 할수가 있었죠 근대 이 모든건 문제도 아니였어요 결정적으로 제가 접었던 가장큰 이유는 메크로입니다. 메크로 신고하려고 제가 동영상부터 스샷까지 전부 찍고있으니까 메크로 돌리던 사람이 저한테 아주 당당하게 욕을 하더군요 길드 까고 욕하라고 이말이 무슨말이냐면 자기 유명한 길드 사람이니까 밟아주겠다 이말이지요 근대 그 유명한 길드사람이 보란듯이 돈쩔을 하고 있어요 100레벨 전에 제일 좋은 사냥터에서 메크로 틀고말이죠 그래서 오 잘걸렸다 하면서 욕한거까지 전부 신고했어요 한달동안 하루도 빠짐없이요 하지만 제재 한번도 없이 메크로 꾸준히 돌리고 결국 오바하는 멍청이 되는건 저였죠 그래서 접었습니다 제 인생의 추억이 맘아있는 게임이지만 놓아줄수 밖에 없게 만들더군요
사실 전성기가 3번 정도 있었는데 그 중 1번을 빼면 어째 미묘하게 존재감이 10%에 수렴하는 좀 안습한 상황이 터진 쪽이죠.. 1차 전성기 : 나름 괜찮았음, 한 때 리니지와 다른 분위기로 흘러갈 만한 의외의 복병이라는 평가가 있었을 정도. 2차 전성기 : 살짝 불안했지만 그래도 나름 2000년대 후반 분발하면서 다시금 그 면모를 보이긴 했었는데.. 하필.. -던-과 -와-가 나와버리는 바람에 영 아니게 된 느낌. 3차 전성기 : 바로 그 다음해 2012~13년 사이에 3차 전성기가 왔는데.. 명백하게 자폭이 되어버리는 안타까운 사태.. 이래저래 좀.. 안습한 게임 인생을 가진 게 아스가르드죠..
저런 게임이 있는지는 처음 알았네요 항상 영상 잘 보고 갑니다 펭귄몬스터님 ㅎㅎ ------------------------ 펭귄몬스터님 제 댓글을 보실지 안 보실지 못 보실지 모르겠지만 러스티하츠가 망한 이유도 올려주시면 안될까요? 군대가기전에 좀 하다가 전역하고서 돌아온 후 2달 지나고나서 섭종했더라구요 이것도 영상 올렸으면 하는 바램이지만 물론 펭귄몬스터님의 마음이겠지만요...ㅎㅎ
이런거 보면 2011년까지가 rpg 장르들이 뿌리를 깊게 박아야했던 시기이지 싶어요ㅋㅋ 잘 나가다가 정액제 전환이나 말도 안되는 밸런스 붕괴, 캐시로 유저 싹 빠지고 각 잡고 고치려니 12년엔 롤이라는 진입장벽은 좀 있을지언정 현질 없이 적응할수 있고 시청만 해도 괜찮은 말도 안되게 성공한 게임이 등장하고
다시 봐보니 인게임영상마다 출처쓰셨더라구요 멋져요..!😍 중간에 펭귄메롱도 봐버렸네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아스는 2003년에 한줄 알았는데 초딩이었으니까 유료화 되기 전인 2002년에 했었나봐요! 저때 온라인 게임을 워낙 많이 해봐서 기억도 가물가물 하네요 ㅋㅋ 출처도 다 쓰시는 펭귄님 흥해라!!!
1차적으로 버그템. 부분유료화 시작 때 부터 잡질 못함. 2차적으로 뽑기로 재료모아 만드는 사기성 아이템. 3차적으로 화신강림. 화신강림은 아스의 경제 시스템을 아주 시원하게 말아먹음. 캐댕이나 캐쉬상점까진 약간의 현질이나 아스내의 경제 시스템으로 버틸만 했음. 중고등학교 때부터 20대 초반까지 했는데 화신강림 이후론 아이에 손땜
달빛조각사모바일 서든2 비극을 밟을 건인가 이라는 주제로 영상만들어주세요. 출시 된지 일주일도 되지않아 각종 버그가 판치고 있고 운영자는 해결 못해서 결국 모든 시스템을 마비시켰음에도 또다른 버그가 발생. 각종버그로 200억 이상 돈을 챙겼는데 제재를 안하고있어요. 또한 구글결제한 사람들 환불 안해주고있고, 아이폰 유저들은 환불했는데 계정이 그대로 남아있어 악용 가능한 상태입니다.
펭귄몬스터님, 로스트아크 망패치 한 번 다뤄주십시오 게임사가 돈독이 올랐습니다. 개요는 아래와 같습니다. 로스트아크 6월 욘 패치 이후 유저가 아이템 레벨을 올리는 루트는 크게 2가지 분기로 나뉘게 되었습니다. 1. PvE 던전 뺑이돌면서 골드 수급해서 PvE템레벨 올리기 2. PvP 계급 올리면서 주간 보상 받아서 PvP템레벨 올리기 전자는 던전을 계속 뺑뺑이돌면서 사람 피가 계속 마르는 대신 템레벨 올리는 속도가 빨랐고, 후자는 매 주 오르는 템 레벨은 조금씩이지만 상대적으로 골드가 적게들어가는 대신 PvP를 계속 꾸준히 해주면서 계급을 올리고 유지해야되는 트리였습니다. 그런데 이번 주 패치로 인해 PvP 아이템 트리를 선택한 유저는 망했습니다. 2달 뒤 PvP계급이 초기화되고 더이상 PvP장비 아이템 레벨을 올릴 수 있는 장비는 팔지 않겠다고 공지를 했습니다. 그리고 신규 컨텐츠가 나왔는데 거기 요구 아이템 레벨이 925, PvP템 트리로 925를 찍으려면 평균적으로 약 4개월의 시간이 더 듭니다. PvP아이템으로 템렙을 올리는데는 상대적으로 골드가 적게들어가기 때문에 게임사가 돈안되는 유저들 쳐낸다는 마음가짐으로 패치를 한 것 같아요 보통 게임을 디자인 할 때 유저에게 선택권을 주면, 그 분기가 계속 나뉘더라도 결국엔 하나로 이어지던가 아니면 계속 따로 진행되게 하던가 끝까지 책임을 지게끔 디자인하는게 정석이라 알고있습니다. 그런데 지금 패치는 PvP아이템 트리를 올리고 거기에 현금가치를 가지는 골드를 부은 유저들에게 사형선고를 내렸습니당;; 실질적으로 다시 PvE아이템을 파밍하고 0강화부터 현금 부어 올리던가 아니면 평생 925컨텐츠 즐기지 말라는건데 게임사의 횡포라고 생각합니다. 한번 검토해보시고 대차게 까주셨으면 합니당;;;
@@penguinmonster 가장 큰 문제는 신규 장비 0강부터 1강하는데만 현금가치 15~20만원 사이의 재화가 필요한데다, 그렇게 템렙업을 해서 최종컨텐츠는 별다른 보상도 없는 실마엘입니다. 이 게임은 이미 터졌습니다. 이번 패치는 까놓고 말해 게임사가 유저에게 "님들 ㅠㅠ 저희 던점 주세여 ㅠㅠ" 하고 손벌리는것밖에는 되지 않습니다. 하다못해 갓 고등학교 졸업한 20살짜리가 게임아카데미 가서 게임기획을 배울 때 "유저에게 선택권을 주되 그 선택으로 갈라진 분기는 반드시 계속 이어나가거나 통합해서 끝까지 분기에 대한 책임을 져야 한다" 라고 배웁니다. 금강선 디렉터는 이 패치로 그 스무살짜리 게임기획 뉴비도 배우는 기본적인것에 실패했습니다. 나이 마흔댓살먹고 거대기업에서 게임 디렉터랍시고 어깨 뽕 오지게 들어간 양반이 기초적인것조차 책임안져서 자기 레벨디자인 실패의 결과를 유저에게 떠넘기는 행위입니다. 그 사람은 능력이 없어도 너무 없습니다.
인생 같은 게임이란데 이유가 원하는 대로 되는 일이 없어서라니 진짜 씁쓸하다
저도 저 인터뷰 보고, 너무 씁쓸하더라고요...
...쩝
저때 넥슨 기술력 별루엿나 ?
그래서 저런 문제들 잇엇던 건가 ?
오래전에 아스가르드 유저였던사람입니다. 오랜세월이 지났지만 유저들간이 싸움에 운영자가 편들고 개입하여서 접었던적도 있네요
진짜 게임 유튜버 리뷰어 중에서 이분이 탑이다.
일단 이분의 영상의 장점 ㅡ
영상이 지루하지 않다.
중요 팩트만 이야기 하고.
발음이 좋아서 귀에 쏙쏙 들린다.
편집도 재밌고 무엇보다 팽귄이 귀엽다.
그렇다면 단점은?
단점이 없다 그게 단점
오늘도 덕분에 추억에 울고간다..
무작정 까기만하는게 아니라 더 좋음
(얼굴이 빨개진채 하트를 누르고 도망간다)
단점은 게임리뷰 유튜버가 동일하게 겪는건데, 배경지식이나 경험 있는 게임 리뷰랑 찾아보기만 한 리뷰랑 퀄에서 차이가 좀 있다는 거? 나도 좀 시간들여서 해본 게임 리뷰들 찾아보면 유튜버마다 퀄이 들쭉날쭉함.
대부분의 한국겜이 망한 이유는 다 비슷비슷하네요
정액제로 크게 꺾여나갔다가 부분유료화로 다시 강세하나 싶더니 과금유도로 인한 성장통과 불법프로그램의 성행으로 인한 몰락, 이로인한 운영진의 대처..
이게임도 어둠의전설처럼 넥슨이 매각된다면 ..?
약간 그 비트코인 그래프 보는느낌이네요
돈벌라면 그래야지
@@HUHO-z1v ㄱㄷㅈ 마인드가 씨게 박혔누
넥슨 겜들 패턴이 똑같네 무료일 때 인기 많고 유료화 하면서 인기 폭락하고 부분유료화 하고 겜 자체가 아예 망가짐.ㅋㅋ
아스는 06년도였나? 스승시스템이랑 설원맵 나오고 2차전직이 기사랑 바드까지 딱 나왔을 때... 그때가 최고 전성기였지... 그때부터 밸런스가 박살나기 시작하면서.... 평생할 꿈의 게임이었는데 진짜.... 안타깝다
안녕하세요 현재 아스가르드 유튜버 메가크랩입니다.펭귄 몬스터님 영상 자주 시청했는데..제 인생 게임 아스가르드 리뷰 해주셔서 정말감사합니다. 영상에서 그동안 아스가르드가 흐름이랑 문제점들을 잘 설명 해주셨네요. 최악의 업데이트 화신강림 하고 메이플로 도망간 황팀장 이자식을 뚜드려 패야하는데.. 물론 화신 패치 이후 장단점은 있지만 아스가르드만의 아이덴 티티인 스킬북 체제를 무너진것이 너무 컸죠.. 그래서 예전 아스가르드와 전혀 다른 게임이 되었습니다. 그리고 최근에 8월달 직업 밸런스 업데이트 9월달 길드대전 업데이트가 되었습니다. 다만 업데이트가 유저들 사이에 호응은 좋지 않다는것 ㅠㅠ 그래도 추억보정으로 예전에 그 어린시절 감성으로는 할만한 게임이 아스가르드 입니다. 어둠운영팀에서 지속적으로 아스가르드 업데이트 하는중이며.. 저 또한 지속적으로 아스 영상 업로드 하고 있습니다.우리 유튜버 형님들 아스가르드에 많은 관심 부탁드립니다
으앗 감사합니다! ㅎㅎ
아스가르드 오래하신 분이 칭찬해주시니 괜히 쑥쓰러워지네요. 감사합니다! ㅎㅎ
메가크랩TV님도 흥하시고! 아스가르드도 흥했으면 좋겠습니다ㅎ
@@penguinmonster 오.. 댓글 달아주셨다.. 응원 감사합니다...
아스가르드 육성 영상 모음 ruclips.net/video/SWfdxrU-CPg/видео.html 관심있으신분들 보고 따라서 육성하시면 됩니다.
황팀장이 황선영 디렉터 말씀 하시는건가요 메이플 오셔서 섭종 직전인겜 살리고 돈 못번다고 짤리신..
@@jammon649 아녀 ㅠㅠ 스킬북 시스템은 화신이후 사라져서 아직 안돌아 왔어요 ㅠ
현 아스가르드 유저입니다. 개발팀이 어둠의 전설과 같이 운영을 하다 보니 개성이 사라진 거 같아 슬픕니다...
그래서 이벤트며 업뎃이며 어둠이랑 똑같 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
앗 히소님~ ㅋㅋㅋㅋ
어둠이 얼마나 갓겜인데 뭔가 낮게보는듯한 어투
@@Nia_OnStory 어둠은 갓겜인데 캐릭성장방식이 아스랑 다르잖아요?(피마나사는것 vs 템인첸업글) 근데 어둠 컨텐츠를 그대로 아스에 옮기니까 아스유저들은 캐릭성장이 현질밖에 답이없는 괴랄한 상황이 발생했었습니다. 현재는 아스에 레이드가 생겨서 훨씬 나아졌어요. ^^ 요즘은 아스에도 신경 많이써주네요
@@Nia_OnStory 이해력이 낮은건지..어둠의전설 게임유저가 열등감을 갖고있는건지..ㄷㄷ
5:47 디테일 ㄷㄷ 마법사 기사 파팈ㅋㅋㅋ
넥슨게임들 중에선 테일즈위버 다음으로 가장 오래했고 연어질도 많이 한 게임이 아닌가싶네요.
선악을 이용한 세력 시스템, 마비에선 던바튼이 있듯이 아스에선 루어스 광장에서 노가리만 까도 재밌고 초보자땐 렙업하다 실수로 죽을때 고렙성직자분이 우연히 살려주고 혼 아모리부터 시작해서 온갖 버프등 별거아닌거처럼 다 깔아줘서 고맙다고 말할때가 그립고 사라센에선 블레이드 스탬프 킥 등 스킬북캐는것도 재밌고 헬렙,사렙이란 빡센구간 극복하려고 딕벙커랑 사던 한참 돌리고 해적던전 어떻게든 갈려고 렙업한게 생각나네요.
게임이 망하게된 원인은 대개 비슷하지만 특히 rpg는 기본 틀이 정해지기도 해서 더 좋게 살리려해도 중간만해도 다행이고 편의성 위주로 업뎃하기엔 꼭 그거만이 정답이 아닌걸 와우 클래식이 증명한걸보면 참 어렵단 생각이드네요.
그래도 패치한단 소식은 들었으니 나중에 함 해볼까?
1:41 더빙 너무 잘 하신 거 아닌가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 펭귄.. 귀여웟..! 항상 재밌는 영상 감사합니다!!
ㅎㅎㅎ 그 부분을 재밌게 봐주시다니 그저 뿌듯..(열심히 녹음한 보람이!)
저도 매번 봐주셔서 감사드립니다!!
화신강림으로 스킬북 없에 버린게 크죠
빅뱅했다고 해서 좋아라 복귀했는데 다른거 필요없이 스킬트리로 그냥 앉아서 스킬들을 찍어버리니
옛날엔 스킬 배울려고 몹 잡고 다니면서 노가다 하다가 먹는 스킬북을 배우고 사용하면 정말 성취감이 남달랐는데 ㅠㅠ
그런 성취감들이 싸그리 사라지니 할맛이 1도 안들더라구요 ㅠㅠ
01:40 개발자 더빙 너무 재밌어여ㅋㅋㅋㅋ 와 근데 자료 거의 100개 보셨네요.... ㅎㄷㄷ;;;ㅠㅠ 진짜 대단하셔요..ㅠㅡ 자기감금 아닌가요?ㅠㅠ 근데 너무 펭귄목소리는 좋다능>
보통 더 많은 자료를 보는데, 뒤에 넣는 건 최종영상내용과 연관 있는 걸 넣고 있습니다ㅎㅎ 좋게 봐주시니 그저 감사할 뿐ㅠㅠ 더 열심히 절 감금하고 일하겠습니다!
목소리는...(부끄)
제 닉네임 '글로드'도 해당 게임의 화폐단위에서 따온 이름입니다...ㅠㅠ 그만큼 좋아하고 애정했던 게임이죠.
실제 클레이아트 같은 동글동글하면서도 입체감있는 그래픽과 세밀한 UI, 첫사냥터부터 여타 게임에선 보지못한 특이한 몬스터, 흥미로운 퀘스트 스토리, 직업별로 특색이 뚜렷한 마을, 스킬, 아이템, 캐릭터 컨셉, 효과음,
무엇보다 브금... 특히 루어스광장, 수오미... 듣기론 지상파 방송에서도 쓰는 그 테일즈위버와 작곡팀(작곡가?)이 같다던데
클래식 rpg는 원체 다 브금이 좋아서 톱을 꼽기가 힘들긴합니다.
두기의 반강제성, 기사가르드 도적가르드(밸런스), 진입장벽, 용량 등등 몇가지 문제가 좀 있긴했지만 그래도 게임 하는데 문제가 있는건 아니었기에 패치를 통해 개선이 하나씩...안됐었나?
8기가짜리 채팅프로그램,,ㅎㅎ,,ㅋㅋ;; 지금은 몇 기가나 나가나요 이 게임ㅋㅋㅋㅋ
그래도 추억보정을 감안하더라도 정말...정말 대단한 게임이었습니다. 다른 클래식 rpg들의 시작이 그러했듯 이 게임도 가만히 들여다보면 디테일이 정말 곳곳에 숨어있는걸 알 수 있는 게임이었죠.
돌아온다고 유저간담회를 했던가? 유저소리를 듣는다 했던가? 잔뜩 기대하게 만들더니 지금 넥슨 자체가 팔리네마네 피바람이 부네마네 하는 지경이라(이미 불었나요?)
이제 기대는 커녕 더 망치지말고 차라리 추억으로 간직하게 해줬으면 좋겠는 게임이 됐습니다 ㅠㅠ
돌아와 그때의 디테일한 넥슨...
사실 옛날겜들이 롱런하려면 오래 갈만한 독창성이 있어야하는데 흔히 지금 망겜 소리듣는 게임들은 정석적인 rpg인 경우가 많죠..아직 숨이 붙어있다는것만으로 좋아할수도 없으니 안타까울뿐이네요ㅜㅜ
아... 그렇군요ㅠㅠ 정석적인 알피지의 한계였군요. 진짜 생각해보니 그렇네요
Mmorpg의 완성이라 칭하는 와우도 서서히 망가지는걸 보면..
아스가르드 진짜 재밌었는데ㅠㅠㅜ 걍 처음 그대로 하고 지역 같은 거나 추가하고 날에 따라 이벤트나 간단히 했으면 아직도 했늘 거야 진짜로... 개발진들이 다 망쳐놨어ㅠㅠㅠㅠ
부분 유료화는 뭔가 수명을 깎아서 돈으로 산화키시는것 같군요 그래도 오늘도 펭귄은 귀엽습니다.
ㄷㄷㄷ말씀 듣고 보니 저도 비슷한 생각이 드네요... 빨리 벌고, 빨리 욕 먹고...
현제 아스가르드를 플레이하고있는유저입니다,
이게임의 단점과 장점 몇가지를말씀드리겠습니다,
장점 : 게임내 돈 거래가 활발하게이루어지고있다.
(하는만큼돈벌어갑니다) 평균 3시간사냥에 만원정도 벌어갑니다.
장점2 시간가는줄모른다,
(이게임은 파티플레이위주 사냥하다보니 평균 2~3시간 룹짜서 사냥 다닙니다 퀵던 단수높이느랴
사냥집중해서 하다보면 3시간금방흘러가있습니다)
장점3 길드대전부활과함깨 PK도재밌어졌다.
(주구장창 업해서 파밍하던시대는이제끝 자신의 노가다 경험을토대로 이젠 전장에서 싸우는스릴도즐길수있습니다.)
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단점1 진입장벽이 엄청높다.
무자본으로할수있는한계가있습니다,
절대하기힘든 고인물화 지경에이르러서
성직자/바드 비격을제외한 격수는 최소 40만원이상의 현질을각오해야합니다.
3변셋/2로열/정도는되야,,,,,파티에껴줍니다.
단점2 반복적이다,,,
(기승전 사냥터가 퀵던전으로 이루어져 매일똑같은사냥터 금방지루해질수있다.
타게임마냥 사냥터 이리저리 갈수있는게아니라 딱
퀵던하나보고 랩업해야하니 룹사가아닌 솔플사냥은 정신과시간의방일지도모른다.
단점3 길드대전 아직 부족한부분이많다.
잠수유저/매칭시스템변화 아직더필요하다.
부캐를 길드대전에 넣어 밸런스를파괴시키는게 고된 원인이다. 100명이게임한다면 절반은 멀뚱서있는광경을 목격할것이다,
그렇다하여 룹을맺고길드대전에참가한다면
고인물길드 투지길드의 기로앞에 막힐것이다
100전100승의 무적팀이라해도과언이아니다,,,팀밸런스가 엉망이다 2명씩 룹을지어 들어갈수있게만해도
꽤괜찮은 밸런스가 유지될거같다,,그래도 길드대전은 팀운빨이 존재한다.
이밖에 더많은 단점이많지만
복귀를꿈꾸는아스분들은 지금당장 통장 잔고부터확인하고 게임깔기를 권장드립니다,
엄밀히 말하면 화신강림의 제일큰변화는 스킬트리 시스템이라기보다는
전투시스템입니다.
디아블로2처럼 스킬, 소비아이템 딜레이가 없는 게임에
리니지2 아이온, 블소 등에서 나올법한 딜레이를 적용시켜버린거죠
스킬에 쿨타임을 달아버리고 타겟팅시스템이 바뀌면서
타격감의 차이가 너무 심해져버렸죠
스페이스누르고 백샷하는 재미도 없어졌구요
달려가면서 겹뎀넣고 패죽이면서 게임하고
법사로는 무빙하며 백샷하다가
이제는 가만히 서서 쿨타임 기다리면서 시간에 맞춰서 때린다고 보시면됩니다..
너무 지루해졌어요 게임이
전에는 너무 손이 바빠서 두기를 사용했지만
이제는 딱히 부가기능말고 쓸일이없어서 사용을 안하는....
대본이 굉장히 깔끔해진거 같아요 전에는 들으면 뭔가 불편했는데 굿
드디어 아스가르드를 !!! 감사합니다 ㅠㅠ
아스 영상 만드신 분이 이미 많이 계서서 걱정했는데ㅠㅠ 좋아해주시니 감사합니다!
어렸을때 어떤게임보다 가슴을 두근거리게 만들었던게임인데 지금도 게임화면보면 모험 떠나는거 같고 좋네요ㅋㅋ 글구 펭형 영상 퀄리티에 비해 구독자 적다구 슬퍼하지 말아요 꾸준히 만드시면 결국엔 성공할채널같아요
ㅠㅠ 감사합니다. 부족하지만, 계속 열심히 일하겠습니다
크으 올려달라고 했는데 올려 주셨네요 ㅎㅎ 감사요 ~
만들고 보니 부족한 것만 같아 아쉽습니다ㅠㅠ
펭귄몬스터 아니에요 제 옛날 생각 나고 역사를 보니 재밌네요 감사합니당 항상
응원 하겠습니당
점점 구독자 늘어나는게 눈에 보여서 좋네요 ㅎㅎ !
그러게요 ㅠㅠ 다 응원해주신 덕분입니다ㅠㅠ
어릴적에 당시 아스가르드 캐릭터가 너무 이뻐서 하고싶었는데 아스가르드 게임 있다는거 안지 얼마 되지도 않아서 유료화돼서 못함ㅠㅠ
사물궁이처럼 펭귄그림 너무 귀여워!!
사물궁이님 캐릭터 귀엽더라고요ㅋㅋㅋㄱㅋ
친구랑 재밌게하다가 화신강림때 접었습니다. 친구는 바드였는데 바드스킬북 가격이 어마어마했어요. 열심히 파밍해서 스킬을 다맞춘상태였는데 화신강림때문에 쏟아부은 시간과 돈이 무로 돌아가는 순간이었죠. 그것뿐이었다면 안접었을겁니다. 화신강림때 이벤트로 "복사물약" 을 팔았는데 이게 내 현제 캐릭의 레벨과 변신셋트를 신규캐릭에 이식(복사) 할수 있는 물약이었는데요.서버에 얼마 보이지않던 4차변신 캐릭터(마을에 1명 서있으면 와~4변이다 라는 반응)가 갑자기 우수수 쏟아지더군요. 심지어 고레벨 유저의 복사포션을 아이템매니아에서 파는 사태까지 발생했습니다. 허무하더군요 목표로 삼던게 (돈으로 환산할수없는 시간과 애정이 필요한) 순식간에 매니아 거래로 사고팔수있는게 되어버린게.. 대체 무슨 정신머리로 복사물약같은 이벤트를 한지 이해가 안갑니다.
어우 자료 훑어보신게 어마어마하시네요.. 항상 잘보고있습니다~
그래도 부족하기만 한 것 같습니다ㅠㅠ
항상 좋게 봐주시니, 감사합니다!!
호옥 드디어 아스가르드편 올려주셨군요 감사합니당!!!
내가 안하던 게임 이야기도 챙겨볼만큼 재밌어요 ㅠㅠ
붉은보석도 보고싶어요!!
아스가르드 진짜 ...... 내 학창시절의 전부....그립다
많은 분들이 예전 아스를 그리워하시더라고요...
영상 잘 봤습니다! 가면 갈 수록 영상의 퀄리티가 높아지는 것 같아요! 펭귄들도 한결같이 귀엽구요~ㅎㅎ
제 주관적인 생각이지만 개발진들이 유저들의 목소리에 좀 더 귀를 기울였었다면 그래도 지금보단 낫지 않았을까 싶습니다. 제가 펭몬님의 영상 내용을 제대로 이해했는지는 모르겠지만 유저들과 개발진들 간의 소통이 중요하다는 걸 느끼게 해 준 것 같습니다. 개발진들이 자기들만의 생각대로만 패치를 진행하면 무슨 일이 일어나는지 보여주는 예시인 것 같기도 하구요. 물론 유저들의 의견을 아예 안 받아들인 건 아닐 테지만 소통이 부족하단 거죠. 만약 제가 이해를 제대로 못했다면 지적 부탁드립니다.
어엇 너무 겸손하시네요ㄷㄷ 저도 부족한 지식을 가진 한 사람이라... 오히려 Nia Park님이 더 잘 아실수도 ㅠㅠ
어쨌든
말씀해주신 내용 정말 정확하십니다ㅎㅎ 당시에 그런 말이 정말 많았어요. '개발진은 유저 말을 안 듣고 패치한다'
그리고 업뎃하는 거 하나 하나 살펴보면 그런 얘기가 나올 수밖에 없겠더라고요... 아닌 것도 있긴 했지만요.
그리고 그로 인한 불만이 화신강림이란 패치를 기점으로 터져나왔던 것 같아요.
ㅎㅎ너무 겸손하십니다. 제가 오히려 머쓱해지네요ㅎ
처음 보는데 발성이며 딕션이며 진짜 성우같으세요!!!! 펭귄도 너무 귀엽고 내용도 알차서 동영상 하나에 엄청 공들이시는 느낌이 드네요!!
펭귄이 넘 귀엽고 목소리가 넘 좋아서 맨날 보러와요 좋은 영상 감사합니다 :)
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 감사합니다! 매번 열심히 만드는 보람이 있네요 ㅎㅎㅎㅎ 더 열심히 하겠습니다!
아직 섭종 안했나부네ㅇㅅㅇ
아직 살아있더라고요 ㅎ
항상 정성이 넘치는 영상 잘 보고있어용ㅋㅋㅋㅋ 연출은 물론 더빙까지 완벽하네요
(부끄러워서 도망간다)
와 자료를 정말 많이 조사하셨군요.. 덕분에 재미있게 잘 봤습니다 ^^
그래도 부족하기만 한 것 같습니다ㅠㅠ 좋게 봐주시니 감사합니다!
이거 스킬북 문제가 제일 큰데. 아스가르드는 스킬북 노가다가 굉장히 많았음.
사실상 스킬북 - 노가다의 메인이었는데 노가다의 메인이 사라짐.
? 그럼 돈 어디서 얻음? 갈리드는 어떻게 순환함?
순환이 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아름다운추억...ㅜㅜ 아스가르드 진짜 접속할때마다 새로운세계로 들어가는거 같앗는데..화신패치한 개발자 너는 사형감이다
브금도 좋고 스펠북 먹겠다고 딕벙커에서 애들 피해가면서 잡던 기억때문에 복귀했다가 되도않는 스킬트리 보고 도로 접었던 게임..
스킬트리가 밉다
최근 아스가르드를 다시 하고있어 영상들을 즐겨보던 중에 자주 보던 펭귄몬스터님의 영상까지 접하게 되었어요! 스킬북 체재에서 스킬트리로 바뀐것도 물론 아쉬웠지만 무엇보다 저는 반짝반짝 빛나는 마방옷이라던가 네스옷이라던가 잠방모 등등 이런 것들의 이펙트(글로우?) 가 사라진게 너무 아쉽더라구요. 아이템창에서 일부러 반짝이는 아이템들만 골라서 끼고 아이템 공개로 설정해놓던 그 나름의 즐거움이... 🥲 2006년인가 그때부터 2010년? 까지 정말 오래 했었고 그만큼 추억도 많은 게임이였는데 너무 많이 바뀌어버려 적응하기도 어려웠는데 지금은 그래도 수크수크 자라라 2세 라는 NPC에게 퀘스트를 받아서 순차적으로 깨기만 하면 레벨을 올리는건 쉽고, 예전엔 그렇게나 어렵게 느껴졌던 얼녀잡기나 화룡잡기 등 여러 보스몬스터를 잡는것이 나아진 것은 그나마 좋은 것 같아요. 예전과는 많이 달라졌지만 그래도 추억이 많은 아스가르드가 오래오래 유지되었으면 하는 바람입니다...!
스킬을 얻으려면 사냥을 통해서 드랍되는 책 아이템을 얻어야 스킬을 습득할 수 있다는게 무척 독창적인 것 같아요. 나름 다른 게임과 차별성을 둔 거 같은데, 드랍률이 얼마나 되는지 모르겠지만 성취감도 있을 것 같아요. 중복 얻으면 그것대로 슬프겠지만, 유저의 편의성을 위해 패치하는 건 좋지만 게임 개성을 해치지 않는 선에서 바꿨으면 어땠을까 싶네요. 영상 재미있게 봤습니다~!!!
저도 자세한 드랍률은 모르겠지만, 상당히 낮았다고...ㄷㄷ
저도 엠팔렘님과 비슷한 생각을 합니다. 차라리 스킬북 시스템은 남겨두고, 유저들이 스킬북 얻기 더 쉽게 만들어줬다면 어땠을까 해요..ㅠㅠ
재밌게 보셨다니 감사합니다!
항상 인트로 아웃트로 잘 보고있어요! 노랑이 너무 귀여워요!
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다! 노랑이는 저도 좋아히는 펭귄이에요ㅎㅈㅎ
오픈베타때부터는 아니지만 전성기때부터 했고 화신강림때 접어서 최근 8개월간 또 게임했던 유저엿던 사람입니다 아스가르드는 제가 제일 사랑했던 제 인생이였던 게임 이예요 그래서 더 아쉬웠던 게임입니다. 말씀하신거 외에 문제점이 정말 많았어요 제재 없던 복템이나 버그템 넓고 쓸모없는 버려진 던젼들 피마스를 100프로 채워주던 캐시수호동물스킬을 한순간에 똥으로 만들었구요 그중에서도 화신강림때 제일 욕먹었던건 스킬시스템 아스의 스킬은 자채적으로 레벨과 경험치가 있어서 쓸수록 레벨이오르고 강해져요 그 시스템을 없앴구요 스킬에 딜레이가 생겼죠 근대 딱히 섞어쓸 스킬이 많진 않았어요 아스사냥은 몰이 중심사냥인대 5마리한번 쎄게 팍 때리고 10초동안 1인스킬만 으로 때려잡아야 하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런대 그렇게 빨리잡는것도 불가능한대 파티사냥이 활성화는 안되고 물약은 딜레이가 생겼어요 ㅋㅋㅋㅋ첨상계 사냥은 아예물약이 먹어지지도 않아서 마을에 피가 빠르게 차는 버프를 나눠주는 메크로들을 찾아서 그거 받으면서 문도마냥 피차면 몬스터 때려잡고 그마져도 버프가 10~15분짜리라 10~15분후에 사냥하다말고 또오고 반복해서 사냥을 해야 사냥을 할수가 있었죠 근대 이 모든건 문제도 아니였어요 결정적으로 제가 접었던 가장큰 이유는 메크로입니다. 메크로 신고하려고 제가 동영상부터 스샷까지 전부 찍고있으니까 메크로 돌리던 사람이 저한테 아주 당당하게 욕을 하더군요 길드 까고 욕하라고 이말이 무슨말이냐면 자기 유명한 길드 사람이니까 밟아주겠다 이말이지요 근대 그 유명한 길드사람이 보란듯이 돈쩔을 하고 있어요 100레벨 전에 제일 좋은 사냥터에서 메크로 틀고말이죠 그래서 오 잘걸렸다 하면서 욕한거까지 전부 신고했어요 한달동안 하루도 빠짐없이요 하지만 제재 한번도 없이 메크로 꾸준히 돌리고 결국 오바하는 멍청이 되는건 저였죠 그래서 접었습니다 제 인생의 추억이 맘아있는 게임이지만 놓아줄수 밖에 없게 만들더군요
서든 2는 진짜 신화였지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅈ망겜이라고는 생각했지만 바로 섭종이라니
진짜... 레전드죠
그래도 빠른 결단한 건 잘한듯
사실 전성기가 3번 정도 있었는데 그 중 1번을 빼면 어째 미묘하게 존재감이 10%에 수렴하는 좀 안습한 상황이 터진 쪽이죠..
1차 전성기 : 나름 괜찮았음, 한 때 리니지와 다른 분위기로 흘러갈 만한 의외의 복병이라는 평가가 있었을 정도.
2차 전성기 : 살짝 불안했지만 그래도 나름 2000년대 후반 분발하면서 다시금 그 면모를 보이긴 했었는데.. 하필.. -던-과 -와-가 나와버리는 바람에 영 아니게 된 느낌.
3차 전성기 : 바로 그 다음해 2012~13년 사이에 3차 전성기가 왔는데.. 명백하게 자폭이 되어버리는 안타까운 사태..
이래저래 좀.. 안습한 게임 인생을 가진 게 아스가르드죠..
ㅠㅠ 게임이 참... 개발자님이 하신 말씀 덕분에 더 씁쓸하게 느껴져요...
ㄹㅇ성직자키울때 혼아모리 먹으려고 3시간을 몹후드려패다가 안나와서 결국 시장가서 샀는데... 추억이다...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위에서 칼떨어지는 마법? 공격력증가였나..?
@@이득원-m4z 맞다능 위에서 빨간칼떨어지면서 공격력증가. 버프시간 잘 알려고 나걸고 격수걸고했었는데 울컥스럽슴
펭하~ 좋은자료 감사해요 🥰 복귀만 하면 번개쏘면서 사냥터 누비는 매크로들때매 접는거도 셀수가없네요
재밌는 영상 만드시느라 정말 고생많으십니다ㅠ 개인적으로 펭귄몬스터 영상이 게임 영상 중에서 재일 재밌는것 같습니다.
제 영상을 좋아해주시다니 ㅠㅠ 그저 감사드릴뿐입니다
마법학교 아르피아 다뤄주실수있나요?! 추억의 게임인데 이제는 동영상도 찾기 힘드네요 ㅠ...
동영상 찾기도 힘들다는 게 문제입니다ㅠㅠ
악마펭귄이 오늘은 넘졸귀여써유ㅋㅋㅋ 오늘도 잘 봤습니당🥰
ㅎㅎㅎ 감사합니다! 악마펭귄이 요즘 출현이 없는 것 같아서 출현시켜 봤어요!
저런 게임이 있는지는 처음 알았네요 항상 영상 잘 보고 갑니다 펭귄몬스터님 ㅎㅎ
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펭귄몬스터님 제 댓글을 보실지 안 보실지 못 보실지 모르겠지만 러스티하츠가 망한 이유도 올려주시면 안될까요? 군대가기전에 좀 하다가 전역하고서 돌아온 후 2달 지나고나서 섭종했더라구요 이것도 영상 올렸으면 하는 바램이지만 물론 펭귄몬스터님의 마음이겠지만요...ㅎㅎ
러스티하츠란 게임은 처음 들어보네요ㄷㄷ 제가 어렸을 적엔 하던 게임만 했던지라ㅠㅠ
@@penguinmonster 막 정보 찾으시면서 하시는 것 같던데 정보 찾아서 해주실수는 없는건가요? ㅠㅠ 안된다면 어쩔수 없죠 뭐...
화신강림때 접었지요...
머신건킥 94 익스터미네이션 89찍어논거 싹날라가니까 현탐이 진하게 오더군요.
이런거 보면 2011년까지가 rpg 장르들이 뿌리를 깊게 박아야했던 시기이지 싶어요ㅋㅋ
잘 나가다가 정액제 전환이나 말도 안되는 밸런스 붕괴, 캐시로 유저 싹 빠지고 각 잡고 고치려니 12년엔 롤이라는 진입장벽은 좀 있을지언정 현질 없이 적응할수 있고 시청만 해도 괜찮은 말도 안되게 성공한 게임이 등장하고
확실히 그렇네요... 서든은 오만가지 욕을 다 먹어도 게임 밸런스 박살내는 캐시템이 없어 그나마 2위로 선방했지만, 다른 과금유도 겜들은 롤 나오던 시기에 치명타를 입었었네요. 진짜 듣고 보니 그러네요?ㄷㄷ
펭귄몬스터님 갠적으로 인트로영상때 펭귄!하는거 귀여운데 넣어주시면 안되나요? 항상 기대하면서 보는데 안 나오니 다른 영상으로 풀고 있습니다
엇ㅋㅋㄲㄱㅋ 생각해보겠습니다
내가 펭권몬스터 좋아하는 이유. 출처가 분명함. 사실 구독자 최소 두배는 더 늘어야함 2만때부터 봤으니까 20만은 되는거 보고싶다
아앗.. 감사ㅠㅠ 그저 또 감사ㅠㅠ
저도 그런 날이 왔으면 정말 좋겠습니다
헐 누나랑 같이 재밌게 하던 게임 리뷰가 드디어!!! 감사히 잘 보겠습니다
으앗ㄷㄷㄷ 감사합니다!
부족하지만 열심히 만들었어요ㅎㅎ
펭-하!!!!!!!!!! 갈수록 펭귄 애니메이션이 물이 오르고 있다... 도대체 어디까지 발전할것인가...
너무 귀엽네요ㅋㅋ 화신강림하고도 깔짝거리다가 접었는데 완전 유저입장에서 공감가는 내용들이네요ㅋㅋㅋ
아니 초반에 나온 인터뷰 내용도 씁쓸한데 저 귀여운 펭귄얼굴로 말하니 더 가슴이 아프다...
아스가르드 진짜 중딩때 최애겜이었는데
특유의 그래픽도 좋았고
모바일로 나오면 하고싶은데 왜 안나와
내용도 언제나 너무 좋은데
펭귄이 너무 귀여워서 더 찾아보게되네요.
대성하시길 바랍니다!
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주시니 그저 감사드릴뿐입니다. 앞으로도 열심히 하겠습니다!
꾸준히 구독자 느는거보면서 항상 제가 흐뭇합니다! 열심히 영상 만들어주셔서 감사해요!!!
저도 점점 많은 분이 찾아주셔서 그저 신기할 뿐...ㅎㅎ
쿠사쿤님도 열심히 봐주셔서 감사합니다!! ㅎㅎ
아스가르드는 화신강림 업데이트인가 스킬트리나오고 쿨타임 나와서 그때부터 진짜 하락세. 예전에 기사 하보크 쇼크 하나만 바라보고 다녔는데..
그 쿨타임도 욕을 많이 먹었던 걸로 봤습니다...ㅠㅠ
날먹기사유저였구나. 기사유저들도 하복너프는 당연하다고 생각했는데
콤보물약 먹고 기사 하보크뽕맛 좋았죠ㅋㅋ 근데 쿨타임때매 걍 다른 직업들도 다 줫같아짐 하.. ㅠㅠ
@@Healing0728 화신전 기사가 하복말고 쓸게 있긴 했나 ㅋㅋㅋ 말하는거 개꼽네
팽귄님 영상은 먼가 유익함 정보를 잘알려줌
ㅎㅎㅎ감사합니다! 매번 쉽게, 중요한 내용만 담으려고 하고 있어요!
진짜 게임리뷰어?중에 이만큼 쏙쏙들어오고 깔끔한 유튜버 없다 펭귄형님 형님 영상 보는맛에 살고있습니다 구독 알람설정 다했어요! 너무 재밌어요진심 항상 힘내시고 화이팅!
ㅠㅠ 감사합니다. 악플 볼 때마다 슬프지만, 응원해주시는 분들 덕에 버티고 있습니다
혹시 블소영상 제작하신 적 있나요? 최근에 자꾸 생각나서요. 마지막에 했을땐 좀 많이 망겜이었던것 같은데 여전한 지 궁금합니다.
블소는 영상 만들려고 했었는데, 지금은 그냥 유유자적 퀘스트 깨며 즐기고 있습니다...ㄷㄷ
@@penguinmonster 앗...아아...그렇군요...요즘 할만하다면 저도 블소 다시 한 번 시작해봐야겠네요ㅎㅎ
제가 그냥 겜할때는 커뮤 안 보는 편이라ㅎ
다른 분들은 어쩌실지 모르겠네요ㅠㅠ
@@penguinmonster 개인적인거니까요ㅎㅎㅎ
혹시 오리콘이라는 게임도 알려주실 수 있을까요? 추억의 게임인데 갑자기 생각나서 말씀드렸어요.
제 이 영상을 보고 아스가르드의 대한 생각은 밑빠진 독같은 게임이였다 잘보고 갑니다. 좋아요 꾹
ㅠㅠ 슬픈 일입니다...
잘 보셨다니 감사드립니다!!
펭몬님 항상 응원 하고 있어요 사랑해요♡
으엇ㅠㅠ 저도 사랑합니다...
왜 짠하고 눈물이 나냐..
나솔직히 펭귄형 영화리뷰도해줘 구독자수떡상할거같은데..?
늘 잘 보고있습니당~~
감사합니다! ㅎㅎㅎㅎ
돈슨의 흑역사... 중에ㅎ^ㅎ;;
아스가르드 올리셨군요!
>*< 잘보고 갑니다.
ㅎㅎㅎ 재밌게 봐주셨다니, 감사합니다! 앞으로도 열심히 하겠습니다ㅎㅈㅎ
혹시 예전에 엠게임에서 서비스했던 더로드? 워로드? 란 게임 아시나요? 막 스타같이 했던 걸로 기억하는데
제가 더로드 좀 오래 했습니다 ㅎ 라피스만큼은 아니지만, 섭종 직전까지 했었어요ㅎㅎ
@@penguinmonster 재밌게 했었는데 어느날 갑자기 사라졌더라구요..
마지막 즈음엔 방이 한 두개였던 걸로 기억해요... 아니, 없었던가요ㅠㅠ
@@penguinmonster 맞아요 한창 문화상품권 줬었던걸로 기억하는데.. 신기하네요 제가 옛날에 했던 게임들이 영상으로 올라와서 물어본건데 다 알고계시네요ㅋㅋ
펭귄님 리뷰 귀에 너무 쏙쏙 들어와서 좋아욬ㅋ
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다! 늘 온 힘을 다해 만들고 있어요
매번 재미있고 쉽게 풀어주시는 이야기 재미있게 보고 있습니다 00:50~01:18까지 나오는 브금이 뭔지 알 수 있을까요?
펭귄님 영상에 나오는 펭귄들 에펙으로 다 혼자 만드시고 편집하시는거에요?ㄷㄷㄷ
영상 너무 잘보고 있습니다.
제 인생게임 프리스타일 풋볼도 만들어 주세요ㅋㅋㅋㅠㅠ
저 어렸을때 신직업 아수라 광고 뜰때만 해도 조금 살아나나? 했는데 결국은... 여러모로 아쉬운 게임
(구독자 6만이라니.....빨리 실버 받으시죠)
어떤 분들은 아수라가 세계관이랑 안 맞는다고 싫어하시던ㄷㄷ
어쨌든 아쉬운 겜이죠. 유료화한 동안 경쟁겜들이 많이 나와버린ㅠㅠ
(6만이라니... 꿈만 같네요. 제가...ㄷㄷ)
늘 꾸준히 찾아와주셔서 감사합니다!
앞으로 더 열심히 일하겠습니다!
내가 유일하게 추억보정 받고도 못해먹은 게임이 아스가르드임
아직도 인생 최고의 게임은 아스가르드인데 진입장벽이 존나 높아서 몇번이나 복귀해도 도저히 못해먹겟음
아스가 3차변신 전후 장벽이 정말 높다고 많이 들었습니다... 보통 현질로 극복하신다고ㄷㄷ
그 진입장벽이 현질아님? 그럼 쉬운거지 ㅋㅋ
@@penguinmonster 제가 복귀한지 2주된유저인데요.. 진짜 벌써 10만원넘게질렀습니다. 그나마 직자라서 이정도한거지 격수하는분들은 분에못이겨 100~300지르십니다. ㅠㅠ 퀵던전 몹난이도가너무 엄마아빠없어요.
펭귄님 워바이블이라는 게임 아시나요? 예전에 즐겁게 하던 게임이었는데 펭귄님의 워바이블에 대한 리뷰를 보고싶습니다.
드디어 아스가르드 리뷰해주는구나!!!
드디어! 부족하지만 만들었습니다ㅠㅠ
다시 봐보니 인게임영상마다 출처쓰셨더라구요 멋져요..!😍 중간에 펭귄메롱도 봐버렸네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아스는 2003년에 한줄 알았는데 초딩이었으니까 유료화 되기 전인 2002년에 했었나봐요! 저때 온라인 게임을 워낙 많이 해봐서 기억도 가물가물 하네요 ㅋㅋ 출처도 다 쓰시는 펭귄님 흥해라!!!
영상 가져올 때 그게 조건으로 달려 있어서...ㅎ 전 그냥 하라는대로 했을 뿐이에요. (그래도 감사합니다!!)
좋은 말 해주신 벌개미님도 흥해라!!!!
펭귄몬스터님 혹시 시티레이서도 소개가능한가요??
거상 or 택티컬커맨더스(아시나요?) 다뤄주세요!!ㅜㅜ
택커요? 으음...ㅠㅠ
테일즈위버 한번 다뤄주실생각 없으신가용?
나중에 FPS 카르마 온라인 , RPG 트릭스터 게임도 이렇게 해주셨으면 좋겠어요.. 제 추억의 게임중 투탑이라서 ㅠㅠ
그림도 너무귀엽고 목소리넘좋으시네요
미니파이터 가능하신가요? ㅜㅜ 지금도 프리서버로 플레이 하고있는 추억겜입니다
아스는 스킬북 시스템 버리면 안됬음 진짜
옛날에 법사 4대속성 사려고 노컨존 노가다 뛰던 생각이 ㅠㅠ
ㄹㅇ 직자스킬북 얻으려고 카프리코 잡던거 꿀잼이었는데 힐공격도 재밌었구
도적, 전사, 마법사, 성직자, 몽크... 이때가 좋았는데...
헛지 됬x 됐O
법사 마을이동스킬로 택시하던 기억이..
수고하셨습니다.
ㅎㅎㅎ 감사합니다!
그 이상한 화신패치인지 나발인지 때문에 접었음..아쉬운게임 화신패치전버전을 할수있다면 다시시작하고싶은게임 ㅜㅜ
화신강림이 좀 많은 걸 갈아엎었죠...ㄷㄷ
클래식 나오면 하쉴??
전 합니다 아스 클래식 하면.. 오히려 사람 더 많이 모일것 같네요 ㅋㅋㅋ
1차적으로 버그템. 부분유료화 시작 때 부터 잡질 못함. 2차적으로 뽑기로 재료모아 만드는 사기성 아이템. 3차적으로 화신강림. 화신강림은 아스의 경제 시스템을 아주 시원하게 말아먹음. 캐댕이나 캐쉬상점까진 약간의 현질이나 아스내의 경제 시스템으로 버틸만 했음. 중고등학교 때부터 20대 초반까지 했는데 화신강림 이후론 아이에 손땜
화신강림 미친 개 망한패치 ㅋㅋㅋ 그거땜에 다접음
스킬북 시스템이 없어진게 젤 컸음 갠적으로.. 내가 뭐하러 바드해서 몇억짜리 스킬들 다배웠나 ㅋㅋ
완전하지않은상탱여도 공든탑이었는데 갈아엎어서 다보탑도 안되던 격
6:10 아스가르드:불량한게임! 경험치 1밖에 안주고.
스킬/스펠북 없어진건 다행이지만.
게임의 근본을 게임성을 너프하는 방향으로 바꿔먹음;;
달빛조각사모바일 서든2 비극을 밟을 건인가 이라는 주제로 영상만들어주세요. 출시 된지 일주일도 되지않아 각종 버그가 판치고 있고 운영자는 해결 못해서 결국 모든 시스템을 마비시켰음에도 또다른 버그가 발생. 각종버그로 200억 이상 돈을 챙겼는데 제재를 안하고있어요.
또한 구글결제한 사람들 환불 안해주고있고, 아이폰 유저들은 환불했는데 계정이 그대로 남아있어 악용 가능한 상태입니다.
개인적으로 아스가르드는 캐릭터 디자인이 너무좋다고 생각함, 아스가르드2 같은 어거지 제목 안붙이고, 디자인만 비슷하게 해서 아에 다른 게임으로 나와도 좋을듯.
동화틱하게ㅎㅎ
펭귄몬스터님, 로스트아크 망패치 한 번 다뤄주십시오 게임사가 돈독이 올랐습니다. 개요는 아래와 같습니다.
로스트아크 6월 욘 패치 이후 유저가 아이템 레벨을 올리는 루트는 크게 2가지 분기로 나뉘게 되었습니다.
1. PvE 던전 뺑이돌면서 골드 수급해서 PvE템레벨 올리기
2. PvP 계급 올리면서 주간 보상 받아서 PvP템레벨 올리기
전자는 던전을 계속 뺑뺑이돌면서 사람 피가 계속 마르는 대신 템레벨 올리는 속도가 빨랐고, 후자는 매 주 오르는 템 레벨은 조금씩이지만 상대적으로 골드가 적게들어가는 대신
PvP를 계속 꾸준히 해주면서 계급을 올리고 유지해야되는 트리였습니다.
그런데 이번 주 패치로 인해 PvP 아이템 트리를 선택한 유저는 망했습니다.
2달 뒤 PvP계급이 초기화되고 더이상 PvP장비 아이템 레벨을 올릴 수 있는 장비는 팔지 않겠다고 공지를 했습니다.
그리고 신규 컨텐츠가 나왔는데 거기 요구 아이템 레벨이 925, PvP템 트리로 925를 찍으려면 평균적으로 약 4개월의 시간이 더 듭니다.
PvP아이템으로 템렙을 올리는데는 상대적으로 골드가 적게들어가기 때문에 게임사가 돈안되는 유저들 쳐낸다는 마음가짐으로 패치를 한 것 같아요
보통 게임을 디자인 할 때 유저에게 선택권을 주면, 그 분기가 계속 나뉘더라도 결국엔 하나로 이어지던가 아니면 계속 따로 진행되게 하던가
끝까지 책임을 지게끔 디자인하는게 정석이라 알고있습니다.
그런데 지금 패치는 PvP아이템 트리를 올리고 거기에 현금가치를 가지는 골드를 부은 유저들에게 사형선고를 내렸습니당;;
실질적으로 다시 PvE아이템을 파밍하고 0강화부터 현금 부어 올리던가 아니면 평생 925컨텐츠 즐기지 말라는건데
게임사의 횡포라고 생각합니다. 한번 검토해보시고 대차게 까주셨으면 합니당;;;
말씀 들으니 더 무서운데요?ㄷㄷ
분명 제 친구가 템렙 500 끝판장비라고 자랑하던 게 엊그제 같은데 ㄷㄷ
로스트아크도 뭔가 잡음이 많네요... 건드렸다 제가 터지는 건 아닐지ㅠㅠ
@@penguinmonster 가장 큰 문제는 신규 장비 0강부터 1강하는데만 현금가치 15~20만원 사이의 재화가 필요한데다, 그렇게 템렙업을 해서 최종컨텐츠는 별다른 보상도 없는 실마엘입니다.
이 게임은 이미 터졌습니다. 이번 패치는 까놓고 말해 게임사가 유저에게 "님들 ㅠㅠ 저희 던점 주세여 ㅠㅠ" 하고 손벌리는것밖에는 되지 않습니다.
하다못해 갓 고등학교 졸업한 20살짜리가 게임아카데미 가서 게임기획을 배울 때
"유저에게 선택권을 주되 그 선택으로 갈라진 분기는 반드시 계속 이어나가거나 통합해서 끝까지 분기에 대한 책임을 져야 한다" 라고 배웁니다.
금강선 디렉터는 이 패치로 그 스무살짜리 게임기획 뉴비도 배우는 기본적인것에 실패했습니다.
나이 마흔댓살먹고 거대기업에서 게임 디렉터랍시고 어깨 뽕 오지게 들어간 양반이 기초적인것조차 책임안져서 자기 레벨디자인 실패의 결과를 유저에게 떠넘기는 행위입니다.
그 사람은 능력이 없어도 너무 없습니다.
와...ㄷㄷ 로스트아크 다뤄보고 싶긴 했는데 한 번 길게 준비해보겠습니다. 일단 열강부터 만들고요ㅠㅠ
@@penguinmonster 감사합니다. 상세한 로아 정보가 필요하시면 언제고 대댓글로 질문해주십시오
아스가르드는 회생불가...언제 끊어질지 모르는 동화줄...
여러모로 지금까지 만드신 게임 영상의 게임들이 저랑 취향이 비슷해서 구독합니다 ~.~
추신, 혹시 요구르팅/배틀마린 같은 게임도 하셨었으면 영상 만들어주세요 ~.~ㅋ
라그나로크 아스가르드 샤이닝로어
저는 이 세 가지 게임이 참 그립습니다...