Лучший гайд по запеканию света Unity. Гайд по освещению и теням в Unity
HTML-код
- Опубликовано: 26 июл 2024
- Таймкоды:
0:00 - Вступление
0:06 - Подготовка
1:00 - Развертка
1:11 - Baked Light настройки
1:53 - Артефакты
2:19 - Mixed Light настройки
3:10 - LightProbe
3:32 - Динамические тени
Что делает каждый параметр:
*Progressive Updates - просто показывает прогресс запекания в реальном времени, ставим по желанию.
*Multiple important samples - слегка повышает скорость, но совсем незначительно.
*Direct Samples - количество лучей, пущенных в источник света
*Indirect Samples - количество лучей пущенных в разные стороны
*Environment Samples - количество лучей пущенных в небо. Ставим 16, 32, 32. Если ставить меньше, могут быть шумы, а ставить больше нет смысла.
*Filtering - размытие теней, оставляем Auto.
*Max Bounce - количество отскока лучей, ставим 1
*Lightmap resolution - количество пикселей на Юнит (метр). Именно через этот параметр меняется качество теней. Ставить в зависимости от задачи и возможностей, но выше 50 ставить уже нет смысла.
*MaxLightmap size - максимальный размер одной карты теней. Одна 4к текстура будет загружаться быстрее чем четыре 2к текстуры. Поэтому ставьте 4к.
*Compress lightmap - жпегает текстуру чтобы уменьшить вес Игры
*Бояре, это последний ролик в этом году, но не последний ролик на канале.*
*Моё обещание на следующий год, выпускать больше и лучшее по качеству ролики.*
*Всех с наступающим или уже наступившем новым годом!*
О%уеть, мужик. Где ты был раньше. Я с 2018ого не умею в юнити свет настраивать. Спасибо. От души вообще.
При рендере на GPU 3070 само переключается в CPU. В чем проблема?
О боже, ну хоть кто-то додумался изложить всё в 4 минутах. До этого я не осилил не один видос по свету. Спасибо!
Сам не могу смотреть по 30 минут.
@@PUSHKAA Не нужно 30минут, сделай 6 вместо 4. КУДА ТЫ СПЕШИШЬ????
Качественно , быстро и без лишнего . Лучший гайд , который я вообще видел 👍
Да ну нахуй, ты видимо шутишь. Лишнего может и нет, но сцена не показательная и куда он спешит? Признайся сам себе сколько раз была нажата пауза при просмотре и сколько раз пересмотрено видео.
Максимально сжатое и подробное видео с информацией ОБО ВСЕМ, также с упоминанием решений возможных проблем. Это потрясающе.
Пересмотрел кучу видосов про запекание и ни один не сказал про генерацию UV. Это помогло в решении проблемы) благодарю тебя, добрый человек
Афигеть! Это прям то, что я так долго искал! Спасибо большое автору))
Это самый лучший гайд по теням, который я видел на ютубе. Лайк автоматом
чел, у тебя дар... продолжай
коротко, понятно, и осмысленно, я только вчера установил юнити, но даже мне есть что подчеркнуть от сюда, а что то отложилось на потом.
сделай обучающую серию роликов по юнити пжпжпж
Как всегда великолепно!
Реально лучший гайд по свету, чел хорош
Прям огонь. Если 90% видеороликов будет в таком формате - максимально по делу без воды, информативно подан материал, то успех обеспечен. И 10% это там где ты любишь по***деть пол часа😁 удачи.
Куда 2-ой лайк поставить? Чувак ты лучший, ты сделал то, что кто-то сделал бы на 2 часа. Спасибо большое!
Оооооо, видос топчег) Жаль нету преколясов) Кстати, с Наступающим Новым Годом!!!)
Молодцы ребята, умеете могёте!
Круто братан, вообще кайф, контент тема. Давай ещё))
С миру по нитке, каждый, кто делится опытом расскажет что-то , что не расскажет другой. Спасибо!
Спасибо бро!!! Ты спас мои нервы!
Видео суперское. Особенно по длительности.
Я б еще добавил, что в URP есть проблема запекания света на террейне - полная фигня получается. Конвертнул террейн в меш + написал шейдер, который по сплат-текстуре террейна текстурами из террейн-layers рисует - все запеклось ОК.
Еще не хватает информации как настроить АО и рассеянный свет, чтобы тени от статиков получались адекватными. А то у меня слишком они "размываются" - т.е. рассеянным светом слишком освещается то что должно быть затенено.
Бился с настройками indirect освещения, но что-то эффект от изменений - мизерный.
Ну и как тут упоминали " GPU не вкл, сразу же меняется на CPU" - что-то надо сделать чтобы такого не происходило...
И такие ньюансы: вроде как, например, в URP только Indirect Baked работает, а ShadowMask - для других пайплайнов.
спасибо! Теперь у меня есть реалистичные тени в проекте) Почему же такой хороший ютубер как ты, имеет так мало подписчиков?
ты красава! полгода икал такой видос. спс
Гайд топ, спасибо!
Хоспады, спасибо тебе!
Починил всю мою игру за 4 минуты
Кратко и по факту👍
Прекрасно!
Название полностью себя оправдывает!
На конец-то в Русском комьюнити кто-то грамотно объясняет без воды. Лайк однозначно так держать.
лайк подписка, большой пиписка, любви здоровья исполнений
Чел, а что так круто? Я еще юнити не поставил себе, а уже все понял)
😃Новый видос
О Ти вернулся
Следующие ролики только в след году))
Спасибо!
Ты реально крутой!
Еху
ААААА БРОУ ЭТО ШИКАРНО
Привет ! Я начинающий ютубер
@@shaytanmashina228 и чё дальше
Давай видео про локализацию
Спасибо
я бы снова сказал что ожил чорт, но лучше скажу "ЕЩЕ НЕ ЛЕГ СПАТЬ ЧОРТ", с наступающим =) (кста, где лучше искать заказы? а то у меня дай бог 1 заказчик в месяц)
Ахуеть, как тебе удалось изложить больше чем некоторые за 35 минут
Две недели написание сценария.
Сяб
Подскажите пожалуйста. Вот у меня есть куб и камера вокруг него крутится. Как сделать чтоб каждая из 6 сторон одинаково была подсвечена. (Пускай даже с бликами) лишь юы не было затемнений или ярких моментов сильных
Мне не подошли эти настройки. Тени пропали, сцена стала очень тёмной
Я даже не буду спорить, что название ложь или правда. Я и так знаю, что гайд самый лучший.
10/10
573264923654328762948/10
МЕГАХОРОШ
НОРМ
Привет!! Подскажите плиз как сделать в полной темноте(directional light выкручен до полной темноты), тени персонажа от факела,когда он проходит мимо? На факеле висит point light
я не знаю зачем это мне но сохраню
Можно ли сам материал делать светлее/темнее. Например я закидываю голую модельку в сцену, создаю новый материал и накидываю на модель. Но в настройках не вижу такого, чтобы можно было именно интенсивность цвета материала менять или нет такой функции в Юнити?
А что можно сделать с таким багом в юнити, как затемнение сцены при переходе из одной сцены в другую, не только в редакторе такая проблема, но уже и в сбилденном проекте? У меня в Lightning стоит None так как мне запекать ничего не надо.
Аригато!
Что делать если на некоторых текстурах стен почему то неправильно тени запеклись. ВВерху они светлые, вся остальная часть нормальная. Возможности вернуться обратно нету. Может есть какие то откаты в юнити? ^_^
Почему после первых настроек лайта сцена на секунду становится нормальной, а потом темнеет?
Давай по HDRP гайд
И у меня почему то GPU не вкл, сразу же меняется на CPU
что делать если кнопка авто генерейт ( 0:31 ), может ли это быть если юнити не находит мою видеокарту? и как это исправить?
я исправил, у меня плей мод включен был
Спидран по бейку
А почему в первых настройках у меня на динамические объекты (которые не помечены static) не изменяют своё освещение? Они просто тёмные и на них ничего не влияет. Как исправить?
Под последнем видео есть ссылка на Дискорд, напиши туда
@@PUSHKAA забей, у меня был direction light с модом baked, конечно у меня ничего не освещалось, кроме статиков. Сделал mixed, стало всё ок. Спасибо за видео
спасибо вы самый лучший ютубер я рад что я подписался большое спасибо дай бог здоровья вашим детям благополучия успехов во всех начинаниях родителям долгих лет жизни мир дому вашему процветания чтобы все было хорошо счастья здоровья діточок як на небі зірочок счастья уже желал не не помню ну счастья еще денег побольше всего наилучшего чтобы мечты сбылись стали кем хотели спасибо большое
О великий Данген мастер,ваш покорный факин слейвс просит помощи можете снять видео о создании физики автомобиля как в нфс мне бы очень помогло это с разработкой своей игры,а то щас у меня получается табуретка какая-то.
запеклось все в черный цвет) LightMapper не меняется, ругается.
Почему используем ShadowMask вместо indirect baked?
потому что иначе не работает.
охуитительный гайд
жаль ножом по сердцу в конце видео жахнуло что юнити такой слабый в плане теней
Почему после установки мода baked у меня перестало работать освещение?
Что конкретно?
ошибка при запикании....
Нельзя все объекты делать статик, это для отрисовки объектов видяхой сделано, надо ток недвижущиеся объекты выделять
у меня с 1 процента не сдвигаеться
Даже с наступающим не поздравил ;((((((((
прости сладкий) С наступающим)))))
@@PUSHKAA спасибо) солёный огурчик блять))
Пон
У меня ноут может от 4к ахуеть? Просто он завис и отдыхает
Нет видос нетак получился как я думал(((
Умер от скуки(
Я все понимаю, но раз уж ты делаешь гайд, то будь добр объяснять хотя бы бегло значения, которые ты меняешь в настройках. Нахуй мне твой гайд в 4 минуты, если я потом сижу и каждый пункт отмеченный тобой гуглю. И уже не единожды было сказано, НАХУЯ ТАК БЫСТРО? Ты что-то теряешь, если будешь объяснять медленнее и детальнее? Предложи своему другу повторить все действия описанные тобой в ролике и он тебя проклянёт на второй минуте. Вот прям так и скажет: Василий ты ёбнулся? НАХУЯ ТАК БЫСТРО ГОВОРИТЬ? Это же ЛУЧШИЙ ГАЙД по запеканию! ДАЙ ВОЗМОЖНОСТЬ не опытным людям спокойно пройти по всем пунктам без дрочки на перемотку и паузы.