драйвер и гта -- это не про гонки. а гонки -- это гонки. чё тебе там ещё надо? понятное дело что жанр остался точно таким же, потому что суть гонок -- проехать трассу обогнав при этом соперников. ты бы ещё про футбол/хоккей/теннис ролик записал, что мол каждый год выходит новая часть, а ты как мячик по полю гонял так и гоняешь
Странный анализ получился .. Гонка - это гонка ,цель которой занять первенство . ГТА и Драйвер - сюжетно-ориентированные игры . Это получается высосанная из пальца придирка. Добавив сюжет ,мы получим только сюжетную игру С гонками, а не гонку С сюжетом. От того гонки не меняются в плане сюжета . Мы же не говорим о шахматах (не меняются тысячу лет) , о футболе (меняются правила , но не смысл (пинать мяч в ворота соперника и так до победного )) что ничего не меняется (и это не только об играх ,но и на настолках) Геймплейно тоже ничего не поменяешь ( если сделать повреждение машин реалистичными ,то тогда не будет лицензированных авто + играть будет невозможно ) Мост вантед - не золотая середина ,но достаточно близко (да я фанат nfs мост вантед)
Модель повреждений для авто не исключает наличие лицензированного авто. В asphalt 9 например присутствует чуть ли не весь автопарк мира, где каждую машину можно разобрать на атомы. Но в асфальте нокдауны при малейшем прикосновении 10 лет как являются классикой и геймплейной особенностью серии, когда условные nfs взяли за основу тяжёлые утюги, скользящие от отбойников. Если взять что-то посередине - wreckfest - то получится симкада, которая не всем нужна. Модель повреждений зачастую не добавляют либо из-за ограничений движка, либо из-за лени, либо из-за визуального стиля (неприятно смотреть на разбитое корыто без капота с бампером - в nfs 2015 например части машин могут совсем отваливаться при изменении некоторых настроек, после чего хочется побыстрее свалить в гараж, чтобы не видеть раскуроченное ведро)
пздц, я в ахуе, так и не понял в чем виноват моствонтед, а чел из комментов ниже прав, форзы и нфс это в первую очередь про геймплей а не про сюжеты, к слову физика в гоночных играх разная, какой нибудь айрейсинг это жеский автосим, а нфски это чистая аркада по фану, но и там и там геймплей разный, хоть по видео и не понятно. Хочу сказать что автор видео ваще в теме не разобрался, если для тебя драйвер СФ это игра про гонки то чувак это совсем не так. Это просто попытка выйти на полигон гта. к слову до гта 5, мы 90% геймплея стреляли и ездили на машине ну и всё, и это ОДНООБРАЗИЕ не мешало людям скупать эти игры миллионами копий А если мы сравним гта 5 и какую нибудь последнюю якудзу то гта за щеку у неё возьмет и подавится, ну если речь о разнообразном геймплея пздц нашел че сравнивать 🤢
SRS (Street Racing Syndicate) вышел раньше NFS Underground 2, был открытый мир, лицензионные обвесы, лицензионные машины, Полиция, Лос Анджелес . Тем временем NFS Underground 2 тоже в LA, без копов
Ну копы там конечно)))) чисто номинально что б иногда заебывать, и машины ломались ещё, и тюнинг там имбовее, хотя в том же u2 тюнинг лучше, но ты покупаешь опять же пакеты тюнинга, а в srs запчасти И от колёс там зависит физика авто
@@Cooperyan95 я про тюнинг в плане диностенда, это прогресс, по сравнению вообще со всеми нфс, потом регрес в mw где просто ползунки влево вправо, и потом вернулось на место в прострит и шифте
@@Cooperyan95 в срс есть несколько имбовых авто, где ты всегда покупаешь на одну сумму запчасти и все авто едут хорошо, скай, эво 7 или 8, импреза которая начальная, и рх8 Остальное можно не смотреть даже, хотя я на 350z ещё проходил, соответственно все на ручке, задний привод боль в этой игре, немного руля передержал и под газом в повороте начинаешь испольнять, хотя по приколу интересно на рх8 пройти игру, она рано появляется, на импрезе можно половину игры пройти начальной А скай тупо имба
"midnight club стала первой игрой с открытым миром" От этих же самых Angel Studios в 1999 вышла Midtown Madness, где все геймплейные особенности Миднайт Клаба как раз были! Уже после они выпустили вторую часть Мидтауна и первый Миднайт Клаб.
Все таки геймплей важнее чем сюжет поэтому я до сих пор с кайфом играю во всякие форзы и нфсы. И всякие гта и драйверы мне их не заменят то игры вообще про другое
В детстве играл в одну игру. Называлась Crash Time. Игра была очень интересной для того времени(да и для нынешнего тоже сойдет ). Сюжет,разнообразие машин,разрушаемость, все это казалось тогда новым и особенным(да,они просто скрестили Драйвера и Нфс,но это было топчик.)
В андерграунде 2 не было копов потому что у создателей не было в идеях делать игру и про полицию и про тюнинг изначально после первого Андера должна была быть нфс про гонки с полицией как most wanted , а уже после неё должна была выйти ещё одна нфс про тюнинг то бишь 2 андерграунд, но 1 часть Андера выстрелила и стала хитом так что планы поменялись и издатели сказали делать продолжение 1 андерграунда
"midnight club стала первой игрой с открытым миром" Серия Driver, которая ввела его еще в эпоху 2д: Я ДЛЯ ТЕБЯ КАКАЯ-ТО ЧТО ЛИ?! Upd и если бы в гонки играли ради "нестандартных ситуаций" в сюжете - королем гонок была бы crash time, где было все, что в гта и многократно больше, причем не выходя за рамки жанра рейсинг(будь то погоня со стрельбой или управление маленьким дроном со взрывчаткой).
Все нормально, зумер снял ролик для зумеров. Трава была зеленее, когда его на свете не было. Так же трава была зеленее, пока я не посмотрел этот ролик. Спасибо!
Странно, автор даже не хочет отвечать на коменты людей выше. Может потому-что автор ничего не может сказать им, он ведь не понимает в чем разница между гоночными и сюжетными играми, мост вонтед был хорошей ГОНКОЙ и он с этой задачей справился на ура, драйвер же - идеальная СЮЖЕТНАЯ игра, да ты гоняеш на машине под 200 километров в час но это ни разу не гонка, и в целом видео полнейший кусок мусора, человека который не может понять банальный смысл гонок.
А как же серия игр ТДУ? Первая часть так вообще зародила тренд на большой открытый мир и онлайн заезды. Там и шмотки покупай, и попутчиков вози, и мир исследуй, и гоняйся. У ТДУ серии всегда были проблемы, которые мешали игре стать идеальной. 1я часть в своë время взорвала гоночную индустрию, вт второй всë вроде хорошо по наполнению и миру, но ФИЗИКА! Сейчас Solar Crown TDU вышла. Многое убрали с предыдущих частей, но что-то своë в этой игре всë же есть. Форза нашла идеальную формулу успеха, но она после 4й части не развивается глобально.
МВ проста дала комфомисткую формулу, из которой теперь никто вылазить не хочет. Любая вылазка вне - коммерческий или репутационный провал, кроме пожалуй HP. Точно такую же формулу породила TDU, в которой Форза стагнирует с самого начала Сюжет в гонках это воистину сложно, потому что нужно и логику соблюдать, и варьативность машинок для современных игорьков давать. Последний Driver в этом плане вбил гвоздь своей киллерфичей, потому что теперь либо вы создаете его клон (а это бьет по репутации), либо вы придумываете свою прекрасную концепцию как позволить игроку менять автомобиль без дыр в логике, либо делать клон ГТА. Тот же The run в этом плане вообще рушит погружение своей механикой смены автомобиля, и я бы на месте разраба полностью вырезал эти заправки. Не стоит забывать про фактор владельцев автомобильных брендов, которые бухтят и шкварятся уже на моменте "в нашей игре можно будет вашу машинку поцарапать". С ними какой-нибудь провакационный и мощный сюжет уже не замутишь. Даже шутки в их сторону - это уже повод для разрыва контракта. Ну и всякие фанаты гончк, которые также шкварятся, если в их гоночке нет прокачки или нет тюининга, или полиции, или нет еще чего-нибудь. Гонки самоконсервируются, или уже самозаконсервировались. Автору респект за точку зрения
Еще хочу добавить, что видео сделано хорошо! Юмор приятный и ненавязчивый(я это обожаю), видеоряд не перегруженный всяким визуальным калом, РЕЧЬ четкая и выверенная, респект только за то, что у тебя хватило мозгов написать сценарий и поработать над озвучкой текста. Это показывает то, что тебе не все равно на своё творение. Но что малость насторожило(чисто моя придирка) - это отличающиеся друг от друга футажи NFS MW с разным разрешением и использование футажей с обосранной Трилогии гта, вместо богоподобной классики. Вот все игры записаны в нормальные 16:9 с нормальным разрешением, а MW в 800х600, а потом через 2 секунды норм разрешение, потом снова 800х600, ЧЗХ. Особенно смешно это выглядит, когда автор говорит про крутую графику MW(еще более смешно это звучит когда в видео демонстрируются футажи с ПК версии ххх)
Жесть, это гениально. Если раньше в гонках надо было победить, и сейчас надо победить, то это однообразно и зачем в это теперь играть. Ребят, всё, перестаём играть в шутеры, там только стрелять надо. В платформеры тоже - там только прыгать. Я офигивают. В игру, внимание, надо играть, и из-за этого она однообразна. И плевать на все остальные составляющие игры, главное же что просто первым приехать надо. Ещё более гениально, в подоьном иатериале, обсуждающем каратенько историю NFS, даже не потрудится залесть на wiki, что бы узнать, что там было к чему. А ещё более гениально, сравнивать гонки с GTA. Ну а чё, и там и там есть машины, всё сходится. И плевать, что игры принципиально разные, жанры разные, геймплейная база разная. Ролик должен был закончится на фразе "я не люблю гонки". Всё, конец, дальше не надо. Не нравится тебе, не цепляет, не испытываешь кайф от процесса сождения, хорошо. Никто не заставляет играть. Нет, мы делаем ролик, где по причине "мне не нравки", будем говорить, что гонки давно устарели, почему это не может быть сюжетно ориентированный экшен. Ролик для StopGame, не иначе.
Могу согласиться с тем, что МВ очень переоцененная игра которая до сих пор является мерилом для всех новых NFS и многих гонок. Могу согласиться с тем, что Driver SF крайне недооцененная игра с идеями, которые больше нигде не появляются. Но, я бы не сказал, что гоночный жанр прямо таки уничтожен. Он стагнирует, да, и по сути мы ничего лучше ебучего FH 5(который является MW на максималках) не получили. Меня радует, что этот ролик на 20 минут не состоит полностью из желчи по отношению к губительному влиянию MW, из-за которого люди теперь делят все гонки на "что-то похожее на MW" и "Говно" и вследствии чего люди не будут покупать гонку с инновационной идеей или фишками. Мне нравится, что автор сохраняет благоразумие на протяжении всего видео. Но, я бы добавил то, что концепция "будь первее всех" это не та концепция, которую стоило бы избегать в играх подобного жанра и делать что то принципиально новое. С таким же успехом, можно говорить, что "Че то делать ради прохождения игры? Да в рот ебись эта устаревшая как говно мамонта цель! Сделайте игру, где мы должны проигрывать и стоять на месте!". Это фундамент любой соревновательной игры, который основан на желании человека победить в соревновании, выиграть приз, получить самый высокий ранг в каком нибудь Ультракилле или DMC(просто от балды пример привел). Можно отклоняться от этого жанра и это даже хорошо! Просто я не вижу ничего сильно плохого в том, что глобальная цель любых гонок - это победа.
Спасибо большое за развернутый отзыв. Я не имел ввиду что от концепции "будь первее всех" нужно отказываться, просто хочется какого-никакого разнообразия в плане нарратива)
Нахер сюжет в гонках? В гран туризмо его совсем нет это автосим. С приходом сюжетов в нфс машины стали утюгами отпрыгивающими от стен как мяч. Даже в нфс hight stakes физика была более реалистичная.
Гонки сами по себе нишевый жанр игр, мало кто играет в них на постоянке, а то что после мост вантеда остальные гонки воспринимаются пресно это правда, мне реально другие гоночки не заходят.
Все по фактам разложил, разнес популярное мнение, что нфс мв лучшая гоночная игра и в сравнение привел драйвер сф, довольно не популярную игру. Драйвер сан франциско должен был получить легендарный статус, так как в ней идеально проработана геймплейная составляющая с вселением в любого водителя, которая идеально ложится с сюжетом. Нфс мост вонтед сильно переоценен, в нем хорошая музыка, атмосфера, но не геймплей и подача сюжета. Никогда не понимал людей, которые перепроходят по несколько раз мост вонтед, где игра только состоит из коридоров, по которым нужно ездить по миллиону кругов, без какого либо смысла. А так автор, все круто делаешь, прикольный монтаж, смысл в роликах есть, мнение редкое транслируешь.
не согласен, апогей всей серии это карбон, ибо в мв тюнинг как кусок говна, два бампера, да стрёмные винилы, а в карбоне скульптинг деталей (такой себе, но тем не менее рабочий), винилы лепи куда и как хочешь, копы, система напарников и команды, сюжет, вернули дрифт, так что карбон, а не мв
Видосу четыре месяца, с одной стороны, не вижу реального смысла в том, чтобы писать этот коммент, а с другой, почему-то все напрочь позабыли о игре от, внимание, Юбисофт, и почему-то твоё объективное и адекватное мнение излилось именно что про драйвер, что про вотч догс, ты бы кстати ещё тракманию приплёл. а я могу в этом моменте просто напомню про the crew, в которой был поверхностный, но вписанный в геймплей сюжет, сюжетные игровые активности, высокий уровень кастомизации, полиция, и очень большой и живой открытый мир, это тот же мв 2005 года, но ни у кого не возникает мыслей, что это клон, потому что игра на качественно другом уровне, и как бы я ни ненавидел юбисофт за транзакции и потребительское отношение к аудитории, будь в новых сгешах хорошего уровня физика, и форзы, и нфс, и тест драйв сдали бы все свои форты
@@stiny6nica Кстати очень отличное замечание, что о the crew как-то подзабыли. Просто она как-то не вписывалась в историю, когда я писал текст. А Watch dogs я упомянул лишь ради странности ситуации вокруг ее разработки. Спасибо за огромный отзыв)
@@SutomuKurinto извиняюсь, если где-то прозвучал резко, на самом деле очень радею по жанру гоночных игр, и мне сейчас неприлично сложно найти что-то, во что поиграть, и при условии, что тот же сгеш - это донатная помойка, а всё остальное - это массовый ширпотреб, чувствую себя очень печально, и только что и остаётся, что играть в МВ и Гран Туризмо
Посмеялись?(нет) На протяжении 19 минут этого видео я услышал типичное мнение зумера который Мост Вандет толком не проходил, сделал лёгкий вывод и посчитал переоценить значение для этой игры, которому нужны взрывы, огонь, веселухи По факту выпуск этого ролика упал в бездну,если ты не любишь когда тебе говорят про машины Складываеться вопрос... А ЗАЧЕМ ТЫ ВООБЩЕ СДЕЛАЛ ЭТО ВИДЕО И ВЫЛОЖИЛ НА ЮТУБ? новые игры строяны на том чтобы заработать бюджет и считай всё выкинуто или же пущено под нож.. Так что лучше не позорься,Пройди МВ и сделай вывод.
1. NFS не привнёс погони в жанр, это было в его отце Test Drive. 2. NFS 3 вышел в 98-м, и если ты в него не играл, ты не знаешь что такое NFS. Это и есть его апогей. Интеллект полиции там наилучший, дальше он только деградировал и компенсировался количеством, как в том же MW. Я как раз снял обзор полиции в гоночных играх. 3. До Миднайт Клаба было полно гоночных игр в открытом мире ещё в 80-х. Современным воплощением можно назвать Midtown Madness 1999 года, шедевр от той же Angel Studios. 4. Начиная с UG1 пошла деградация серии, то что она сменила вектор и миллионы дегродов стали тойоты свои тойоты - не показатель качества. Сравни, как создавали первые игры серии и при БлекБокс в моей истории серии. 5. Сюжет в гонках это чепушня. Лучшие гонки вообще не имели сюжет. PS. Мат советую убрать, портит сценарий.
@@SutomuKurintoбро ну это не критика выше, просто чел выдал свою олд скул базу (кринжевую), что в одной из самых скучных (как по мне) NFS3 у копов интеллект самый серьезный в серии… баля и еще про открытый мир миднайта клада с мидтауном сравнивает… кароче не слушай его, у чела говно со рта капает
@@merser4491Согласен. Добавить ничего не могу, ибо в nfs3 лично не играл, но смотря прохождения я не нашел в интеллекте полиции ничего сверхъестественного - только вертолётик срал бочками и тормозил машину.
@@merser4491Забавно. Как раз-таки у автора выше говном не было ничего измазано, просто факты, зато ты настолько предсказуемо для юного поколения выразил свою "критику", что невольно хочется отвернуться от экрана телефона... Кринж, говно, чел... У вашего поколения вовсе не существует ничего индивидуального. Может быть ты даже не живёшь в СНГ, но порядок твоих слов вне всякого сомнения протух современными трендами, что попросту хочется сказать - "да, ты прав, отлично" только лишь бы не видеть, как ты изрыгаешь очередную порцию своего бездоказательно превосходного мнения.
11:00 а вот не факт, тут у кого какой приоритет: сюжет или геймплей. Какой-то чел объяснял гениальность концовки 3 фаркрая, где гг хоть и освобождает друзей, но всё равно остаётся на острове, что бы бесконечно гриндить уровни, предметы, и становиться сильнее. Undertale ещё смеялась над таким концептом со своим путём геноцида. Про сюжет не совсем понял. У дума, или форзы, или прочего это просто повод и оправдание геймплею. Но с нфс мв же не так, нам в начале дают имбовую машину(которая и до самой нфс мв была легендарной, потому что прервала серию побед Порше), отбирают, и всю игру мы бьёмся за неё. И я так и не понял причём тут нфс мв, кроме того, что после неё серия перестала развиваться (и то ещё в учёт почему-то не была взята гоночная ммо nfs world)
Я с автором не совсем согласен. Гонки - это гонки. Сюжет в них не очень то и нужен. А MW мне до сих пор нравится больше, чем современные гоночные игры (особенно Forza).
Кароч почитал комменты и чето они слегка клоунские))))) оставлю свой Мне очень понравилась мысль "в гоночных играх нет геймплея" Раньше не задумывался об этом. Ты очень хорошо анализируешь игры. Если продолжишь в том же духе или скатишься или наберешь крепкую лояльную аудиторию В любом случае желаю удачи
@@333userr ты сначала подумай про одни и те же ли мы с тобой комменты говорим, а то выходит так, будто ты в мой экран смотрел вместе со мной. Я такого не припомню
Я вот не ненавижу любителей машин и мотоциклов, которые днями напролёт обожают копаться в них, а не понимаю их. Комон, зачем этим ребяткам делать средство передвижения смыслом своей жизни? Есть ещё много всяких интересных увлечений, а они помешались только в этих железяках
ВСМВСЛЕ БЛЯТЬ 40 ПОДПИСЧИКОВ есть кнш нюансы, например про то что суть гонок в том чтоб проехать первым и тд ведь по факту это основа, приедь первым и все и делает жанр гонок гонками, драйвер уже нечто другое даж не совсем гонка, не говоря уже о гта хотя с тем что нфс мв переоценен, и уж тем более замедлил развитие как минимум самих нфсов факт, ведь по сей день разработчики пытаються сделать что то похожее на мв, а не новое а игроки не хотят играть потому что это не мв эт я к чему, пусть я и не везде согласен с твоим мнением, контент сделан на уровне, уж точно не на 40 подписчиков, а на пару тройку десятков мб сотен тысяч
Бля мв слишком переоценен, я считаю что если и играть в гонки то лучше в симкады, так что ебаште в гран туризмо, я бы мог сказать какая она ниебически эстетичная но не буду исходя из дисклеймера автора
драйвер и гта -- это не про гонки. а гонки -- это гонки. чё тебе там ещё надо? понятное дело что жанр остался точно таким же, потому что суть гонок -- проехать трассу обогнав при этом соперников. ты бы ещё про футбол/хоккей/теннис ролик записал, что мол каждый год выходит новая часть, а ты как мячик по полю гонял так и гоняешь
Согласен полностью с вами!
+
Он походу вообще не понимает что если в игре есть машины на которых можно ездить, то это ещё не значит что её надо сравнивать с NFS
Он путает гонки с играми про вождение
Согласен
Название: как NFS MW уничтожил гоночный жанр.
Содержание: чел 20 минут дрочит на рокстаров.
Странный анализ получился ..
Гонка - это гонка ,цель которой занять первенство .
ГТА и Драйвер - сюжетно-ориентированные игры .
Это получается высосанная из пальца придирка. Добавив сюжет ,мы получим только сюжетную игру С гонками, а не гонку С сюжетом.
От того гонки не меняются в плане сюжета . Мы же не говорим о шахматах (не меняются тысячу лет) , о футболе (меняются правила , но не смысл (пинать мяч в ворота соперника и так до победного )) что ничего не меняется (и это не только об играх ,но и на настолках)
Геймплейно тоже ничего не поменяешь ( если сделать повреждение машин реалистичными ,то тогда не будет лицензированных авто + играть будет невозможно )
Мост вантед - не золотая середина ,но достаточно близко (да я фанат nfs мост вантед)
Модель повреждений для авто не исключает наличие лицензированного авто. В asphalt 9 например присутствует чуть ли не весь автопарк мира, где каждую машину можно разобрать на атомы. Но в асфальте нокдауны при малейшем прикосновении 10 лет как являются классикой и геймплейной особенностью серии, когда условные nfs взяли за основу тяжёлые утюги, скользящие от отбойников. Если взять что-то посередине - wreckfest - то получится симкада, которая не всем нужна.
Модель повреждений зачастую не добавляют либо из-за ограничений движка, либо из-за лени, либо из-за визуального стиля (неприятно смотреть на разбитое корыто без капота с бампером - в nfs 2015 например части машин могут совсем отваливаться при изменении некоторых настроек, после чего хочется побыстрее свалить в гараж, чтобы не видеть раскуроченное ведро)
всё видео свелось к сравнению нфс и гта.
сравнил называется мягкое с тёплым, гоночную аркаду и кино в открытом мире.
пздц, я в ахуе, так и не понял в чем виноват моствонтед, а чел из комментов ниже прав, форзы и нфс это в первую очередь про геймплей а не про сюжеты, к слову физика в гоночных играх разная, какой нибудь айрейсинг это жеский автосим, а нфски это чистая аркада по фану, но и там и там геймплей разный, хоть по видео и не понятно.
Хочу сказать что автор видео ваще в теме не разобрался, если для тебя драйвер СФ это игра про гонки то чувак это совсем не так.
Это просто попытка выйти на полигон гта.
к слову до гта 5, мы 90% геймплея стреляли и ездили на машине ну и всё, и это ОДНООБРАЗИЕ не мешало людям скупать эти игры миллионами копий
А если мы сравним гта 5 и какую нибудь последнюю якудзу то гта за щеку у неё возьмет и подавится, ну если речь о разнообразном геймплея
пздц нашел че сравнивать
🤢
Просто автор не знает про Gran Turismo, почему думаю и так понятно.
Мде... щас бы обсуждать игровую индустрию с позиции детской ностальгии.
SRS (Street Racing Syndicate) вышел раньше NFS Underground 2, был открытый мир, лицензионные обвесы, лицензионные машины, Полиция, Лос Анджелес
.
Тем временем NFS Underground 2 тоже в LA, без копов
И девушки 😊 Видосики по типу Рандеву с незнакомкой - отдельная благодарность от авторов 😅
Ну копы там конечно)))) чисто номинально что б иногда заебывать, и машины ломались ещё, и тюнинг там имбовее, хотя в том же u2 тюнинг лучше, но ты покупаешь опять же пакеты тюнинга, а в srs запчасти
И от колёс там зависит физика авто
@@basilioblairi6857 Больше не значит лучше, в У2 он не лицензированный кроме дисок
@@Cooperyan95 я про тюнинг в плане диностенда, это прогресс, по сравнению вообще со всеми нфс, потом регрес в mw где просто ползунки влево вправо, и потом вернулось на место в прострит и шифте
@@Cooperyan95 в срс есть несколько имбовых авто, где ты всегда покупаешь на одну сумму запчасти и все авто едут хорошо, скай, эво 7 или 8, импреза которая начальная, и рх8
Остальное можно не смотреть даже, хотя я на 350z ещё проходил, соответственно все на ручке, задний привод боль в этой игре, немного руля передержал и под газом в повороте начинаешь испольнять, хотя по приколу интересно на рх8 пройти игру, она рано появляется, на импрезе можно половину игры пройти начальной
А скай тупо имба
"midnight club стала первой игрой с открытым миром"
От этих же самых Angel Studios в 1999 вышла Midtown Madness, где все геймплейные особенности Миднайт Клаба как раз были! Уже после они выпустили вторую часть Мидтауна и первый Миднайт Клаб.
Ожидание-будет объективно обоснованно говорит по фактам
Реальность-обиженный мальчик
Все таки геймплей важнее чем сюжет поэтому я до сих пор с кайфом играю во всякие форзы и нфсы. И всякие гта и драйверы мне их не заменят то игры вообще про другое
В детстве играл в одну игру. Называлась Crash Time. Игра была очень интересной для того времени(да и для нынешнего тоже сойдет ). Сюжет,разнообразие машин,разрушаемость, все это казалось тогда новым и особенным(да,они просто скрестили Драйвера и Нфс,но это было топчик.)
В андерграунде 2 не было копов потому что у создателей не было в идеях делать игру и про полицию и про тюнинг изначально после первого Андера должна была быть нфс про гонки с полицией как most wanted , а уже после неё должна была выйти ещё одна нфс про тюнинг то бишь 2 андерграунд, но 1 часть Андера выстрелила и стала хитом так что планы поменялись и издатели сказали делать продолжение 1 андерграунда
Я фанат гонок, мне срать, что игры отличается только тем что карты разные и машины
я просто лишь в очередной раз скажу, что Мост Вантед крайне переоценён
Согл👍 уж через край)
"midnight club стала первой игрой с открытым миром"
Серия Driver, которая ввела его еще в эпоху 2д: Я ДЛЯ ТЕБЯ КАКАЯ-ТО ЧТО ЛИ?!
Upd и если бы в гонки играли ради "нестандартных ситуаций" в сюжете - королем гонок была бы crash time, где было все, что в гта и многократно больше, причем не выходя за рамки жанра рейсинг(будь то погоня со стрельбой или управление маленьким дроном со взрывчаткой).
Чувак не знакомый с гоночной нишей достаточно, чтобы делать на нее обзор, делает на нее обзор. Неплохой бейт заголовком и миниатюрой.
И много раз упомянувший ГТА, после этого и так всё понятно.
Все нормально, зумер снял ролик для зумеров. Трава была зеленее, когда его на свете не было. Так же трава была зеленее, пока я не посмотрел этот ролик. Спасибо!
Странно, автор даже не хочет отвечать на коменты людей выше. Может потому-что автор ничего не может сказать им, он ведь не понимает в чем разница между гоночными и сюжетными играми, мост вонтед был хорошей ГОНКОЙ и он с этой задачей справился на ура, драйвер же - идеальная СЮЖЕТНАЯ игра, да ты гоняеш на машине под 200 километров в час но это ни разу не гонка, и в целом видео полнейший кусок мусора, человека который не может понять банальный смысл гонок.
А как же серия игр ТДУ? Первая часть так вообще зародила тренд на большой открытый мир и онлайн заезды. Там и шмотки покупай, и попутчиков вози, и мир исследуй, и гоняйся. У ТДУ серии всегда были проблемы, которые мешали игре стать идеальной. 1я часть в своë время взорвала гоночную индустрию, вт второй всë вроде хорошо по наполнению и миру, но ФИЗИКА! Сейчас Solar Crown TDU вышла. Многое убрали с предыдущих частей, но что-то своë в этой игре всë же есть. Форза нашла идеальную формулу успеха, но она после 4й части не развивается глобально.
Эх жалко что таких игр больше не будет, так как и таких комедий как у Гайдая которые можно смотреть и смотреть
Я забыл зачем это посмотрел и незнаю в чём смысл этого видео😂😂😂😂
Спасибо комментаторам за экономию времени
МВ проста дала комфомисткую формулу, из которой теперь никто вылазить не хочет. Любая вылазка вне - коммерческий или репутационный провал, кроме пожалуй HP. Точно такую же формулу породила TDU, в которой Форза стагнирует с самого начала
Сюжет в гонках это воистину сложно, потому что нужно и логику соблюдать, и варьативность машинок для современных игорьков давать. Последний Driver в этом плане вбил гвоздь своей киллерфичей, потому что теперь либо вы создаете его клон (а это бьет по репутации), либо вы придумываете свою прекрасную концепцию как позволить игроку менять автомобиль без дыр в логике, либо делать клон ГТА. Тот же The run в этом плане вообще рушит погружение своей механикой смены автомобиля, и я бы на месте разраба полностью вырезал эти заправки.
Не стоит забывать про фактор владельцев автомобильных брендов, которые бухтят и шкварятся уже на моменте "в нашей игре можно будет вашу машинку поцарапать". С ними какой-нибудь провакационный и мощный сюжет уже не замутишь. Даже шутки в их сторону - это уже повод для разрыва контракта.
Ну и всякие фанаты гончк, которые также шкварятся, если в их гоночке нет прокачки или нет тюининга, или полиции, или нет еще чего-нибудь.
Гонки самоконсервируются, или уже самозаконсервировались.
Автору респект за точку зрения
@@overwolf3052 Спасибо за КОЛОСАЛЬНЫЙ отзыв, с которым нельзя не согласиться)))
Ролик интересный, но мне кажется игры должны быть и такими и такими.
Еще хочу добавить, что видео сделано хорошо! Юмор приятный и ненавязчивый(я это обожаю), видеоряд не перегруженный всяким визуальным калом, РЕЧЬ четкая и выверенная, респект только за то, что у тебя хватило мозгов написать сценарий и поработать над озвучкой текста. Это показывает то, что тебе не все равно на своё творение. Но что малость насторожило(чисто моя придирка) - это отличающиеся друг от друга футажи NFS MW с разным разрешением и использование футажей с обосранной Трилогии гта, вместо богоподобной классики. Вот все игры записаны в нормальные 16:9 с нормальным разрешением, а MW в 800х600, а потом через 2 секунды норм разрешение, потом снова 800х600, ЧЗХ. Особенно смешно это выглядит, когда автор говорит про крутую графику MW(еще более смешно это звучит когда в видео демонстрируются футажи с ПК версии ххх)
Жесть, это гениально. Если раньше в гонках надо было победить, и сейчас надо победить, то это однообразно и зачем в это теперь играть. Ребят, всё, перестаём играть в шутеры, там только стрелять надо. В платформеры тоже - там только прыгать.
Я офигивают. В игру, внимание, надо играть, и из-за этого она однообразна. И плевать на все остальные составляющие игры, главное же что просто первым приехать надо.
Ещё более гениально, в подоьном иатериале, обсуждающем каратенько историю NFS, даже не потрудится залесть на wiki, что бы узнать, что там было к чему. А ещё более гениально, сравнивать гонки с GTA. Ну а чё, и там и там есть машины, всё сходится. И плевать, что игры принципиально разные, жанры разные, геймплейная база разная.
Ролик должен был закончится на фразе "я не люблю гонки". Всё, конец, дальше не надо. Не нравится тебе, не цепляет, не испытываешь кайф от процесса сождения, хорошо. Никто не заставляет играть. Нет, мы делаем ролик, где по причине "мне не нравки", будем говорить, что гонки давно устарели, почему это не может быть сюжетно ориентированный экшен.
Ролик для StopGame, не иначе.
Да капец то старые то новые хейтеят надоели. А в чо играть то тогда ( риторический вопрос )
В Тетрис...
Могу согласиться с тем, что МВ очень переоцененная игра которая до сих пор является мерилом для всех новых NFS и многих гонок. Могу согласиться с тем, что Driver SF крайне недооцененная игра с идеями, которые больше нигде не появляются. Но, я бы не сказал, что гоночный жанр прямо таки уничтожен. Он стагнирует, да, и по сути мы ничего лучше ебучего FH 5(который является MW на максималках) не получили.
Меня радует, что этот ролик на 20 минут не состоит полностью из желчи по отношению к губительному влиянию MW, из-за которого люди теперь делят все гонки на "что-то похожее на MW" и "Говно" и вследствии чего люди не будут покупать гонку с инновационной идеей или фишками. Мне нравится, что автор сохраняет благоразумие на протяжении всего видео. Но, я бы добавил то, что концепция "будь первее всех" это не та концепция, которую стоило бы избегать в играх подобного жанра и делать что то принципиально новое. С таким же успехом, можно говорить, что "Че то делать ради прохождения игры? Да в рот ебись эта устаревшая как говно мамонта цель! Сделайте игру, где мы должны проигрывать и стоять на месте!". Это фундамент любой соревновательной игры, который основан на желании человека победить в соревновании, выиграть приз, получить самый высокий ранг в каком нибудь Ультракилле или DMC(просто от балды пример привел). Можно отклоняться от этого жанра и это даже хорошо! Просто я не вижу ничего сильно плохого в том, что глобальная цель любых гонок - это победа.
Спасибо большое за развернутый отзыв. Я не имел ввиду что от концепции "будь первее всех" нужно отказываться, просто хочется какого-никакого разнообразия в плане нарратива)
Нахер сюжет в гонках? В гран туризмо его совсем нет это автосим. С приходом сюжетов в нфс машины стали утюгами отпрыгивающими от стен как мяч. Даже в нфс hight stakes физика была более реалистичная.
Гонки сами по себе нишевый жанр игр, мало кто играет в них на постоянке, а то что после мост вантеда остальные гонки воспринимаются пресно это правда, мне реально другие гоночки не заходят.
Все по фактам разложил, разнес популярное мнение, что нфс мв лучшая гоночная игра и в сравнение привел драйвер сф, довольно не популярную игру. Драйвер сан франциско должен был получить легендарный статус, так как в ней идеально проработана геймплейная составляющая с вселением в любого водителя, которая идеально ложится с сюжетом. Нфс мост вонтед сильно переоценен, в нем хорошая музыка, атмосфера, но не геймплей и подача сюжета. Никогда не понимал людей, которые перепроходят по несколько раз мост вонтед, где игра только состоит из коридоров, по которым нужно ездить по миллиону кругов, без какого либо смысла. А так автор, все круто делаешь, прикольный монтаж, смысл в роликах есть, мнение редкое транслируешь.
Спасибо большое за развернутый отзыв и отклик)
не согласен, апогей всей серии это карбон, ибо в мв тюнинг как кусок говна, два бампера, да стрёмные винилы, а в карбоне скульптинг деталей (такой себе, но тем не менее рабочий), винилы лепи куда и как хочешь, копы, система напарников и команды, сюжет, вернули дрифт, так что карбон, а не мв
Автор в теме не разобрался, тезис не раскрыл, аргументы подобранны неверно. Итого - незачёт.
Мне в первом underground музыка больше нравится
Видосу четыре месяца, с одной стороны, не вижу реального смысла в том, чтобы писать этот коммент, а с другой, почему-то все напрочь позабыли о игре от, внимание, Юбисофт, и почему-то твоё объективное и адекватное мнение излилось именно что про драйвер, что про вотч догс, ты бы кстати ещё тракманию приплёл.
а я могу в этом моменте просто напомню про the crew, в которой был поверхностный, но вписанный в геймплей сюжет, сюжетные игровые активности, высокий уровень кастомизации, полиция, и очень большой и живой открытый мир, это тот же мв 2005 года, но ни у кого не возникает мыслей, что это клон, потому что игра на качественно другом уровне, и как бы я ни ненавидел юбисофт за транзакции и потребительское отношение к аудитории, будь в новых сгешах хорошего уровня физика, и форзы, и нфс, и тест драйв сдали бы все свои форты
@@stiny6nica Кстати очень отличное замечание, что о the crew как-то подзабыли. Просто она как-то не вписывалась в историю, когда я писал текст.
А Watch dogs я упомянул лишь ради странности ситуации вокруг ее разработки.
Спасибо за огромный отзыв)
@@SutomuKurinto извиняюсь, если где-то прозвучал резко, на самом деле очень радею по жанру гоночных игр, и мне сейчас неприлично сложно найти что-то, во что поиграть, и при условии, что тот же сгеш - это донатная помойка, а всё остальное - это массовый ширпотреб, чувствую себя очень печально, и только что и остаётся, что играть в МВ и Гран Туризмо
@@stiny6nica Да ничего страшного, как будто я кому-то не навязываю свое мнение)
Посмеялись?(нет)
На протяжении 19 минут этого видео я услышал типичное мнение зумера который Мост Вандет толком не проходил, сделал лёгкий вывод и посчитал переоценить значение для этой игры, которому нужны взрывы, огонь, веселухи
По факту выпуск этого ролика упал в бездну,если ты не любишь когда тебе говорят про машины
Складываеться вопрос... А ЗАЧЕМ ТЫ ВООБЩЕ СДЕЛАЛ ЭТО ВИДЕО И ВЫЛОЖИЛ НА ЮТУБ?
новые игры строяны на том чтобы заработать бюджет и считай всё выкинуто или же пущено под нож..
Так что лучше не позорься,Пройди МВ и сделай вывод.
9:05 в думе был сюжет? Да ладно?
Там же по приколу бегаешь убиваешь всяких демонов, зачем сюжет то, я хочу пиу пиу😂
1. NFS не привнёс погони в жанр, это было в его отце Test Drive.
2. NFS 3 вышел в 98-м, и если ты в него не играл, ты не знаешь что такое NFS. Это и есть его апогей. Интеллект полиции там наилучший, дальше он только деградировал и компенсировался количеством, как в том же MW. Я как раз снял обзор полиции в гоночных играх.
3. До Миднайт Клаба было полно гоночных игр в открытом мире ещё в 80-х. Современным воплощением можно назвать Midtown Madness 1999 года, шедевр от той же Angel Studios.
4. Начиная с UG1 пошла деградация серии, то что она сменила вектор и миллионы дегродов стали тойоты свои тойоты - не показатель качества. Сравни, как создавали первые игры серии и при БлекБокс в моей истории серии.
5. Сюжет в гонках это чепушня. Лучшие гонки вообще не имели сюжет.
PS. Мат советую убрать, портит сценарий.
Спасибо за объективную критику, вполне мог что-то пропустить. Будем исправляться)
@@SutomuKurintoбро ну это не критика выше, просто чел выдал свою олд скул базу (кринжевую), что в одной из самых скучных (как по мне) NFS3 у копов интеллект самый серьезный в серии… баля
и еще про открытый мир миднайта клада с мидтауном сравнивает…
кароче не слушай его, у чела говно со рта капает
@@merser4491Согласен. Добавить ничего не могу, ибо в nfs3 лично не играл, но смотря прохождения я не нашел в интеллекте полиции ничего сверхъестественного - только вертолётик срал бочками и тормозил машину.
@@merser4491Забавно. Как раз-таки у автора выше говном не было ничего измазано, просто факты, зато ты настолько предсказуемо для юного поколения выразил свою "критику", что невольно хочется отвернуться от экрана телефона... Кринж, говно, чел... У вашего поколения вовсе не существует ничего индивидуального. Может быть ты даже не живёшь в СНГ, но порядок твоих слов вне всякого сомнения протух современными трендами, что попросту хочется сказать - "да, ты прав, отлично" только лишь бы не видеть, как ты изрыгаешь очередную порцию своего бездоказательно превосходного мнения.
о, это ты тот чел который сделал историю flatout 3, при этом предложил сделать одному человеку озвучку, после чего кинул его в игнор
Крутой ролик, подписался)❤
Чувак, слишком недооцененное видео. Держи газ, друг, удачи!!!
Спасибо за отзыв) Буду стараться дальше
Не знаю кто ты,но настолько докопался до сути,что моё почтение
11:00 а вот не факт, тут у кого какой приоритет: сюжет или геймплей. Какой-то чел объяснял гениальность концовки 3 фаркрая, где гг хоть и освобождает друзей, но всё равно остаётся на острове, что бы бесконечно гриндить уровни, предметы, и становиться сильнее. Undertale ещё смеялась над таким концептом со своим путём геноцида.
Про сюжет не совсем понял. У дума, или форзы, или прочего это просто повод и оправдание геймплею. Но с нфс мв же не так, нам в начале дают имбовую машину(которая и до самой нфс мв была легендарной, потому что прервала серию побед Порше), отбирают, и всю игру мы бьёмся за неё.
И я так и не понял причём тут нфс мв, кроме того, что после неё серия перестала развиваться (и то ещё в учёт почему-то не была взята гоночная ммо nfs world)
Гонка-дойти с точки А до точки Б обогнав соперников
Сюжет тут излишне.
Я с автором не совсем согласен. Гонки - это гонки. Сюжет в них не очень то и нужен. А MW мне до сих пор нравится больше, чем современные гоночные игры (особенно Forza).
Про гонки и сюжет, ты забыл про NFS the Run
Подписался, красавчик
Кароч почитал комменты и чето они слегка клоунские))))) оставлю свой
Мне очень понравилась мысль "в гоночных играх нет геймплея" Раньше не задумывался об этом. Ты очень хорошо анализируешь игры. Если продолжишь в том же духе или скатишься или наберешь крепкую лояльную аудиторию
В любом случае желаю удачи
Спасибо, буду стараться дальше)
в каком месте комменты клоунские? под видео челы как раз всё по фактам раскидали, что гонки - это гонки, в них не обязателен сюжет.
@@333userr ты сначала подумай про одни и те же ли мы с тобой комменты говорим, а то выходит так, будто ты в мой экран смотрел вместе со мной. Я такого не припомню
@@igromech я тебе ответил про клоунские комменты
@@igromech ты дурак?
Что это за аниме на 9:06??
Я вот не ненавижу любителей машин и мотоциклов, которые днями напролёт обожают копаться в них, а не понимаю их. Комон, зачем этим ребяткам делать средство передвижения смыслом своей жизни? Есть ещё много всяких интересных увлечений, а они помешались только в этих железяках
Каждый дрочит так как хочет
Молодец, заслужил лайк!
Сколько раз говорить не эн фэ эс а эн эф эс
давай тогда говорить не ГТА а ДЖИ ТИ ЭЙ, не найк, а НАЙКИ, не Дота а Доута, не Апекс а Эйпекс, не Летал компани, а Литал Компани
10 душнил из 10
@@minttea77 фак ё раша гейм, джи ти эй фо ю эс эй😎
А тебе стоит сходить логопеду ))
ВСМВСЛЕ БЛЯТЬ 40 ПОДПИСЧИКОВ
есть кнш нюансы, например про то что суть гонок в том чтоб проехать первым и тд
ведь по факту это основа, приедь первым и все и делает жанр гонок гонками, драйвер уже нечто другое
даж не совсем гонка, не говоря уже о гта
хотя с тем что нфс мв переоценен, и уж тем более замедлил развитие как минимум самих нфсов факт, ведь по сей день разработчики пытаються сделать что то похожее на мв, а не новое
а игроки не хотят играть потому что это не мв
эт я к чему, пусть я и не везде согласен с твоим мнением, контент сделан на уровне, уж точно не на 40 подписчиков, а на пару тройку десятков мб сотен тысяч
Спасибо большое за отзыв) Сколько людей - столько и мнений, свое я никому не навязываю
Я даже не заметил что у тебя не 300к подпищиков пока не полез в комы😂
Спасибо, будем дальше расти)
Бля мв слишком переоценен, я считаю что если и играть в гонки то лучше в симкады, так что ебаште в гран туризмо, я бы мог сказать какая она ниебически эстетичная но не буду исходя из дисклеймера автора
круто ролик . удачи в развитее канала .
Спасибо, буду стараться
Такое ощущение как будто половина видоса спжена из видео с канала Methol4ik
Если честно, я вообще без понятия кто это
зачем орать через раз, у меня уши вянут от такого отвратительного сведения