5 крутых заклинаний 2 уровня, которые часто многие обходят стороной. (По Ту Сторону Страниц)
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- #потусторонустраниц #подземельяидраконы #заклинанияднд
crowdrepublic....
Поддержи выход в печать 2 книги автора проекта!
Получи в подарок дайсы, купоны в НРИ мастерские и многое другое!
Кинь вдохновение на новый перевод! boosty.to/potu...
Учитывая все события, мы очень рекомендуем подписаться на наш телеграмм. Чтобы всегда быть на связи с проектом, и видеть новости:
t.me/dndpotust...
Материал подготовил: Роман Козлов.
Озвучил: FlagFolstag
Нравится контент? Хочешь Новых Стримов и Видосов? Поддержи Нас! www.donational...
Приветствуем, искатели приключений! Присоединяйтесь ко нам в путешествии по бескрайним фэнтези-мирам, полным тайн, опасностей и невероятных открытий. В этом видео вас ждет:
5 крутых заклинаний 2 уровня, которые часто многие обходят стороной. (По Ту Сторону Страниц)
Погрузитесь в атмосферу истинного фэнтези, где приключения не знают границ, а воображение правит балом. Вместе мы обсудим стратегии, тактики, персонажей, сюжетные повороты и все тонкости ролевых игр.
Подпишитесь прямо сейчас, чтобы не пропустить ни одного эпического момента! Новые стримы, подкасты и контент самого высокого качества регулярно пополняют плейлист канала.
Ссылки для единомышленников:
dndpotu...
t.me/dndpotust...
boosty.to/potu...
Поддержите приключения!
Ваша поддержка - это топливо, которое дает нам силы создавать все больше захватывающего контента для вас. Если вам нравится наш канал, рассмотрите возможность стать патроном - это неоценимая помощь в развитии проекта!
www.donational...
Надевайте доспехи, точите клинки и присоединяйтесь к эпическим походам! Вместе мы напишем новые легенды!
О D&D
Dungeons & Dragons - это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!
Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.
Лицо игры - словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.
Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний - всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика - скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней - это ещё одна визитная карточка игры.
Заклнания,которые стоят того,чтобы их взять. Подземелья и Драконы. (По Ту Сторону Страниц),лучшие заклинания для ДнД игры,днд заклинания,магия днд,экзотические расы днд,интересные заклинания в днд,необычные днд заклинания,Кем играть в днд,какую расу выбрать в днд,днд всё об игре,что такое днд,по ту сторону страниц,подземелья и драконы,dungeons and dragons,как играть в днд вместе,днд и всё об этом,днд статьи,днд приключение,днд игра,днд механика боя
medieval fantasy music,medieval music,fantasy music,medieval market,medieval,folk music,traditional music,instrumental music,medieval folk music,traditional folk music,traditional medieval music,medieval instrumental music,instrumental folk music,instrumental fantasy music,medieval rpg music,folk,celtic medieval music,inn music,tavern music,medieval inn music,celtic,rpg music,rpg,inn,DnD Music. Музыка для DnD, Fantasy Village, TRAVELING,
#потусторонустраниц #подземельяидраконы #чертыдляднд
crowdrepublic.ru/projects/1064315
Поддержи выход в печать 2 книги автора проекта!
Получи в подарок дайсы, купоны в НРИ мастерские и многое другое!
Хотелось бы добавить заклинание Воображаемая сила. Это иллюзия, поэтому действует на иммунных к очарованию существ. Требует спасброска Интеллекта, довольно редкого в большинстве своëм, а на начальных этапах кампаний почти отсутствующий. Существо искренне верит в существование иллюзии, которую задаëт заклинатель. Прекрасно подходит не только в социальных сценах, но и в бою, поскольку цель может получить дополнительные эффекты благодаря этому заклинанию, такие как ослепление, оглушение, испуг, опутывание, немота и т.д.. Например, заставить цель поверить в исчезновение всего снаряжения, или что она окружена стаей воронов. Особенно полезное за счëт метамагии Неуловимое (для социальных сцен) и Удвоенное заклинание (всего за 2 пункта чародейства). С творческим подходом это заклинание будет надëжным помощником
Отличное заклинание! Надо будет реализовать его в следующей партии
0:08 Левитация
1:45 Увеличение/уменьшение
3:25 Недвижимый объект
5:11 Волшебные уста
6:36 Дыхание дракона
Очень приятно нам за вашу помощь. Может и в команду хотите? Будете за тайминги отвечать
Пишите в тг ura_mir
Про самое простое заклинание скажу- фокусы! Это очень полезное заклинание, например можно греть одежду в холодной зоне/охлаждать в жару, создать отмычки, отвлечь кого-либо снопом искр и тд
Да, вы правы!)
Фактическая ошибка. После окончания левитации существо плавно опускается, а не падает.
Приняли к сведению. Спасибо вам
Кстати, очень важная деталь. Я так на колдуне с воззванием, дающим левитацию, спустил всю группу, включая себя, опустил на дно большого ущелья, которое нам надо было изучить.
@@ravennevermore2378 падение пёрышком передает тебе привет
по поводу левитации и летающих существ: похоже, для многих тайна, что летающие существа, летают, отталкиваясь от воздуха! у них даже специальные органы для этого есть-крылья.
Это очень справедливое замечание
Какое заклинание ты хочешь использовать в следующей партии?
Волшебные уста
Как я понял, волшебный рот можно разместить на предмете, который никто не носит и не несёт, так что идеи с предупреждающей шляпой и говорящими доспехами, увы, не сработают.
А остальные идеи прикольные, спасибо)
Ну да видимо)
Птичьим левитация по сути своей не мешает, ведь они изначально отталкиваются крыльями от воздуха
Ну это да
У нас был момент когда я спалил притон бандитов, кастанув дыхание дракона на фамельяра крысу, пару мгновений и дом обьяло пламя
Ну это сильно
впервые на канале, и не могу не отметить очень приятный голос)
Да, голос действительно замечательный!
Нуу насчёт летающих существ под левитацией. Полëт фактически и есть отталкивание от воздуха.
В заклинании чётко прописано, что существо должно отталкиваться или подтягиваться, взаимодействуя с твёрдыми поверхностями или предметами, иначе никак. Считай, что вокруг него пузырь с изменёнными правилами физики, которые работают только на него
любопытно что понимать под "твёрдостью"? Агрегатное состояние вещества? Механическое сопротивление? Химическая устойчивость?
А тащем-то без разницы. Вытряхиваю из кармана песчинки и крошки засохшего хлеба и сваливаю отсюда, отталкиваясь от них согласно описанию заклинания хD
@@BlackAndWhiteBird ну, поэтому тут уточнение про поверхность и предметы)
А как далеко может двигаться существо в левитации , если оттолкнется ? И будет ли считаться отталкиванием " от воздуха " , если например пукнуть ? ) Можно ли улететь на 30 клеток ? Думал еще спросить какой именно набор функции у "MagicMouth" , но не хочу пошлить лишний раз , а то и так уже на заклинании увеличения полезли всякие ассоциации )
Спасибо за ролик ) Прикольные заклинания !
Для упрощения системы, скорость при левитации такая же, как у тебя обычно
Прохохотал на всю квартиру. Эх, не знала Сандра Буллок ваших советов в "Гравитации", всё прооще было б.
Я думаю, что это на усмотрение мастера.
Физика мира (такая, как сопротивление воздуха и закон сохранения импульса) в книгах правил не прописана, насколько я знаю. Что не означает, что её там нет. Однако компания может играть так, как им комфортно - в более привычном физичном мире или в заметно отличающемся мире, полном магии :)
интересно а волшебному рту можно задать команду говорить названия заклинаний чтобы делать ловушки или иметь возможность использовать заклинания без вербального компонента
Думаю что можно
Мне кажется 9 тонн маловато для замка, хотя казалось бы очень круто, летающие замки
Ну конечно это круто)
Существа с крыльями по сути отталкиваются крыльями от воздуха. И не вижу причин почему левитация может препятствовать магическому полету. Так что накладывать левитацию на летающее существо бесполезно.
Да справедливое замечание
В заклинании буквально написано, что существо может перемещаться только отталкиваясь от предметов или притягиваясь к ним
Левитацию можно расценивать, как невесомость, из за чего даже летающие существа не смогут летать.
@@user-dv9up8hi8b по сути это недоработка разработчиков правил. При достаточной площади опирания оттолкнуться можно от чего угодно. На тех же снегоступах или лыжах ты катаешься по снегу не проваливаясь. Если предположить что существо обладающее крыльями под действием этого заклинания не сможет передвигаться полетом, то это значит, что заклинание либо создает вакуум в пространстве вокруг крыльев, либо магически противоействует перемещению существа, что, как мне кажется, уже выходит за рамки этого заклинания, потому что оно не противодействует перемещению отталкиванием от твердых поверхностей.
@@reptektops4569 невесомость не мешает перемещению при помощи крыльев. Посмотри видео, где создают искусственную невесомость в пикируюшем самолете. Люди плавают в воздухе загребая руками. У крыльев площадь побольше чем у рук, поэтому крылатые смогут летать. Возможно с небольшой помехой так как условия полета отличны от обычных. Можно отыграть как -5 футов к перемещению до конца действия заклинания или смещением в сторону, которое определяется броском кубика.
Применения интереснные, но в плане переноса предметов проще сразу левитацию. Ведь левитирующий предмет можно перемещать. Уменьшить предмет больше пригодится, если предмет не проходит через дверь.
Заклинания 1 и 2 уровня все такие, что у них есть много интересных применений.
С 3 круга появляются походные заклинания, а мастера впадают в ступор когда видят леомундуву хижину. Фактически такое было один раз. Но вот вы серьёзно? Не боевое заклинание у волшебника? Всмысле вам комфортно спасть на полу в подземелье?
Вот да, точно интересных применений много
@@potustoronustranic например мне один мастер подсказывал, что можно сделать упряжь для парящего диска и тащить телегу за ним. Да и с грузоподъëмность парящего диска наверно и двери можно выломать. Если диск с одной стороны, а волшебник с другой.
Ещё можно взять фамильяра какой поменьше, с колдовать на него уменьшение и получить следующие преимущества. Зверь размером меньше крошечного мог бы пролезть сквозь совсем уж маленькие бреши, типа замочной скважины. У меня было паук даже без уменьшения к энергоядру железного голема пробирался. И там контактным заклинанием можно нанести урон, либо пользуясь особенностью связи с фамильяром увидеть его глазами, и либо сделать туманный шаг, или что то ещё требующее видеть начальную точку.
В к примеру увидев засов на двери применить к нему катапульту что бы он разрушился. Или той же катапультой зарубить стражника его же мечом. Кроме того среди контактных заклинаний не только урон.
Кислотным дыханием дракона можно отлично топить лодки 😏
Гениально 😁😁😁
Как и всегда видео классное🤩
Благодарим вас!))))
Медитативно. Но полезно.
Медитативно? Что вы имеете ввиду? :)
Жаль заклинаний Недвижимый объект и Дыхание драконе нет в базовой книге...
Зато теперь вы о нем знаете!)
Хм, а можно ли наложить дыхание дракона на воскрешенного зомби и чтобы он ходил и дышал огнем?
А вы попробуйте
нежить не дышет.
я бы добавил Вихрь искривления
Это отличная идея!
Поправьте, если ошибаюсь, но это вроде перевод видео?
Это перевод английской статьи
Почему не указан источник статьи, которую вы озвучиваете?
В вк при публикации указываем
@@potustoronustranic ок, хорошо
подушню но в реалиях боя - огненное дыхание это действие
Учтем это спасибо вам
Классные идеи)))
У автора очень приятный голос, но отвратительная работа со звуком. Пожалуйста, сделай хоть что-то с этим, а-то ведь интересно смотреть, но больно)
Пока что диктор может записываться в очень полевых военных условиях. Скоро переедет купит микрофон и всё будет лучше
@@potustoronustranic Надеюсь, всё станет лучше как можно скорее! Желаю хорошего переезда!
Подобрать настолько ужасный видеоряд еще надо постараться
А что не так?
Не очень конструктивная критика) Что так сильно не понравилось то?