Eğlenceli bilgi: Doom Eternal, oyunu size oynayış tarzınıza göre sunar. Eğer oyunu sıradışı bir şekilde sakince ve daha taktiksel oynuyorsanız müzikler daha çok "gerilim" tarzı bir aksiyon hissiyatı verecek. Faka eğer etrafta zıplayıp, ateş edip, yargı dağıtıyorsanız DOOM'un ağır metal müzik madeninin tam ortasına düşeceksiniz.
Bu olaya benzer bir olay Max Payne'de de var. Öldüğünüz zaman oyun kendini daha çok kolaylaştırıyor. Max Payne 3'de ise eğer ardı ardına ölürseniz size ağrı kesici ve mermi veriyor.
RE7'de böcekli karıyla kapışırken bölüm boyunca bütün cephaneyi ve herbleri tüketmiştim. Artık çaresizlikten en son tabancayla sıkıyordum. En son mermiye kadar sıktım ve son mermide öldü. Gerçekten çalışan bir yöntem çünkü bütün çareleri tüketirken napcam yeniden mi başlicam falan diye düşünürken son mermiyle öldürmenin verdiği rahatlık o stresten çıkmak paha biçilemezdi :D. Benim de aklıma geldi acaba bu ayarlanmış bir şey miydi diye.
@@yerel3616 Üslubunu düzelt evlat. Yabancı içerikleri takip etmiyorum. Ayrıca izin alınıp Türkçe'ye çevirmişse de hiçbir sıkıntı görmüyorum. Bu konularda çok alıngansan takip etmeyebilirsin
@@yerel3616 hmm, peki sence doğukan'ın 1 yıllık çabalarının hepsi kopya mı? bak, bilmeden konuşma. belki yabancılardan örnek alarak yapıyor olabilir ama kesinlikle videoyu direkt olarak alıp çevirmiyor. bir video için saatlerce uğraşıyor ve çok yoruluyor, sırf bu videoyu hazır etmek için. gayet yeterli ve çok bilgilendirici şeyler paylaşıyor ve senin gibi tüketiciler sadece tüketip eleştirmesini biliyorlar. lütfen, beğenmesen bile bir şeye karşı ön yargılı olma. sahne arkasında neler olduğunu asla bilemezsin, ama verilen emek ve ortaya çıkan güzellik sahnede kendini belli eder.
Need For Speed'de hızımıza göre hızlanan polis araçlarında da benzer bi mantık var galiba yoksa Ford Victoria polis aracının Lamborghini gibi araçları kovalaması imkansız
Online oyunlarda da olabilir. Mesela r6 da bir rank dengesizliği var. Ben solo oynadığımda kazanmaya başladığımda karşı takım iyi seviyelerde olurken benim takımımdakiler yeni başlamış gibi oynamaya başlıyor. (1700 saatim var boş yorum sanmayın) hatta buna benzer gariplikleri bu oyunda çok iyi olan uzun zamandır oynamış insanlara sorarsanız katılacaklardır. Geçenlerde bir solo diamond oyuncusu copperdan çıkamaz hale gelmişti.
Kesinlikle aldatılmış hissetmedim çünkü gerçekten bu oyunları çoğu kişinin başarıyor olması işin içinde bir iş olduğunun kanıtıydı ama bunları nasıl yaptıklarını bilmiyordum elbette ve bu video sayesinde öğrendim güzel video olmuş eline sağlık
Minecraft bu konuda farklı. Nedense oyun sizi kaybettirerek oyunda tutmaya çalışıyor ki öldüğünüzde aldığınız zararı geri almaya uğraşın; daha çok oynayın.
varya ben bunu düşünmüştüm; Ori and the will of the wispsde uğultu bossu var bende ilk deneyişimde uğultuya biraz fark atmıştım sonra intihar edip tekrar denedim ve yavaş ilerleyip son anda hızlandım öyle olunca da kovalamaca da uğultunun hızı azılıyodu
@💥SuNotFound 💥 siz papağan mısınız hepiniz aynı şeyleri aynı memeleri yapıyorsunuz? Adal adam ne çok mu komik oluyorsun? Beyninizi uyuşturup büyülemiş sizi. Asgari ücretli babanız 10 saat çalışıp cebini dolduramıyor ama bu tek videoda veya yayında o parayı kaldırıyor. Şunların yalakalığını yapmayı bırakın
@@asabibozukturk adalın takipçi kitlesinin büyük bir kısmını küçük arkadaşlar oluşturuyor kendi aralarında böyle konuşuyorlarsa konuss7nlar yapacak bir şey yok
Diablo'ya benzer bir oyun oynuyorum Path of Exile diye bir oyun. Geçen arkadaş yazdı, 90 saattir oynuyorum ex (oyundaki en değerli 2. para birimi) düşüremedim diye. Ben de aynen dedim 100 saati geçti sadece 1 ex düştü diye belirttim. Ve 1 dakika sonra önüme şansa (şansa değil) düştü ondan sonra arkası kesilmedi zaten chaos ( en değerli 3. para birimi) ve değerli eşyalar düşmeye devam etti. Böyle şeyler gerçekten var. Oyun sizi teşvik etmeye çalışıyor bu yüzden de biz saflar inanıp daha çok oynuyoruz.
5:17 aynı olay Destiny 2'de de oluyor, az canla kaldığınızda bir sipere gitmeye çalıştığınızda düşmanlar sizi hep ıskalıyor veya canınız 1%'e gelene kadar vurmaya devam ediyorlar, ama genelde ölmüyorsunuz.
@Uriham yıllar önce oynardım saldım artık maalesef :'), Destiny 2 topluluğunun toksikliğine dayanamadım ve sürekli aynı şeyleri yapmaktan grindlamaktan sıkıldım bide raid yapacak takım yoktu vs.
@Uriham Destiny 2 ne kadar değişti bilmiyorum oynadığım zamanlarda genelde PvE için oynardım PvP için oynamazdım, bu bahsettiklerim PvE için geçerli ama PvP içinde geçerlidir muhtemelen :D, en çok oynadığım zaman 2019 ve 2020 yıllarıydı 2020 nin sonlarında salmıştım, aslında hala oynamak isterim fakat beraber oynayacak takım/arkadaş olmayınca sarmıyor be :/
(13:11 şu kismi saymazsak 😂) video gercekten altta cikan isimlerin efekti olsun, anlatim tarzin olsun, gecisler ve ornek videolar olsun gercekten bir belgesel tadi veriyor. Tek kelimeyle mukemmel is cikarmissin abi 😘👍
5:00 aslında bunu bence biraz abartıkları yerler var yani bazen adamlar sanki wallwall hack açmış gibi birden görüp alnının çatından vuruyorularlardı buda gereksiz zorluk oluyordu
Emin değilim ama başıma çok geldiği için anlatacağım, world of tanks diye bi oyun var multiplayer bi oyun ve tankların can barı var. Bunun yanında bide %25 lik RNG mekaniği bulunuyor oyunda. Yani ortalama 100 damage vuran bi mermiyle atış yaptığınızda mermi 75 ile 125 arasında rastgele bir hasar veriyor düşmana. Aynı durum zırh delerkende geçerli. Ama ne hikmetse 100 vuran mermiyle 80 canlı adamı vurunca genelde mermi çok düşük vuruyor ya da sekiyor, yani karşıdaki adam bi şekilde yaşıyor. Ben bunun tesadüf olduğunu düşünmüyorum
Batman:Arkham Knight oyununda da arkham knightın bizi yıkıcı makineyle kovaladığı bölümde fark ettiği zaman haritada giderek hızlanarak geliyor ve bize yaklaşırken aniden yavaşlayışını fark etmiştim :)
Modern Warfare 2'de bir bölüm vardı. Takım arkadaşımız bizi tutamayıp binadan düşüyorduk. teröristler arkamızdan ateş ediyolardı ve bizde hemen kaçmaya çalışıyorduk. Ancak ufak bir deney yaparak hiç bir merminin karaktere değmedini tespit ettim. Yani mermilerin hiçbiri bize değmesede kaçıyorduk.
Bu durumların zaten farkında değil miydi insanlar? Şahsen şaşırmadım bu videoyu izledikten sonra. Bu yapılanın etkili olduğunu bildiğim için masaüstü rol yapma oyunları oynatırken kombatlar daha epik olsun diye bazı saldırılar için zar attırmamayı tercih ediyorum ve çoğunlukla etkili oluyor.
Ben de hiç şaşırmadım. Hatta bazı oyunlarda bu mekanikleri farketmistim bile. Zaten düşününce bunun normal olduğunu hatta olması gerekenin bu oldugunu anlayabiliyorsun. Kimse beceremedigi ve sürekli kaybettiği, oynarken heyecanlanmadığı bir oyunu oynamaz. Bu tür mekanikler oyunu daha heyecanlı hale getiriyorsa olmalılar.
Bunu hep tahmin ediyordum, ama bu kadar iyi de kod yazamazlar diyordum. Yine de half-life da bana çok kıyak geçildiğini düşünüyordum. Hep 1 canla kurtuluyorum, kendimi pro zannedip daha çok oynuyorum.
Half life'ı oynarken yaklaşık %10 canım filan kaldığında fark etmiştim. 100'den 50'e gerçketen hızlı düşüp 30'dan geriye bayağı yavaş düşüyor. Bioshock'da da sadece big daddy denilen karakterler de hariç, little sister'ları korurken arkamı dönüp çocuğun ADAM toplamasını izlediğimde önüme bakıp düşmanların (adları splicers'dı sanırım uzun zaman oldu) gelmesini beklemem arasındaki zaman farkı çok fazla. Şu an adını hatırlamıyorum ama kutuları açarken eğer ıskalarsak biz takip eden kutucuklar da aynı.
mario kartı 5 aydır oynuyorum bunu kendim fark ettim ve bence bu hile sayılmaz oyunun eğlencesi artsın diye bazen 1. ken bile en nadir şeylerden olan 3 lü kırmızı kabuk çıkıyo.
Uncharted harbi doğru zor ve ezici'de adamlar sizi 2dk tutmuyor siperde hele bazı hikaye çatışmalarında (özellikle sonlara doğru villadaki baskın) oyunun en zor çatışması, zor ve ezici modlarla normal arasında uçurum oluyor
Doğru aslında, örneğin poppy playtime da wuggy den kaçtıktan sonra bi yere takılıyorsunuz, kurtulmanızın tek yolu üstteki bir kutuyu yere devirmek, wuggy de hep o zaman çıkıveriyor. E birnevi de aksiyon yaşatıyor.
Hayır kendimi kandırılmış veya aldatılmış hissetmedim çünkü skyrımda 2164545 adet grubun liderinin benim olmam ve tüm mape hükmetmemi yapımcıların sağladığını kendimin ekstra yetenekli olmadığını biliyordum. Aynı zamanda fps shooter oyunları oynayıpta oo hareketime bak ben çok iyi oyuncuyum diyen oyunculardan değilimdir. Her oyunda aklıma gelir nasıl olsa geçerim oyunla bizim eğlenmem için kodlandı çünkü :D
Bu kesinlikle doğru bir tespit çok eski oyunların bazı larinda olmasada neredeyse tüm yeni nesil oyunlarda var mesela oyuna bir sandık almak için para yukluyorsun ve yükledin para çok az ve anca 2 tane alabiliyorsun içinde en değerli şeylerin çıkma olasılığı o kadar artıyor ki oyundan zevk alalım bu yüzden online oyunların başında zevk alsınlar diye ilk maclarimizda genellikle bot geliyor ilk maçtan habire ölürsek sıkılıp sileriz sonuçta ben bu olayı çok iyi yönde yaşadım ve aklımdam da kesinlikle böyle bir şeyin olduğu apaçık belli olyurdu arkadaşlarımada boyle şeylerin olduğunu anlatıyordum zaten
Quake 3 arenada da vardı böyle bir şey. Öğrenebilen bir yapay zekası vardı. Şöyle ki siz sürekli ziplarsaniz düşmanlar ona göre strateji belirliyordu. Az mermi sıkarsanız ve daha çok kaçmaya yönelik davranırsanız düşmanlar size daha fazla görünür oluyordu. Sürekli sıkarsanız ve daha profesyonel oynarsanız düşmanlar size gerekli zamanlarda görünüyordu. 99 yapımı bir oyun olduğu halde gunumuzdeki birçok oyundan daha gelişmiş bir yapay zekası vardı.
ADAL :İyi ve kötü oyunu sizin için ayıran nedir? Ben: Ekran kartım. (eğer tam ekran oynarken 135 dereceyi geçmezse bilgisayarım reset atmaz. Ve oyunu oynayabilirim. Geçerse oynayamam. Ve oyun kötüdür.)
bir kaç tanesi insanın gururunu kırabilir gerisi bence olması gerekenler zaten bir oyuncu oyun içerisindeyken farkediyor çoğunu half life 1 de enerjim az kaldığı zaman biliyordum birazdan can çıkacağını oyun yapımcıları oyunun içerisinde hiç ölmeyen bir bölüm sonu canavarı yapılabilir mi? evet yapılabilir amaç oyunu bitirmek olduğu için hiç ölmeyecek veya hiç bitirilemeyecek bir oyun yapılmayacaktır buradaki amaç senin oyundan ne kadar tatmin olduğun ne gibi zorlukları aştığın v.s sini kedin başardın duygusunu çaktırmadan anlatabilmekte çok belirgin olursa zaten eleştirilerden kendi payına düşeni oyuncular puanlarıyla veriyor zaten
ben pacmanin böyle bi sistemi olduğunu anlamıştım ama diğerleri çok iyimiş ama bence bu şeyler hile değil oyunu daha iyi kılan mekanikler ve abi umarım böyle videolara devam edersin böyle videolar daha güzel
o oynadığın mavi oyuncaklı oyun içinde geçerli ilk karanlıktan çıktığında herkes refleks olarak geriye doğru kaçıyor ama bazıları kaçamayacak kadar ürküp duruyorlar ve mavili bi süre bir şey yapmıyor yani karanlıktan çıkarken önünde dursan bile en fazla seni itiyor bi süre sonra seni yakalayıp camscare veriyor
bu asphalt 8 dede var bu arada siz baya arkada kalınca ilerdeki npc ler siz yetişin diye hızını bayagı düşürüyor siz onları geçincede aynısı oluyor bi keresinde bütün npc leri geçmiştim fakat biyerde takılmıştım ve geri vitese aldım kamerada arkaya döndü ama bişey farkettim arabalar CİDDİ anlamda yavaş sanki hızları 300 den 50 ye düşmüş gibi ama bana yaklaşınca aşırı derecede hızlandılar garantiye almak için birkaç kere daha baktım ve yine oldu
Modern combat serisinde de var ben sipere saklanmıştım sniper kullanıyodum bomba attı bende canım az diye başka sipere kaçtım vuramadılar ıskaladılar (oyun en zor ayardaydı)
nfs mw oynunda da var arabana son model donanımlar taktığında yarışta 1. oluyorsun fakat stock bir arabayla da dönemeçleri düzgünce aldığında yine aynı yarışta yine 1. olabilyorsun, npc yarış arabaları sen ilerdeyken hızlanıyor sen gerideyken yavaşlıyor ve arabana hangi donanımı taktığının çok fazla etkisi yok sağ sola çarpmadığın sürece hep 1. oluyorsun
@@scorchmist3657 ayn hatta aynı şey nfs most wanted 2012 de de var hatta örneğin sen bir aracı takedown yaparsan araç hiç ulaşmadığı bir hıza ulaşıp senin önüne geçince tekrardan yavaşlıyor
çoğu zaman bu gibi durumları oyun esnasında anlıyorsun ztn ama bu win win durumu sen eğleniyorsun onlar da amacına ulaşıyor hayat da genel olarak bu hileler yok mu ztn emeğin için teşekkürler Adal Adam keyifliydi
Sırf bu nedenle oyun oynayan insanların hayal gücünün yüksek olduğuna inanırım. En zor oyunlar olan soulslike’larda dahi düşman denen npcler biz bölümü geçelim diye var. Hepsi aslında bize saldırıyor olsa da bizim onları yenmemize hizmet ediyorlar. Hal nöyle olunca bunu bile bile kendini oyuna ve hikayeye kaptırmak bence hayal gücü ile yakından ilgili.
Kalan son merminin hasarının artmasını biraz yanlış buldum onun dışında her şey aşırı mantıklı. Çünkü LoL'de veya herhangi bir online oyunda da bir çok kez ıskalarız, ancak son enerjimiz ve son skilimizi denk getirip skoru alırız. Yani bu açıdan baktım
Ee bunları biliyorduk, zaten normal. Kim beceremediği, kendini iyi hissetmediği oyuna devam eder ki. Bu video belki yaşı küçük arkadaşları aydınlatmıştır. Aynı şey filmlerde de var. Ama biliyoruz ki baş rol, filmin ortasında ölmez. Ölse de ruhu gelir 😂
@@shanaqbaimuru353 yalan değil çoğu dikkatli oynayanların bileceği şeyler. Şu alien isolationdaki dediği şeyi herkes çok kolay bilir. Sadece half lifedaki düşme olayları felan değişik bilgi.
benzer bir mevzu DMC oyunlarında da var ekranda görülmeyen yaratıklar o sırada size saldırmıyor sadece arka tarafta oyalanıp kameranın açısına girmeye çalışıyorlar o arkadan darbe yemiyorsunuz bu yüzden ama oyuncu olarak her an saldırya uğrayacak ve combonuzu kaybedecekmiş gibi hissetiğinizden oyuna odaklanmanız artıyor
Bir oyun oynamıştım hikayesi çok iyi falandı neyse, biz envanterimize büyük bir eşya aldığımızda mesela bizden büyük heykeller falan diğer karakter şöyle demişti "Amma büyük ceplerin varmiş" peki, 4. duvar yok oldu...
Can değeri ve yapay zekanın özellikle buna uygun davranması, aklıma Lorem Ipsum'dan oyunlarda yapay zekayı ve Kenan Komutanın "tatlı sert olmalı" sözlerini getirdi😅😃
Aynen GTA 5 online yarışlarda da bu görüluyor 1. Olan araba her zaman diğerlerinden daha yavaş gidiyor bi keresinde benim son model arabamla 1. Olduguğumde hızım 90 a kadar düşmüştü o araba 150 falanda görmüşlüğü vardı
abicim biraz daha orjinal içerik üretirsen sevinirim. Son zamanlarda içerik kopyalama konusunda biraz abartmış gibisin. Senin bu kanalına attığın videoların %60'ını orjinal içerik üreticilerinin kanallarında izliyorum. Özgün içeriğin yok değil ama geliştirmeilisin abim (yanlış anlama seni universe sandbox 2 oynadığın günlerden beri takip ediyorum)
sağol adal artık xcom dan aldığım tüm tatmin duygusu giti artık çok karamsar ve kaybolmuş hissediyorum saatlerçe ıron man modunda yenicem diye çıldırdım şimdi o tatmin hissi gitti ama yine de sağol çünkü bu tarz vidolar çekmeni seviyorum ve hoşuma gidiyor özellikle çok ciddi olan ve derin olanları böyle marvel den çıkmış gibi adal yazanları
half-life 1 de de oyun siz habersizken sizi tehlikeye atmıyor. önce bir işaret veriyor sonra saldırı ya da tehlike geliyor. Gabe newell röportajlarının birinde okumuştum.
Aynı şekilde the last of us oyununda da bu iş böyledir. Crafting malzemelerini kullanmazsanız oyun size daha fazla craft için malzeme çıkarmaz. Mermiler de keza öyledir. Mermi harcamazsanız mermi çok daha az çıkar.
Zaten popy playtime oyununda kutuyu popynin ustune attığımız yerde eger biz kutuyu aşağıya atmazsak popy gelmiyordu oyle kodlanmıştı böylece sanki biz son anda kazanmişız gibi gözükuyordu ama öyle degildi.
bunca yıldır oyun oynuyorum. bunu farketmemek imkansız. bilinen şeyler. offline yarış oyunu, f1, nfs vs, gazla gazla gazla yırtınıyosun falan hep bi çekişme. sonra tin tin git fark açılsın diye bekle, mapten bakınca yeterince uzaklaşmadıkları belli oluyo, sonradan gazlıyosun yetişiyosun ama birinciye gelince yine zorlanıyosun, kapışıyosun falan. oyunların hepsinde var, oyunu sallamadan oyna yine bi şekilde geçiyosun. planlar kur zorla yine aynı. birinde heyecanlı geçiyosun bölümü, diğerinde relax relax
Mount and blade bannerlord da ne kadar güçlenirseniz karşınızdaki devlette o kadar güçlü ordu kuruyor aldığınız şehir ve kaleleri ilk fırsatta kaybediyorsunuz ama hapse düşünce mümkün olduğunca kalelerinizi almıyorlar ama kuşatıyorlar ve kaybediyorsunuz
Ailen isolation u 3 4 defa bitirdim ve çok güzel oyun ama zaten onu 1 kere bile bitiren bi insan anlayabilir onun sizin yerinizi bildiğini çünkü her seferinde yakınlarınızda gezer ve hep yakın çevrenizi arar hatta bağzen odaya 2 3 kere girebilir
0:10 hiç birisi değil bir oyunun en önemli olayı oynanılabilirlik. Düşün muhteşem mekaniklere sahip oyun, süper vuruş hissi, 1 ton yenilik falan var, hem free2play falan güzel olan her şey var oyunda. Yada single olayerdan örnek verelim uzun ve derin guzel bir hakyesi var, süper yenilikler sunuyor, oyuncuya her saniye farklı deneyim yasatabiliyor. Ama bir sorun var oyunun kontrol sistemi berbat, yada çok rekabet sistemi çok dengesiz, yada her saniye oyun crash yiyor. Oyun ne kadar kusursuz olursa veya görünürse görünsün oynanılanilirliği yoksa hiç bişeydir...
ADAL :İyi ve kötü oyunu sizin için ayıran nedir?
BEN:Bilgisayarım
Kskskskkkss
vidyo 5 sn dimi bitti ajwdhakjwdh
Adam haklı beyler
Ayn
Me... ehe-
Eğlenceli bilgi: Doom Eternal, oyunu size oynayış tarzınıza göre sunar.
Eğer oyunu sıradışı bir şekilde sakince ve daha taktiksel oynuyorsanız müzikler daha çok "gerilim" tarzı bir aksiyon hissiyatı verecek.
Faka eğer etrafta zıplayıp, ateş edip, yargı dağıtıyorsanız DOOM'un ağır metal müzik madeninin tam ortasına düşeceksiniz.
young sheldon izledin mi hiç .d
Ya c&c generals oyun müziklerine ne demeli?
eğlenceli bilgi.
Video bittikten sonra bu yorumu okursanız,Adalın sesiyle okumuş olursunuz
kaynak verin acil
8:28 sagol adal adam sayende elimdeki kolayı azdaha fırlatıyodum
Ayn abi +1 uuh +1 ne?
Bende altıma sıçtım
Saol knk seni sayende 1 saniye yle kurtuldum
Altıma sıçtım amk
+1
Bu olaya benzer bir olay Max Payne'de de var. Öldüğünüz zaman oyun kendini daha çok kolaylaştırıyor. Max Payne 3'de ise eğer ardı ardına ölürseniz size ağrı kesici ve mermi veriyor.
Bu belgeselde hiçbir Adal'a zarar verilmemiştir.
Ne
Saniyenin twich miydi youtube muydu (katman listesi) o vidyonun sonuna git ve adalın ne kadar kotkunç olabilcene dikkat et
3.45 de çalan müzik ne
Ama bu belgeselden sonra verilmiştir
:D
15:05 öyle hissedebilmek için önce o oyunları oynayabilmem gerekiyor sanırım.
RE7'de böcekli karıyla kapışırken bölüm boyunca bütün cephaneyi ve herbleri tüketmiştim. Artık çaresizlikten en son tabancayla sıkıyordum. En son mermiye kadar sıktım ve son mermide öldü. Gerçekten çalışan bir yöntem çünkü bütün çareleri tüketirken napcam yeniden mi başlicam falan diye düşünürken son mermiyle öldürmenin verdiği rahatlık o stresten çıkmak paha biçilemezdi :D. Benim de aklıma geldi acaba bu ayarlanmış bir şey miydi diye.
Böcekli karı :d
o balmış knk
bende bozuktu oyun galiba bıçakla kestim ben
Yok kanka o boss baya shoot it until dies tarzında bir boss. Baya bala denk gelmiş çok güzel olmuş.
gta dada polisler hep üstümüze atlıyor çok manıklı deme knk eski gta oyunlarında checkpoint yok kanser oluyordum :)
0:33 Böyle bir şey(kılpayı kurtulduğunuzu düşündüren olay) NFS Payback oyununda da vardı.
Kaliteli bir içerik olmuş. Buna benzer belgesellerin her zaman vardı ama bu son yaptığın apayrı bir seyir zevki sundu.
Lan gerizekalı bu belgeseli adal yapmadı o Türkçe ye çevirdi yani yabancılardan çordu
@@yerel3616 Üslubunu düzelt evlat. Yabancı içerikleri takip etmiyorum. Ayrıca izin alınıp Türkçe'ye çevirmişse de hiçbir sıkıntı görmüyorum. Bu konularda çok alıngansan takip etmeyebilirsin
@@yerel3616 hmm, peki sence doğukan'ın 1 yıllık çabalarının hepsi kopya mı? bak, bilmeden konuşma. belki yabancılardan örnek alarak yapıyor olabilir ama kesinlikle videoyu direkt olarak alıp çevirmiyor. bir video için saatlerce uğraşıyor ve çok yoruluyor, sırf bu videoyu hazır etmek için. gayet yeterli ve çok bilgilendirici şeyler paylaşıyor ve senin gibi tüketiciler sadece tüketip eleştirmesini biliyorlar. lütfen, beğenmesen bile bir şeye karşı ön yargılı olma. sahne arkasında neler olduğunu asla bilemezsin, ama verilen emek ve ortaya çıkan güzellik sahnede kendini belli eder.
@@rinyonar evt kopya
Adal videoları bize daha çok zevk verip bize videolarını izletmek için videoları bu yoruma göre yapacak xd
8:23 aklım gitti
Need For Speed'de hızımıza göre hızlanan polis araçlarında da benzer bi mantık var galiba yoksa Ford Victoria polis aracının Lamborghini gibi araçları kovalaması imkansız
Gta 5 de de öyle sende zentorno var polisde bilmem bir tane dandik araç var ama yakalıyor
Harbiden nfs hot pursuit oynarken ben de farketmiştim
Rubberband
Özellikle most wanted da çok sıkıntı oluyordu.
Online oyunlarda da olabilir. Mesela r6 da bir rank dengesizliği var. Ben solo oynadığımda kazanmaya başladığımda karşı takım iyi seviyelerde olurken benim takımımdakiler yeni başlamış gibi oynamaya başlıyor. (1700 saatim var boş yorum sanmayın) hatta buna benzer gariplikleri bu oyunda çok iyi olan uzun zamandır oynamış insanlara sorarsanız katılacaklardır. Geçenlerde bir solo diamond oyuncusu copperdan çıkamaz hale gelmişti.
Bu zaten var kazandıkça daha zor rakipler geliyor win rateine göre
@@aliball1195 Gold eloda geçen sezonun elması geliyor rakibe neyden bahsediyon
Kesinlikle aldatılmış hissetmedim çünkü gerçekten bu oyunları çoğu kişinin başarıyor olması işin içinde bir iş olduğunun kanıtıydı ama bunları nasıl yaptıklarını bilmiyordum elbette ve bu video sayesinde öğrendim güzel video olmuş eline sağlık
half life 2 de tren den trene atladığın kısımda gorunmez yastık olduğundan ilk çarpada hasar almıyorsun
Minecraft:Adamların canı az ise fazla canavar gönderir (O Oyuncuya)
Mario Cart:Sonuncu iseniz en iyi eşyalar size gelir
Minecraft bu konuda farklı. Nedense oyun sizi kaybettirerek oyunda tutmaya çalışıyor ki öldüğünüzde aldığınız zararı geri almaya uğraşın; daha çok oynayın.
Mekanikler tabikide Dünyanın grafiğide hikayeside olsa oynanış zevkli olmadıktan sonra o oyuna arkamı dönüp bakmam bile.
Bence hikaye
Hikaye önemli benim için ama mekanik ve grafik de kötü olmamalı
@@Charkles01 güzel hikaye bulmak kolaydır ama eğlenceli ve özgün bi oynanış bulmak kolay değildir bence
@@yeryeme7659 yok iyi dencek muq dencek hikaye bulmak deildir.
o sırada undertale fan: KÖTÜ BIR VAKİT GEÇİRMEK İSTER MİSİN
6:38 eee sen söyledin tüm zevk gitti
varya ben bunu düşünmüştüm;
Ori and the will of the wispsde uğultu bossu var bende ilk deneyişimde uğultuya biraz fark atmıştım sonra intihar edip tekrar denedim ve yavaş ilerleyip son anda hızlandım öyle olunca da kovalamaca da uğultunun hızı azılıyodu
A.
@@aisvolta toxic
@@GAIA-b2j :/
@@GAIA-b2j ağla
Jetpack joyride de sen ölünce birden araçların çıktığı rengarenk kutu gözüküyor seni tekrar canlandırmak için uğraşıyor. aklıma geldi birden
"Videolarımı nasıl hazırlıyorum" videosu çeker misin? Hazırlık süreci, bilgiyi nasıl bulduğun, araştırma yaptığın süreç fln. Lütfen..
@💥SuNotFound 💥 siz papağan mısınız hepiniz aynı şeyleri aynı memeleri yapıyorsunuz? Adal adam ne çok mu komik oluyorsun? Beyninizi uyuşturup büyülemiş sizi. Asgari ücretli babanız 10 saat çalışıp cebini dolduramıyor ama bu tek videoda veya yayında o parayı kaldırıyor. Şunların yalakalığını yapmayı bırakın
Sakin ol olm ne abarttın adam istediğini der istediğinin fanı olur istediği gibi yaşar sanane?
bir sihirbaz asla sırrını söylemez
Yabancılara bakıp çalıo yapio
@@asabibozukturk adalın takipçi kitlesinin büyük bir kısmını küçük arkadaşlar oluşturuyor kendi aralarında böyle konuşuyorlarsa konuss7nlar yapacak bir şey yok
Diablo'ya benzer bir oyun oynuyorum Path of Exile diye bir oyun. Geçen arkadaş yazdı, 90 saattir oynuyorum ex (oyundaki en değerli 2. para birimi) düşüremedim diye. Ben de aynen dedim 100 saati geçti sadece 1 ex düştü diye belirttim. Ve 1 dakika sonra önüme şansa (şansa değil) düştü ondan sonra arkası kesilmedi zaten chaos ( en değerli 3. para birimi) ve değerli eşyalar düşmeye devam etti. Böyle şeyler gerçekten var. Oyun sizi teşvik etmeye çalışıyor bu yüzden de biz saflar inanıp daha çok oynuyoruz.
Oyunda 50 dk bişey için kastım gelmedi sonra iki kez üst üste geldi
Oyun yapımcısı olmama ve oyunlar hakkında çok bilgi bilmeme rağmen video çok bilgilendirici ve mükemmel
Adal:Oyunlar sizi kandırıyor.
Yapımcılar:Bu-bunu nasıl bilebilir ?
5:17 aynı olay Destiny 2'de de oluyor, az canla kaldığınızda bir sipere gitmeye çalıştığınızda düşmanlar sizi hep ıskalıyor veya canınız 1%'e gelene kadar vurmaya devam ediyorlar, ama genelde ölmüyorsunuz.
@Uriham yıllar önce oynardım saldım artık maalesef :'), Destiny 2 topluluğunun toksikliğine dayanamadım ve sürekli aynı şeyleri yapmaktan grindlamaktan sıkıldım bide raid yapacak takım yoktu vs.
@Uriham Destiny 2 ne kadar değişti bilmiyorum oynadığım zamanlarda genelde PvE için oynardım PvP için oynamazdım, bu bahsettiklerim PvE için geçerli ama PvP içinde geçerlidir muhtemelen :D, en çok oynadığım zaman 2019 ve 2020 yıllarıydı 2020 nin sonlarında salmıştım, aslında hala oynamak isterim fakat beraber oynayacak takım/arkadaş olmayınca sarmıyor be :/
Demek ki her Need for Speed oyununda polislerin Lambo alsak bile bize normal polis arabalarıyla yetişmesinin sebebi buymuş...
(13:11 şu kismi saymazsak 😂) video gercekten altta cikan isimlerin efekti olsun, anlatim tarzin olsun, gecisler ve ornek videolar olsun gercekten bir belgesel tadi veriyor. Tek kelimeyle mukemmel is cikarmissin abi 😘👍
5:00 aslında bunu bence biraz abartıkları yerler var yani bazen adamlar sanki wallwall hack açmış gibi birden görüp alnının çatından vuruyorularlardı buda gereksiz zorluk oluyordu
Emin değilim ama başıma çok geldiği için anlatacağım, world of tanks diye bi oyun var multiplayer bi oyun ve tankların can barı var. Bunun yanında bide %25 lik RNG mekaniği bulunuyor oyunda. Yani ortalama 100 damage vuran bi mermiyle atış yaptığınızda mermi 75 ile 125 arasında rastgele bir hasar veriyor düşmana. Aynı durum zırh delerkende geçerli. Ama ne hikmetse 100 vuran mermiyle 80 canlı adamı vurunca genelde mermi çok düşük vuruyor ya da sekiyor, yani karşıdaki adam bi şekilde yaşıyor. Ben bunun tesadüf olduğunu düşünmüyorum
Batman:Arkham Knight oyununda da arkham knightın bizi yıkıcı makineyle kovaladığı bölümde fark ettiği zaman haritada giderek hızlanarak geliyor ve bize yaklaşırken aniden yavaşlayışını fark etmiştim :)
Bana göre oyunun beni fark ettirmeden kandırması yada oyun zevkim artsın diye beni heyecanlandırmasında bi sıkıntı yok. Ben oyunu sevdiysem bu yeterli
lan pp kardeşimi buldum
Modern Warfare 2'de bir bölüm vardı. Takım arkadaşımız bizi tutamayıp binadan düşüyorduk. teröristler arkamızdan ateş ediyolardı ve bizde hemen kaçmaya çalışıyorduk. Ancak ufak bir deney yaparak hiç bir merminin karaktere değmedini tespit ettim. Yani mermilerin hiçbiri bize değmesede kaçıyorduk.
Bu durumların zaten farkında değil miydi insanlar? Şahsen şaşırmadım bu videoyu izledikten sonra. Bu yapılanın etkili olduğunu bildiğim için masaüstü rol yapma oyunları oynatırken kombatlar daha epik olsun diye bazı saldırılar için zar attırmamayı tercih ediyorum ve çoğunlukla etkili oluyor.
Ben de hiç şaşırmadım. Hatta bazı oyunlarda bu mekanikleri farketmistim bile. Zaten düşününce bunun normal olduğunu hatta olması gerekenin bu oldugunu anlayabiliyorsun. Kimse beceremedigi ve sürekli kaybettiği, oynarken heyecanlanmadığı bir oyunu oynamaz. Bu tür mekanikler oyunu daha heyecanlı hale getiriyorsa olmalılar.
Son mermi olayını bilmiyordum sadece. onun dışındaki herşeyi biliyordum.
Adal adam bence böyle belgesel tarzı videolar çok hoşumuza gidiyor böle devam ederseniz çok mutlu oluruz 😁
Bunu hep tahmin ediyordum, ama bu kadar iyi de kod yazamazlar diyordum. Yine de half-life da bana çok kıyak geçildiğini düşünüyordum. Hep 1 canla kurtuluyorum, kendimi pro zannedip daha çok oynuyorum.
Half life'ı oynarken yaklaşık %10 canım filan kaldığında fark etmiştim. 100'den 50'e gerçketen hızlı düşüp 30'dan geriye bayağı yavaş düşüyor. Bioshock'da da sadece big daddy denilen karakterler de hariç, little sister'ları korurken arkamı dönüp çocuğun ADAM toplamasını izlediğimde önüme bakıp düşmanların (adları splicers'dı sanırım uzun zaman oldu) gelmesini beklemem arasındaki zaman farkı çok fazla. Şu an adını hatırlamıyorum ama kutuları açarken eğer ıskalarsak biz takip eden kutucuklar da aynı.
mario kartı 5 aydır oynuyorum bunu kendim fark ettim ve bence bu hile sayılmaz oyunun eğlencesi artsın diye
bazen 1. ken bile en nadir şeylerden olan 3 lü kırmızı kabuk çıkıyo.
Uncharted harbi doğru zor ve ezici'de adamlar sizi 2dk tutmuyor siperde hele bazı hikaye çatışmalarında (özellikle sonlara doğru villadaki baskın) oyunun en zor çatışması, zor ve ezici modlarla normal arasında uçurum oluyor
Artık oyunlardan zevk alamayacağım teşekkürler adal.
3 senedir alamıyom zaten
Neden bilmiyorum ama en çok seni seviyorum be adal
Doğru aslında, örneğin poppy playtime da wuggy den kaçtıktan sonra bi yere takılıyorsunuz, kurtulmanızın tek yolu üstteki bir kutuyu yere devirmek, wuggy de hep o zaman çıkıveriyor. E birnevi de aksiyon yaşatıyor.
Kadın doğru söylüyor ha
Orda eğer kutuyu çekmezsen kapıyı kırıyor ama çok sonra yapıyor.
@@darkness9146 kadın :|
@@ottomanempire722 ironi kınık
@@darkness9146 ironi? neresi?
10:35 Oyun Oldugunu Nerden Anladın Ya Ben Film Sanıyodum Oyunları :D
Bu yorumu sadece algoritmada öne çık diye yapıyorum.
Başardın
BioShock Oynamıştım Ama Big Daddylerin Öyle Yaptığını ya da Diğer Splicerların Öyle Yaptığını Hiç Fark Etmemiştim Teşekkürler Adal Adam
Hayır kendimi kandırılmış veya aldatılmış hissetmedim çünkü skyrımda 2164545 adet grubun liderinin benim olmam ve tüm mape hükmetmemi yapımcıların sağladığını kendimin ekstra yetenekli olmadığını biliyordum. Aynı zamanda fps shooter oyunları oynayıpta oo hareketime bak ben çok iyi oyuncuyum diyen oyunculardan değilimdir. Her oyunda aklıma gelir nasıl olsa geçerim oyunla bizim eğlenmem için kodlandı çünkü :D
resident evil 8 deki bebek sahneside öyleydi bence asansöre bindiğimizde her türlü arkamızda beliriyor sanki son anda kaçmışız gibi
9:33 Wait a Second.............CAN BARI MİNECRAFT'TADA VAR :D
😑
Bu kesinlikle doğru bir tespit çok eski oyunların bazı larinda olmasada neredeyse tüm yeni nesil oyunlarda var mesela oyuna bir sandık almak için para yukluyorsun ve yükledin para çok az ve anca 2 tane alabiliyorsun içinde en değerli şeylerin çıkma olasılığı o kadar artıyor ki oyundan zevk alalım bu yüzden online oyunların başında zevk alsınlar diye ilk maclarimizda genellikle bot geliyor ilk maçtan habire ölürsek sıkılıp sileriz sonuçta ben bu olayı çok iyi yönde yaşadım ve aklımdam da kesinlikle böyle bir şeyin olduğu apaçık belli olyurdu arkadaşlarımada boyle şeylerin olduğunu anlatıyordum zaten
9:40 Dark Souls ve Soulslikelar için geçerli olduğunu sanmıyorum
teşekküreler adal ab sayende hiçbir oyundan sevk almicam sağol kral
Adal Adam haberlere bile çıkabilecek kadar iyi videolar atıyorsun
Quake 3 arenada da vardı böyle bir şey. Öğrenebilen bir yapay zekası vardı. Şöyle ki siz sürekli ziplarsaniz düşmanlar ona göre strateji belirliyordu. Az mermi sıkarsanız ve daha çok kaçmaya yönelik davranırsanız düşmanlar size daha fazla görünür oluyordu. Sürekli sıkarsanız ve daha profesyonel oynarsanız düşmanlar size gerekli zamanlarda görünüyordu. 99 yapımı bir oyun olduğu halde gunumuzdeki birçok oyundan daha gelişmiş bir yapay zekası vardı.
ADAL :İyi ve kötü oyunu sizin için ayıran nedir?
Ben: Ekran kartım. (eğer tam ekran oynarken 135 dereceyi geçmezse bilgisayarım reset atmaz. Ve oyunu oynayabilirim. Geçerse oynayamam. Ve oyun kötüdür.)
bir kaç tanesi insanın gururunu kırabilir gerisi bence olması gerekenler zaten bir oyuncu oyun içerisindeyken farkediyor çoğunu half life 1 de enerjim az kaldığı zaman biliyordum birazdan can çıkacağını oyun yapımcıları oyunun içerisinde hiç ölmeyen bir bölüm sonu canavarı yapılabilir mi? evet yapılabilir amaç oyunu bitirmek olduğu için hiç ölmeyecek veya hiç bitirilemeyecek bir oyun yapılmayacaktır buradaki amaç senin oyundan ne kadar tatmin olduğun ne gibi zorlukları aştığın v.s sini kedin başardın duygusunu çaktırmadan anlatabilmekte çok belirgin olursa zaten eleştirilerden kendi payına düşeni oyuncular puanlarıyla veriyor zaten
ben pacmanin böyle bi sistemi olduğunu anlamıştım ama diğerleri çok iyimiş ama bence bu şeyler hile değil oyunu daha iyi kılan mekanikler ve abi umarım böyle videolara devam edersin böyle videolar daha güzel
o oynadığın mavi oyuncaklı oyun içinde geçerli ilk karanlıktan çıktığında herkes refleks olarak geriye doğru kaçıyor ama bazıları kaçamayacak kadar ürküp duruyorlar ve mavili bi süre bir şey yapmıyor yani karanlıktan çıkarken önünde dursan bile en fazla seni itiyor bi süre sonra seni yakalayıp camscare veriyor
bu asphalt 8 dede var bu arada siz baya arkada kalınca ilerdeki npc ler siz yetişin diye hızını bayagı düşürüyor siz onları geçincede aynısı oluyor bi keresinde bütün npc leri geçmiştim fakat biyerde takılmıştım ve geri vitese aldım kamerada arkaya döndü ama bişey farkettim arabalar CİDDİ anlamda yavaş sanki hızları 300 den 50 ye düşmüş gibi ama bana yaklaşınca aşırı derecede hızlandılar garantiye almak için birkaç kere daha baktım ve yine oldu
Aynı şey Asphalt 9 dada var
Modern combat serisinde de var ben sipere saklanmıştım sniper kullanıyodum bomba attı bende canım az diye başka sipere kaçtım vuramadılar ıskaladılar (oyun en zor ayardaydı)
nfs mw oynunda da var arabana son model donanımlar taktığında yarışta 1. oluyorsun fakat stock bir arabayla da dönemeçleri düzgünce aldığında yine aynı yarışta yine 1. olabilyorsun, npc yarış arabaları sen ilerdeyken hızlanıyor sen gerideyken yavaşlıyor ve arabana hangi donanımı taktığının çok fazla etkisi yok sağ sola çarpmadığın sürece hep 1. oluyorsun
@@scorchmist3657 ayn hatta aynı şey nfs most wanted 2012 de de var hatta örneğin sen bir aracı takedown yaparsan araç hiç ulaşmadığı bir hıza ulaşıp senin önüne geçince tekrardan yavaşlıyor
aldatılmış değilde sanki abim gelip o saldırıları tanklamış gibi samimi hissettim
Adal ve bilgilendirici belgeselleri
çoğu zaman bu gibi durumları oyun esnasında anlıyorsun ztn ama bu win win durumu sen eğleniyorsun onlar da amacına ulaşıyor hayat da genel olarak bu hileler yok mu ztn
emeğin için teşekkürler Adal Adam keyifliydi
Sırf bu nedenle oyun oynayan insanların hayal gücünün yüksek olduğuna inanırım. En zor oyunlar olan soulslike’larda dahi düşman denen npcler biz bölümü geçelim diye var. Hepsi aslında bize saldırıyor olsa da bizim onları yenmemize hizmet ediyorlar. Hal nöyle olunca bunu bile bile kendini oyuna ve hikayeye kaptırmak bence hayal gücü ile yakından ilgili.
Küçükken ben: ya öne geçince kutudan neden hep kötü şeyler çıkıyor ya.
Seviliyorsun adal adam ❤
Kalan son merminin hasarının artmasını biraz yanlış buldum onun dışında her şey aşırı mantıklı. Çünkü LoL'de veya herhangi bir online oyunda da bir çok kez ıskalarız, ancak son enerjimiz ve son skilimizi denk getirip skoru alırız. Yani bu açıdan baktım
Ee bunları biliyorduk, zaten normal. Kim beceremediği, kendini iyi hissetmediği oyuna devam eder ki. Bu video belki yaşı küçük arkadaşları aydınlatmıştır. Aynı şey filmlerde de var. Ama biliyoruz ki baş rol, filmin ortasında ölmez. Ölse de ruhu gelir 😂
Oyun yapımcısı değilsen gizli bir mekaniği bildiğini iddia etmen yalana kaçıyor
@@shanaqbaimuru353 diğerlerini bilmem ama pacman deki mekaniği her oyuncusu bilir
@@shanaqbaimuru353 yalan değil çoğu dikkatli oynayanların bileceği şeyler. Şu alien isolationdaki dediği şeyi herkes çok kolay bilir. Sadece half lifedaki düşme olayları felan değişik bilgi.
benzer bir mevzu DMC oyunlarında da var ekranda görülmeyen yaratıklar o sırada size saldırmıyor sadece arka tarafta oyalanıp kameranın açısına girmeye çalışıyorlar o arkadan darbe yemiyorsunuz bu yüzden ama oyuncu olarak her an saldırya uğrayacak ve combonuzu kaybedecekmiş gibi hissetiğinizden oyuna odaklanmanız artıyor
Adal adam haklı dağılalım arkadaşlar
Bir oyun oynamıştım hikayesi çok iyi falandı neyse, biz envanterimize büyük bir eşya aldığımızda mesela bizden büyük heykeller falan diğer karakter şöyle demişti "Amma büyük ceplerin varmiş" peki, 4. duvar yok oldu...
bence oyun zevkini belirleyen önemli şeylerden biri ve zaten oyunun amacı zevk vermek değil midir ?
ADAL:oyular sizi kandırıyor
OYUN YAPIMCILARI:ya bütün sırrı bozdun ama ya
8:37 altıma sıçtım
Can değeri ve yapay zekanın özellikle buna uygun davranması, aklıma Lorem Ipsum'dan oyunlarda yapay zekayı ve Kenan Komutanın "tatlı sert olmalı" sözlerini getirdi😅😃
neden ?
Aynen GTA 5 online yarışlarda da bu görüluyor 1. Olan araba her zaman diğerlerinden daha yavaş gidiyor bi keresinde benim son model arabamla 1. Olduguğumde hızım 90 a kadar düşmüştü o araba 150 falanda görmüşlüğü vardı
abicim biraz daha orjinal içerik üretirsen sevinirim. Son zamanlarda içerik kopyalama konusunda biraz abartmış gibisin. Senin bu kanalına attığın videoların %60'ını orjinal içerik üreticilerinin kanallarında izliyorum. Özgün içeriğin yok değil ama geliştirmeilisin abim (yanlış anlama seni universe sandbox 2 oynadığın günlerden beri takip ediyorum)
Hangi kanaldan alıyor?
@@zeynepozkan1951 karışık olarak nerdeyse her yabancı kanaldan alıyor hatta bu videonun orjinali şu: ruclips.net/video/nI2mlnKEKTQ/видео.html
8:28 videonun en mantıklı açıklaması budur aga, cidden tebrik ettim.
8:28 abi altıma ediyodum :D hiç beklememiştim bakıcağını
sağol adal artık xcom dan aldığım tüm tatmin duygusu giti artık çok karamsar ve kaybolmuş hissediyorum saatlerçe ıron man modunda yenicem diye çıldırdım şimdi o tatmin hissi gitti ama yine de sağol çünkü bu tarz vidolar çekmeni seviyorum ve hoşuma gidiyor özellikle çok ciddi olan ve derin olanları böyle marvel den çıkmış gibi adal yazanları
half-life 1 de de oyun siz habersizken sizi tehlikeye atmıyor. önce bir işaret veriyor sonra saldırı ya da tehlike geliyor. Gabe newell röportajlarının birinde okumuştum.
Doğukan Adal kanalında: Selam ben Adal
Adal kanalında ise: Selam ben Doğukan Adal
Doom hariç diğerleri kendini belli ediyordu. Ya hepsini oynamadım ama bir çoğunu oynadım ve bunlar kesinlikle hissettiriyor.
Aynı şekilde the last of us oyununda da bu iş böyledir. Crafting malzemelerini kullanmazsanız oyun size daha fazla craft için malzeme çıkarmaz. Mermiler de keza öyledir. Mermi harcamazsanız mermi çok daha az çıkar.
Adal Senin ağzından God of War hikayesi izlemezsem gözüm açık giderim
Zaten popy playtime oyununda kutuyu popynin ustune attığımız yerde eger biz kutuyu aşağıya atmazsak popy gelmiyordu oyle kodlanmıştı böylece sanki biz son anda kazanmişız gibi gözükuyordu ama öyle degildi.
bunca yıldır oyun oynuyorum. bunu farketmemek imkansız. bilinen şeyler. offline yarış oyunu, f1, nfs vs, gazla gazla gazla yırtınıyosun falan hep bi çekişme. sonra tin tin git fark açılsın diye bekle, mapten bakınca yeterince uzaklaşmadıkları belli oluyo, sonradan gazlıyosun yetişiyosun ama birinciye gelince yine zorlanıyosun, kapışıyosun falan. oyunların hepsinde var, oyunu sallamadan oyna yine bi şekilde geçiyosun. planlar kur zorla yine aynı. birinde heyecanlı geçiyosun bölümü, diğerinde relax relax
Artık normal bir şekilde oyun oynayamayacağım her oyuna şüpheli yaklaşmak zorundaymış gibi hissediyorum
videoyu açmadan önce “hadi be!” demiştim. açar açmaz adal’ın “maalesef öyle” demesiyle korktum xğakdmwkdkwjs
6:31 abicim sen neden söylüyosunki oynarken rahat hissedemicem artık
ARKA PLAN SESİ MÜKEMMEL
8:27 kulaklığımı sağır ettiğin için teşekkürler :)
Adal izlerken korku oyununda ki canavarı troll'lüyorsundur
Adal: Oyunlar yerinizi biliyor!!
..
Mount and blade bannerlord da ne kadar güçlenirseniz karşınızdaki devlette o kadar güçlü ordu kuruyor aldığınız şehir ve kaleleri ilk fırsatta kaybediyorsunuz ama hapse düşünce mümkün olduğunca kalelerinizi almıyorlar ama kuşatıyorlar ve kaybediyorsunuz
Benzer Durum Futbol Oyunlarında Momentum Şeklinde Karşımıza Çıkıyor 😂
Ailen isolation u 3 4 defa bitirdim ve çok güzel oyun ama zaten onu 1 kere bile bitiren bi insan anlayabilir onun sizin yerinizi bildiğini çünkü her seferinde yakınlarınızda gezer ve hep yakın çevrenizi arar hatta bağzen odaya 2 3 kere girebilir
Bazen fifa oyunlarinda ayni oyuncu ile 2 den fazla rakip calimlandiginda o oyuncuya yapilan press in basarili olma yuzdesi artiyor
Yapımcılar : bu yaptıklarımızı kimse anlayamaz
Adal : :D ehe
Mesela Undertale'de ölürseniz eşyaların fiyatı düşüyor. Ben bunu öğrenince deli gibi kendimi öldürüp durmuştum
Adal: oyunlar sizi iyi hissettirmesi için size hile yapıyo ve oyunu daha iyi daha zevkli yapıyo
Mojang: hmmm bu oyunu daha nasıl zor yapabilirim
0:10 hiç birisi değil bir oyunun en önemli olayı oynanılabilirlik. Düşün muhteşem mekaniklere sahip oyun, süper vuruş hissi, 1 ton yenilik falan var, hem free2play falan güzel olan her şey var oyunda. Yada single olayerdan örnek verelim uzun ve derin guzel bir hakyesi var, süper yenilikler sunuyor, oyuncuya her saniye farklı deneyim yasatabiliyor. Ama bir sorun var oyunun kontrol sistemi berbat, yada çok rekabet sistemi çok dengesiz, yada her saniye oyun crash yiyor. Oyun ne kadar kusursuz olursa veya görünürse görünsün oynanılanilirliği yoksa hiç bişeydir...
Adal: sizin yerinizi bilmeayen ikinci yapay zeka araya giriyor...
Uzaylı: AAAAĞAĞHHHHHH (jumpscare)
1 yıl sonra adalın attığı video: biz aslında yaşamıyoruz. ama nasıl?
Çok teşekkürler abi senin sayende artık oyun oynarken zevk alamıycam