『お前らが一番好きな防御技・回避技挙げてけ』に対するネットの反応集

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 192

  • @seiunkamen
    @seiunkamen 2 месяца назад +78

    近くにいたお前が悪い(王蛇専用ガードベント)

  • @コムギ-f6k
    @コムギ-f6k 2 месяца назад +74

    親の顔より見たアルトリア・キャスターの宝具「きみをいだく希望の星」

    • @トリアグル
      @トリアグル 2 месяца назад +25

      もっと親の宝具見て

    • @テッオ
      @テッオ 2 месяца назад

      ​@@トリアグルティアマトで周回してきますかぁ

    • @レイン-h8x
      @レイン-h8x Месяц назад

      ​@@トリアグルちゃんと親の顔だゾ(良くない)

  • @GEBAO-b4z
    @GEBAO-b4z 2 месяца назад +22

    天地魔闘の構えが全然出てこなくてヒヤヒヤした。
    RPGのラスボスが使ってくる連続攻撃を、漫画で見事に再現した最高の技だと思う。

  • @復帰勢女子ドンだー
    @復帰勢女子ドンだー 2 месяца назад +26

    真っ先に出てきたのは
    熾天覆う七つの円環(ローアイアス)だった。

  • @哀川伊歩
    @哀川伊歩 2 месяца назад +40

    織天覆う七つの円環(ロー・アイアス)

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 2 месяца назад +38

    型月作品ならレオニダス王の宝具“炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)”が好きなんだ……。
    まぁ王様が生前の部下ともう一度轡を並べる展開が好きなのも原因ではあるが

    • @永華-f3o
      @永華-f3o Месяц назад +3

      あれは型月+映画300で効果倍増するからなぁ…
      筋肉は嘘をつかない

  • @riz6216
    @riz6216 2 месяца назад +15

    「風の谷のナウシカ」の、ナウシカとトルメキア兵の間にユパ様が割り込んで
    ナウシカの剣を自分の腕に刺して止めつつ トルメキア兵を短刀で牽制するシーン。
    ナウシカの剣を腕の骨の間に通して、腕を捻って 白羽取りのように刃を抑えているので
    ナウシカ側からは それ以上刺す事も抜く事も出来ないんだそうです。

  • @破壊神シヴァ-p9x
    @破壊神シヴァ-p9x 2 месяца назад +20

    サトシの「かわせ!」が1番好き

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 2 месяца назад +33

    セイバーのアヴァロン
    「彼女が求めた真の理想郷アヴァロン!」で士郎とセイバーがシンクロするDEEN版のセイバールート嫌いじゃないよ
    幽遊白書の飛影の残像だ
    、仙水が使う裂蹴拳
    腕で防御しリーチの長い蹴り等で攻撃するメガドライブのゲームだと当て身技みたいな感じで強い
    ドラゴンボールの悟空とトランクスのお試しバトルで悟空が指に気をいれ剣を受け止めるシーン
    ベジットがブウに吸収されそうになった時に唐突に出てきたバリアー

  • @suzuka_meiou
    @suzuka_meiou 2 месяца назад +15

    マシュ・キリエライトも捨てがたいんだけど……るろうに剣心、神谷活心流奥義 刃止めと刃渡りなんだよなあ。

  • @user-co8ik7kk3w11
    @user-co8ik7kk3w11 2 месяца назад +17

    "シン・陰流 簡易領域"
    マジで防御技として余りにもカッコよすぎる。

    • @御手手
      @御手手 2 месяца назад +1

      派生技の居合も好き
      夕月とか

  • @きしの-o3n
    @きしの-o3n Месяц назад +4

    やっぱり織姫の「私は拒絶する」当時中学生だったのもあってここからヒーラー・タンク系が好きになった。

  • @川-j1o
    @川-j1o 2 месяца назад +9

    色んな漫画にあると思うけど、防御のために無理やり攻撃技を使うの好き。一つの攻撃を防ぐために沢山のビームとかぶっぱしてなんとか防ぐみたいな。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Месяц назад +2

      その王道パターンが、「光線綱引き」(引き合いというより押し合いだが)な

  • @acrisa2120
    @acrisa2120 2 месяца назад +11

    脹相が虎杖を守った時の血のドームかな。サーモバリック爆弾みたいなラスボスの必殺技から弟を守り切ったお兄ちゃんの愛が深すぎて虎杖にとっては悲しくも世界一安全な空間だったと思う。

  • @Uro-Tomo
    @Uro-Tomo 2 месяца назад +9

    ワンパンマンの「流水岩砕拳」
    分かりやすく達人の受け流しって感じでカッコイイし何より画力がね
    ついでに同作品から白金精子の「不埒な回し受け(プラティナムリング)」

  • @逆月ユウキ
    @逆月ユウキ 2 месяца назад +3

    コスモスのムーン、サン、ゴールデンライトバリア好きだったな。敵の光線を防ぎきった後弾けてモードチェンジする流れがめっちゃかっこいい

  • @youcandothisallday
    @youcandothisallday 2 месяца назад +15

    シン・陰流 簡易領域(呪術廻戦)
    縛道の八十一『断空』(BLEACH)
    エスクード(ワールドトリガー)
    キングシールド(ポケモン)
    革命0トリガー(デュエルマスターズ)
    この辺が好き

    • @p1448
      @p1448 2 месяца назад +2

      や断空よ

  • @ウラギッタンディスカ
    @ウラギッタンディスカ Месяц назад +3

    『後より出でて先に断つもの(アンサラー)
    斬り抉る戦神の剣(フラガラック)』
    因果逆転の後出しじゃんけん
    で相手の必殺技を放たれる前に殺したことにする回避(放たせない)カウンター

  • @沢渡シンゴ-v3t
    @沢渡シンゴ-v3t 2 месяца назад +11

    ポケモンの『まもる』
    連続使用しなければほぼ確実に守れる凄い技

  • @nxonumerous
    @nxonumerous 2 месяца назад +10

    熾天覆う七つの円環だろこれは

  • @おり-t9p
    @おり-t9p 2 месяца назад +6

    ケンイチなら叶翔戦での自分より格上の相手を基本の受け身や防御技で全力で受けていく所も良かった。そこから自分の身につけたこの防御や技は弟子を思う師の心だと繋いで相手の殺人拳に対して活人拳の在り方を示していく流れは最高に熱かった。技単体ではないけど。

  • @くるっと
    @くるっと 2 месяца назад +11

    『何言ってんだか……
     鉄が鍛えた筋肉にかなうわけないだろ』

    • @くるっと
      @くるっと 2 месяца назад +1

      ……ってのはワザじゃないな。
      ワザというかテクニックなら【オープンゲット!!】

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ 2 месяца назад +7

    鉄砕牙の鞘や火鼠の衣。序盤まだ鉄砕牙使い熟せてない犬夜叉にはこれくらい防御バフないと結構詰んでた

    • @池真-d7p
      @池真-d7p 2 месяца назад +2

      今思えば犬夜叉は鉄砕牙ないと弱いな
      瞬発力はありそうなのに人間時代の桔梗にすら木に拘束されてたレベルだし

  • @tak-wv6pe
    @tak-wv6pe 2 месяца назад +11

    「四天抗盾!私は!拒絶する!」
    千年血戦編アニメ第一話の見せ場はカッコよかったぞ織姫

    • @TT-el5sc
      @TT-el5sc 2 месяца назад +5

      「えげつなくていいです」
      このセリフから覚悟を感じるよね

  • @ヤーモリーワン
    @ヤーモリーワン Месяц назад +3

    それはいつかくる兆しの星、、、

  • @さとうてるあき-b1j
    @さとうてるあき-b1j 2 месяца назад +4

    ローアイアス士郎が使うと勝利フラグだから好き

  • @infield-ju1jd
    @infield-ju1jd Месяц назад +2

    分身殺法ゴッドシャドー(機動武闘伝Gガンダム)
    敵の多段攻撃を分身して「受け止める」防御技。

  • @z_8905
    @z_8905 2 месяца назад +4

    絶対回避【臨戦】
    大剣使いにおける神
    砥石不要までいける

  • @にじが好きな
    @にじが好きな 2 месяца назад +10

    衛宮切嗣 固有時制御(Time Alter)

  • @dante88075
    @dante88075 2 месяца назад +1

    タンクキャラは漫画だと活躍させ辛いって話があるだけに防御回避が上手い具合に書けてると一気に盛り上がるよなぁ。

  • @MeDo-1456
    @MeDo-1456 2 месяца назад +11

    アクセロリータが上がらないとは…時代か…

    • @harukanegai
      @harukanegai 2 месяца назад +5

      常時展開型だと防御技感ないんよね。とあるなら、テッラの光の処刑とか木原加群の致命傷無効魔術が好き

    • @ゆっくりバンギラス
      @ゆっくりバンギラス Месяц назад

      後継者のゴジョセンは話題に上がってたからまだ…

  • @ta-y6f3m
    @ta-y6f3m 2 месяца назад +8

    やっぱり弾丸すべりあって草

  • @ゆっくりバンギラス
    @ゆっくりバンギラス Месяц назад +2

    オビト(&カカシオブザ写輪眼)のすり抜けは無法すぎた

  • @kohi2243
    @kohi2243 Месяц назад +1

    オーバーロードのシャルティアVSブレインでブレインが振り抜いた刀をシャルティアが受け止めるでなく刀の外側からつまみ止めるシーンが最高に強者感あって良きでした

  • @utakagura4268
    @utakagura4268 2 месяца назад +3

    アニメ版ゾイドのシールドライガーのEシールド。本来はビーム兵器しか通用しないですがアニメでは物理防御も可能・・・活躍としてはレイブンのセイバータイガーの突撃を防ぐのに使用して、結果セイバータイガーが強引に突破しようとして装甲がはがれるなどの描写の後大破。あとGF編でデススティンガーのシールドにハーマンがEシールドをぶつけて干渉させて使用不能にするなど(当のスティンガーの装甲が大気圏から落下しても破損しないレベルですが)

  • @MARIMO2050
    @MARIMO2050 Месяц назад

    転スラの次元断層防御領域(ディメンションフォールト)と空間歪曲防御領域(ディストーションフィールド)
    フォールト(断層)に変えるのすごい好き。
    あとはサンズ系統の
    MISSやNO EFFECTとか…
    あっちが避けたりするのにあくまでこっち側のミス、力不足にするの皮肉すぎる。

  • @Allerleirauh_0505
    @Allerleirauh_0505 2 месяца назад +2

    回避技かはわからんけど、フレイムヘイズになった当初のシャナの、足裏で炎爆発させて高速移動するの好きだった

  • @ゴシギックリ
    @ゴシギックリ 2 месяца назад +3

    当たる面積を最小限にして波紋防御!

  • @スムージー-b8l
    @スムージー-b8l 2 месяца назад +5

    縛道の八十一、断空

  • @匿名-d5z
    @匿名-d5z 2 месяца назад +1

    灼眼のシャナの敵幹部格嵐蹄フェコルーのマグネシア。
    大規模に一瞬で展開できるうえ、圧倒的な防御による圧殺が可能というのが好き。

  • @fAtman94
    @fAtman94 Месяц назад +1

    サムライセブンのキクチヨ。作品のヒロインとキクチヨと将来を約束した女の子の村に特攻かましてくる巨大戦艦の進路上に立ち塞がった。止めきれなかったけど進路をずらして村を守った。一歩も退かなかったキクチヨの足だけが残る壮絶な最期

  • @7lv541
    @7lv541 Месяц назад +1

    3:33 分かる。アニポケのサトシが使ってたカウンターシールドとか好きだ。
    本来は攻撃技だけど、サトシの発想力が産み出した技、持続時間は短いのはネックだけど、強者も真似る程強い。
    他だと…
    Fateならケイネス先生の月霊髄液の万能性が好きだし、サムネのマシュが映画でやってった、盾を蹴ったり投げたりするのは普段ゲームでは見れない戦い方は新鮮だわ。
    ONE PIECEなら、バリバリの実、制限はいくつかあるけど、形状変化ができるのが魅力的、能力者の発想次第で応用力のある戦法ができそう。

  • @佐藤元俊-i6x
    @佐藤元俊-i6x 2 месяца назад +1

    個人的に炎門の守護者
    アニメで見た時感動したわ

  • @YASAI_juice
    @YASAI_juice Месяц назад +2

    キッズと言われようと、やっぱ最強に対してのロマンだったりワクワクって歳とっても大好きなんですよ。
    だから五条先生のことはずっと少年の気持ちで見てたw

  • @響-e5j
    @響-e5j Месяц назад +1

    REBORNのI世のマント
    出番は未来篇で数回だけだったけどそのたった数回がどれも印象的すぎる

  • @ponytail41
    @ponytail41 2 месяца назад +4

    コレは白蘭の白拍手かな

  • @kitakitakita-v6b
    @kitakitakita-v6b Месяц назад +1

    バイオライダーのゲル化
    ビームも街一つ吹っ飛ばす爆弾もコレ一つ。

  • @user-redbox
    @user-redbox 2 месяца назад +2

    グリタリングシールドという無敵のパッシブスキル持ってる光の巨人

  • @matomaru-e1b
    @matomaru-e1b 2 месяца назад +5

    防御「技」と言っていいのかはわからないけど遊戯王の「くず鉄のかかし」は大好き

    • @さざなみ-i8c
      @さざなみ-i8c 2 месяца назад +4

      地味だけど序盤から終盤まで現役張ってた遊星のキーカードですね

    • @雨降りロック
      @雨降りロック 2 месяца назад +4

      遊戯のミラーフォース
      十代のヒーローバリア
      遊星のくず鉄のかかし
      遊馬のルーンバリア(希望皇ホープ)
      何度も使われてると思い入れも深くなりますなぁ

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8bu 2 месяца назад +7

    モンハンの熟練ランサー達が連発できるジャストガード。あのレベルまで練度を上げたランサーの頼もしさは異常。

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 2 месяца назад

      Fのガ性3+天槍+反射4+刹那の守り(大)もいいぞい

    • @ARK-xj8bu
      @ARK-xj8bu 2 месяца назад

      @@らんらん-b5h Fはやったことないけど聞いた話じゃフレーム回避できないと基本乙る難易度なんだっけ?

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 2 месяца назад +2

      @@ARK-xj8bu エンドコンテンツと大技以外は2~3回は耐えれるよ?適正防御確保してれば。あとフレーム回避しやすいように攻撃はわかりやすいし、連続攻撃のタイミングも大体回避しやすいように作ってあったので、そういう意味でフレーム回避できて当然な環境だった。ぶっちゃけ、何が何でも被弾させようとしてくる・新システムを使わないとどうしようもない行動ばっかさせてくる本家のほうが難易度たけぇ
      ちなみに上記のスキル構成は360度からの攻撃を削りダメなしガード(背後からの攻撃はこける)・大剣溜め2程度の威力の自動カウンター・タイミングよく(4F)ガードできれば大剣溜め3よりちょっと弱い程度のカウンターという。Fのランスは自力で強走効果を発動できたので、一度維持できる環境になればガードボタンと強走維持してるだけでクエストクリアできた。まぁ、ガード無視とか全保護効果ガン無視即4押し付け攻撃とかしてくるやつには根性で回避が必要だったけど(超早口)

    • @ARK-xj8bu
      @ARK-xj8bu 2 месяца назад +1

      @@らんらん-b5h なるほど。タイミングさえ分かっていればよかったのか。むしろメインシリーズの方がそういう意味じゃ難易度高いのね。

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 2 месяца назад +2

      @@ARK-xj8bu そうなんよ。ついでに言うと当たり判定なしのただのエフェクトか、攻撃判定ありのエフェクトかもわかりやすかったし、攻撃が波で来ない=攻撃発動と同時に広範囲に攻撃判定が発生するのでどこに居ようとタイミング合わせて回避なりガードなり置くだけで簡単にさばけた
      まぁそのの代わりに捌き損ねたら・・・ってのがあるんだが
      まぁ動画は結構残ってるんで、特に覇種時代あたりのが分かりやすいと思う・・・え10年以上前・・・?うせやろ(白目)

  • @肉たまねぎ
    @肉たまねぎ 2 месяца назад +21

    防御技じゃなくて防御シーンじゃん

    • @バーバリアン53号
      @バーバリアン53号 2 месяца назад +7

      序盤防御シーンばっかりでモヤモヤしたわ

    • @御手手
      @御手手 2 месяца назад +2

      意外と無いもんね防御技

  • @永華-f3o
    @永華-f3o Месяц назад +1

    回避技と言えるか分からんが、ガンダムSEED DESTINYのフリーダムvsインパルスで魅せた、分離回避はキラも不意を突かれてて良かった。
    というか、あの時のシンの執念はヤバかった

  • @e-882
    @e-882 Месяц назад

    なんだかんだドラクエの大防御がポージングとか含めて好き

  • @雨塚酷土amatukakokudo
    @雨塚酷土amatukakokudo 2 месяца назад +2

    緋弾のアリア より
    絶牢
    重心を完全に自身の芯に集める事で回転扉の様に回転して相手の攻撃力をそのまま相手に返すカウンター技
    絶閂
    受けた衝撃やエネルギーを地面に逃がす『受け』の境地 理論上死んでも立ち続けて仲間を守る

  • @エルミカ-c5l
    @エルミカ-c5l 2 месяца назад +1

    プロテゴ・ディアボリカとかいうなんちゃって防御呪文好き

  • @七瀬陸-x9q
    @七瀬陸-x9q 2 месяца назад +3

    ロマサガ2 ベア「パリィ!」

  • @T-04-53
    @T-04-53 2 месяца назад +1

    ルールブレイクになるけど
    大層に技名を冠しないレベルの所作でえげつない攻撃を余裕綽々といなしたり受け止めたりする猛者が一番好物
    それはそれとして
    ドロヘドロの心とノイがやったコンビネーション
    亜人の佐藤
    みたいに再生するから敢えて攻撃を喰らうとかいう守備も糞もないカウンター系統は好き(聞いてない)

  • @みこさ
    @みこさ 2 месяца назад +3

    ちょっとニッチかもしれないけど『ドラゴンシールド緑竜の盾』
    もうサ終したけどバディファイトは俺の小学生をかなり構築してる

  • @satoshi-e3c
    @satoshi-e3c Месяц назад

    修羅の門の獅子吼が好き、分類すればカウンターなんだが一瞬で決める関節技として美しすぎる

  • @よじろう
    @よじろう Месяц назад +1

    ACMA:GAMEのラスト。ゲームステージでしかなかった空間をあんな使い方するなんて

  • @ロストナンバー
    @ロストナンバー 2 месяца назад +2

    10:12 ロザリオとバンパイアは漫画版は中盤ガチの異種族バトル物になるから

  • @ポンタ-k1f
    @ポンタ-k1f 2 месяца назад +1

    ガッシュの「ラシルド!」からの「ザグルゼム!」で盾強化して防ぎ切るところ。

  • @カニ味噌の化身
    @カニ味噌の化身 2 месяца назад +4

    技ではないけど劇場版傷物語の三刃の攻撃を止めるときの忍野メメ

  • @MUGEN-l3k
    @MUGEN-l3k 2 месяца назад +3

    異修羅なら技じゃなくて道具だけど「死者の巨盾」
    空間断絶によってあらゆる攻撃を防ぐ事ができる魔具で、それによって自身の細胞が侵食されて激痛を伴うデメリット付きなのもロマンある

  • @3rdwhite
    @3rdwhite 2 месяца назад +1

    クロスボーンガンダムX3のIフィールドハンド
    これがラスボス撃破の決め手になるのが熱い!

  • @とろちゅー
    @とろちゅー 15 дней назад

    スプリガンに出る朧ってキャラの「軽気功」
    酷すぎて笑ったし、完全に恐怖と焦りでやぶれかぶれになった主人公がかわいそうだったw

  • @希望未定
    @希望未定 2 месяца назад

    シールド・オブ・イージス
    (ニードレス)
    出てくるタイミングと流れ、伏線がしっかりしてて好き

  • @七夜式-b9s
    @七夜式-b9s 2 месяца назад +2

    武装少女マキャベリズムより天羽斬々のオートカウンター、金剛身体、奥義“化刀身”(タケミカヅチ)

  • @KI-ct7zz
    @KI-ct7zz Месяц назад +1

    《風撃の求道者ラ・バイル》
    デュエル・マスターズの白凰vs牛次郎で8体のクリーチャーをたった1体で止めたのが今でも忘れられない名シーン。
    「そんな効果反則だろ!」って当時は衝撃的だったなぁ。
    白凰の「その命尽きるまで、僕たちを守ってくれる」が好きなんだ。

  • @高木悠-n8b
    @高木悠-n8b 19 дней назад

    全セレスゾーンってソシャゲのパリィが全キャラ格好良いから見て欲しい。CGでヌルヌル動いてるのにアニメチックで格ゲーっぽさもあってゲームがここまで来たかってなる。

  • @まるもも-l4g
    @まるもも-l4g 13 дней назад

    ブリーチは断空もカッコいいけど
    「空蝉」が最高に好き。

  • @ネグ-i2z
    @ネグ-i2z 2 месяца назад

    グラブルのブローディアの「刃鏡展開」と「不可侵神域」 かっこいいしマグナ2HLのBGM名も不可侵神域なの大好き 簡単には突破出来ないっぽさが良い

  • @ゆかさんだよ
    @ゆかさんだよ 2 месяца назад

    終末のワルキューレより
    始皇帝の承力天鳳
    あれは防御➕カウンター技
    めっちゃかっこいい

  • @kow1025
    @kow1025 Месяц назад

    バスタードの天使対魔戦将軍でのヨーコさんの破邪霊陣
    絵面が好き、春麗だけど

  • @とんがりとん
    @とんがりとん 2 месяца назад +4

    粋護陣!

  • @isanan866
    @isanan866 2 месяца назад +2

    技では無いと思うけど飛影の「残像だ」

  • @眠い眠い-z2z
    @眠い眠い-z2z Месяц назад

    Dies Iraeの「死世界・凶獣変生」
    『その場にある何よりも速く動ける』って最高速度の上書き
    相対的な絶対最速による完全回避 バトルものでやっちゃダメな能力

  • @世代ゆとり-g2s
    @世代ゆとり-g2s 2 месяца назад

    ガッシュの前作では割られるためにしか登場できなかったラシルドさんが
    2で応用が効くようになって防御技として一皮剥けたのは嬉しかった

  • @riz6216
    @riz6216 Месяц назад

    シャーマンキングの
    「何もしない」をする事で
    相手の攻撃を受け流すってのは
    防御・回避手段としては珍しいタイプだと

  • @ピピンアットマーク-g2t
    @ピピンアットマーク-g2t Месяц назад +2

    陸奥圓明流の金剛かな?

  • @moonletter8758
    @moonletter8758 2 месяца назад +1

    作中最も勝利に貢献したであろう最強カード
    アクションマジック (回避、奇跡)

  • @オグラキャップ-u1v
    @オグラキャップ-u1v 2 месяца назад +1

    技ではないかもだがワートリの村上鋼のレイガスト(盾モード)
    ガロプラ戦でバシリッサのビームを2回目は斜め受け+シールド2枚で受けきったのは技ありだわ

  • @河口三平
    @河口三平 Месяц назад

    見ることも受けることも出来ない空間の断裂を相手の殺気だけを読んで躱してのけるARMSのサラリーマン

  • @佐々木武-v6h
    @佐々木武-v6h Месяц назад

    ARMSの最強のサラリーマンの空間切断かわすシーンとか好きよ

  • @田中ドラゴン-m7r
    @田中ドラゴン-m7r 2 месяца назад +2

    断空やろな。80番代以下の鬼道を全部防御してくれるし

  • @ヒグマル-p9c
    @ヒグマル-p9c Месяц назад

    最近はウルトラマンアークのアークギガバリアーの傍若無人っぷりが良いよね
    自分で割って突き刺す、3分割してスクリューにする、囲うように複数配置して反射攻撃、そしてスラッシュ技でガラスを爪でひっかく音を出す
    想像力を解き放てってそういう事じゃないんじゃないかなと

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h 2 месяца назад +1

    ワイルドアームズシリーズ、アースガルズの対消滅バリア。まさに神々の砦に相応しい能力

  • @Kahsydgejwic
    @Kahsydgejwic 2 месяца назад +2

    灘神影流『弾丸すべり』

  • @烏龍茶-b4r
    @烏龍茶-b4r 2 месяца назад +1

    回避技ならモンハンの絶対回避・臨戦かな?すごく…いいです

  • @御手手
    @御手手 2 месяца назад

    パーフェクトキューブとかいう魔神王以外から力づくで破られなかったさいつよの盾
    ザ・ワンですら破られなかったの凄かったなぁ

  • @lest369
    @lest369 Месяц назад

    ワートリのエスクード。ワートリは技の応用が凄く面白くて、エスクードはただ盾を生やすだけの能力の筈なのに勢いよく生やすことで車を吹っ飛ばして相手にぶつけたり、連携中の相手の身体に生やして分断させてその上土壇場で盾を蹴って相手の体勢崩したりと使い方が面白い

  • @TT-el5sc
    @TT-el5sc 2 месяца назад +4

    八卦掌回天!

    • @新城提督
      @新城提督 2 месяца назад +2

      日本語に翻訳したら「八卦掌は天に回る」ってなった。

  • @ヒグマル-p9c
    @ヒグマル-p9c 14 дней назад

    この手の話には
    大胸筋バリヤーとD3のジャミング機能と相場が決まってるんだ

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 2 месяца назад +4

    SEKIROの弾き。

  • @穂杜星観
    @穂杜星観 2 месяца назад

    ロマサガ2のソウルスティール見切り。
    先代が命を賭して必殺技を見切って後年まで語り継ぐのは格好良い。

  • @ハラダセイジ-y6d
    @ハラダセイジ-y6d 2 месяца назад +1

    そうか、アクセラレーターは出ないか

  • @user-zt9hk8pi9v
    @user-zt9hk8pi9v 2 месяца назад +1

    ♪:音の防壁

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 2 месяца назад +1

    スト3のブロッキング
    真空波動拳すらノーダメで回避できるのは凄い
    自分が使いこなせるかは別の話だがな(泣)

  • @田中太郎-f3q
    @田中太郎-f3q Месяц назад

    リゼロからレグルスの獅子の心臓と小さな王の組み合わせ
    やってることは最悪ながら常時無敵状態なのは凄い

  • @シルタリス
    @シルタリス 2 месяца назад +2

    烈火の炎だと炎竜の円がよかった。烈火は試練の時に打ち破ったけど、烈火が使った時って一度も破られてなかったよね?

    • @新城提督
      @新城提督 2 месяца назад

      あれも点を消して破ったけど、面の盾自体は作中でも破られてないね。