Pro Street foi o maior injustiçado da franquia, Undercover era pra ser uma pérola incrível mas após o 'fracasso' de Pro Street a EA fez questão de ficar metendo o bedelho e ficou todo rushado e incompleto.
eu lembro que a galera entrava no Pro Street pela primeira vez na lan house e falava "mds q droga de jogo". Os caras literalmente jogavam 10 a 20 minutos do jogo. Mas eu entendo eles, chegar pra jogar e pegar o Nissan Silvia extremamente lento com uma jogabilidade bem focada no realismo foi uma parede grande de mais rpa muitos fãs que só testam os jogos superficialmente
@@WillVRam maior problema n e esse do carro ser lento ou a jogabilidade "realista", mas sim não ser need for speed, need 2015 e um sucesso ate hj justamente por ser exatamente a cara de carbon, undeground oque todos amantes de need gosta, ai tem aquela coisa, ja tenho meu need favorito aqui, aquele la n faz meu estilo entao n vou comprar..
@@WillVRam eu faço isso com fifa, o jogo n acrecenta nada de relevante, o unico modo que recebe suporte e o ultimate team, que para ter um time bom, tu tem que desembolsar 10X mais que o preço do game, no ano seguinte seu time n tem serventia pq geral ta no game novo, 2 anos depois servidores serão desativado,seus 3,4 mil reais fois tudo pro lixo... ai como nunca gostei do ultimate team o modo que gosto n recebe att, falo pra mim mesmo vou comprar para que se eu colocar um mod eu mudo completamente meu games, muito mais que o original... a diferença e que so eu penso assim sobre fifa...
Joguei demais o Pro Street. Além das várias possibilidades de customização e calibragem pros carros, era mto satisfatório vencer as corridas de estradas longas em alta velocidade, pq qualquer batida o carro amassava inteiro e o prejuízo era enorme 😂
Verdade. Os modos "velocidade" fazem falta nos jogos atuais e era ótima a sensação de risco de bater os carros, coisa que jogos arcades geralmente não trazem.
Cara, joguei ele quando criancinha, a primeira impressão com o jogo não era o que eu esperava, mas mesmo criancinha, eu entendi muito bem a proposta dele, a ponto de já em seguida passar a curtir muito o jogo, coisa que os próprios fãs da época não foram capaz... Nunca havia tido a experiência de risco em bater um carro tão alta em um jogo rsrsrs
Exatamente. Essas corridas dava pra testar a velocidade maxima dos carros tudo, algo q faltou em muitos jogos da franquia como o NFS HEat que to jogando atualmente. Farmar peças nv 4 dos boss de cada tipo de corrida também era legal. E os carros tunados com ela ficavam incrivelmente potentes.
Muito é falado de como a EA prejudicou a franquia com suas interferências na produção, e é verdade de fato, eles são os culpados pela queda da franquia, mas pouco é falado de como a comunidade de NFS é uma das mais chatas que existem. É só entrar no reddit pra vc ver... só reclamam e sempre de coisas idiotas e não gostam de mudanças, querem sempre a mesma formula engessada a 20 anos.
o mesmo dá pra dizer da comunidade Forza, a forma como endeusam aquela franquia como se fosse a oitava maravilha do mundo é surreal com o mesmo papinho dos GTRboy “ainn ele é perfeito não precisa mudar"
Dava para comentar sobre a customização dos carros no Pro Street, que permite uma ampla gama de visuais e configurações de performance para um tipo de evento, exercitando o raciocínio para escolhas no ajuste de suspensão, motor, transmissão, aerodinâmica (tinha até animação de túnel de vento, apresentando o downforce vs velocidade final, muito interessante). Só que não era o que o público esperava ou o que estava acostumado... Ah e a temática de eventos com a trilha sonora é bem da hora e esse tipo de proposta fica bem evidente já na intro, uma boa sensação de adrenalina... Fiquei horas customizando e apreciando o visual dos carros.
A trilha sonora do NFS Undercover é sensacional que eu tenho guardado na minha playlist, boa demais junto com o Most Wanted 2005 e Underground 1 e 2. Eu jogava muito o NFS Undercover no meu antigo pc básico, hoje em dia é triste pensar que um jogo desses tinha tudo pra ser bom -> Vc sendo colocado como policial disfarçado se infiltrando nas gangues, era bom demais fazer as missões e gosto até hoje apesar do fracasso. Os needs que eu mais amo são da Black Box e já dos mais recentes eu gosto do Hot Pursuit 2010, 2015, Rivals e o Heat. Fico feliz em saber que o Unbound está recebendo suporte que o Heat merecia também..
Sempre vou defender o Pro Street, não é um jogo perfeito, longe disso, mas ele tinha uma ideia legal e alguns bons acertos. Atmosfera, customização, carros, efeitos de fumaça, drag races. Foi muito injustiçado.
acho a física dele sensacional, os efeitos sonoros... acho muito foda como cada turbina tem um som diferente, uma das melhores gameplays esse jogo, muito díficil com assists off mais pro final do jogo, fora que cada erro te custa dinheiro e você pode perder por falir
Cara, a sensação de velocidade, a vibe, os Boss do jogo, a parte artística, é tudo bonito e variado, esse jogo tem muito mais qualidades do que simplesmente ter acertado no drag
O que broxou no Rivals foi o fato de, até no PC ele ser travado a 30 fps. Nunca entendi essa escolha do estúdio. Mas, pra mim, não compromete a qualidade do jogo, tendo em vista que os olhos logo se adaptam. Mas pra quem quiser colocar um mod maroto, vai ter uma experiência incrível.
@@Blue_Y2K6167 fato, a EA forçar a frostbite pra um game de corrida é um puta atraso pra franquia até hoje, mesmo pro battlefield a engine já está saturada, pesada e trabalhosa
Sempre que da eu jogo The Run eu queria uma continuação dele, parecia ter um futuro bom e quem sabe se eles colocassem mundo aberto nele com a mesma pegada da história do 1 iria ser um grande jogo a trilha sonora era top demais ainda mais as músicas Country.
Cara, tirando triunvirato do under 1,2 e most wanted, o Heat, pra mim, é o mais sensacional e divertido de todos. As perseguições são casca grossas, visual lindo e uma customização muito completa. Logo em seguida posso colocar facilmente o NFS 2015, que, além de ser o mais bonito da franquia, tem uma vibe "noir" e uma gameplay muito gostosa. Em terceiro, no meu tier list, coloco o Carbon, que é uma obra de arte.
A trilha sonora do Need for Speed II é pra mim uma das melhores da época do PS1, por causa dele criei um amor por drum n' bass. Tanto que, no FH5, a rádio Hospital foi a que eu mais escutava!
Jogo NFS desde o HP 3 do ps1 e sempre a era de ouro será minha favorita, Undergroud 1 e 2, nfs MW e Carbon mudou e impactou na época deles.. O Pro street quando eu era mais novo odiei devido à mudança bruta de jogatina... mais eu ficando mais velho adorei pelo fato das corridas serem mais desafiadoras e você saber o momento exato de acelerar e frear.. O undercover é horrível no ps2 achei até melhor, agora no ps3 é ruim demais… não sei o que ouve… O que eu mais gostei nessa nova leva foi o Rivals.. Me surpreendeu e até as músicas me agradaram, tendo até link park na sua playlist. Eu jogarei ainda o 2015, payback, heat, mas esse unbond me recuso a jogar pelo fato de parecer jogo infantil com efeitos e caricaturas.. Eu vou fazer 30 anos e não curto jogo assim até porque esse foi feito para essa nova geração.. Meu sonho era fazer um NFS revenge onde o Razor e o Darius vinham querer uma última chance e vingança.. Podia se passar tanto em rockport e claro palmont city seria épico.. Faz um jogo serio com trilha sonora rock antigo e hiphop estilo undergroud 1 e 2. Pequeno relato de uma pessoa que passou quase 25 anos jogando essa franquia e ficou feliz no começo e triste no final.
Concordo que as atualizações do Unbound são legais,mas tanto conteúdo pago ainda é um tiro no pé. Considero o ponto mais alto de verdade desse jogo,o modo Conexão/Linkup. É muito divertido fazer a bagunça junto com amigos na área,e depois ver todo mundo vazando vuado da policia,além de poder cooperar para despistar eles. Me lembra muito as cenas de street racing do pessoal metendo o pé dos encontros ilegais quando chega a policia,eu nunca havia visto isso num jogo e ali foi implementado muito bem. Isso é a unica coisa que me mantem jogando unbound junto com a minha esposa,um abraço!
Em 19 anos,eu nunca tinha jogado Most Wanted 2005,só o 2012 quando era pequeno,e como a gente quando criança não tem senso crítico eu achava legal,mas agora já bem mais velho eu percebi como o MW 2005 é um baita jogão,comecei a jogar ele esses dias atrás e eu tô dando MUITO Rage mas me divertindo demais de tão bom,eu só me arrependo de não ter jogado antes kkkkk
O Pro Street é um dos jogos mais imersivos da franquia pra mim, e escolher as Drag Races como o principal ponto positivo achei meio paia, se for falar das corridas, poderia ter citado as Speed Races e como são desafiadoras, ou poderia ter citado a ambientação de festival pique Forza Horizon, mas o video é seu e é a sua opinião, tal como essa é só minha opinião
As coisas que eu mais admiro tanto no Prostreet quanto no Porsche Unleashed (que são os NFS que eu mais gosto), são as incríveis trilhas sonoras, esses dois jogos são repletos de músicas maravilhosas que estão na minha memória até hoje. 🎶🎶😊😊
Infelizmente não muda o fato que a fanbase foi chata, e ela de certo ponto é responsável em parte pela franquia hoje ter problemas, se tivessem sido pacientes com pro street e justos também na critica (pois ja conheci muita gente que falou que o jogo era ruim sem nem ter jogado, e quando jogou mudou de opinião) a blackbox talvez estaria no comando ainda da franquia, e teriamos jogos no estilo most wanted e jogos no estilo pro street, a franquia ia continuar seguindo bem firme. A blackbox não ia deixar a franquia se limitar só a corridas legais, ela iria variar... Vejo a galera reclamando que só quer saber de underground, mas já teve o nfs 2015 que foi basicamente um "underground" e os fãs continuam reclamando do mesmo jeito, sinceramente a franquia NFS já deu o que tinha que dar, a franquia vai sempre continuar morna por causa da EA e dos fãs que tá sempre reclamando de algo, o que resta mesmo é torcer pra rockstar voltar com midnight club após o gta 6.
Enquanto eles não entenderem que tudo que essa fanbase chata quer é um remaster exato de UG2 e MW2005,mantendo tudo original mas com graficos e mecânicas atualizadas,nada vai mudar. Eu mesmo gosto de jogos novos,gosto do unbound,mas esses dois gigantes em específico mereciam um remaster digno que a muito tempo os fãs imploram e a EA nunca entrega,por isso aproveitam os novos títulos para descontar a frustração reclamando,na verdade nem é complicado de entender o que acontece. Mas quanto ao PS sim,eu concordo com seu ponto foi injustiçado demais.
@@viniciustorre879 aí que tá cara, se os fãs tivessem ficado de boa e não chorado, teríamos jogos melhores até do que o most wanted ou underground já que a blackbox sabia trabalhar bem com jogos assim, fora que depois que a blackbox saiu, dificilmente vamos ter um remaster ou remake do MW ou U2, pode ser que tenha, mas vai ser muito difícil, porque a blackbox era a responsável por esses jogos, fora que eles teriam que correr atrás de licenças de músicas e veículos, vai ser uma dor de cabeça ter esses jogos de volta. Então tipo, vão continuar reclamando pra sempre e a franquia nunca vai melhorar
@@Joaooliveira-tl2kw Verdade... eu ainda tenho minhas dúvidas se a culpa da BBX ter saído é realmente dos fãs,já que a EA os pressionava até o talo para entregar os jogos no prazo. O próprio PS já foi entregue com muitos bugs. O UC por sua vez tinha uma ótima temática e potencial,e poderia ter sído uma redenção ao hate no PS se a EA não tivesse os forçado a rushar e entregar o jogo inacabado. The Run provavelmente também foi idealizado já pensando nos curtos prazos de entrega estabelecidos... enfim,eu ainda acho que a culpa do fim da BBX tenha sido muito mais da ganancia da EA em rushar os lançamentos do que propriamente da fanbase chata reclamando. Mas concordo que sem a BBX tbm acho difícil esses remasters saírem do papel. Mas quanto ao licenciamento,lembre-se que estamos falando de EA. Todas as fabricantes nesses jogos estão presentes nos atuais,e musicas,eles torram muito para licenciar essas porcarias que vimos no unbound,para eles nao creio que seria um problema correr atras dos artistas para licenciar novamente se realmente quisessem.
@@viniciustorre879 sim nesse ponto concordo, inclusive most wanted 2005 ele foi um pouco pressionado, a blackbox queria ter colocado mais uns detalhes, mas a EA já estava atrapalhando o desenvolvimento, eu acho que a EA começou a atrapalhar a blackbox antes, mas aí veio o pro street que a EA também fez eles rushar, e juntou o povo ainda que tava com saudosismo do underground, no final virou munição pra EA cair matando em cima da blackbox, foi um conjunto de fatores toda essa situação
Mano, muito dahora sua série de vídeos. No próximo vídeo você podia destacar o som dos carros de alguns jogos da franquia. Por exemplo, o som do Corvette no NFS Carbon, é simplesmente de arrepiar, eu ficava jogando por horas e horas com o Corvette em mundo aberto no modo de câmbio manual só pra escutar o ronco, era demais. O som do BMW M3 GTR também era liiiiindo....
Em 1:34, uma coisa bacana do primeiro jogo é ter essa câmera com a visão interna do veículo, com volante e painel. É algo que senti falta nos jogos posteriores que joguei, como Underground, Most Wanted e Carbon. Esses jogos têm uma câmera interna, mas não do cockpit, mostrando, no máximo, o capô do carro.
@@XXO_67 sério que aquele jogo com a fisica toda esquisita,e com uma mega propaganda enganosa da EA(por conta da sua pressa)aquele jogo que foi rushado com muita coisa faltando,você considera aquele jogo um JOGÃO?
@@XXO_67 pra você critério é não ter critério. Eu não acho o pro street tão ruim quanto falam dele,mas agora meter um "JOGÃO "pra aquele jogo...se tá precisando expandir sua biblioteca de jogos e perceber que tinha jogos com o propósito dele que aplicaram melhor (exemplo test drive unlimited)
Need for Speed Underground 2: é superior a qualquer outro! Ainda hoje, o jogo continua sendo um ícone para os entusiastas de corridas e personalização. Com um cenário urbano repleto de neon, possibilidades de personalização quase ilimitadas e uma trilha sonora memorável, ele introduziu algo singular para a série e para os jogos de corrida. O mundo aberto possibilitava a exploração da cidade, a descoberta de obstáculos e a personalização de cada pormenor do veículo, proporcionando uma experiência de imersão que ainda é um marco.
Concordo com a grande maioria, mas no Rivals, ainda destaco como ponto super positivo a dublagem brasileira oficial, com grandes nomes conhecidos. Ficou muito boa mesmo!!
Massa demais, eu joguei quase todos os que foram sitados aqui, mas nenhum tomou tanto o meu tempo quanto o World, eu realmente fiquei viciado no jogo... inclusive ainda tenho uns prints das customizações no game no meu Steam, foi, pra mim um baita jogo, pena que deram fim nele não muito tempo depois que eu comecei a jogar... em segundo lugar foi o Rivals que joguei um bom tempo, principalmente pra bater o final da campanha e tal, atualmente não me interesso mais tanto por jogos de corrida, hoje tô na pegada tipo StarCitezen, mais do que qualquer outra coisa. Mas foi muito legal relembrar os jogos da franquia.
@@mauroflorenciomiguel3349 Sim, tenho salvo a playlist do PayBack no Spotify, mas confesso que passei muito raiva, com vontade de quebrar o controle com o off road, eu terminei o jogo recentemente. É bem gostosinho de jogar, o que ferra também é o sistema de upar com cartinhas 🤡
3:46 vou discordar do Porsche, o maior acerto foi a sonorização, já que foi nesse jogo que a EA testou e foi um sucesso converter o barulho do motor na vida real para a versão em videogame.
6:25 é o meu favorito tbm e terei que concordar, quem pensou esse modo de progressão com "boss battle" merecia ser presidente da EA. Jogo equilibra bem as tunagens disponíveis, carros e mapa, nesse sistema que transmite uma real sensação de progresso e vontade de terminar. Por isso que eu não gosto do U2 tanto assim, vc não sente sensação de progresso nenhum, ao contrário, tu fica puto tendo que ir no cu do mapa na zona norte aonde não tem nada, só pra tirar uma foto do patrocinador.
8:23 Po irmão ai tu tá brincante, o Pro Street é um jogo top5 da franquia tranquilamente e não atoa o úlitmo a alcançar o status PlayStatin Hits (vender 200 mil unidades no primeiro mês). O jogo é inspirado nas "Race Wars" de Velozes e Furiosos, vários devs de Forza Horizon já falaram que esse jogo é inspiração da atual melhor franquia de corrida. Mapa de Carbon é totalmente morto e sem vida, quase igual ao do U2, e jogo saiu dps de MW custava nada por radares ou zonas de desafios pelo mapa pra justificar a existencia dele. Fazer um mapa só por fazer ficou claríssimo no Undercover que é um erro. O jogo é focado naquilo que tem que focar, nas corridas ilegais até certo ponto organizada. Drag e Drift desse jogo são muito bons. Circuito é legal, e as Sprints são punitivas como devem ser, mesmo sendo arcade, não há lógica de tu enfiar o carro a 400KM na parede e ainda assim sair a 200KM e fazendo a curva perfeitamente.
9:55 Tecnicamente na técnica o Shift é o primeiro Project Cars, a EA fechou o estúdio pelas baixas (quem diria que por NFS que era sinonimo de corrida arcade com policia, num jogo simcade seria um erro e que venderia pouco???), o estúdio foi adquirido pela Codemaster aonde trabalhou tranquila e lançou o jogo com nome que queria desde o começo e da forma que queria.
15:13 olha eu dnv kkkkkkkkk, po vou ter que discordar forte. Payback é um jogo maravilhoso e muito subestimado. Seu único defeito e nem é culpa dele, é a tunagem estar atrelada a microtransação, mas hoje em dia tu pega a versão ultimate por 10 conto em promoção e consegue tunar insta um carro e um carro abandonado. Tudo no jogo é bom, fora a física do carro (pq não tem jeito, Forza Horizon dá um gap absurdo e não tem comparação), o mapa é bom cheio de atividade e desafios, a progressão é boa com uma tentativa de implacar gangues rivais como "boss battle" (mas personagens sem rosto = esquecível, os diálogos e referencias são bons, mas sem rosto não dá), as corridas são bem legais. Payback tinha tudo pra competir, mas a EA fez o jogo ser odiado, e mesmo sendo muito bom é dificil convencer alguem a jogar ele hoje em dia. EDIT - po o melhor momento de ação do modo historia é a missão ao estilo GTA com troca de personagens e que culmina na cena de vc metendo fuga num caminhão dourado e com nitro kkkkkkkkkkkk
o maior erro do unbound é a repetitividade, serio passo raiva com isso, é literalmente corrida perseguição, corrida perseguição, enjoa rapido dms, to me esforçando pra finalizar mas pra mim ta chato
o 2015 é o meu queridinho, gosto demais desse jogo. Único problema no meu ver é que requer conexão cm a internet mesmo jogando off, mas de resto, gostei bastante! Me senti no velozes e furiosos jogando kkkkkkk show
Hot Pursuit 2 (PS2 Ver.) É a maior definição de Need for Speed. Esse jogo é meu jogo favorito de todos, as perseguições, os carros, as pistas e as músicas são impecáveis, fora os gráficos que para um jogo de 2001 eram incríveis, principalmente pro PS2 que geralmente recebia ports capados ou mal feitos de jogos multiplataforma e pra mim esse jogo em termos gerais é incrível, como você disse, esse jogo não deve nada em relação aos demais. Único defeito dele pra mim é que se torna massante nas ultimas corridas.
pra mim o NFSWORLD foi um dos melhores que eu ja joguei, por ser exclusivamente online e era um MMORPG acima de tudo amava mt mesmo, era competitivo varios carros de cada classe e decorar as pistas, alem dele incluir os mapas do NFSMOST wanted e carbon JUNTOS com um gráfico mt melhor doque da época, as corridas online eram sinistras, vc acertava as linhas perfeitamente e via o resultado claramente acontecendo, quantas e quantas corridas pra completar as challenges, era um jogo maravilhoso saudades dessa epoca
Vini Meu Mano Você Tirou As Palavras Da Minha Boca Na Parte Do Undercover a Trilha Sonora Dele Tanto A Criada Pelo Paul Halsinger e A Trilha Sonora Licenciada É Maravilhosa Pô Estar na Garagem Do Jogo e Ouvir Miami Drift É Coisa De Louco e Passa Aquela Sensação De Velozes e Furiosos sabe aquele cena Do Segundo Filme Onde Brian e Roman Colocam as Bolsas de Dinheiro e depois começam a Ouvir as Sirenes De Polícia Pois É, Eu Sinto a Mesma coisa quando ouço Miami Drift ou A Faixa The Mark Has Been Made Do Nine Ich Nails, O Rivals o Erro Dele é ser Always Online mais o Gráfico e A Trilha Sonora dele É Magnífica Até Hoje eu Fico Imaginando Como Seria a Sensação se eu tivesse Um Carro europeu com motor V12 e Saísse Por Aí Ouvindo Castle Of Glass Recharged Remix do Linkin Park fora que esse game também fez a Campanha Do Filme né, Cara O Payback Joguei recentemente e Zerei Ele Assim Dá Pra dizer que é legal a Trilha Sonora dele é boa pô Botaram De Volta Queens Of The Stone Age Cara a Faixa The Way You Used To Do de um Álbum deles de 2017 está no Game A Trilha Sonora dele em sí é muito interessante a única faixa que não gostei foi Rap Lord sei lá uma Música Brasileira do Haikaiss num Jogo De Corrida como NFS Sei Lá achei meio desnecessário Não Faz Muito meu Tipo mais a História do Payback os Personagens foi nota dez destaque pro RAV e Pro Mac pois meu irmão o Mac Disparado é o melhor além de pilotar em duas categorias Off-Road e Drift até o Cross o amigo do mago Davy Jones Elogiou o NFS Payback e de fato até concordo com o que ele disse o Unbound realmente no Lançamento foi Catastrófico Mais recentemente joguei ele pela nuvem até que ele melhorou mais ou menos porém a trilha sonora é muito irritante Cara Na Boa Depois da Faixa BOOTY Da Ash B Meu Recomendado Do RUclips não Para De Aparecer Vídeos de Outras Rappers Coreanas E Isso me Incomoda muito não gosto de K-Pop Fora Isso Excelente Vídeo mano
@Vini Typhon Faz um vídeo da empresa thq mano, do seu auge a falência, era muito fã dessa empresa na época do ps2 com seus jogos arcades marcantes é nostálgicos, Realmente uma empresa com potencial gigantesco que foi se corrompendo com o tempo.
Pro street é muito bom, a fórmula de corridas legais dele é bem interessante e diferente de muitos jogos de corrida, os fãs reclamam de mais sim, inclusive já cheguei até ver gente reclamando do most wanted 2005 que o jogo errou por ser de dia e quebrou a tradição do underground kkkkk namoral as vezes o problema não é o jogo, e sim os próprios fãs, EA fez muitas besteiras em cima, e o povo que gosta de ficar chorando só favoreceu a EA fazer mais merdas na franquia.
Tem gente que rejeitou o Prostreet sem mesmo ter jogado, viu fulano falando mal e seguiu o efeito manada. Quem joga o Prostreet antes de reclamar acaba gostando.
@@Blue_Y2K6167bem cara,eu tô aqui pra contrária (até certo ponto)seu comentário. Eu joguei o pro street e escrevo, não gostei. 1-ponto e principal que eu crítico ele,é a sua fisica. A EA vendeu o jogo como se fosse simulador, e no final é arcade misturado com simulador,mas diferente de jogos como test drive unlimited e forza horizon,a fisica dele é bem esquisita (principalmente em alta velocidade)
@@Blue_Y2K61672-o segundo ponto que eu critico ele é o marketing que a dona EA fez. Lembro que nos comerciais,a EA dizia que cada tipo de tração teria sua diferença,carro com tração dianteira em caso de batida seria mais barato de conserta,cantaria muito pneu etc. Tração traseira seria mais difícil o manuseio,teria respostas de direção mais livres etc...e tração integral seria mais fácil o manuseio,seriam mais pesados,mais lentos em alta velocidade etc...e no final de tudo,os carros são exatamente iguais.
@@LucasTadeu-h1h Eu escrevi "Tem gente" e não "todo mundo", portanto existe as exceções. Quem reclama da física do Prostreet é por ter criado mal costume com a física do Underground 2 e Most Wanted 2005 querendo que todo jogo dali pra frente reciclasse a mesma mecânica independente do motor gráfico. Nem todo carro é igual, muscle cars como o Dodge Challenger nas corrida de Nevada tem alta tendência de perder o controle em comparação com os outros carros.
@@LucasTadeu-h1h se você achou a física dele esquisita, é porque nunca viu um carro de corrida na vida real A física do Pro Street variava de acordo com o carro e suas modificações, portanto, dizer que a física dele é "esquisita", é falar que é muito realista por assim dizer.
Vivem reclamando que todo jogo de corrida é ''igual'', ai o Unbound vai lá e trás uma identidade própria e a comunidade acha ruim...... vcs não querem um NFS, e sim mais um jogo de corrida genérico
Dos novos o Heat tem meu coração e minha alma...nunca vou esquecer o que a Ghost fez por nós Fãs da Franquia...jamais esquecerei seu legado Ghost 👻 ❤️🔥. Sobre o UNBOUND parece que o suporte continua...Hoje saiu um Trailler mostrando a Nostálgica BMW M3 e uma coisa nunca vista na franquia ...Motos. Estou bem curioso pra sabe do que si trata. Vamos aguardar 😉. Parabéns 🏆 ✨️ 👌🏻 👏🏻 ótimo vídeo.
Só pude jogar os jogos da era do PlayStation 2, e por mais que muitos digam que os atuais são melhores, o Hot pursuit 2, Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon, Pro Street, e por incrível que pareça, o indercover do ps2. Quando você só tem um PlayStation 2, tudo o que foi bom na infância fica marcado na sua alma para sempre 😢
Eu lembro da época que joguei o NFS World, infelizmente se você não tivesse grana pra melhorar ou comprar carros melhores era só figurantes nas corridas.
Na questão do Pro Street eu trocaria as corridas de arrancadas pelas de velocidade ainda mais nos mapas de deserto, vc sente o desafio e a sensação de velocidade e que se errar já era, realmente foi bem feito
Otimo video Viny. eu sou de Angola e sou muito fa do seu canal, voce tem uma boa oratoria, r ja joguei o Rivals, Hot pursuit, Most Wanted *( tanto do ps2, como do ps3), Hot pursuit 2 do ps2 e o the run Continua com o otimo trabalho
Outros pontos positivos dos NFS da era clássica que posso citar são as trilhas sonoras, que eram compostas justamente para eles ao invés de licenciadas. E posso dizer que são puro ouro (Romulus 3, do Rom di Prisco, é uma das melhores músicas que eu ouvi relacionado a NFS até o momento)
primeiro need q joguei foi um DEMO do nfs porsche, antigamente existiam muitas revista q vendiam CD`s com mil jogos, todos jogos demo, era a experiência da época
Pra mim o Maior acerto do NFS Carbon é a sua gameplay que pra mim está entre as melhores entre todos os jogos de corrida, a diferença de dirigibilidade entre Muscles, Tuners e Exóticos é a mais bem feita que já experimentei em um jogo de corrida arcade incluindo o Forza Horizon 5.
Pessoalmente, as únicas coisas que eu adicionaria em alguns dos jogos: NFS2: foi o primeiro que joguei (nem cheguei a jogar o NFS), pode ser efeito nostalgia, mas acho que esse eu me divertiria igual se conseguisse jogar hoje NFS3/NFSHS: eles compartilhavam alguns mapas entre eles, e eu curtia aquela Empire City, que misturava Star Wars com Cyberpunk NFSPU: não só pelo foco na Porsche, mas lembro que algumas pistas tinham caminhos alternativos, quase que o primeiro pé no mundo aberto NFSPS/NFSS: os jogos são muito bons, mas sofreram com a expectativa de se ter um jogo de mundo aberto que surgiu lá em NFSU2
se NFS fosse lançado estilo copa do mundo 4 em 4 anos, a black box tava viva ate hj com varios diamantes perfeitamentes lapidados. Carbon e Pro Street serem rushados foi um crime hediondo, os mesmos poderiam ser a divisão perfeita das corridas ilegais pro Trackday/motorsport, e mesmo serem rushados ainda conseguem ser muito bons (pena que o Pro Street so teve seu reconhecimento mt tarde)
O The Run foi foda. O tema dele é um dos melhores que fizeram, mas cara, o jogo é curto demais!!!! Acho que terminei ele em 1 hora e fiquei tipo: só isso????? É uma pena que o jogo foi tão curto e não tinha nada de exploração...
Opa Sou novo aqui mas adorei o vídeo! Só uma sugestão: tirar essas músicas de skyrim que não tem nada a ver com a temática do vídeo kkkkk quebrou muito a ambientação no vídeo umas horas. Ótimos pontos sobre os games bem massa
Um ponto que eu acho muito subestimado do Rivals é a sua história, se você acompanha e joga a história da polícia e do corredor ao mesmo tempo vê que faz bastante sentido e é bem interessante.
prostreet foi um bom jogo lançado na pior hora possível, a franquia ali tinha tudo pra ter uma continuação direta do carbon que ja tinha sido continuação do most wanted e mostrando que foi dali que fomos para rockport, mataram uma sequencia foda por mudarem totalmente a formula no momento errado, mas indo pro the run, o maior problema do game mais caro da franquia, foi a EA de novo botando o dedo, a frostbite engine não era uma engine que possibilitava uma boa produção, na época se quer tinha possibilidade de usar mocap pra captura de movimentos, imagina o tempo de em uma era tão morderna ter que fazer tudo e desenvolver uma engine precoce, por isso o game parece ser incompleto ou faltar polimento, mw 2012 foi outro que por causa da EA veio daquela forma, pois as builds antes do lançamento deixam claro que era pra ser uma continuação do most wanted original com historia, narração e tudo mais, porem a criterion só teve tempo de fazer o mapa e a gameplay, payback sofreu com micro transações que a ghost retirou depois por causa do tamanho do estrago, no heat a EA mais uma vez botou na bunda do melhor estúdio se quer deixando os caras completarem o roadmap com adição de carros e expansão do mapa, é impressionante como a EA repete as merdas com a franquia desde 2006, são quase 20 anos de imbecilidade interferindo na produção de uma das franquias mais populares do mundo, não dá pro estúdio fazer o básico sem sofrer, sorte que no unbound deixaram o estudio no pós lançamento fazer oq a comunidade queria aos poucos
Cresci jogando rivals meu jogo preferido a história musicas jogabilidade amo tudo desse jogo most wated 2012 pra mim e a maior oportunidade desperdiça se botasse qualquer outro nome faria 3 x mais sucesso jogabilidade divertida corrida divertida mapa otimo melhor soundtrack da história carros bom mecanica interessante etc hot pursuit 2010 mapa otimo musicas otimas
Achei que você iria escolher como ponto positivo, a trilha sonora do Carbon. Pra mim uma das melhores, parando pra pensar deve ser top 3 na minha opinião. Cheguei a jogar o Underground II, mas preferi o Carbon, a trilha sonora de cada líder que se enfrenta, trilha sonora da categoria dos carros (Ekstrak - Burnout é icônica). Pena que foi rushado, você sente que falta algo mais depois que zera o modo carreira, cabia mais história alí. Foi jogando esse jogo que virei fã do Mitsubishi Evolution, meu sonho ter esse carro, é uma pena também que a Mit tenha parado de fabricar pra focar em outras coisas.
16:28 acho que esse suporte pos lançamento da mais a impressão que o jogo foi feito na correria, pois e inacreditável um nfs como unbound ta recebendo suporte ate hoje. Ja que nao vi nenhum outro nfs receber tanto suporte assim. Por isso que vou esperar esse jogo ser finalizado o suporte pra dar uma segunda chance
Vou apenas falar de tres nfs e seus acertos de ps2 pois sao os meus favoritos. Nfs Hot pursuit 2 : simplesmente amo a andrenalina q tem naquele game, muito massa vc fazer uma fuga com rockzao de fundo com dodge viper 99 Nfs underground 2 : tunagem desse game é fenomenal, passava horas apenas customizando meu rx8. Nfs carbon : (meu amozinho) a ambientação não tenho a que reclamar, adorava explorar a cidade desse game, parece loucura mas a cidade me lembra aquelas cidades futuristas em decadencia. So falei deles pois sao os mais marcantes pra mim e so joguei os nfs de ps2
concordo bastante quando conseguir jogar, jogue os Forza Motorsport 2 e 3 para fazer as reviews, pois eles são muito bons também, mesmo a emulação do 3 ainda não estando perfeita, mas a do 2 parece estar muito boa até, melhor ainda se jogar nativamente em um 360 eu pessoalmente prefiro o 3 do que o 4
Eu gosto muito do Undecover do PS3 e acho o acerto dele os policiais e as fugas. Gosto também do Most Wanted de 2012 e seu acerto é ser mais realista e um Burnout Paradise melhorado.
Lembro que no meu ps3 logo após ter zerado o Undercover fui todo empolgado pro Hot Porsuit de 2010, e que decepção, no modo corredor ele é o mais desbalanceado da franquia, nunca entendi o jeito certo de fazer curvas nesse game porque não importa o quão bom eu fosse a CPU vinha do nada e de qualquer jeito e me ultrapassava, fora que alcançar os oponentes era um parto, única coisa boa nesse game é jogar no modo polícial nesse sim tudo é mais equilibrado e satisfatório, esse Hot Porsuit de 2010 graficamente é bem bonito, mas eu me diverti muito mais com o Undercover, a satisfação de tunar, correr e dar fuga da polícia foi bem melhor que no Hot Porsuit.
15:17 playback ia ser perfeito se pegasse a fórmula do driver San Francisco, o ruim desse modo histórico e que é bem pouco. Já que esse jogo pega tudo que dava certo no genero
Antes de terminar de ver o vídeo eu ja estava tendo uma ideia qual seria o maior acerto do Heat na sua opinião. O modo noturno dele é incrível. Desafiador e divertido. Outro ponto tbm é o ronco do motor dos carros. Consegue ser melhor que muito Forza Horizon
A EA bem q podia sempre q lançasse cada Need numerasse cada um foram incríveis 26 jogos, cada um podia ser Need 1, Need 2, Need 3, Need 4, Need 5 em diante se quer colocar algum nome tipo Undercover ou Undeground, coloque junto da numeração de sequencia, tipo Need 13 Underground 2. Ia criar uma série ótimas só dois aí q o povo critica não por ser ruim e sim repetitivos.
Eu também tinha certo preconceit com o nfsmw 2012, mas ele é um dos melhores jogos da franquia, divertido, legal e com vários carros. Dê uma chance a ele e talvez vocÊ goste, a música é boa, as corridas são boas, os gráficos são maravilhosos até hoje, a gameplay dele no inicio pode ser complicada mas é fantástica cara, sério, vale a pena dar uma chance. Ok, era para ser um burnout, mas isso não tira o brilho deste jogo.
Eu curto demais o Shift 2, comprei o game e tals, uma pena ele ter limite de instalações, e também um bug que corrompe o save, tornando impossivel jogar no pc, tanto original quanto "Jack", só da para jogar no xbox 360 ou Ps3, queria demais zerar esse game
eu comprei na promoção o heat! e não me arrependir! pq estava em duvida se comprava o heat ou NFS 2015 no dia, então fui procurar saber no youtube sobre cada jogo, e vir a reclamação sobre a policia e outras coisas no NFS 2015, ja no heat so tinha bons comentarios então fui e comprei o heat! gostei muito e o terceiro jogo que chego a jogar dessa franquia need for speed, não lembro se o primeiro foi o most wanted ou underground 2, mas chequei a jogar os dois, e hoje em dia jogo o heat! muito bom realmente ainda bem que comprei o heat.
Colocando os antigos de lado, para mim o NFS 2015 é disparado o melhor da nova geração... a ambientação, customização dos carros e os personagens icônicos na história como Akira Nakai e Ken Block. O maior erro desse jogo é a fisica.
Po irmão, tu falar no começo que não incluiria os V-Rally por não ser Need me deu esperança, ai tu vai e me inclui os dois Shift que são a mesma situação, a EA mandou botar NFS no nome de jogos de outra franquia pra tentar vender mais (Shift 2 nem NFS tem no nome oficial)
need for speed 2015 é um dos mais injustiçados da franquia a customização é boa, os gráficos são os melhores até hoje 10 anos depois, e a ambientação em noites chuvosas/amanhecer é muito foda, os atores reais e caricatos trouxeram aquela essência de nfs de volta, os ícones reais do automobilismo no jogo foi um lance muito foda, e a história é o suficiente pra um jogo arcade de corrida os únicos defeitos realmente foi o lance de ser 100% online e a polícia ridiculamente burra, fora isso o jogo é muito bom sim, o único dessa geração que não enjoei, e de longe ainda é o melhor pra mim. sobre não dar pra jogar a noite: é ser muito fresco e caçar pelo em ovo pra reclamar disso, duvido muito que alguém jogue os undergrounds antigos reclamando que não dá pra jogar de dia.
Pra mim o único erro do Pro Street, foi ser lançado cedo demais, sem ter uma lore por trás, poderiam fazer uma continuação do Carbon, com uma história parando em pro Street, com o mesmo prota Pro Street, foi a base para a maioria dos arcades simulators que vieram pra gente. A realidade é que a fanbase parecem crianças choronas, e a EA mimou muito elas E seria bom um remake ou remaster de UDG2 e MW, sem ser aquela porcaria de 2015 Por fim, MW, Carbon e Pro Street vão ser sempre ow favoritos e os melhores da franquia pra mim
Pro Street foi o maior injustiçado da franquia, Undercover era pra ser uma pérola incrível mas após o 'fracasso' de Pro Street a EA fez questão de ficar metendo o bedelho e ficou todo rushado e incompleto.
Trágico como ambos tinham potenciais de serem os melhores da franquia (em especial o Undercover)
eu lembro que a galera entrava no Pro Street pela primeira vez na lan house e falava "mds q droga de jogo".
Os caras literalmente jogavam 10 a 20 minutos do jogo.
Mas eu entendo eles, chegar pra jogar e pegar o Nissan Silvia extremamente lento com uma jogabilidade bem focada no realismo foi uma parede grande de mais rpa muitos fãs que só testam os jogos superficialmente
@@WillVRam maior problema n e esse do carro ser lento ou a jogabilidade "realista", mas sim não ser need for speed, need 2015 e um sucesso ate hj justamente por ser exatamente a cara de carbon, undeground oque todos amantes de need gosta, ai tem aquela coisa, ja tenho meu need favorito aqui, aquele la n faz meu estilo entao n vou comprar..
@@WillVRam eu faço isso com fifa, o jogo n acrecenta nada de relevante, o unico modo que recebe suporte e o ultimate team, que para ter um time bom, tu tem que desembolsar 10X mais que o preço do game, no ano seguinte seu time n tem serventia pq geral ta no game novo, 2 anos depois servidores serão desativado,seus 3,4 mil reais fois tudo pro lixo... ai como nunca gostei do ultimate team o modo que gosto n recebe att, falo pra mim mesmo vou comprar para que se eu colocar um mod eu mudo completamente meu games, muito mais que o original... a diferença e que so eu penso assim sobre fifa...
Joguei demais o Pro Street. Além das várias possibilidades de customização e calibragem pros carros, era mto satisfatório vencer as corridas de estradas longas em alta velocidade, pq qualquer batida o carro amassava inteiro e o prejuízo era enorme 😂
Verdade. Os modos "velocidade" fazem falta nos jogos atuais e era ótima a sensação de risco de bater os carros, coisa que jogos arcades geralmente não trazem.
Cara, joguei ele quando criancinha, a primeira impressão com o jogo não era o que eu esperava, mas mesmo criancinha, eu entendi muito bem a proposta dele, a ponto de já em seguida passar a curtir muito o jogo, coisa que os próprios fãs da época não foram capaz... Nunca havia tido a experiência de risco em bater um carro tão alta em um jogo rsrsrs
Exatamente.
Essas corridas dava pra testar a velocidade maxima dos carros tudo, algo q faltou em muitos jogos da franquia como o NFS HEat que to jogando atualmente.
Farmar peças nv 4 dos boss de cada tipo de corrida também era legal. E os carros tunados com ela ficavam incrivelmente potentes.
Eu só achava estranho nesse jogo a velocidade dos carros que pareciam mais lentos comparados ao Carbon
Muito é falado de como a EA prejudicou a franquia com suas interferências na produção, e é verdade de fato, eles são os culpados pela queda da franquia, mas pouco é falado de como a comunidade de NFS é uma das mais chatas que existem. É só entrar no reddit pra vc ver... só reclamam e sempre de coisas idiotas e não gostam de mudanças, querem sempre a mesma formula engessada a 20 anos.
o mesmo dá pra dizer da comunidade Forza, a forma como endeusam aquela franquia como se fosse a oitava maravilha do mundo é surreal com o mesmo papinho dos GTRboy
“ainn ele é perfeito não precisa mudar"
Quem é que compra amigo ?
Sabe o que é pior? Se tivesse mantido a mesma fórmula do underground ou most wanted o povo iria reclamar do mesmo jeito que a franquia é mais do mesmo
Sempre fiquei curioso pra saber se os fã da era classica odeia a era tunnig
verdade mano a franquia need for speed está em baixa eu acho que tem salvação da franquia
Dava para comentar sobre a customização dos carros no Pro Street, que permite uma ampla gama de visuais e configurações de performance para um tipo de evento, exercitando o raciocínio para escolhas no ajuste de suspensão, motor, transmissão, aerodinâmica (tinha até animação de túnel de vento, apresentando o downforce vs velocidade final, muito interessante). Só que não era o que o público esperava ou o que estava acostumado... Ah e a temática de eventos com a trilha sonora é bem da hora e esse tipo de proposta fica bem evidente já na intro, uma boa sensação de adrenalina... Fiquei horas customizando e apreciando o visual dos carros.
A trilha sonora do NFS Undercover é sensacional que eu tenho guardado na minha playlist, boa demais junto com o Most Wanted 2005 e Underground 1 e 2. Eu jogava muito o NFS Undercover no meu antigo pc básico, hoje em dia é triste pensar que um jogo desses tinha tudo pra ser bom -> Vc sendo colocado como policial disfarçado se infiltrando nas gangues, era bom demais fazer as missões e gosto até hoje apesar do fracasso. Os needs que eu mais amo são da Black Box e já dos mais recentes eu gosto do Hot Pursuit 2010, 2015, Rivals e o Heat. Fico feliz em saber que o Unbound está recebendo suporte que o Heat merecia também..
Sempre vou defender o Pro Street, não é um jogo perfeito, longe disso, mas ele tinha uma ideia legal e alguns bons acertos.
Atmosfera, customização, carros, efeitos de fumaça, drag races. Foi muito injustiçado.
acho a física dele sensacional, os efeitos sonoros... acho muito foda como cada turbina tem um som diferente, uma das melhores gameplays esse jogo, muito díficil com assists off mais pro final do jogo, fora que cada erro te custa dinheiro e você pode perder por falir
Cara, a sensação de velocidade, a vibe, os Boss do jogo, a parte artística, é tudo bonito e variado, esse jogo tem muito mais qualidades do que simplesmente ter acertado no drag
Nada supera a adrenalina das speed runs, absolutamente nada, especialmente em Ebisu e Nevada
O modo campanha e bem feito e no mesmo nível que a blacklist, e meio engraçado que os cara conseguiu rodar no PS2 sem explodir kkkkkk
Pro street não teve o reconhecimento que deveria 😔
o único erro de Most Wanted é que ele acaba
O que broxou no Rivals foi o fato de, até no PC ele ser travado a 30 fps. Nunca entendi essa escolha do estúdio. Mas, pra mim, não compromete a qualidade do jogo, tendo em vista que os olhos logo se adaptam. Mas pra quem quiser colocar um mod maroto, vai ter uma experiência incrível.
Provavelmente foi problemas com a engine Frostbite que também afetou o desenvolvimento do The Run.
@@Blue_Y2K6167 fato, a EA forçar a frostbite pra um game de corrida é um puta atraso pra franquia até hoje, mesmo pro battlefield a engine já está saturada, pesada e trabalhosa
Sempre que da eu jogo The Run eu queria uma continuação dele, parecia ter um futuro bom e quem sabe se eles colocassem mundo aberto nele com a mesma pegada da história do 1 iria ser um grande jogo a trilha sonora era top demais ainda mais as músicas Country.
seu canal no youtube é essencial, obrigado Vinizão
Eu acho a mecânica das cidades mudarem de cor no Need for speed nitro bem legal.
E eu também curto os efeitos de Cel shading do Need for speed Unbound
As pessoas reclamam , mais gosto muito dos efeitos do Unbound e Nitro
@@Jorge-fe9ci são uns efeitos menos realista e mais cartunescos
Cara, tirando triunvirato do under 1,2 e most wanted, o Heat, pra mim, é o mais sensacional e divertido de todos. As perseguições são casca grossas, visual lindo e uma customização muito completa. Logo em seguida posso colocar facilmente o NFS 2015, que, além de ser o mais bonito da franquia, tem uma vibe "noir" e uma gameplay muito gostosa. Em terceiro, no meu tier list, coloco o Carbon, que é uma obra de arte.
Trás um iceberg do need for speed vai ser muito legal 👍👍👍 adora esses acertos
A trilha sonora do Need for Speed II é pra mim uma das melhores da época do PS1, por causa dele criei um amor por drum n' bass. Tanto que, no FH5, a rádio Hospital foi a que eu mais escutava!
Drum'n Bass só veio no NFS 3 e High Stakes, a trilha sonora do NFS II é em sua maioria Trance e Rock.
@@Blue_Y2K6167 Isso não seria drum n' bass? E olha que é uma música do NFS II e que também aparece no III!
ruclips.net/video/uBO_366ngIc/видео.html
Jogo NFS desde o HP 3 do ps1 e sempre a era de ouro será minha favorita, Undergroud 1 e 2, nfs MW e Carbon mudou e impactou na época deles.. O Pro street quando eu era mais novo odiei devido à mudança bruta de jogatina... mais eu ficando mais velho adorei pelo fato das corridas serem mais desafiadoras e você saber o momento exato de acelerar e frear.. O undercover é horrível no ps2 achei até melhor, agora no ps3 é ruim demais… não sei o que ouve… O que eu mais gostei nessa nova leva foi o Rivals.. Me surpreendeu e até as músicas me agradaram, tendo até link park na sua playlist. Eu jogarei ainda o 2015, payback, heat, mas esse unbond me recuso a jogar pelo fato de parecer jogo infantil com efeitos e caricaturas.. Eu vou fazer 30 anos e não curto jogo assim até porque esse foi feito para essa nova geração.. Meu sonho era fazer um NFS revenge onde o Razor e o Darius vinham querer uma última chance e vingança.. Podia se passar tanto em rockport e claro palmont city seria épico.. Faz um jogo serio com trilha sonora rock antigo e hiphop estilo undergroud 1 e 2. Pequeno relato de uma pessoa que passou quase 25 anos jogando essa franquia e ficou feliz no começo e triste no final.
O maior erro é o jogo ser da EA
Concordo que as atualizações do Unbound são legais,mas tanto conteúdo pago ainda é um tiro no pé. Considero o ponto mais alto de verdade desse jogo,o modo Conexão/Linkup. É muito divertido fazer a bagunça junto com amigos na área,e depois ver todo mundo vazando vuado da policia,além de poder cooperar para despistar eles. Me lembra muito as cenas de street racing do pessoal metendo o pé dos encontros ilegais quando chega a policia,eu nunca havia visto isso num jogo e ali foi implementado muito bem. Isso é a unica coisa que me mantem jogando unbound junto com a minha esposa,um abraço!
Em 19 anos,eu nunca tinha jogado Most Wanted 2005,só o 2012 quando era pequeno,e como a gente quando criança não tem senso crítico eu achava legal,mas agora já bem mais velho eu percebi como o MW 2005 é um baita jogão,comecei a jogar ele esses dias atrás e eu tô dando MUITO Rage mas me divertindo demais de tão bom,eu só me arrependo de não ter jogado antes kkkkk
O Pro Street é um dos jogos mais imersivos da franquia pra mim, e escolher as Drag Races como o principal ponto positivo achei meio paia, se for falar das corridas, poderia ter citado as Speed Races e como são desafiadoras, ou poderia ter citado a ambientação de festival pique Forza Horizon, mas o video é seu e é a sua opinião, tal como essa é só minha opinião
8:55 o ruim sobre a trilha do undercover e que esse termina com o selo eatrax que achava bem estiloso pra divulgar as bandas
As coisas que eu mais admiro tanto no Prostreet quanto no Porsche Unleashed (que são os NFS que eu mais gosto), são as incríveis trilhas sonoras, esses dois jogos são repletos de músicas maravilhosas que estão na minha memória até hoje. 🎶🎶😊😊
Infelizmente não muda o fato que a fanbase foi chata, e ela de certo ponto é responsável em parte pela franquia hoje ter problemas, se tivessem sido pacientes com pro street e justos também na critica (pois ja conheci muita gente que falou que o jogo era ruim sem nem ter jogado, e quando jogou mudou de opinião) a blackbox talvez estaria no comando ainda da franquia, e teriamos jogos no estilo most wanted e jogos no estilo pro street, a franquia ia continuar seguindo bem firme. A blackbox não ia deixar a franquia se limitar só a corridas legais, ela iria variar...
Vejo a galera reclamando que só quer saber de underground, mas já teve o nfs 2015 que foi basicamente um "underground" e os fãs continuam reclamando do mesmo jeito, sinceramente a franquia NFS já deu o que tinha que dar, a franquia vai sempre continuar morna por causa da EA e dos fãs que tá sempre reclamando de algo, o que resta mesmo é torcer pra rockstar voltar com midnight club após o gta 6.
Enquanto eles não entenderem que tudo que essa fanbase chata quer é um remaster exato de UG2 e MW2005,mantendo tudo original mas com graficos e mecânicas atualizadas,nada vai mudar. Eu mesmo gosto de jogos novos,gosto do unbound,mas esses dois gigantes em específico mereciam um remaster digno que a muito tempo os fãs imploram e a EA nunca entrega,por isso aproveitam os novos títulos para descontar a frustração reclamando,na verdade nem é complicado de entender o que acontece. Mas quanto ao PS sim,eu concordo com seu ponto foi injustiçado demais.
@@viniciustorre879 aí que tá cara, se os fãs tivessem ficado de boa e não chorado, teríamos jogos melhores até do que o most wanted ou underground já que a blackbox sabia trabalhar bem com jogos assim, fora que depois que a blackbox saiu, dificilmente vamos ter um remaster ou remake do MW ou U2, pode ser que tenha, mas vai ser muito difícil, porque a blackbox era a responsável por esses jogos, fora que eles teriam que correr atrás de licenças de músicas e veículos, vai ser uma dor de cabeça ter esses jogos de volta. Então tipo, vão continuar reclamando pra sempre e a franquia nunca vai melhorar
@@Joaooliveira-tl2kw Verdade... eu ainda tenho minhas dúvidas se a culpa da BBX ter saído é realmente dos fãs,já que a EA os pressionava até o talo para entregar os jogos no prazo. O próprio PS já foi entregue com muitos bugs. O UC por sua vez tinha uma ótima temática e potencial,e poderia ter sído uma redenção ao hate no PS se a EA não tivesse os forçado a rushar e entregar o jogo inacabado. The Run provavelmente também foi idealizado já pensando nos curtos prazos de entrega estabelecidos... enfim,eu ainda acho que a culpa do fim da BBX tenha sido muito mais da ganancia da EA em rushar os lançamentos do que propriamente da fanbase chata reclamando. Mas concordo que sem a BBX tbm acho difícil esses remasters saírem do papel. Mas quanto ao licenciamento,lembre-se que estamos falando de EA. Todas as fabricantes nesses jogos estão presentes nos atuais,e musicas,eles torram muito para licenciar essas porcarias que vimos no unbound,para eles nao creio que seria um problema correr atras dos artistas para licenciar novamente se realmente quisessem.
@@viniciustorre879 sim nesse ponto concordo, inclusive most wanted 2005 ele foi um pouco pressionado, a blackbox queria ter colocado mais uns detalhes, mas a EA já estava atrapalhando o desenvolvimento, eu acho que a EA começou a atrapalhar a blackbox antes, mas aí veio o pro street que a EA também fez eles rushar, e juntou o povo ainda que tava com saudosismo do underground, no final virou munição pra EA cair matando em cima da blackbox, foi um conjunto de fatores toda essa situação
A ganância da EA mudou a franquia NFS pra sempre!
10:40 "tirou o escorpião do bolso" foi bom, nunca tinha ouvido essa kkkkk
Pra mim os que marcaram minha história com a franquia :
Nfs High Stakes -Ps1
Carbon- PC
Most Wanted - PC
Undercover - PC
Heat - ps4
Mano, muito dahora sua série de vídeos.
No próximo vídeo você podia destacar o som dos carros de alguns jogos da franquia.
Por exemplo, o som do Corvette no NFS Carbon, é simplesmente de arrepiar, eu ficava jogando por horas e horas com o Corvette em mundo aberto no modo de câmbio manual só pra escutar o ronco, era demais.
O som do BMW M3 GTR também era liiiiindo....
Em 1:34, uma coisa bacana do primeiro jogo é ter essa câmera com a visão interna do veículo, com volante e painel. É algo que senti falta nos jogos posteriores que joguei, como Underground, Most Wanted e Carbon. Esses jogos têm uma câmera interna, mas não do cockpit, mostrando, no máximo, o capô do carro.
NFS Pro Street e Rivals tenho um grande carinho por eles. São baita jogões mas injustiçados e esquecidos pela comunidade
Po parceria pera ae também,pro street jogão?também não precisa forçar a barra.
@@LucasTadeu-h1hsim é um jogão mesmo, isso não é opinião é um fato
O Most Wanted e o Underground acostumou muito mal vocês ?
@@XXO_67 sério que aquele jogo com a fisica toda esquisita,e com uma mega propaganda enganosa da EA(por conta da sua pressa)aquele jogo que foi rushado com muita coisa faltando,você considera aquele jogo um JOGÃO?
@@XXO_67 pra você critério é não ter critério. Eu não acho o pro street tão ruim quanto falam dele,mas agora meter um "JOGÃO "pra aquele jogo...se tá precisando expandir sua biblioteca de jogos e perceber que tinha jogos com o propósito dele que aplicaram melhor (exemplo test drive unlimited)
o melhor canal sobre jogos de carros existente.
Need for Speed Underground 2: é superior a qualquer outro! Ainda hoje, o jogo continua sendo um ícone para os entusiastas de corridas e personalização. Com um cenário urbano repleto de neon, possibilidades de personalização quase ilimitadas e uma trilha sonora memorável, ele introduziu algo singular para a série e para os jogos de corrida. O mundo aberto possibilitava a exploração da cidade, a descoberta de obstáculos e a personalização de cada pormenor do veículo, proporcionando uma experiência de imersão que ainda é um marco.
Concordo com a grande maioria, mas no Rivals, ainda destaco como ponto super positivo a dublagem brasileira oficial, com grandes nomes conhecidos. Ficou muito boa mesmo!!
O MAIOR ACERTO do NFS Undercover foi ter contratado a Maggie Q, linda d+
Vídeo muito bom, parabéns. Undergound 2 e NFS 2015 são os need da minha vida, os que eu mais joguei.
Massa demais, eu joguei quase todos os que foram sitados aqui, mas nenhum tomou tanto o meu tempo quanto o World, eu realmente fiquei viciado no jogo... inclusive ainda tenho uns prints das customizações no game no meu Steam, foi, pra mim um baita jogo, pena que deram fim nele não muito tempo depois que eu comecei a jogar... em segundo lugar foi o Rivals que joguei um bom tempo, principalmente pra bater o final da campanha e tal, atualmente não me interesso mais tanto por jogos de corrida, hoje tô na pegada tipo StarCitezen, mais do que qualquer outra coisa. Mas foi muito legal relembrar os jogos da franquia.
Payback é um jogo muito bom que a EA infelizmente estragou. O mapa é bonito e variado, os carros bem feitos, a trilha sonora é excelente
A trilha sonora é mesmo muito boa, o mapa do deserto e a dificuldade um pouco realista das corridas Offroad!...
Estragou só na Loja, mas depois eles voltaram atrás e deram uma facilitada no Sistema
Agora tirando isso, pra mim é um dos melhores 😅
@@mauroflorenciomiguel3349 real, as vezes dava raiva pelo Offroad
@@BrunoSnivy. O modo foto é bom demais
@@mauroflorenciomiguel3349 Sim, tenho salvo a playlist do PayBack no Spotify, mas confesso que passei muito raiva, com vontade de quebrar o controle com o off road, eu terminei o jogo recentemente. É bem gostosinho de jogar, o que ferra também é o sistema de upar com cartinhas 🤡
Muito bom! Já é a segunda vez q assisto a este vídeo, e fico mais ainda estimulado a jogar todos os NFS lançados a partir do PS2.
3:46 vou discordar do Porsche, o maior acerto foi a sonorização, já que foi nesse jogo que a EA testou e foi um sucesso converter o barulho do motor na vida real para a versão em videogame.
6:25 é o meu favorito tbm e terei que concordar, quem pensou esse modo de progressão com "boss battle" merecia ser presidente da EA. Jogo equilibra bem as tunagens disponíveis, carros e mapa, nesse sistema que transmite uma real sensação de progresso e vontade de terminar. Por isso que eu não gosto do U2 tanto assim, vc não sente sensação de progresso nenhum, ao contrário, tu fica puto tendo que ir no cu do mapa na zona norte aonde não tem nada, só pra tirar uma foto do patrocinador.
8:23 Po irmão ai tu tá brincante, o Pro Street é um jogo top5 da franquia tranquilamente e não atoa o úlitmo a alcançar o status PlayStatin Hits (vender 200 mil unidades no primeiro mês). O jogo é inspirado nas "Race Wars" de Velozes e Furiosos, vários devs de Forza Horizon já falaram que esse jogo é inspiração da atual melhor franquia de corrida.
Mapa de Carbon é totalmente morto e sem vida, quase igual ao do U2, e jogo saiu dps de MW custava nada por radares ou zonas de desafios pelo mapa pra justificar a existencia dele. Fazer um mapa só por fazer ficou claríssimo no Undercover que é um erro.
O jogo é focado naquilo que tem que focar, nas corridas ilegais até certo ponto organizada. Drag e Drift desse jogo são muito bons. Circuito é legal, e as Sprints são punitivas como devem ser, mesmo sendo arcade, não há lógica de tu enfiar o carro a 400KM na parede e ainda assim sair a 200KM e fazendo a curva perfeitamente.
9:55 Tecnicamente na técnica o Shift é o primeiro Project Cars, a EA fechou o estúdio pelas baixas (quem diria que por NFS que era sinonimo de corrida arcade com policia, num jogo simcade seria um erro e que venderia pouco???), o estúdio foi adquirido pela Codemaster aonde trabalhou tranquila e lançou o jogo com nome que queria desde o começo e da forma que queria.
15:13 olha eu dnv kkkkkkkkk, po vou ter que discordar forte. Payback é um jogo maravilhoso e muito subestimado. Seu único defeito e nem é culpa dele, é a tunagem estar atrelada a microtransação, mas hoje em dia tu pega a versão ultimate por 10 conto em promoção e consegue tunar insta um carro e um carro abandonado. Tudo no jogo é bom, fora a física do carro (pq não tem jeito, Forza Horizon dá um gap absurdo e não tem comparação), o mapa é bom cheio de atividade e desafios, a progressão é boa com uma tentativa de implacar gangues rivais como "boss battle" (mas personagens sem rosto = esquecível, os diálogos e referencias são bons, mas sem rosto não dá), as corridas são bem legais. Payback tinha tudo pra competir, mas a EA fez o jogo ser odiado, e mesmo sendo muito bom é dificil convencer alguem a jogar ele hoje em dia.
EDIT - po o melhor momento de ação do modo historia é a missão ao estilo GTA com troca de personagens e que culmina na cena de vc metendo fuga num caminhão dourado e com nitro kkkkkkkkkkkk
A Black Box tinha pouco tempo de produção, sempre era pressionada e ainda sim entregavam jogos de qualidade.
Que estúdio formidavel.
Pena que a EA jogou na geladeira igual a Ghost.
Isso não se aplica ao Undercover e The Run que foram desenvolvidos pela Blackbox.
@@andrerodrigo9929Na geladeira não, ela deu fim no estúdio.
@@Blue_Y2K6167 Então a expressão " Geladeira", significa que está parado ou extinto.
@@andrerodrigo9929 Geladeira se aplica mais a um hiato, fim é o mais apropriado pois não terá mais chances de voltar.
o maior erro do unbound é a repetitividade, serio passo raiva com isso, é literalmente corrida perseguição, corrida perseguição, enjoa rapido dms, to me esforçando pra finalizar mas pra mim ta chato
Jogo ser uma cópia do Heat mal feito kk.
@@andrerodrigo9929 mal feito acho q nao e eu gosto mais dele do q o heat mas q é repetitivo pra krl é
@@EORicas Respeito sua opinião, não gosto dele por ser animado, é talvez o próximo Need trouxer um visual mais realista igual 2015 volto.
Trilha sonora de skyrim é tao forte q nem consigo ouvir o vini falando mais kkkkk saudades da breezehome
o 2015 é o meu queridinho, gosto demais desse jogo. Único problema no meu ver é que requer conexão cm a internet mesmo jogando off, mas de resto, gostei bastante! Me senti no velozes e furiosos jogando kkkkkkk show
Hot Pursuit 2 (PS2 Ver.) É a maior definição de Need for Speed. Esse jogo é meu jogo favorito de todos, as perseguições, os carros, as pistas e as músicas são impecáveis, fora os gráficos que para um jogo de 2001 eram incríveis, principalmente pro PS2 que geralmente recebia ports capados ou mal feitos de jogos multiplataforma e pra mim esse jogo em termos gerais é incrível, como você disse, esse jogo não deve nada em relação aos demais.
Único defeito dele pra mim é que se torna massante nas ultimas corridas.
pra mim o NFSWORLD foi um dos melhores que eu ja joguei, por ser exclusivamente online e era um MMORPG acima de tudo amava mt mesmo, era competitivo varios carros de cada classe e decorar as pistas, alem dele incluir os mapas do NFSMOST wanted e carbon JUNTOS com um gráfico mt melhor doque da época, as corridas online eram sinistras, vc acertava as linhas perfeitamente e via o resultado claramente acontecendo, quantas e quantas corridas pra completar as challenges, era um jogo maravilhoso saudades dessa epoca
A minha parte preferida do rivals é a ação que ele nos entrega durante as corridas
Vini Meu Mano Você Tirou As Palavras Da Minha Boca Na Parte Do Undercover a Trilha Sonora Dele Tanto A Criada Pelo Paul Halsinger e A Trilha Sonora Licenciada É Maravilhosa Pô Estar na Garagem Do Jogo e Ouvir Miami Drift É Coisa De Louco e Passa Aquela Sensação De Velozes e Furiosos sabe aquele cena Do Segundo Filme Onde Brian e Roman Colocam as Bolsas de Dinheiro e depois começam a Ouvir as Sirenes De Polícia Pois É, Eu Sinto a Mesma coisa quando ouço Miami Drift ou A Faixa The Mark Has Been Made Do Nine Ich Nails, O Rivals o Erro Dele é ser Always Online mais o Gráfico e A Trilha Sonora dele É Magnífica Até Hoje eu Fico Imaginando Como Seria a Sensação se eu tivesse Um Carro europeu com motor V12 e Saísse Por Aí Ouvindo Castle Of Glass Recharged Remix do Linkin Park fora que esse game também fez a Campanha Do Filme né, Cara O Payback Joguei recentemente e Zerei Ele Assim Dá Pra dizer que é legal a Trilha Sonora dele é boa pô Botaram De Volta Queens Of The Stone Age Cara a Faixa The Way You Used To Do de um Álbum deles de 2017 está no Game A Trilha Sonora dele em sí é muito interessante a única faixa que não gostei foi Rap Lord sei lá uma Música Brasileira do Haikaiss num Jogo De Corrida como NFS Sei Lá achei meio desnecessário Não Faz Muito meu Tipo mais a História do Payback os Personagens foi nota dez destaque pro RAV e Pro Mac pois meu irmão o Mac Disparado é o melhor além de pilotar em duas categorias Off-Road e Drift até o Cross o amigo do mago Davy Jones Elogiou o NFS Payback e de fato até concordo com o que ele disse o Unbound realmente no Lançamento foi Catastrófico Mais recentemente joguei ele pela nuvem até que ele melhorou mais ou menos porém a trilha sonora é muito irritante Cara Na Boa Depois da Faixa BOOTY Da Ash B Meu Recomendado Do RUclips não Para De Aparecer Vídeos de Outras Rappers Coreanas E Isso me Incomoda muito não gosto de K-Pop
Fora Isso Excelente Vídeo mano
@Vini Typhon Faz um vídeo da empresa thq mano, do seu auge a falência, era muito fã dessa empresa na época do ps2 com seus jogos arcades marcantes é nostálgicos, Realmente uma empresa com potencial gigantesco que foi se corrompendo com o tempo.
Pro street é muito bom, a fórmula de corridas legais dele é bem interessante e diferente de muitos jogos de corrida, os fãs reclamam de mais sim, inclusive já cheguei até ver gente reclamando do most wanted 2005 que o jogo errou por ser de dia e quebrou a tradição do underground kkkkk namoral as vezes o problema não é o jogo, e sim os próprios fãs, EA fez muitas besteiras em cima, e o povo que gosta de ficar chorando só favoreceu a EA fazer mais merdas na franquia.
Tem gente que rejeitou o Prostreet sem mesmo ter jogado, viu fulano falando mal e seguiu o efeito manada. Quem joga o Prostreet antes de reclamar acaba gostando.
@@Blue_Y2K6167bem cara,eu tô aqui pra contrária (até certo ponto)seu comentário. Eu joguei o pro street e escrevo, não gostei.
1-ponto e principal que eu crítico ele,é a sua fisica. A EA vendeu o jogo como se fosse simulador, e no final é arcade misturado com simulador,mas diferente de jogos como test drive unlimited e forza horizon,a fisica dele é bem esquisita (principalmente em alta velocidade)
@@Blue_Y2K61672-o segundo ponto que eu critico ele é o marketing que a dona EA fez. Lembro que nos comerciais,a EA dizia que cada tipo de tração teria sua diferença,carro com tração dianteira em caso de batida seria mais barato de conserta,cantaria muito pneu etc. Tração traseira seria mais difícil o manuseio,teria respostas de direção mais livres etc...e tração integral seria mais fácil o manuseio,seriam mais pesados,mais lentos em alta velocidade etc...e no final de tudo,os carros são exatamente iguais.
@@LucasTadeu-h1h Eu escrevi "Tem gente" e não "todo mundo", portanto existe as exceções. Quem reclama da física do Prostreet é por ter criado mal costume com a física do Underground 2 e Most Wanted 2005 querendo que todo jogo dali pra frente reciclasse a mesma mecânica independente do motor gráfico. Nem todo carro é igual, muscle cars como o Dodge Challenger nas corrida de Nevada tem alta tendência de perder o controle em comparação com os outros carros.
@@LucasTadeu-h1h se você achou a física dele esquisita, é porque nunca viu um carro de corrida na vida real
A física do Pro Street variava de acordo com o carro e suas modificações, portanto, dizer que a física dele é "esquisita", é falar que é muito realista por assim dizer.
Vivem reclamando que todo jogo de corrida é ''igual'', ai o Unbound vai lá e trás uma identidade própria e a comunidade acha ruim...... vcs não querem um NFS, e sim mais um jogo de corrida genérico
Dos novos o Heat tem meu coração e minha alma...nunca vou esquecer o que a Ghost fez por nós Fãs da Franquia...jamais esquecerei seu legado Ghost 👻 ❤️🔥.
Sobre o UNBOUND parece que o suporte continua...Hoje saiu um Trailler mostrando a Nostálgica BMW M3 e uma coisa nunca vista na franquia ...Motos.
Estou bem curioso pra sabe do que si trata.
Vamos aguardar 😉.
Parabéns 🏆 ✨️ 👌🏻 👏🏻 ótimo vídeo.
Quem quer que ele faça um vídeo igual a esse soque de resident evil,senta o dedo no like
Não sou fã de Resident Evil. Um vídeo assim ficaria ruim.
@@ViniTyphon nossa que pena mano,quem sabe um dia né
um dos need for speed que mais amo, apesar de tudo, é o undercover de ps2
de tanto zerar esse jogo, consigo usar os bug desse jogo ao meu favor kkkk
Só pude jogar os jogos da era do PlayStation 2, e por mais que muitos digam que os atuais são melhores, o Hot pursuit 2, Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon, Pro Street, e por incrível que pareça, o indercover do ps2.
Quando você só tem um PlayStation 2, tudo o que foi bom na infância fica marcado na sua alma para sempre 😢
Eu lembro da época que joguei o NFS World, infelizmente se você não tivesse grana pra melhorar ou comprar carros melhores era só figurantes nas corridas.
Sou apaixonado por essa franquia Vini, muito obrigado 🫂
Na questão do Pro Street eu trocaria as corridas de arrancadas pelas de velocidade ainda mais nos mapas de deserto, vc sente o desafio e a sensação de velocidade e que se errar já era, realmente foi bem feito
Mano seus vídeos são top de mais , são longos mais parecem ser curtos ótimos
Eu mudaria a vibe do ProStreet como o principal ponto maior. Ele realmente parece ser um evento real.
NFSU também tem uma ótima dificuldade. Carros equilibrados, corridas difíceis na medida certa, ótimas corridas.
Otimo video Viny. eu sou de Angola e sou muito fa do seu canal, voce tem uma boa oratoria, r ja joguei o Rivals, Hot pursuit, Most Wanted *( tanto do ps2, como do ps3), Hot pursuit 2 do ps2 e o the run
Continua com o otimo trabalho
Outros pontos positivos dos NFS da era clássica que posso citar são as trilhas sonoras, que eram compostas justamente para eles ao invés de licenciadas. E posso dizer que são puro ouro (Romulus 3, do Rom di Prisco, é uma das melhores músicas que eu ouvi relacionado a NFS até o momento)
Rom di Prisco e Saki Kaskas... Perfeição
Cara, vídeo ficou incrível, parabéns
primeiro need q joguei foi um DEMO do nfs porsche, antigamente existiam muitas revista q vendiam CD`s com mil jogos, todos jogos demo, era a experiência da época
Pra mim o Maior acerto do NFS Carbon é a sua gameplay que pra mim está entre as melhores entre todos os jogos de corrida, a diferença de dirigibilidade entre Muscles, Tuners e Exóticos é a mais bem feita que já experimentei em um jogo de corrida arcade incluindo o Forza Horizon 5.
Pessoalmente, as únicas coisas que eu adicionaria em alguns dos jogos:
NFS2: foi o primeiro que joguei (nem cheguei a jogar o NFS), pode ser efeito nostalgia, mas acho que esse eu me divertiria igual se conseguisse jogar hoje
NFS3/NFSHS: eles compartilhavam alguns mapas entre eles, e eu curtia aquela Empire City, que misturava Star Wars com Cyberpunk
NFSPU: não só pelo foco na Porsche, mas lembro que algumas pistas tinham caminhos alternativos, quase que o primeiro pé no mundo aberto
NFSPS/NFSS: os jogos são muito bons, mas sofreram com a expectativa de se ter um jogo de mundo aberto que surgiu lá em NFSU2
se NFS fosse lançado estilo copa do mundo 4 em 4 anos, a black box tava viva ate hj com varios diamantes perfeitamentes lapidados. Carbon e Pro Street serem rushados foi um crime hediondo, os mesmos poderiam ser a divisão perfeita das corridas ilegais pro Trackday/motorsport, e mesmo serem rushados ainda conseguem ser muito bons (pena que o Pro Street so teve seu reconhecimento mt tarde)
Ja é rotina pra mim, toda vez q tem vídeo seu, eu faco um cafezinho com bolacha pra comer sksksksksk
tb ksksksk
4:51 o maior acerto do Underground pra mim é ser uma base sólida pra sistemas de tunagem que viriam no futuro
Conta a história completa de Test Drive
Digníssimo Vini, o que acha que irá acontecer com a última atualização do Unbound? Vem a DLC do MW ou outra coisa?
É muito claro que sera uma DLC do MW
O The Run foi foda. O tema dele é um dos melhores que fizeram, mas cara, o jogo é curto demais!!!! Acho que terminei ele em 1 hora e fiquei tipo: só isso?????
É uma pena que o jogo foi tão curto e não tinha nada de exploração...
Eu gostei demais do undercover
Não tenho motivos técnicos pra expressar mas eu so me diverti com ele e to deboa
Opa Sou novo aqui mas adorei o vídeo! Só uma sugestão: tirar essas músicas de skyrim que não tem nada a ver com a temática do vídeo kkkkk quebrou muito a ambientação no vídeo umas horas. Ótimos pontos sobre os games bem massa
Um ponto que eu acho muito subestimado do Rivals é a sua história, se você acompanha e joga a história da polícia e do corredor ao mesmo tempo vê que faz bastante sentido e é bem interessante.
prostreet foi um bom jogo lançado na pior hora possível, a franquia ali tinha tudo pra ter uma continuação direta do carbon que ja tinha sido continuação do most wanted e mostrando que foi dali que fomos para rockport, mataram uma sequencia foda por mudarem totalmente a formula no momento errado, mas indo pro the run, o maior problema do game mais caro da franquia, foi a EA de novo botando o dedo, a frostbite engine não era uma engine que possibilitava uma boa produção, na época se quer tinha possibilidade de usar mocap pra captura de movimentos, imagina o tempo de em uma era tão morderna ter que fazer tudo e desenvolver uma engine precoce, por isso o game parece ser incompleto ou faltar polimento, mw 2012 foi outro que por causa da EA veio daquela forma, pois as builds antes do lançamento deixam claro que era pra ser uma continuação do most wanted original com historia, narração e tudo mais, porem a criterion só teve tempo de fazer o mapa e a gameplay, payback sofreu com micro transações que a ghost retirou depois por causa do tamanho do estrago, no heat a EA mais uma vez botou na bunda do melhor estúdio se quer deixando os caras completarem o roadmap com adição de carros e expansão do mapa, é impressionante como a EA repete as merdas com a franquia desde 2006, são quase 20 anos de imbecilidade interferindo na produção de uma das franquias mais populares do mundo, não dá pro estúdio fazer o básico sem sofrer, sorte que no unbound deixaram o estudio no pós lançamento fazer oq a comunidade queria aos poucos
Na boa, a sonorização dos carros do Most Wanted 2012 é imbatível...
o ponto alto do carbon (q é meu need favorito) são os duelos no canyon, aquilo ali é absurdo de bom!!!
Cresci jogando rivals meu jogo preferido a história musicas jogabilidade amo tudo desse jogo most wated 2012 pra mim e a maior oportunidade desperdiça se botasse qualquer outro nome faria 3 x mais sucesso jogabilidade divertida corrida divertida mapa otimo melhor soundtrack da história carros bom mecanica interessante etc hot pursuit 2010 mapa otimo musicas otimas
Achei que você iria escolher como ponto positivo, a trilha sonora do Carbon. Pra mim uma das melhores, parando pra pensar deve ser top 3 na minha opinião. Cheguei a jogar o Underground II, mas preferi o Carbon, a trilha sonora de cada líder que se enfrenta, trilha sonora da categoria dos carros (Ekstrak - Burnout é icônica). Pena que foi rushado, você sente que falta algo mais depois que zera o modo carreira, cabia mais história alí. Foi jogando esse jogo que virei fã do Mitsubishi Evolution, meu sonho ter esse carro, é uma pena também que a Mit tenha parado de fabricar pra focar em outras coisas.
16:28 acho que esse suporte pos lançamento da mais a impressão que o jogo foi feito na correria, pois e inacreditável um nfs como unbound ta recebendo suporte ate hoje. Ja que nao vi nenhum outro nfs receber tanto suporte assim. Por isso que vou esperar esse jogo ser finalizado o suporte pra dar uma segunda chance
Vou apenas falar de tres nfs e seus acertos de ps2 pois sao os meus favoritos.
Nfs Hot pursuit 2 : simplesmente amo a andrenalina q tem naquele game, muito massa vc fazer uma fuga com rockzao de fundo com dodge viper 99
Nfs underground 2 : tunagem desse game é fenomenal, passava horas apenas customizando meu rx8.
Nfs carbon : (meu amozinho) a ambientação não tenho a que reclamar, adorava explorar a cidade desse game, parece loucura mas a cidade me lembra aquelas cidades futuristas em decadencia.
So falei deles pois sao os mais marcantes pra mim e so joguei os nfs de ps2
Podem me julgar, mas mesmo a era clássica tem gráficos bonitos e charmosos até hoje, eu nunca joguei eles, mas aparentemente envelheceu muito bem
Salve Vini! obrigado por me indicar a jogar Prey, estou viciado e terei que ver esse vídeo mais tarde kkkkk
Sabia, o colossal pega todo mundo. Em breve video sobre ele.
concordo bastante
quando conseguir jogar, jogue os Forza Motorsport 2 e 3 para fazer as reviews, pois eles são muito bons também, mesmo a emulação do 3 ainda não estando perfeita, mas a do 2 parece estar muito boa até, melhor ainda se jogar nativamente em um 360
eu pessoalmente prefiro o 3 do que o 4
Eu gosto muito do Undecover do PS3 e acho o acerto dele os policiais e as fugas. Gosto também do Most Wanted de 2012 e seu acerto é ser mais realista e um Burnout Paradise melhorado.
Lembro que no meu ps3 logo após ter zerado o Undercover fui todo empolgado pro Hot Porsuit de 2010, e que decepção, no modo corredor ele é o mais desbalanceado da franquia, nunca entendi o jeito certo de fazer curvas nesse game porque não importa o quão bom eu fosse a CPU vinha do nada e de qualquer jeito e me ultrapassava, fora que alcançar os oponentes era um parto, única coisa boa nesse game é jogar no modo polícial nesse sim tudo é mais equilibrado e satisfatório, esse Hot Porsuit de 2010 graficamente é bem bonito, mas eu me diverti muito mais com o Undercover, a satisfação de tunar, correr e dar fuga da polícia foi bem melhor que no Hot Porsuit.
Pra mim o maior acerto do need for speed underground 2 foi a história que pra mim é o melhor da franquia
Eu so queria um NFS com a temática dos antigos
2015 foi assim.
15:17 playback ia ser perfeito se pegasse a fórmula do driver San Francisco, o ruim desse modo histórico e que é bem pouco. Já que esse jogo pega tudo que dava certo no genero
Antes de terminar de ver o vídeo eu ja estava tendo uma ideia qual seria o maior acerto do Heat na sua opinião. O modo noturno dele é incrível. Desafiador e divertido. Outro ponto tbm é o ronco do motor dos carros. Consegue ser melhor que muito Forza Horizon
Adicionaria que o Need for Speed 2015 é de longe o mais bonito de todos, sem dúvida.
Nem assisti ainda mas já digo que o maior acerto de MW12 é Dead Sara - Weatherman
(E as intros maravilhosas, é claro)
A EA bem q podia sempre q lançasse cada Need numerasse cada um foram incríveis 26 jogos, cada um podia ser Need 1, Need 2, Need 3, Need 4, Need 5 em diante se quer colocar algum nome tipo Undercover ou Undeground, coloque junto da numeração de sequencia, tipo Need 13 Underground 2. Ia criar uma série ótimas só dois aí q o povo critica não por ser ruim e sim repetitivos.
Eu gosto da história do Undercover, acho que dos ruins é um dos que tem melhores histórias
Eu também tinha certo preconceit com o nfsmw 2012, mas ele é um dos melhores jogos da franquia, divertido, legal e com vários carros. Dê uma chance a ele e talvez vocÊ goste, a música é boa, as corridas são boas, os gráficos são maravilhosos até hoje, a gameplay dele no inicio pode ser complicada mas é fantástica cara, sério, vale a pena dar uma chance. Ok, era para ser um burnout, mas isso não tira o brilho deste jogo.
Eu curto demais o Shift 2, comprei o game e tals, uma pena ele ter limite de instalações, e também um bug que corrompe o save, tornando impossivel jogar no pc, tanto original quanto "Jack", só da para jogar no xbox 360 ou Ps3, queria demais zerar esse game
Ei Vini faz o vídeo da franquia Dej Jam
Up
eu comprei na promoção o heat! e não me arrependir! pq estava em duvida se comprava o heat ou NFS 2015 no dia, então fui procurar saber no youtube sobre cada jogo, e vir a reclamação sobre a policia e outras coisas no NFS 2015, ja no heat so tinha bons comentarios então fui e comprei o heat! gostei muito e o terceiro jogo que chego a jogar dessa franquia need for speed, não lembro se o primeiro foi o most wanted ou underground 2, mas chequei a jogar os dois, e hoje em dia jogo o heat! muito bom realmente ainda bem que comprei o heat.
Colocando os antigos de lado, para mim o NFS 2015 é disparado o melhor da nova geração... a ambientação, customização dos carros e os personagens icônicos na história como Akira Nakai e Ken Block. O maior erro desse jogo é a fisica.
Po irmão, tu falar no começo que não incluiria os V-Rally por não ser Need me deu esperança, ai tu vai e me inclui os dois Shift que são a mesma situação, a EA mandou botar NFS no nome de jogos de outra franquia pra tentar vender mais (Shift 2 nem NFS tem no nome oficial)
need for speed 2015 é um dos mais injustiçados da franquia
a customização é boa, os gráficos são os melhores até hoje 10 anos depois, e a ambientação em noites chuvosas/amanhecer é muito foda, os atores reais e caricatos trouxeram aquela essência de nfs de volta, os ícones reais do automobilismo no jogo foi um lance muito foda, e a história é o suficiente pra um jogo arcade de corrida
os únicos defeitos realmente foi o lance de ser 100% online e a polícia ridiculamente burra, fora isso o jogo é muito bom sim, o único dessa geração que não enjoei, e de longe ainda é o melhor pra mim. sobre não dar pra jogar a noite: é ser muito fresco e caçar pelo em ovo pra reclamar disso, duvido muito que alguém jogue os undergrounds antigos reclamando que não dá pra jogar de dia.
Pra mim o único erro do Pro Street, foi ser lançado cedo demais, sem ter uma lore por trás, poderiam fazer uma continuação do Carbon, com uma história parando em pro Street, com o mesmo prota
Pro Street, foi a base para a maioria dos arcades simulators que vieram pra gente. A realidade é que a fanbase parecem crianças choronas, e a EA mimou muito elas
E seria bom um remake ou remaster de UDG2 e MW, sem ser aquela porcaria de 2015
Por fim, MW, Carbon e Pro Street vão ser sempre ow favoritos e os melhores da franquia pra mim