O MAIOR ERRO de cada NEED FOR SPEED

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 539

  • @ynwaclube3446
    @ynwaclube3446 15 дней назад +246

    Repare que a maioria dos erros envolve alguma decisão bizarra da EA.
    Isso diz muito sobre o gerenciamento da franquia ao longo dos anos.

    • @Void-SamuraiX
      @Void-SamuraiX 15 дней назад +9

      o que mais me impressiona e eles investirem no mesmo erro pra logo depois vim com uma maquiagem de palhaço dizendo que estão indo para novos "caminhos" para a franquiar pra logo depois depois fazerem as mesmas merdas e fecharam mais um estudio boa EA.

    • @javaboygames02
      @javaboygames02 14 дней назад +4

      Na verdade, é só reflexo da indústria de jogos sob ataque desde 2010.

    • @ynwaclube3446
      @ynwaclube3446 14 дней назад +5

      @@javaboygames02 Discordo pq as cagadas da EA ocorrem muito antes de 2010, é só ver o que fizeram com Carbon, essa empresa nunca teve jeito

    • @javaboygames02
      @javaboygames02 14 дней назад

      @@ynwaclube3446 Também. Tipo um prólogo. Já tava pra acontecer.

    • @Fiatunoquatroportascomescada
      @Fiatunoquatroportascomescada 5 дней назад

      Parece até que a EA e a gameloft são a mesma empresa

  • @Puntatacosimuladores
    @Puntatacosimuladores 15 дней назад +114

    O maior erro de most wanted 2012 foi mais uma vez interferência da EA
    Vazou depois de um tempo a alpha do jogo e cara era algo muito diferente do produto final, teria customização de carros, história com personagens retornando de most wanted 1 a jogabilidade era mais próxima de most wanted 1
    E o jogo se chamaria most wanted 2, porém nessa época q a EA soltou a pérola que não tem mais espaço na indústria para jogos single player e o most wanted 2012 virou basicamente um burnout com carros licenciados com o foco praticamente inteiro no modo online
    O jogo era pra ser exatamente aquilo que os fãs queriam e a EA interferiu…
    Eu odeio a EA

    • @marcossonicracer
      @marcossonicracer 12 дней назад +8

      virou basicamente: Need for speed: Crepom ™ (os carros literalmente são de papel crepom)

    • @Kachorro3
      @Kachorro3 12 дней назад +5

      marcou minha infancia mas a ea entregou algo BEM diferente do prometido

    • @djflash_2.0
      @djflash_2.0 12 дней назад +3

      sim e eu tambem.

  • @oGramadoAlternativo
    @oGramadoAlternativo 15 дней назад +80

    O que a EA fez com NFS Carbon é sacanagem. Nos tiraram um dos melhores jogos de todos, se o jogo todo cortado ja é bom daquele jeito imagina ele completo...PRO INFERNO EA!!!

    • @juans.santos5529
      @juans.santos5529 14 дней назад +2

      vejo da mesma forma, acho carbon o melhor da geração dele apesar do game limitar muitos carros por tier

    • @Yoshi_Hideki
      @Yoshi_Hideki 13 дней назад +4

      carbon e undercover ambos com excelentes potenciais

    • @daniellucas3065
      @daniellucas3065 9 дней назад

      @@oGramadoAlternativo acho interessante da Black box com a sacanagem da ea o único que e considerado fracasso é o undercover, pois sofrendo prazo irreais e interferência e assim mesmo entrega nfs único como pro street e the run
      Enquanto que ate hoje a critérion pega a nostalgia e reaproveita material nos seus nfs, acho que so o hot pursuit se deu bem e por causa da crise que a ea botou na franquia

  • @anonimosantana4095
    @anonimosantana4095 15 дней назад +522

    O maior erro de cada nfs é ele ser da EA

    • @cerqueiradavi8815
      @cerqueiradavi8815 15 дней назад +14

      Tá certíssimo

    • @Dinossauroemo394
      @Dinossauroemo394 15 дней назад +10

      Seria melhor se fosse da Ubisoft kk 🥰

    • @ironmaidenlegendas2.08
      @ironmaidenlegendas2.08 15 дней назад +24

      Se fosse da Rockstar...... porque Midnight Club mao volta?

    • @anonimosantana4095
      @anonimosantana4095 15 дней назад +23

      @Dinossauroemo394 aí cê tá querendo quebrar a franquia kkkk

    • @anonimosantana4095
      @anonimosantana4095 15 дней назад +18

      @@ironmaidenlegendas2.08 se fosse da rockstar não ia ter nem o pro street kkk

  • @zAether_
    @zAether_ 15 дней назад +118

    Quando eu fiquei sabendo que o NFS Carbon foi apressado e teve conteúdo cortado, eu pensei que foi talvez só alguns detalhes saca, talvez um comprimento do modo história, outra mecânica de corrida, alguns carros, mas quando você realmente vai pesquisar o que realmente foi cortado/cancelado, a lista é imensa. Carbon foi literalmente cortado no meio mesmo, chega a ser triste.

    • @JoelCarlos90
      @JoelCarlos90 15 дней назад +9

      Deveriam fazer um carbon 2

    • @davi_cabral18
      @davi_cabral18 15 дней назад +16

      ​@@JoelCarlos90Desses jogos clássicos na minha opinião é o único que necessita de um remake. Era um jogo com potencial de ser o melhor da franquia

    • @bielzin570
      @bielzin570 15 дней назад +16

      Na minha opinião ele era para ter sido o melhor nfs de todos os tempos e isso só não foi possível graças a o lixo EA mais mesmo ele tendo simplesmente mais de 50% do jogo cortado ele é o meu nfs favorito lembro da primeira vez que joguei ele sai do nfs hot pursuit para ele e quando eu vi aquele mapa aperto e as customizações nos carros foi amor a primeira vista e isso foi quando eu tinha apenas 6 anos de idade

    • @RickWig16
      @RickWig16 14 дней назад +11

      Os gringos estão produzindo uma versão online e offline do Carbon modificado. E neste mod, eles estão trazendo de volta grande parte do conteúdo cortado do jogo. Vai ter outra cidade, além de Palmont City. Basicamente o mod mais completo que Carbon vai receber. Deve sair dia 24 de Dezembro.

    • @tochplays4855
      @tochplays4855 14 дней назад +4

      @@davi_cabral18 costumização do underground, mundo aberto do mw, era pra ser o melhor.

  • @gutexydark8704
    @gutexydark8704 15 дней назад +43

    14:15 essa parte me quebrou muito kkkkk mas realmente nós deixa pistola com essa internet obrigatória.

    • @jugamepleyjr
      @jugamepleyjr 14 дней назад +9

      Primeira vez q vejo ele xingando no vídeo kakakakakakakaak

  • @Joaooliveira-tl2kw
    @Joaooliveira-tl2kw 15 дней назад +53

    Underground 2 é mto bom mas o modo carreira dele é muito cansativo, na metade pro final você fica preso naquela url do aeroporto, chegava uma hora que me dava tedio kk lembro uma vez que tinha comecado a jogar de novo mas acabei dropando quando tava na metade... É muito cansativo, a ideia da blacklist no MW melhorou e muito esse problema, é muito bom correr contra um chefão e tentar ganhar o carro dele, senti falta de uns boss tmb no U2, o final Boss dele é bem chato e nada memorável

    • @djflash_2.0
      @djflash_2.0 12 дней назад +3

      nem me fale, eu odiava aquela desgraça de url mano, era muito dificil eu entrar nele pra ficar horas ali jogando, ganhava algumas corridas, avançava no game e saía logo pois o tedio era terrível.

    • @naylansanches
      @naylansanches 9 часов назад

      Kkk quando chegava nesses URL, eu pedia pro meu irmão terminar eles pra mim, troço chato pra caralho

  • @saintsfan5796
    @saintsfan5796 14 дней назад +18

    Uma coisa que incomoda um pouco no U2 é que o jogo te obriga a fazer xunagem no carro se quiser avançar. Tipo é legal tunar tudo, mas as vezes dependendo do carro ,você só quer fazer algo simples e não transformar ele num carro alegórico.

  • @GamerShark42
    @GamerShark42 15 дней назад +27

    Depois do Carbon, pontuar as piores coisas de cada game(é difícil falar de apenas um), milagre esse video não ser um documentário com mais de 2 horas.

    • @dash9254
      @dash9254 15 дней назад +4

      Nfs Heat e Payback são meus favoritos dos novos.
      Uma crítica que dou a carbon é a jogabilidade, me jmpediu de jogar. Achei horrível

    • @GamerShark42
      @GamerShark42 15 дней назад +1

      @@dash9254 Joguei do primeiro Underground até o Carbon no lançamento, e foi bizarro sentir saudades dos drifts em Most Wanted, pra no Carbon os carros derraparem de forma automática. Ali começou a desandar

    • @pedrogabriel6468
      @pedrogabriel6468 15 дней назад +2

      @@GamerShark42 mano, que Carbon foi esse que tu jogou que os carros derrapavam automatico? KKKK, a menos que você esteja jogando de Muscle Car, não acontece, e inclusive eu acho na minha opinião a Física do MostWanted igual a do Carbon, é basicamente o mesmo jogo com uma leve diferença

    • @juans.santos5529
      @juans.santos5529 14 дней назад +1

      @@GamerShark42 o carbon é literalmente o mw em um ambiente diferente, apenas os muscle cars derrapam e são dificeis de controlar e ainda assim isso não vale pra todo muscle car

  • @RickWig16
    @RickWig16 14 дней назад +14

    Os gringos estão produzindo um mod chamado "NFSCO" (NFS Carbon Online), também poderá ser jogado offline para zerar o jogo. E neste mod, eles estão trazendo de volta grande parte do conteúdo cortado do jogo. Vai ter outra cidade, além de Palmont City. Basicamente o mod mais completo que Carbon vai receber. Deve sair dia 24 de Dezembro.

    • @Diego-p4k5f
      @Diego-p4k5f 11 дней назад +1

      Oloco essa eu não sabia, legal

    • @Cleitoninfamos
      @Cleitoninfamos 10 дней назад

      Será mt top se isso acontecer acho o NFSC o mais top de todos, a trilha sonora os boss as atmosferas dos canyons a personalidade individual de cada carro jogo genial...Já que a EA nn se tocou do potencial do jogo nós fãs mostraremos a ela com um tapa na cara

    • @RickWig16
      @RickWig16 10 дней назад

      @@Cleitoninfamos caso queira ver o trailer, pesquise "NFSCO - Showcase Trailer 2023" também tem outro vídeo com o mesmo título, mas do ano 2022, no canal "rx".

  • @samuelmelo5676
    @samuelmelo5676 15 дней назад +23

    14:11 Alguém devia pixar isso na sede da EA

  • @suitomemori
    @suitomemori 15 дней назад +27

    O rubberband do NFS Underground é tão absurdo que até no fácil você perde a vai perder nas corridas de 6+ voltas, principalmente se não tiver tráfego para a IA colidir.
    Ainda assim, amo o jogo. Até mais que o Underground 2. Prefiro o caos do que o tédio que se acumula no final do 2.

    • @GabrielJDRN
      @GabrielJDRN 15 дней назад +3

      A tal corrida 103, Enduro Street Circuit... meu deus, mais difícil do que a de 6 voltas contra o Kurt

    • @GabrielJDRN
      @GabrielJDRN 15 дней назад +5

      O problema do U2 é a repetição extrema após o Stage 3 em diante, chega a ficar chato

    • @danielarcanjopereiradesouz6228
      @danielarcanjopereiradesouz6228 11 дней назад +2

      E eu vou junto
      Pra mim é melhor sofre na drag reces no underground 1 e principalmente o Most wanted 2005 do que ficar com tédio no underground 2

    • @LokiRx3375
      @LokiRx3375 10 дней назад

      Eu fiquei puto pq vc da um toque no carro adversário do ND ele ganhava um Boost retardado, e não fazia sentido logo antes da primeira curva

  • @Lukinhas666_
    @Lukinhas666_ 15 дней назад +7

    Uma coisa que eu odeio nos nfs (principalmente os da era do ps2) é o "catch up" tu pode tá liderando a corrida, mas sempre o rival pode te ultrapassar no final da corrida, ou te faz você bater.

    • @kaykeoliveira007
      @kaykeoliveira007 5 дней назад

      No most wanted isso é chato demais cara, já perdi varias corridas por isso, no finalzinho da corrida os oponentes te passam e fica impossível retomar a liderança por não ter mais pista.

  • @Sr.sorvete
    @Sr.sorvete 15 дней назад +4

    O carbon vai sempre morar no meu coração até eu ficar velho,eu era feliz e não sabia nessa época...

  • @Asphixy
    @Asphixy 15 дней назад +72

    NFS 2015 ser always online e o cúmulo da desgraça.

    • @sr.thompson5358
      @sr.thompson5358 15 дней назад +6

      ne,ideia de girico essa de taca online naquele jogo

    • @xwastedarrows
      @xwastedarrows 15 дней назад +5

      Cacetada, não sabia de que deveria funcionar assim. Lembro de jogar por umas 2-3 horas mas não tinha percebido esse detalhe. Que bizarro

    • @penadinho4502
      @penadinho4502 11 дней назад

      po no começo do game passa uns minutos carregando pra entrar no game kkkkkkkk

  • @hugofelipe4070
    @hugofelipe4070 14 дней назад +7

    O engraçado que a merda começou msm quando a EA interferiu no Carbon, depois disso foram anos e anos de caos na franquia.

  • @jamaic7638
    @jamaic7638 14 дней назад +9

    4:51 pra mim o maior erro de need for speed undeground foi ter sido linear ao invés de mundo aberto, uma vez que olympic city é uma cidade quase completa que se conecta na maioria de suas ruas e avenidas, olhando para os arquivos das betas fica claro ver que esse jogo foi planejado para ser mundo aberto, mas não sei qual foi a m q deu q não ocorreu como o planejado, enfim, quem concorda deixa um like

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад +1

      Não, ele não foi planejado para ser mundo aberto, o fato das pistas parecerem "interligadas" não é por supostamente serem mundo aberto, mas sim para condizer com o level design e criar variações de circuitos.

  • @Israel_C.
    @Israel_C. 14 дней назад +3

    Rapaz, esse lance do Need For Speed Underground 1 ( 5:11 ) me deixava de cabelo em pé. Eu passava raiva, mas não desistia. Amo esse jogo!!!

  • @Birimbas_
    @Birimbas_ 15 дней назад +17

    O maior erro do Underground 1 é o evento #95 ( Kurt's Killer Ride )

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад +2

      O rubberbanding é o defeito do jogo, também está presente no evento 103.

  • @LotsOfToubleUsuallySerious
    @LotsOfToubleUsuallySerious 14 дней назад +5

    15:39 o maior erro do Heat é só o quanto ele reusa do Payback. O pior disso é que o modelo de direção incrível do 2015 foi substituído por esse sistema quase escorregadio demais nos drifts. Eu não tenho broblema com brake-to-drift, só com o jeito que o carro desliza e como o jogo força isso. Em uma escala menor, temos a customização, que é completamente reutilizada e a lista de carros, que adiciona uns Volvos e é isso

  • @dryo9683
    @dryo9683 14 дней назад +7

    8:51 Joguei muito Undercover no PS2, tenho um carinho por esse jogo, mas o principal erro dele é o visual que é muito feio e o sol desse jogo é de cegar a pessoa

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад

      A versão de PS2 e Wii do Undercover é basicamente um produto de qualidade inferior feito para vender no PS2, pode notar que é um Carbon modificado com o mapa de Rockport do Most Wanted, a qualidade gráfica é pior do que os jogos anteriores, fora que a lista de carros não traz quase nada de novo.

  • @elvisdacosta8057
    @elvisdacosta8057 15 дней назад +2

    Uma coisa q percebi também na IA dos jogos, desde o Underground 1 até o Carbon é q: toda vez em q vc vai fazer uma curva sempre tem um npc pra te atrapalha na corrida.

  • @edoteeeensei
    @edoteeeensei 15 дней назад +10

    poha NFS 2015 é o meu favorito ( sem contar com os de PS2) mas é totalmente broxante você estar correndo e chegar uma mensagem de que os servidores vão fechar para manutenção, se não fosse isso pra mim seria o NFS perfeito

  • @matheushenriquebandeirades5490
    @matheushenriquebandeirades5490 15 дней назад +6

    Pra mim o Unbound deveria ter sido todo em cell shading, igual a Auto Modellista e Drift City

  • @MarcosNooB53
    @MarcosNooB53 15 дней назад +4

    Devia expandir esses quadros pra outros jogos famosos, ia ser legal❤

  • @UlissisGabriel
    @UlissisGabriel 15 дней назад +2

    Eu nem sou fã de jogos de corrida mas gosto da sua narrativa. Seus vídeos me entretem bastante!

  • @dryo9683
    @dryo9683 14 дней назад +4

    6:17 Pra mim esse jogo é ótimo, mas meu problema com ele e que quase ninguém fala é que ele depois da 10° corrida se torna muito repetitivo, algumas missões para entrar na lista negra são muito chatas tipo a da polícia que você tem que deixar elas vivas para irem atrás de você se não elas morrem e você vai ter que fazer tudo de novo

    • @caiovictorfa
      @caiovictorfa 5 дней назад

      Pior que eu concordo nisso com um porém, prefiro ter que "manipular" a polícia atrás de mim até que ela fique com nível de perseguição alto atrás de mim ao contrário dos jogo seguintes em que a perseguição com a polícia se tornou OPCIONAL

  • @ExtraUranicoOficial
    @ExtraUranicoOficial 15 дней назад +2

    Sempre me questionei o motivo da Sprint Race contra o Earl não ter tráfego. Por isso ela é tão difícil.
    O que me incomodava no NFS MW também era a saída dos carros.
    Brincava que eu tinha uma Porsche 1.0!

  • @nathanmoreira
    @nathanmoreira 15 дней назад +3

    Acho que uma das coisas que mais falta em NFS nos últimos anos é uma história que encante, vicie e conquiste os fãs de novo, franquia sempre foi conhecida pela simplicidade das histórias dos seus jogos, do Underground 2 até o Carbon são histórias muito boas, são fáceis de entender e cumprem seu papel perfeitamente.
    Eu não veria mal nenhum em colocar uma história mais profunda, desde que o foco sejam as corridas e os carros, tudo tem que girar em torno disso, do contrário, os jogos podem ter uma história medíocre e os carros e corridas ficarem em segundo plano, supondo que os próximos jogos corram esse risco.

    • @jaimegabriel4091
      @jaimegabriel4091 9 дней назад

      Por incrível que pareça, achei a história cliche do Payback boa. Foi o único dos mais recentes que consegui terminar.

  • @Gamer-rg2bt
    @Gamer-rg2bt 15 дней назад +30

    O problema do most wantad e a polícia que msm quando vc tá com um carro sem está procurando ela enche o saco tirando a liberdade do mundo aberto,pois vc anda cinco metros e do nada aparece uma polícia e ainda pior quando vc tá quase ganhando e ela aparece no final e te ferra simplesmente intragável.

    • @donald177
      @donald177 15 дней назад +9

      Cara, se vc correr mas sem ficar batendo a polícia não fica aparecendo

    • @Gamer-rg2bt
      @Gamer-rg2bt 15 дней назад +2

      ​@@donald177só que isso irrita tô no oitavo da Black list e não posso usar meu melhor carro pois ele tá nível 3 de perseguição e em toda bendita corrida eu perco por causa da polícia.

    • @tochplays4855
      @tochplays4855 15 дней назад +4

      Detalhe:
      A policia ja sabe que o carro recem comprado e vc que dirige, e so vc comprar um e olha no pda de estatísticas do save.

    • @andrededecraf
      @andrededecraf 15 дней назад +2

      ​@@donald177a questão é essa, o jogo é extremamente arcade, bater é a coisa mais fácil do mundo, muitas vezes você só perde o controle do carro ao freiar

    • @Abraao_S
      @Abraao_S 15 дней назад +8

      ​@@Gamer-rg2bt mas não são todas as corridas que a polícia aparece. Quando você vai selecionar, o jogo fala qual o risco dela aparecer. Se não me engano a maioria dos blacklists dá pra fechar as corridas necessárias sem fazer as de alta probabilidade de polícia e quando precisa é no máximo uma ou duas. Modificações visuais também reduzem o nível de procurado do carro. Como última dica quando iniciar uma perseguição e terminar a corrida vá para a autoestrada que o risco de conseguirem te parar é menor. O estádio de futebol também é excelente para encerrar perseguições, nenhum policial escapa das armadilhas de lá

  • @han00007
    @han00007 15 дней назад +3

    O do NFSU2 eu concordo, endgame desse jogo é chato pra krl, na moral, ter que ficar fazendo aquelas viagens de Jackson Heights até Coal Harbor é muito tediante, fora a quantidade que eu acho exagerada de URL no stage 5. Mas se não engano existe um mod que permite vc teleportar pros pontos das corridas, não consigo lembrar o nome agora 😓

  • @danielarcanjopereiradesouz6228
    @danielarcanjopereiradesouz6228 15 дней назад +10

    Meus principais erros de nfs
    Most wanted (2005):drag races elas são muito desbalanciadas
    Pro street (2007):física. É muito complicado e desbalanciadas du nada vc sai numa bala a câmera afasta de ti e vc perde o controle muito pior que o handcap dos fifas
    Undercover (2008):presão da ea. Imagina se a black Box tivesse mais tempo pra fazer esse jogo o jogo seria foda
    Hot pursuit 2 (2002):drif e colisão dos carros turistas. Eu amo essse jogo ele é o meu 2° nfs favorito atrás do Most wanted (2005) mas ele tem problemas de drift que é feio e horrível e as batidas de turistas tu fica garrado na traseira do carro e não consegue sair
    Carbon (2006):duração. Muito triste ele ser curto pois se ele fosse longo fora os conteúdos descartados ele seria superior a Most wanted 2005
    Most wanted (2012):TUDO (menos a cidade).Não tenho a a dizer vc explicou tudo. E o pior de tudo é que eu queira esse jogo em vez do Most wanted 2005 (GRAÇA A DEUS QUE EU PREFIR O MOST WANTED 2005 QUE O BURNOUT PARADAISE 2)
    Foi mal se esse texto foi longo
    Porém encontrar e conhecer seu canal me fez voltar a jogar nfs e principalmente o Most wanted 2005 pois desistido da blaklist Porém achar seu canal me fez ligar meu xbox 360 e recuperar minha bmw m3 gtr
    Muitíssimo obrigado e espero que seu canal faz sucesso no RUclips

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад +1

      O que são carros turistas? Joguei a versão de PC do Hot Pursuit 2 e nunca tive problemas com as colisões.

    • @danielarcanjopereiradesouz6228
      @danielarcanjopereiradesouz6228 11 дней назад +1

      ​@@Blue_Y2K6167 o trânsito você está dirigindo e dunada vem algem na sua direção
      É só na versão de ps2 tem as colisões

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 11 дней назад +1

      @danielarcanjopereiradesouz6228 No PC também tem, eles não aparecem do nada, já aparecem na distância. Só saber desviar.

  • @lukz9370
    @lukz9370 15 дней назад +2

    O NFS que mais gostei era o NF MW, e em seguida o World que joguei com meus amigos por muito tempo até acabar, lembro do evento natal no campo de beisebol todo coberto por neve, quando comprei meu GT3 me senti tão feliz kkkkkk

  • @thiago_alcantara1423
    @thiago_alcantara1423 15 дней назад +5

    Tirando o Nitro e Unbound, joguei todos. O que falta na franquia com o passar do tempo é claramente paixão e criatividade pelos CARROS. O NFS 1 até o HP2 eram jogos incríveis, havia um DNA ali, poucos carros mas havia cenário nas pistas, poster, detalhes e informações sobre cada veiculo. O Underground que possuo também muito carinho, soube pegar a lacuna do filme e com isso fez uma inesquecível renovação da franquia, mas se percebe que a partir do underground a base foi somente o filme do Velozes, após isso não tiveram mais criatividade e quando tiveram o publico não se interessou, e quando não conseguem vender vivem voltando para a muleta da corrida de rua. Undercover e Pro Street tenho boas recordações, um foi praticamente inspirado no Carga Explosiva e o outro trouxe uma atmosfera das corridas que foi inedito na epoca e embora goste tambem do 2015, Payback e Heat (Cenarios, customização e corridas), dá para notar como a franquia não tem coragem de evoluir, e quando faz é feito com má qualidade, derruba as vendas e vai ficar nesse loop até ser enterrada ou enfim ter gente que é apaixonada de verdade por carros fazendo o futuro dessa franquia...E sobre o NFSWorld, era divertido sempre carros novos, uma comunidade grande, basicamente o que matou tambem foi o aumento de Cheater em qualquer corrida, e a EA só sabia cobrar mas não soube limpar o servidor...No dia que os devs pensarem na cultura como um apaixonado por carros e criarem uma história que faça você gostar de CORRIDA, acredito que o sucesso retorne

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад +1

      O problema da criatividade é culpa principalmente da fanbase que quer que todo jogo seja um cópia e cola do Underground 2 e Most Wanted, não quer algo novo como foi no caso do Prostreet e Shift 1-2. Pode ver que muita gente fica falando besteira dizendo que se não tiver tuning com mundo aberto não é NFS de verdade, como se na cabeça deles NFS fosse focado em apenas uma única proposta.

    • @solucaoatende
      @solucaoatende 13 дней назад

      @@Blue_Y2K6167; vai jogar Forza e teu chororô tá resolvido, filhão.
      O jogo explodiu com os dois que tu citou, então é assim que eles devem ser.
      O mundo não gira em torno do teu umbiguinho de ouro não...

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад +1

      @solucaoatende Larga de falar besteira insensato, desde o quando eu jogo Forza pra você vir escrevendo falácias?
      Tu não entendeu absolutamente nada do que escrevi, só veio vomitando o que não sabe como um fanboy infantil, é culpa também da fanbase que NFS decaiu, é assim que deve ser nada, copia e cola só cria jogos genéricos, tem que criar jogos com mecânicas e elementos novos como foi no caso do Carbon trazendo sistema de gangues e corridas nos canyons que jamais foram utilizados novamente.
      O mundo que não gira em torno do seu umbigo, não falei nada referente a mim, escrevi o que muitos aqui pensam da fanbase presa em nostalgia, não sabe o que quer.

  • @GokuBlack...
    @GokuBlack... 15 дней назад +3

    Na minha opinião, no most Wanted faltou mais customização para os carros

  • @LotsOfToubleUsuallySerious
    @LotsOfToubleUsuallySerious 14 дней назад +3

    8:33 eu acho que isso só acontece nas corridas de velocidade. Mas como o jogo não tem muito mais do que reclamar, eu não discordo do dano ser o pior erro do jogo

  • @simp-johnson
    @simp-johnson 13 дней назад +3

    O que piora ainda mais a progressão do U2 é que ele é muito fácil. Não sou contra jogos serem fáceis, mas U2 chega a dar desânimo, daí vc tá lá 5 a 10 minutos numa corrida inútil em q nada acontece pq vc tá na frente sempre e ngm te alcança e q ainda não vão te liberar nada no final, sem contar q ce tem q baianar o carro de propósito pq se não o jogo não deixa vc avançar

  • @YagoMatheus773
    @YagoMatheus773 15 дней назад +6

    Exato o underground 2 quando chega quase no final é ate um pouco antes fica muito enjoativo eu ficava com preguiça de jogar quando eu liberava as últimas cidades

    • @negaogamer6864
      @negaogamer6864 14 дней назад +3

      Aquelas corrida de url com mais de 3 voltas me dao sono.

  • @renanaraujo7379
    @renanaraujo7379 15 дней назад +3

    O maior erro do underground 2 pra mim foi a questão do cara se obrigado a fazer várias coisas no carro que não deseja fazer pra conseguir uma pontuação boa pra liberar outra cidade o boss final fraco.

    • @andreand12
      @andreand12 14 дней назад +2

      @@renanaraujo7379 tem que fazer um monte de coisa, principalmente meter um Full body de carbono pra subir rápido o visual rating

  • @franzlittig
    @franzlittig 14 дней назад +2

    Não joguei todos, mas o meu favorito é o Underground 2, foi o que mais gostei de jogar. Toda aquela ambientação, algumas missões extras(fora quela de passar marcha), a personalização. Mas realmente é longo, nunca zerei.

  • @daniellucas3065
    @daniellucas3065 15 дней назад +8

    14:53 o maior erro nem foi o lançamento e sim a bizarrice de upgrade em cartas isso e zoado até hoje

    • @kleberpark
      @kleberpark 9 дней назад +1

      Concordo. Só isso que incomoda mesmo no NFS PAYBACK. Porquê os gráficos,os carros incríveis, e a velocidade que a maioria chega é absurdo. Os carros do NFS PAYBACK, corre muito mais que no NFS HEAT... Eu tenho PROVAS disso...
      Só vistar os meus vídeos no meu canal, tenho GAMEPLAY DO NEED HEAT E PAYBACK e comparei as velocidades dos dois NEEDS

  • @shibaindignado8206
    @shibaindignado8206 15 дней назад +2

    muito bom video meu caro Vini, acho que esse metodo pode ser usado tbm para os Forzas horizons de seus acertos e erros

  • @gabrielmoreira8224
    @gabrielmoreira8224 15 дней назад +4

    Eu acho que o maior erro do NFS unbond foi a trilha sonora, simplesmente horrível e irritante

  • @oGramadoAlternativo
    @oGramadoAlternativo 15 дней назад +9

    NFS Undercover realmente é ruim, nossa senhora, eu tinha uma certa nostalgia, mas fui tentar jogar mes passado e meu pai do ceu...que jogo horrivel

  • @drunnertrindade8206
    @drunnertrindade8206 День назад +1

    Uma coisaq ue me incomoda nos NFS de 2015 para é a lista de carros ser praticamente iguais, muda 10 ou 12 carros

  • @adrianfelipe9316
    @adrianfelipe9316 2 дня назад

    O único erro pra mim no NFS Hot Pursuit foi não ter a polícia e os corredores na Free Roam, você sente que não tem tamanha vida assim no jogo.
    Grande vídeo maninho!

  • @akakairi
    @akakairi 14 дней назад +1

    faltando metade o carbon já é incrível, imagina se tivesse completo...

  • @carljohnson5914
    @carljohnson5914 14 дней назад +2

    video brabo!! que tal erros e acertos da franquia burnout ou midnight club ?

  • @Void-SamuraiX
    @Void-SamuraiX 15 дней назад +1

    e impressionante como a EA ta envolvida e uns 90% das cagadas dessa franquia fechando estudio por pura incompetencia dela ou tentando transformar a franquia num gran turismo ou burnout 2.0 e cagado simplesmente inacreditavel.

  • @flavianorodrigues3355
    @flavianorodrigues3355 15 дней назад +1

    Você pontuou algo do Need For Speed Underground que eu já observei e muitos canais que falaram dele nunca falaram, a ABSURDA FALTA DE LÓGICA NAS CORRIDAS EM QUE A MÁQUINA TE ROUBA, um boost sinistro que claramente é mentira ou cheat (se fosse online, no caso um hacker que alguém usa" mas no geral o jogo é um 7.

  • @alucinadosporgames5012
    @alucinadosporgames5012 14 дней назад +1

    Earl usa rack mano, kkķkkk , além de underground, most wanted tbm tem o efeito estilingue, que no caso vc tá lá na frente e a máquina parece que tem turbo infinito e te busca num piscar de olhos, e muita apelação, vlu pelo vídeo

  • @rianerick6510
    @rianerick6510 15 дней назад +1

    O Hot Pursuit 2 é tão perfeito (PS2 Ver.) Que o único "defeito" que ele tem são as últimas corridas que são tão enormes que fica massante, o cara joga quase 1 hora brincando naquelas corridas de pontuação.

  • @RafaeljaGH
    @RafaeljaGH 15 дней назад +1

    Ainda bem q n peguei o payback no lançamento. Mas ainda sim acho estranho o lance de comprar "cartinha" pra melhorar o carro. Fora o cenário que é 80% deserto, sendo q uma hora fica cansativo pra k7 só correr em deserto, até o "Most Wanted 2" tinha um cenário mais variado

    • @williamgabrielmedeirosmach3370
      @williamgabrielmedeirosmach3370 14 дней назад +1

      Sobre as cartas tem mod que deleta as cartas aí vc melhora o carro igual no payback e o nfs 2015

  • @WilsonAdrian_mandarim
    @WilsonAdrian_mandarim 14 дней назад +1

    Sobre o carbon me revolta tanto pois é meu jogo favorito, tem tanto, TANTO potencial esse jogo, e cara a EA simplesmente fudeu com a porra do jogo, ele era pra ter umas 12 horas de duração e caiu para 4:30, cara, zerar um jogo desses em menos de 5 horas é um absurdo, e isso me revolta tanto cara.

  • @EdmarisapereirabragaSousa
    @EdmarisapereirabragaSousa 9 дней назад +1

    A melhor parte do vídeo e ele mandando a EA para aquele lugar kkkk

  • @MinhocaNoturna-w2p
    @MinhocaNoturna-w2p 14 дней назад +1

    NFS3 HP de Ps1 tem meu carinho de infância.

  • @M4theusIcaro
    @M4theusIcaro 15 дней назад +1

    Cara, se o Need For Speed 2015 não fosse always online seria o meu numero 1 de longe!

  • @EdmarisapereirabragaSousa
    @EdmarisapereirabragaSousa 9 дней назад +1

    NFS monst wanted 2005 pra mim esteticamente envelheceu mais do que underground 1 esse tom sépia amarelado e bem datado

  • @Chris_Ultimate1
    @Chris_Ultimate1 14 дней назад

    Que tal fazer um "What If" de como seria se a Rockstar Games tivesse criado o Need For Speed e a EA Games tivesse criado o Midnight Club?

  • @VictorVoorhees
    @VictorVoorhees 19 часов назад

    Eu acho que a duração do Underground 2 é até legal, apesar de realmente ser bem longa, o problema é que na reta final tem corridas como as do aeroportos que ficam extremamente difíceis de se ganhar. Zerei ele 2 vezes e realmente não é uma tarefa fácil.

  • @JoelCarlos90
    @JoelCarlos90 15 дней назад +2

    Vini depois faz um vídeo sobre o jogo de kart da playstation que tentou bater de frente com Mario kart, o Modnation Racers.

  • @daniellucas3065
    @daniellucas3065 15 дней назад +1

    6:40 o maior ponto negativo do most wanted é o cash bounty que é um pouco desbalanceado, tentei fazer speedrun dele no 360 e é esse requisito que me trava de zerar rápido

  • @Mykchaelrz
    @Mykchaelrz 15 дней назад +1

    Como eu queria que a EA voltasse no tempo e não tivesse interferido do desenvolvimento do NFS Carbon rushando o lançamento, a mesma coisa para o NFS Undecover que tinha um potencial muito grande de ser equivalente ou até melhor que o MW05 mas que infelizmente foi um desastre, e NFS World que pra mim foi a melhor experiência da franquia e que infelizmente foi abandonado por pura incompetência da EA, Rivals podia ter suporte aos 60fps, NFS 2015 podia ser off-line e ter uma jogabilidade mais leve, NFS Heat poderia ter uma trilha sonora melhor, uma história reformulada e um suporte melhor pós lançamento.

  • @tharsofontoura7363
    @tharsofontoura7363 12 дней назад

    Pior q na época que lançou Undercover eu me diverti bastante, gostava muito dos carros, mas nunca consegui terminar por conta dos bugs kkkkk

  • @Amorim46
    @Amorim46 15 дней назад +2

    MW 2012 pode até ser um jogo ruim, Mas sua sondtrack é maravilhosa, Está facilmente entre as melhores da franquia

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад

      Os efeitos sonoros dos carros e os gráficos também são bons.

  • @Ratodebigode
    @Ratodebigode 14 дней назад +1

    pra mim, o maior erro do most wanted é a falta de carros, parece que toda vez que vou rejogar é sempre a mesma linha (pegou o cayman, joga até pegar o gallardo e acabar o jogo), diferente do midnight club 3 por exemplo, que toda run uso carros diferentes
    2015 e unbound tem uma coisa que eu odeio do fundo do meu coração: o carro fica puxando pro centro, pra facilitar a gameplay
    mas se você é acostumado a jogar o underground 1/2, most wanted, e outros é uma gameplay muito estranha esses 2, hypei muito ambos e simplesmente broxei ao ver eu tentando fazer uma curva e o carro voltando pro centro sozinho, ao menos o heat não tem esse recurso.

  • @Chris_Ultimate1
    @Chris_Ultimate1 14 дней назад +1

    Dá pra ver como a EA Games perdeu oportunidades de ganhar muito dinheiro por decisões estúpidas -_-

  • @3PBenetti
    @3PBenetti 15 дней назад +2

    Need vai ter que dar a sorte que a SNK deu , um Sheik desses bilionários querer comprar a franquia pq jogou na infância e investir novamente no jogo.

  • @lucianodelarme6691
    @lucianodelarme6691 15 дней назад +1

    A EA tem a proeza de conseguir estragar todas suas franquias

  • @suzuori.
    @suzuori. 9 дней назад

    A IA do Underground 1 tem um Rubberband que beira o hediondo. você está com 8 segundos de vantagem, e DO NADA, o carro do oponente vira um F-16 e te passa, que tu não sabe de onde ele veio, nem pra onde ele foi. Algo que beira o erro/ sacanagem é algum veículo brotar magicamente na sua frente e acabar com a corrida.

  • @dryo9683
    @dryo9683 14 дней назад

    Adoro seu canal Vini, da uma nostalgia ver esses jogos e seu conteúdo é muito bom, continue assim

  • @rubensfafael2434
    @rubensfafael2434 13 дней назад +1

    EA como sempre nunca falhando em nos decepcionar kkkkkkk, é incrível como a maioria dos problemas dos nfs, nem vem no jogo e si e sim da interferência dessa sebosa

  • @enzosilva2227
    @enzosilva2227 12 дней назад

    Nossa, quando vc falou da duração do NFSU2, eu achei que ia falar que ele é curto, pq sério, eu sempre que zero fico com um gostinho de quero mais

  • @Marcos.lindoso
    @Marcos.lindoso 12 дней назад

    Seu vídeo tá top, mas poderia só deixar gameplays, eu fico ansioso querendk ver a gameplay enquanto vc fala, mas só tem trailers

  • @Luiz13Otavio
    @Luiz13Otavio 15 дней назад +3

    Por mais que o Carbon seja meu Need for speed favorito tenho que dizer que o maior erro do jogo foi não dar tanto destaque para perseguições políciais igual o Most wanted

  • @cirenioramos1507
    @cirenioramos1507 14 дней назад

    Vídeo bacana e uma viagem no tempo... passei muitas horas em muitos deles (principalmente no play 1), não tenho a menor vontade de jogar por jogar só pq é Need for Speed. (Unbound está na blacklist de tão tosco que ficou esses shades de desenho) - do shift 2, passei para uma simulação mais hard (RFactor2, Project CARS, Assetto Corsa, Automobilista e Asseto Corsa Competizione) não me arrependo nem um pouco mas sinto falta da jogada mais descontraída dos Needs anteriores. Segue o baile e continue assim! Faça vídeos sobre estes simuladores mencionados.

  • @ksilva14
    @ksilva14 14 дней назад

    NFS THE RUN e NFS 2015 foram os últimos da franquia que eu mais me empolguei em jogar, além da trilha sonora que era perfeita!

  • @ronaldmax5304
    @ronaldmax5304 11 дней назад

    O Need for Speed 2015 é o meu favorito, gosto muito daquele Cenário bem Underground, era maneiro demais fazer Drift naquele jogo. Mas o que quebra ele realmente é essa parada de funcionar só online, isso pra mim foi um desastre!

  • @juans.santos5529
    @juans.santos5529 14 дней назад +1

    5:16 kkkkkkkkkkk o adversário ta em um foguete da space X, o trabalho do robber banding é satanico, mas vou discordar fortemente do sistema de dano do prostreet, é sem duvida um dos melhores pontos do game

  • @felipenogueira2629
    @felipenogueira2629 10 дней назад +2

    NFS Pro Street: totalmente diferente
    NFS undercouver: era bom no PS 3 e 360, mas no PS 2 era outro jogo
    NFS nitro: parece um jogo de hotwells
    NFS Most Wanted 2012: jogo daora mas aí começou um Burnout Dominator 😂
    NFS 2015: apenas online
    NFS no limite: micro transação e nem parece NFS
    NFS unbound: parece um jogo para fãs de anime😂.

  • @Cleitoninfamos
    @Cleitoninfamos 10 дней назад

    O Need For Speed Carbon foi genial desde a peculiaridade de cada carro, trilha sonora impecável, a disputas dos clãs por território, a tensão dos duelos nos canyons, genial...

  • @Thiago309s
    @Thiago309s 15 дней назад +1

    Eu nunca zeei o nfs rivals e o 2015 por causa que são always online, bixo n tem nem como fica parado pra solta um peido jogando esses dois jogos.

  • @iurysaraiva3411
    @iurysaraiva3411 15 дней назад

    a corrida contra Earl é única que não tem trafego de carros.. acredito que é por isso ele ficar mais livre para o 'elástico'

  • @andreygs
    @andreygs 13 дней назад +2

    Nunca entendi os efeitos cel shading do Unbound, o jogo seria melhor se fosse ou todo em cel shading, ou todo realista

  • @CarlosIsWeird
    @CarlosIsWeird 14 дней назад

    Eu gosto muito da trilha do Heat, tem uma pegada latina, meio Velozes e Furiosos. A história realmente é meio mal contada, mas eu gosto também. É o meu favorito dessa última safra.

  • @MatheusBernardo-rs1fj
    @MatheusBernardo-rs1fj 14 дней назад

    Gostei muito do vídeo, e da coragem de falar erros dos jogos queridinhos da franquia.

  • @excelsiortdz
    @excelsiortdz 13 дней назад +2

    Eu acho o U2 muito é curto, eu joguei em um dia e dois dias depois eu criei outro save pq queria mais. Ai no vídeo tu disse que era muito longo kkkj

    • @solucaoatende
      @solucaoatende 13 дней назад

      Essa porra é maluca. Sempre achei ele até mais curto que o primeiro.
      O gozado é que o MW é grande prá cacete e ele não reclamou disso...

  • @VermelhoSangue.
    @VermelhoSangue. 15 дней назад

    6:53 Esse é um ponto totalmente relativo, vai de uns pra outros, a corrida contra Earl é muito fácil pra mim, sem contar que recentemente rejoguei o jogo pelo meu telefone no emulador Winlator, e jogando no touch não foi difícil enfrentar ele

  • @dark_blue3362
    @dark_blue3362 6 дней назад +1

    Tenho muita vontade de jogar NFS 2015 véi, mas não deve nem ter pra compra

    • @eriksouza9208
      @eriksouza9208 6 дней назад

      Tem sim. Mídia física barata vc acha em todo canto. Usado ou novo

  • @Yellowgii
    @Yellowgii 15 дней назад +8

    Maior erro do nfsu2 do PS2 e o loading de 3 semanas kkk

    • @HybrideSixZeroOfficial
      @HybrideSixZeroOfficial 15 дней назад +5

      E a história muito longa com encheção de linguiça nos estágios após o segundo

    • @Yellowgii
      @Yellowgii 15 дней назад +2

      @HybrideSixZeroOfficial fora que na minha opinião algumas tunagens são feias e é pouco dinheiro que ganha a cada corrida

    • @HybrideSixZeroOfficial
      @HybrideSixZeroOfficial 15 дней назад +1

      @@Yellowgii sua opinião é a mesma da minha, desde criança eu achava alguns tunings feios junto de alguns bodykit. De fato o dinheiro é bem pouco e te desanima a querer ter outro carro após vc finalmente ter tunado ao máximo seu primeiro carro

    • @Yellowgii
      @Yellowgii 15 дней назад +1

      @HybrideSixZeroOfficial fora que na garagem parecia Bonito mas fora o carro ficava feio:(

    • @HybrideSixZeroOfficial
      @HybrideSixZeroOfficial 15 дней назад +1

      @@Yellowgii entendo, por isso que eu prefiro fazer tunings básicos as vezes 🤠

  • @lucassantos7474
    @lucassantos7474 15 дней назад

    Do Underground ao Carbon eu concordo em tudo, no Pro Street pra mim o maior erro é a customização visual que é muito difícil de lidar já que é feito por vetores (no Carbon também é porém é mais fácil de usar), ao meu ver a customização visual no estilo do U2/Most Wanted seria melhor, outra coisa ruim nesse jogo que poderia ser citada são as opções controversas de Widebodys (Corvettes​ e Supra não me deixam mentir), para alguns carros eles tinham opções melhores vistas em jogos anteriores mas optaram pelas piores, O Undercover o maior erro dele é existir e os que vieram depois eu não joguei pq o Undercover tirou meu hype da franquia

  • @LotsOfToubleUsuallySerious
    @LotsOfToubleUsuallySerious 14 дней назад

    9:28 o maior erro do Shift e do Shift 2 é o modelo de direção. O input lag intencional era pra dar uma intensificada no jogo mas só deixa ele desagradável

  • @magnum.50
    @magnum.50 12 дней назад

    Seria muito foda ter uma coletânea dos jogos clássicos da franquia paras os hardwares mais novos, mas da EA não dá pra esperar nada.

  • @BrenoSouzaGoes
    @BrenoSouzaGoes 14 дней назад +1

    Mataram o mutiplayer local.

  • @joaovfg00
    @joaovfg00 9 дней назад

    12:18 na vdd, era pra ter sido um burnout, mas a EA pressionou a Criterion para que fosse um need for speed, após o fechamento da Black Box. O jogo tem mais alma de um burnout do que um need for speed

  • @ggamesbr97
    @ggamesbr97 14 дней назад

    Estou jogando o NFS 2015, é um jogo bom mas está ficando chato com o tanto de "manutenção" todo tempo eles estão fechando os servidor pra manutenção

  • @hiroo-ohayo7950
    @hiroo-ohayo7950 15 дней назад

    heat tmbm me irrita o fato do jogo ser totalmente focado no drift, qualquer curvinha no jogo, o carro já tá fazendo drift

  • @SunsetEnds
    @SunsetEnds 14 дней назад +2

    Bom vídeo mas eu discordo em algumas partes.
    Falar que o maior ponto fraco do NFS Hot Pursuit 3 são o número de pista é sacanagem. Maior qualidade desse jogo são justamente as pista. Tem um número legal de pistas para época e cada pista tem detalhes fenomenais. Inclusive a trilha sonora bate perfeitamente com cada uma das pista que ela são tocadas, para você ver o acerto da EA nesse ponto.
    Como entusiasta do NFS Pro Street eu falo com propriedade objetivamente que o maior ponto fraco desse jogo não é o sistema de dano (Que inclusive acho bem legal e nada punitivo, visto que na vida real se você bate forte uma parte do carro ele não vai ter o mesmo desempenho anteriormente). O maior ponto fraco do NFS Pro Street é disparado a IA dos chefões do game, que são simplesmente ridículos de fáceis. Tanto que tem um meme na comunidade que falam que o verdadeiro boss desse game é o JP Laurent, Paul Trask e o Rudy Chen que são NPCs normais do game mas que dão bem mais trabalho que os chefões. Alem de um extra, eu acho que o número de body kit desse game poderia ser maior, visto que no carbon era maior.
    Eu discordo também sobre o NFS Hot Pursuit 2010, eu acho que ele tem um tempo ideal de duração.

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад

      Hot Pursuit 1 as pistas são realmente poucas, metade delas com exceção de Empire City são variantes das 5 pistas anteriores no início do campeonato, mas com bastante diferença na temática.

    • @SunsetEnds
      @SunsetEnds 13 дней назад

      @Blue_Y2K6167 Aquatica é variante? Eu não vejo essa variação nem na temática e nem no traçado

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад

      @@SunsetEnds Sim, ela é a variante da Atlântica, logo após a linha de chegada, tem um rua fechada com setas apontando para você virar a direita que é onde começa o outro percurso.

  • @Silvano2k
    @Silvano2k 13 дней назад

    Só de saber que quase todos os jogos da era Black Box eram para ser mais do que realmente são, me entristece.

    • @Blue_Y2K6167
      @Blue_Y2K6167 13 дней назад

      Todos não, do Carbon pra frente sim, mas antes disso eles conseguiram executar algo.

  • @alanribeiroferreira8951
    @alanribeiroferreira8951 21 час назад

    Saudades de NFSW, jogão eu era feliz demais nessa época e não sabia.