[Fusion 360 per la Stampa 3d] #14 - Inserire Immagini e Disegni nei Modelli

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 38

  • @robertosabatino7213
    @robertosabatino7213 10 дней назад

    Tutorial spettacolare. B R A V O !! 👏👏👏👍

  • @M-Mchannel
    @M-Mchannel 3 года назад

    complimenti molto facile seguirti .grazie !!

  • @RobertoCantamerli
    @RobertoCantamerli Год назад

    spiegazioni molto chiare e ben documentate

  • @lucaperna668
    @lucaperna668 Год назад

    complimenti, sempre interessantissimi i tuoi video, specialmente per uno che ha appena iniziato con fusion!

  • @luigiaquilini8741
    @luigiaquilini8741 3 года назад

    Molto bravo e sopratutto molto chiaro e istruttivo grazie.

  • @leonida120200
    @leonida120200 5 лет назад

    che dire.....sei proprio bravo e spieghi veramente bene,fai sembrare tutto facile ........grazie

  • @MOUARADI
    @MOUARADI 3 года назад

    Bravo complimenti, chiaro semplice e preciso 💪🏼

  • @carlozanon8436
    @carlozanon8436 4 года назад

    Complimenti! Tutto chiaro e nello stesso momento relativamente facile da capire anche per un neofita come me (72 anni!). Grazie!

  • @ferrariferro
    @ferrariferro 5 лет назад

    ottime spiegazioni semplici da capire bravo

  • @Skudiero
    @Skudiero 4 года назад

    Video spettacolatre grazie.

  • @lucagiuliani8315
    @lucagiuliani8315 5 лет назад

    Seguo con grande interesse i tuoi tutorial; molto chiari, diretti e di facile comprensione. Grazie!

  • @amedeomar
    @amedeomar 4 года назад

    Grazie, con questi video hai fatto un gran lavoro

  • @massimilianogiannotti303
    @massimilianogiannotti303 5 лет назад

    Video molto interessanti e ben spiegati, per me che mi sto avvicinando a questo mondo. Grazie.

  • @stefanoguitarplayer
    @stefanoguitarplayer 4 года назад +2

    Per chi non lo sapesse, quando si importa in Fusion360 un file SVG per mantenere le dimensioni originali è necessario aggiungere nella finca del fattore d'ingrandimento che è di default "1" 333 quindi come valore di scala 1,333 e il nostro oggetto verrà inserito nella giusta dimensione originale. Per centrare il tracciato SVG sul nostro piano di disegno è sufficiente in fase di realizzazione "Illustrator o altro programma di grafica" posizionare l'oggetto partendo dal suo centro a Y0 - X0, questo ci farà vedere nel programma di origine l'oggetto fuoriuscire dall'area di lavoro esattamente della sua metà, ma permetterà una volta salvato l'oggetto di essere importato perfettamente al centro dell'area di lavoro di Fusion360. Spero di avervi dato un piccolo contributo, Saluti e complimenti, Stefano.

    • @DymiosTech
      @DymiosTech  4 года назад

      Grazie mille!

    • @patrikvinegars
      @patrikvinegars Год назад

      scusa, ma una volta inserito una svg e posizionata, se dovessi spostarla e ingrandirla in un secondo momento come si fa? grazie

  • @aureliomoretti3476
    @aureliomoretti3476 5 лет назад

    Grazie, sei stato molto di aiuto

  • @MsBluthunder
    @MsBluthunder 4 года назад

    complimenti spieghi davvero bene continua cosi, seguo con interesse questo corso, perchè da poco ho acquistato una stampante 3d...

  • @mcstudio68
    @mcstudio68 4 года назад

    Complimenti, ottimo tutorial.

  • @arisratti1653
    @arisratti1653 5 лет назад

    Finalmente un nuovo video, ottimo come sempre ,ci voleva. Grazie

  • @amadeustrio1860
    @amadeustrio1860 4 года назад

    I mi piace ormai te li meriti tutti. Troppo forte questo tutorial per il suo potenziale su foto . Grande

  • @QUELCHESCE
    @QUELCHESCE 4 года назад

    Veramente interessante. Inoltre spiegato egregiamente. Sapere le cose e saperle spiegare non sempre coesistono.

  • @innartonline686
    @innartonline686 5 лет назад

    Bravissimo !!!!! Adesso che mi sono iscritto sono cavoli tuoi :) . Ti seguo con interesse . Complimenti.

  • @patrikvinegars
    @patrikvinegars Год назад

    scusa, ma una volta inserito una svg e posizionata, se dovessi spostarla e ingrandirla in un secondo momento come si fa? grazie

  • @esterpiccinelli3621
    @esterpiccinelli3621 3 года назад

    Complimenti x le vostre lezioni sempre chiare!
    Una domanda: avevo un disegno (formato dxf) Di un “rocchetto” o sprocket o pignone per catena. Sono riuscito a “caricare” il disegno in fusion, ma, pur visibile, e giacente su un piano (x-y) l’interno del rocchetto non risulta “azzurrino” e lo stesso non è “estrudibile”. In realtà il rocchetto risulta formato da tante linee curve (segmenti di circonferenze) non unite tra loro. Debbo “vincolare” tutti i segmenti tra loro? O esiste un qualche altro artificio per estrudere il disegno.
    Grazie per la attenzione.
    Renato

    • @DymiosTech
      @DymiosTech  3 года назад

      Ciao, grazie. Se il profilo 2d non risulta estrudibile significa che hai qualche linea non chiusa. Devi controllare bene facendo zoom e poi chiudere il profilo. In bocca al lupo!

  • @andreazichichi9229
    @andreazichichi9229 4 года назад

    Grazie. Le tue spiegazioni sono molto chiare. Che tool usi per la registrazione e per visualizzare in basso a sinistra le azioni di mouse e tastiera ?

    • @DymiosTech
      @DymiosTech  4 года назад

      Grazie a te! Per la tastiera uso un tool che si chiama Carnac mentre per il mouse ne ho sviluppato uno da zero.

  • @basilietto285
    @basilietto285 4 года назад

    Seguo con molto interesse i tuoi insegnamenti, sei molto bravo. Una domanda: dove posso trovare immagini decorative da poter inserire su fusion? Grazie e complimenti ancora

    • @Salvolama
      @Salvolama 4 года назад

      Cerca immagini vettoriali

  • @fedefede1551
    @fedefede1551 4 года назад

    Ciao, dopo aver inserito sia un svg che un dxf, non mi si crea la regione da estrudere. Puoi consigliarmi cosa fare? grazie

    • @DymiosTech
      @DymiosTech  4 года назад

      Ciao, controlla bene il disegno che stai usando, è molto probabile che abbia qualche problema, come ad esempio regioni non chiuse.

  • @francescogiannetti8894
    @francescogiannetti8894 3 года назад

    dopo aver terminato lo schizzo premo revolv ma fusion non mi seleziona il profilo automaticamente
    come devo agire?

    • @DymiosTech
      @DymiosTech  3 года назад

      Ciao, controlla di aver chiuso correttamente il profilo da estrudere tramite revolve. Inoltre, se nel tuo caso hai più di un profilo non è detto che fusion be selezioni uno in automatico.

  • @mirkocapon
    @mirkocapon 4 года назад

    una domanda banale, ma a cui non riesco a dar risposta, ma perché usare l'impostazione standard con l'asse Y in alto? d non la Z? non sarebbe più logico?

    • @DymiosTech
      @DymiosTech  4 года назад

      Ciao, è abbastanza ininfluente quale impostazione usi. Lavori sempre sui 3 assi perpendicolari che formano il tuo sistema di riferimento, non è importante come li chiami. Usando l'impostazione standard l'unico "effetto indesiderato" che ottieni è che quando importi gli STL negli slicer li troverai capovolti.

  • @boveregraniti5899
    @boveregraniti5899 4 года назад

    Ciao bravissimo, a me capita spesso di dover scontornare pavimentazioni in marmo da foto… hai qualche metodo veloce anche perché la qualità (delle immagini) è sempre pessima… qualche trucchetto, anche perché con spline quando lo riporto su programma waterjet non le digerisce molto bene.. sempre meglio linee e archi grazie

    • @DymiosTech
      @DymiosTech  4 года назад

      Ciao, grazie! Se il tuo programma waterjet lavora meglio con archi e linee la cosa migliore è assecondarlo e quindi evitare in fusion le spline. Vai di comando linea semplice e fai delle spezzate, poi se tieni premuto il tasto sx del mouse puoi tracciare gli archi senza uscire dal comando. Buon lavoro!